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MHWさあ…これ微妙じゃね…?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:01:53.65ID:6Atun3mS0
グラが進化したのはいいよ、もう3DSのクソグラはウンザリだ
ゴリラ顔にされるのは気に食わんがな

だけどさあ…もっと色々根本的なところに欠陥抱えてるよね…このゲーム…
0003名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:03:04.34ID:sHMErFz80
一言で言うと古いわな
0006名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:10:53.88ID:Fcl/7mQz0
今後どうするかを真剣に(いつも真剣かもしれんが)考えないといけない段階かもねー。
これでまたどのハードだとしてもエリア制にして4路線に戻すのか
それともクロスのように狩技をプラスしたものにしていくのか
ワールドを基本としてもうしばらく改良を重ねて頑張ってみるのか

ゼルダのように当たり前を見直すってくらいガラッと変えてしまうのかって感じかな

カプコンとしては頭の痛いところだろうね
0007名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:13:10.24ID:oqCgPy+30
中途半端なんだよねヘタにいじると別のゲームになってしまう
0008名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:13:16.03ID:00yBfDma0
素材集めから見直したらモンハンではなくなるし

何だろなあ、モンスター狩る職業なんだから、やる事限定されるのが当然なんだよな
ハンターが農場畜産釣りに力入れても仕方ないしな
0009名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:13:25.55ID:mso2Sl4+0
任務クエという名の緊急クエを常時やらされるのが糞過ぎる
クリアしてるやつじゃなきゃ参加や救援出来ませんとか頭沸いてるだろ
0010名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:19:58.12ID:6Atun3mS0
はっきり言わせてもらおう
MHWは期待外れだ
あのクソゲーMH4Gのほうがよっぽど面白い
進歩したモンハン?2歩進んで10歩ぐらい戻ってるよ!
この路線で進まれるぐらいなら、従来の古臭いモンハンで結構

おいゴキブリども、いくらPS4の希望だからってこれを持ち上げんのやめろや
カプンコが勘違いしてこの路線で進んだらどうするつもりだ
0013名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:25:16.82ID:UKGi8zh40
最初ワールドって言うから期待したけど何時ものモンハンだったな
宗教上7年だか遊べなかった人間には新鮮かも知れないが

モンハン名だともう冒険出来ないだろうし別ゲーでモンハン物語的なの作ってくれ
牧場物語を狩人に置き換えてもいいし面倒ならそのまま農家に狩猟もさせて良いわw
0014名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:26:15.18ID:oR4uk2d50
βやって微妙さを感じなかったならセンス無い
やらずに買ったならただの馬鹿
0015名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:27:09.74ID:6Atun3mS0
モンハンのアタリマエを見直す?大いに結構
だがゼルダのあれは、アタリマエを見直すためにスタッフ300人が総出で実際にプレイするなど、凄まじい労力をかけてやってるわけ

お前何がアタリマエを見直すだ!?
モンハンってみんなで協力して強大な敵を倒すゲームだろ!?
なんでそこを見直してんだ!?バカじゃねえの?
0016名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:28:58.90ID:00yBfDma0
職場で誘われ仕方なく体験版やって、尼店舗受け取りで日曜に届くザマだけど、
今回は誘われなかったらスルーするつもり満々だったんだ
なんでゲハ覗いてるけど、なんか本質的な持ち上げも貶しもなくてモヤモヤしてる
0018名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:30:06.64ID:t1XwHXBKa
>>6
つかワールドもエリア制みたいなもんだろ
細かいエリアに分割されてて、モンスターはエリアごとに移動していく従来のシステム
なんかシームレスってそういうことじゃないだろって言いたい

ロードの代わりに小道とかアホかと
0019名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:30:38.17ID:GMdzrT1f0
W2は間違いなく出るだろう
この路線で磨いていけば世界の一線で戦えるものが極まっていく
0020名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:32:30.31ID:JVpQmlbd0
3年後に一人でやっておっなかなか暇つぶしにいいじゃんぐらいのゲームだな
0021名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:35:22.13ID:n1SNqO7q0
なんかワールド持ち上げるスレ一気に減ったな
あの開くと任天堂けなしてるヤツw
0023名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:37:02.36ID:6Atun3mS0
海外展開を狙って空回りした感がすごい
この路線でまともなゲームになるにはあと2作ぐらい出さなきゃならんだろうが
この出来で次回作を外人が買ってくれるのかね
0024名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:40:49.45ID:LDYjXdMd0
>>8
いっそのことハンター以外の職種もありなんじゃない?
0025名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:41:13.25ID:00yBfDma0
ぶっちゃけモンハンに限らず和ゲーの外人受けなんてどうでも良くないか
その辺から迷走スタートしてるんだよな
日本で売れないから焦るのはわかるけどなんか違うよなあ
0027名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:45:24.63ID:LDYjXdMd0
>>19
この路線を磨くとかは冗談抜きに遅いと思う

ユーザーの1年とメーカーの1年は全く意味が違うし、重さも違う
0028名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:46:13.74ID:6Atun3mS0
外人受けを狙って色々魔改造してるのはいいんだが、ガワは変わっても根本的な部分で旧来のモンハンから脱却できていない
日本人からすると前作から変わりすぎてて戸惑うし、外人からすると結局ガラパゴスジャップゲーのまま
0029名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:46:59.88ID:oR4uk2d50
3DSで売り上げが段々下がって来たのはマンネリで飽きられてきたからなのに、根本は同じで誰得要素追加しただけじゃ意味がない
本スレで盛り上がってるのは宗教的に久々にやるって連中ばかりだし
0030名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:47:42.37ID:uycAkKCLd
海外向けに売りたいってのはまあわかるがマルチの仕様をここまで魔改造する必要はあったのか?

外人にはこの仕様の方がウケがいいのかね?
0031名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:48:28.16ID:vnmKA5/N0
ボリュームスッカスカ
0033名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:52:38.75ID:N9QxfEq8a
βやればわかった事だろ。俺は見送ったわ
0034名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:53:09.79ID:YFpWs2000
>>1
とりあえずID付きのモンハンワールドプレイしたっつう証拠写真な

話はそれからだ
0035名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:53:41.82ID:00yBfDma0
>>24
ゼルダが当たり前を見直せたのって、まずゼルダの定義が広いからなんだよなって話

タイトルがモンスターハンターで、プレイヤーがモンスターのハンターでなくなるのはきついw
0036名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 04:56:33.24ID:oR4uk2d50
ドラクエだってドラゴン関係無くても成立するしゼルダだってゼルダ姫無しでも成立する
モンハンも既にそういう知名度になってるよ
カプコンが保守的すぎただけ
0037名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:00:23.55ID:Fcl/7mQz0
>>18
確かにそうだね(笑)
今回の反省をいかして次は完全シームレスのオープンワールドモンハンを作ります!って言われても今のカプコンでは無理な気がするしなぁ、、
これからどうなっていくやらだね
0039名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:03:54.94ID:vnmKA5/N0
真面目な話、明日にはクリア者続出
来週くらいには中古増え始めるぞ
0041名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:06:25.95ID:d7zjUp/SM
イキってた奴もがっかりの凡作
テンポ悪い、オン要素糞、誰も求めてないシステム変更
0042名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:06:54.63ID:IDn/x3is0
今んとこ面白いけどストーリー終わってからマルチのコンテンツがどれだけ用意されてるかだなー
0043名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:07:05.99ID:X5fzkb5od
そんなにスカスカなの?開始三時間くらいでラオ的なデカブツがもう出てきて嫌な予感しかしなかったが
0046名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:09:58.55ID:LDYjXdMd0
>>35
モンスターをハントする。だけじゃなくて、モンスターを使ってハンターをハントするくらいやっても良いんじゃない?
0048名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:14:09.59ID:XcpatGBo0
豚が必死にネガってるの見るとやぱりPS4に移行して正解だったようだな
0050名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:17:09.13ID:9vlGT/rR0
豚ガーで問題点有耶無耶にするのはダンロンやテイルズで見た流れ
0051名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:17:37.37ID:xKxYoCIDp
いつもと変わらんモンハンだから腰を据えて据え置きでやるのもどうかなと思うな
この程度の進化なら携帯機路線でよかったわ
0052名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:18:54.31ID:XcpatGBo0
カプコンはワールド2を出す頃にブヒッチへワールド1を移植すればいいよ
それでブヒッチには十分でしょ
0056名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:26:17.16ID:00yBfDma0
>>53
それ俺やってないから発言控えるけど、システムはMPHP管理のコマンドバトルであって初代から連綿と続く方向性にしか見えてないな
0059名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:32:11.34ID:oR4uk2d50
>>56
やらずに言うなよ
位置取り要素やらあって旧来の戦闘とは大分違う
つかオンゲなんだから戦闘以外がそもそめ全然違うだろうが
0061名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:34:52.73ID:hMiFTPuJ0
スッカスカ
0062名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:36:47.11ID:YMhD+tpiF
海外のメーカーが上手くモンハンの要素を整理して
数年後に代わりのヒット作だしちゃったりしてなw
0063名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:38:04.65ID:l52Jwk0b0
今までのモンハンが異常すぎたんだよ
すべてのフィールド使い回しでw
任天堂携帯に移ってから碌な事がなかったからな
0064名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:46:25.52ID:00yBfDma0
>>59
何を違うと感じるか何の芯が通ってるかは人によって捉え方が違うけど
ドラクエは芯が通ってるからこそオンゲになれたんだろ、ドラクエはあれで良いと思うよ
モンハンはいろいろ試行錯誤感ある割には特に内容が絶賛されてないし、逆に貶されてもないから、特に楽しく語る話題もなさそうでモヤモヤしてるだけよ
0065名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 05:57:38.90ID:oR4uk2d50
>>64
反論出来なくて有耶無耶にすんなよ
10やらずに想像だけで決め付けて語るからそうなる

MHWの問題点なんてβ版やってれば分かってた事だし
オン周りの仕様変更は知らんが
0067名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 06:00:32.32ID:AZVhpd5m0
βで虫追いかけたり痕跡探すのが合わなくてスルーしちゃったな
元々モンハンのアクションもつまらないのもあったけど
0068名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 06:03:54.83ID:b17LvzXg0
いつものモンハンで全然かまわなかったけど
オンはほんとやばい
いきなりクエストに参加できませんとか言われて???になったし
集会所もオンラインだけで独立させるべきだった、分かりにくい
0070名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 06:08:51.65ID:sHMErFz80
おもしれえええええって言ってるゴキ見ないもんなw
0071名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 06:13:07.67ID:s0clTcmO0
こんなんが売れてるから海外からガラパとか言われちゃうんだよな
アサクリと比べてみ?
園児でもその違い分かるだろ草
カプコンが日本で一番技術力を有している
笑えんわ・・・・
0072名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:04:07.93ID:6id4DQqdM
ゴキ「モンハンWがつまらないのは任天堂のせいニダ」
0073名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:12:13.46ID:ggsCwmCN0
ゴキクンが発売日に行列監視してる暇があるくらいには面白いな
0074名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:15:34.51ID:QR24LFl30
素材集めが楽になった→その代わり痕跡探し入れました
シームレスにしました→その代わり追いかけっこ時間増えました
グラをFHD基準で大きく向上しました→文字は小さく画面も見辛くなりました
マルチ途中参加できます→その代わり初見はソロで遊んで下さい

改善が改悪にもなってモンハンファンにはかなり不備が目立つよ
藤岡徳田がモンハン作った事ないやつら集めて作った実験だろこれ
0075名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:19:03.01ID:M6yLzPTZa
もっと罠ばかりで狡猾に仕留めるハンターがいてもいいし、ポイントポイントを移動しながら遠距離狙撃で仕留めるのもいい。当然従来の脳筋ハンターも。ハンターじゃなくてファイターなんだよね。
0077名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:31:29.72ID:vR1xsAA+0
無駄に障害物を増やし無駄に描きこんだ結果非常に見づらくなった
ゼルダの良さがよく分かった
0078名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:33:26.60ID:tq6WYiJDd
>>74
ドグマチームが作ったって噂の信憑性が増したね
XXや4G作ったチームが今何作ってるかもう答えが出たようなもん
0080名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:36:53.28ID:dJz9/Ec30
>>74
ドグマとか全然違うゲームにモンハンの皮被せただけにしか見えない
いつものモンハンって言ってる奴も全然違うわこれモンハンじゃないよ
0081名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:38:05.64ID:pYroIOGfa
PSO2は緊急ゲー止めてマルチグルグル時代に戻せばMHWよりは面白い
0083名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:43:43.35ID:Bx2+hyQN0
PS4のゲームの中では面白いんじゃないかなあと思いますよ
絶賛したくなる気持ち分かるw
0084名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:46:57.44ID:xWJaNJ8V0
ドグマハンターだったて事だろ
いくら名前つけかえても作ってる連中が同じなら同じようなゲームにしかならない
0085名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:47:33.81ID:0RouoKGGa
>>80
キャラクリはドグマのほうがよかったと思う
ゴリラしかできないとかどうなってんだよ…
こんなとこ海外向けにしなくていいのに
0087名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:51:12.71ID:qDsYXP320
外見が少し良くなっただけで基本的なゲーム部分がマンネリだからなぁ
0088名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:52:18.47ID:5S90ejPs0
ソロで面白いという感想はいい
実際そうなんだろう
だがモンハンに求めているのはソロプレイじゃない人が大半なんだ
0089名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:53:09.96ID:loUBPt/2a
というかドグマの方がみんなが求めてたモンハンに近い気がする
あれは狩り方自由だしフィールドも細い道で区切られてない
0091名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:59:07.49ID:ww5Bj8AK0
マルチが楽しいからここまで広がったゲームなのに、ちょっとこの仕様は褒められないかな
それ以外は概ねいつものモンハン
0092名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:59:14.22ID:+iifWEOZ0
ソロが面白いってモンハンが売れた理由全否定じゃん
どうすんのこれ
0093名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 07:59:29.64ID:dJz9/Ec30
>>82
モンハンストーリーズって名前だったら違和感なかったけどこれで本編とか言われても困惑するわ
0094名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 08:01:39.34ID:pYroIOGfa
これを本編って呼ぶのはまずいと思ったから5って付けなかったんだろ
0095名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 08:02:10.22ID:g3vjYQJx0
「ソロでも面白い」じゃなくて「ソロが面白い」なのか
つまり「マルチは面白くない」と言いたいのか
0096名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 08:02:10.64ID:6id4DQqdM
>>88
ソロで面白いだけのゲームなら
一度もミリオン行かなかったろうな
0097名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 08:02:13.04ID:yUAKE77Z0
むしろ絵が綺麗になっただけのモンハンならどれだけ良かったことか
0098名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 08:02:22.35ID:loUBPt/2a
変わったタイトルを時たま出すのはいつものカプコンだと思う
0099名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 08:03:53.06ID:RyCQ5hdG0
βしかやってないけどジャギジャギボケボケでグラフィックすらもしょぼいんだけど
あげくキャラクリしたらゴリラになるし
0100名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 08:04:35.07ID:pYroIOGfa
絵が綺麗になったのは良いがごちゃごちゃして見づらい
ヒットエフェクトがショボくなってB級感激増
0103名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 08:14:33.49ID:NT0HkHqN0
キャラクリしても君写真と違うね
になるよな、どういうことなの
0105名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 08:17:28.22ID:dJz9/Ec30
>>97
ほんこれ
これならMHWのグラにしたMHXXのほうがマシ
これを作ったスタッフは誰なのかマジで問いつめたいわ
0106名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 08:18:15.84ID:0zS+KLuf0
エアプの意見なら「キャラクリしたらゴリラになるみたいだし」って書こうね^^低能猿^^
0109名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 08:24:17.12ID:6id4DQqdM
>>108
テレビの大きさにすると自慢のグラもこんなもんなんだね
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 08:25:02.65ID:vJdCmKI/d
嫌ならやるなの精神 ちなPRO持ち
0111名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 08:25:20.85ID:b17LvzXg0
>>95
面白くない
というよりは面白くなる条件を満たすのが困難って感じかな
0112名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 08:26:06.72ID:BMsShwMn0
>>108
こういう斜め山盛りは一番キッツい場所だなw
ちとイジワルすぎねーか?
0114名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 08:28:23.44ID:7r/D31o8d
ソロ重視にするのは構わんけど最初から名言しとけって、正直なとこ裏切られたと感じる奴は俺含めけっこういると思うぞ
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 08:29:50.17ID:1u2NHhyk0
やっぱゼルダは凄い
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 08:31:09.17ID:JvWvHnsZa
モンハン自体がゲームとして凡作だからだろうな
マニア向けだったのがPSPのこれしかない需要でジワジワ延びて
その後コミュニケーションツールとして人気確立したタイトルで
ゲーム性とかの部分では2000年代初期のネトゲレベルからの進化はない
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 08:34:10.38ID:PujWF8ysd
これ外人がやったら間違いなく時代遅れに感じるだろうな。
0120名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 08:37:24.17ID:xxbT9mFR0
せめて新しい武器種ぐらい増やせば良かったのに
0121名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 08:38:37.07ID:9fe9ezZj0
村ないのにソロしか楽しくない
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 08:38:43.05ID:5xrP48hT0
これを本編5とあえて名付けなかった理由が何となくわかる
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 08:39:18.58ID:CUD13jX8a
力入れたのはわかったが、入れるところが違う
マルチプレイがしにくいとか頭おかしいんじゃねーの
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 08:40:00.28ID:Fcl/7mQz0
>>105
エンディングのスタッフロールみたらわかるかな??
ダブルクロスのスタッフと見比べてみるとか(笑)
すごく大変だけど…
0125名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 08:42:11.99ID:NT0HkHqN0
モンハンって何が面白かったゲームなんだ?
なんで俺はXXまではハマってコレはダメなんだという、やってる事が同じなだけにこの問いかけにおちいるゲーム
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 08:48:37.21ID:vJdCmKI/d
俺は2G以来だからめっちゃ楽しいけどな チャアク カッチョイイー!!
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 08:56:03.62ID:g3vjYQJx0
部屋立ててクエスト回してはい解散って気楽にならないんだっけか
昔の据置集会所って10人くらい一部屋に入れて、まったりチャットしたり腕相撲したり気の合った人と目的外のクエに行ったりしたもんだけどな
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:04:19.83ID:oR4uk2d50
トライは当初買う気無かったけど、発売日にプレイ者がみんな楽しそうだったから急いで買った
最近だとEDF5も同じ感じで発売日に急遽DL版買った
ワールドのこの発売日なのに微妙な感じはヤバい
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:05:01.77ID:sDgsGx/Qp
ベータ版プレイせずに、昨日仕事から帰って同じタイミングで友達と始めたんだが、マルチできるところまで進めたが、進行度が足りなくて一緒にクエ始められなくて色々試してるうちに、鯖落ちしてマルチできないまま終わったわ。
開始前は高かったモチベ無くなったわー
あと、グラが綺麗なのは良いんだけど、色彩が薄いというか全体的に統一感あるからか、モンスが背景に混ざってしまって見にくいの何とかならないかね?文字も大きくしたいんだが…
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:06:10.31ID:d4biRrkQM
今回は開発費かけて気合入ってそうだけど
肝心のゲームとしての面白さが退化してるんだが
面白くなることに予算を使ってないよな
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:07:15.09ID:6556kqJ70
なんかβ版って後から作り直したんじゃないの?
既に製品版出来ててこれじゃマズいって慌てて作ったとかしか思えない
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:07:34.18ID:HwYRJjENp
つーかシリーズ累計売上もたかだか4000万クラスのゴミだろ?
なんでそんなゴリ押ししてんのか訳わからん
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:09:44.30ID:5S90ejPs0
>>130
色はなんともならない
文字もサイズも大きくできない
オンの仕様も変わらない
ソロオンリーで面白いらしいので頑張ってね
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:11:57.81ID:QR24LFl30
これ言うと豚だろって言われそうだけどマジで昨日早速連れが
マルチの仕様にガッカリ&文字が小さくて疲れるってスプラ2を
やりだしたのを見てMHWは早く廃るってのを実感したわ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:17:32.61ID:QR24LFl30
>>125
WはTriでモガ森を延々と潜ってたような人向けで携帯モンハンが好きな人は
色んなモンスターとガチで殴り合えるような仕様の方が楽しいだろうな
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:18:33.60ID:QR24LFl30
>>136
既にネルギガンテ登場までやってんだがw
なんなら画像アップしてやろうか?
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:22:26.62ID:sDgsGx/Qp
>>134
色々触って見たけどやっぱ文字変えられないのね。
元々村は放置してて、あとから上位武器でサクッと片付けるの好きだったから初めからソロとか面倒だな。
てか、ソロの部分ってマルチできない時のオマケって印象だったからソロメインって言われると辛いわ。友達と集会所進める形式がよかったなあ。
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:31:15.28ID:hQluYTNbr
グラ以外全て劣化してるとか笑えない
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:34:42.60ID:TK3QS0ok0
こんなところで劣化だとか面白くないとか話てる連中さあ、そんなどうでもいいことより、
女配信者がこれ適当に垂れ流して設けてることどう思ってる?
そいつらの方がお前らなんかよりずっとプロゲーマーだってことだよ
底辺ゲーマーがくだらないこと話してて虚しくならない?
どうせゲームやるんならお前らだってプロになれよ
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:36:47.67ID:EmKJkJdGM
ゲーマーのプロを目指すって虚しくならない
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:38:45.85ID:TK3QS0ok0
ならないね
ゲーマーである限りはプロは最高の到達点だよ
そのプロに簡単になれるモンハンワールドは貴重なソフトだ
その意味でこのゲームの価値はすごい
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:39:47.01ID:XbtZoS52a
>>1
33 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/27(土) 09:08:13.45 ID:fu46/Uh2a
手抜きっつうかPS3で開発頓挫したモノを蘇らしたんじゃないか
FF15みたいにさ

44 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/27(土) 09:13:44.18 ID:7sadTmVMM
>>33
骨格古すぎるし割りとマジでこれだと思う

48 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/01/27(土) 09:14:32.53 ID:dpKnCwL90
>>33
実際、フロンティア2は途中で開発中止になってるからね
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:41:20.00ID:TK3QS0ok0
今、仮想通貨よりもモンハンワールドの方が効率よく稼げるんじゃないかなあ?
有名配信者や女配信者はこの数週間でガッポガッポ儲けるはずだよ
この機会を逃すな
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:42:22.17ID:EmKJkJdGM
そうか
じゃあお前がプロになってみてくれ
誰かがプロになったぞじゃなくて
俺はやらないけどお前らやれは説得力0だから
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:44:27.83ID:PFRLwC8F0
結局>>1 が実際にプレイして感じたような具体的な指摘を1個もしていない件
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:46:03.33ID:TK3QS0ok0
ゲーマーだったら神業的なプレイをしたり圧倒的な頭脳を持つプロゲーマーに憧れるよな
そのプロゲーマーに稼ぎという意味なら一番近づけるのがこのモンハンワールドだ
稼ぎがプロゲーマーの価値を決める指標だとするなら、今なら凡人でもプロゲーマーに近づけるまたとないチャンスだ
そういう機会を与えてくれるという意味でこのゲームは最高のソフトだ
プロゲーマーになる夢をかなえてくれる
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:48:42.41ID:8SXi73tba
オンの仕様がめんどくさい、何でこの形式にしたの
あと、文字が小さい
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:49:39.97ID:9fe9ezZj0
あれ?プロゲーマーって浜ヒゲんとこにお布施しないとなれないんじゃなかったっけ?

そもそもMHWは対象外だったか
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:55:03.22ID:NEV4/XXAM
PS4は大体そうだろ グラと引き換えに失ったものがデカすぎる
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:55:34.60ID:TK3QS0ok0
違うよ
youtubeで広告料が入ればゲームで稼いだ=プロゲーマー
女配信者なんて適当に垂れ流してるだけですごい視聴者数=金が入ってきてる
おそらく数週間で何十万、百万は稼ぐよ
自分に自信がなかったら嫁にでもやらせて金稼げ
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:57:25.89ID:XLeTtJSZd
>>150
地球防衛軍の方が使いやすい?
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:58:06.68ID:hQluYTNbr
>>142
それゲーマーでもプロでもないが
0160名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:58:37.29ID:MtyXZTNaa
援護まで微妙
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 09:59:57.04ID:Ofo9SPcF0
それぞれが集会所という名の個室に強制的に篭らされてそれぞれクエストに行ってる感じ
皆でわいわいチャットなんて夢のまた夢
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:00:10.00ID:9fe9ezZj0
草野球配信して金稼いだらプロ野球選手理論草
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:01:04.49ID:OSGhDstda
モンハンのプロ?頭大丈夫?
まずプロゲーマーとストリーマーの区別をしようね
んでモンハンで稼いでるように見えるのは錯覚だから
モンハンありきの配信者じゃなく配信者ありきのモンハンだから
勘違いしないほうがいいよ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:02:00.32ID:MtyXZTNaa
フレとわいわいできない時点で微妙どころの話じゃないんだけど
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:02:55.15ID:5S90ejPs0
>>163
失礼だろ
なんで疑問形なんだ
大丈夫なわけないだろ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:03:12.67ID:ww5Bj8AK0
>>157
防衛軍はまだ買ってないから比較出来ないんだが、
オプションからチャット、タッチパッド押してテキチャ始まる
キーボード押したら反応させて欲しい
ps2のおくりゅう時代より劣化してると思う
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:03:12.00ID:6zSma1F4a
いい加減ランダムマップランダムクエスト
ランダムランク
など自動生成システムつけろよ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:04:15.01ID:TK3QS0ok0
>>162
草野球を配信して継続的に収入を得てるならプロ野球選手でいいんじゃね?
でも現実的に草野球を継続的に配信するのは人集めの点などから難しい
でもゲームは違う。配信業と親和性が高く、継続的に続けることが可能
だからもはやゲームは遊びだけのものじゃないんだ
天才的な頭脳でプロゲーマーになるもよし、面白さで勝負するもよし、女が可愛さで勝負するもよしの世界だよ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:04:27.04ID:2Tw1a7dS0
今思うと3DSのモンハンって出来が良かったんだな
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:06:14.38ID:op3pwLJR0
今までと変わらず延々と同じことの繰り返し
PS4で鳴り物入りで登場したモンハンだったのに全然盛り上がらん
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:07:08.37ID:9fe9ezZj0
クソロード改善のためにはPro+SSDで8万くらいか・・・・・・・無理
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:08:04.17ID:+w5Ewoxk0
ワールドの名前の通り、世界観に重きを置いた感じだね
アクションゲームとしては微妙
まー世界観世界観グラグラうるさい一部の層に配慮した作品って感じかな
普通にダブルクロス路線のモンハンはSwitchで作ってるでしょ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:08:12.62ID:hQluYTNbr
>>168
アホ過ぎてワロタ
それはプロ野球選手じゃなくてプロ草野球実況者なw
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:08:25.12ID:EuW0O5+q0
まあ何て言うか熱量を感じない。
海外はちょっと予想できないけど国内は一週間もしたらほとんどスレが消えているんじゃないか。
一ヶ月もしたら名前すら口にしていないんじゃないか。
そう思えるぐらい熱気というか活気がない。
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:08:53.10ID:8wcy4CbU0
絵の綺麗さの本質を理解してないバカばっかりだからそういう事態になる
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:09:06.85ID:iEhjG7Kc0
もうこの件だけで海外の有名サイトだからってレビュー妄信する事なくなったのはよかったわw
グラで得点大差つくのは見りゃわかるし納得だけど、乗りとか従来からの要素を新要素ですごい!
みたいなの目についたしオンラインの仕様もこんなんで過去作ディスとか意味不明すぎ

海外も忖度あるか携帯機に人権ないかとりあえず公平とは思えんわ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:10:57.40ID:NEV4/XXAM
キャラクリすげぇぇぇぇ!しか聞こえないもんな グラフィック厨なんて グラしか見てねぇんだから仕様をライトに寄せちゃえば良かったのに
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:13:36.13ID:TK3QS0ok0
>>173
ゲーマーはすごさの指標が分かりづらく、稼ぎが一番分かりやすいんだから、
今はまだ、稼いだ量=プロとしての力量でいいだろ
そう考えると女配信者もプロゲーマーと言ってもいい
あいつら適当に配信してるだけで儲けてる
嫁にゲーム覚えさしたら夫より稼げるようになる、そんな時代
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:15:38.18ID:9fe9ezZj0
>>178
キャラクリすげぇぇぇぇ!すらゲーム画面では・・・とかマジカプンコ○ねと思うわ
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:16:23.26ID:qBWAkzC+0
>>170
その同じことのアクションが段々上達したてスマートに狩れるようになって行くのがモンハンの楽しいところなんだけどな
だからアクションをより豊富にしたり精密にすることがモンハンの進化だと思うけど
ワールドはアクションの進化を止めてグラフィックに振った感じ
最初はグラ綺麗!と思うけど、繰り返すならグラなんてすぐに見飽きるからなぁ
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:16:24.79ID:MQCxsLv00
フォトリアルって視認性の悪化を招いてゲーム性にはマイナスなんだよ
いい加減洋ゲーの後追いはやめないと
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:17:36.94ID:hQluYTNbr
>>179
だからそれはプロゲーマーじゃなくてプロ実況者だろって話なんだが
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:19:01.74ID:hQluYTNbr
>>182
Xで超絶進化したと思ったんだけどな
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:19:01.77ID:9fe9ezZj0
平成30年に嫁をユーチューバーにしてあなたも夢の大金持ちに!って書き込みを見るとは
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:20:19.28ID:unE8Qb200
>>179
でもお前の嫁、ブサイクじゃん?
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:24:50.22ID:0eR+r0QV0
ブレイブ太刀でクソ雑魚ワールドモンスター瞬殺してーわ
0189名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 10:25:15.15ID:dGCV+UeV0
グラ厨とやらはこれで幸せなんだろうからそれでいいじゃない
これからも髪の毛一本そよぐだけで脳汁垂らしてればいいよ
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:26:33.06ID:n75FeTmZ0
まぁこれからはPS4では美麗グラフィックのモンハンをswitchでは面白いモンハンをやれるんだからいいよな
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:26:36.67ID:TK3QS0ok0
今は嫁いねーけどゲーム好きの嫁捕まえてユーチューバーにするわ
俺はプロデューサー
んで嫁だけゲームやって稼げるのがずるいから
俺も嫁のコネをつたって仕事やめてユーチューバーになるわ
どや。俺の人生設計、いいやろ?
0194名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 10:29:42.26ID:/oSOPkck0
>>183
視認性という点では4、4Gは実はすごく気を使ってたんだけどね
オブジェクトの形状や色、地形の特徴付けなどあれこれ駆使して
低解像度の3DSでいかに見やすく、遊びやすくするかって工夫は正直感心したもんだけど
それを理解しない連中からお好み焼きだなんだ言われて叩かれて、
Xでは暗所や保護色でリアル性を導入して、むしろ視認性を下げて遊びにくくしてきた
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:33:50.19ID:/FvkYwHCa
これからは面白さを求める豚用モンハン、グラが全てのゴキ用モンハンに住み分けだな
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:35:30.22ID:B8pNX1Xfa
動画でちょっと見ただけのエアプ勢なんだけど
俺が想像してたオープンワールドMHはモガの森とブレワイを足したようなゲームだったのになんか違った
0197名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 10:35:51.84ID:dGCV+UeV0
海外向けにするならもっと人間の命を軽々しく扱って非力さを前面に出したほうがよかったよ
クモが網を張って獲物を捕らえるかのごとくワナを仕掛けてプレイヤーを捕食するモブとかな
もちろん捕食シーンもきっちり映すいわゆる死にゲー覚えゲーのほうがウケやすいんだよ
0198名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 10:38:52.84ID:hxoutkff0
>>194
地面はそれなりに気を使ってたけど
傾斜とかは結局ハンター不利モンスター地形無視だったから
総合的にみて視認性はク、ソ。
0199名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 10:38:58.86ID:TmqL/gm+0
UOみたいな全員参加型オープンワールドにできないのが辛いな
モンハンはMHF止まりなのよ
MHFは良く出来てるわ
0201名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 10:44:33.39ID:g3vjYQJx0
>>167
ギルクエがランダムマップだったけど、出てきたものがアレだったからねぇ
次のナンバリングでブラッシュアップして帰ってきてくれればいいけど
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:47:59.56ID:Q6JprJnv0
>>179
スレ違いだよ
モンハンでなくていいわ
ゼノブレイド2でもいいよ
その女実況者ゼノブレイド2もやってたよ
何でだろう、見るだけでも今回のモンハンつまらないんだよな
ゼノブレイド2は見てもやっても面白いのに
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:50:25.27ID:BW4ioEbdd
ゼルダの当たり前を見直すって考えが欠けてる
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:54:06.94ID:sDgsGx/Qp
>>179
プロゲーマーはスポンサーか企業と契約しないと名乗れないだろ。カプコンかソニーが雇って放送してるなら分かるが、殆どの背信者はyoutuberだろう
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 10:56:45.83ID:KXqEAUss0
>>204
背信者ってなかなか良い響きだな
0206名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 10:57:43.56ID:gVZdNB2g0
今時キーコンフィグもないし何故かβと仕様が違うオンラインだし
やりこみ要素とか敵の数とかの以前のところで糞が出てきて躓くはこんなん
グラフィックスゲーっていってもあくまでモンハンでは凄いってだけだからなぁ
別のゲームと比べちゃうと結局大して凄いわけでもないから単純にシステムが糞なアクションゲーでしかない
0207名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 10:59:58.41ID:l6mU+AQq0
さすがにこのままじゃまずいと気がついてβではオンラインの仕様いじくったんかな
0208名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:01:14.54ID:6zSma1F4a
>>201
あれをもうちょっとなあ
一本道じゃなくてハニカム構造にしてればなぁ
0209名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:06:00.76ID:sDgsGx/Qp
ソロで頑張って進めてたけど、友達がやる気なくしてしまったわ。
そのクエ終わらせたからマルチ行けるでーって誘ったら、初見をワイワイやるのが楽しかったから今回はええわーって断られてしまったぜ…
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 11:12:42.06ID:l6mU+AQq0
>>209
娯楽は勢いが大切だからしゃーないな…
0211名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:14:06.11ID:oPnDW2iS0
正直モデリングは改善すべきだよな
FF14やPSO2だって変えてるのに
2004年に発売した時のまんま
0212名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:14:24.75ID:4w0bnvRud
そもそも初見同士で新クエいけねえアホ仕様だからなあ
どっちかがクエストクリアしてないと手伝えないし
0214名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:15:05.78ID:DVH53Zjy0
武器降るモーションとかも一新するだけで新鮮さが違うのに何故そこを怠るかねぇ
0215名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:15:30.55ID:Ofo9SPcF0
>>209
初見でワイワイを公式生放送でやって製品版ではそれが不可能なんだから普通にJAR○案件だな
0216名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:16:21.00ID:FMK+IxkUd
>>168
それはYouTuberの世界だろ。
草野球を継続して配信出来ない理由が本職他にあるからって理由ならもう論外だしな。
0217名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:18:01.71ID:OCPvjyOSa
>>215
公式見て面白そう!と思って買ったら、同じことが仕様上出来ないのはアカンと思うわ
0220名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:29:37.98ID:Ok5KmlJD0
まさにグラでごまかしてるモンハン
面白さが無い
0221名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:29:40.32ID:5xrP48hT0
ワイワイ勢を軽視したというより、Switch版MH5への布石だろ
ワイワイ勢に不満を募らせていいタイミングでSwitch 版MH5の発表と
0222名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:30:12.33ID:yRmJJuAg0
拠点デザインした奴は首にしていいわ
調査所でバウンティ報告登録して走って工房や食堂行って、とリフト含めても毎回走らせすぎ
周回ゲーのロビーは利便性第一で作れよほんと
0223名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:32:29.02ID:bYER27A20
これキャラクリだけのゲームで良かったんじゃねー審査員にアイルーがでてきて評価してくれるみたいな
0224名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:32:30.33ID:EWp0Z6wY0
これがカプコンの全力だと思うと悲しいな
スクエニの15もだし、無駄にグラ頑張って他疎かにするくらいなら根幹をちゃんと作り込んでくれよ
0225名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:34:13.82ID:dpKnCwL90
当たり前を見直さないシリーズは終わりやね

FF、ドラクエ、モンハン、
「君たち、こんなんが好きでしょ?^_^」
って雰囲気が伝わってくる
0226名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:36:01.23ID:9Ry7JYNr0
グラを暗くして絶望的な設定にして「ダクソみたいなゲームですよ!(ウソ)」言いまくれば海外で売れる
0229名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:40:26.94ID:NJY+p6R3a
モンスターロードハンターwだからねw
⭐5にしてる奴ってセンス無いから
今後評価書かなくていいよマジで。
0230名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:41:19.49ID:l6mU+AQq0
拠点はもともとネトゲ仕様で作ってたんじゃない
0231名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:41:30.90ID:YaWB2ImMd
MH自体のゲームデザインが経年劣化してしまっているから
仮に持ち寄り本編が出てもこれから辛いかもね
0232名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:42:42.54ID:RZ13AefP0
雰囲気作りにしても画面全体をわざと彩度落として白っぽくしてるのはどうも好かない
なんか入り込めないというか遠くの出来事って感じがしてくるんだよこれ
モンスターを近くに感じない
0233名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:43:09.19ID:n75FeTmZ0
ゴキちゃん400万売れそう?
勿論世界だよ
0235名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:49:23.58ID:6id4DQqdM
スイッチ・・・・面白いモンハン ナンバリング 主要派閥スタッフ
PS4・・・・美麗グラモンハン 対抗派閥スタッフ 没ネタ(魔改造)

住み分け大成功ww
0236名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:49:31.60ID:JF2SfIeVp
うーん、同じ店に入ってるけどそれぞれ違う場所で商品見てるみたいなマルチやな
他の人と一緒にご飯を食べたかったら、一度その食べたいご飯をソロで食べとく必要性がある
何でこんな仕様にしたんやろ……
0237名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:50:22.72ID:KK+KEJgJF
マルチシステム見直してくれ
普通に集会所探していいメンバーと戦うより救援ハイエナしたほうが効率も面白さも勝ってるなんて企画倒れしすぎだわ
0238名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:51:19.27ID:jWhSpRss0
キークエ手伝ってーとか出来ないのか
ゆうたはもちろんライトユーザーが淘汰されそう
0239名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:52:47.60ID:U2iTUPZOd
ネットワークに負荷掛けたくないか、フロンティアに気を遣ってるかで、今回は意図的にオンラインの面白さを潰している。
0240名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:55:30.46ID:oqCgPy+30
他のゲームにも迷惑かかるモンハン
0242名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 11:59:43.53ID:lvRAKFrRa
オープンワールドなんかじゃなくていいから、トライのモガ森をさらに広くして長居できるようにしたサバイバルモードがありゃ十分なんだがなぁ
MH5でやってほしいわ
0243名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:00:52.15ID:AlUZg6Ma0
強制的に集会所に集められるのに強制的にソロプレイさせられるのホント頭おかしなるわ
0245名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:03:34.29ID:LzaHLx5+0
強制オンなのにマルチプレイする意味がないのはわけが分からん
0246名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:05:36.20ID:/yKV8zpc0
まあ5年制作は納得のグラフィック
寧ろ新機種なのに5年なんだぜ
察せ
0247名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:05:41.53ID:+ROBtvpE0
二行目ジワる

19 名無しさん必死だな[sage] 2018/01/27(土) 04:30:38.17 ID:GMdzrT1f0
W2は間違いなく出るだろう
この路線で磨いていけば世界の一線で戦えるものが極まっていく
0248名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:06:03.35ID:5xrP48hT0
XXの児島、最近まったく出てこないけど間違いなくMH5作ってるだろうね
0249名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:07:30.87ID:hxoutkff0
>>242
制限時間なくしてクエストも現地で追加できる形式にすれば簡単に出来たことだと思うんだけどな〜
0250名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:12:21.71ID:QKprq3/z0
Twitterで公式がマルチ仕様をつぶやく > なんでこういう仕様にしたし > クソキモい信者が文句言ってるやつに改造キッズとかレッテル貼りだす
この流れで草生えるw
ネタがクエストとかじゃなくて、どこがおもろいかわからんキャラクタークリエイトばっかりで怪しいとはおもっていたが、1日でMHW終了って気分だわ。今回様子見して本当に良かった。
0251名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:12:24.38ID:ACetryUqd
ぶっちゃけフィールドも街も従来型の方がいいわ
キャンプが複数あるのはいいけど
0252名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:16:03.78ID:9NzANYJ6a
一番悲惨なのはDL版買ったやつらだな
ディスク版は今のうちに売ってしまえばまだ被害を最小にできる
0254名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:18:38.58ID:ACetryUqd
>>252
俺DLしかもDX…
0256名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:22:11.56ID:wl/lXoMhd
和ゲー厨しね。何が洋ゲーはグラだけでつまんないだよ。
これグラも汚ねえし中身はクソつまんねえわ。
0257名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:22:49.72ID:g3vjYQJx0
エリア切り離し制だったから雪山とか火山とかが麓から山頂まで行けてたわけだけど、地続きだと景観的にガラッと変えにくいのよな
広いけど狭いみたいな
0259名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:23:30.38ID:LzaHLx5+0
>>253
エフェクトも音もしょぼすぎって初報の時からずっと言われてたけど結局そのまんまだったな
状態異常のエフェクトが分かりにくいのとかもそうだけど
こういうこだわらなくていいリアルさに力入れるあたりセンスの無さが浮き彫りになってる
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 12:23:37.78ID:L7iEqOW70
微妙なのは体験版の時点で判断できてたけど
みんなやってなかったの?
0261名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:26:19.57ID:5S90ejPs0
信者フィルターを通すと販売までに修正してくれると思うんだよ
実際はβ版の段階だと致命的なバグ以外はスルーだけど
0262名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:26:36.19ID:ZieTkquL0
具体性のない批判を展開したところで
金がないのかとしか思えない
酸っぱいブドウの典型
0263名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:27:40.30ID:FMK+IxkUd
>>256
グラだけでAAAに挑めばこう言うことになるわなw
辻達にはなぜゼルダが意図してあのグラにしてるかも分からないんだろうな。
PS4の独占にしたいだけのソニーに尻尾振らないでswitchとvitaでXXXでも出してれば良かった物を...
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 12:28:06.94ID:IFTUsdLAa
当たり前を見直すならMHWでやってなきゃいけなかった

後は、海外でどの程度受け入れられるかによって、
MHW2が出るのか、MHWは1で終わるのかが決まる

海外で300万売れないようだと厳しいだろうな
0265名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:28:59.00ID:ACetryUqd
>>262
その酸っぱいブドウを食いながら感想言ってんだがww
0266名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:30:25.03ID:FMK+IxkUd
>>264
海外じゃ面倒な素材集めもう一度0からなんてやってくれないと思うぞ。
0267名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:30:55.47ID:9NzANYJ6a
まぁ次に期待だな
こんなカスみたいなシステムは今回だけにしてほしい
0268名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:31:52.72ID:Xp6Q1iPv0
素材集めて武器作るより
武器は直ドロでステ厳選する方が楽しい
0269名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:32:55.03ID:lceI33+30
外で暇な時にやれる携帯機だから我慢できた面倒くさい仕様が据え置きだとちょっと我慢がキツイ
0271名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:34:12.58ID:IFTUsdLAa
>>263
フォトリアルのグラフィック競争は地獄にしか続いてないからなあ
海外大手のAAAタイトルホルダーでも倒産したり、悲鳴上げてる所増えたしな

ぶっちゃけ、フォトリアルなんてのは時間と金かければかけるほど精緻にできる訳で、
結局、開発費勝負の道しかないからな
0272名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:35:20.52ID:hxoutkff0
エフェクトしょぼすぎてどこに当たってるのか分かり辛いし視覚的にも楽しみがない
判定が大雑把なのも更に戦闘をつまらなくさせてる
洋ゲ―でもこれほど戦闘がつまらんものはないな
グラの重要性を再確認できた
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 12:38:29.97ID:RZ13AefP0
デカイのと対峙して間合いを覚えて敵の攻撃に対応して戦うってゲームなら
ダクソ3のミディールのがよくできてる
地形のせいもあるだろうけどとにかく距離感と当たり判定がつかめない
0274名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:49:30.18ID:FMK+IxkUd
>>271
グラのチキンレースだよなw
俺的にはハードの性能もチキンレースだと思ってるわ、switchはただチキンレースに降りたワケじゃなく良い別ルートを見つけたなと思う。
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 12:53:49.22ID:sDgsGx/Qp
>>236
> うーん、同じ店に入ってるけどそれぞれ違う場所で商品見てるみたいなマルチやな
この感覚しっくりくるわ。
前会社の人と吉野家に飯食いに行ったらいっぱいで、別々の席でも良いですか?って一応聞かれてしゃあなく別々で食ったときの感覚に似てる
0277名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:57:39.42ID:d4biRrkQM
グラの進化でもいいんだけど
ゲームとして遊びにくい遊んで面白くない進化はダメだろ
0278名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 12:58:56.25ID:b2ChQigF0
ダッシュをL1かキーコンフィグできるようにして欲しい
スティック押しは難しいし、Rだと両手が必要
たるい移動中に片手で操作できるので
スマホ併用世代向けになる
0279名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:03:00.97ID:oCwIijQqd
微妙なネガキャン
最近ぶーちゃん元気ないな
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 13:08:02.98ID:EoEDkdAT0
色々残念すぎて海外進出失敗でしょ
0282名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:08:07.11ID:kapU3bQ70
>>249
プレイしてるんだよな?
調査クエスト登録しまくって
現地で延々と受ける現状それ出来てると思うんだが?
0283名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:08:55.92ID:/FvkYwHCa
最終的には
トラ JDとその支援パーツ
ジーク テンイヤエギリ+α
ニア クビラコスモス+α

これが結論になりますも
0284名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:09:18.70ID:n75FeTmZ0
>>279
そりゃガチの不評だからな
0285名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:09:46.28ID:/FvkYwHCa
誤爆
0286名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:09:49.79ID:bbTOJKvfd
地味でつまんない作業を続けるのがこのゲームの本質だからな
クロスが出てちょっと改善されたがむしろ俺はそれでモンハン見限った
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 13:11:58.71ID:Kjhk0HUX0
正直、ダクソとか経験しちゃうと
なんかアレだよな、モンハンって
0289名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:15:00.98ID:LzaHLx5+0
>>284
面白いゲームほど擁護も大量に出てきて争いは加熱するもんだからな
お互いに静かってことは本当につまらないってことだわな
0290名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:16:12.21ID:JR13cKAF0
尼レビュー少なすぎね?
SwitchXXで初日30レビューあったのに
MHW40件しかないぞ
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 13:20:07.80ID:YODsdnaS0
そらswitchなんか新要素なしとちがって
新しいから遊ぶのに忙しいんだろ
0292名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:25:57.82ID:DVH53Zjy0
>>290
Amazonレビューはつい最近、Amazonで購入した人のみになった。ゲーム関連のみ。
0293名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:27:37.00ID:t1XwHXBKa
アクションゲームはグラフィックよりフレームレートを重視してくれないかなぁ
ノーマルだと本当フレームレートのせいで動画が綺麗に見えない
0297名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:54:30.62ID:/oSOPkck0
箱1+エリコンならハード側でキーコンフィグ自在なんだけどな

こういう便利機能こそもっと他機種も積極的に採用して欲しい
箱がもっと脅威ならPS4も対抗のために本気で取り入れる気になったのかなぁ
0298名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:56:56.29ID:kDQEZ57E0
>>36
天才バカボンの主人公が途中からバカボンのパパになったように、
モンスターをハントしなくても、モンスターハンターで大丈夫だ。
0299名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 13:58:50.30ID:DVH53Zjy0
>>296
面倒だがPS4はシステム設定でキーコンフィグ弄れる機能なかったっけ?
別ゲーする時にいちいち元に戻すのが面倒だけど
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 14:09:06.84ID:DVH53Zjy0
>>300
ここ1年くらい据え置き全く触ってないけど、その時点であったよ。
今ならプリセットとか追加されてんじゃね?(適当)
0303名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 14:19:54.97ID:JHwrxSwf0
最初は戸惑ったがわかってくると普通のモンハンだよ
面倒くさい作業が多少減っただけでクエ行って倒したり集めたりして
戻ってルーティーンこなしてまたクエスト行って武器防具作っての繰り返し
これで面白くないなら元々モンハン好きじゃないだけ
0304名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 14:28:24.34ID:Ofo9SPcF0
マルチ劣化させておいて普通のモンハンとか言われてもね
0305名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 14:31:08.57ID:uvAVq2Ftd
過去の残骸を見た目だけ綺麗にして売り抜こうってことですか
ただの資金集めじゃん
0306名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 14:33:14.74ID:/+DCSBCh0
色々とシステムやモーションが把握できてくると一気に楽しくなってくる
やっぱり体験版のような戦闘だけじゃなくて作業に楽しさが詰まってるんだなって
その作業もどうでもいい細かいところはほぼオート化になってるから快適
クエストもフィールドで受けられるからわざわざ拠点に戻らんでもよかったり
採取ポイントが復活するようになったのはええな
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 14:41:29.77ID:EmKJkJdGM
マルチが劣化した普通のモンハン
モンスターハンターワースト
0310名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 14:55:48.40ID:OX3/8ovpa
採取や採掘がかなりスムーズで手軽になってるのは最高だわ
キャンプでアイテム出し入れや装備変更も快適

あとペイントボール投げ作業もないしまだ出てきてないだけかもしれんがホットドリンクやクーラードリンクも廃止されたっぽい?

まぁとにかく今までの制限不自由だらけの部分が概ね改善されてるのは素直に嬉しい

マップが多層構造な上に入り組んでるのはどうかと思うが
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 15:07:30.29ID:c2bGopP4d
今作は改悪しまくっていつものモンハン以下出来だもんな。
0312名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 15:09:01.65ID:/+DCSBCh0
>>310
ドリンクは調合リストに載ってたからあるんじゃね?
マップも入り組みすぎだと思ったけど慣れたらそんなでもなかったな
見た目の変化が大きかったからモンハンじゃないみたいだと思ってたけど
遊べば遊ぶほど正当進化したモンハンだった
0313名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 15:11:02.69ID:YpmeF6LE0
>>310
構造増やしたせいで余計にステージの幅の狭さが気になるのがね
凍土とかDLCで出したら最初から入れとけと突っ込みたくなる
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 15:13:55.10ID:OX3/8ovpa
>>312
なんだドリンクはあるのか
まぁ今回は忘れてもキャンプのボックスから引き出し出来るからクエストやり直すなんて事はしなくて良さそうだが

しかしマップは慣れが必要だよなー
まだ始めて間もないから本当訳わからん
0316名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 15:53:59.07ID:pJv+W0Kda
発売前日まではモンスターが少ないという話はあったけど
ほぼほぼ大絶賛だったのになあ
何でこうなったんだ
0317名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 15:56:57.12ID:3YOL1I+Sa
色々ダメなところあるけどオンラインが致命的にダメだな。
集会所機能が崩壊してしまった。文化が無くなったような感じ。
0318名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 16:20:02.39ID:tgCeFr+va
マップがリアルになりました!
採取のリアル性が無くなりました、ペイントボールが要りません!砥石無限です
ん?
0321名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 16:38:33.80ID:ww5Bj8AK0
さっさとアプデでテキチャ周りを改善してくれ
歴代で一番酷い
0322名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 16:41:37.86ID:mso2Sl4+0
モンスターが少ないってか既存モーションの複合ばっかで新モンスターもガワが違うだけで動きに新鮮味を感じないんだよな

てか骨のやつとかほとんどウラガンキンの動きしかしてこないとか流石に手抜き杉だろ
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 17:09:39.75ID:hIIAci3u0
ヴォルガノスを泥に突っ込んで新規モンスターですされた時は流石に笑った
このグラでモンスター作るの相当大変なんすねぇ
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 17:33:32.79ID:ChPHNOtCr
まぁPS4はフォトリアル路線で精々頑張ってくれswitchはこっちで行くから
https://i.imgur.com/YIQmtwZ.jpg
0329名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 17:54:42.00ID:mb59ZKJc0
>>327
正直顔はこの路線で行って欲しい。
俺ゲームのリアル顔苦手なんだよ...
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 18:02:59.25ID:n75FeTmZ0
>>330
あれはじゃんけんがクソ過ぎて体験版で2・3戦したくらいで止めたわ
あのキャラデザで普通にモンハンだったら買ったかもしれん
0332名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 18:18:19.51ID:mUjFLlQ70
久々のモンハンやけどグラも言うほどとは思えないな
モンスターだけは頑張ってるが
0334名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 18:22:29.76ID:l52Jwk0b0
スイッチにはダンボールがお似合いだよwwww
まさにゴミスイッチwww
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 18:26:12.31ID:FtlbA6lm0
TwitchでLoL超えたぞ―!からの急降下が切ない
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 18:28:55.40ID:l52Jwk0b0
未だにマリオだのみだもんな。そして極めつけはダンボールw
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 18:29:45.86ID:l52Jwk0b0
モンハンはもう任天堂からじゃ出ないわな
携帯機じゃもうクソすぎるんだよ
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 18:35:42.68ID:8fNHdCKrd
必死になって自分に言い聞かせているのがよく伝わってくるね。三分で三連投。
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/27(土) 18:50:13.59ID:FtlbA6lm0
暇なのにモンハンやらない辺りがPSWの絶望的な状況を表してるな
0343名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 18:52:35.01ID:BvOV8k160
ここで糞みたいな書き込みするよりつまんねえのか今回のモンハンは。。。
0344名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 19:03:55.28ID:B5ecGSjS0
>>330
あれはモデリングとしてはめちゃくちゃよかった
アクションゲームにするならもうちょっと等身上げた方がいいだろうけど
0345名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 19:14:23.30ID:SbEjntMf0
W路線で行くならもっとクラフト要素増やすとかした方が良いかも
0346名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 19:15:25.38ID:lkp7Gxi00
ていうかスイッチ持ってる奴全員がマリオやゼルダをやったのか?
0347名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 19:15:42.72ID:n75FeTmZ0
>>333
挑むところだゼノ2は不満点を補って余りある神ゲーだったからな
0348名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 19:20:31.17ID:lkp7Gxi00
同じ日本の企業なのにゲハの人達の争いってまるで北と南朝鮮みたいだな
そりゃあ衰退してスマホゲーに負けるわけだ。
0349名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 19:21:16.77ID:SqWLr+kf0
モンスターを倒したらハンター固有の焼印を押し所有権を得る
村で回収業者に申請して護送クエスト発生→無事に回収できたら大量素材ゲットとかやれよ
0350名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 19:32:09.09ID:xi+35qPD0
日本語音声微妙
歴代モンハンって独自の言語だったし
こりゃあアレだね。シナリオ重視のモンハン
今までの本流ともMHSみたいなRPGとも違う第3のARPGモンハンとしてならやっていけんじゃない?
従来のモンハンに取って代わるのはどう見ても無理だね
利便性よりも見た目重視しているデザインは好きになれんな
0351名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 19:32:55.53ID:lkp7Gxi00
ただこれは俺の個人的な感想だけどやっぱモンハンは携帯機のが向いてるわ
別にモンハンWを貶めてるわけじゃなく色々理由はあるけど長時間テレビに向かって集中すると疲れる
両陣営にはスマホなんかに負けないように頑張っていってもらいたいね
0354名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 20:08:53.47ID:uDJevWf2a
ゼノブレイド2の絵でモンハンやりてえなあ
フォトリアルとか求めてねえんだよ
0356名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 20:35:20.44ID:hqqJA0760
ゼルダbotwが世界でもビデオゲーム史に残る傑作に選ばれたってことは
「海外ではフォトリアル調グラフィック以外評価されない」
なんてのが妄言だとはっきりわかる
0358名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 20:49:29.89ID:PF9iphEg0
>>327
萌え系にするかはともかくとして
トゥーンシェイド路線はありじゃないかな
0360名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 21:07:18.86ID:XWwZwiLLr
煽りも持ち上げもパッとしなくて
あ、これ本当に凡ゲーなんだ
って
0361名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 21:08:39.83ID:pMesRLb1M
>>330
ストーリーズとか、カプ繋がりならエクストルーパーズみたいにトゥーンシェードでやってくれたほうがエフェクトとか見やすくていい
てかswitchでもし展開するならそっち方面でやらないと、リアル志向では勝てないから劣化品にしか見られないと思う
0363名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 21:31:24.59ID:e3qLpKs70
モンス4匹VSハンター12人のオンラインバトル
銃器、ロボよりどりみどりでモンスは漏れなく肉入り

この仕様のゲームが10年前に出せてるのに、なんでモンハンは代わりばえしないのか
0364名無しさん必死だな
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2018/01/27(土) 21:48:09.43ID:wou646gn0
最初、カメラの上下リバースが出来なくてすげーイライラしてた
0365名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 02:03:52.98ID:VeNNgpz/a
>>341
真性ゴキですらMHWやる気が無くなってる時点で色々終わってるなw

せめて1週間くらいはプレイしろよww
0367名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 02:08:06.26ID:+XkQDNU00
2週間続けれなかったフレンド全員に「久しぶりのモンハン楽しいんだろ!?やれよ!!おい!!やれよ!!」って送ってやる
ハード変わったらやらないくせに自分モンハン好きですみたいな顔しやがって。絶対許さない
0368名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 02:09:56.47ID:mrOx4IVT0
2週間後にはみんな売ってるよ。早く売らないと値段下がるぞ
0369名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 02:12:34.96ID:+XkQDNU00
>>368
売るどころかまず買ってない
モンハン好き(笑)のゴミが絶賛するゲームとか買いたくねぇわ
0370名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 02:14:21.40ID:d+yUDIgX0
意外と売れたらしいけどやっぱ思った通り盛り上がらなかったな
0371名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 02:15:08.40ID:mrOx4IVT0
>>369
まあ俺ももう先が見えて売っちまったからなあ最初から期待させないでくれよ
0372名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 02:15:34.83ID:VeNNgpz/a
まあ、そもそもMHは学校や職場のコミュニケーションツールだった人も多いから、
据え置きでゲームとしてだけやるとなると、勢いで買ったけどモチベ持続できない人は、
かなりいる気がするな
0373名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 02:16:30.41ID:oSsCRh4lM
「やっぱりモンハンは任天堂ハードじゃなくてPSでしょ」とかTwitterで言いながらPS4持ってない奴が結構いるあたりなんかすげぇな
0374名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 02:16:30.66ID:d+yUDIgX0
>>6
ゼルダは見直したというよりも初代に戻しただけだからな
初代の時点で基礎が出来上がってた
0375名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 02:20:01.09ID:VeNNgpz/a
>>370
友人知人同僚とワイワイやるのが楽しかった人からすると、
そのワイワイやるが除去されちゃうと楽しみが激減するからなあ

作業ゲーの部分も友人知人同僚にスゲーとか言われたり、
話題についていくことがモチベだったりした訳で、
一人で作業ゲーは一般人には辛い
0376名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 02:24:41.37ID:qnVp0TgK0
ダンボール煽り復活してる時点で察したわ
0377名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 05:53:45.07ID:W4P8se1C0
ps4のゲーム肌に合わなくてすぐに本体ごと売ったんだけどモンハンが欲しすぎてまた買おうと思ってる
そんなに面白くないのか今回のモンハン?
なんかキッズとか減っててオンライン楽しそうなイメージなんだけど
0378名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 05:55:56.18ID:FcRLo7y5d
キッズより挨拶できない無言のクズ共ならいっぱいいるぞ
0380名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 06:07:09.96ID:W4P8se1C0
モンスターの体力が無駄に増えるだけだから援護求めてる人が少ないのが現状で野良プレイが更に最悪になってしまったんか?
0381名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 06:50:15.01ID:OvjVxBsu0
>>373
3dsに移ってからのモンハンやったことないやつの方が少数派なのになもう
0382名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 06:59:45.23ID:VeNNgpz/a
>>377
オンラインはPSPや3DSの持ち寄りのようなワイワイやる楽しさは期待しちゃいかん

そもそも、挨拶やお礼等の最低限のコミュすらしない奴も多いしな

無言のNPCなんだかPCなんだか分からん奴とプレイするのが楽しいと思えるなら、
楽しいかもしれないがな・・・
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 07:03:08.58ID:+LsNbNhI0
集会所モンスはソロでもマルチでも強さが変わらない
それがモンハンのいいところだったのに
0384名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 07:05:40.02ID:W4P8se1C0
>>382
さびしいなぁ
mhwは3gHDみたいな戦闘中にうてるチャットとかあってもっとワイワイしてるイメージあったんだけどなぁ
モンハンのソロ死ぬほど嫌いだしやめたほうがいいかな?
0385名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 07:32:30.89ID:VeNNgpz/a
>>384
それは、オンラインゲームに過剰な期待をし過ぎてる
狩りゲーの野良マッチングで楽しいチャットとかは普通無いよ
ぶっちゃけ作業ゲーの一環だから、毎回チャットとかしてらんない

そういうのがしたいなら、リアフレとやればいいと思うよ
もしくは、掲示板等でフレンド募集して仲良くやれる人を探すとかね

もしも、リアフレでMHWやる人がいなくて、フレンド募集もしたくなくて、
でもオンラインも楽しくワイワイやらないとソフト代がもったいないと思うならお勧めはしない
0386名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 07:53:48.10ID:nI0rfP2m0
面白いか云々まで遊べてなく、遊んでてすっごい寝落ちしてしまう
街でのテキストもずっと上滑りしていく
0388名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 07:57:42.70ID:YGvw7/jr0
>>15
ゲームを作ったこともない人間がスタッフ300人でプレイした事とかの意味合いを理解できるの?
俺にはよくわからない
0389名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 08:00:14.06ID:4Sm5hQQQ0
「モンハン 楽し」380ツイート
「モンハン 飽き」940ツイート

大丈夫かこれ
0390名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 08:03:08.70ID:ZUTBUccp0
>>388
イマイチ何が言いたいのかわからないんだけど、
「ゲームを作ったこともない人間がスタッフ300人でプレイした事」ってモンハンのスタッフの事??
0391名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 08:06:38.81ID:QrvBpQ9G0
>>389
だって根本的に変わって無いもん。
俺なんかベータ数回やって飽きたぞ。
0392名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 08:08:41.55ID:lf7brCTK0
俺は4からモンハン参戦だがもう飽きてるからな
PS時代からやってる奴すげーわw
0393名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 08:14:05.53ID:XnJ5/OK60
女キャラの太ももエロすぎでしょ
絶対これでしこってるやついるぞww
0394名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 08:21:20.25ID:xjFrrZzI0
モンハンもう飽きそうソロでやってるからかもう歳だからかな

一日中するぞ!って思ってましたけど 同じことの繰り返しで仕事みたいに思えてきました…


冷えてるなw
0395名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 08:27:31.59ID:YGvw7/jr0
>>374
それは無いだろ…
ブレワイも出来はともかくそこまで面白いとは思ってないけど
0397名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 08:31:20.15ID:f8nTDjwA0
飽きというかMAPがゴチャゴチャしてわかりずらいのと字の小ささだな・・・
従来なかったイライラがあるのも確か
0398名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 08:38:52.53ID:D4o/sOZi0
こんなもんでも満足するんだから
有難いよな、ゴキ連中は
次はまとまなモンハン作ればうれションして買うぞw

モンハンはpsワールドにお返しするわ
0399名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 08:38:54.05ID:lnQ8BcDe0
モンハンやドラクエなんかは新しい世代に売るために作ってるから
同じでも売れるね
0400名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 08:40:25.47ID:0YIOwkYFa
チュートリアルは文字小さいのもあって読む気しない
出てきた瞬間ウワッ!っとなる。ストレスの中一応読むと大したこと書いてなかったりする。
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 08:44:49.10ID:JdkT7Voo0
チュンソフトがいて鳥山・すぎやま全盛期のドラクエは凄かったけど今の北朝鮮化したドラクエはウンコじゃん
あんなの池沼ジジイしか楽しめんよ
0402名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 08:48:17.49ID:JdkT7Voo0
スパッツ接着の女キャラがセクシービームとか何なの?
グラサン簾ジジイはスパッツに欲情しちゃうの?
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 08:48:36.54ID:h2ZoGo+K0
>>399
その理屈が通じるなら大ヒットしたマンネリソフトは時代に合わせて
グラだけ変えてりゃ他は何も変えなくても延々ヒットし続けるって事になるぞ
0405名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 08:59:44.27ID:EgCtxmO9M
>>384
2のときとか戦闘中のテキストチャットできたのが楽しかったんだよな
野良でも粉塵使うときに「ベホマラー!」とか「ナース!」とか言って
そういう場が作れて、チャット死でもwwwドンマイで済んで
今は効率求め過ぎて辛い
0406名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 09:02:12.57ID:0YIOwkYFa
黙々とやるコミュ障野良のハンターにはいいかも知れん
成功も失敗も気にせず後腐れなくマルチするような感じで
0407名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 09:22:53.92ID:oL84RZDB0
ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1449949.png

作っててあほらしくなったんで誰か完成よろ
0408名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 09:44:53.20ID:S5ePuDzg0
DQは年末年始に全く動かなかったから
子供には認知されていないかと
0410名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:14:24.66ID:jU1X5XVx0
狩りゲーって
只のアクションゲーの一要素だから
そりゃ飽きる
0411名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:19:05.32ID:OQRrr14yd
>>395
いやお前の感想なんて誰も聞いてねえよ 世界中のメディアで評価されて大手メディアのgotyも軒並み取ってるからそっちのが遥かに客観的
0412名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 11:24:52.01ID:U7zkdr39p
>>377
今作はキッズウゼェとか以前に交流が無い

集会所は殆ど機能してなくて集まってる感覚ないから勝手に各々ソロで遊んで奴ばっかりだし
途中参加の救難信号というシステムで無言で狩って一言挨拶してハイ終わりのマルチがメイン
0414名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 11:38:17.31ID:PWfsgCIL0
マップごちゃごちゃしてて、見る気になれない
見ないと迷うし、痕跡見つからないとイライラというか…無駄に広くてめんどくさい…
アイテム収集とかは早くなってよくなったけど…
無駄に長文なチュートリアルは読む気になれない
昨日買ったけど、心が折れてきた
ゼルダはクリアまでやれたんだけどなぁ…くらべたら酷なのか…早いうちに売った方がいいのかね
0415名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 11:48:50.91ID:KM5uwmsn0
>>407
プロモでモンスターの生態に力を入れたってあったけど
ユーザーはそういうの求めてたのかな
0416名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:31:06.03ID:wy9LiNEOa
>>415
そう言うのはオマケの部分なので、最初からそこに注力するのは間違い

そもそも作業ゲーのモンスターの生態とかプレイヤーは細かく観察しない
0417名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:32:31.20ID:LdwIfyEF0
海外向けようだし
日本人はモンハンってだけで買ってくれるから
これでいいんじゃ?
0418名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:40:01.25ID:ZUTBUccp0
>>396
ごめん、「ゲームを作ったこともない人間がスタッフ300人」ってどこから出た話?
> 44 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/01/28(日) 11:20:06.05 ID:TAgUXnNS0 [6/13]
> >>16に食いついてる馬鹿はイギリスの状態を見てないんだろうな
> 30ドル未満で投げ飛ばされてるぞ

せめてユーロとかだったら・・・・
0419名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 12:43:19.63ID:j2SuEuAJ0
微妙なところ

・モンスター数
・オンライン
・痕跡集め
・SE、BGM
・自由度
・操作性
・変化がないところ
・モンスが逃げる
0421名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 13:52:58.03ID:PWfsgCIL0
微妙な所にUIも足してくれ
とにかくマップが見にくい
痕跡のキラキラとアイテムのキラキラ、なんで同じ色なんだ?これ変えれるの??
自分はスタイルとか狩技が好きになれなかったから、ハンターのアクションに関しては満足してるんだが…
0422名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 14:37:10.69ID:yTtM3E/20
>>415
ノイジーマイノリティが求めていた
それをユーザー全体の要望だと勘違いしたんだろう
0423名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 14:38:03.36ID:3wrq86rS0
>>416
徳田が動物オタクだからウッキウキで作ったんだろうなあ・・・ハァ
0424名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 14:40:39.44ID:xRWHbHg10
>>422
一応最初のモンハンが作りたかったもの(そして実際のゲームでは不可能だったもの)に通じる話ではあるから
方向性として目指してしまうのは仕方がないと思う

売れるためには不要どころか邪魔というだけの話
0426名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 14:47:07.27ID:lRZuSoMa0
見た目だけはリアルになったがモーションやらエフェクトやらが前時代のままだから
動いてるのを見るとすげーがっかりなんだよな。静止画だとリアルなんだけどなぁ…
0427名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 15:06:22.69ID:iUPWVJit0
いい加減スラアク改悪やめてくれや
斧縦単発削ったり突→縦削ったり剣縦ループも弄りやがって
飛天や覚醒なんか太刀の亜種みたいなもんだし
初登場の頃の準重量武器路線に戻してくれ
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 15:13:36.72ID:mLWhNaRdr
>>417
日本人さえもまずいと言ってる和食を外人に食わせようってか
0430名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 15:16:12.07ID:eGo1Dp6c0
>>426
クシャの出来は本当に酷いな
こんなのPS4レベルのハードで出して良いのかよってレベル
0432名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 15:18:43.68ID:iUPWVJit0
数値上弱くなるのは別にいいけど連携が昔より使いにくくなるってわけわかんねえな
移動も攻撃も動作重いけどリーチがあって定点攻撃得意でチャンス時には連続で攻撃できて
あとロマン調整で隙デカくして解放突き強化して・・・スラアクはこれでよかった
0433名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 15:20:22.50ID:/y8cg6X1H
結局ゴリラっていうのがね
次回作アニメチックで良いんじゃないかな?
ストーリーズみたいに
0434名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 15:21:47.90ID:1YF9tqgL0
>>430
リアルになった弊害からかモンスターが見かけどおりの普通の動きしかしてこないしな
0435名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 15:22:50.53ID:53FyVfX30
メカゴジラ寸前までいってたのでここで一旦小休止という配慮
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 15:28:39.57ID:FXZ2ElOS0
グラ良くしたのに、未だにう〜はぁ〜とか
NPCが喋ってんの?
0437名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 15:31:36.69ID:V8Y8WX2bF
>>424
実際にゼノの設定は初期資料で構想してたもんの流用だからな
夢を詰め込みすぎて現実を見なかったに尽きる
0438名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 15:32:07.20ID:eGo1Dp6c0
むしろグラ良くなったせいでアップになるシーン多くてグロいな
ボイス付いたのも逆に聞かなきゃいけない(と思っちゃう)からテンポ悪くなるし
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 15:50:19.08ID:oA+TI4JJd
スパロボもそうだったけど良くも悪くも目の玉が飛び出るような革新的なコンセプトや新システムは何故か任天堂ハードで出る奴からの飛び出してくるイメージ
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/28(日) 16:44:44.47ID:f8nTDjwA0
採取に虫で場所まで誘導できると知って知ってちょっとよくはなった
0443名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 17:34:43.05ID:SHXPoi4k0
>>8
はあ?釣りまくる俺をディスるなよ
0444名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 18:17:22.38ID:E+dyrded0
クソゲーオブザイヤー2018大賞受賞作品
0445名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 19:03:35.99ID:SXsoWuWE0
FF15ですらミリオン行ったからな
返品制度ないんだから、どんだけクソでも値下げして売るしかないし
0447名無しさん必死だな
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2018/01/29(月) 00:59:08.80ID:XDTLqD72a
>>47
捕獲クエがあるくらいだからいい加減捕獲したモンスターをどうこうしたい。
殺しても捕獲しても剥ぎ取る素材が大差ないってどうゆうことだよって言う
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