[1/24]PS4 52,507 Switch 43,027 3DS 12,115 Vita 4,256 Xbox One 1,388 ★2
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PS4雑魚スギィ!w
モンハン直前なのに9000台しか勝てないとかw
https://i.imgur.com/ZNl13gc.jpg ほんとPS4が勝つ週は勢い足りなくなるなw
普段誰が居座ってるのかよくわかるわぁ PSW最期の花火
それがMHW
これが過ぎ去った頃はもうPS4は下り坂なんだろうな
他には何もないだろ?
KH3?間隔空き過ぎて誰も覚えてないよ 逆にPS4勝ったのに喜ぶ声少なすぎるだろ
なんJにでも行ったのか 964 名無しさん必死だな (アウアウカー Sa21-PZ2X) sage 2018/01/24(水) 23:43:37.33 ID:q8nnI/FYa
もうスイッチ本体もダンボールで作れよwたぶんわかんねーだろwwww
https://youtu.be/zh8uE8YKYJs >>6
モンハン直前で9000台しか勝ててないのに喜べるのは本物の狂信者ゴキちゃんくらいでしょw
4万台超えててピークアウトとほざくならPS4は発売4週目でピークアウトしてる事になるしなw 任天堂の据え置きって3年持ちこたえた試しがないな・・・・・ おいニシ!
5分後までに今年のまともなスイッチソフトあげろ ダンボールが売れたらWiiと同じで後が続かない論だけど
だから1年目をゲーマー層(子供含む)で固めたんじゃあないの
ゲームらしいゲームは既にWiiより売れてるしな 前スレで言う人が多かったんだけど
ゲーマー向けのゲームってどんなん?
モンハンやスプラはやる人の割合考えると一般向けだよな
今週でいうと格ゲーとか? switchはさらに減ったら怪しかったけど増えたんで安泰だな >>13
ぶほっw
にらめっこはお前の勝ちだw
でもそのソフトじゃハード戦争はスイッチの負けだ >>14
据え置きって言ってるのにDSや3DS出してくるあたり豚の精髄反射ぶりがよく分かるな オクトパス、メガテン、ベヨネッタみたいに宗教家たちからクレクレされるソフトをいくつ出せるかが鍵だな
PCやXboxとマルチにしてクロスプレイのオンラインゲーなんかもアリやな
とにかく若年層には強いのでシェアを取れるのは分かってる
問題はマリオやポケモンを卒業する年齢になる中高生、PS4かPCで十分と思ってるゲーマーを如何に引き込めれるかどうか
任天堂はパブリッシャーになってでもサードの独占ゲーを集めるべきやな ダンボールはターゲット層違うとはいえどうにもWiiやキネクトと同じ間違いに思えてしまう
そっちに注力してたらWiiや箱の二の舞じゃないか そして64やGCの数字は持ってこないのであるw
情けねえな豚 ゴキちゃんミエナイキコエナイw
モンハン直前でも9000台しか勝てないし終わりやねw
https://i.imgur.com/ZNl13gc.jpg 現在進行形でPSのソフト爆死してるのに話題はswitchばっかりだな >>19
当初は「は?ボり過ぎだろなめんじゃねーぞ」という感想だったが、
ダンボールパーツは安価に販売する(北米だと10ドルという噂)から
壊したり改造したりしても大丈夫と聞いて、印象がかなり好転した >>9
4年目のWiiはギリギリPS3に勝ってた....はず >>21
確かに
Switchにはモンハンはないからな
もし来たらどうなるんやろw >>18
ゲーマー向けのゲームってのは一部熱狂的愛好家が集まるゲームの事か
テイルズがゲーマー向けね モンハンの割には、PS4ぜんぜん伸びてないじゃん
ほんと、品薄するほど盛り上がってるのか??
来週も、10万行くか行かないかくらいじゃないの?
限定版で需要先食いしてたら、ひょっとして本体10万いかないかも
超初動型なのに 1年目 3DS NSw
12月1週 205,962 124,770
12月2週 350,321 164,908
12月3週 367,691 221,210
12月4週 482,200 269,684
12月5週 197,952 134,519
*1月1週 240,819 146,006
*1月2週 100,668 *37,500
*1月3週 *80,960 *43,027
*1月4週 *84,789 ***,***
*2月1週 *75,018 ***,***
*2月2週 *67,558 ***,***
*2月3週 *94,667 ***,***
*2月4週 *76,322 ***,***
*3月1週 *70,744 ***,***
*3月2週 *68,951 ***,***
*3月3週 *64,017 ***,***
*3月4週 *94,011 ***,***
*3月5週 121,921 ***,***
結局任天堂は3DSの後継機は出すのかな?
スイッチだけだと国内は厳しそうだけど >>19
キネクトって国内はともかく世界的には大成功だったと聞くけど wiiスポーツはノンゲーマー全体が興味を持つものだったが
段ボールは完全に子供向けだからwiiスポーツの後釜狙ったが子供しか食い付かなかったwiiミュージック程度と思うわ >>21
まあ流石に来週は10万台超えてくるだろ
問題はその後勢い維持できるかどうかが全て
そうでなきゃFF15やDQ11と変わらん モンハン週は流石に10万いくと思うけどどうだろうか 豚ちゃんスイッチはしばらくの間10万台前後売れ続けるとか言ってたのになw モンハン発売前は平常運転らしいからな
頭悪すぎだわ
その理論だと来週トリプルスコアくらいで勝ってくれそうで楽しみ >>16
マジで言ってる?
カービィは12スイッチすら軽く超えてくるよ? >>24
でもFitで掴んだ客だったから数字上の勝ちでしか無いけどね
実際3年目にWiiはサード含めてソフトがたくさん出たけど、ソフト売れずに終わり
ここからサード撤退物語が開幕した時期でもあった 一方その頃PS3は債務超過2回起こして爆死していたw みんはなダンボールダンボール言うけどもゲハ民としてはダンボールそれ自体より
その背後にある「IR画像処理による非電源型専用コントローラー」の重要度が高いと思う
ダンボール「ごときですら」作れるんだから、プラスチックなら尚良いわけでして
ニンラボそれ自体は自体はゲハで言うようなゲームをプレイする人をターゲットにしているというよりかは
おもちゃ業界の「補助的に電子部品を使っている玩具」への奇襲攻撃であり場外乱闘だと思う
それこそバンダイは追従するか潰しにかかるかですごく悩んでると思う
そして、これの賢い点は、子供が成長して飽きた後、その子は自動的にswitchユーザーになってくれる点 >>29
年末に先行して同梱版を出しただろ
欲しい人にはもう渡ってる状態じゃね?
ひとつだけ言えることMHWはいくら売り上げを伸ばそうが数字よりPS4ブームは来ない
ブームになるような土壌がない
ゲームは昔は大衆の文化だったが完全に一般層とは切り離してマニアしか手にとらないものになったしな ゲーマー向けが無いって人はこれまでどれだけゲームを消化しちゃったのよ
スカイリムは確かにもうやったわって人多そうだけどDOOMベヨネッタ12ビルダーズゼルダ無双もうやったん?
マリラビもマリオなだけでシミュレーションというゲーマー向けジャンルだし
これら全部こなして無い無い言う人はかなり少数派だろうし自分に合わないから除外されてもどうしようもないぞ >>45
Wiiのサードソフトといえばボート使ったスキーのやつが楽しかったな
モンキーボールと縁日の達人は難しかった >>45
数字上の勝ちって便利な言葉だな
PS4の自己紹介として >>51
もう出てるゲームでやってないならスルーするレベルってことでしょ
なんで配給制みたいな考えなん? うーん、PS4がswitchに勝ってるのを凄いと見るべきか、MHW直前でswitchに大した新作無いのに差が1万以下なのをショボいと見るべきか… ニンダイ、早く来てくれ!間に合わなくなっても知らんぞー!
なお間に合わない模様
カービィ、移植移植移植の雑魚戦闘員で今年は頑張るスイッチ。
これで2年目のハードというwww ここから年度末までswitchの勝てる週なんてあるのかね? PS4 銀魂乱舞 38000
Vita 銀魂乱舞 23000
そりゃ、いつまでのVita切れんわな
Vitaなかったら、40000売れないんだぞw
PS4のコレだけメジャータイトルでさえ >>56
2行目のツッコミが早すぎじゃね?
自分で書いてて納得できた? >>47
>子供が成長して飽きた後、その子は自動的にswitchユーザーになってくれる点
ダンボールに飽きたらそのまま押し入れ行きが普通じゃね
その後もswitchで遊んでくれるかどうかは、そのときのソフトラインナップによる モンハンでもPS4引っ張れねーのか、もうなにしてもダメだなこれ >>45
けどFITやSPORTSみたいなゲームがないと結局ガキと信者にしか売れない スイッチはソフトがちゃんと売れてるから
問題ない
ソフトが売れなくなるとヤバいけど >>60
> PS4ほんと本体売れるのにソフト売れねえな
大丈夫、モンハンが一段落(2から3週)したら
本体ももっと売れなくなるから
おそらく10000〜15000台に定着 switchは去年のソフト効果だけじゃもたなくなるぞ >>47
その子供がゲームやる歳になるときにはもう次のハードに移行してそうだな >>54
俺のお眼鏡に適わんからやるもん無い〜ってただの雑音じゃね?
そしてそれがゲーマーと称するのにも疑問だわ スプラ2も200万目前だな
年末年始終わったのに旧作だけで毎週ソフト10万売ってるのは流石と言うべきか >>71
発売1年も経ってないのに、
旧作って概念が通用するのかねぇ? ソフトが集まらないブームになど意味は無い
市場全体で圧倒的に普及しているPS4が今後も淡々と勝ち続けるだけ >>66
いやたぶん2万は切らないと予想する
毎週なぜか一定数売れるのがPSだからな カービィって毎回似た感じだけど毎回結構売れのが不思議。出るペースも早いのにな >>62
普通ではなかろう
「何らかのゲーム機を買うのに必要な数万円初期投資が既に終わった状態になっている」
というのはとてつもなくデカい、特に他のハードを新たに買うこととのハードルの差は特大になる >>78
何いってんだってお前だよwどこが旧作やねん。あほか >>59
そこはむしろ女が多い銀魂ですらもはやPS4優勢という状況と見るべきだろ >>69
新作なら通じるが移植でそんなこと言われてもな 3DSはこのままフェードアウトかな?
もうでかい弾ないよね >>65
今のところ1〜3本目需要でお約束のタイトルが安定して売れてるからまだまだ新規が増えてるって事だよな ブヒッチは半年以上こんなソフト日照りが続くのか
WiiUコースまっしぐらじゃねえか 準新作ってんならわかるが、数ヵ月経ってて新作は無いな >>74
逆
売れてるハードを軽視したままにするとWiiの客を軽視して続く
WiiUPS4時代が据置氷河期になった、みたいな事態が繰り返される
客がいて初めて市場が成り立つことを考えないと
モンハンが一区切りついた来月もPS4が一万以上差をつけられないと思ってる? モンハンやらんから、どんだけPS4もってない新規にウケるのかわからん
ゲハ的にいえば、任天堂信者でWiiと3DSでやってた層が
worldでPS4を新規で買うかどうかってとこか
ソフトは結構うれそうだけど本体はそこまで出ないんじゃないかな
ほとんどはすでにPS4本体もってるやろ
>>79
いやダンボールおもちゃで買う層が
そのまま成長したときにswitchだけ外して遊ぶかどうかは
まったくもって未知数だよ
段ボールおもちゃ目当てでそれに飽きたなら、普通はそのままほかのおもちゃに移行するやろ
本体で遊ぶかどうかは何度もいうが、ソフトラインアップによる wiiの頃から任天堂ハードはマジでサード売れてない
モンハンと変なギミックゲームだけ(太鼓の達人とか)
3DSのほうも任天堂以外は
モンハン、ドラクエ、妖怪とソシャゲ組(モンスト、パズドラ)くらい
サードで近年、当たったのがレベルファイブくらいしかない ラビッツ9万弱ってマジで?
XCOM2のクローンがCSでそこまで売れたらビビるぞ 普通にSwitchにソフトがない時期はPS4で遊んで欲しいけど任天堂ユーザーの人達って頑なに買わないよね 3DSはもうフェードアウトだけど
かといって今は後継機など発表できない
そんなことしたらスイッチに影響する
まあ早くても2年後か? PS4が今後も売れ続けるかどうかは、モンハンがどれだけジワ売れするかと、KH3が早めにリリースされるかどうかにかかってね?
他に何かデカい弾あったっけ マリラビ数十万いくかと思ったら全然行かなかった
意外とみんな任天堂製じゃないって知ってんのか ていうか本体が今週何台売れたか関係なしに500万台普及してる国内一番のハードなら、
無双でしかも銀魂っていう条件だったとしても新作なんだからもちーと売れてもいいと思うんだけどなー
まあモンハン待ちなんだろうけどクリスマスにアイマス?が2万しか売れないとかちょっとアクティブ疑うわ >>93
どういう目線の発言なんだろう…
任天堂ユーザーが買わないから売れないってデータがどこにあるのさ >>88
売れてるハードを重視したくてもさせなかったのは任天堂
徹底的な秘密主義の悪影響が出すぎ >>81
PS4が優勢なのではなく、vitaを切られるから強制的に移住させられてるだけ
その補正があってもなおこの状況なんだから、やっぱ携帯機の需要の呪縛を断ち切れてないんだよなあ
実際この路線は時代に真っ向から逆らってるし Switchユーザー「去年はゼルダにマリオ楽しかったなぁ〜
さぁて今年は横スク横スク横スク移植劣化移植と段ボール工作を楽しむぞ〜」
可愛そう(;o;) >>82
だから上記タイトルどれだけこなしたのよって話だわ
DOOMとかPS4で全然売れてないしベヨネッタも売れてねえのに
ゲーマー向けスルーしながらゲーマー向け無いって言われても困るぞってこと
それが通るならPS4もモンハンしか無いになるわ まあスイッチはしばらく落ち着くだろうけど定番ソフトが売れ続けていれば問題ないよ
いくつかソフト出してポケモンどうぶつの森出しとけば安パイ >>93
持っとるよ
ペルソナ5以降誇りを被ってるけどな
RDR2を遊んでまた押し入れに戻すけど >>89をもっとわかりやすくいうと
段ボールはswitchの新しい使い方、新しい遊び方なわけだ
任天堂がいってるとおり、新規ユーザーをねらったコンテンツだ
だから段ボールでゲットした層が、そのまま段ボールなしのswitchで遊ぶかどうかはわからない
継続して遊ばせるには、そういう層が好むラインナップを用意しなきゃいかんだろう 3DS後継機をしばらく出さないつもりなら、switchにLLやNew出してまたブーストかけられるから余裕あるな >>14
スイッチは携帯機の売れ方だな
世の認識も携帯機なんだろな 銀魂あれで売れてるのか・・・
PSは2、3万でも売れてることになるからいいよな >>47
一部では鉄騎が可能かもしれないと盛り上がってたよ switchミニにしろLLにしろソフトが充実しないと意味ないよ
段ボール以外に任天堂が何を用意してるかだね
ゲームハードの売れ行きはソフトラインナップ次第
これはもう絶対変わらない普遍の法則 ていうかPS4はモンハンに人気が集中しすぎてその後に抜け殻というか燃え尽きないか心配 >>104
だからそれは任天堂の自業自得だって
Bethesdaのエンジンが幅あってねじ込めただけで
携帯機か据置かすらわからんハード(当時)に企画なんて出来ないし
switchの正体がハッキリしてようやく一年なんですが
しかもオンラインサービスの詳細まだ未確定というね ラビッツなんか5万以上10万以下で爆死扱いですよ
ハードルの低いハードはいいね 今週はマリラビと銀魂、新作サード対決になったけど任天堂の圧勝だったな
PS4って本当サードが売れなくなってきたよな ディシディアが地球防衛軍より下ってのが驚き
そんなにFFが憎いのかね >>113
鉄騎は出来ても鉄騎コンやキネクト操作は無理そう モンハン需要で本体が売れてるのはわかるが、2本目以降のソフトが全然無いな
皆銀魂とCODに食いついてるわけでもあるまいに… モンハンでPS4買う層が飽きたら他に何買うかっていうと中古ソフトだよな >>108
12switchとラボの客層にそこまで違いはなさそう
いやむしろラボのほうがたいぶ少ないイメージだけど
主力コンテンツになるとは思えん >>93
むしろPS4所持者の方がPS4だけに拘ってないか?
何か新作発表あると間違いなくPS4に出せ出せってツイッターとか凄いじゃん 3DS後継機は出ないっしょ
スイッチにポケモン本編を出すのは統合していくって事だ モンハンで新規層入ってきても買うのは中古なんだよな、豊富で安いし。市場として終わってる 俺はPSPのときはモンハンと本体買ってそれだけで終わったなぁ >>118
ま、累計なら超えるだろうよ
余裕で
実際出来は良いしね
というかこれまでのラビッツパーティとか集計不能レベルの売り上げから考えれば、
コラボ大成功だろうな
XCOMでもこの売り上げは国内じゃ無理だ >>125
まぁ被る部分はあるかもだが
段ボールは明らかに超低年齢お子様用だよね
主力になるかどうかはおれにはまったくわからん
個人的にまったくほしいとはおもわないが、子供にとってはどうかわからんからね
今のswitchも子供が多く買ってるようだし そもそもまだMHが出てないのに2本目も糞もあるかアホ
頭が悪いにも程があるだろコイツ等 >>108
ダンボールで新規ユーザーを拾い上げようとするのは解る
だが、任天堂ラボはユーザーに選択肢として提示すべきで
ラインナップの隙間埋めに使おうとするからおかしな事になっとる >>108
じゃあ一部訂正というかトーンダウンする
「自動的にswitchユーザーになってくれる」→「ソフトだけ買えばswitchで遊べる」
ゲーム機はハードに3万〜5万しソフトが6000〜8000円する
この時、その子供はソフトだけなら6000円というハードル(親に頼むなら誕生日一回分)でいいが
ハードを買うためのハードルはその5倍にもなる(親に頼むと家族会議と化す)
switchが既にある状態ならば、1本でもソフトに欲しいものがあればそれだけ買えばOKだけども
何もない状態だとハードごと買わなければならないからハードルは大きく向上する
まして他のハードを買うとなるとswitchがあるということでハードルはさらに高くなる
少なくとも、新規にハードを買ってもらえば以降のハードルの高さをかなり大きく下げる力がある
それこそ既発のものIだけでもけっこうあるし、子供や新規にも解りやすく作るのは元々任天堂の得意分野だからな モンハンの最盛期ってPSPで400万売ってた時なのかな?
やったことないからよくわからないな ダンボール目当てにswitchかおうってなるには高すぎるし
そこまで超低年齢に正直ゲームはまださわせたくない
アンパンマングッズのが食いつきいいしな まあスイッチの1月と2月のラインナップじゃ
こんなもんだろう
5万安定できれば最高だったがな
3月まで3万キープできればOKだろう スイッチAmazonで保護フィルムとかSDの抱き合わせなら転売じゃないAmazon販売分も残ってるんだな
11月とかまで抱き合わせ分もすぐ売り切れてたのに >>126
まだSwitchって2年目だからソフト少ないのも当然だし予定も少ないのも当然じゃん。そんなん新ハードの宿命
だから4、5年目のPS4で遊んだらどうかなと言ってみただけ >>117
スイッチ発表時に名乗り出てたサードタイトル群はそろそろ情報出てきても良くないですかと思うんだがなぁ
太鼓テイルズ牧場物語らへん何やってんだか
オクトパストラベラーの方が先に発売されそうってなんだかな >>137
MHP3とMH3で600万市場形成してた時かな >>133
なるほどな
>>135
それならわかる
継続してswitchで遊んでもらうためのハードルは確かに低い
というかすでに超えた状態だからね
とにもかくにもソフトラインナップ(段ボール需要含む)の拡充が必要やね 今後switchがPS4に勝てる週なさそうだな…w >>112
ぷよぷよSとかディスガイア5のスイッチ版の悪口はやめろ だって新品の6000円と中古の2000円だったら中古選ぶもんな
貧乏とかそういう話じゃなくて中身同じなら高いほう選ぶ理由がない >>142
まあ、任天堂ハードで出るタイトルってDirectでしか情報でないし
仮に来年初頭に出るタイトルが今くらいに情報出るとか無いでしょ
発売日の半年までガン伏せ位に見てるぞ >>141
2年目までのラインナップはともかく予定まで少ないのはまずくないか?w >>147
おれは新作の中古は買わんな
数千円の差なら新品買うわ
旧作ぐらいだな中古は アンチ乙 SwitchはPSソフトの売上を少しでも削れればいいだけだから
2016年→17年ソフト売上比較(電撃)
PS4 863万→1005万(+142万 50タイトル増もDQ11分しか増えず)
Vita 502万→208万(−294万)
PS3 167万→23万(−144万)
3DS 1525万→1226万(−300万)
WiiU 228万→55万(−173万)
Switch 728万
ソニー 1533万→1236万(−297万)
任天堂 1755万→2008万(+253万)
2017年第1,2週→2018年第1,2週ソフト売上比較(電撃)
Swit 0→739,211 (+739,211)
3DS 764,165→499,065 (-265,100)
WiiU 76,707→7,349 (-69,358)
PS4 447,306→380,389 (-66,917)
Vita 223,411→53,647 (-169,764)
PS3 19,794→7,130 (-12,664)
任天堂 累計+404,753
ソニー 累計-249,345 今週のソフト売り上げ20位まで
switch 166,966
PS4 82,482
3DS 40,911
Vita 23,417
なんだかなぁ アメリカ尼でスイッチ品切れ
これはしばらくあんまり上がりそうもないか >>58
>流石にスイッチ10万は行かないとオワコンだぞ
くそわろ >>141
大丈夫だまだ一年目だ
スプラ最近飽き気味になったからニーアやってるよ 確かにソフトは中古でもいいけどハードは新品がいいよな
これがPS4が本体だけ売れる理由なのか >>126
そりゃゲーマーは高グラフィックでプレイしたいからな ps4 はモンハン効果で売れてるな
スイッチは下降気味かソフトないもんな >>137
国内におけるブランドとしての最絶頂期は間違いなくMHP2G〜MHP3の頃だろ
MHP3は国内サード歴代最高売上記録保持タイトル
この記録が破られる日はもう永遠に訪れないと思う >>126
wiiu切り捨ててswitchでゼルダしたいって人が多数なんだし
クソハードでゲームしたくないは万国共通だろう >>153
任天堂が増えてんのほぼ去年いなかったスイッチのおかげじゃねーか! >>152
そりゃそうだろ
そんな事は知らなくても分かる ゲハ豚は全く意識しないけど、3DS系がいまだに売れてるんだよね
これは普通の親は今でも安い3DS系を子供に買わせたい証拠
任天堂は子供需要しかないんだからスイッチを2万まで下げるか3DS後継を出すべき スイッチキッズすまん
ゲーマー(おれら)はモンハンワールド(次世代)に移行する なるほどねー最盛期がMHP3か
でPSPでモンハンやってた層はワールドで帰ってくるのかな? >>166
Switchにゲーム出すリソースも足りてないのにムリムリカタツムリ >>149
オクトパスは映像初公開は9月だっけか?
半年で出るなら3月頃がリミットだがあれはテストの意味も込めた体験版配信もあったから例外になるんかなぁ >>8
ほんとそれ
pro持ち予約済みだけど冗談抜きでコレがPS4の最期の花火になりそう
むしろ据置機とはいえモンハン(一応)本編でコレってかなりキツいな
FF7R?KH3?いつ出るんですか? ポークアウトって響きがなんか好き
任天堂寄りだが言われてもなんかうれしい >>171
まあ、任天堂ハードに関しては隠し玉とかに期待すんなって感じで
こればっかりは他社ハードと差が有りすぎる >>171
ブレセカ見る限りユーザの評判で作っていく感じだろうし、まだ出ないんじゃね
ユーザの顔色伺ってもロードとUI以外対して良くなると思えないけどな 来週PS4は30万ほど売れるだろうな
スイッチ残念だったな
ここまでだ PS4はドラクエ独占だったらもっと勢いあったのでは? モンハンはβあったんだから事前に本体買ってそうだけどな PSってロンチ含めて30万以上うれた週どれだけあったっけ スイッチはこれからソフトラッシュだぞ
モンハンが出たら終わりのPS4とは違う
ゴキは負けを認めろ
【2018年2月発売予定】
01日 ・LEGO マーベル スーパー・ヒーローズ2 ザ・ゲーム
01日 ・The Elder Scrolls V: Skyrim
08日 ・Cave Story+
08日 ・がるメタル!
17日 ・ベヨネッタ2
22日 ・ご当地鉄道 for Nintendo Switch !!
22日 ・レイマンレジェンド
【2018年3月発売予定】
01日 ・DOOM
01日 ・ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ
08日 ・あなたの四騎姫教導譚
15日 ・ぎゃる☆がん2
15日 ・STEINS;GATE ELITE
15日 ・Winning Post 8 2018
15日 ・進撃の巨人2
16日 ・星のカービィ スターアライズ
22日 ・プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
22日 ・ZELDA無双 ハイラルオールスターズDX
29日 ・蒼の彼方のフォーリズム for Nintendo Switch
29日 ・ハッピーバースデイズ
【2018年4月発売予定】
19日 ・ネオアトラス1469
20日 ・Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit
20日 ・Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit
26日 ・キューブクリエイターX
26日 ・SDガンダム ジージェネレーション ジェネシス for Nintendo Switch
【2018年5月発売予定】
03日 ・ドンキーコング トロピカルフリーズ
24日 ・DARK SOULS REMASTERED
31日 ・BLAZBLUE CROSS TAG BATTLE >>175
ん?唐突に出てくるのが任天堂ハードって話じゃなかったか?
逆ってね >>181
3DSとWiiUとPS4のおさがりが多い気がする >>181
さすが覇権ハード
サードの気迫が違うな! >>179
通常PS4との同梱版が26日発売だからね 移植とマルチ除いてみた
【2018年2月発売予定】
08日 ・がるメタル!
【2018年3月発売予定】
16日 ・星のカービィ スターアライズ
22日 ・プリパラ オールアイドルパーフェクトステージ!
【2018年4月発売予定】
20日 ・Nintendo Labo Toy-Con 01: Variety Kit
20日 ・Nintendo Labo Toy-Con 02: Robot Kit
【2018年5月発売予定】 >>168
何だも何もそのままだろ
マリラビがマリオであってもマリオでない事ぐらいは
マリラビのゲーム内容知らなくても分かるっつーの ってだけ PS4は箱路線って適当に言ってたけど本当に箱と同じ結末になりそう >>178
ダブルパックで伸ばしてんのに
独占だと200万くらいまで落ちるぞ
少なくとも300万期待できるような盛り上がりはあり得ない モンハンてやっぱすげぇな、これハード逆だったら
トリプルスコアになっちまうだろ モンハンのためにペルソナ5以来PS起動させたからな俺
そろそろイカには飽きてたし丁度いいタイミング
モンハンやってる間にFEきてくれたらいいや >>191
DQ11は3年程早く3DS単で出して
今頃現行機にDQ12出すのが最善手
DQ10の発売時期が遅すぎたせいかハードの興隆に乗り遅れてる感がヤバイ
どの位ヤバイってFFシリーズよりヤバいんじゃレベル で、本ダイレクトいつやるの?
豚によると新作たくさん隠してるらしいけど >>193
CMのフレーズなのね
見た事ないから知らんかった 世間的なブランド価値はFFよりモンハンのが上行ってるかもな >>200
一応はってみるw
結構耳に残るんだよなこれ
https://www.youtube.com/watch?v=sLkyWQ6XE_o
>>201
キッズ認知度はモンハンのが高いだろうなぁ
XXのキッズ部屋の多かった事 MHのブランドは市場全体で見たら別に凄くない。今は低性能でニッチな携帯機の子供向けゲームというポジションから
一皮剥けてFFMGSソウルKH辺りと並ぶAAA級になれるかどうかという瀬戸際
ここが踏ん張り所だな >>200
知らなくてもわかるんじゃなかったのか? >>201
国内サードだと既に1番手だろ
DQFFはそもそもでなさすぎるし妖怪はもう転落したわ >>204
本当ならロスプラと同時期に動いてるべきだったけどな
辻ボンのせいか面倒な遠回りしちゃって まあ最近の流れ見てると任天堂機でもゲーマー向けは早めに情報垂らして餌やる方が良いのかもとは思うな
モンハンの勢い終わっても俺らにはFF7Rがあるからで生きていけそうな人達よく見るし ああそういやMGSは小島が消えた時点で終わったんだったな
後釜に納まるようなタイトルが出て来るといいが >>208
スクエニゲーで我慢できる客はもう絶滅寸前なのは最近のスクエニゲーの売上が示してるぞ >>205
マリオであってマリオでない事が分かるんであって
それ自体がCMのフレーズである事は分からんわ 何気にゼノブレ2がまだジワッてるな
まさか年末にまた売れるとかないよなw
ゼルダはまだまだ売れそうだけど >>212
とか言いつつFF15が数百万超えたり
DQ11が国内だけで100万超えたりわからんもんだな
シムのFM出せと思ってるけど >>208
発売予定ソフトよりも発売済みソフトを見て欲しいな
遊べるのはそっちなんだし
まあでも、実際にゲーム遊ぶ人は言われなくてもそうしてると思うな
ゲハのゲーマー感がズレてるだけで >>166
3DS売り続ければいいだけじゃね?
ゲーマー的にはハード末期だし本体もこれ以上大幅には伸びないが
ソフトは売れてるし、
特にスペック的にも、一般的に我慢できないほど古いわけじゃないからね。
3DS後継機はたぶん無いよ。
このまま3DSの本体バリエーション増やしながら2020年くらいまでは現役継続かと。 >>207
まあPS4が国外でこれだけ売れてなかったらこの決断も下せなかっただろうけどな
仕方のない話 >>32
世界中で大爆死だよ
生きてたら生産終了しないし研究所解散もしない
大学や研究機関が安いデプスセンサが手に入ると喜んだだけでゲームデバイスとしてはゴミゴミ&ゴミ >>218
発売済みのソフトは前提条件としてチェック済みだろ >>218
発売済みソフトならスプラとマリカはマイナーチェンジだし
新作はマリオデ、ゼルダ、ゼノブレ2だけだぞ
今、スイッチやってる層はUの発売済みソフトをやってない層がメインだろ
Uのスマブラを買わずに3DSで買ってる層=スイッチ層 switchは結局3dsの需要を食っただけだったね キネクトは360時代の一発芸としては成功した
×1に強制同梱なんて愚行を犯した時点でただのゴミに成り果てたが >>222
中古屋巡りとかしない?
適当にパケ買いしてクソゲーでもいいやって感じ
発売済みソフトは全ソフト遊んでます
ってなら文句の言いようもないが流石にそんな人はいないだろう VITAの需要は、極小のため無視できるものとして計算してるの? >>218
しょっちゅうゲリラ配信があるのに無い無い言ってる人達ほんとよく分からんよ
ゲームより情報が好きだとしか思えん >>224
何を?
CMのフレーズだって知らなかった事は認めるが
反省するようなことでもないだろ >>229
実際問題ゲームを本当にやってるならゲハやる時間減るからな
ゲハにずっといるってことは、その時点でやるゲームがないってこと さすがに3月くらいに入ったらスイッチはどこでも買えるようになるかな
もう転売屋も完全に手を引いてるし >>226
結局ゲーマーはゲームする時まで体動かしたくないしモーションコントローラに未来はないって
任天堂とWiiが体を張って証明してくれたのにな
どうしてMSはあんな基地外じみた暴挙をやらかしたのか今でも理解できない
PS4に出遅れたのって完全にあのゴミのせいだし 残念だけどゲームに詳しい人はスーファミやPS1,PS2の頃を知ってるんだわ
今のゲーム業界はネトゲでいうところのピークが大幅に過ぎた後の
超絶過疎状態だから、その頃と比べてスカスカと言ってるだけ >>230
CMのフレーズも知らんやつが
マリオであってマリオ出ないってくらいわかるわーって言ってるのはマジで滑稽だよ 任天堂はいつもハード作りと独自性で終わっちまうから
基本何も変わってないんだよな
積極的にサード取り込む戦略や方向に動かんと結局はスイッチも
wii化だったり携帯機にしちまう事になるんだろうな >>231
なんだかんだ言っても巨大資本のメーカーが本気で競争してるのがメインテーマのゲハは中途半端なゲームより
面白いからな >>235
CMのフレーズなんか知らなくても
マリラビがマリオであってマリオでない事は分かるだろ
どこが滑稽なんだ? >>238
落ち着け
くだらないテーマで喧嘩すんな >>236
昔のようにPSファーストのソフトの力がないから
任天堂が仮に赤字覚悟のスペック勝負してきたら任天堂のソフトも遊べるHD機になってPSなんか即死すると思うぞ
任天堂の利益も減るからそれをしてないだけで >>236
switchに関しちゃかなり積極的やろ…
開発環境整えたりしてさ
Wii化ってなんやねんwそれはいいことでもあるんじゃないのか? まあゴキくんも今週からPS4かモンハン効果で10万は最低でも売れると思ってただろ
だから暴れてしまうのもわかる
今後こんなに売れるソフト出ないからね てか一番キツいのってどっちかと言うとPSソフトの発売予定じゃね?
MHWが特別早かっただけでPSって開発発表からソフト出るまで年単位でかかるでしょ
GoWとかも2016年のE3発表だし
つまり今年の発売ソフトって発表から発売までが短い任天堂と違って今情報出てる予定でほぼ決まりでしょ?MHW以降そこそこ売れそうな独占ワンダとGoWくらいしか無いからきつくね
2018年発売予定しか書いてないのとか延期もよくあるから予定より少なくなるかもしれんし サード頼みのゴキブリってサードにどんだけ過信してるんだよってぐらい持ち上げるな… 何故今のマルチ環境で「PSに限り」ソフトが不足するなんて妄言吐けるんだろうか
現行機組(PC、ONE、PS4)でソフトが不足するとか早々に無いのに ソニーのビジネスモデルが本体を圧倒的に普及させなきゃ大赤字というリスキーな戦略だから
任天堂が同様の戦略を取ってきたら一番困るのはソニーなんだよな
任天堂が同等スペックで逆ザヤ上等の戦略とってきたら全機種マルチが当たり前の時代においては
それこそPSなんて買う理由が一つもなくなる
任天堂がそれをやる体力は十分あるけどそんなリスクをとらなくてもソフトで利益が出るからやってないだけで ぐえぇ・・・今週もPS4に負けてるじゃねーか
このまま来週のモンハンでswitchの勢いを完全に殺されなきゃ良いんだが
ってか任天堂にはモンハン叩き潰すくらい本気で抗って欲しかった >>244
モンハン発売週しか10万超えは不可能なの分かっていただろ
ただ、今週も7万〜8万はいきたかっただろうが
まあそこまでの牽引は無理だったか まぁ予定通りPS4がスイッチの次世代機も含めて3世代ボコルって事で。 switchなんもないのにすげーわ
ソフト出てないのに勢いが全く衰えない
PS4はモンハンとDBF効果だな >>245
戦場のヴァルキュリアはこの前発表でもうすぐPS4版は出るとかじゃなかったか? >>242
Wii化ってのは成功て事じゃなく売れてるのにサードが据え置きタイトル
出さなくなってく状況
開発環境整えた事が大してそれに繋がる事にはならんからな まあハードもソフト市場も活性化させるソフトは不足しているかなPSは
固定客だけの極端な初動ソフトばかりだから活発にならない >>249
switchは去年末文字通り「桁違い」に売れてたんだから
一万程度大目にみてやろうぜ
PSのラストターンなんだからな 任天堂もゲハもモンハンをナメ過ぎだってずっと言って来たんだよなぁ
せっかくswitchがいい感じだったのに
ぶつ森とスマブラの新作発表くらいぶつけてやればよかったのに switchが高いのって最新の世代よりちょっと落ちるくらいの性能を持ち運べるように小型化して、いろんな機能あるjoycon付けてるからだしなぁ
同じ価格帯で本気で高性能なの作ろうと思ったら作れるだろうな
PCとの食いあいになるから作らんだろうけど >>255
スイッチは本体設計が普通のコントローラーが標準装備で起動も早く全世界で上々のスタートという条件だから
サードのソフトは安定供給されると思うよ
AAAの超マシンパワーが必要なタイトルは除くけど マルチだがエースコンバット、なんでこんなに伸びてるんだ、どうなったんだ パクリダンボールピアノしか弾が無いようにブビッチwww
来週は四桁確定www Switch市場はサードとゼルダのパッケージ版の品不足で伸び悩んでいるのにこのソフト市場規模だからな
当初の予想より客層が上記のソフトよりだったんだろう >>263
そんな事をして赤字勝負したところで任天堂にメリットが無いからな
任天堂が僅かな黒字
ソニーが大赤字
マイクロソフトも大赤字だが資金無限
こんな勝負に持ち込む理由がない 任天堂ってゲーム人口の拡大を〜って口酸っぱく言ってるしモンハンに何かぶつけて潰し合いみたいな真似は別にする気ないんだろ switch早くもピークアウトとはな
こんなものか なんかMHP3が出てからしばらくPSPが3DSに勝ってたのを思い出すな 任天堂て詰んでるよな
このままps4と箱にも追い付けないままpsマイクロソフト陣営が次世代機に移行したら今でさえ性能差ではぶられてんのに更に格差が広がって見るに耐えれん状態なるからな
まさかスイッチも短命で終わらす気か? >>275
性能勝負のハード出したらソニーが死ぬだけなんだけど
それされたら一番困るのは君みたいなゴキブリだよ? >>264
スイッチにはスイッチ向けのソフトが供給されるよ。
日本でAAAが売れないのと同じ、スイッチもそのままマルチしても売れない。
特にマルチされるサードタイトルがどちらかというとPSユーザー向けだった場合なおさら。 仮にMSソニー任天堂が全員性能勝負に走ったらファーストのソフトが強いとこが一人勝ちしてあとの2ハード死ぬぞ
サードからしたらどのハードも大差なくなったらそれこそ全マルチするだけやし PS4独占(国内)で出る以上モンハンは完全に敵なんだよなぁ
実際ぶつ森とスマブラをぶつけてもモンハンの足なんて大して引っ張れないわ
それでもswitchだって負けてないって所を見せとかなきゃならんでしょ
任天堂は常に勝ってなきゃ日和見の馬鹿なサードがやっぱりPS4だけ出しときゃ良いやとまた供給渋るぞ >>278
どうだろな
海外サードはFIFAみたいな対応になるんじゃないかな
専用ソフトはハードル高いかと 無借金時価総額7兆円の企業なんだから別に任天堂だってオーソドックスな性能勝負の本体は出そうと思えばいつでも出せる
ゲームキューブがそうだったが負けたのは後発だったのと全機種マルチみたいなソフトの出し方じゃなかったから
今それをやられたら独占ソフトの力が無いハードが脱落するだけ、つまりソニーが即死する >>278
一からswitchに最適化したゲームはまだ出てないんだよな
マリラビとARMSぐらいのもん
ハードを叩ききったらどれぐらいのものが出来るか見てみたいわ 箱と似たようなゲーム機をPSだけじゃなく任天堂まで主力にしたら
国内市場は壊滅だろう、市場的に求められていない
360もPS4もソフト市場が低調なのは理由がある PS4が万能物のように扱われていて草
少なくとももう、国内では存在感を無くしてるよw
モンハン出たらマジで終わりやん >>281
今現在の売上でスイッチだって負けてないって所が見て取れるだろw マルチが増えると言ってもサードは天秤にかけて傾いた方に
結局は注力するからな >>281
PSだけに出しときゃいいやってやってきたサード(特に中小)が軒並み経営で赤信号なんだから
普通にスイッチにも出してくるよ
そもそもそういうサードはPS4のマシンパワーなんて使いきれてないし必要としてない まあハード売り上げでモンハンwの売り上げも予想できるよな ゴミっちの頭打ち感ヤベえな
ブーちゃんのイライラも分かるわ >>283
だよなぁ
あの頃のソフトウェア開発事情と違って最近は性能さえ足りてれば簡単にマルチ出来るしな >>277
性能勝負になったら死ぬのは任天堂だってアメリカ社長自身が言ってたじゃねーか。豚は記憶力ねーな。 >>280
言うて小島をはじめ若いころからつばをつけてたSIEお抱えのクリエイターがPS4独占にするので差は出ると思う
てか今までサードを囲いまくりのSIEがだまってる訳ないな
生き残るためにはコレシカナイないから輪にかけて囲いこみが行われるよ 最近のゴキブリのすごいところは1台でも勝ったらここまで大騒ぎするところだな
せめて5万くらい差がついてから騒げばいいのに
しかも負けると誰も思いつかないような負け惜しみ言いやがるしw PS4はモンハンで本体購入した客がどれだけ他のソフトを新品で買い、かつ
モンハン後もプラスに加入し続けるかの方が初動売上・累計売上より遥かに重要
FF15の客は一部がニーア勝手休眠中でKHの時にどれだけ起きるかどうか不明
ドラクエの客は何も買わなかった、いたすとはどらの客も買わなかった
モンハンの客は何を買ってくれるか? >>293
どうでもいいけど記憶力ないのお前じゃね・・・? >>285
そんな事ないで
任天堂も本体逆ザヤの競争に参加(性能アップして今くらいの値段)したら
任天堂の利益が大幅に減ってシェアを拡大
ソニーは跡形も無く即死
こんな事をしても任天堂にとって何の得もないからやらないだけ
逆に言うとソニーはこの方法でしか生きられないから任天堂にそれをやられないように祈る立場 >>281
馬鹿は放っておけよ、馬鹿はな
いい加減馬鹿でも分かると思うんだけどな
モンハンが売れても他のサードにゃ旨みはないって
というか既にモンハンの便乗は大分前にやっていて、失敗しとるのに
まだ目が覚めないのだとしたらなかなかだな >>295
だってお宅のwiiUちゃん一回撤退しとるんやで
それを無かったことにして会話しy 日本のサードなんてSIEのケツの穴舐めてる奴隷でしょ
去年一年で追い詰めてswitchにも出さなきゃダメかもと思わせたのに
あいつら馬鹿だからこの1ヶ月で去年の事なんて無かった事にするのが想像に易いわ >>283
ゲームキューブがオーソドックスな性能勝負ハードってのには受け入れ難いな
ムービー大流行複数枚当たり前のあの時代に
容量削ってでも小型ディスクにしてリアルタイムレンダへのこだわりを見せた
やっぱりやりたい事に特化したハードだよ
それが、体感ゲーなのかリアルタイムレンダなのな
そのために必要な手段が、リモコンなのか処理能力などなのか
ってのが違うだけで設計思想は一緒
何でも出来るオーソドックスなハードを出して幅広くソフトを獲得するなんて思考じゃない な?中華への転売需要が終わったらこんなもんだよ
任天堂信者は転売と中華に感謝しなきゃいかん 問題は新作ソフトないスイッチと待ちに待ったモンハンが控えてるPS4の差が1万もないってとこだな
ドラクエの時はもうちょいハードも売れてただろ?
どうしたんだ?モンハン来週だぞ?って感じ >>192
確かに、switchに出てたら本体10万台くらいは行ってそうな勢いだな
まあその前に品切れしそうだけど >>301
やりたいやつ大体買ってんじゃねぇのこれ
来週8万前後ぐらいだと思う >>294
三機種マルチの売上げを放棄させてまで囲い込むのにいくらかかるのよw
というかそんな価値のあるクリエイターがどれだけいるのか >>281
現実はそうだわな
360時代に嫌というほど味わったわ
サードの何がアホかって
やる気を出して独占ソフトを多く供給した360と違い
Switchには最適化さえやってない移植で済ませてコレを結果として判断してきそうなところ
結局SIEから金貰えるしユーザーにもオタク が多いからテキトーに売れればその場凌ぎで食べていけるというね >>294
マルチで出すことで得られる利益以上の独占料をソニーが何社もある大手に出せるかね
むしろサードの機嫌損ねてハブられる可能性すらハードの性能の統一化起きたらありえるけど >>309
海外はマルチだけど国内ハブなんか軽くやってくるのがサードの連中だよ
XboxONEなんかロンチ前から総スカンで一気に市場をぶっ壊したしな >>304
ぶっちゃけ性能勝負に出たのはPS2のほうだからなあ
GCのコードネームは「ドルフィン」
人に対して優しいゲーム機という意味合いが込められているわけで
ゴリゴリの性能特化が目標ではなかったんだよなあ
まあ、それが結果として性能が上になったわけで
今で言うと所の汎用エンジンの対応か。ユーザーやソフトメーカーにとってフレンドリーなほど、
結果的に性能が高くなると
少なくとも久夛良木のアレとは一線を画しているな ONEはマルチでもDL専用って時点でな
ハードより日本MSのクソさよ >>312
忖度してるやろ
マイクロソフトや任天堂とは歴史が違いすぎる
パクリと忖度。それがSIE >>299
ポケモンとぶつ森が持ち運べなくなる代わりに洋ゲーとFF増えても総売上は減るだけだろう日本はそういう市場
BOTWような製作ができる能力を持つ日本人から人材を確保する為に日本市場を捨てるわけにいかないからハイブリットハードになった
発売後に海外でも据置・携帯兼用の高性能ゲーミングタブの需要が大きく発掘されたが、これは結果論で予想できてなかった特に欧州で >>311
グラなんかどうでもいいって普段からきみら言ってるやん
サードは間に受けたんやでw >>313
正直国内のメーカー独占にしてきたところであんまダメージない気がする
海外のAAAタイトルは普通にマルチで出してくるだろうし
それこそドラクエFFモンハンだけでやろ、国内でハブられたら困るソフトって PS2はDVDソフト市場でハードを牽引して普及台数を増やしてサードを強引に囲い込んだ
性能勝負というのは初代箱みたいなのが適切だろう
PSのハード売上とソフト市場の乖離が始まったのもPS2から >>311
いや、その時代とは最早状況が全く違うよ
360の時は我さきとサードパーティのゲームが綱引きで取り合いっこされて浮かれてた時代
調子に乗りまくってたな
今はもうそんなんじゃないからな。任天堂もMSももっと金を出して買えるソフトメーカーから買収してしまう方針になったし
お陰でパトロンがいなくなった浮かれ馬鹿は軒並み死んでいるという
なにより、今はPS4単品じゃ予算を出してくれんよ。コエテクとかは特に サードに金出して独占したり作ってもらってるのは任天堂だと思うぞ。
だってそんなサードの比率がめちゃ多いやん。
金出すって事はまぁ爆死が約束されてるからなわけだけども
自発的に出すサードは少ない。
サードからしてみたら任天堂マネーはほんとね、公共事業並にうまい。
なんせ任天堂に批判的なベセスダが靴の裏舐めるぐらいだから。 >>319
オンライン構想未定のハードに洋ゲーの大作は厳しいかと
後、記憶媒体がSDカードな都合上GOTY的な全部入りを待つしかないぞ
現行機版より一年遅れで出てくる感じじゃないだろうか サードにかねだしてるのなんかMSもやってるのにスルー >>314
PSの方も性能重視とは違うだろ
こっちはカタログスペックを誇ったりしてるから分からなくはないが
それは営業戦略でしかない 設計思想とは別物
値段も常識的な範囲に収めてるし (ps3を除き)
時代に沿って便利なサブ機能も入れてくるし (ps3を除き)
設計としては汎用性重視って印象 )ps3を除) >>318
ちゃんと開発して最適化した上でグラが悪いのは別に気にならんけどな
技術力の限界がそこだっただけだし後は内容で判断する
ただ適当に動くようにしただけで最適化も何もやってない手抜き後発マルチは消費者舐め腐ってるから嫌い 全社が性能路線に走ったらって前提の話に横から首突っ込んで現状に則した話したらごちゃごちゃするでしょうが >>166
わかってないのはあなた
3DSって言ってる通り低価格だから
あれだけ売れていても市場規模はあの最悪なWiiUと同程度の規模しかない
そんな市場を出来るだけ継続しようとするのがお馬鹿
本数とか台数しか見なかったら実態は見えてこない モンハン発売週でこれかよ
モンハンもスカスカ
PS4もスカスカ >>324
これって仮に全メーカーがハード開発をスペック路線に切り替えた時の話しちゃうの? PSは1〜3のSIEJが製造したハードは独自アーキテクチャで1も2もナムコがライブラリや環境を整備しないとまともに作れない状態だった
3はナムコの衰退とさらに常軌を逸した構造でまとな環境を提供できなかった
VitaのメモカといいPSは汎用機ともいいがたい、ソニーの囲い込みハード >>327
性能気にしないユーザーが主力のハードで最適化をゴリゴリにしてどれだけ売り上げ増えんの?開発がこなれてきた時期ならその意見もわかるがでたばっかで市場もよくわからない段階でそれは酷な話だわ
宗教家じゃないならしばらくはマルチ別ハードの買ったら?あ、もってないかw >>326
いや、久夛良木が本性を剥き出しにした辺りから、ソニーは特に宗教染みてたよ
性能重視以上の逝っちゃってる何か
PS2〜PS3がちょうどその時
あとサブ機能はやたらメったら詰め込んでくるけど80%以上がジャンク
ってのがPSのイメージだが モンハン直前で9000台しか勝ててないのに喜べるのは本物の狂信者ゴキちゃんくらいでしょw
もうとっくに買ってるからハードは売れないだろうよ スイッチが売れまくってたのは中華転売需要だってのがまだ理解できてない、現実みれていないようだね PS3やると360がどれだけ凄いかわかる
動作酷いわストアもすぐ重くなるわ
インスコしてんのにディスク回るわ
よくもまぁあんなポンコツ持ち上げられたなPS信者も
PS4は良いハードだと思います。はい ゴミ通はPS4が勝つとすぐ更新するねw
スイッチが売れる時は中々更新しないのにw
ゲハ脳すぎ >>334
いや、箱以外は据え置きも携帯機も全部持ってるけど
宗教家じゃないんでね
楽な体勢で出来るからswitchの後発マルチも買ってるだけ イース8もPC移植が苦戦するくらいPS4に特化した造りらしいし
PS4もX86になった割にはろくに整備されずハードに直にソフト作らしている
グラ性能を限界まで引き出せるからホライゾンみたいなこともできるが当然代償もある
ハッタリ・囲い込みハードという表現がPSにはふさわしい 性能勝負の任天も見てみたいな、正確にはそうなった時のサードの動向
どんだけXBOXが高性能でもココには流れないのはもう判りきってるし >>342
トロコン勢じゃないんで
トロコンやってる暇あったら別のゲームやるわ
何で宗教家の人ってトロコンで勝ち誇ってくるのか 技術のないファルコムしか例にあげれない時点で負け宣言
で、他のサードやインディーズで移植難しいといってるとこは?ある?みんなが言ってるならその主張は通るよ
よりによってファルコムてw PS4が四年間やってきた事って
箱ユーザーと任天堂ユーザーをキャッチしてスマホにリリースしただけ
その程度の市場に何を拘ってるのかね 本当はモンハン週にも本体売上で勝って欲しかったんだがな
それで完全に日本は獲ったって所を見せて欲しかった
そのくらい圧倒しないとサードのSIE奴隷体質は変わらないわ 箱ユーザーをキャッチにわろてしまた
あんなんおらんもどうぜんやろ >>333
PS初代で新規参入なのに囲い込み狙いは筋が通らないだろ
>>335
ps3は行っちゃてるのは同意だがps2はそんな事bネいだろ
緒繧ナも書かれてb驛Aーキテクチャモフややこしさbヘ単なるノウハャE不足なだけで
それ自体が目的のものではないだろ 逆にモンハン出るのに1万も差をつけられないPSがすげえよ >>340
> 楽な体勢で出来るからswitchの後発マルチも買ってるだけ
この需要を案外軽く見すぎなんだよな
個人的にやっと携帯機として性能的に十分条件を満たした感があるので失速はしないと思うわ
奇形コントローラーじゃないしな(奇形にもなれるけど) >そんな事bネいだろ
緒繧ナも書かれてb驛Aーキテクチャモフややこしさbヘ単なるノウハャE
なにこれかまいたちの夜?死ぬの? >>352
バッテリーとスティックの故障をよく聞くがそれが無ければ携帯機としては頑張ってるな。 >>353
俺のからは自分のレスは正常に見えてるけど
もしかして文字化けしてる? >>352
ジョイコンはグリップにつけるのか分離持ちするべきなのか今でも分からん自分がいるw >>353
ゾクッとしたから怖いこと言わないで
俺からも普通に読める >>354
単純にガジェットとして相当優秀なんだよね
スリープからの復帰の速さとかどこでも出来るとか
ここまで本体人気に火がついたのはソフトの力だけじゃない >>355
うん。オフォwオフォフォwみたいな表示 >>343
今時流行らないでしょ
どんなに性能高くたって、結局ソフトの売れるハードに流れるし
これまで散々証明されてきた事やで
そうなった時開発費高い割りにソフトが売れないとかえって足を引っ張る存在になるだけなんだからな >>359
マwww.ジka
何ガ原因NANDARO? >>362
こっちのiPhoneがもう疲れたんでしょうね
とりあえず、かまいたちの夜やって寝ることにします。 ゼルダやり終えてからスプラ2は継続的にやってたんだが今年入ってからswitch全然起動してないな >>366
fitで掴んだ客はゲーム買わないんだよなぁ >>360
当然現実的じゃないよ
そのソフトの売れるハード、とサードがどう判断してくか興味あるてだけの話 >>369
なくても困らない
あ、まぁハードをただ売りたい、数字上だけでも良くしたいってだけならアリかもね
後には何も残らないし、全く次に繋がらないけどね >>45
じゃあ、FF13やMGS4を買ったお客さんが正しいのかっちゅうと、どうなんだろうね
これらが比類無き神ゲーでゲーム業界の発展を切り開いたパイオニアだ、というのなら何も言わないけど 任天堂がハードを次世代レベルに高性能にしたところで任天堂ソフトはハード性能を活かせないと思う
テキトーにギミックつけて割高で売って儲けるのが似合ってるよ 最後の花火使ってこれだからな
PS4マジでどうすんの? >>371
任天堂のごく一部のソフトだけな
サードには見向きもしない
だからサードは撤退していった
はてさてダンボールで掴んだ客がダンボールに飽きた後、こぞってサードソフトを買うのだろうか >>372
売上や利益を良くする事を
数字上だけでもよくしたいって言うのおかしくね
それが最終的な目的だろ >>376
その場合PS4に出してswitchより売れることは無いだろうねw あ、でもサードがマルチで出しやすくなるな
自社ソフトのために余計なことはしないか
サードのためにも性能を上げるか、だ >>373
正しいか間違いかという話ではなくて、次に繋がる客になっているかどうかで考えようや
WiiFitで掴んだ客がWiiUを買ったか?
答えはNOだよ
結果、Wiiを買った大半の客はWiiに飽きた後WiiUをなんぞ見向きもしなかった
そんな客しかいなかったのがWiiなんだよね >>378
売上を伸ばしたいだけなら、ファミコンミニ一生作っておけばいいんじゃね >>365
日曜にGEO寄った時、スイッチ新品なし中古2台29800円、
PS4は新品あり中古ショーケース一つ分はあったかな ランキングがswitchだらけなのにここまでイキれるってすごいな >>378
そうなんだよな
その時だけの需要に答えるキャパがあってもいいよね
あとに繋がらなきゃ意味がないなんてことは無いし
それはそれで並行してやるべき Wii、WiiUの失敗の上で作られたのがswitchなんだよね >>381
次に繋がる客というが、FFDQ、ついでにMHユーザー入って浮上したタイトルあったか? モンハンXXに水を差したが
モンハンXXのボリュームに3倍以上負けてる
モンハンw
勝ってるのがグラだけ
そりゃ売れないよ ダンボールでかき集めた客はダンボールに飽きたら去っていく
サードソフトなんぞ見向きもしない
いつもの任天堂市場そのまんまだな
だからいつまで経ってもサードに注力してもらえないんだよなぁ PS4売れたなぁ
何故か本体だけは良く売れる市場よね
流石にモンハンはだが買わぬしないよな?w なんで今週はソフトの話を誰もしてないんだろうって思ったけど銀魂がラビッツに負けてるのか
というかFE無双にも負けてる?銀魂ってもっと人気じゃなかったっけ >>381
WiiUがアレ過ぎたからな
まだそれは分からんさ
なんならswitchでWiiスポやFITの遺伝子を継ぐものを出してくれても良いと思うな
一応、今ん所は1・2switchとARMSがそれっぽいけど
LABOはどんな層が付いて、switchがどんな状況になるのか?
今から楽しみであるなあ
FITの層とは別かもしれんが、その時々で別の層を引っ張って来れるんだったら、それはそれで凄いな >>387
ブヒッチと違ってソフトたくさんあるから、分散して買われていく サードが任天堂のソフトに対して売れない事と
ゲームの多様性をゴッチャにしてるアホがいるな >だからいつまで経ってもサードに注力してもらえない
だから、てソコ繋げちまうのは本来オカシイんだけどな ヴァルキュリアもイースもswitchに来てしまったのに
未だにps4だけにソフトが集まると盲信してるのがすごいわ
switchは3DSの客層が来てることもわからない馬鹿なのがゴキ
今年の販売目標数わかってんのかな? >>393
反論できなくなったとときの常套句って感じで最後はこればっかだな >>393
そのわりにDQ11でた3ヶ月後のいたスト死んでたね ゲームの多様性ねぇ
Fitや脳トレも確か豚はゲーム扱いしてたな
今度はダンボールか
ゴミーボも遊びの多様性とか言ってたっけ
とりあえず任天堂のやること何でも擁護なんだなぁ 別に今後ずっとゲームを買うようにならんでも、その時々で全く違う人間を大量に取り込む事が
重要なんだろ
それこそが「ブルーオーシャン」ってやつだなあ
ブルオーシャンの波に乗るも、勝手に諦めるのも自由
だが、そこから派生して別の波へと繋ぐ者こそが勝者。捨て台詞をかまして逃げる敗者もおる 分散ってw薄く広がり過ぎてサード消滅しそうな勢いで売れてないだろ
4年で売れたのほぼスクエニというかDQFFだけって流石に酷いだろ
防衛軍が頑張って伸ばしてるのが例外くらいか? 太鼓の達人の惨状から何も学んでない頭PSWがいるな >>399
大丈夫
VRとかも擁護してるよ
もっと専用ソフトは作って欲しいが >>392
Wiiスポでも1・2SwitchでもARMSでも、はたまたLABOでもいいけど
FITだけは意味合いが違うと思うぞ
明らかに別ジャンルから持ってきた客層
ゲーム、オモチャのたぐいではない 大手サードの偉い人が任天堂市場に出した結論はこれ
↓
任天堂ハードで何回かやったこともありますけど、
ずいぶん手ごわいマーケットだなっていう印象はいまだに持ってます。
難しいですねやっぱり。
マリオに始まってポケモンだとかレベルファイブさんの一連のシリーズにしても
まぁあるていど席が埋まっているというか大体何が欲しいというと・・・
僕も小学館さんとお付き合いさせてもらって色々と勉強したんですが
基本的に年間にクリスマスと誕生日ぐらいしかソフトを買ってもらえない世代だから年間2本しかソフトを買ってもらえない。
その中で2本だから今言ったタイトルで欲しいソフトが入ってますからね。
その中からさらに1個どかせて「お母ちゃんこっちを買って」というものを作るとなると。。。
それだけで商売的には厳しい世界 >>337
いやーそれは苦しいわ
ソフト売れてるしその言い訳はキチガイ認定られちゃうぞ? 結局PSが勝っててもゴキブリはゴキブリってことだ
根が腐ってるから水やっても変わらないってことか 多様性のあるソフトは見えない聞こえないの精神
いやーゴキブリってやっぱ人じゃないね >>406
お前、FITをプレイしたか? その上で言ってる?
俺は買ったんだがね
別にそうは思わないな。はい、何か言える? >>404
それは任天堂市場でも同じこと
まぁそもそも中古以前に任天堂市場ではサードソフトなんて見向きもしない客しかいないがな
まだ興味を持ってもらえる市場があるだけPS市場のほうがマシと言える
例えその時は中古で買っても、面白かったら次は新品を買ってもらえるかもしれない
サードにとって何より怖いのは「無関心」
任天堂市場にあるのはそれ >>412
なんで太鼓の達人は年末にひっそりと爆死してたの? >>407
でも今は分散しないから売れるんならそっちにも出すんじゃない?
分散してるのかはともかくPSで充分な数字が売れなくなった事実はあるのだし 3dsはサードが売れてたけどゴキブリはそれをどう答える?
これからサードのswitch独占RPGやらが出てくるわけですが >>407
なごっさんな
任天堂機は今後もずっと任天堂ゲー専用機
だからベースとしてのマシンはあくまでPS、それでもやっぱり任天堂ゲームもやりたいやつは両機種買う
これがゲーマーとしての正解 >>416
どうも何も無視するだけでしょ
今に始まった話でもない またswitchがじわじわ離されてくのか
こりゃ永遠に追い付けんわな >>407
任天堂は自分らがターゲットにしてる層に売りにいってるだけなのに
何故サードはそれぐらい当たり前の事をやらないんだろう
そら小学生にいきなり売りに行っても無理に決まってるんだから任天堂ハードを買ってでも欲しくなるソフトを供給してファンを集めて市場を開拓すればいいだけ
アトラスファンなんかハード関係なく欲しいソフトを買ってるしな >>407
PS4を子供に買い与える親は居ないから
一般人に売りたいなら任天堂機で勝負しないと駄目
そんな言い訳してるようじゃCSは無理スマホに行った方がいいな こいつさっきから妄想垂れ流しで都合悪いことには完全無視なんだなw
笑えるw >>411
えっ買ってないよ
みんなはダイエットや健康目的以外で
ゲームとして面白そうだと思って買ってんの?
知らなかったよ
勉強不足で言ってしまってすまん >>417
龍が如くの名越か?
あれ、そもそもセガって何を出したんだっけ?
ぷよテトとソニックくらいだよな
名越氏が関わってるとも思えないし……ただ傍観しているだけじゃね >>415
大手サード「ポケモン、ぶつ森ばかりに関心が集まって、うちのソフトには何しても無関心、だから商売として厳しい」
こう言ってると思うんだけど? PSWは声だけ大きいだが買わぬ層だからなぁ
それでも耐えて客扱いしてきたサードももうギブアップ宣言ですよ
任天堂機では任天堂や大手しか売れない?
PS4はそこから任天堂抜いて大手しか売れないってだけで更に縮小してるじゃないかw >>412
サードソフト新作に見向きもしない人が少ないならPSはもっと新作ソフト売れてるだろ
分散してるってのが本当なら、新作ソフトに無関心になってるから分散してるんだろ? >>423
全員がそうだとは言わないほとんどはゲーム主目的だろうなw さすがに >>420
そんなことしなくても、PS4やスマホに行けば金落としてくれる客がいるんだから
わざわざ任天堂ハードに時間割く必要がないんだろう
もはやサードは任天堂ハードなんて必要としていないんだよ(L5とかごく一部のサード以外は) >>424
あとはPSO2と戦ヴァル4やね
ついでにPSO2は酒井Pがスイッチ発売時期にハード増やしたらサポート大変だから対応考えてない、
みたいな発言してからスイッチ版がでるという流れだったはず >>418
ああそうだった
ゴキブリは売れたゲームはないものになるんだったなw >>425
PSだって固定メンバーに号令かけて集まってもらってるだけじゃん
龍が如くも今や何作目だっけ?。よく飽きないよな
龍が如くも運よくそのメンバーになれたから言えるだけだろ
ただし、そのメンバーも年々減り続けているがな >>424
よくわかったな
名越もセガの観点から見て、任天堂市場をそう見てるということだな
ま、全てのサードがそう思っているわけではないだろうが、実際、名越の言ってることは事実だからな >>419
PS4が今年年間180万台行けたとして
switchは年間420万台で並ぶよ
あんまり余裕なさそう メガテンやりたきゃ3DSやSwitchを買う
ペルソナやりたきゃPS4、PS3を買う
ベヨネッタならSwitch
ニーアならPS4を買うとユーザーに思わせないといけないんだよ、まずは
任天堂ハードでは需要がマリオやスプラにしか集中しないけど、他のゲームもやりたい層はいるんだよ 逆に言えばその子供のハート掴めれば妖怪ウォッチみたいにがっつり稼げるのにな
PSの客はちょろいって思われてるのかね switchは国内1500万台は行くだろうから
その人数がHD携帯機持ったとなると
ますますps4なんて買われなくなる
だって手元でできるんだからw 実際ちょろいんじゃね
有名なゲームならどんなクソゲーでも売れるんだし 強豪が居なくなれば自分のところに御鉢が回ると自惚れるのは…やめようね! たかがモンハンだけでswitch死ぬとかこの先スカスカどうすんの? >>420
>>421
任天堂ゲームの偉大さをわかってて
とても適わないと思うがゆえの発言だと思うけど
マリオやポケを越えるゲームを作れって言われたって
言うは易し行うは難しに決まってるだろそんなもん
上に立つ者としてそんな市場に勝負にいけないと判断するのはごくごく当たり前
そしてそんなメーカーの受け皿となってるのがPS市場
まあそこでも勝てないモノ作ってる会社はもうそりゃ何をやってもダメだと思うがね
まだSEGAはそれなりに商売してるから結果正解なんだろ >>433
良いけど、龍が如くが終わったら、どうするつもりなんだ?
北斗が如くとか色物に突入しちゃってるくせに
新規層を連れてくるという発想は救いでもあるはずなのにな
あえてこまねいているのはただ保守的になっているだけに過ぎない
WiiUで移植を出してズッコケて、そこで時が止まってるだけやろがい 子供のハートを掴んでも子供向けタイトルしか出なくなって俺らがたのしめなくなるだけじゃね?
メーカーのファンなら本望なんだろうけどな >>435
人によってキラータイトルは違うからね
スプラ興味薄いが、FE無双ゼノに興味ある奴や、新作ガン無視で聖剣コレクションに走る奴らもいるw >>442
そこは名越に聞いてくれ
俺にはわからん 任天堂は今後もFE新作ベヨネッタ3モノリス新作と
しっかりオタ向けも抱え込んで行ってるし
本当に任天堂は全方位狙ってるよなぁ
アトリエやらのサードオタゲーも今後ガンガン出るだろうし
ますますps4の立ち位置が危うくなる >>441
全然違う
そもそもその発言自体がヒーローバンク発売記念放送のインタビューだろ
大変だけどやるしかないって事だし実際出してる中での発言 やり方次第だろ
任天堂は子供喜ばせながら大人も満足出来るようなゲーム提供出来てるんだから
ソニックとか上手く時代の流れを乗りこなせてたら今でもマリオみたいなポジションになってた世界線もあったかもしれんのに 日本市場でのPS4が今後勢いづくかどうかはモンハンワールドがじわ売れし続けることが
できるかどうかにかかっている。発売週での売り上げを除いて週に1万本以上売れる週が
10週以上続くことが目標になりそうだ。それと、AAAタイトルクラス(出来ればPS4独占ソフト)
のソフト)を途切れなく発売していくことである。
switchが売れているのは長期的に売れ続けるソフトが数多くあるからな。PS4のソフトは
初週に爆発的に売れてその後が続かない傾向があるからな。 >>448
そのメーカーとしての匙加減は各社いろいろあるんだろうが
厳しい市場だと思ってるのは間違いないだろ
事実名越の作品の主戦場はPSなわけだし にしても場所や状況の部分抽出での印象操作にはやっぱりみんな簡単に引っかかってしまうんだなぁ
情けない まぁサード不在のハードが最後まで生き残った事例は1台もない
さてこの事実をどう乗り越えるブヒッチ ソニックといえば中さんスクエニ入社したんだよな
どういう所に回されるんだろ だからといってPS4に行ったからって売り上げが上がるわけじゃ無いからな >>449
言うは易し行うは難し
やり方次第でなんとかなるなら今のような任天堂一強のCS市場にはなっとらんよ >>441>>445
任天堂は間違いなく最強だよ
でも別に喧嘩しなくてもSwitchでしか出来ないゲームを出して自社のソフトの幅を広げればいいんだよ
何故やらないんだよクソサードはよぅ
本気でやる前から諦めやがって
色んなニーズが合わさっての350万台なんだよな
Switchユーザーは全員小学生と思ってるのかよ
ちゃんちゃらおかしいわ
アトラス見習って全方向で本気出してみろっていうんだよクレクレが >>451
厳しい市場だけど出す
厳しい市場だから出さない
は天地の違いがあるんだが開き直った?
というかこれ検索するときに「名越 厳しい市場」で調べたんだが
ゲーム業界は厳しい市場だけど〜 みたいなインタビューも出たな
楽なとこなんてないんだよ >>453
とりあえず3DSの女児層は取り込もうとしてるね。任天堂というかコロムビアがw
まあ、うまいことやってるサードだな、あそこ
そのまま他社の3DSのサードタイトルも引っ張って来られるかが勝負かな。牧場とか逆転裁判とか結構ある てかPS4でのサードの売上見てるとその程度でいいならスイッチでも戦えるやんと思うけどな
実際ゼノバース2みたいな事例もあるわけだし
銀魂乱舞も合算6万で任天堂機から逃げなきゃならんほどか?って思うわ >>457
だから年間2本しかソフト買わない層がメインなんだっての
なんでPS4じゃダメなん?
任天堂ゲーもサード製も両方やりたきゃ両機種買えば済む話なんだけど ソニーも去年からヤバイからね
今年はモンハンWで去年の売上から維持できるか
2016年→17年ソフト売上比較(電撃)
PS4 863万→1005万(+142万 50タイトル増もDQ11分しか増えず)
Vita 502万→208万(−294万)
PS3 167万→23万(−144万)
3DS 1525万→1226万(−300万)
WiiU 228万→55万(−173万)
Switch 728万
ソニー 1533万→1236万(−297万)
任天堂 1755万→2008万(+253万)
2017年第1週→2018年第1週ソフト売上比較
Swit 0→584,145 (+584,145)
3DS 561,217→381,921 (-179,296)
WiiU 56,312→5,403 (-50,909)
PS4 173,487→177,527 (+4040)
Vita 90,047→36,660 (-53,387)
PS3 12,965→4,303 (-8,662)
任天堂 +353,940
ソニー -58,009
2017年第2週→2018年第2週ソフト売上比較
Swit 0→155,066 (+155,066)
3DS 202,948→117,144 (-85,804)
WiiU 20,395→1,946 (-18,449)
PS4 273,819→202,862 (-70,957)
Vita 133,364→16,987 (-116,377)
PS3 6,829→2,827 (-4,002)
任天堂 +50,813
ソニー -191,336
2017年第1,2週→2018年第1,2週ソフト売上比較(電撃)
Swit 0→739,211 (+739,211)
3DS 764,165→499,065 (-265,100)
WiiU 76,707→7,349 (-69,358)
PS4 447,306→380,389 (-66,917)
Vita 223,411→53,647 (-169,764)
PS3 19,794→7,130 (-12,664)
任天堂 累計+404,753
ソニー 累計-249,345 ダンボールにしてたって、この技術をブヒッチ発売前からサードに伝えてたのかね?
きっと伝えてはいないんだろ
急に発表してこんなの出来るってサードも寝耳に水な話だったろ
今からそれをサードが1から開発して取り掛かれるわけねえじゃん
こういうすり合わせのなさで、サードもやり方次第とか言われても無理ゲーですわ >>458
なんで俺が開き直る必要があるんだw
俺は制作会社でもなんでもないただのイチゲームファンで
やりたいゲームあったらどの機種だろうが買ってるよ 無理して出すまでではないが、無理して無視する必要はないってイメージはデカイわな
聖剣2リメイクとか、コレクション買った人らにあてないでどうすんのと やばいもなにも経営的にみれば日本の数字とか大して意味ないレベルだろ >>464
名越の発言の意図を誤解してたのも認めたくないなら開き直るしかないんじゃないかな
あと、あなたのゲーム購入スタイルには全くもって興味ないからイチイチ言わなくてもいいよ 売り上げランキング見れば分かるけど任天堂ハードってマジで任天堂ゲームしか売れないからな
ただ、これはサードの実力不足もある
任天堂のゲームってプログラマーを大事にしてるのか操作感をめっちゃ大事にしてるんだよね
ゼルダ トワプリの社長がきく とか見ると分かる
まず、子供にウケるのはこの操作感が良いからだろう >>460
vitaがなくなるとどうするんだろうね。スパロボも同様
3DSとvitaは間違いなく今年で終了だろうし >>461
だからメガテンは売れてるし、ゼノの過去最高の売り上げなんだよ
1、2作出して無理でしたじゃないんだよ
粘り強くファンを集めで層を広げるのはソフトメーカーの努力だろって話をしている >>471
任天堂が金出してくれるならそうしてくれるかもな 銀魂のゲーム出そうと思うんだけど任天堂機だと任天堂ゲームに勝てないからPSに出そう
良かったPSに逃げたおかげで6万も売れた
違和感しかねえわ >>469
オクトパス、メガテン5、ベヨネッタ3が売れなかったらあなたの意見に賛同するよ
手抜き移植と最適化不足の劣化マルチを買うほどSwitchユーザーはアホじゃない
PS4版にしようとなるのは当たり前
Switchユーザーは新作を求めてるんだよ >>471
PSプラットフォームでその努力するんじゃあかんのかえ? 海外ではブヒッチ版スカイリムの発売日にポケモンぶつけた任天堂だからな >>475
どこでしてもいいよ
任天堂でもPSでもPCでも
ただより大きな市場でやるのが望ましいね
特に大手は
飯の種がなければ競争で勝ったところで得られるものは僅か オクトパスはなんだろな、あれ
VITAでもPS4でも出せるのにスイッチ限定にするのは
なんかの実験なんかね
つーか、3DSとマルチしないのは2画面作る必要から分かるけど
スイッチだけ出してPS4で出さない理由が分からん
PS4で出してスイッチじゃ動かないからハブは分かるんだけど 独占じゃないと任天堂ユーザーは買わないってことわかってるんだろw 結局Switchにゲーム出してくれないとダダこねる人たちの集まりか 任天堂「ベセスダさん、スカイリムありがとう」
ベセスダ「いいってことよ、過去のことは水に流そうぜ、これからは共に頑張ろうや」
任天堂「だよね!(レックス風) ところで発売日はこっちで決めちゃっていいっすかね?」
ベセスダ「別に構わんよ、好きに売ってくれ!」
任天堂「2017年11月17日に決めました」
ベセスダ「OK」
任天堂「ポケモン発売日だけど問題ないよね!」
ベセスダ「え?」 >>478
確かUE使ってるからvitaは無理じゃないか
ブレイブリーとかも3DSに出してたし、3DSにいた客を引っ張って来たいんじゃないの さっきまで普通に会話してたのに何故急に携帯回線でコロコロ路線に走り出したのか つうか今がPS4にとっては事実上年末商戦だろ?
12月は捨てて1月に逃げてきたから
そのわりには売れてないけどw >>482
俺に限らずみんなソフトメーカー視点で話してるけど マジでPS4は5万しか売れなかったのか、、、
今週はスイッチ何もないから倍以上差をつけて勝つと思ったがやっぱり無理なのねw サードだからってなんでもかんでもマルチにすればいいってもんじゃないと思う
そもそもサードの中でもスクエニは任天堂ハード市場のことを把握してる方なんだぜ
オクトパスやすばせかの移植がスイッチ独占なのはちゃんと考えた上でのこと
今後もスクエニはスイッチ独占ソフトを定期的に出していくと思うよ 売れた台数がちがうからな
モンハンかう層は
ウィッチャー3の時点で買って持ってるだろうし ノーモアがswitch独占なのは作ってる人の意向かな
絶対マルチだと思ってたからびっくりしたけどね。後発でマルチもなくはないと思うが ハードロンチや初期に発表されたソフトはファーストが関わってる場合が多いってだけじゃ
3DSだったらKHとかバイオリベとかが頼まれたってはっきり言ってたはず >>489
そのふたつ、FFより今の若い子らに定着しそうだな >>461
年に2本しか買わない層ならその2本のどちらかに入るソフト出せばいいだけでは?
ちなみに現状のその層は何と何を買ってるんだ PS4に完敗した週で自らイキりまくってるニシがいるのが理解できんw たった4桁差で完敗ってなるならPS4なんて何度負けてることやら 太鼓の達人の爆死見ないふりして妄想語ってんじゃねーよ もう勝ち負け比べる関係にないんだから何時まで無駄なことしてんのよ。
携帯機と据置でそれぞれ住み分けてんだから。 >>341
ファルコムは基本Phyre Engineじゃなかったか?
Phyre EngineはPCにも対応していただろ? 年に2本しか買わないのがメイン層ならスイッチの1年目これだけソフト売れるかね
3DSも持ってる子もいるだろうに
と言うかPS4ソフトの売れ方もハード普及と照らし合わせて見るとそんな1人で何本も買う人が集まってるようには見えないぞ ゲハに入り浸るニシのイキりっぷりには苦笑いしかないw
ソフト売上げも任天堂しかランクインしない歪な市場形成は相も変わらずだしよw
wiiでイキってた頃となにも変わってないなw >>501
勝っても負けてもゴキくんには生きにくい板になっちまったなw >>498
任天堂が公式に据え置き機市場からの撤退表明をしてないからな、奴らのプライドが許さないんだろう
こう言うとVitaは?とくるだろうが、Vitaはまだ生産してるしソフトも出るのが撤退ハードWiiUと違うんだよな >>100
秘密にしてなかったらただでさえ酷かったソニーのネガキャン攻勢が
発売前から延々とされてたからより酷いことになってたろうな >>500
PS4って別に新品が売れてるわけじゃないぞ
新品買ってすぐ売る層と中古で安くなるまで待つ層の2つが存在するだけ
つまり、1本のソフトを2人で買ってるようなもん
PS4のソフトの定価知ってるか?
9500円とかだぞ >>500
どのハードも年に1、2本しか買わないユーザーが多数だったんじゃねえかな
PS4だってあんだけハード売れてるのにDQFFくらいしか売れてなかったし >>506
どっかのバカのせいで中古売れてもメーカーに一円も入らんからな >>507
中古はカウントされないからそれだろうな
ハードは新品、ソフト中古が基本なんやろ ソフトを中古で済ます奴ならハードも中古で済ますんじゃね?
わざわざハードだけ新品買うかな 任天堂の利益のためだけに生きてる豚らしい発想だよな
新品だけ買うとかさ
ハードは消耗品なんだから中古で買うわけないじゃん
ソフトはディスクである以上、傷付いてなけりゃずっと使えるし
プレイ中1回も触らないのにハードを中古で買う馬鹿いるか? 再来週からは
switch3〜4万台
PS4 2万台
通常運転に戻るな 親を殺されてなくても中古ハードなんて現行機で買わねえよw
旧型機なら64を3000円でwiiを2000円で買ったけどな
それでほんとにやるのないハードだからオワコン化した後に激安でやれば充分だなって
いつも思ってる >>491
ノーモアは棒振りゲーだからな
それこそwiiみたいなので続編出したいって開発者言ってたはずだし まあ今売らないでいつ売るんだ?って感じかな
PS4今年最大のタイトルがこんだけしか牽引できないならもう終わりだ >>478
VITAは無理だと思うぞ
switchでも携帯モード熱くなるのにVITAちゃんが死んじゃうだろ無知野郎! >>146
ぷよぷよは他ハードが圏外だったり散々でディスガイアは海外含めるとPS4超えそうだか超えただかって話じゃん
反論にも揚げ足取りにもなってないぞ
さすが末尾a 前回のWiiUの曲線なぞっちゃう可能性がある
から不安になるよね…違いはあるの今回は今のところ(´・ω・`) >>103
キモオタってなんで待つって行為ができねえのかな
4、5歳のお子様かよ >>68
その子供がやるゲームがPSにはないんだよなあ
ナックでもやらせんの?w 待ってたら負けちまうじゃん
次が出るまでが勝負
それがゴキちゃんの武器w >>518
おっとぉ〜ニシちゃ〜ん、適当なことこいちゃ駄目よ〜?ソース持ってきなさぁ〜い? >>516
PS4はミーハー層が大半だからRDR2なんかアウトオブ眼中だわな >>524
まあDOOMが6000本、シャドウオブウォーでさえ2万本のPS4だからな国内はまず10万行けばいい方じゃない? 何だかんだいってハードの販売台数を牽引するのは
日本人の馴染みのタイトルだからな
RDRみたいなのが好きな奴はもうとっくにハードを持っているから
牽引にはならん >>511
> ハードは消耗品
どこが消耗するんですかね >>528
ん?マジで言ってんの?
ディスク読み込みレンズが埃で読み込まなくなったり
コントローラのボタンがぶっ壊れたりするだろ
他にも電源が入らなくなったり >>529
俺のSFCやWiiはいまだに正常だぜ
ソニータイマーの話か? 個体差の話じゃなくて劣化なんて往々としてあるだろう >>531
なんでわざわざ中古買うの?
お前のSFCやWiiはいまだに正常でも
他の奴のSFCやWiiがいまだに正常かは
「そいつがどんな使い方したか」によるだろ
新品は「自分」の使い方で壊さないで済むが
中古は「他人」の使い方で壊れるからハードは新品ってだけだ
ディスクやROMは他人がどんな使い方したか関係ないから中古でいいわけ
ダメな使い方してたら最初から壊れてるからな いつでも買えるはずのPS4の方がヤバイかと
明日モンハンWか。わざわざ集まるのに家のなかって DOOMってPS4で何故売れなかったん?
惹かれるFPSとそうでないFPSの違い教えてくれ おいおいモンハン週なのに本体売れてないとかwwwww >>538
先行同梱版をクリスマス月に売ったからいいんじゃない? >>535
タイレシオの違い・販売ペースの違いをわかってないのか? >>541
なるほどミリタリーテイストってCoDみたいなのか
なんかFPSってざっくり全体的に残虐ってイメージだったけどその中でも残虐性に差があるのね >>542
タイレシオでは世界的にいえば携帯機は低く据置機は高い
日本ではなぜか任天堂据置機も低い
スイッチはPS4と同じハード台数売れてもソフト本数でははっきり少なくなる
販売ペースについてはソニーハードは任天堂ハードより長く売れる
任天堂据置機は発売から1年半ほど
任天堂携帯機は2年半ほど
ソニー据置機は3年半ほどで累計の半分に達するようなペースで売れる
スイッチが据置・携帯どっちかはわからないがどちらにせよはやい
現状ではPS4はPS3よりやや好調・スイッチは3DSよりはっきり悪い
3DSのソフト売上はPS3の1.5倍ぐらいであったことを考えるとスイッチはよくない
もちろんこれからスイッチとは別に3DS市場を引き継ぐハードが発売されるというなら良いけど 3年も前の機種に負けるゴミ
3DSも終息に向かってるのにどうすんのよw 中古利用するやつがサードが売れないとか語るのがまずイカレてる ごちゃごちゃ書いてるが
switchのあまりの売れっぷりにWiiUと比べられなくなって
3DSに比較対象切り替えさせてくださいってことか https://smtgvs.weathernews.jp/s/topics/img/201801/201801240055_box_img0_A.jpg
来週の週販発表時刻が丁度皆既月食中で
まさに赤き月の時間に
まあその前にモンハンの数字出てそうだから盛り上がらないかもしれないけど
任天堂の決算の数字も出てるはずだし >>548
3DSの後継機が別に出るならWiiUと比較するし
出ずにスイッチのみにするなら3DSと比較する
3DSがこれだけ減っても特に発表ないんだから3DSの次はなさそうと考えるのは普通では? まだ3DSの需要を取り込む要素が無いだろ
せめてカービィやFEが出てから言えよ なんかごちゃごちゃ回りくどく言ってる奴いるけどこれ3万なのよね スイッチにポケモン出るなら3DS後継機なんか存在しないだろ マリオ発売週だからスイッチはいつもより売れたなあ
PS4は王者の貫禄で首位か モンハンでるのに5万程度とかまじか
もう日本人がするゲーム今後無いのに
ロード1分半は流石にまずかった >>17
精髄反射...?
やはり日本語が不自由なようで... >>549
来週の水曜はほんとゲハ大注目の1日だな。 >>535
モンハンでよくやってるオフ会だの狩コンだの
どうなることやらその場でできないじゃん そういや先行同梱版かった人の数も含めるんだよね?
クリスマス週では10万売れたからすごい数になりせう。 モンハン購入者全員が全員
自分の部屋にテレビとPS4がある訳じゃないからな
リビングにしかない人間も多数いるから待ち合わせも大変だろう 任天堂の客を利用するくらいがいいかと。潰すのではなくて、一緒に盛り上げるって。 >>557
売れたタイトルは実質ファーストなんでしょPSW的には 任天堂のタイトルが春までしか発表してないせいで牽引力落ちてんな
去年は大作を何作か見せてその期待感を抱いて買った人も多いと思うけど
カービィやマリテニは任天堂の中でも中堅レベルだから正直弱いな やっぱり予想通りSwitch失速してるね・・
ソフト日照りだとこうなるorz リオレウスエディションって全く売れなかったじゃん
ドラクエ無双の時の方が台数伸びてたし >>570
そしてその後は中堅レベルもない、とorz >>45
数字上の勝ち
サード撤退物語が開幕
やっぱり本物は言葉のチョイスが違うわw >>544
ちょっと確認だけど
任天堂据置といいつつWiiUだけ
ソニー据置といいつつPS3だけを見て騙ってるなんて事ない?
あなたの言ってる内容って世代毎でかなり変わってくるんだが
他のツッコミどころは一旦保留 switchの今週分の出荷しだいだな
今週も出荷少なかったら出荷絞ってプレミアム感出そうとしてるんだろ
一般人は騙せても毎週販売数おってるゲハの奴らは騙せないぞ
8万台は出荷できるのわかっとるのや ダンボールwを新しい遊び方と感じた人は少なかったみたいやねw
結局今までの課金堂路線の踏襲以外何者でなく
そういった姿勢に飽きた人達にはもうエエわでしかない
今求められてるのは第二のゼルダなんやろね ゲハにいるのにスカスカスケジュールのswitch買っちゃう情弱ってなんなの?
wiiUで金ドブして学習したはずなのにまた同じ事してる >>188
移植とマルチのぞいてみた
【2018年2月】
2月08日 真・三國無双8
2月08日 ソードアート・オンライン フェイタル・バレット
2月22日 ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ
【2018年3月】
3月01日 デス エンド リクエスト
3月08日 北斗が如く
3月15日 シルバー2425
3月23日 二ノ国II Revenant Kingdom
【2018年4月】
4月20日 ゴッド・オブ・ウォー
【2018年5月】
5月31日 フルメタル・パニック!戦うフー・デアーズ・ウィンズ PS3だけ見て「ソニー据置は長く売れる」とか言ってるアホいるけどね
あれって単に「PSP(と据置で圧倒的だったWii)のせいでピークがずれた」だけだからね
FF13が発売するまでのPS3は言っちゃ悪いけどゴミみたいなもんだった
FF13が本当のローンチと言っても過言ではなく、そこから3年目の2012年あたりでPSPが死んで客が流れてきてピークに達し、
2014年にPS4が出て緩やかに世代交代して2016年に死んだ
だから本当の寿命は7年程度で、2013年に死んだWiiと変わらん
ちなみに「死んだ」という基準は年間ソフト売上が200万を下回った時としてます >>45
wiiってソフトくっそ売れたんだけど
1本当たり換算したら1位なんですが…
あ、これしかない需要とかいう的外れな回答はいらん
ソフトが多い時期も1本当たりに換算したら1位だったし >>578
GC GBA PS2のころから同じ
世代ごとに違う、ってちゃんと調べて言ってるの? ゴッド・オブ・ウォーがあろうがなかろうが負けてるんだが
何か言い返さないと居ても立っても居られなかったのか? 来週モンハンがあるのにswitchと一万台差で
新作ソフトは相変わらずの悲惨さで触れられないレベル
PS4にかまわずswitchガーでごまかすしかないわな こんなろくな盛り上がりもない国内市場でまだプロレスしてやろうという気概は凄いわ
まあトップのゲハブログではまだ良いネタになるんだろうが、ようゲハでやる気になるな >>594
自分が推してるものは常に勝利だろ
例えトリプルスコアで売り上げが負けていたとしても >>587
「FF13が発売する」ではなくて「FF13が発売される」な
FF13が何かを発売したのか? 来週モンハンの割には今週でPS4が欠品してたりするんだろ? ゲハは糞スレしか無いからな
そしてゲハですら糞スレ立たないゲームは完全に終わってる >>562
注目なのは来週じゃなくて再来週とその次かと
そこでPS4が負けるようなら二度と浮上はない >>601
SAOと無双本編があるから流石に勝つんじゃね
その次は何もない >>597
過去のどーんとした推移で殴り合うなら分かるが
数千数万差数字でマケカッチーやってんのは観戦し甲斐もないわ これから数ヶ月間まともなソフトがカービィくらいしかないのがヤバい
完全にwiiUのソフト氷河期と同じ事を繰り返してるんだよねこれ >>603
そうは言うがなんといってもゲハだからな
刹那の勝利を全体の勝利と喧伝するのが常
合わないなら自分でテーマを決めてスレを立てるしかない マリラビ売れたらUBI他のタイトルも出してくれるかな スイッチは今年前半はもうダメだな
ソフトが何もない >>478
海外販売が任天堂だし、2Dゲーム売れる土壌があるからじゃない?
(煽り屋だろうが)インディーズとか馬鹿にしてたからな 4gamerとファミ通で箱Xの台数がずいぶんとあるな というかいずれにしても先週の6台から増えすぎだろ 何があった スイッチは勿体無いね
勢い失ったらそのまま終わる
任天堂はやっぱり無能だった >>613
アマも含めてぼちぼち先の入荷分を買えるようになり始めた
ファミ通のが多いのはヨドの配分がかなり多めのためメディクリでは係数をかけても追尾できてない >>617
ソフト日照りだから、この先右肩下がりの未来しか見えないorz ぶーちゃんは知育しないとwwwwwwwwwwwwwww 任天堂の無能さが酷いな
結局サードやゲーマーにハブられる流れになりそうだな PS4ユーザーは10代以上の男がほとんど
switchには女と低学年のユーザーも多い
ゴキは男しかいないが任豚は女の比率が高い >>407
> マリオに始まってポケモンだとかレベルファイブさんの一連のシリーズにしても
> まぁあるていど席が埋まっているというか大体何が欲しいというと・・・
というかな、お前らみたいな無能大手サードがなあ
語弊を恐れず言えば、レベルファイブ如きが進出して席を確保している間
何をやってたのよお前らって話。完全に席取られてから、席ありませんので難しいってアホですか
コロコロで言うならカプコンとSCEの弱体化したところに
ちゃっかりおさまってた感じだね>レベルファイブ
さて、当のレベルファイブがやや弱体化しつつあるなか、その後を明確に奪いに来るサードは居るのか・・・ >>615
今年の年末は去年の年末の勢いはないだろうな モンハン目当てにPS4普通のだけど買ったよ
別に高画質とかわからんし興味ないしな
4は全く合わずにすぐやらなくなり実質3G以来なので糞楽しみですわ 本日発売
七つの大罪 ブリタニアの旅人 10 pt
発売1週前比較
ドラゴンボール ファイターズ 36 pt
PS4ドラゴンボール ゼノバース2 - 43 pt
発売2週前比較
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 79 pt
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) 57 pt
Vitaソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) - 89 pt
PS4ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) - 42 pt
Vitaソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) - 26 pt
PS4ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) - 26 pt
いやあ、昨年末に続き今年もバンナムソフトは爆死ラッシュ濃厚のようで ちなみにPS4の1年目年明け3週目は15000台程度だったのでそれも知っておいてね
ミリオンタイトルが控えたライバルハードとかいなくてこの数字よ もう数年も前に発売された型落ち寸前のハードに負ける新作ハードがある事に驚く
やっぱ買い支えてたのは転売屋だけだったのね >>626
普通のユーザーとゲハで宗教こじらせてるやつを一緒にするなよw 携帯機の数字吸い取ってるのにこれだからな
本格的にヤバイんじゃないのか? >>633
お前PS4バカにしてんのか?
1年目年明けの売上が
42,216
19,118
15,480
13,793
17,392
で、年始補正の入った1週目の売上ですら今週のSwitchに負けてるんだが >>614
今週も出荷少ないよ 年明け以降は毎週数万ペース出荷 >>45
撤退した先はPS3ではなくDSだったから任天堂的にはWiiもDSも黒字だぞ >>630
カタハネも発売、大罪以上に予約集めてる
どんなソフトか知らんけどな
2018.01.25(木)更新
18/01/26 [PS4]モンスターハンター:ワールド(通常版) - 1550pt +44pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 - 79pt +3pt
18/02/08 [PS4]真・三國無双8(通常版) - 70pt +2pt
18/02/08 [PS4]ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) - 57pt +2pt
18/01/26 [PS4]MONSTER HUNTER: WORLD COLLECTOR’S EDITION - 53pt +0pt
18/02/01 [PS4]ドラゴンボール ファイターズ - 36pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 31pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X -プレミアムアニメソング&サウンドエディション- - 31pt +0pt
18/03/08 [PS4]北斗が如く(通常版) - 31pt +0pt
18/02/22 [PS4]ガールズ&パンツァー ドリームタンクマッチ(初回限定生産版) - 21pt +0pt
18/02/15 [PS4]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 19pt +0pt
18/03/29 [Vita]スーパーロボット大戦X - 15pt +1pt
18/01/25 [Vita]カタハネ ―An’ call Belle― - 15pt +0pt
18/03/16 [NSw]星のカービィ スターアライズ - 14pt +1pt
18/02/17 [NSw]ベヨネッタ∞CLIMAX EDITION - 14pt +0pt
18/02/08 [PS4]ドラゴンズクラウン・プロ ロイヤルパッケージ - 14pt +0pt
18/02/15 [Vita]聖剣伝説2 シークレット オブ マナ - 14pt +0pt
18/03/29 [PS4]スーパーロボット大戦X - 13pt +0pt
18/03/01 [NSw]ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ - 10pt +0pt
18/01/25 [PS4]七つの大罪 ブリタニアの旅人 - 10pt +0pt >>47
プラスティックだったら叩かれ方が違うだけで売れ行きはもっと悪いだろうな >>85
20位にも入れないようなのを数だけ抱えてても >>407
PS四天王の日本一でも、Switchに席をとれたのに。
言い訳だけは、いっちょまえだなw 発売一年も経たずにソフト日照りで失速とか・・
任天堂ファンだけど絶望だorz 俺「Switchピークアウトじゃね?」
任豚「MHWモンス数!モンス数!」
俺「今Switchの話してるんだが。モンス数は現時点で少ないかもしれないが後から増えるかもよ。」
任豚「MHWモンス数!モンス数!もんすすううううう!ぶひーーーーーwwwww」 >>644
そもそもSwitchってMHが20万しか売れない市場なんだよな・・
ゲーマーが殆どいないじゃんorz >>407
直訳すると
「PS市場って楽なんですよ。適当に手を抜いて作ったり未完成であっても
意識高い系の適当な言い訳すれば通用するし確実に数千本から1万本くらいは売れてくれる。
任天堂市場はね、いくら理屈並べても”面白くない”で終わるガキか
やたらゲーム見る目の肥えてる奴しか居ないんで、そういうの通用しないんすよ。
ガチで主力タイトルを嫌っていうほど煮詰めて開発しないと通用しない。
いやそりゃ当たればデカいすよ。MHも妖怪もDQもちゃんと売れてるんだから。
だけどね、そこまで行くのが面倒くさいんすよ。
どこかで見たようなシステムパクって、それっぽい世界観だけ作って
キャラ萌えの設定厨に小銭ちょびちょび出させるのが一番楽ですよ。
ゲームの中身なんてどうでもいいんですから」 >>636
え?事実を述べたまででしょ
数年も前に発売された型落ち寸前ハードに新作ハードが負けてみっともない、それだけの事でしょ >>407
アトラスのやり方を見て何も思わないのか…本当のゲーム好きはハード関係なくソフトを買うんだよ
スプラやマリオやりたい層がポッと出のセガゲーを買うわけないやろ
ゲーマーが本体を買ってでもやりたくなるゲームをSwitchに出せばいいだけの話
それすらやる気ないお前に発言権はない
まず任天堂ガーって上ばかり見る前に足元を固めたらいいんだよ >>648
型落ち寸前のPS4には負けてないよ
あくまでPS4proとの合算に負けてるのを忘れないでね Switchは生産台数増やさないとドリームキャストみたいになりそう >>341
単に日本一の技術力が低すぎるだけ
違う会社が移植した東京ザナドゥは何のトラブルもなくスチーム版出てる >>91
Wiiの頃に任天堂ハードのニンテンドーDSで
サードも糞ほど売れてる
残念ながらPS4もPS2も、一向にそれに満たない
>>93
ソニーハードユーザーすら買ってないものを、なぜ任天堂ハードユーザーが買えと言えるのか
まずソニーハードユーザーだけで50万本買えよ
八つ当たりしないで いい加減スイッチは携帯機据え置きをまとめたハードと信者は認めるべきだし3DS以下の現実を受け止めないと >>655
いや、ハイブリッド機だってみんな言ってるじゃん あり得そうなのが
前世代機をマイナーチェンジで携帯機にシフトする流れ
これが成立するとシェアがヤバイことになりそう 間違えた
Switchの年末の数字は保留分の放出だったのかね
日本分の生産台数は週50,000台位? Switch本体4.3万台に対し、ソフトが17万本も売れたのか
先週に引き続き本体に対してソフトが売れてるのは良い事だ >>652
PS4と一括にすると5年目なので折り返し地点はもう過ぎてるだろ >>659
夏までならまだしも今になってそんな訳は無い
需要に合わせて出荷を調整してるだけだろう
あえて理由付けするなら
年末に次いで需要が高い3月に向けて今は在庫保留してる
とでもするぐらい >>656
ハイブリッドなんて本気で信じてるのはニシくんだけ。
現実は単体で常に縦マルチ強いられて足引っ張られてるような歪なハード。
結局据置状態でのソフト動作保証しなければいけないからね。
テレビ出力時でもPS3に毛が生えた程度の代物だし。
発表されるソフトがことごとく後発マルチや劣化移植だらけなのも、据置ではなく携帯機の縦マルチ約としてしか見られてない証拠だわ。
スイッチング・ハブ開発されてるダクソリマスター見れば現実わかるでしょ。 >>661
要するに
違うソフトを買ってプレイしたくなるくらいにゲーム機を起動させることに抵抗がないという事なんだよな
この辺からも本体自体の優秀さが見てとれる Q.『ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ』(以下『ウルトラストリートファイターII』)の販売本数を地域別で伺いたい。
A.日本で10万本、欧米で35万本です。
Q.『ウルトラストリートファイターII』の販売実績を受けて、今後のNintendo Switchへの対応方針を伺いたい。
A.Nintendo Switchは大変好調であり、今後の普及にも期待しています。
当社からは8月投入予定の『モンスターハンターダブルクロスNintendo Switch Ver.』をはじめ、今後の対応を検討しています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/1st/explanation_2018_1st_02.pdf
Q.Nintendo Switchに対する期待感および同ハードへの対応について伺いたい。
A.Nintendo Switchの好調 は、据え置き型ハードの存在感を改めて印象付けるものとして、大変喜ばしいことであると考えています。
同ハードへは、当社の基本戦略であるマルチプラットフォームに基づいて対応していきます。
また、他の据え置き機とは異なるハード特性を生かす方法も検討する必要があると認識しています。
http://www.capcom.co.jp/ir/data/pdf/explanation/2018/2nd/explanation_2018_2nd_02.pdf >>664
広く世の中の流行とか売れてるものを眺めりゃSwitchが売れる理由なんてすぐわかる。
ゲームをする道具として便利だからだよ。
イビツだろうがなんだろうが、それが市場に求められてるから売れてるんでしょ。
で、TVの前でわざわざゲームしない層が増えてるから据置機は売れない。
世の中で当たり前に動いている流れを
性能がどうのマルチがどうのゲーム業界の中でしか通じない言葉で能書き垂れても無駄だよ。
そんなもん、消費者は知らないし気にもしない。 縦マルチでの携帯機のソフト売上見ればわかるけど、すでに日本ですら携帯機ソフトの需要なんてのは尻すぼみ状態なのよ。
その辺の需要をみんなスマホゲに奪われたから。
スイッチが一年目に調子が良かったのも、携帯機だからではなく、いつもの任天堂ソフト需要なだけ。
Uを見殺しにして稼いだ時間でソフトラインナップ揃えたからうまく言っただけで、その任天堂ソフトを除いたサードソフトのソフト売上は末期のVITAと同程度なんだから。 正月終わって4万も維持するswitchが凄いのか
2018年最大の弾発売前に5万しか売れないPS4がショボいのか
どっち? 1年目 3DS NSw
12月1週 205,962 124,770
12月2週 350,321 164,908
12月3週 367,691 221,210
12月4週 482,200 269,684
12月5週 197,952 134,519
*1月1週 240,819 146,006
*1月2週 100,668 *37,500
*1月3週 *80,960 *43,027
*1月4週 *84,789 ***,***
*2月1週 *75,018 ***,***
*2月2週 *67,558 ***,***
*2月3週 *94,667 ***,***
*2月4週 *76,322 ***,***
*3月1週 *70,744 ***,***
*3月2週 *68,951 ***,***
*3月3週 *64,017 ***,***
*3月4週 *94,011 ***,***
*3月5週 121,921 ***,***
携帯後継機はよー 据置と携帯機を一つにまとめたスイッチで、3DS以下の売上しか出せてない時点で、任天堂のシェアの低下は免れないからね。
携帯機なのに据置と売上競ってる時点でピントがずれてる。 同発マルチ売上
PS4 Switch
*3,917 *8,884 レゴシティアンダーカバー
*3,817 *6,163 カーズ3
25,769 *5,470 よるのないくに2(Vita8,462)
25,052 21,160 DQXオールインワン(Switch版35日遅れ)
77,892 91,301 FIFA18
*9,450 *6,274 LOST SPHEAR
12,871 *2,669 NBA 2K18(Switch版28日遅れ)
**,*** *1,217 レゴニンジャゴームービーザ・ゲーム
*7,482 *7,529 ソニックフォース
16,122 18,114 DQX5000年の旅路(WiiU 25,779)
32,301 *5,400 信長の野望・大志
27,456 *6,684 リディー&スールのアトリエ(Vita7,806)
合計
PS4 242,129
Swit 180,865 >>674
本体の普及台数からしたら信じられんデータだなこれ >>673
去年の国内シェアだと任天堂+株ポケだけでCS市場全体の6割らしいぞ
金額はともかくこのシェアが急激に落ちるとも思えんのだけどね
ドラクエとかXXも出ててこの数字って他がほぼ壊滅状態としか思えんぞ ソニー市場に出した結論はこれ
↓
プレイステーションで何回かやったこともありますけど、
最近はずいぶん手ごわいマーケットだなっていう印象を持ってしまいました。
難しいですねやっぱり。
フリープレイに始まってセールだとか超大作の一連にしても
まぁあるていど席が埋まっているというか大体何が欲しいというと・・・
僕もソニーさんとお付き合いさせてもらって色々と勉強したんですが
基本的に出た直後でしかソフトを買ってもらえない。
その中でアクティブユーザーの大半はフリープレイやセールだけでゲームをやる時間が埋まってしまいますからね。
その中からさらに時間どかせて「フリープレイやセールより定価で買う価値のあるゲーム」というものを作るとなると。。。
それだけで商売的には厳しい世界 >>676
ポケモンがそのままスイッチに来ちゃって3DSが死んだら、スイッチが3DSの分まで売上出さないとシェア縮小でしょ。
だからこそ、スイッチに求められるハードルは3DS以上の本体普及ペースなのよ。
据置と争ってる程度じゃシェア縮小待ったなしじゃん。 フリプやセールで買ったゲームやってる人そんなに多いのか?
俺はsteamのセールで買ってもせいぜい
一時間くらいなのばっかだけどな
時間を割いてるとは思えない >>677
>基本的に出た直後でしかソフトを買ってもらえない。 >>678
3DSとの比較で劣ってるのは生産体制が整ってないのと世界で売れすぎてるから日本分の台数が回ってきてないだけ
生産体制が整って本体値下げとかぶつ森、ポケモンが出てそれでも劣ってるのならその心配すべきで現状はパーフェクトに近いスタートだと思うぞ 2016年→2017年ソフト売上比較(電撃)
3DS 15,249,359→12,255,220
PS4 8,626,523→10,050,943
Vita 5,017,064→2,081,535
WiiU 2,280,216→547,180
PS3 1,667,189→225,417
Switch 7,278,118
トップの3DS売上上位
194.4 ポケットモンスター ウルトラサン/ウルトラムーン ポケモン/任天堂
173.4 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて スクエニ
166.8 モンスターハンターダブルクロス カプコン
56.0 ポケットモンスター サン/ムーン ポケモン/任天堂
39.7 スーパーマリオメーカー for ニンテンドー3DS 任天堂
36.4 妖怪ウォッチバスターズ2 秘宝伝説バンバラヤー ソード/マグナム レベルファイブ
26.3 桃太郎電鉄2017 たちあがれ日本!! 任天堂
23.9 とびだせ どうぶつの森 amiibo+ 任天堂
23.3 妖怪ウォッチ3 スキヤキ レベルファイブ
22.8 スナックワールド トレジャラーズ レベルファイブ
19.3 ファイアーエムブレム エコーズ もうひとりの英雄王 任天堂
18.3 ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 プロフェッショナル スクエニ
18.0 ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX バンナム
14.2 Hey! ピクミン 任天堂
13.3 ポチと! ヨッシーウールワールド 任天堂
12.1 ミートピア 任天堂
11.8 レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 レベルファイブ >>682
ポケモン2本にドラクエ、モンハンの4本だけで3DS全部のほぼ半分の600万本あるな
今年維持できるのか? 実際、売り上げ見れば任天堂ハードってマジでサードはひどいぞ
wiiのランキング見たことあるか?
モンハン、専用コントローラのギミックゲームや棒振り、ネトゲ
を抜いたサード1位はドラクエのファミコン、スーファミ移植な
ここまでまともに売れないハードとかありえない >>684
だからそのコントローラーの変なギミックが無くなった久しぶりのハードなんだからそれを持ち出す事自体が無意味 >>686
1年やってモンハン除くと10万売れたのないぞ >>687
そもそも売れるようなソフト自体がまだ出てないでしょ 3DSだってドラクエが出りゃ150万以上売れるんだよ
サードが売れないんじゃなくて売れるソフトを出してないだけ
スイッチは携帯機面だけ見ても超正当進化なんだからそれなりのソフトが出れば当然それなりに売れる>>674 WiiUを早期に諦めたことで
WiiUで出す予定だったタイトルをSwitchの1年目に集中させれたが
2年目以降はそうもいかなくなるだろう
だからこそ間を埋めるサードタイトルが重要になってくるんだ 携帯機化したことで、劣化マルチや後発マルチなんかは増えたけど、肝心の携帯機ソフトの需要が尻すぼみして売上伸ばせなくなってるからね。
スイッチの開発中はまだまだ携帯機マルチで下手すれば据置より売れたりしてたから、ぶっちゃけかなりの見込み違いな状況だと思う。 >>5
この手の文句って何年言い続けてんだよって思うわ
MGS5の頃から最後の花火がどうとか言ってねぇか 妖怪はともかくドラクエとかいつまでCS専用で出るか分からんけどな
スマホゲーが叩かれてるのは課金があるからで買いきりなら叩かれないわけで
モンスターズとかスマホに移行するんじゃないか? ゲーム開発者「ゲームのSwitch版は他プラットフォームど同程度、あるいはそれ以上に売れている」
http://jp.ign.com/nintendo-switch/21347/news/switch
米国のゲーム開発者会議Game Developers Conferenceによるレポート「State of the Game Industry(直訳:ゲーム業界の現状)」では、
Nintendo Switchの現状に関する調査もされている。レポートによると、本機の凄まじい売れ行きはソフト販売の増加にも貢献している。
「御社のゲームのSwitch版の売れ行きは他プラットフォームと比べてどうか」というデベロッパーに向けた質問に対して、
大半のデベロッパーは他プラットフォームと同程度、あるいはそれ以上と答え、他プラットフォームのバージョン以下だと答えたのはわずか16%だった。
デベロッパーはNintendo Switchへ注目が集まっている一方、VRに対する興味は薄れているようだ。
昨年、24%のデベロッパーがVRのゲームを開発中であったのに大して、今年は17%に下がった。 693は3DSで出てたようなモンスターズシリーズの話ね
すでに出てるのじゃなくて >>669
その市場にPS4ドラクエは負けたのか
末期過ぎて落ちるとこまで落ちた3DSドラクエに
負けるなんて悲惨だぞ >>696
ネームバリューのあるIPは普及台数がそのまま強みになるからね。
ポケモンだってかなりの売上出してるけど、そういった有名所以外がやばいのよ。
3DSのソフト予定見てくれば、どれだけ勢いなくなってるかわかる。 >>679
PCはMODでいくらでも拡張できちゃうから、同じゲームしかやらねえw 子供がねだるにはスイッチはまだ高いからな
普及ペースが遅いのも仕方ない
値下げすれば3DSペース並で売れ出すだろうな >>697
根拠がガバガバだな
スイッチはこれで終わり! 終わってほしい! 頼むから終わってくれ!
根拠は3DSだけ!
としか読めない >>697
有名所以外のやばさの話ならそれこそPS4は終わってる市場だと思うが
【悲報】PS4で発売されたソフト、436本。そのうち1-2-switchより売れたソフト4本……
https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1516707774/ >>684
実際、売り上げ見ればソニーハードってマジでサードはひどいぞ
Wiiと縦マルチのDSではドラクエ9が400万本売れたが
11のたった130万で売れた面してる
ドラクエFFの2本以外は50万にも満たない
ちなみにDSでは無名メーカーの「英語漬け」も200万売れてる
>>669によると携帯機のソフト需要だけがしぼんでるはずなのにPS4のこの惨状は何?
>>697
PS4の普及台数は3DSと大差ないんですが?率で勝ってるか?
お前の主張をまとめると「携帯機はヤバイ」ではなくただ「有名所以外がやばい」だな
でもそれはPS2ソフトの上位ランキングを見ても同じことが言える、何年前だ?
PS4ソフトでも同じ条件で見るとほぼ洋ゲーしか残らない
これは「ゲーム全体で有名所以外がやばい」しかも
「どっちかと言うとソニーハードの洋ゲーを除く有名所以外がやばい」
3DS 52.1万本 ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ バンダイナムコ
3DS 55.2万本 逃走中 史上最強のハンターたちからにげきれ! バンダイナムコ
3DSはまだなんでもないソフトが50万本を越える >>700
スイッチは高性能携帯機としては頑張ってると思うよ。
ただ、3DSの代わりになれるほどは行っていないってだけ。
値段の高さが足を引っ張ってるから。
そもそも、携帯機一本に絞ってソフトを出していく方針に任天堂が切り替えたのに、その携帯機の売れ行きが前ハードの3DSに届いていないってのは誰が見てもマイナス要素でしょ。
据置撤退したんだから、Uの分もスイッチ一本で稼がなきゃマイナスなのに。 >>700
それ以前にゲーム機として割と終わってる
タイトルが古いものしか出ないからほとんどがプレイ済みだったり、昔興味が無くてスルーしたタイトルの移植だったり
携帯機向けのタイトルを求めてたのに、古い据え置きのタイトルしか出ないのが痛い >>703
まず、発売日からの期間、同時期での比較だと3DSとスイッチに差はない
3DSは値下げしてブーストしたが、スイッチは品薄が解消されて同時期に同じ角度でブーストしてる
3DSほど売れてない、という現象も存在しないし、
値段の高さが足を引っ張ってるなんてのも全く根拠のない妄想でしかない >>702
俺はあくまでwii、wii Uでの比較で話してるんだがな
一応聞くが、サードがスイッチで3DSクラスのグラと開発費で作ってDSの頃並に売れるソフト出せんの? >>704
君が言ってるのは「僕の趣味」だよね
一般人の代表ヅラかい?
?ゲーム機として割と終わってる
×タイトルが古いものしか出ないからほとんどがプレイ済みだったり(ほぼPS4を持ってる奴にしか言えない話、しかも宗教上の理由で任天堂ソフトをできない奴限定)
×昔興味が無くてスルーしたタイトルの移植だったり(ほぼPS4を持ってる奴にしか言えない話、しかも宗教上の理由で任天堂ソフトをできない奴限定)
×携帯機向けのタイトルを求めてたのに、古い据え置きのタイトルしか出ない(お前だけの希望) >>707
普通に俺の趣味なんだけど?
だから、今後スイッチも今までのハードと同じように失速していくわけで
マリオとかゼルダとか中々きついからな
ぶっちゃけやりたくないだろ?
ポケモンとかそろそろ買うのもきつくなってきてるだろ 任天堂のゲームが異常に面白く感じるような癖の持ち主じゃないとなかなかキツイ
マリカもさすがにもうプレイしても楽しさを感じないし
7あたりで飽きがかなり速くなってたからな 洋ゲーの真似はやめてほしいわ
FFもゼルダも広いマップは真似してもオープンワールドでは無いからな
ゼルダはオープンエアーなので開発者は分かってたんだろうけど
どちらもプレイ内容がスカスカすぎる タイトルが数ある中でマリオとかカービィがあるのは分かるんだけど、今のラインナップでマリオはまだしもドンキとかカービィとかはいらんだろうっていう
もっと違うジャンルを作れよ >>706
後付条件始めたね
任天堂ハードとか言ったくせに
ソニーについて反証できないのなら任天堂はーは言えなかったね
DSでは脳トレを呼び水に、英語漬け、常識力トレーニング、眼力トレーニング、200万人(+250万人)の漢検をはじめとする学習ゲーがにぎわった
それは3DSでは消えたけど、ラボは同じく学習ゲーを呼び戻す呼び水になるかもしれないね 今年あたりには2Dのマリオも出てくるんだろうけども
スマブラやポケモンもいつものように出てくるんだろうけども
マリカー9とかいらないのでマリオカートホライズンやマリオカートクルーとか作ってくれ >>711
洋ゲーの真似はやめてほしい
任天堂は全部ダメ
ならもうほぼドラクエFFしか残らないよね
年に1本納得するゲームに出会えた御の字レベルでほんとかわいそう
もうお前はもうとっくにゲームメーカーのターゲットから外れてるよ >>714
俺はそのつもりで最初から言ってたんだけどな
別に
64、キューブ、wii、U、スイッチ、GBA、DS、3DS
全部あわせてもいいよ
サード売れてないから
DSの英語づけ、常識力、眼力は任天堂なんだがなにが言いたいのか分からない >>716
> ならもうほぼドラクエFFしか残らないよね
前から思ってたけどもアンテナが低い
低すぎる
任天堂の売り上げが下がっていく原因の一つ
アンテナが低い人しか満足させられていない
> 任天堂のゲームが異常に面白く感じるような癖の持ち主じゃないとなかなかキツイ
要するにスイッチでもこの状態になっている
任天堂はポリゴン辞めてドットに戻したほうが良いんじゃないかってぐらい
マリオの規模も小さくなっていってるし、移植や使いまわしは増えてるし アンテナが低い人たちにとっては、いつものタイトルが出るしハードも一種類になったことで投資対象が減ってコストが浮く
そのために買いやすい
ゼルダからポケモンまでスイッチに出ることになったわけで安心して買えるが、
そこからもう一歩踏み込めないといつもと変わらん
WiiUではCODがあったんだしそれぐらい金を積んで用意させろよ 3DSもうお役御免にする方向でしょ任天堂も
予定表で10万超えそうなのアトラスのPQ2くらいじゃん
ハード移行の遅いポケモンシリーズが、次回作Switchほぼ確定してることも踏まえると
Switchにハード統合してやっていくんだろ >>714
どこのハードから出しても売れるドラクエとモンハン、ギミックゲームなどを除くと
64 なし
GBA ロックマンエグゼ、ムシキング
キューブ ナルト
wii なし
U なし
スイッチ なし
DS レベルファイブ系、たまごっち、オシャレ魔女
3DS レベルファイブ系、ソシャゲ系、バンダイの逃走中、ディズニー
以上から分かるようにほぼキッズを対象にしたものやソシャゲ、テレビ番組などの流行物だと分かる >>717
全部合わさってないじゃん
PS2 PS3 PS4
お前のその基準だと全部サード売れてないよ
>>718
反論がクッソ弱い
具体例例を一つも挙げられない
それどころか否定だけして、否定の根拠すら挙げられない
つまりお前の負け
反論はできないよ お前はドラクエFFだけではない根拠を何一つ挙げないんだから
主張の体をなしてない 3 2 Switch スプラトゥーン2 任天堂 17/07/21 30,303 2,005,235
http://dengekionline.com/elem/000/001/668/1668001/
スプラトゥーン2、8年ぶり国内据え置きダブルミリオン >>721
視野が狭いか、思い込みフィルターが凄いよ
PS3 なし
PS4 なし
OK?
つまり日本のソフトメーカー自体がほとんど死んでる ファーストが売れてりゃサードは売れなくても問題ない
いついなくなるかわからない味方が多いより
絶対裏切らない味方が多い方が安心できる >>724
お前、ちゃんと売り上げ見て話してる?
メタルギア、ペルソナ、龍が如く、ニーア、バイオ売れてるよ >>726
見てるけど
お前こそ見てる?
それぞれ本数は? >>726
4つは各社のエースクラスの定番タイトルじゃねーか
そういうゲームは普通に任天堂ハードでも売れるから そしてそういったタイトルを除いた無名タイトルの爆死率で言うとPS系も全く一緒どころかむしろ酷いという現状がある>>701 >>302
このレベルの会話スキルだとまじで生きるの大変そうだな メタルギア →PS1から 43万本
ペルソナ →PS1から 36万本
龍が如く →PS2から 36万本
ニーア →国内34万本
バイオ →PS1から 30万本
3DSブレイブリーデフォルト国内40万本 >>678
ったって以前の据置機WiiUと3DSの市場を吸収するだけなんだから
サードが来ればプラスアルファだし、機種絞って減るコストも大きいんだから
3DS以上普及しないとシェア減って事も無いんじゃないの?
そもそもCS市場の分母はこの先もまだ減るんだし >>725
そもそもSwitchにサード集まってきてるしな
先陣をきったメーカーもだいたいホクホクだし >>733
これしかない需要でな
タイトルすかすかの今こそサードはチャンス これしかない需要もPS4じゃん
ドラクエからモンハンまでスカスカだったくせに
もっと言えばそれ以前もそうだが 2017年第1〜3週→2018年第1〜3週ソフト売上比較(電撃)
Swit 0→950,491 (+950,491)
3DS 941,843→579,578 (-362,265)
WiiU 89,248→8,634 (-80,614)
PS4 642,984→522,131 (-120,853)
Vita 294,219→89,351 (-204,868)
PS3 24,897→9,506 (-15,391)
任天堂 累計+507,612
ソニー 累計-341,212
2017年第1週→2018年第1週ソフト売上比較
Swit 0→584,145 (+584,145)
3DS 561,217→381,921 (-179,296)
WiiU 56,312→5,403 (-50,909)
PS4 173,487→177,527 (+4040)
Vita 90,047→36,660 (-53,387)
PS3 12,965→4,303 (-8,662)
任天堂 +353,940
ソニー -58,009
2017年第2週→2018年第2週ソフト売上比較
Swit 0→155,066 (+155,066)
3DS 202,948→117,144 (-85,804)
WiiU 20,395→1,946 (-18,449)
PS4 273,819→202,862 (-70,957)
Vita 133,364→16,987 (-116,377)
PS3 6,829→2,827 (-4,002)
任天堂 +50,813
ソニー -191,336
2017年第3週→2018年第3週ソフト売上比較
Swit 0→211,280 (+211,280)
3DS 177,678→80,513 (-97,165)
WiiU 12,541→1,285 (-11,256)
PS4 195,678→141,742 (-53,936)
Vita 70,808→35,604 (-35,204)
PS3 5,103→2,376 (-2,727)
任天堂 +102,859
ソニー -91,867 ファミ通はPS通信に名前を変えたらいいと思う
こそこそ「餅屋は餅屋の〜」とか愚痴ってる時点でアウト(笑) 任豚側の業者は先に撤退したの?こんなにスレ遅いっけ 11月末から衝撃的な数字が出て伸びてただけで普段はそう伸びずに終わるスレだよ PS4ってモンハンしかほぼ売れなかったPSPにドラクエFFが加わったような
ハードに落ち着きそう >>684
http://teitengame.com/2017_01.html
このサイトのデータのみになるからパッケージソフトのみで多少の差異はあるかもしれないけど昨年の任天堂ハードのサードのみで対象になるソフト81本でシェア25.3%有るのにサードがそんなに酷いかな?
PSハードの対象ソフト数232本でシェアは33.5%(SIE含む)、PSハードに比べてソフト一本辺りの販売平均数はPSハードより多い
任天堂とポケモン除いてこの数字で含めたら任天堂ハード用ソフトで国内シェア66.6%になる 次週のブビッチは1万 いやヨンケタン確定だな!PS4はモンハン効果で10万行くな! >>314
スレタイとは全然関係ないけどGC/Wiiエミュの名前の由来ここからなのか
へー >>743
じゃあ、キッズ向け以外でどういうソフトを出せば30万以上売れると思うんだよ?w
スイッチ専用で作る、ということは最先端グラで作ることができないから
海外売り上げは、ほぼ期待できないからね
ダークソウル、ニーア、FF本編、バイオ このへんは最先端グラを期待されてるでしょ
ちなみにクソグラ版の3DSのモンハンは海外では売れていない
ドラクエも3DS版は売れないだろう
妖怪ウォッチも微妙
サードはわざわざスイッチに合わせてグラを落として作ると海外を捨てることになる
かといって、国内も特定のタイトル以外は売れない
これはサードが特定のタイトル以外では新作を作っても意味がないということ
そもそも、そのシェア25.3%の内訳を見たのか?
ドラクエとモンハン、レベルファイブのものでほとんど占めてるだろ >>746
売れて無いって話に対して実際には販売状況としてはPS系列の方が任天堂系列より売れて無いと実データで比較して証明しただけだよ
キッズ向け以外で30万本以上以外も何も30万本以上なんてPS4だとドラクエ、ニーア、COD、バイオだけで続編だけしか無いのにいきなり新規IPで出て無いでしょ
最先端云々の話はSwitchに合わせて作って利益になると判断できるソフトをサードが自社判断でしたらいいだけ
今でさえマルチはロースペックPCや箱1やPS4と箱1XやハイスペックPCじゃあ全然違うからそれに合わせていてグラはすでに本体に合わせているんだしグラを落として云々はかなり的外れだと思うよ、ロースペックに合わせて解像度やfpsの低下は現状当たり前にされている事だから
クソグラが海外で売れて無いってとかグラ落として作るとって話もEAがマルチのFIFA画質低下削除版をSwitchに出して販売状況に合格出しているから需要に合わせて販売したら十分利益になると大手サードが判断できるくらいは売れてる
シェアに関しては一部のソフトが突出してるのはどのハードも同じだよ
PS系列は数が多いけど惨憺たる販売数のソフトが多いから売れないソフトと一部の売れてるソフトの差が異常になっている、任天堂系列は数は少ないけどPS系列に比べたらランクインするソフトは売れて無いソフトも多少マシな売り上げになってるだけ
平均販売数以下のソフト売り上げだけで任天堂系列ハードとPS系列ハードで一本辺りの販売数をさらに集計平均化したらPS系列の方が下げ幅は大きくなると思うよ? >>746
和ゲーが評価されている現状からして
最先端のCGじゃないとウケないわけでもない
Switchが海外でも売れている現状からして
ハイエンド志向がニッチなのは間違いない 3dsがポークアウトだしスイッチがいつもどおり短命で終わったらやばいぞ 3DSでモンハンが売れてる時は大作ソフトしか売れてないと騒いで論破されてたけど
他スレに逃げて同じ事を喚くだけだよ
10万をラインにすると3DSは100本以上売れてるし
20万をラインにするとPSがほぼ死に絶える簡単な話も納得しなかった てかすみっコとか初期の十万越えとるしな
小粒が強い 日本市場だとゲームはまだ子供のオモチャなんだよな
世界だと映画に匹敵するエンタメなのに >>746
>スイッチ専用で作る、ということは最先端グラで作ることができないから
>海外売り上げは、ほぼ期待できないからね
>ダークソウル、ニーア、FF本編、バイオ このへんは最先端グラを期待されてるでしょ
その発想が現状にとらわれすぎじゃね?
海外のデベロッパーも製作費高騰の問題に直面してる
その海外市場のゲーム観もひっくり返したれ、っていう戦略がSwitchなわけで
別に海外だから携帯機の需要がないわけじゃないのよ。
単に3DSやVITAでは、スペックとの折り合いが付かなかっただけで
実際Switch本体は尋常じゃない勢いで売れてるわけだし
最高性能じゃなくてもここまでなら携帯性との折り合いが付くと海外でも判断されれば
流れるメーカーは出てくるでしょ。 >>753
Switchの登場でPS4、XBOXONEみたいなハイエンド機は数百人規模で開発された
高クオリティー大作ゲームでない限り売れない時代になりそうだ。
結局、ハイエンド機はモンハンワールドみたいな大作ゲームで無い限りユーザーは納得
しないだろう。となると限られた大企業のゲームスタジオしかハイエンド機向けのゲーム
が作れない時代になってしまったのが現実。
モンハンワールドは数百人規模でシリーズ最多の開発費を投じている。Switchがある世の中
でハイエンド機向けのゲームが売れるにはそれくらいの開発規模やクオリティーが必要に
なる。カプコンでもAAAタイトルを途切れなく発売し続けるには人員を大幅に増やさない
と厳しいと積極的に人員を登用している。(新卒、経験者を問わず)
要するに、PS4用のソフトでもSwitchでも十分に表現できるグラフィックやクオリティー
では意味がない。PS4のゲームはPS4にふさわしいグラフィックとクオリティーが求められ
てくる。 >>754
しかし今後Switchのシェアが上がって、2機種マルチより3機種マルチのほうが
利益出すのに無駄がないって状況になれば
無理にハイスペック機の性能まで引っ張り出さずに
Switchのスペックをベースに作って、ベタ移植してハイ終了、に走るメーカーも出てくるだろ。
スペック良いぶん余計な調整も要らないしね。 PS4は最後の弾だしこんなもんじゃないか
でもモンハン以降和ゲーはひとつも大きな弾なくない? >>755
スイッチ設計したNVIDIAに言いましょう
高性能な新GPU出してPCゲーの最低スペックあげんなと
安価低性能超低消費電力路線でいけと 最新AAAゲームでもない限りPC版で最低GTX750動作とかまだまだ多いからswitch移植自体はそう難しくはないと思うけどな
別に統一ハードってわけじゃないんだし
nVidiaも最新グラボ売りつけたいだろうからそっちはそっちでこれからも出るでしょ >>759
GTX750とswitchじゃ相当差があると思うぞ
switchの場合携帯モードも考慮しなきゃいけないんだし >>678
なんかこの手の馬鹿、はちまでよく見たけど両方のシェア取ってないと負けとかお子様理論をゲハに持ってくんなよ >>708
お前の感想を代表ヅラするなって書いてあるんだけど、文章読めないのか?
ガキはくんなよ >>713
お前が必要ねえかなんざ知るかよ
やたら移植を毛嫌いして、新しいソフトがねえだの勝手に絶望して馬鹿が目立つけど暇もて余したニートが来てんのか? 任天堂が全力出してPS4と互角だったら単純にヤバイのは確か
だがゲハではそんなの関係ないのだ 携帯機の敵はスマホやで〜〜。
手軽に出来るライトなんはスマホに流れるわな。DLで手軽に出来るし、なんと言っても基本タダやからね。面白くなければ消せばいいし。 スマホゲー漁るのもそれはそれでくそだるいけどな
ガチャなしの課金系は無料でやろうとすると
ひたすらロックだらけで解放するのダルすぎだし
課金額も跳ね上がる
じゃあガチャゲーが課金なしで楽しいのかというと微妙っていう >>766
スマホゲームのビジネスモデルやからなぁ。廃課金さんが、サーバ代や開発費を負担してくれてるから、無料で遊べるしそいつらがいるから廃課金さんは俺つえー出来て楽しいというエコシステムが出来てるんやで〜〜。 >>767
俺が言ってるのは廃課金のおかげで維持できてるビジネスモデルじゃなくて
無料で出来る範囲が普通につまらんって話だよ ガチャゲーはガチャを回す行為自体がゲームだからそりゃ出来なきゃ面白くないだろ
ゲームで言うと買って積むのが面白いのに買えないようなもんだ スマホゲーユーザーのスゴいところは忍耐力だからな
何年も続けてこそって感じ
ブラゲも似たようなもんだけど艦これ飽きてから
ガチャゲーはどうにも続かなくなったわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています