【switch】スカイリムって本当に面白いのか?
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
ゼルダBotWのスレにベセスダ信者が湧いて
「スカイリムの方が面白い!!!」と発狂する流れをよく見たんで
「そこまで言うなら」と思いあらかじめDL用にプリペイドカードを買ってきたんだが
正直レビューを読んだりようつべで動画見たりしても全く魅力を感じない めっちゃハマるけど100時間くらいやったら急に飽きる
しばらくしたらまたやりたくなるけどMOD入れないと続かない スカイリムが面白いって奴も当然いるだろ
人の好みなんて自由だぞ
お前が気に入るかどうかも関係ないし アクションはクソでシステムUIもクソでバグがやたら多いけど
何か凄みを感じるゲームだよ あの世界で役割を持って生きるっていうまさにRPGって感じのゲーム
ゼルダはあの世界そのもので遊ぶってゲーム
どっちが合うかって感じ modいれなきゃ楽しめないって意見よく見るけど俺は箱で1年近くやってたからバニラも楽しめると思うよ テトリスみたいなもんだよ 時代関係なく面白いけど
時代の一番と比較したら微妙になる 面白いよ
初回は情報なにも仕入れずに、ゲームオーバー以外のやり直しも極力封印してやると後からいい思い出になる 平和なRPGしかやってきてない人達はオープニングの処刑シーンで即ギブアップすると思う
その後もたいして救いのないサイドクエストが結構あるしよく調べてから買おう 仲間いるけど一人しか連れて歩けない
PCでmod入れれば100人くらいぞろぞろ連れて歩けるのもあるけど負荷で落ちる MODでシコるゲームだろ
大して面白くないぞ
西洋RPGならバイオショックのほうが面白い >>15
同行者もいるよ
特にジェイ・ザルゴは大成する MODを入れないとな
そうしたらゼルダ100点、Skyrim1000点くらい差がある >>21
街の首長に認められたら従者を手配してくれたり、あとはクエストクリアしたらそのまま付いて来たりとか色々 クエスト関連のバグさえ無ければMODなしでも遊べると言えるんだけどな
いくつかロールプレイできないバグがあるんで >>22
言うと思ったが
RPGなんだよなぁ
ジャップはモンハンですらRPGじゃなくアクション扱いだから区別つかないんだろうが >>25
バグ修正放棄して、MODで直せとか言っちゃう開発ですし MODなしでもたのしいよ。戦闘に無理を感じたらさっさと難易度下げればいいよ 初めてスイッチ版でスカイリムをやる人の半数は序盤で止めるような
気がしないでもない Mod前提Mod前提というがバニラでも普通に面白いぞ
ただ良くも悪くも現代の洋ゲーに革命を起こしたシリーズの一本だから洋ゲー好きじゃないと今からプレイするのは厳しいかも 友達に勧められたけど、戦闘がつまらなすぎたからやめた。自由度高くてなんでもできるってよく言われるけど、正直したいことがなかった。 遊ぶならバニラ
Modは反映されたの確認したら満足して終わり 戦闘なんて弓でスナイプするか
召喚してけしかけるかのチキンプレイで9割済むだろ >>28
いや1からインフィニットまでクリアしたけどほぼFPSだぞ
あれを「これRPGだよ!」って友達にすすめたら嘘つき呼ばわりされかねない
スカイリムはRPGだが パークのバランスも悪いから補強MOD入れないとすぐ飽きるしな ゼルダが好きなゲーマーこそスカイリムよりはウィッチャー3の方がハマりそう ドヴァキンのテーマ曲がいい
ブレワイの曲は環境BGMに徹し過ぎ ここ見て思ったのはやっぱり任天堂信者はスカイリムすらやらずにスカイリムを超えた
だのゲーム界の革命だの言ってゼルダを持ち上げてたのか、くっせえなw >>28
マスエフェはRPGだがバイオショックは違うだろ >>34だわ
バニラでやってた時は純粋に楽しめてたけど、PCに移行してmod弄るようになってからまんまこれ >>42
はぁ
自分の定義に疑問すらねえんだろうなぁ
1人称で銃撃てばFPS程度にしか考えてねえんだろう >>41
スカイリムと比べてたのはそりゃスカイリムプレイ済みの奴だろ
脳に欠陥でもあるのか 自分の意思をストーリーに反映出来るのがおもしろい。
反面「何が正解か」ということが無いので、日本人の気質的に選択することに苦痛を感じる場面もあるかもしれない。 バイオショックはなぜか開発側がRPGだと主張してるフシがあるけど事情上ほぼFPS
バイオショックの先祖とも言えるシステムショックもRPGぽかったがやはりFPS ボーダーランズもFPS扱いなんだろうなぁ
ゲハで洋ゲー好き気取ってる馬鹿どもですらこんなもんだ 主人公は最初囚人で処刑されかけるけど、どんな罪を犯して捕まったかすら語られず
それに対して「なんで捕まった時のエピソードがないんだよ!」と捕まった理由を求めるやつには向かない
JRPGみたいなお人形劇とは違う、本当の意味でのロールプレイングゲームだからね >>47
まあ両方プレイ済みの俺からすればスカイリム>>>ゼルダだけどね
ウィッチャー3はその更に上をいく完成度だった >>50
それこそ美化MODとSEXライフシミュMOD入れないとな FPSはRPGと同列のゲームシステムのジャンルじゃなくて固定画面とか横スクロールみたいな表現の分類だから
排他じゃなくて同時に成立するよね
それはさておきバイオショックはFPSだと思う >>48
こういうのよく言われるけどさ
TESより正解もルートもクソもないマイクラがあれだけウケてるの見てると
FF全盛期辺りに一本道に慣らされたおっさん世代くらいなんじゃないかな自由が苦手なのって >>33
一人称視点の近接戦闘がクソだと思うなら
純魔やってみればいいんじゃね
攻撃の種類は少ないけどFPSとして遊べる 良くも悪くもちょい古い洋ゲーだよ
戦闘アクションは大味なので期待したらダメ
でも雰囲気や世界観は悪くない
その中でどうロールプレイするか自分で決められるゲーム
日本人的繊細な感覚を捨てて、欧米人的大雑把プレイだと楽しめる…はずw >>51
よかったな
ボダランはRPGだってよ
https://en.m.wikipedia.org/wiki/Borderlands_(video_game)
バイオショックはFPSだけどな 探索も戦闘もゼルダには遠く及ばないよ
だから後発のゼルダがあれほどの高評価を得たわけで ストーリー的にはFO3が1番日本人に馴染みやすい
若者が主人公で消えた父の跡を追い旅に出るってテンプレ的な導入だし >>52
国境うろうろしてたら捕まったとかじゃなかったか >>41
ゼルダを煽るために「スカイリムに
くらべてスカスカw」とか抜かすアホ
はいたがゼルダを持ち上げるために
スカイリム越えた!とかいう奴は
おらんだろ…6年前に出たゲームと比べて
マウントとってどーすんだ >>51
ボーダーランズは開発元も認めてる「FPS」
ストーリーも成長要素もあるけど「FPS」 >>62
なら何が面白いゲームなんだ?
泥棒にも正義の味方にもなれること? >>52
自分が何かになりきってその世界で生きていく感じがあったな。
これはゲラルトという主人公が予め決められていたウィッチャーにはなかった遊び方で楽しかったわ。
PS3だとロードがリアルに3〜5分かかる糞使用に加えてフリーズ多発の中数百時間やって
それでもあきずにPCの快適版でMOD入れつつ合計1000時間以上遊べた。 スカイリムVR版の後に出されるところが任天堂舐められてるよね クマに襲われたから山賊の拠点に逃げ込んで自分は透明化の薬でケツまくって
大騒ぎしてるのを眺めるとかそういう自分なりの楽しみ方ができるかどうかだな >>64
MODはユーザーが作ったDLCみたいなもん
バニラはそれらが入ってない製品そのままの状態 PS3でオブリをやったが結構面白かったぞ
外人のファンタジー観だから見慣れたラノベ世界とは全く違っていて興味深いし >>73
有り難う
そのmodはswitch版は無理なのよね? >>71
VR版のレビュー見ると微妙な感じだけどマトモに遊べるのか? >>72
それもMODがあったほうがバリエーション作れていいな >>72
人のこと言えないけど最終的に陰湿な遊び方に傾倒していくよな >>51
お前クソめんどくさそうなやつだな
RPG要素あるFPSじゃいけないのか?
FPS毛嫌いしているようだけど、まずFPSをなんなのかわかってないようだな ドラクエが進化を疎かにしていなければ辿り着いてたであろうゲーム
DQ1の超絶進化形とでもいうか エロくないならせめて雪山の小屋にこもって毎日鹿の干し肉の欠片を少しずつかじりながら春の到来を静かに待つシミュレーションができるなら買うわ スイッチ版は公式のDLCが最初から入っててオフに出来ないだろうから
注意しないと村人が吸血鬼に殺されまくってサブクエ潰れまくる可能性はあるな オブリビオンの上位互換以上でも以下でもない
スタイリッシュさや親切心とは無縁
洞窟がコピペではないけどオブリほど冒険感がない
何でだろな
オブリもやったことないならやる価値は絶対あると思うが >>76
これ買えば元とれるってくらいすごい面白い
まじでスカイリムの世界に入り込んだ感じで没入感半端ない 世界中にある本集めて読むのが好きな人は他にいないのか!! >>68
散々言われているが、ロールプレイ(所謂なりきり)の自由度
悪人になれたり善人になれたり、ストーリーの作りこみが半端内
ただアクションに関して言えばゼルダに慣れてると正直物足りないのも事実
崖は登れないしパラセールは出来ないしタオパイパイごっこはできない(一部MODでアクション増えるが)
因みにMODが無きゃ楽しめないかと言われるとそうでもない、単体でも面白いゲームだよ
PS4と箱版はMOD入れると実績とトロフィーつかないので注意されたし オブリは町が楽しかったしな
帝都とか店無駄にいっぱいあって好き
同じ町に宿屋2件とか3件とかあるのがいい >>83
どこ行ってもほとんど雪景色で変化に乏しいからじゃないかな >>81
そういう生活してる奴は各地に沢山いるが寒冷地だし春は来ない
ただの世捨て人かと思ってアイテム盗もうと家を漁ってたらヤバいもんを発見して襲われるとかもある 真面目キャラの密かな趣味がエロ本収集だった時に
エロ本を落とすイベントが用意されているのがJRPG
背景の本棚を調べてみたらエロ本が入っているのがベセスダRPG
やむを得ない事情で敵対組織と密通しているキャラがいた時
回想イベントシーンが用意されているのがJRPG
日記に苦しい現状、敵対組織のリストにそのキャラの名前が書いてあるのがベセスダRPG PSのスカイリムは糞の極みだけどスイッチのスカイリムはPC版と並ぶほどの神ゲーだよ >>89
泥棒としてキャラを成長させたらストーリーも変わったりするの? >>75
switch版は無理だね
今後追加されるかもしれないけど期待しない方がいい
>>52
捕まったのは国境越えようとしてる時に反乱軍のメンバーと勘違いされたとかだったかな fallout4よりゃマシだが、ドラゴンボーンってロールプレイ邪魔してる気がするのは俺だけか?
まあそういう才能があるだけといえばそうなんだけど >>91
オブリも大概同じような風景だけどね
やっぱ色合いの違いだろうね >>99
オブリは北に行けば雪、南は緑が多かったりで変化合っただろ おぶりはダンジョンがコピペ過ぎるだろ
敵数も少ないし ファンタジーなのに気候や植生はリアルに近づけようとする
のは海外RPGの悪い癖 オブリはストーリーを進めると魔界への扉が各地にランダムで発生して快適に散策出来なくなるのが嫌だった >>100
いやスカイリムもバリエーション無い訳ではないぞ 散歩好きで妄想力高い人ならハマる
逆にストーリーや雰囲気よりも
数字とか効率とかにこだわってしまう性格の人はすぐに飽きる アクションはしょぼいけど元々それが売りってわけじゃないからな
モロの頃なんて攻撃モーションの後に命中したかどうか判定が入る仕様だったし
クリックゲーがちょっとアクションチックになりましたって程度だった スカイリムは山ばっか
ゼルダが高低差あるフィールド強調してたが先にやってて驚いた リフテンのあたりの白樺に赤い葉っぱみたいな感じ好き >>105
無くはないけどそこまで変化しないじゃん
まぁ何作かやって行くうちに脳内補正薄れて行ってるとは思うが ファンタジーだからなんでもありなわけでもない
きちんと言語や気候を作り込んだトールキン以降はなおさら
そういやスカイリムのドラゴン語は人工言語の中ではわりときっちり作ってる方だよな >>102
ここさえなければな
グラはリアルっぽいのにフィールドは狭すぎて違和感ありまくりだわ
リアルにこだわるなら設定通りの広さにしてほしい >>95
悪人プレイすると歩いてるだけで衛兵が襲い掛かってきたかと >>108
4は3の大幅劣化バージョン
オンリーワンの特色が失われその辺のゲームになり下がった >>114
泥棒が集まるギルドがあってそこそこの長いストーリーがあったりする 設定通りの広さだと4000倍の広さになってしまう
オブリの帝都の前にある橋なんかは長さが数kmある設定 あとフルボイスなのもクオリティがあと一歩及ばなくなってる原因だわ
ボイスシンクロさせてる暇あったらクエストバグなくせって セールやってたときに買ってMODいれて遊んだけど面白いというよりすごいだったな
戦闘は間違いなくつまらん >>112
なんつうか風景の変化の範囲はどっちの作品も似たり寄ったりでどっちが広いとも狭いとも言えないけど
スカイリムの方は幅自体の配色が寒色寄りというか >>95
メインストーリー的なのは変わらんが、別にこれはやらんでも問題ない
泥棒にならなきゃ見れないストーリーはあるし、犯罪を犯して捕まった場合の対処法が会話が得意なら説得したりできるし、金持ってるなら買収
手先が器用なら鍵を外せるし、英雄的な活動をしてるなら軽犯罪は見逃してくれたりもする ゼルダにハマって似たようなソフト探してスカイリムに辿り着くユーザーは一定数居そう >>44
イキってたのにソース貼られて沈黙しちゃうの草 キャップファイアとneed系のMODだけは入れないと寂しい というかメインストーリーという概念がよくあるRPGと違う
ただの一連の長いクエスト群の一つくらいの位置付けで他にも各種ギルドクエだの内戦クエだのDLCクエだので
メインと同じくらいの長さのクエスト群が10種くらいはある
もうちょい短いクエは更に多くて単発のクエは更に多い感じ 俺はゼルダの方がいい
スカイリムとかのベセスダ系は結局だだっ広い空間の中でやるテキストアドベンチャーな感じがする
アクションや魔法などの戦闘はまだまだな感じ >>123
「ドラゴンが復活!スカイリムがヤバイ!ドラゴンに立ち向かえるのはお前だけ!」ってのが粗筋みたいだけど
泥棒になっててもメインストーリーでは勇者的な人物としてドラゴンに挑むって事なのか?
その辺がよく分からん ウンコだよ
フォールアウトもね
多分アクションできない老眼おじさんにしかウケてないんじゃない?w >>130
実際そういうゲームだし
アクション求める層なら断然ゼルダ勧めるわ俺も >>131
泥棒が勇者になる過程とか
勇者が泥棒になる過程とか
そういう行間のストーリーを妄想して楽しむゲーム テキストたくさん読むのが好きな人には向いてると思う >>53
プレイしてたら3つが全然違うゲームだと分かるから比較しようとは思わないだろ…… オブリビオンの頃は自分のJRPG脳を切り替えられなくて楽しめなかったけど
スカイリムは導入部が分かりやすくて結構すんなり入っていけたわ
JRPG育ちだとどうしても町や村は全部回るものだったり
イベントは全部回収するものだったり思いがちだけど
そういう感覚から離れて自分なりのロールプレイを見つけられれば
めちゃ楽しい世界だよ >>131
人間には色んな側面があるって事だ
英雄の裏の顔が暗殺ギルドの殺し屋だったり狼男だったり吸血鬼だったりエロ本収集マニアだったりするが、全部プレイヤーの自由
ドラゴンなんて放置でも良いし、ドラゴン倒してストーリーが完了してもゲームはエンディングにはならない >>131
勇者的な人物として世界を救う裏で暗殺者稼業にいそしむゲーム
違和感があるなら両方はやらなくてもいい
このキャラは泥棒として生きるからドラゴンとは関わらない、と決めてプレイする人も多い メインクエおわらせてもアレッてくらいあっさりしてるよなあ
fo4は一応エンディングみたいなの挟まったけど キャラを泥棒として育成していけば
メインストーリーのドラゴンを倒す過程も泥棒特有の物になる
とかでは無いって事か 自由といっても行動に対してフィードバックが薄いからまだまだ妄想力に自信人間向けゲームの域を出ない
それを補う為にモッダーは日々努力するがエンジンの壁にぶち当たって死ぬ PS3でFO3とNVやり込んだんだけどスカイリムとオブリはやらず終いだったから迷ってるんだか
スカイリムってFOの2作と比べてどうなんです? メインクエを終わらせて、お気に入りの酒場で舌の物語をリクエストするのがエンディング >>142
そういうのはあまりないねクエストは基本独立してる感じ
あるクエストの選択が別のクエストに影響するパターンもあるにはあるけど数は少ない ロールプレイという点ではFalloutの方が上
特にNVはGURPSをベースにしたRPGを開発していた老舗スタッフだし >>142
ストーリー的には変わらんがやり方は変わる
ゼルダで言うと迷路になってる祠に正面から近づくか上から飛んで行くかの違い
その選択肢がかなり広いからプレイヤーによって攻略の仕方が全然違う 正直あんまり面白くないよ。バグも多いし。
雰囲気は凄く良いけど。後半ドラゴンの奇襲がうざすぎる。
ゼノブレイド2 の方が10倍面白い。 まあ、BotWみたいなゲームを!っていうならスカイリムはちと違うな
一番おすすめなのはフォールアウト3だ
スイッチでは出てないけどBotWレベルだと思うよ俺は ゴリゴリの洋ゲーだから日本人に合わないのはしょうがないし今やると微妙に古臭さも感じるしゼルダと比べるとさすがに…ね JRPG好きな奴はやめとけ
自分でロールプレイできるならやれ mod入れたら神ゲーになる
mod入れなかったら重量制限とアイテム整理のめんどくささ、バトルの単調さですぐだれる
ちなみにスイッチ版はmod無理 >>144
方向性が違うからなんとも言えないが面白いよ
俺もどちらかと言えばFOの方が好きだ >>152
JRPGはドラクエとかFFとかグランディアとか色々やったけど最後まで楽しめたのはマザー2、3とゼノブレイド1だけ まぁゼルダやゼノブレの方が数倍面白いってのは激しく同意だわw
でも一時代を築いたオープンワールドRPGの金字塔なのは間違いない 今からやるならPCでMOD込み
若しくはPSVR版
この二つは最高だ バンパイアを討伐しに行って勇者となるか自らがバンパイアとなるか、そんなゲーム 全部吹き替えだけど訳が怪しい
その怪しい訳がクセになる 結局の所方向性が全く違うから比べ様にも個々の趣味が強烈に影響するからな
やってみないと分からんよ よく名前聞くし買ってみようかと思うけどやっぱグロいの? >>162
至高のオーバーロードジャブスコに敵う誤訳?は流石に出ないだろうな >>160
そうなんだ
それならとっつきやすそうだ
ありがとう >>165
そんなグロッグロではないけど首チョンパはちょくちょくある
あとやたらでかくてリアルなクモが出てくるので苦手な人にはオススメしないかな 高画質MODを導入したPC版レベルのグラでVRプレイ出来るようになったら起こして スカイリムはつまんないが、フォールアウトは面白かったわ。
単純に洋ゲーだからつまんないっていう感じでは無かったな。
でもゼノブレイド2 の方が全然面白いぞ。 >>165
人間を食べる連中もいるし人骨やら内臓やら出るけど内臓の造形はリアルでは無い
自分が人肉を食べるクエストもある。どうするかはあなた次第 >>169
蜘蛛は大丈夫だグロも首ちょんぱくらいならなんとか…
内臓出たりエグい死に方したりはしない? >>171
ゼノブレイ2はもうクリアした
それなりに面白かったけど1のキャラストーリーの方が好きだわ >>174
上にも書いたが内臓はある
敵を倒したら内臓がドバーとかじゃなくて、無残な死体としてな >>137
いやこのスレにちらほらいる・・・・
全く関係ないであろうゼノブレイド2のほうがスカイリムより10倍面白いとか言い出す池沼までいるんだぞ >>172
ありがとうリアルじゃないけどモツでるのね
ちょっと動画で雰囲気見てみるよ
一面雪の世界観は凄い好きなんだよな 舞台作っといたから後はプレイヤーの好きにしてってゲームだから
面白いかどうかは人による >>178もありがとう
倒して出るわけじゃないなら大丈夫かな
ちょっと色々見てくる >>174
エグいところをじっくり覗き込んで見るとかしければそんなに気にならんと思う
人肉云々もただの文字描写だしソイレントシステムと変わらん オブリビオンって一人称視点だっけ
昔360の記事を見て内容は興味出たがそれを知って諦めたな >>176
たしかにストーリーは1の方が面白いな。
でも2はやり込み要素がかなりオモロイ。 >>180
子供はゼルダやらないだろ
子供には祠の謎解きとか難しいと思うんだけどお前エアプやな? >>186
三人称と自由に切り替えられるけど基本的に一人称視点の方が操作しやすいぞ 小学生の時から時オカムジュラやってたけど
全年齢楽しめるシリーズだよ >>181
俺も実際のグロ写真とか全く駄目でランボーが自分の腕を縫うシーンすら目を背けるレベルだけど、このゲームのグロは平気だから大丈夫だと思うぞ ゼノブレ2より1が好きだけど、それらよりオブリやスカイリムの方が好きで
それよりさらにFallout3が好きだけど最高なのはNV、なんて特殊な人間だっているわけで
どれだけ話しても他人に評価してもらうもんじゃないってところに行き着くよな 誤訳のせいでアルドゥインとかファルメルとか呼んでるやつがいて辛い >>179
失礼だな君はw
俺はちゃんとした社会人だぞ。 >>188
いや、うちの小2でもクリアしたぞ、むしろビー玉転がしとか俺が教えてもらったわ
だからといって子供向け呼ばわりはねーけどな >>189>>190
一応切り替え出来るんだな
それならまだやれそうかな
酔いやすい体質でFPSも苦手だから当時はそれを見て諦めたな
スカイリムは買う予定だがオブリビオンも出てくれたらいいな
360は発売日に買った旧式だから今さら出しづらい >>34
これ
MOD導入めんどいしもともとバグが多いゲームだからMOD起因なのかゲームの仕様かわからなくなって積む >>196
子供の頭いいな?
ゼルダの謎解きは結構難しかったりするのあったから「これ子供には無理だろ・・・」って思いながらやってたわ。
少なくとも考えることができない奴には解けないから子供向けってことはないな。 >>185
>>192
見てきたけど思ってた程では無かった良かった
安心して予約できる >>196
天才小学生かな?
小2とかポケモンで脳死レベル上げしてるのが大半だぞ >>197
快適環境で始められるのは羨ましいね
俺はPS3で始めたせいで地獄見たからな。
PS4なら快適になってるんだけどPS3のスカイリムはひどかったw >>133
ゼルダのアクションなんかぬるすぎてダクソに比べたらチンカスだったがw >>197
オブリのTPSカメラくっそ酔うから買うならカメラ調整MODだけは入れるんだ アクションはブロックのクイックリフレックスとらなつまらんぞ
これあるとジャストガードみたいなスパイスくわわって単調さが大分改善される スイッチから始める人は鍛冶錬金術やっちまうと探索の楽しみゼロになるから気をつけてな
クエストやダンジョンのお宝より自作武器防具の方が遥かに強いから
modありゃこの辺も好みにいじれるんだけど ゲーム内で起こる事象を冒険で手に入れた情報と
関連付けしながら遊べる人にはとても楽しいゲーム
ゼルダとかゼノブレとは楽しみ方のベクトルが違うから
人によってはすぐ飽きるだろう >>207
本当の意味でロールプレイ楽しめるかどうかだよね
雰囲気だけは今でも最高だと思うわ
吹雪の夜の中一人荒野を歩くいち戦士みたいな感じで楽しんでた
ある意味JRPGとは正反対の存在 PS4のmodだと従者複数雇用とか好みのNPC着せ替えたり好きな場所とか家に移住させて同居したりバトルにカウンターダメージ追加したり色々できるんだよね
一番うざい重量制限からも解放されるしジャンプ力高めて屋根から屋根へと飛び写るのも楽しい やれることはオブリのが多かったしBethesdaのRPGは必ず途中で飽きてやめる
mod探したり環境構築してる時は至高のゲームだと思うけけどね オイッチャー3が面白いんだよ。
マップ歩いてるじゃん。なんかやってんだよ。近づいて話を聞くと。。ここで龍が如く
だったらおりゃーとかいってワンパターンのバトルだろ?
ちがうんだよ。その時の返事の仕方で収まり方が変わってくるっていう。
会話も結論を急ぐやり方とか枝話みたいなのも聞いてもいい。 ゼノブレ1でサブクエを片っ端からプレイしてキズナグラムを見て悦に入る人なら十分楽しめるだろう
ゼノクロの攫われた人を助けに行ったらもう犠牲者がでてしまっていてなんとも言えない気持ちになるクエが好きな人にもオススメ
ゼノブレ2だと温泉殺人事件からの一連のクエが好きな人にもオススメ 翻訳のせいでシナリオが全くわからんのよな
ゲーム自体は何だかんだでやりつづける魅力はある 何でスカイリムの話なのにゼルダやゼノの話になってるんだ?
falloutやTES系なら分かるが スカイリムやダークソウルあんだけ神ゲー神ゲー言われてるから買ってみようと思うんだが洋ゲーハマれるかな…
ダークソウルは国内ゲーだけども アクション部分と洋ゲー特有の画面の暗さはマイナス
でも間違いなく良ゲー >>215
癖がキツイから、ほんとやってみないと合うか合わないか分からん >>215
ダークソウルはアクションでかなりむずいぞ。
ハマれば楽しくて仕方ないが。
俺は前作トロコンしとるほどやったけど。
どっちがオススメかっていったらダークソウル。 正直こんだけスレ伸びていろんな人間に解説してもらったのに全く魅力感じて無い
でも買った
遊んでみたらハマるかもしれないしな
ついでにストライカーズ1945Uも買った >>215
ぶっちゃけゲームそのものはいまいちだよ
戦闘は大味だし翻訳クソなせいもあるけどクエストが面白いわけでもない それぞれ殿堂入りタイトルだから今更どっちが上とか言ってもね……
グロに関してはオブリのゾンビとかの方がキツかった
Skyrimはグロもサバサバしてるというか、地方性出てるよね つまんねーから辞めた方がいい
modいれたら面白くなるって言われたから色々試したけどそれでもつまんね 面白いに決まってるだろ
これを携帯して遊べるっていうからスイッチを買ったみたいなもんだからな
まぁゼルダの面白さには度肝をぬかれたけど >>212
まさにゼノブレイドでそんな遊び方してたわ
>>223
もう買っちまった
後戻りは出来ない >>202
当時はPS3も買う予定だったが無茶移植多かったと聞くな
自分はブルドラ買ってから5年以上ゲーム離れててその間のゲームは新作同様だからただの移植でも楽しめると思う
>>204
MODはなんとなく理解してるがPCのみなら諦めるわ どれくらい面白いかって言われたらゼルダが100としたらスカイリムは35くらい。
ゼノブレイド2は110くらい。
ダークソウルは85くらい。
フォールアウトは70くらい。
全部主観です。異論は認めます。 >>219
お前のの中二心総動員して「ぼくのキャラクターはこんな奴!」って大まかに決めてプレイすると楽しめるかもしれん
TRPGと一緒、まぁ頑張れ >>219
どうせならパケ版買って合わなきゃ中古で売ればいいのに
とはいえせっかく買ったんなら色々試してみそ
自由度高すぎるのが苦手なら最初は言われるままにメインクエ進めるといい つまんねーって人の意見も良くわかる、おもしれーっていう人の意見も良くわかる
そんなゲーム JRPGとかにある本棚1個1個チェックして
設定とか日記とか読んでくのが好きならハマれる スカイリム好きならどうにかVR版で遊んで欲しい
今はPSVRのみと選択肢は限られてしまうが、今年中には
Viveでも出るので何としてもこの感動を味わって欲しいところ 典型的な洋ゲー。物量による作り込みと自由度が高いが、作りは雑でバグだらけ >>225
なら楽しめるんじゃね?
キズナグラム見たいなパッと見で人間関係が分かるシステムは無いが、人間関係は行動でかなり変わる
ゼノブレにしろゼルダブレワイにしろ、ベセスダRPGにかなり影響を受けて作られたのは理解出来るようになるはず >>231
TESシリーズでそれやったら永久にクリアできないやつじゃねーかw ゼルダだのゼノブレだのってより太閤立志伝が好きな人にオススメしたい >>234
>物量による作り込み
日本のFFとかゼルダとかが200人とか300人とかで
海外AAAタイトルの1000人みたいのと比べたら
開発規模が小さいって言われるけど
スカイリムは100人位だぞ
オブリの時1人でダンジョン作ってたデザイナーが
やった!ダンジョン担当8人に増えた!と喜んでたな >>238
それ俺も最初はやるけど絶対途中で投げる
名もない洞穴の全探索とかやってられねーわw ゼルダみたいに武器とか防具って耐久値あるの?使い捨て面倒なんだが パソコンもswitchもあるから、こういう場合どっちかうか迷うな
ダークソウルも似たような感じで迷ってる 他のゲームと違ってマジで何の意味もない洞窟とか山ほどあるからなスカイリム 100人で開発してたのはオブリまでで、その後増やしてスカイリムの頃には1000人規模じゃなかったっけ プレイヤーキャラの性格、人間性、生い立ちなんかまで
予め作っておいてプレイすると最高に楽しそうな気がする
まさにロールプレイ、なりきる事が重要 スカイリムの開発中に100人を超えた
つまりスカイリムも100人フルではない 魅力感じないなら手を出すな
やったところで投げる。 >>241
武器は付与されてる魔法効果にはMPみたいな回数制限がある
回復させる方法もあって最終的には気軽にチャージ出来るようになる
防具の付与は無限で装備に耐久値はない >>244
https://en.wikipedia.org/wiki/The_Elder_Scrolls_V:_Skyrim
The game was developed by a team of roughly 100 people composed >>239
そもそも大人数で作るのに向いてないよねこのゲーム
世界観作りこみまくってるのに頭数だけ増やしたら意思統一できなくてグダグダになる
>>244
そんなにいない
人数は大体100人くらいってインタビュー探せば出てくる このゲームはすごいよ。
2日続けて体調悪くなるまで熱中できたゲームは後にも先にもこれだけだわ。
ゼルダやGTA含めた傑作でもここまで夢中になれない。人を惹きつける何かがスカイリムにはあった。 ここのゲームのキャラってなんか不思議な愛嬌があるんだよな
自分はそこからハマった ルナティックドーンの方が次世代RPGって感じがして面白かった 設定が凄い作り込まれててダンジョンや町の数がかなりあるから
ちょっとしたファンタジー世界が一つあるみたいな感じ
でもゲーム性とかそういう部分はかなり雑 究極の雰囲気ゲー
ゲーム性から肉付けしていくゼルダとはまた対極の存在 美女化MODいれて遊んで見たい
どんくらいのスペックあればいけるんだ 前やったときは暗殺者集団のサブクエやってからサルモールどもを駆逐する暗殺者に成り切ってやってたわ
服は防具じゃなくて町娘的な服にして手袋と脚をスニークアタックボーナス付くやつにしてナイフはもちろんBlade of woe コンソールコマンド使えないから見送る
DLCで吸血鬼やらおるのに間違ってNPC殺されて詰みセーブでもされた日には
立ち直れないぞ TESとかフォールアウトとかウィッチャー3で全部の本読んだりマップ消したりファストトラベル縛ってやる人たまにいるらしいけど没入感すごそう
普通にやっても200時間くらいかかるのに何時間かかるんだw セールの時買ったけど序盤ちょっと触って放置してるなあ
最後まで遊べば面白いんだろうか スカイリムクエスト起こってからダンジョン行かないと中途半端なことになったり最悪クエスト完了しないよね
これだけは何とかしてほしいわ >>219
安心しろ
俺も買うからw
個人的にスイッチのソフト10本くらい買っててここまで1本もハズレなしなんだが、これが初のクソゲーになるならそれはそれで笑って済ますかくらいのスタンスで そもそもオープンワールドって何本もやるもんなの?
1,2作やったらもうお腹いっぱいじゃね 死体にいちいちドラマがある
凶器がそのまま残ってたり遺書とか家族に宛てた手紙を持っていたり
任天堂関連だとメトロイドプライムやったことあるならなんとなくわかるかも
その点でもFalloutシリーズの方が狂気じみた作り込みで
イカサマして殺された死体がカード持ったまま白骨化してたりして突っ込みどころ満載 ぶっちゃけTESとフォールアウトシリーズは一個やると2個目は衝撃薄くてイマイチ楽しめないで
ワシはオブリビオンに衝撃受けすぎてスカイリムワクワクしてやったらなんかコレジャナイ感があったし、フォールアウト3に感動してNVと4やったらコレジャナイ感あった
仮にウィッチャー4が出るならもしかしたら同じガッカリ感を味わうかもしれん クエスト終わってもNPCが行動してて演技してるからな
この辺の作りこみが凄い 俺には合わなかったわ
これくそつまらんかった
フォールアウト4はめちゃくちゃはまったのにな >>270
スゲーわかる
やっぱ未知の衝撃が一番驚くんだよな FalloutしかやってないんだがVATSのないベセスダゲーに耐えられるか自信ない
まあ買うけど 任天堂はアクションゲームだから
フィールドもそういう風に出来てる スイッチってMOD入るんか?ps4みたいに制限付きだろうけど オブリビオンの方が好きなんだが
自由度も圧倒的に高いだろ 360でやったけど従者連れて家買ってちょっとした所で飽きてやめちゃったけど久しぶりにやりたくて予約したわ
公式に載ってる追加コンテンツって結構楽しめる感じなのかな? >>275
falloutから入ると近接戦闘の単調さがきついと思うから
弓使うといいかもしれない
VATSは無いけど構えてる間時間の流れを遅くするperkとかあるし 映画で見たロードオブザリングみたいな雰囲気なのかね
あの世界を剣と魔法で自由に冒険出来るのは良さそうだけど >>278
モロウィンドの方が好きなんだが
自由度も圧倒的に高いだろ >>275
falloutの戦闘が神だったってことがよくわかる
スカイリムはTESの中じゃましだけど戦闘が相変わらずクソつまらん
fallout5まだかなー steamのセールで買ったけどMOD入れないと色々とキツくて序盤でやめてしまった
ただ携帯モードがあるから続けられるかもしれん
ハマる人はハマりそう 戦闘楽しみたかったら動きが速い軽装にした方がいい
範囲魔法とか買えるようになると楽しくなる >>279
DLC1は1個の長いクエストが追加される感じだが、夜になると吸血鬼が街を徘徊するようになるからNPCが巻き添えで死にやすくなる
2は空き地にデカイ家を建てられるようになる
3はそこそこ広い島が追加されて色々できる
確かこれを入れる事で事実上のレベルキャップが無くなって全能力を最大まで上げられるようになったはず >>287
吸血鬼ちょっと面白そうだなw
家建てたりとかええな
ありがとう発売日楽しみに待つよ 良くも悪くも昔の洋ゲ感が出るぞ
元から洋ゲ嫌いしてる人には合わないかな
バニラだと不親切なところが多い ゴリラ女が美形幼女に変身出来るのがMODだ
俺は20-30時間は面白かったが50時間くらいから飽きてきて
一気にエンディングまで走った記憶がある 吸血鬼のせいでホワイトランの商人ぶっ殺されたわ
ほんとあれクソ
PS4とONEならMODで街に来なくできるらしいけど バグなおってないと思うがバニラでも楽しめる人はテレビでも携帯も出来るswitch版オススメ
キャラやバグが無理ならmodで色々出来るPC版やると良い 日本のアニメやゲームキャラに慣れた人だと女キャラが不細工ばかりで萎えるかもしれん デイドラ関係とか面白いクエはあるけど基本単調でお使いだからな
複数のチートスキル達に手を出したらかなり寿命は少なくなるな、FTなしとかロールプレイに徹した縛りとかなら長く楽しめる オブリもスカイリムもNPC美化MODは頑として入れなかったが、セレーナの美化MODだけはどうしても入れたいw SE版やったこと無いけど相変わらず怪物から逃げるとノルド呼ばわりされるの? 俺はMODとかないバニラが一番面白いと思う
実際前世代機CSはMOD入れられないけど売り上げの大半はPS360版だったし
MODでいじりだすとなんかある時むなしくなる 吸血鬼はさっさと吸血鬼クエスト進めて最後までやればなんとか防げたはず
それまでは日が落ちたら家の外に出なければ平気 後半アイテム強化だのポーション強化だのやりまくってバランスぶっ壊れたのもいい思い出w
ほんと遊び尽くすと終わらんのよね
MOD無しでもね セラーナは声はいいんだけどねw顔もそのうち慣れたけど 慣れるとマゾーガが美人に見えてくるし味のあるいいキャラだとしみじみ思う >>2
厚かましい奴だな
100時間遊べてバカかよ さっきも言ったがとにかくロールプレイに徹することができるかが鍵
ストーリーストーリーしたものが大好きならハマるのは難しいな、あってないようなストーリーなんてのは別にいいけど魔法ある中世みたいな世界観に浸かりたいとかならハマれる >>302
サブクエ含めたストーリー要素と戦闘システムで
ウィッチャー3には遠く及ばんよ
主人公に自分を投影して遊ぶことに関しては、スカイリムのほうがいいけど ウィッチャー3はある意味日本人向けというか和ゲーっぽいところもあるからな
TESやfalloutはがっつり洋ゲーだからそこは人を選ぶ ウィッチャーは主人公(ゲラルト)ありきのゲームだからある意味JRPGに近い
スカイリムはどこまで自分が主人公になりきれるかってゲーム
戦闘システム、美男美女、クエストはウィッチャー
雰囲気、世界観の広さと自由度はスカイリムって感じ ウィッチャー3はゼルダみたいにゲラルトの物語だからたしかにJRPGみたいな感じだな ゼルダと一緒で信者が絶賛してるだけ
ゲーム内容はクソ
面白いのウィッチャー3 VRが出終わったから思う存分ゼルダとスカイリム両方叩けるんだなそういえば
発売後は無かったこと入りなわけだし スカイリムは楽しみ方人それぞれ
マップが広大だから散策するだけでも楽しい
アクション性求めるとダクソの方が楽しい ストーリーも無いわけじゃなくて
内政干渉による宗教弾圧に端を発するスカイリムの内戦と、不死身のドラゴンの復活による混乱を
各地の権力者や古代のドラゴン、さらにエルダースクロールの力を借りて収拾する壮大なお話なんだけど
プレイヤーが能動的に情報を集めなければ
お前才能があるからドラゴンの力を使って悪いドラゴン倒してくれよ→よし悪いドラゴン倒した
くらいしか残らないんだよな
あと、日本人はなぜかカメラワークがあってキャラが喋るイベントシーンがないと
それがストーリーだと認識できないことが多いってのもある MOD入れてシコる分には良ゲー
ゲームとしては並くらい 面白くなけりゃ7年間もこうやって話題に取り上げられ語り続けられるはずもない
スカイリムは正真正銘ゲーム史に名前を刻み込まれている傑作だよ
時のオカリナのように今後20年間でも語り継がれるんじゃなかろうか SkyrimかWitcherかはドラクエ3かドラクエ5かみたいなもん ウィッチャー3は無駄なエロがあるのが好かん
アルゴニアンの侍女とかfo4の寝た後のセリフがちょっとある程度ならいいが
主人公がいたすところを長々とムービーで見せられてもシラケるだけ ロールプレイクソ面白いぞ
日本のRPGを引き合いに出して悪いが、こういった遊び方に慣れてないと合わないと思う >>299
○○すれば回避できる
っていっても初見じゃそれ無理だし
やっぱり良くも悪くも昔の洋ゲだよなぁ 未だにスカイリムをプレイしてないのが信じられん
PS3世代のゲームだぞ 箱Xのスカイリムが糞綺麗で笑うわ
これPC最上設定くらいの綺麗さやぞ ウィッチャー3はダンジョン少ないからスカイリムのほうが楽しい >>325
吸血鬼に襲われてNPCが勝手に死ぬのを理不尽と取るかゲーム内のイベントと取るかの違いだろうな
これはバグの類ではないし >>329
970使ってた頃でも軽かったよ
今はもう化石の病気持ちグラボになっちまったが
1050Tiはどの位置がわからんが とりま攻略とか全く見ずに初見でやるつもりだけどおけ?
知っておいた方が良いこととかある? 何だかんだバニラでも遊べるからな
ごろ寝してスカイリムやり込める時代が来たんだ お使いっていうんだったらなんでもお使いになっちゃうわ。
まあ、ネトゲの「何匹倒して来い」みたいなのはひどすぎるけどな。
ストーリを楽しめれば、洞窟の奥に潜む○○を退治しろ、みたいな
のは面白くなってくるからな。 >>334
取り返しのつかない要素だらけのゲームだと割り切ってやるならなんも見ないで良いよ
あとはオートセーブを切って小まめな手動セーブをを心がければいい
セーブは基本的に上書きしないで複数作る >>338
1つのアカウントで複数作れるの?
ゼルダみたいな感じ? スカイリムは攻略サイトガン見でやったり取り返しつかない要素とか気にしてセーブ複数とかつくるとつまんなくなるよ
自分だけの物語を作ってると思って自由にやったらいい なんかここ見てるとスカイリムってそんなに面白くないみたいに書かれているし
スカイリムVR買うのやめようかなって思ってきた >>339
セーブは幾らでもつくれる
複数用意するのは偶に進行不能になるバグがあるから 探索好きにも面白い?
ウィッチャー3の本とかゼルダの日記とかああいうの好きだった 太閤立志伝とか三國志の武将プレイの作品とかジルオールとかああいうのが好きな人向けだよ
ロマサガは似ているようでちょっと違う気がする 80点のゲームがmod入れると100点にも150点にもなる感じ
自分好みにできるのは大きいよ >>346
たしかにゼルダの日記みたいなのもっと欲しかった 自分で脳内RPG出来る奴は凄いハマる
けど一度mod体験したらもうmod無しには戻れんわ ストーリー理解してちゃんとやってる人マジでゼロ人だぞ ごっこ遊びゲームだから
駆け引きとか攻略を楽しむゲームじゃないから人を選ぶ >>346
そういうのが好きな人にこそうってつけなゲーム >>353
それは無い
TES3以前の話が出ても正直よくわからんけど やっぱり面白いんだな
とりあえずスカイリムVRは大変そうだから
手軽に遊べるスイッチ版スカイリムで先に遊んで見るよ しかしFIFAの時も思ったが、eショップはもう少し面白そうに見える紹介すべきだと思うわw
スクショもよく分からん場面ばかりで、ホワイトランとかドラゴンとか巨人とか魔法撃ってるとことか見せるべきところ色々あるだろうにw >>327
PCはそこから高画質MODとENBで別次元に綺麗になるから >>264
ファストトラベル縛りはやるぞそのかわりmodで荷馬車で行ける所増やしたりする 物量がありすぎてプレイヤーのほとんどが「飽きてやめる」って終わりかただから
辛辣な意見が多くなりがちな気がする まぁ飽きるまで自由にプレイして飽きたらやめて暫くしたらmod再構築してリスタートのループだしな メインの終わり方からしてそりゃ飽きてやめる以外ないゲームだもの >>364
modでオーバーホールのレクイエムと体温の概念追加とか入れて難易度上げてるから飽きる前に死んでるな
そして死んだら最初から この手の仕様として実装されてたら死ねよバーカと罵倒されまくるようなシステムでも自発的に入れたくなるから脳内RPGは重要だよな シャウト使える用になってからはボタンひとつで発動してしまうため
よく間違ってみなを怖がらせてしまった 俺初日にスイッチ買ったけど、買う意思決めたのは、初報のスカイリムだったんだよね。それまで、外でやるにはノーパソ持ち出すしかないと思っていたから >>374
アイテムとして官能小説が存在しゲーム中で実際に読める >>373
選択肢の自由度でいえば、アイレムやスパイクに似ているかも。
まぁ圧倒的なゲームの作り込みが、プレイヤーの好き勝手を許す器の大きさを持っているという意味では、前者を上回ってるとは思うよ。
サブクエストもマルチな結末持っているものも多い >>375
そんな感じか
YouTubeとかで見れるエロやグロはmodなの? >>1
どうせゼノブレ2の時みたいにメーカー信者が神!神!行ってるだけと思う >>28
こういうアホたまにいるけどそんな事言ったらほぼ全部のゲームがRPGなんだよなあ
ほんと揚げ足取り大好きだよねこういう人種って
他に取り柄が無いんだろうな。かわいそうに 戦闘で首切断とかはあるけどスイッチ版でどうなるかは分からん 正直ブタには合わないと思う、ガチで、マジで
ゴキブリにも合わない
痴漢ならドハマリする 気に入った本を家に持って帰って本棚に揃えたりでハマる人はハマる 信仰と種族とか歴史とか他地方との繋がりとかそういうものに興味があるならハマれる可能性はある
裏でこう繋がってこのクエストはあるとか見えないところを理解できるとほんとよくできた世界観だと思えて余計にハマる、そのへんはwikiや過去作推奨だけど 360で初めてオブリビオンやった時は、何やっていいか分からず街の人ストーカーしたり、毎朝そこらに積んである箱からゴミ漁りしたりして楽しかったなぁ
馬に乗って新聞配達してるおっさんが俺らの戦闘に巻き込まれて馬死亡したら、次から走って新聞配ってたのには感動したな >>376
バンピートロットが近いっちゃ近いんだよな
真相を知りたいプレイヤーだけ能動的に探しに行くクリア後の新聞社のあたりとか 西尾がかなりいいキャラでなあ
人類側の物語の発端であり、主人公の物語の狂言回しでもあり、
退場いただいても再登場するほどしぶといのに、歴史での役割はとっくに終わっているという PC版は未だに遊んでる位面白い
何度やり直してもやはりウルフリックと共に独立側でやっちゃう 個人的には
面白さはBotW、好きなのはスカイリム
マンネリを感じてきたらキャラを変えて最初からやり直し
ロゴが現れて荷馬車に揺られながら目覚める冒頭のシーンは
さあこれから広大な世界を冒険するぞって気分になって何度やり直してもワクワクする
でも今はSwitch版を遊ぶ為に10ヶ月以上スカイリムを絶ってる
ちなみにmodは随分やった末にバニラが最もスカイリムの魅力を感じさせると結論して
SKYUIと時計以外全部削除した ゼルダ好きなら、ハマる素養はあるかも
人を選ぶゲームだけどゼルダ好きならやってみれば?
俺は途中で辞めたけど、またやってみたい気もあるがPS3でやってたからダメな点が蘇ってきてしまう >>392
SKYUIに慣れてるとSwitchで入れてないのでやるとキツそうだな
アイテムの視認性や装備一括変更とかが当たり前になってるし スカイリム来たな
2011年発売以来今も全世界300万人もの人間に毎日起動され続けてるという
前代未聞の金字塔ゲー それがSKYRIMなわけだ
こんな愛されゲーになったのも箱庭マスターのべセスダが全ての物に命を吹き込み
究極の箱庭を作り上げたからに他ならないわな
まさにゲーの既成概念を全て破壊し新たな領域へ導かんとする驚異的アートと言えるわけだ しかしMODは最高だわな
無論箱庭マスターのべセスダが作り上げた驚異的世界があってこそだが
それを全世界のスカイリム仲間が日々ビルドアップしリフトアップし
新しい風を吹き込んでるわけだ
ウィッチャー程度の小児用お薬ゲーではこうもいかんわな メインクエよか盗賊とか暗殺者クエのほうが面白かったな
散々やり尽くしたけどたまにやりたくなる ただ5Gと150制限は厳しいわな
これではBrumaを入れることも困難でひたすら何かを削ることを余儀なくされるわけだ
新しいモンスHentai装備テクスチャー変更大型クエストにフォロワー
あっという間に5Gと150個なんて消費してしまうわな
箱庭マスターのべセスダには何かを有料にしてでもこの悩みを解決して欲しいところだわな MOD無しならFO4の方が楽しいかも
バニラで300時間突破したベゼスダゲーあれが始めて
生まれが決まっちゃってるのが惜しい MODがないと話にならないなんて事を聞くけどそんなことは無い
俺は最初、bugfixなんかの基本的な奴ぐらいしか入れずに遊び倒してたし
まぁロールプレイの足しにはなるだろうけど、ぶっちゃけ他はあっても無くてもいい
ただ凝り出したら底が無いってだけ スカイリムに夢中なあまり今回もFIFAをスルーするはめになったわな
今回こそは1000勝目指すぜとデモまでは思っていたが結局発売後にアプデで
仕様変えやがるのが我慢ならんわけだ
あの相手にカーソルを表示させるという誰得な仕様を見て久し振りにキレちまったわな
EA Accessに来たら100連勝して今回もそれで終わりな感じだわな やっとだなスイッチ発表の時から待ってたぞ!
待ちかねて海外版の映像とかチェックしたりしてたけど、フレームレートも処理落ちとか皆無かって思えるほど携帯モードでも安定してるね
とうとうあと二日か〜どれほど待ち望んでいたことか
そろそろダウンロードしておくか mod無しでやったな
マイクロソフトのゲームパッドだけは必要だった
あれにマウスキーボード操作は合わない >>402
まったくだ
MODないと遊べないなんてアニメ美少女じゃないと遊べないってだけでゲーマーじゃねえから しかしモノポリーはつまらんわな
頂きストリートがやりたかったが無いのとあってもあのクソみたいなアニメ絵では
やりたくないのでモノポリーを買ってみたがイマイチなわけだ
交渉とか大人の駆け引き要らんねんと もっとゲーらしくしろと アホかと
オンラインでやっても最後までいかずオフでやればAIが馬鹿すぎて話にならんわな mod入れないskyrimなんてすぐ飽きる
ホワイトランでもうお腹一杯 >>408
携帯モードでまた違った楽しみ方が出来ると思うぞ MOD入れたSkyrimが最強
Skyrim VRは最高 MOD入れなくても300時間はプレイした
合う人には時間を忘れてプレイ出来る魅力がある まあ結局あれだわな
幾ら新しいゲーを買おうがスカイリムほどの満足感を与えてくれる
ゲーなんて他に存在しないわけだ
要は結局金と時間の無駄になるだけだわな
プレイヤーに他に類を見ない自由と無限の可能性をを与えてくれるスカイリムをやる方が建設的だわな 最近ウィッチャー3始めたけど、スカイリムより好きだわ。
でもスカイリムのいいところは自分のキャラになりきることができること。どっちかのゲームしか遊べないでどちらかを選べと言われたらスカイリムだね。 今となっちゃあすべてが古臭いゲームだな 棒立ちNPC モーションとかエフェクトとか技術も一世代前のゲームだ クッソおもしろくもない劣化ゼルダのドワーフのダンジョンと螺旋階段の超絶糞ダンジョン まったく機能してない魔法使いビルド つまらなすぎて本スレでも非推奨の戦士ビルド やればやるほど進行不能バグとか細かい不具合が怒号のよう押し寄せるのをがまんできれば良ゲーだろ キモオタには向かねえってこったろ、そんな長文書くほどじゃあない >>219
豚ってもはややりたくもないゲーム買わなきゃいけない領域なんだなとおもった 攻撃魔法の存在意義がほぼないのがな だいたいそこに至るまでの魔法学校クエも超絶つまらなかった記憶あるわ >>421
魔法大学クエは迫力あって面白いし、破壊魔法極めることとは直接関係なくね? 剥ぎ取り封印プレイ(装備入手は宝箱からのみに縛る)がかなりドラマチックになるらしいから、他機種プレイ済みでSwitch版で再プレイする連中に勧めてみるw このゲームは20時間くらい経過した頃にようやく面白くなるゲーム
(個人差有)
最終的にプレイヤーと言うよりスカイリムの住人になる
設定の膨大さがとにかくやばい
読んだり調べたりすればタムリエルの歴史が勝手に頭に入る様になってる
どうせSwitchはバニラ限定だろうし気長にやってくれ
modこそが面白さに10役も100役も買ってるゲームだから
一切のmod無しって最早想像付かんが >>421
お前は吟遊詩人大学とか言う存在意義ごと危ういつまらない通り越して無意味なクソ大学に謝るべき >>420
ストライカーズ1945面白いぞ
名作
あっ、PS4じゃ遊べないんだっけか スカイリム日本のメーカーが同じだけの人、時間、金かけても半分も作れないだろうな
そのくらい差がついちゃったな ゼルダが設定資料集だけに載せてるような情報をゲーム内に全部ぶち込んだのがスカイリム
純粋なアクションとしてはゼルダの相手にもならないけど世界探索はスカイリムの圧勝 >>424
SE版で検索、それにモーションコントロール選択可
そもそもPS3版って数あるスカイリムの中でも最も劣悪なバージョンだろ まぁ洋ゲーに抵抗が無くて、指輪物語とかの濃厚な正統派ハイファンタジーな小説読んだり
世界感のゲームで遊びたい人向けだわな
それが気に入るんだったら1年くらいは余裕で遊べるだけのボリュームや密度はある
そうでなきゃ色んな追加バージョン出してもファンがこぞって買って、
世界3000万以上なんて売れる筈も無いからな >>433
端が歪んでねぇじゃん
VRの画像貼れよ 例えば人と会話をしまくる→話術スキルが成長
悪いことをしても衛兵に嘘をついて見逃してもらえたり、
その洗練された話術で商売をし、真っ当に物を売る&詐欺をするといった事も可能
例えば住む家がない、食べるものがない→他人の家に忍び込む
食べ物、金、金品を盗む
それでも納得いかないなら住んでいる住民を殺して家を奪ってそこで生活できる
それとスカイリムのNPCはそれぞれが生活をしている
(とある主婦の1日)
朝…家で暖を取り本を読んでたり
夜…酒場で見知らぬ男性と話していたり
夜中…家の鍵をしめ床に就く
だから、夜中忍び込もうと思ったらロックピックでを使って自分で鍵を操作して鍵をこじ開けねばならない→それに伴い解錠スキルが上達
魔法で気に入らない奴を丸こげにしたり
シャウトと呼ばれる竜の力で稲妻を呼び寄せたり
ドラゴンに変身して空を飛んで火を吐いて街を襲ったり
結婚したり、子供を育ててみたり
盗賊になるのもよし
宝を探すトレジャーハンターになるのもよし
魔法を覚えるため、歌を覚えるため
各々の大学に通うも良し
武器、防具を作る鍛治職人になるも良し
ゼルダがアクション寄りのオープンワールドだとしたら、
スカイリムはシミュレーション寄りのロールプレイが出来るオープンワールド
wikiを見て最適解を求めるプレイするような人には向かない。常に自分で選択する楽しさがある >>437
説明上手いなw
世界観に浸るゲームだから、メインだけ追いかけてさっさとクリアするゲームじゃないから
そういう系が好きなら合わないかもね
俺は散策してるだけで楽しかった Falloutだと4より3やNVに近い感じか
4のメインストーリーは好きに散策しようと思っても付き纏ってきて鬱陶しかった VR版は臨場感は素晴らしいが、画面がガビガビなのが残念だった
雪山ではマジで寒さ感じるくらい
今は現実世界の外が吹雪いてエライコッチャが Falloutだと3と4の中間だな
自由度もFallout3ほどではなくNVの自由度には及ばない
あとDLCのセラーナはFallout4のコンパニオンのプロトタイプみたいなもん >>1
最近はウィッチャー信者の方がキチガイ沢山湧いてるぞ >>437
要は
ゼルダ・・・アクション要素を全面に出してるRPG
スカイリム・・・世界観を楽しみ体験する事を重視したロールプレイその物 美しい世界を望むか? 広大な世界を望むか? 自由な世界を望むか?
万引きをしてみたいか? 暗殺者のギルドに入ってみたいか?
自分だけの魔法を、アイテムを作ってみたいか?
広大な森を散策し、ひっそりと佇む遺跡を探険してみたいか?
海岸を歩き、素潜りをして貝殻の中に潜む真珠を見つけてみたいか?
ヴァンパイアに血を吸われ、自分もヴァンパイアになって吸血してみたいか?
魔物に苦戦している時に通りすがりの旅人や街道警備の衛兵に助けられてみたいか?
幾つもの街があり、幾つものダンジョンがあり、数限りないクエストがある。
様々な種族があり、さまざまな人がおり、様々なモンスターが、様々なイベントがある。
全てが君のすぐ目の前にある。あとは好きにするがいい。
RPGはもう飽きたと思うかね?
なら最後に『オブリビオン』を試してみるといい。 >>442
買いはするけどちょっと不安になってきた
自由度高いって聞いて期待してた4が肩透かしだったから放り出して3とNV買ったくらいだし とりあえず脳筋プレイは楽だけどお勧めしない
魔法や隠密スキルを駆使すると面白いゲーム >>106
コンプリートしないと気の済まない奴には絶対に合わんよな
フォールアウトもそうだけど
長所も短所も併せ持った人間くさいキャラでええやないかと 住人が普通に死ぬのでストレスが結構たまる
しかもそれに気が付かないのでセーブしてしまってやり直し >>446
選択肢による分岐は4と同じくらいだけど、主人公の設定が固定かどうかという違いを重視するなら4より自由を感じると思うよ
3はさらにスキルやレベルアップを含めたキャラメイクによる選択肢があるけどスカイリム にはそれがない
NVはそれに加えて選択肢や解決方法で展開が大きく変わる連続クエストが多い設計 他のスレがモンハンで煽り合ってる中
このスレだけ平和も平和で膝に矢生える 犬の鳴き声とかセラーナのフードとか修正してるかと思えばしてないし
SEでグラが変化しただけで金を無駄にしたわ
スイッチ版は修正してるかと思えばそのままで愕然とした >>41
そんなのおらんやろ
いたら、むしろどっちもやってないじゃないか そこを勝手に脳内補完するような奴にはぴったりのゲーム >>214
どういう人向きかの例だろ
今更Skyrimやってみたいけど不安だという奴がfalloutやTESなんて知らんだろ
私のことだが スイッチ版はどうなるかわからんが
クエスト名検索すると予測で「進行不能バグ」と高確率でつくレベルでバグ多いからな FO4はさすがに世界中のレビューアーが呆れ果てたな フラグ管理とかどうやってるんだろ?ってくらい会話のパターンとかテキスト豊富だよな
そりゃこんだけ詰め込めばバグも多くなるわ。 https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
>「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい 普通にプレイしてたら頻繁にNPCが死んでしまってクエストが続行不能になるよ
PCならコンソールコマンドで復活できたけど家庭用だとそこんとこどうなんだろう >>451
なるほど、なら心配いらないかな
start me up入れた4みたいなの期待しとくよ PCでも早くVRを出して、任天堂もいずれVRに参入してSkyrimが出て、
みんなにVRで遊んで欲しい…
VRにMODが入ったらもうこの世界から出なくていいわ… >>231
ゼノブレのキズナリングは気が向けばくらいだけど
本棚とか日記を読むのは好きだわ
少し希望が持てた
翻訳がクソだと読む気しないかもしれない
Stardew Valleyの村人の日本語が外国人で萎える 没入感あるからMOD無しでも十分楽しめるよ
記憶を消してもう一度遊びたい PC版でMOD入れてガッツ装備でドラゴンころし振り回して本当にドラゴン殺すのが楽しかったなあ
今更バニラなんかやれない また最初の洞窟で無敵NPCのケツへバックアタック決めまくって隠密を上げる作業せなあかんのか 本棚や日記というとドラクエ7がそういうの多くて好きだったな まぁmod未体験ならバニラでも問題なく楽しめるだろ >>437
できれば農民になって作った野菜売りたい 自宅に農園作って八百屋に売りに行けばいいな
たぶん木こりの方が儲かるけど、そんなこと言ったら冒険した方が儲かるぞってのと同じだから無粋か >>466
短いのもあるけど長いのはめちゃくちゃ長いぞ
分冊のシリーズ物なんかだとその辺の短編小説以上のボリュームがある スカイリムVRは正直羨ましいわな
俺もFOVを70にしてよりリアルを感じようと試みてるがどうあがいてもその中には入れんわな
ELFXで極上の雰囲気を醸し出すSkyrim undergroundを
COT winterとNATで彩られた大地をVRで歩けたら手に負えないわけだ
VRはXBoneには無いある意味最高のMODと言える代物だわな とりあえず物語として読んでおいて
神(みたいなもの)もいるし死後の世界もあるファンタジー世界だから
おいおい当人に会っちゃったよってのがあって笑える FATALITY来たな
WildcatやVigorやDeadly Combatと使ってきたが個人的にはこれが一番しっくりきたわな
Timed Blockの気持ちよさが決め手と言えるわけだ
矢のダメだけはイラつくがまあやるかやられるかのバランスがいい塩梅だわな
まあ調子良いわな Mortal Kombatはイマイチだわな
前々から買おうか迷ってたが丁度10$だったんで買ってみたがやはり性に合わんわな
キャラごとに操作が複雑で全く覚えられんし何よりボタンが即効でイかれたわけだ
FATALITYに一々入力操作とかアホかと
スカイリムに対してバトルフィールドが余りにも狭すぎるわな >>479
トドメ入力はモタコンの特徴の一つなので・・
PS4版持ってる スカイリムって何するゲームなの?
エロい画像ばっかり見てるけど。 >>472
農家の収穫の手伝いまでは出来る
農業や畜産に必要な材料集めクエストもある
狩りの真似事や料理なんかも一応可能
鍛冶、錬金術(調合)、付呪は可能もとい重要科目
釣りは残念ながら直採り
ただまあ出来たとして戦いに関係ない分野はそこまでかな
○○屋を自分で営める訳ではない >>486
やっぱ警備員はみんな膝を負傷してるのか >>482
タムリエルっていう世界のスカイリムっていう地方でごっこ遊びするゲーム TES1の主人公
元囚人。
TES2の主人公
元囚人。
TES3の主人公
元囚人。ネレヴァリンと呼ばれるモロウィンドの英雄の転生体
TES4の主人公
元囚人。最終的にデイドラロードの一柱に。
TES5の主人公
元囚人。現代のドラゴンボーン。 Switch版発売に向けてバニラプレイのこと思い出そうとしてて
そういえばバニラだとレベル依存装備が面倒だったなーと思ったけど
改めて調べたら盗賊ギルド関連以外はあんまりなかったんだな なんだかんだでたぶんSwitchのスカイリムも買う。
あの世界観がたまらなく好きだわ。
椅子に座ったり意味無く食器並べたり物に触れるってのが他のゲームには無いから好き。 パッケージ手元に残しておきたいけど売りさばく訳でもないからダウンロード版にするつもりだけど
スプラツゥーンやマリオデみたいにダウンロードカード付きパッケージ版は発売しないのかな
豚がいつも遊ぶ子供のゲームではないよ >>495
任天堂ファンが任天堂ハードしか持ってないってまだ思ってるの?
ある意味幸せな奴だな mod無しでビキニアーマーのようなセクシーな装備ありますか?クグってもエロmodの情報ばかりで…バニラでもそうゆうのあれば買いたい マイクラとかスカイリムとかpc版あるゲームってmodが気になっちゃうけどswitchの利点ってお手軽に遊べるって所につきるかね 未だにスカイリムもやらないで、ゼルダが上とか思ってたんかよ。
ブーちゃんなんでゲームやらないの? まだスカイリムやってないやつとゼルダが上と思ってるやつが同一人物としか思えないのは流石としか言えない 24000本は9ナックか、だが買わぬの癖に。エアプゴキがコメントするなカス。 >>504
キモオタのズリネタなら他にいくらでも腐るほどあるだろ
わざわざタムリエルにくるな、お前みたいなのはソブンガルデには行けねーから >正直レビューを読んだりようつべで動画見たりしても全く魅力を感じない
豚ってなんでエアプ多いんだろうな モンハンワールドを予約キャンセルしてもう何度もプレイ済みのswitch版スカイリムを予約しちゃったんだよねえ…ただ携帯でやってみたいそれだけの理由でw 今更MOD無しなんてVRぐらい凄く無いとやる気無し >>506
なんか神聖視してる訳じゃないんだが、
中盤差し掛かる頃にはすっかり自分がスカイリムの一部になってるもんだから
あんまエロい事考えにくいよな
その頃には大抵どこか贔屓のギルドが決まってたり
デイドラ柱のどれが好きとか出てきたり
ハイエルフの特使めっちゃええ人やんとか
デルフィン師ねとかそっちの方が気になってくる >>510
そうそう
結局自キャラがプレイヤー自身になっていくから美少女()にしたって意味ないんだよな
mod使うならプレイスタイルやゲームプレイに変化をもたらすmodの方が楽しい
シコりたいならエロゲーでもやってろと あれだけ言われても聞き耳持たなかった
家ゴミ勢がmodmod言ってるのほんと草 情報ありがとうございました だからあれだけmodが充実してるのですね >>371
PC版は英語音声日本語字幕にできる
CSは無理
日本語音声のみ これはマジ?たまたまか?
〇ニンテンドースイッチ版スカイリム|海外メディアのプロによる評価・口コミ
スイッチ版が特別版よりも優れていることが1つあるとするなら、
それは正常に動作していることである。私は特別版のオープンワールドの処理落ちやゲームの進行を妨げる不具合などの問題に出くわしたのを覚えている。私はまだスイッチ版ではこのような問題に遭遇していない。
実際、ゲームは極めて正常に動作しているのだ。フレームレートは素晴らしく、かつ、一貫性がありロード時間の速さもXbox One版より優れている。
ご存知のとおり、スカイリムは、NPCが消えるといった奇妙な問題を含め、常に不具合を抱えているが、私達が10時間テストプレイを行なった中では新しい不具合は見つからなかった。
〇ニンテンドースイッチ版スカイリム|海外ユーザーの評価・口コミ
ニンテンドースイッチ版において、スカイリムにあった大半の不具合を取り除いた(いくつかの不具合はコメディのように残っている)。 >>517
ちょっとはやる気出したのかなと思うが10時間じゃ何とも言えんかな
でもマストバイ版ほどの惨状ではないことだけはわかる 時期は関係ないといえばそうだけど、スカイリムって随分前に出たタイトルだよ?
switchって結局スプラとかマリオ好き、及びその専用ハードくらいに思ってない
と、やれドラクエ11はまだかとかスカイリムってどうなのっていう疑問とか不満
を抱くんだなって思った。てか、これ書くとゴキブリって言われちゃうのかもしれ
ないけど、PS4持ってればスカイリムやドラクエ11なんてとっくにクリアしている
のが現状でしょう。
ま、結局ゲームタイトルがまだまだなんだなぁって思う。 >>517
たまたまだろう
長くベセスダのソフトをいじっていれば経験するが彼らはバグを直さない フレームレートとロード時間箱1より上ってだけでもわりと凄くね?
今回のswitch版そもそも売る気が無いのか、仕様や要素説明すら無さすぎてなんとも言えんよな というか旧版も最終パッチの時点でデカいバグはそこそこ直ってたからね
そこから改良されたSE版はもともとかなり安定してる(Bethesda基準では) ゼルダからのオープンワールド初心者狙いじゃないかな。パブリッシャーが任天堂になってるのも任天堂のゲームしかやらん客に他のメーカーが作ってる良いゲームもやってやって事だと思う。任天堂ハードに篭ってる潜在的な客はまだいそう。 携帯機の需要でどれぐらい売れるか
初動1万未満ならニシくんぶっ叩くよ >>519
誰もが常にゲームの情報追いかけてるわけじゃないからな
旬逃すと手が出づらくなることもあるだろ 読み物めんどくさがったり、探索しなかったり、サクサクやりたい奴には向かないゲーム >>475
短編小説面白いといいな
ドラクエ11の育ての爺さんの話とか簡潔すぎるけど追いかけるの楽しかった PCでちまちまやってたけどいい感じに忘れてそうだし買うぞ
闇の一党のキャラがいちいち人間臭くて好きなんだよなあ
>>525
スカイリムVR、あれだけ持ち上げて5000未満でしたね >>519
スカイリムは箱◯でやり込んだけどスイッチ版も買うつもりだが?
ていうかドラクエ11と一緒くたにしてる時点で何も分かってないよなお前。煽れればそれでいいのが丸わかりだ >>483
詳しくありがとう!
やっぱり耕すのは無理か
上で鍛冶やると探索楽しくなくなるとあるけど
やった方がいいのかな このゲームwikiとか見てサクサククエスト攻略とか最高につまらない遊び方だしな >>531
やった方が良いぞ。
武器や防具の性能が段違いになる そして強すぎて飽きて
鍛治縛りで新キャラ始めるまでがデフォ >>507
今からやるゲームの下調べをエアプとは
頭大丈夫か? >>533
なるほど
ぬるかったらやり直せばいいのか
ゲーム下手だから鍛冶やってみるわ >>519
私はゼルダ面白かったとゲハに来たらSkyrimのこと言ってたから興味を持った
趣味合わなさそうだと思えば有名でもスルーするだろ? >>530
クリアとか言っちゃってる時点でエアプだろ
ま、ハードルはVRかね
VRより売れたらゴキブリの負け アイテムをむやみに散らすなよ
ゴミは拾ってゴミ箱へ
PS3はそれでイカレたからな >>540
むやみにポイポイやってるとメモリ周りで重くなりそうなイメージ mod入れないとクソゲーって何度も言ってんのにまだ分からずこの手のスレ立てる馬鹿がいるのか >>528
ゲーム中で読むの大変だからってまとめてるサイトとかあるけど結構本格的な小説よ
わりとエロいのもある >>542
ゲーム音痴のキモオタが求めるシコゲーじゃないからねスカイリムは >>541
神経質な奴だと矢も探して拾うハメになるからほどほどに 別に美少女キャラにしなくてもMOD無いと今更キツいだろ
VRなら別だけど >>528
スカイリムの本は全て読むのなんて途方も無いぞ
多分300〜500冊くらいあるし、長編だと読むの1時間とかマジでかかるからな >>542
PS版とかでSkyrim遊んだつもりになってる子がいるし仕方ないよ >>547
何がどうキツイのか知らんけど面白いもんはいつ遊ぼうが面白い
ましてや初プレイの豚が多いっていうのに、遊んだ奴が再プレイする場合のやる気の有無で語られても
要するにバカじゃね? >>547
VRのあのガビガビのグラのが耐えれないわ >>519
>>521
ここまで聞くとほんともう待ちきれないな
以前からの書き込みでフレームレートど安定とかちょくちょく目にしたけどいまだ半信半疑なんだよな
とにかく早くスイッチ版で遊んでみてぇわ スカイリム今更だけどちょっとほしい
あの世界観すごい
でもFalloutをswitchに持ってきてくれ
追加シナリオもほしい >>549
何を偉ぶって得意になってんだかキモオタ風情が
味付けは個人の好みだろ、素の料理の味を理解できない奴こそ騙るなよ >>550
なんでそんなにキレてるの?(笑)
あの酷いがに股ジャンプモーション、退屈な戦闘、使いづらいUI
正に洋ゲー的な雑さ、その辺くらいはMODで直さないと2018年に遊ぶにはキツいって話ね >>555
味付けなんてイラナイイラナイって言ってたのに
自分がちょっと味付けできるようになるや
味付けなきゃゴミ!って言い出した連中がいてな >>556
お前みたいなのは無理してスカイリムやる必要なかったろ
なんでスカイリムやっちゃったの?
他にお前の好きそうなもんいっぱいあるだろうに >>557
知らねえよそんな奴、虐められて恨みでもあんの?
俺PS3でハマって360買ってone買って満足したけどswitchでも買うし >>556
MODは違法改造でMOD使ってる奴は犯罪者なんだぞ
知らないのか >>559
それはもうオブリの頃からFO4の頃まで
たくさんいたもんだよ
なお現在は記憶喪失になってる模様 Switch版から初めてやる奴に言っておくと、
「スタミナ使うけどダッシュは出来る」って事覚えとこうな
メインクエスト終わった後にダッシュボタンに気付いたおっさんとの約束だ >>556
最先端のスタイリッシュなゲームだけやってれば?
バカにはバカ向けのゲームがあるから CSでのmodってmod入れると日本語だった所が英語になるからあまり良くないぞ
それがバグとか言われてたりしたしなw >>561
模様、とか気持ち悪い
つか知らねえし知りたくもねえよオタクの言い争いのバックボーンなんて、勘弁して俺が悪かったです
まぁブタちゃんにとって良い踏み絵になるんじゃねーのスカイリムは
これで合う合わない今後洋モノ買う買わない決めてもいいタイトルだと思うよ >>558
MOD入れたSkyrimは断トツで一番好きなゲームだからな
他のゲームの満点が100点ならSkyrimは10000点くらい これをきっかけにゲーミングPCにでも移行するんだな。 おっmodキッズがスレを盛り上げにやってきましたよ
好きなmodでも書いて消えろ 数年単位で遊ぶつもりが無いならCSでもいいだろ
遊びつくすつもりならベセスダゲーはPCとCSじゃ超えられない壁があるがな PCならまだしも
今更CSでやるもんなのか
ましてswitchで
まだVRとかはわかるが >>573
そーなんだ
俺はやってないから知らんが PSVR版はグラは良くないけど、それでも余りある程最高の没入感だからな
最高の体験だ その臨場感よりひどいグラで目が痛くなってすぐやめた まあ人それぞれだけどさ、没入感でVR以上のものは存在しないからな スカイリムのVRはPC待ちだよね
modで調整もできるだろうし PC版出たら絶対買うわ
スペック心許ないから新しく組んででも買うわ(笑) PC版だとSKYUIとか便利だけど
スイッチの携帯モードではあの小さな文字は逆に不便かもしれないな
UIのデザインも機能性優先過ぎてスカイリムの雰囲気が若干壊れるし ていうか今のVRなんてせいぜい30分ほどが限界でしょ
あんなわずらわしいもの被ってスカイリムのような長時間遊ぶタイプのゲームなんてまずムリ スカイリムのためだけにPSVR買うなんてアホじゃないの
パソニシじゃないけどPC版待つわ普通
他のもんでも使えるし >>570
素材じゃなくて調味料をメインで食って終いにはマヨネーズ飲んでるような奴多過ぎてキッズっていうかキチガイ >>582
スカイリムVRめっちゃ面白いから毎日3時間以上遊んでる
レベルも48まで上げた スカイリムに限らず洋ゲーの多くは未だ日本人好みに仕上がってないし
ゴキブリもニシ君を煽る為に洋ゲーAAAを持ち上げてるだけで実際には遊んでないから
普段洋ゲーを遊んでない奴が真に受けて買わない方がいい プレイ動画とか見るとクエストみたいなのは結構面白そうかなと思うのだけれど
キャラ造形が合わない場合はやっぱりダメかねぇ
PCやNPCのキャラ見てると気分が萎えてくる
特に女キャラ スカイリムとゼルダは両方プレイしたが
プレイ時間は嘘つけないわ TESVは70時間が限界だった 対してゼルダは180時間やってる クソドラゴンとかストレスたまる仕様多過ぎねえか? クエストはギルドごとに面白いのとクソつまらんのとの差が激しいからな
つまらんので有名なのが帝国 反乱軍?クエスト 魔法学校もつまらん >>587
全然無理じゃないって
今ソルスセイムでシルスク奪還したところ skyrimは盗みは出来るのは良いけど
もうちょっと値打ちのあるものが置かれてても良いと思った
あとNPCのAIも賢く… 箱でキネクト入力プレイを楽しみPCでmod探しを楽しんだ俺もスイッチDL版買ったよ。次回作がスイッチでも出る事を期待して… つかさこれだったらいっそDOOM買ったほうがよかないか? >>594
絶っっっっ対に無理
6年経過してやっとスペック的に出せるってなった訳で、
今2018最新の状態の新作が出ようものならまた追いつかない
Switch縛りしてる奴は再度5年待ちは覚悟すべき スカイリムは発売された当時でも比較的軽いゲームではあったな 世界観が違うせいだろうか
Falloutはどの作品でも男女ともにMODなしでもそれなりに満足できるキャラが作れるけどTESはとても難しい
海外的なリアルとファンタジーの差なのかな
エルフやオークが自キャラに選べるし >>597
上のレポが正しければスペック的には「やっと」ではなくかなり余裕があるようだが?
まあswitchに最新作は無いだろうけど falloutはリアルというかパラレルワールドだが
TESは完全ファンタジー世界だから
あんまり現実そっくりの人が出てきてもなんか違う感があると思う >>601
比較動画観たら分かるけどさ
めっちゃ低スペ用の設定に変わってるよ、草木やオブジェクトは大量削除されてるし、ライティングとかのエフェクトも削られて、Switch版はPS3版の解像度を少し上げただけみたいな状態になってる レベルに比例して敵が勝手に強くなるシステムが本当にクソだと思う
最強の敵がレベルの上がったクマってなんだよw エルダースクロールズの世界観が合うか合わないかの違いだろ
スカイリムをポンとやるのとシリーズを何作かやってるのでは思い入れも違うだろ >>1がDLするのてSwitch版の低クオリティのでしょ
それと比べたらゼルダに劣るに決まってるやん 比較するならPS4版でしょ >>597
スカイリムは当時もかなり古い機種でもラクラクプレイ出来たぞ
確かオブリより動作条件低いくらいじゃなかったか?
容量も驚きの軽さで オブリよりは重い
前世代機が末期でそれが足かせになりまくってたし
PC版向けに特別なエフェクトとか用意しなかったからかなり軽かった まぁそれまでやってたオブリはmodモリモリだったろうからそれと比べたら軽いと思う
俺もスカイリムの軽さにびっくりしたしな ジャリー・ラに裏切られた。
生かしてはおけない。のジャーナル好き クエスト報酬がレベル依存なせいでレベル50まで受注すらしてはいけないクエストが多すぎる
スキル上げのために数時間ひたすら馬に攻撃する必要もあるしバニラでプレイするのは苦行の一言 ダイレクトやCMなしじゃ、集計不能もあり得るでしょ。
俺みたいに、何でもとりあえず買うって人間そんなにいない。
MHWもあるし、どうしたもんか。 スカイリムはメーカーが宣伝でゲハが持ち上げてるだけのつまんねゲームやで
スイッチならマイオデゼルダ買ったほうがよほどおもろい 客層が違うもん
おじおばキッズどもが楽しくマリオやイカ目的でスイッチやってるのに
スカイリムみたいな洋ゲーはしないって スカイリムは面白いんだけどいつのゲームだよって感じ 本気で売りたいならポップなトゥーン調のフィルタとガキゲーモデル化MODを任天堂が仕込んでやらないと
そのまま売ったんじゃあの客層じゃ見向きもされないよ スイッチ版発売と同時に、日本でもサバイバルモードは来ないのかな? 明日発売なんやな、月日たつの早いわ
遊んだことないから、とりあえず買う >>604
敵のレベルが固定になるmod入れればいい 超絶劣化版なんて絶対にやりたくない!
MOD使えないベセスダゲーなんてゴミクズ!
と日々暴れまわってる箱信者が全くわかなくいな
箱信者ってものの良し悪しとは無関係に
ソニーが憎いというただその一点だけで暴れ続けてるのがよく分かるな バグフィクスとかバランス調整とかサバイバルのmodは入れて欲しかったな
とくにサバイバルは他機種SE版ではmodから標準化してるのに
Switch版はSE相当ですらないじゃないか レビューに酔いやすいってコメントが多くて
遊びたいけど遊べない悲しさ
ああいうファンタジーワールドは大好物なんだけどね さすがに発売前日ともなるとスイッチ版スカイリムを買わせない為になりふり構わぬネガキャン始めてきたなw
スカイリム全否定とかええかげんにせいよゴキブリども ヒゲオヤジが飛び跳ねるのと殺伐とした殺し合いを比べるのは
ビールとジュースってどっちが美味しい?
って聞くようなもんだな >>629
Skyrimは薪を割ったりキノコや蝶を採集して過ごすまったりゲームだぞ
どうぶつの森に近い >>38
どこら辺にゼルダとウィッチャー3の共通点を感じるんだろ?
全然似てないと思うけど ゼルダはそれまでのOWを参考にして遊びやすいようにじっくりまったり煮込んで万人に合う味に調節してる
スカイリムは大盛りにしてオラ食え!味は自分で調節な!って男の料理感があるから好みはかなり分かれるだろうなぁ >>629
スカイリムってむしろ序盤の序盤で
「あれ?思ったより密度のある戦闘ねーな」と理解するんだが
延々馬乗って散策したりもする
ゼルダのがよっぽど殺して回ってる >>634
大盛りどころじゃなく、
メガ盛りとかフードファイターの領域で盛ってるのがスカイリムよな エリクの生い立ちを知ると何が何でもスカイリム全土を冒険してやるって気持ちが湧いてくる スカイリムってフィールド自体は広大であっても、特に変わり映えのない景色が広がっていた
と記憶している。あと建物の中とか洞窟も、やはり同じような雰囲気。同じようなテクスチャや
オブジェクトを使いまわす事はハードウエアへの負担軽減につながるからね。
結局はぼうけんを進めていても変わり映えしない雰囲気に飽きて途中でやめてしまうっていう
パターン。 このスレ見て購入決めた
ダウンロード版とパッケージ版のどっちが良いだろうか・・・ >>612
遊び方は人それぞれだけどさぁ
この手のゲームで最強目指すのはなんか違うと思うんだよなぁ
少なくとも空しいスキル上げ作業は俺はやりたくないよ
レベル依存のアーティファクトも躊躇せず取るわ
ビルドなんて気にしない、歪なスキルのキャラで上等だぜ >>641
同じオブジェクトを使いまわして、建築様式などで地域や文化、気候ごとに差別化してるけど日本人にはピンとこないからな
逆に日本のRPGを向こうの人間が遊ぶと、まったく異なる建築様式の建物が並んでいたりして奇異に映るそうだ なんらかの行動してりゃ、関連したスキルが上がっていくしね >>642
戦士プレイではそうだろ
魔法使いや暗殺者プレイは結構面白い 暗殺者はいいよな
ゼルダの不意打ちダメージみたいなのがあるんだけど
スキルを取ると20倍ダメージとかになる
魔法使いは仕様を理解する必要があるけど幻惑魔法プレイがおすすめ >>643
悩んだ末パッケージにしたわ
PCで散々遊んだんで万が一売りたくなった時の保険w
DL版の方がやっぱロード速いかな? このレベルのゲームが携帯でプレイできるから買うのに煽りカスほんとウゼー >>649
うちのはゼルダでスロットが埋まっているからスカイリムはダウンロードにしようかと思ってたんだけど
いっそうのこと、ゼルダをダウンロード版に買い替えてスカイリムをパッケージにしようかなとも考えている
考えてみりゃどっちにしろこの2本を場所を選ばず遊べるというのに贅沢な悩みだな ゲームは好きなんだけど社会に出てからゲーム機の電源を入れるのを躊躇しちゃうようになってたから、PS4版もPC版も持ってるけど布団でも出来るswitchで出てくれるのはとても嬉しい
本当はレインウェア?PCゲームをswitchで出来るやつが早くリリースしてくれるのが一番嬉しいんだけどね 久しぶりにESOやりたいな
レベル600くらいまであげて実家のゲーミングPCごと放置している トカゲの方がよく話題になるけどバレンジア関連の方がエロいと思うんだ >>641
でもマルカルスとかブルーパレスの橋街とかブラックリーチ初めて見た時はテンション上がったわ
景観が凄くて
雪景色だらけだからダルいのは当然あるが、
その合間合間に絶景挟まれるから飽きはしなかったな
その辺は個人差ありそう 次回作は本当にサマーセットがいい
サルモールをぶちのめすシナリオをくれ ぶち殺してやりたい奴に限って不死属性ついてるのはいただけない
コンソールで外せるとかそういう問題ではない
自由度を謳っているのだからぶち殺せる選択肢も入れるべきだった >>658
サマーセットだと中世ヨーロッパ風とはかけ離れた
トンデモファンタジー世界になりそう
超メジャータイトルとなった今、そんなの採用できるかな TES3がダンマー
TES4がインペリアル
TES5がノルド
次はどうなるかな、アルゴニアンとカジートはキツそうだしハイエルフにするなら顔を改善しないとヤバイし
ブレトン辺りかな? 単なるランダムクエスト持ってくるNPCをストーキングしてSkyrim地方を一周したのはいい思い出。 カジートはさらに人間に近い種も逆に獣に近い種もいるらしいからそれで ベセスダ系のRPGはサブクエをやってれば強い魔法武器とか簡単に手に入るのがあかんのよ これ以上かんばる意味がなくなってしまう
フォールアウトとかはプラズマライフルが強すぎるし >>661
インペリアルとノルドって言うスタンダードな人間素体消化しちゃったもんだからブレトンとレッドガードしかないよな
ダンマーがいけたならアルトマー、ボズマーは許されそうだが >>665
TESナンバリングは時系列だろ?
次やるならのさばってるハイエルフを潰す話か、若しくはとっくに潰れた未来の話じゃないか? modあれば本当におもろかった
無しならメインクエスト終わってすぐやらなくなってたわ >>666
エルフは顔がなぁ
ウッドエルフをオンラインみたいな格好良い種族に変えてくれるなら嬉しいけど >>665
TESのドワーフって一人残らず姿消したような事象でなかったっけ? >>669
オンラインのエルフはいいよな
ドヴァーキンみたくメインビジュアルで顔隠れてるなら別に俺はスカイリムのエルフでも全然大丈夫だが
スカイリム造形のエルフをどーんと載っけちゃうとインパクトあるのは分かる
なんか造形の方向性が限定されると言うか >>641
スカイリムはあの世界で寒い地方中心に進む話だから、雪原とか大目になっちゃうのは残念ではあるね
オブリビオンはもう少しバラエティのあるロケーションなんだけど リンクみたいなイケメンエルフでやりたいんだけど、無理っぽいので様子見 バニラでやってる、というのを見て
バニラという女性キャラがいるんだと思ってたわ >>1
スカイリムとかフォールアウト系は初めてかい?
合わないと村っぽいところ2〜3個経由してでかい街に到着したとか
そのあたりで飽きてやらなくなる可能性はある
ただしそこまで行くのに200時間とか平気で経ってるのがこのゲーム >>675
混ぜ物が何もないバニラアイスクリームだからバニラやで >>671
ある日突然姿を消した
別の次元へ行ったのかどうなったのかは全て謎
遺跡だけが残っている
つまり、スカイリムの時代の後に出現しても問題ないんじゃないか? >>41
ゼルダのすごいところは
スカイリムとかいうゲーマー向けのガチゲームを
一般人が楽しくゆるく遊べるレベルまで落とし込んだところだぞ?
スプラも同じ バニラってそういう意味なのか・・・って、バニラも混ぜ物やんけ! >>131
一応ドラゴンボーンのメインストーリーがあるし
それをこなすのがゲーム的にはクリアだけど
ロールプレイするなら別にメインほっぽりだして盗賊王になってもいい 違う違う
アメ公はバニラアイスに色々トッピングするのが普通なので
バニラっていうとあぁ何もトッピングしてない真っ白のね、とすぐ連想する >>679
スカイリムなんて全然ガチじゃないと思うが
下手するとゼルダの方がガチ寄り >>678
あいまいな記憶なんだけど ドワーフが地中から遺物を掘り出して それで武器を3個つくって
試しに使ってみたら ドワーフの種族だけ姿を消したって話だったかと
また姿現しても災いでしかないなw でも合わないやつには合わないよね
RPGって決まったイベントをきっちり進めてきっちり仲間や装備揃えて
きっちり進めていくのを効率よくやるのに快感覚えたりするけど
スカイリムだと発生したイベントを全部こなしてたらまったく進めなくてイライラする
なんか仕事の書類を山ほど渡されて「やってもいいしやらなくてもいいよ」って言われた気分になる スカイリムのあの広い地下世界で迷ったときは イライラするかもしれないなw >>686
全部処理したいという日本人によくあるプレイスタイルだとそれはあるよな
まぁ慣れとしか言えん キャラの見た目、殺伐とした雰囲気が生理前に受けつけない(´・ω・`) mod見てるとあった方がやっぱ楽しそうだな
pcボロだからps4かswitchしかないけど キャラの見た目気にするならPCでMOD入れるしか
オブリより随分良くなったと思うけど 亜人と女キャラの造形が受け付けられない・・・
TRPG歴長いので(メインはD&D)世界観とか雰囲気とかは好きなんだけどな >>694
>>690
そういう人の為にもMODがある 実はバニラだとオブリの方が美形キャラは作れる
オブリはアバターの自由度が高すぎるのとパラメータ同士の関連付けがガンなので
その関連付けをくぐり抜ける手順でパラメータ調整する FO4とかもよくなってるし
バニラでも次回作はマシになんのかね >>696
オブリは色味調整が棘の道だけどな
まさか女キャラを作るのに髭の項目をあんなに弄るとは オブリビオンは結局クリアしなかったけど500時間はやったわ
アンヴィルで生活してたわ
TESにとってメインストーリーとかはおまけだろ
クリアしたところで特に感想に変化はない こういうゲームが売れてほしい。Amazon.comの評価もいいし。
箱庭ゲームもだしてくれないかな。GTAとかjustcauseとか。持ち運べる事だけでそれでいいから。 pcでやったけど首がぽんぽん飛ぶのが無理
色々グロすぎ暗すぎてしんどくなる ザックリ言うとあんな事いいなー出来たらいいなーって事を叶えてくれるのがmodだからな
PC版はマジで大抵の事は叶えてくれる 大抵の事叶えた上で、
それどころか別ゲー丸ごと作る奴すらいるしな(所謂大型mod)
>>701
CS版は当然首も飛ばないし出血控えめ
ダクソみたく最初から雰囲気暗いグロいとかじゃなく、
スカイリムは爽やかな晴れた天気の中散策してると稀に入り口血まみれの廃屋とかが出てくるからそれがヒヤッとする >>701
アレって自分と関係無い所でも戦闘起こるじゃん?
だから遠くで転がってる物体に気付いて「アレなんだろ?」
と思って近づくと生首だったり・・・ 没入感がすごくて自分が本当に手を汚してる気分になっちゃったんだよね…
ゲーム自体はすごく面白いよね
グロ表現さえどうにかなればなぁ
明るい世界観のほのぼのスカイリム出ないかな オプションでゴア表現色々抑えられた気がしたがバニラじゃ無理だっけ? https://www.youtube.com/watch?v=BA1gwFKq7u0
以下、動画より質問コーナーで気になった部分だけ抜粋 (1:02〜)
(FF8のリノア=アルティミシア説ってどうなの?)
北瀬「×」
> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
>「×…だけど、将来的にはわからない。」
>
> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと
>
> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ
>
> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい >>703
首はCSでも余裕で飛ぶぞ
そもそもパークで首切りあるし
Fo3と勘違いしてね? >>706
MODでトロピカルSkyrimみたいなのが有ったよ この手のゲームならではの自由なストーリーはナラティブって呼ばれてて
俺が体験したものがストーリーだ、みたいな意味合いなんだけど
日本人に自由なストーリーと説明すると、プレイスタイルによって進行が流動的に変わるって意味にとりそう 青沼もスカイリムは賞賛してて参考にしたいみたいなことは、BotW作る前にいってたな
まあ今のOWブームの先駆けではあるのでRPG好きなら押さえてて損はない スカイウォードソードで地上を自由に歩きたいって言われまくったってアレな
実はスカイリムがスカイウォードソードと同時発売で散々比較されたってのはある >>717
スクエニの当時の社長、和田もスカイリムやってたよな
リディアを社員にしたいとか言ってた記憶がある まあとんでもないゲーだわな
新作を買うと6千円かかるがスカイリムを新しく一から始めるのはタダなわけだ
ニューゲーするのにいちいち6千円払う必要はないわな
無料で過去とは全く違う体験が味わえるんだよ
何故それが可能なのかは箱庭マスターのべセスダが作り上げた前人未踏な世界があるからだわな FPS視点だわな 迫力が違うわけだ
150を超えるハンドメイド ハンドクラフトなダンジョンに
善悪を超越した大小様々なクエストが備にあり
君の眼前に広がる山々は単なる風景ではなく実際に辿り着けるわけだ
右トリガーが右手 左トリガーが左手 マクロディテール マイクロディテール
これだけでも圧倒的だが全国のスカイリム仲間が日々世界を拡張し続けてるというのが凄いわな 絶妙に文章下手だし
悦に入ってる感じが気持ち悪いな >>718
トワプリの時もオブリビオンと比較されてたな
あの辺りからゼルダは最先端のゲームからクラシカルなゲームにランクダウンしたんだよな ブレワイは街道で暗殺者に襲われるのがTESリスペクト感じたな
シリーズの伝統だし つまらんと思いながらダラダラ散策してるとある時突然世界観にハマる瞬間が来ると思うよ。
なんか政治犯っぽいお嬢様とその追っ手のどちらかに味方するクエストで依頼は果たしたが報告はしないという終わらせ方で自主的に締めた時そう思った。
これであのウザい依頼人のねーちゃんはもう来ない追っ手に怯えつつ酒場の看板娘として暮らし続けるのだw よぉスカイリム まさにドリーム
長年夢見た箱庭世界 凍てつく大地に塞がる視界
地図を片手に暗中模索 レペゼンベセスダまさに代表作 >>727
操作性は楽
UIは若干不便
ホラーと言うかゾンビとかスケルトンとかヴァンパイアは出てくるね DB FighterZ来たな
外人の配信をちらほら見たが悪くない感じだわな
Budokai Tenkaichi3がDBゲーのベストだろうがこれも割と良く出来てるわけだ
ただでさえキャラ数が少ないのにアヌビスみたいな出来の悪い新キャラがいるのが難点だわな
CoolerやDodoriaさんやZarbonさんが来たら考えても良いわな MODないとクソゲーってけっこう目にするけど
あれはMOD体験した人間だからこそのセリフよな
MOD未体験なら十分神ゲーでしょ
CS機で1000時間くらいドツボにはまって
挙句の果てにMODやりたさにPCまるごと買うに至った俺がいうんだから間違いない
ひと昔前のゲームなので若干の古臭さはあるかもしれんが >>730
そこだよ
2011年時点では全てが新鮮だった、オブリとはグラのクオリティも全く違ったしな
今となっては他のオープンワールドが進化したからMOD無いと見劣りするよって話だろ
当時の基準ならメタスコア96点
今の基準だとメタスコア84点くらいしかない >>727
操作は難しくないけど、キャラの動きに洋ゲー的なぎこちなさはある。
ホラー要素はそれほどないが油断してるとギクッとする いや洋ゲー的なぎこちなさはむしろないよスカイリムは
リアルな挙動より動かしやすさ優先で割り切ってる
一人称視点でリアルな挙動にしようとすると色々と問題が出るからだろうけど
だから三人称視点でもウィッチャーとかアサクリとかより操作しやすい >>52
それは語られてるだろ
国境を越えてスカイリムに入るところでストームクローク(反乱軍)と帝国軍の争いに巻き込まれる
ストームクロークの一味と誤認されて一緒に処刑されそうになるが、
処刑の最中にドラゴンが乱入してきてシッチャカメッチャカになり逃走
語られていないのはスカイリムに来た目的で、そこはプレイヤー次第 他のゲームならただのオブジェクト扱いのモノがアイテムとして自由に取れる
街が無関係な会話であふれている
この2つは俺にはかなり衝撃的だった このシリーズ初めてやった時に思ったのが
すげえ、世界全体でダンジョンマスターになっとる
って事だったわ >>731
あれで本気でシャウラス嫌いになったわ
灯台以降見かける度に真っ先に燃やしてる
いやまあモンスターが人を襲う可能性があるとは分かってはいるけどさ ゼルダ、スカイリム、マリオデ、スプラ…
スイッチがオレにとって過去最高の神ハードだと思ってたら世界中の人々も同じように感じてたのかもな
任天堂の決算とスイッチの売り上げが凄まじい事になっとる payday2ってのが面白いって聞くけど
スカイリムとかゼルダと比べてどう? >>742
あれはジャンルが全然違う
比べるならサーモンラン スカイリムは最高に面白いよ、ただしMODあるPC版限定の話な Switchユーザーならベセスダ製RPG初めてってこともありえるか
前作のキャッチコピーだけど「人も世界も生きている」って言葉にピンときたなら最高に楽しめるはず ニシくんがスカイリム2とか言ってたから
恥かかないようにスイッチ版はテス5って名前でだして 僕はノルドの地でアエラさんを横から眺める仕事に就きました >>745 環境系とかかわいいロリフォロワーとかSEX出来る奴とか
空自由に飛べたり、エリア追加系だったり、飛空艇だったりまあ限界まで入れてるよ
LE版やりつくしてSE版もやってるしな
ほんと他のRPGを神ゲーっていう奴はスカイリムのPC版やってないだけなんだよな
たった一つのMODのエリア追加だけでもどれくらいの広さのエリアが追加されるのか体験してみないと分からんだろうし
ただPC版MOD入りスカイリムが究極な神ゲーなのは間違いないけど、それはMOD使用できる環境だからなんだよな
普通にノーマル版でもトップクラスで楽しいけどそのトップクラスのレベルでもMOD有りならそれの数十倍の楽しさになる
そもそもMOD使用可能って言う部分が神なんだけどな
なんで言い方が違ったかもな・・・
MOD有りスカイリム→最高に面白い、最強
MOD無しスカイリム→他のRPG含めてもトップクラスで面白い >>752
飛空挺なんかあったんだないい事聞いたわ
フォロワーと二人で馬乗れるようになるのと世界に宝いろいろ配置するmodがお気に入りだわ お、今更90円で買ったPS3版今楽しんでる俺向きなスレ
最近馬を殴るを覚えた
MOD入れるPS4か、switchで寝転んでやれるスカイリム
どっちにしようかな、多分PS3のは途中で止めるから
でも凄く楽しい
何度も最初からやり直す気持ちが分かるわ 一人のキャラで全部のクエストコンプするってゲームじゃないよね
前回は戦士系で戦士ギルドに入ったから今回は盗賊でそれ系のクエストやろうって感じ FO4ではとりあえずダイアログ表示の改善したわ
あとはボイスオフとスタート変更MOD 1度目は脳筋ハンマーでクリア
2度目は超絶使いにくい最高破壊魔法を駆使する縛りでクリア
3度目はすべてのギルドクエストを終了してクリア
今回はダガーのみ金属鎧禁止縛りでアサシンとしてクリアを目指そうと思う >>757
初プレイでメイスぶん回してる
他人のプレイスタイルが見てみたいゲームだな >>754
キャラクターを寝転がらせることができないPS4とプレイヤーが寝転がれるSwitch…悩みどころだな switch版にレジェンダリースキルってやつは入ってるの? レジェンダリースキルはただのアプデだし旧版でも入ってるでしょ おおそうなのか
レベル上限がなくなるとか見たから育成しまくれるんだな 2周目なんて無いよ
自発的に別キャラでニューゲームするだけ
基本クリアってのが無いから まあMODは最高だわな
Frostfallという寒さの概念を取り入れるMODを入れ宿に入り火に当たる
たったこれだけのことで全てのストレスから解放されるわけだ
温かいスープを飲み暖かい服を仕入れ冒険に出るのは至上の喜びだわな
箱庭マスターのべセスダは本当にとんでもないモンスゲーを作り上げてしまったわな >>759
魔法学校の彼は不死+敵対しない属性なので破壊魔法スキル上げでお世話になりました >>766
そうなんだありがとう
長く遊べそうで楽しみ Joy of perspectiveも最高だわな
FPS視点のゲーをやってて何となく下を見たら足が見える
細かいことだがこれはイマーシブだわな
それがようやくスカイリムでも実現できるわけだ
まあ人が考えるこうしたいはそう変わらないということだわな Kingdom Come: Deliverance来るな
待ってたというより気になってたという感じだがようやく来たなという感じだわな
ウィッチャーのような猿芝居ゲーじゃなくCryENGINEで超美麗に生まれ変わり
とことんリアルに作られたオブリと言ったところが惹かれるわけだ
本物は本物を嗅ぎ分けるというか久々に発売日買いしたいゲーが来たと言えるわな 販売請け負うからには任天堂側の調整も多少入ってたりするんかね? >>437
もう買ってあるけどめっちゃやりたくなったありがとう >>773
そういう事は無いだろう
まぁゼルダのコラボコスみたいのはあるみたいだが、その程度だろ ベセスダのゲームは ゲーム内で失敗すると後戻りがてきんから
途中で一回やめちゃうと
もういいや ということになりがち MODなくても十分楽しめたが、TES4の方が面白かった スカイリムは360版、PC版、PC HD版を遊んだけど、どれもハイフロスガーについた辺りで
満足して積んじゃうんだよな。
たぶんSwitch版買っても俺はそうなると思う。 アクションに日本的なアクションゲーム性求めずRPGを求めるなら面白いと思う
まぁ ジョーシン待ち
今回もゲーム開始数日で消えるユニークアイテム狩りに行く所から
俺の物語は始まる…最初から死んでる木こりの斧とかあったよな? >>781
正しい楽しみ方だな
俺も絶対最後まで行かないタイプだわ
でもめっちゃ好き 俺は初見時マップの極端なとこ埋める作業から始めたな
そうしないと気が済まないと言うか
そらもうマルカルスからソルスセイムまで序盤で踏んでFT出来る様にした あまり語られないけど、スカイリムというか前のオブリビオンもそうだけど
やめたい時にとてもやめやすい
セーブにたいする制限すごい少ないもん ジャンプした瞬間だろうがどこでもいい フォールアウト4ハマって前から気になってはいたんだが
世界観違うだけでやる事一緒? >>789
その点はゼルダも大いに参考にした部分だろうな
ゲームの外側の部分で無駄な制限をつけないってところ 明日に備えてswitch起動したらニコアプリの更新が来てて
公式生対応などWiiU版と同レベルにバージョンアップしてたわ
さて主人公の名前をどうするか考えながら寝るとするかな 何だこの良スレw
またゲームユーザーじゃ無くてハードユーザーが荒してスレ進んでるのかと思ったら
スカイリムユーザーが新旧混ざって仲良く話してるのかよ
後1000円安かったら速攻買ってたw ベゼスダゲー初めてだから楽しみ
wikiとかから事前知識何もなしで始めるから今からワクワクが止まらんただイケメン作れるか心配 買うか悩む
無印発売当初にやりまくったけどやり過ぎてDLC配信される頃には飽きちゃってやってないんだよな
PC版のSEも買ったけど買っただけで満足して起動してないしw >>790
falloutの方が後から出来たシリーズだから、戦闘や細部のシステムなんかはもっと凝ってるよ
TESシリーズの方はもっとスケールが大きくて、万民向けにそこまで突っ込んだシステムにはしていない
あくまで洋ゲー基準としてだけどね
よりコアな層向けに濃厚にしたのがfalloutと思えば良いと思われ この薄っぺらい板でスカイリムがメチャメチャ綺麗にストレスなく遊べるのが不思議だ
家庭用携帯機ではもう1世代後のハードになるだろうって感覚だったからスイッチの携帯モードで動いてるのを眺めてるだけでもなんか嬉しい気分になるわ >>804
ほぼSE準拠ですまんな
ps4箱1ほどではなくとも箱丸はもちろんガクガクps3版とは段違いですまんな >>806
SE>>>>Switch版>>PS3版
これくらいだね PC版SE>PS4版SE>Switch>360>PS3
グラは所詮上を見たらPS4ですらクソグラなんだけど
やっぱ携帯できるってのは歴史的だな
TESの歴史で初めてだもんなー
オブリの時から望まれてたけど今まで実現しなかった
個人的にはモーションコントロールがどうなってんのか知りたい
ゼルダの弓みたいに扱えたりするんかな? >>808
縦切りがジャイロ操作で横切りが普通にボタン操作だっけ
スカソみたいな操作期待するとちょっとがっかりだな 360版とかゴリラ女と結婚だったし
ありえないくらいブサイク😱 PCSE>>>PS4>>>>>>Switch>>360>PS3
くらいだな 座ってって言われたから座ったら机の上のもんが全部吹っ飛んで笑った 比較動画見たけどPS3だとオブジェクト一気に減るんだな >>814
減ると言うか、SE版で増やされたんだよSwitch版はSE版からかなり減らされてる >>808
初めてでも歴史でもない。 VRの方は初めてだが。
GPD winでスカイリムをやってみた Skyrim on GPD win
https://www.youtube.com/watch?v=1yvD-RWnChM
GPD Win はスイッチよりベター
https://www.youtube.com/watch?v=eU07uNLnAXs
ちなみにもうすぐ2倍以上の性能のGPD Win2が出る。 影ジャギってるから旧版ですね 解像度も落としまくり
SEだと設定落としまくってiniファイル弄ってもまともに動かすの厳しいだろうな 海外のベセスダ公式にSwitch版のページにSEのタグ付いてる
SEベースなのは間違いない
というか水面の処理が明らかにSE 一番大きいのは他機種版であったバグが直ってる事
フレームレートは落ちても安定感はCS版では一番かもという評価で、処理落ちもほとんど無い
こればかりはベセスダがスイッチ向けにわざわざ手直しした甲斐があったというもの
海外で売れてるのは買い直した人もいるという事だろう >>819
スペシャルエディションじゃなくてスイッチエディションのSEな グラに拘るならPC版既にあるからなあ
Switch版は布団の中で冒険できる魅力よ
グラ酷いのは VRで体験してるし
あれ一番酷いんじゃ無いか?
臨場感と引き換えにしてる >>820
バグ修正は個人の10時間のプレイしかソースがないんだけど… ベセスダゲーでバグが無いなんてあり得ないな
いずれ豚も身を持って知るだろうが そりゃあんだけバグあるのに無理でしょ
面白いから続けられたけど ヨドバシの店舗受け取り注文したった
俺も1時間後には行くぜ 各クエストに深みがなくて、面白いんだけど今ひとつかな とりあえず買った人の報告見てから判断したいわ
携帯モードでカクカクするところか多発したりするとちょっときつい 過去作やFalloutと比べると各クエストがややメインストーリーから独立してるのと
過去シリーズのストーリーの補足的な内容が多いからね
上でシリーズ未経験でも大丈夫って言われてたけど
オブリビオンをやってると驚きのイベントの連続だし
DLCまで含めるとモロウインドのプレイヤー大興奮だから
ちょっと違うかなーとは思ってた
いま歴史に立ち会ってるんだな、くらいの認識でいればいいと思う >>832
箱版とPS3版の両方遊んだことあるけど比べるレベルじゃないよ
スイッチ版に最適化されていて今のところだがオープニングからリバーウッドまでの道のりで処理落ちは皆無だ
スカイリムがこの小さな端末でこんなも滑らかに動作するとは思ってもいなかった
凄い時代になったもんだ 翻訳の質は最底辺だったし昔のソフトだから変わって無いだろ >>1
結局高難易度によほどの人でない限りついていけないのよ
売れたんで機にしてないのだろうが >>832
あと読み込みも凄く早いよ
飲み物を入れに行ったりトイレに行ったりしてる間がないくらいはっきり体感出来るレベルで早い
それとテレビに映しても映像が綺麗だし携帯モードで凝縮された映像はもっと綺麗
とりあえずここまでの感想は最高の一言
買えとしか言いようがない ロールプレイが楽しいっていうが、漠然としすぎてどこがどう面白いのかさっぱり分からない
じゃあ街で道具屋開いて商売とかできんの?
警備兵になって襲撃して来る敵と戦ったり、街で暴れる暴漢から街の安全とか守れるの?
街の人と結婚して子供育てたりできるの?
農家になったりできるの?
市長になって街の発展を目指したりできるの?
何がどこまで出来るの?中途半端なロールプレイならガッカリ フリーズ無さそうなのが一番嬉しい。
360版でオークの仁王立ちを1分ぐらい眺め続けてた事もありました。 ロールプレイってのに何でもできるって意味は元々なくて
与えられた役割を判断してしっかりこなすこと
プレイヤーに副次的に与えられている自由はその判断の部分
スカイリムの主人公に与えられたメインクエストの役割は
前作で絶えたはずの伝説のドラゴンボーン(ドラゴン語ではドヴァーキン)
サブクエストはそこからちょっと外れた他人のストーリーや過去のシリーズから続く歴史イベントの傍観者って感じ 今やってるゲームが一息ついたら買ってみようかな
もし死ぬほどハマったらPCゲームデビューだな >>842
なるほどね
>>838を読むと快適そうだし買ってみようかな
ただMODが豊富すぎて、それやらないと損するような気がして躊躇するんだよな
だったらPC版買いたいとも思うが、
俺のPCはオールインワンだからグラボ拡張もできないし諦めるか ベセスダは、目的が決まっていてロールによる制限を楽しむ昔ながらのRPGを作るメーカーで
特にFalloutなんかはその制限を楽しむ設計で
たとえば知能障害キャラ専用選択肢なんてのもある ダンジョンマスターとオンラインじゃないウルティマとマイト&マジック合体して今風にしたのがスカイリムだよ >>848
FO4はロールプレイがっつり減ってしまったのが残念でなあ
スカイリムも会話が手抜きだったりSEだとスキル無制限になって
TES6もロールプレイがちょっと心配 ドヴァーキンとしてムカついたら殺せ
ドヴァーキンにとっての重要アイテムがあったら
そいつの持ち物か自宅にあるから安心して盗め
消えたイベントなんて気にすんな、どうせ他人事だ
犯罪者になっても受け入れて進め
ドヴァーキンとしては大した問題じゃない
罰金や投獄はペナルティじゃなく
お前の犯罪プレイを楽しませるためのものだ
逃亡するか服役するかは自由にするといい
って感じ
ただ、突っ込まれると思うけどいちばん殺したい奴が… パッケージ版買って小一時間やってみたが、
カクツキなしで電池の消費も少なく当初の懸念は無かったな Fallout3の親父は好きになれなかったが浄化装置はしゃあねえからやってやるかってなった
4はショーンショーンうるさくて投げた (´・ω・)予約してるから楽しみやけど今から仕事なんで遊べないから辛すぎ >>851
制限のあるロールプレイがロールプレイとして劣るわけじゃないから難しいところだなあ
唯一の生存者としてのロールしか用意されていないという点では幅は狭いかもしれないけど
俺が唯一の生存者だったらこう対処するってRPができないわけではないし
じゃあほとんどのゲームがRPじゃね?って言われたら、わりとその通りなんよ
ゲームは色々できるようになりすぎた 昔のJRPGでジルオールってのがあってそれの自由に歴史に介入できるところががすごい好きだったんだけどそんな俺にもスカイリムおすすめ? 1月から始めたドラクエ10を先行者に追いつくまで遊べないや(´・ω・`) >>859
アプデ明けに新コンテンツに突撃するのはいいものだぞ 英語字幕で出来ますか?
英語音声は出来ないと聞きましたが PS3版を500時間くらい遊んだけどまたやろうかなぁ
鍛治錬金と符呪縛らないとヌルゲーになるよな >>858
個人的にはオススメ。
俺もジルオール好きだったし
リメイクも買ったクチ。
ゴリゴリのファンタジーで世界観も合うと思う。
ただ主人公は男前作れないからね。
ぶっさいくでいいなら買って損はない。 ベセスダコンシューマの癌ともいえるセーブデータの
肥大ってなおってんの?PS3世代の頃とかほんま酷かった >>866
fo4の方が後から出たゲームだぞ期待する方がおかしい アバターメイクの顔に関してはFallout3の方がいいから新旧はあんまり…
育ちのいいNPCよりランダム生成のレイダーの方が美男美女が多い世界 NPCをハリウッド女優と俳優並みの顔にして遊べるのはPC版の特権だからな クリア時時間の間どれくらい?買ってもいいけど他のゲームもたくさんあるから
あんまり時間的な余裕はないけど クリアを目的にするゲームじゃないと思うけど…クリアだけが目的なら30分かな
https://youtu.be/T2VXilZpGyE
個人的には300時間くらいで舌の物語を聞いたあたりがクリア >>873
そうなんだ、じゃあやり込み抜きにして、ある程度このゲーム満喫するには100時間くらい掛かる? 30分はジョークだけど
最初からクリアを目指したら20時間と言われてる
満喫しながらならすこし駆け足で60〜80時間かな AmazonプライムにGame of Thrones来てるから
それ観て気分盛り上げてSkyrim待つわ…Konozamaやし 黒檀の戦士に会いたいんだがその前に飽きてキャラ作り直してる どうしてもこのゴリラばかりに抵抗あるしsteamにまたセール来たらで良いかってなった
5000以下ならswitchで買ったと思うけど やっぱ値段設定って大事だな
今さらこの価格はないよ >>850
マジかよ
俺のメールには2/1お届けって書いてあったが
帰ったら届いてるといいな >>877
何か悪さしたんじゃないの?
ゼルダみたいに軽い気持ちで村の鶏とか攻撃すると住民が血相変えて襲ってくるよ >>881
注文したのが2日前だから仕方ない
前からなら大丈夫だよ スイッチ版スカイリム買った奴に聞きたいんだけど日本語なおってるの?
修正されてるなら買っても良いが。なんかスカイリムってあの変な日本語のせいで興醒めなんだよね キーコンはどうなってるだろ?キーコン設定してもゲーム中の表示が変わってないんだよね 初めの洞窟脱出した時今までだとここで別れた方がいいってなってたけど
ここから離れた方がいいに変わってたな
そこだけかもしれんが 何をすればいいのかわからんてか方向音痴だから迷子なんだけど…ぼく今どこにいるの >>889
おっ正に命拾いした囚人そのものの心境だな
存分にロールプレイを楽しめてて何よりw キャラメイクしたとこなんだけど動物のやつこれ猫なの?豹とかチーターみたいな感じに見えるんだが 猫科の獣人
本国にはしゃべる猫とか猫耳がついただけの人間とか賢いライオンとかいるけど
スカイリムに来ているのは猫っぽい人間だけ カジートは麻薬もやるし盗みもやるし殺しも厭わないけどなぜか癒し
見た目じゃなくて裏表がない性格のせいだとは思うけど
文明レベルが低い時代に嘘をつかないということがどれだけ価値があることか >>865
おおサンクス
こんなとこに仲間がいて嬉しい
俺もリメイクはふたつとも買ったクチ
スカイリムもやってみるわ 初スカイリムだけど日本語はおかしいな
雰囲気を楽しむゲームなんだと割り切って深く考えずに楽しむことにした 日本語はめちゃくちゃおかしいけどシセロはキャラと合ってるよ! じゃあどうしろって言うの?ドラゴンに殺されろっていうの?>ソーダソーダ>それが終わったらノルドって名乗りなさいよね
言いたい事はなんとなく分かるがいくら何でもこれは無いよなw 美人とか考えないで強そうなノルド作ってたほうが幸せになれるぞ なんか日本人が書く漫画の西洋人って感じ
ツルんとしてる バンパイアだから前者の方がよくね?
後のはバンパイアのコスプレ美女 主人公と二人で行動してドラマチックなストーリーを一緒に進行するストーリー上のヒロインキャラ(笑) 前者の方がいいってのはさすがにないわ
一応ヒロイン的な扱いだし
そういえばAIも特別だったな こういうやつがゲームつくると
美男美女だらけで装飾派手派手で雰囲気も糞もないゲームになるんだよな
あ それが今のJRPGか セラーナのAIはFallout4のコンパニオンの試作版
しかしまあ、程よく世界に合わせた美人modもあるのに貼られる画像は気持ち悪いマネキンばかりなんだよな
エロも奇形ばかりが得意げに貼られて頭おかしいんじゃないかと 好みは人それぞれだけど、その殆どの需要に応えるのがMODだからな
現実的な範疇が良いならそう言うMODを入れるか自分で作ってCKでMODを作れば良いだけ JRPGとか言ってるけどこういうのって作ってるのも使ってるのも外国人なんだよな
顔とか体型とか外見に関するのはmod全体で見ても人気がある modなんてのは半分チートツールのようなもので、
そういうのをどんどん入れると同人ゲームの様になっちゃうからね
それがある無しで元のゲーム自体の評価は変わらんでしょ modで個人の好みにするのは自由だが
バニラのキャラグラが糞かというとそうでもない
女でも斧ぶん回して戦ってるんだからいかつい顔している方がマッチしてる そんな大昔のじゃなくFO4やれよ
頑張れば余裕でクリアできるぞ
Steam で 50% オフ:Fallout 4
http://store.steampowered.com/app/377160/Fallout_4/
ウィークエンド無料プレイ!
日曜日午後 1 時 (PT) まで無料でプレイ >>920
駿馬星座の祝福で問題ないな
チートMODに頼らずとも普通にプレイできるって
鉱石、ドラゴンの骨鱗や錬金素材を山ほど担いで武器防具も何セットも持って。。
なんてのがそもそもおかしいとは思わんかね? >>923
PCで既に遊んでるし、スイッチで遊べないのを持ってきても意味がない
携帯モードでスカイリム遊べるのが魅力なんだよ スカイリムとかのベセスダRPGはとにかく世界観(人間の生活)を構築して、それに干渉できる方向で自由度が高いからゼルダとは方向性が違う
共通点はどこいってもマップになにかしらアイテムがあるくらいだからゼルダが面白かった人がハマれるかは人それぞれ >>879
2,000円足せば買えるやん
ヤマダ電機で6,782円だし >>931
switch版ではないけどあるよ
念のためセーブしようとしたらエラーって >>933
松明か何かで明るくする
携帯モードだと暗いからTVモードで遊んでみるとか
どうでしょう >>933
ルーモス、光よ!
じゃないけど明るくする魔法覚えると楽
松明もいいけど片手ふさがるからなぁ >>935
>>936
松明ですね。ありがとうございます。 テキスト消滅バグ、アイテムを自分の持ち主にする前に、死体のアイテム欄から直接開くと起こる模様
https://pbs.twimg.com/media/DU6i2vpU0AAnzD-.jpg
ブリークフォール墓地クリアできんぞ。。。 光源になる妖精が常にプレイヤーの周りに飛んでるMOD入れれば洞窟の中も明るいよ! >>938
これは見たこと無いな
Switch版のみのバグか ゼルダコラボやamiibo召喚を入れてパブリッシャーとして発売したの任天堂なんですけど… 途中で送信してしまった
このバグは日本語フォントの問題っぽいな まぁでも、主人公の設定はドヴァキンっていう
超英雄ポイント持ってそうな身の上だから、一般人
RPにはあまり向かないかもしれない 前作までのドラゴンボーンは高貴な血筋(竜神との契約者の子孫)だったけど
今回は血筋とは無関係の純粋な力の継承者なので一般人でも問題ないよ
その力も磨かないと意味ないから
急に超能力をもらったけどあんまり使わない一般人なんてのは問題ない 最序盤でメインクエ止めておけば
ドヴァキンもドラゴンも関係ないプレイが可能
内戦とかDLC関連が途中で詰まったり開始できなかったりするけど >>909
箱一だけどロリセラーナMOD入れてwktkで会いに行って
封印から出てきたのがこれで軽く悲鳴出た(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Jm5xPZr.jpg >>938
それがお前のスカイリムよ
楽しまないと >>938
ちなオレ日記のこと忘れてて総当り作戦でクリアした
といっても3の三乗でせいぜい27回な
偶然5回で当たったけど >>958
今ってバニラでもホワイトランにドラゴン来るのか >>958
おおおおおおおおおおおおおおおおおおお----------- オブリオンスカイリムがつき
ウィッチャー3がこねしオープンワールド餅
座りしままに食うはゼルダ >>960
むしろホワイトランにドラゴンが来ないスカイリムとか知らないんだが……エアプはこれだから ドラゴン出現率高くないかな
対して強くないけど
FTできなくなるし
クエスト会話するキャラもどっかいっちゃうし 来月のこと考えてスルー決めたのに
紹介動画見たら買いたくなってきた
古いんだとしてもめっちゃ面白そうじゃん 最初の街に着くまで2時間かかった
JRPGでこれだと最初からダレるけどスカイリムは全くダレなかった
何が違うんだ つかめたあとはもう沼
大陸の歴史や神の世界まで設定があって、ゲーム中の本などで学べる
ただし、現実がそうであるように歴史書が正しいとは限らない
種族が違えば神の名前も役割も違うが、神々が実在する世界なので解釈の違いだったりと奥深い >>970
リバーウッドかホワイトランに着いたのかな
うむ、JRPGだと街やダンジョンまでの道中は単なるつなぎだけど
このシリーズ(エルダースクロール)は目に見える全てが冒険のフィールドだからな ヘルゲン脱出した後に
「ここで分かれたほうがいいかもしれない」
なんて言葉を真に受けて別行動取ると泥沼になっちゃう >>973
話の流れとしては自然なんだけど(帝国兵orストームクローク兵と一緒にいたら敵勢力側に襲われる可能性高し)
そのまま着いていってリバーウッドに行かないとねぇ
ホワイトランはリバーウッドでメインクエスト受けてないと入れないし >>966
FTするなら街の外の馬屋とかにすればいい
出てきちゃったらVeryEasyにしてすぐ倒すけど 間違えてロックピック全部売っちゃったわ
知らずに話し進めて戻れんしマジで最悪だわ >>976
買い戻してこい(´・ω・`)
もしくは店主を始末しろ
そうすりゃタダだ ロックピックがないなら
→町の鍛冶場で自作する
→洞窟に潜んでる野盗から奪う
→売った店主からスル >>977
売ってからゲーム時間結構立ってるしまだあるかな
ロックピック200本以上も売ってるのおかしいとなぜ気づかなかったのか >>960
DLC無しの頃って襲撃イベント無かったの? >>979
リセットかかるのか、かかるとしたらどれくらいかはわからんや(´・ω・`)
まあ適当な洞窟でも入れば数本は拾えるでそれで頑張れ >>973
普通に間に受けて1人になってリバーウッドになかなかたどり着けなかったわ
途中で魔法使う女に殺されるわ、監視所みたいなとこで山賊に
殺されるわ…
あれなんで別れた方が良いとか言うの? >>982
>>974の言う通りだよ
ヘルゲンに帝国軍とストームクローク軍が集まって混乱で散開したから一緒にいると巻添え食うぞ、と >>982
初プレイのかけがえのない思い出が出来たなこの先も山ほど色んな事があるぞ、羨ましいわw オブリビオン初プレイ時に、トロールに延々と追いかけられて湖半周して小島に泳いで逃げて泣きながら夜明かししたの思い出したわ
懐かしいなぁ… 売った品物は基本的に店主の持ち物に直接は入らなかったはず
殺したりスリで取り戻すのは無理じゃないか
狩人とかのちゃんとした店持ってない奴ならいけるかな >>987
え?って思ったけど店の在庫になるんだったっけ 紹介動画見たけど話術のスキル上げるには積極的に村人と会話した方が良いの? >>990
アイテム売買してれば自然と上がっていく
あまり気にしなくていいスキルだよ スカイリムは住人と会話することほとんとないからな
そこが不満だわ 山賊に襲われてから外で人が見えたら襲ってくるのかどうか判断に困る( ;∀;)
>>991
ありがとうございます。 ゼルダの面白さは、舞台作っといたから後はプレイヤーの好きにしてってゲームだから
面白いかどうかは人による いまスカイリム初プレイしてるけど明らかに遥かにゼルダのがクオリティ高いねw >>250
キングコング西野の絵本は分業制でど大人数だったけど
統一された素晴らしい世界観を作り上げてたよ
西野マンが天才すぎるだけかもしれんが ゼルダも良くできてるけど
Skyrimとは次元が違うってのやっと解ってくれるよな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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