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ゴッドイーターは今後どのような扱いになるのか?
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 15:47:24.31ID:wN4QhGZnM
ゴキの心の隙間を埋めてあげてた存在だったんだが…
0002名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 15:49:00.98ID:rS8daJdJd
最初のソシャゲの初期不具合が山ほど残ってるのに次のソシャゲ発表して草
0003名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 15:51:24.86ID:QvHisN+td
PSW独占だからまた持ち上げるって
奇跡でスイッチで出たら?そんなのどうなるかわかるじゃんw
0004名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 15:54:47.17ID:/BFe8UMMd
ポイ捨て待ったなし
0006名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 15:58:02.27ID:FIwFRytg0
結構前から開発していた感じではある
だから仮に性能足りたとしても余裕がないだろうな
0007名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 15:59:18.02ID:+4gOb3ViM
海外でも売れてると言っててPS4が外される可能性ゼロなんだから
任豚が物欲しそうな顔してるだけだろ
0009名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 16:05:33.09ID:RaEwxod30
その凄く小さい会社がコードヴェインと同時製作してるらしいがコレ大丈夫?
0010名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 16:10:26.46ID:F1WozbuG0
コードヴェインとか明らかクソゲだしもうこれ開発辞めた方がいい
0011名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 16:14:55.33ID:1rWcef6sp
MHWがシームレスマップ採用の上
超緻密なグラフィック用意してきたので
ゴッドイーター側はローカル通信路線に
切り替えた方がよかったと思うが
新作はPS4なんだよなあ
0012名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 16:16:39.80ID:F1WozbuG0
>>11
GEをローカル(笑)でやるボケがとこにいるんだよカス
0014名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 16:19:56.23ID:4vjK5OTZ0
そもそも共闘する意義が薄過ぎる
回復面とか場合によってはNPCの方が使えるしソロでも時間かからん
0016名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 16:23:16.81ID:yNu3l4Kjd
ソロで楽しい狩りゲーだったな
2まではやったストーリーは記憶にないけど
>>13
すげえわかる
0017名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 16:30:29.08ID:yETi5jpOa
今はコードヴェインとGOD EATER3とでスタッフ分かれて作ってるんだったな
0019名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 16:51:30.33ID:7oYhI8v30
キャラデザで差別化するしかないよ
モンハンは相変わらずゴリラだしアニメ調の美麗グラを極めたら需要は高い
0020名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 17:15:11.72ID:JnyjzPdH0
Switchとのマルチじゃね?あのグラなら
0021名無しさん必死だな
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2018/01/28(日) 17:25:49.09ID:cO8fl4bo0
未だに対応機種発表してないんだっけ?
なんで引っ張ってるのか謎だな、switchに対応できるか検討してんのか?
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