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CC2ピロシ「中学生にアンケートを取ったところ、持っているハードはPS4が2割switch4割と判明しました」
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/25(木) 20:52:20.55ID:KcTIMoKwp
逆に私からも中学一年生に色々と質問しましたよ。

ゲーム機持ってる人→70%
PS4持ってる人→20%
Switch持ってる人→40%
ゲームソフト年間購入本数→3本
お小遣い月1000円程度→30%
お小遣い月2000円→30%
お小遣い月4000円以上→10%
お小遣い貰ってない→30%

#学校講演
https://twitter.com/piroshi_cc2/status/956440368408440832
0379名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 10:07:15.59ID:ywGbZr/n0
>>374
PS=かっこいいって刷り込みされて拘りがあるのは
30代半ば〜40代前半の独身だしな。

同じ世代でも既婚はそこまで拘りを維持する余裕は無いし
10代20代はやりたいゲームが遊べればハードのブランドにたいして拘りは無い。
0380名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 10:16:40.05ID:ricZVqo20
ピロシなんざこうして有用なデータを取ったところで
ステマと炎上で物を売ろうとするクズ野郎以外の何者でも無い
ステマ炎上しなきゃ話題にならないどうでも良いゴミクズそのものなんだよね
0381名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 10:22:35.28ID:RbQUHJ/1a
なぜ中学生〜高校生には任天堂機が人気無い、という認識になったのか?
そもそもそういう認識なのは現在20代後半以降の人たちなんだよな
そのくらいの年代だと、まず第一に任天堂がゲーム自体を子供がやるものだと認識しており、実際に当時の公式サイトなんかは本当に小学生やそれ未満にのみ好かれるようなデザインだった

さらに当時はCD需要でのPSとDVD需要でのPS2が爆発的にヒットし、イメージも所謂大人っぽさを出していたため皆こちらへ移行
PSは大人向け、任天堂は子供向け、という認識になるのは当時中学生〜高校生という大人ぶりたい年頃の子供たちからすれば当然のこと

だがDS以降任天堂は子供向けではなく全年齢向けとなり、実際にイメージを一新することができた
結果今の子供達は以前のように中学生になって急にPSのみやるようになる、という現象は起きなくなっている
さらに今ではTVを欲しがらず一人暮らしを始めても家にTVが無い若者も多く存在し、据え置き機自体が時代遅れになってきているのもあるな
0383名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 10:24:52.69ID:ySk6FmdQ0
>>88
名越の情けない敗北宣言か
0384名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 10:28:16.83ID:ywGbZr/n0
>>381
だいたい初代PSの後半〜PS2の時代の子供たちって
裏を返せばポケモン世代なんだよね
実はもうその当時から子供の世界では携帯機への移行は進んでた。

PSが時代の覇者だと思ってるのは、当時SFCを卒業した団塊Jrあたりの世代で
人口比率が多く声もデカいのでそれが「世間の認識」 みたいになってるだけ

実際は、PSやPS2よりGBのほうが普及台数多いしな
0385名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 12:28:00.29ID:/7nL+wrM0
厨ニ拗らせた老害糞爺婆共さっさと全員くたばって
はよ任天堂の統一時代来てほしいわ
0388shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y
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2018/01/26(金) 13:52:24.80ID:9b0KZ/V2d
そりゃ小中高生は任天堂ハード最強でしょ
高校生あたりから人によってPSに移行する人も出始めるが
0389名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 14:00:00.86ID:LAApkb+id
>>359
ほんこれ
0390名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 14:06:50.27ID:LAApkb+id
>>384
これ
ポケモン世代だけに思う
0391名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 14:11:51.47ID:05OEW6Wxd
3本少ないって一瞬思うが
むしろ平均で3本って多いだろ
大人で平均とったらそれ以下だわ
0393名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 14:19:56.23ID:aTnrTUwF0
携帯機統合したから3DSの分も売れないとSwitchは失敗!ってゴキちゃんは言うけどさ

発売2週前比較
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット 初回限定生産版 79 pt
ソードアート・オンライン フェイタル・バレット(通常版) 57 pt

Vitaソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) - 89 pt
PS4ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) - 42 pt
Vitaソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) - 26 pt
PS4ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) - 26 pt

携帯機断念して据置に絞ったからVitaのぶんも売れなきゃいけないPS4がこの有様なんやで
0394名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 14:35:39.82ID:nJ9yzXun0
>>393
ソードアートオンラインフェイタルバレットはどのようなゲームなのか公式サイトで
調べてみたが、明らかにSwitchと相性が良いゲームだった。
4人協力プレイや4vs4のモードをローカル通信で遊んでみたいしな。
グラフィックもハイエンド機向けの水準に達しているとは言えないし、Switchがある
世の中にハイエンド機向けのゲームなのと疑問に感じる。
0395名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 14:38:55.87ID:LAApkb+id
>>374
週販スレ見てる身としてはイマイチ微妙と言うか
wiiとは違うって手応えはあるが
vitaユーザーが移ってきてるかっていうと

vitaユーザー(マイクラキッズ)ならまあ納得
0396名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 14:43:54.29ID:PIWXGw2C0
やっぱり本体で完結するswitchとテレビ繋いだり有線LAN準備したりで家族の理解が必要なPS4じゃ全然違うよな
0397名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 14:53:19.03ID:LhefXIpR0
さすがに2割ってことはないだろ
PS4が発売されて何年たってると思ってんの
持ってるのバレたら次の日からあだ名がパンツになるから黙ってるだけだよ
0398名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 15:01:26.09ID:4QbywKI+0
年3本ってかなり多いよな正直
去年のPS4が年末の普及台数560万台で年間ソフト売上が1000万本弱
つまりハード一台辺り年間購入本数2本程度なんだよね
コア層のPS4でもこんなもん
0400名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 15:08:03.87ID:LAApkb+id
>>396
ほんこれ
つーかDSPSPPS3wii箱時代には顕在化してた問題なんだが
あの時代の末期に「海外は携帯機オワコン」だの「スマホ普及で携帯機オワコン」だの「海外は性能命それ以外不要」「PS4海外で爆売れ」「和ゲーオワコン」みたいな所謂カイガイガー効果でそれらの問題が有耶無耶になった
単に有耶無耶になっただけで解決してないんだが
0401名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 15:37:29.43ID:ywGbZr/n0
>>399
そもそも今の中高生って、部屋に籠らないよね。

家屋の作りがリビングの広さ重視になって、広い子供部屋が減ったってのもあるが
今の子供はプライベートが全てスマホの中に収まるので、
リビングで親と一緒に過ごす事自体に抵抗がない。

TVは各部屋の時代から、数を減らしてリビングのTVだけにカネ掛ける時代だし、
CSやネット放送などTVを使うコンテンツの競争も激しい。

単純に家庭内で、据置ゲーム機のコンテンツを消費する機会が減ってるんだよね。
0402名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 15:45:36.00ID:LAApkb+id
>>399
十年くらい前まではSD地デジ前スマホ普及前動画サイト普及前一般向けvod普及前で
今追い出された旧型のTVが子供部屋TVになってた時代
それから地デジスマホ動画サイト何かで若年層のテレビ離れが一気に進んで据え置き離れも進んだ

ただ少子高齢化のおかげで表面的には問題にならない
ゲハも3040のおっさんばっかりだし
FFなんて40代のおっさんと30代のおっさんがゆとりだの老害だの言ってる滑稽な状態で
20代イカは無関心気味何だが、ゲームのコア層が4030代だから問題視されないと言う
このスレは珍しい、20代が多いスレ
0403名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 15:50:08.93ID:LAApkb+id
>>401
俺自身スマホ買ってから外出率が上がってるのよねw
0405名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 17:31:12.43ID:xuNZI7qH0
>>396
PS4でも有線繋いでるやつなんて少ないと思うぞ
独身ワンルームでもなかったら都合よくゲーム機設置する近くに
ルーターがある方が珍しいし、邪魔にならないよう有線引くなんて
手間もいいとこだからな
ゲハだとハード標準搭載とかいうだけでマウント取りたがってるだけで
スイッチには有線が標準じゃない!とか言ってるやつらの
何割が無線なんだかくらいにしか思ってない
0406名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 18:08:14.45ID:MSDeU2HbF
>>355
それってどっちかっていうと今時CSなんて系のダサさにも聞こえる
0407名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 18:12:50.64ID:YDIkFrsqd
>>334
俺の知人にfcsfcps1PS2ときた典型的なFF世代が居るんだが
PS3はネット前提が嫌って言って2で引退してたな
0408名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 19:20:02.09ID:zchidWIV0
>>396
ただ海外でPC持ってない層を取りこんで、劣化PCゲー求められてるからなあ
今まで築き上げたIP強くて最新スペックリアル路線じゃない任天堂だからできるハイブリッド
MSもモバイルに目をつけてsurfaceゲーム特化のあるけど高すぎて話にならない
0409名無しさん必死だな
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2018/01/26(金) 20:09:14.20ID:ywGbZr/n0
>>407
意外に、ゲーム機をネットに繋いでない層っているんだよね

すっかりPCのサブセットみたいな位置付けになった今でも
CDラジカセみたいな感覚で
ゲーム機は専用ソフトを入れて遊ぶゲームメディア再生機の感覚の人は多い
0410名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 00:53:49.73ID:yc7XPap2d
>>399
十五年前と環境が違いすぎるな
0411名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:04:53.35ID:vnmKA5/N0
中学生に見捨てられたPSとかもう価値無いなw
0412名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:58:31.14ID:Vuwj8lf00
PSのメイン層はもう中高生じゃないんだな
時は流れて続けているというわけだ
0414名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 14:50:14.50ID:Y3MmANyx0
600万台とかだとクラスじゃハード持ってない人のが多いんだな
0415名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 15:49:16.93ID:BUCUOHv90
>>134
値段同じくらいなのに何言ってんのこのおデコちゃん
0416名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 03:14:36.81ID:zLqHhGDi0
単純にほとんどの学生やライト層にとっては3DS以外に存在しなかったCS市場にスイッチ来たって認識なだけよね
だからスイッチ所持率の方が高くなる
まあ小中高は全部キッズだし今の範囲力の高い任天堂なら割と強いやろね
チューバーも任天堂ゲーやる人多いし
0417名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 05:04:34.58ID:dlMitIRp0
学生のソニーの時代はとうの昔
0418名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 10:26:13.98ID:vzRMXg3n0
PS4はクリスマスの週がアイマス2万が一位なんで小中高校生はほとんどおらんだろうな
0419名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:19:42.75ID:TcvjogKB0
PS4ユーザーはオタが多いだろうな
そしてオタも大分スマホに流れてる
0420名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:32:47.61ID:OlKnbiaXM
>>303
地雷が増えて慎重になってんじゃない?
メジャータイトルですら劣化が激しいし。
0421名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:37:47.76ID:akCl6o/Fa
中学生までスイッチならもう無敵じゃん
まあここ10年任天堂ハードが勝ちハードだからPSに行く理由がないもんな
後は高校だけ?
0422名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:05:52.40ID:2cmBx5/tM
>>50
ぷよぷよテトリスは最後発なのに据置機の中ではSwitchが一番売れてるし、ソニックもマルチではSwitchが売れている
流れは変化してるよ

PSO2やヴァルキュリア4みたいな、今までの任天ハードに縁の薄かったタイトルをSwitchに展開するのも名越がそういう流れを感じ取って判断したんだろうな
0423名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 14:00:58.96ID:vmudex3d0
ヴァルキュリアとか売れるにはそれなりに継続して出し続けないと開拓出来ないのに、
セガ、て言うか名越はほ〜ら、やっぱり売れないってのをやりそうだからなあ…
0424名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 18:42:54.76ID:TcvjogKB0
PSO2はクラウドかつPS4版より画質を落とす予定
戦ヴァル4は後発
売れない実績作りの可能性が高いね
PS3からの移植でSwitchにも出しやすそうなシャイニングの方は出さないし
0425名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 20:07:25.48ID:1SGLODoX0
前小泉が言ってたな
これまでは比較的任天堂が弱いとしてきた層に
スイッチはめっちゃ売れてるって
0426名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 20:41:06.94ID:s+mOkjfn0
カチッ
0427名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 20:42:15.56ID:s+mOkjfn0
>>424
シャイニングはメディアビジョンだから
あと戦ヴァル4は内製だから急遽対応出来たわけ
0428名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 23:04:15.95ID:TcvjogKB0
>>427
メディアビジョンはDSにリゾードを出してるし最近だとFEifにも協力してる
蒼ヴァルも海外のみだけどXbox One版もある

One版は他の会社に移植させた可能性があるけど
それならそれでシャイニングも同じ手を使えば良いだけだし
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