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なぜゲハには「ウィッチャー3は最高だった」という人は皆無で「過大評価のクソゲーだよ」ばかりなのか
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0001名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:19:24.21ID:RLb6MPhi0
それとも本当にウィッチャー3はクソゲーなのか?
0006名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:21:33.04ID:cmpRR76e0
賛否両論で良いじゃん
俺もつまらんゲームと思ったけどな
0007名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:23:58.05ID:h/we3x3Xa
NPCの咳や痰が飛び交う汚ねぇ世界観が合わなかったわ
赤ん坊の死体を掘り起こして抱き抱えて運ぶイベントとかバトルする訳でもないのにキモいデザインの魔女3人組とか色々と汚すぎ
これが神ゲーはないわ
0008名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:25:47.93ID:Fuo+8dfkp
スカイリムの方が過大評価だろ
あれより日本人向けに作られているのがウィッチャー3
0010名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:27:45.13ID:vU1dbn7Xa
ゼルダの方が上を行ってしまった以上「最高」はありえない
0012名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:30:07.54ID:xTmEUsqAM
昔からあるクエスト型のRPGを金と時間をかけて無茶苦茶丁寧に作ったのがウィッチャー3だからな
別に斬新さがあるわけではないしジャンル自体が合わない人もそら居るだろう
0014名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:30:37.55ID:kTq94fzC0
買ったけどほとんどやってないなぁ
0015名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:32:45.71ID:JPzCMOM9p
>>8
スカイリムは発売当時はあれだけクオリティ高かったオープンワールドが他に存在しなかった事も含めての評価だから

今プレイすれば有象無象のオープンワールドの一つ
0016名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:33:05.94ID:THuMjY0S0
凄いゲームだけど面白いかどうかは人による
って当たり前のレベル
でも評価高くて売れてもいるわけだから面白いと感じる人は多いんだろうな
俺はつまらんというか、面白いと感じるとこまでやりきれなかった
スカイリムもそう
オブリビオンはめっちゃハマったけどこの手のゲームって良くも悪くも時間を持て余すくらいの時に遊ばないと無理だわ
0018名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:39:11.67ID:FU8g24J6d
RPGでマップ埋めるためにモンスターの巣おいてる感じは嫌い
アクションなら戦うのが目的だからいいけど
0019名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:41:08.96ID:JS5iC5280
キッズには難しい内容だからね
マリオでピョンピョンするのが好きな子供にはあのゲームの良さは分からんよ
0020名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:42:05.89ID:PC9MnXdbp
あのねぇ、ゲーム業界というかゲームを潰してるユーザー、
ゲームをしていないユーザーが潰しているとこもあるかなって思っていて
ゲームが出た直後にタイムラインで話題になるわけですよプレイした人達の中で、それは別にいいんですね
そのあとやっていない人がね、ダメな点とか悪いところをまとめだすんですね
良いところをまとめる人もいるんですけど悪いとこをまとめる人が多いなって僕は思っていて
そうしてまとめると結構RTがいっぱいされたりね、そういうの嬉しい人もいるでしょうけどね
そうするとまとめサイトとかも嬉しそうにね【悲報】某○○爆死!とか○○クソゲーだった!ってね、書くわけですよ
でそういうのが本当にダメなんだよな、しかも皆それに乗っちゃうんだよ反応しちゃうんだよね
そういう否定的にまとめちゃうのうーんって思ってたときにとある人の発言であっなるほどってね、僕自身も思うとこもあるんですけど
人間って時間は有限だからなのでゲームをやるやらないって選択しなきゃいけないんですよ、それでもやらなかったゲームの情報が欲しくなっちゃうんですよ
それでめちゃくちゃ面白いゲームだったり盛り上がってたりすると悔しいんですよ、乗れなかったことに、だからダメだという理由が凄く欲しいんですよ
そうして自分を納得させたいんですよね、俺はやらなくて良かった!やらなくて正解だった!俺は正しかったんだ!っていうのが欲しいんだよね、だからそういう風になるんだよ
0023名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:45:02.16ID:XncpqwTE0
キッズ煽りとかキッズしかしないよ
単純に合う合わないがあるんだろ
0025名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:56:15.76ID:G6vYBGWma
キャラクリ出来ずに白髪の老人を操作とか虚しさしか感じなかった
0026名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:57:42.98ID:p0OwIMXlp
ゼルダとウィッチャーは方向が全く違うから比べるもんじゃない
0027名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:58:25.99ID:gG3EsMGXd
クソゲーとは思わんがGOTYとりまくるほどの傑作とも思わん
0028名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 08:59:54.81ID:i/loAQFa0
シナリオが濃すぎて
合う人には本当に最高なゲームだよ
これ以上のゲームは二度と出ないだろうっていうのも分かってる
それくらい、濃い
0031名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:05:22.60ID:eX9Da6D8a
ローカライズはめちゃくちゃ頑張ってたな
フルボイスだし
ウィッチャー以上に頑張ってるゲームあるか?
0032名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:06:21.51ID:r1AIYWpe0
あんだけの物量の濃いRPGを、ほぼ問題ないレベルに翻訳し、モブ含めて全キャラ吹き替えしてるのは凄い。
あんだけの物量の濃いRPGは和ゲーにはないし、洋ゲーだと翻訳がおかしいか、しゃべるのは英語で日本語は字幕みたいなもになるのが普通だから。
0033名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:06:42.93ID:UikU+t4Q0
合う人と合わない人がいるだけじゃない?
クオリティ自体は高い方だから合う人は絶賛するけど
合わない人は絶賛するほどの物とは思わない、それだけ
0034名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:08:21.72ID:xvoi5MB1p
良くも悪くもゲラルトとしてロールプレイ出来る没頭感
最初はなんだこのジジイとか思ってたけどストーリーは濃いし俺はハマってしまったわどんどん世界感を知りたくなってくる
0036名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:08:46.20ID:KqA1HbQq0
良作だけどそんな最高って言うほどでもない
0037名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:11:07.51ID:h2CZdvtBM
アサクリは街の住民のボイスが翻訳されなくなってガッカリした
0038名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:14:38.09ID:Kcf0jTcPK
サブクエが面白い
人の生き死にの選択や、自身がまるで人殺しになったかのような罪悪感がいい
人狼やネズミは切なかった
0039名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:25:07.40ID:UVHhHcB00
外人は致命的に面白い戦闘を作るのがヘタ
明らかに日本よりレベルが低い
0040名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:29:01.10ID:ar6cUszq0
ゼルダ否定するために引っ張り出されて来る可哀想なソフト
0041名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:31:46.15ID:XX67gbQJ0
3発売前に戦闘面はどうしようもないから期待すんなって言ったら謎の反撃食らったな
あの時謎の期待をしてた奴等はまだ息してるんだろうか
0042名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:34:34.38ID:CZ1nyqqm0
ゲラルト可愛いよな
0043名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:35:28.23ID:rUVy1Ygn0
だって過大評価なんだもの

ただグロバイオレンス大好きな外人にウケるってのはわかる
0044名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:38:02.06ID:wIxqFfEd0
金かけて作ってるとは思うけど
マーカーに沿って進むだけで後はイベントやNPCの会話眺めてる感じでクリアしたぞって達成感無いのがなぁ
ストーリーを追いたい人が好きなんだろうね
0045名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:39:19.52ID:j3QCr5tH0
※40
ストーリーで言うならウィッチャーが完勝、ストーリードリブンだから当たり前だが

「ゲーム」として「どっちが面白いの?」って聞かれたらゼルダの完勝
0046名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:39:40.07ID:ahQQpIsJ0
尻のご機嫌取りだけでエンディングが変わるのが
納得いかない
0047名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:40:28.05ID:k/FrlCQ1a
ウィッチャーに比べるとモンハン、ドラクエ、FFはゴミだと思うw
0048名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:40:59.89ID:r1AIYWpe0
>>44
日本人は、DQ・FF以来シナリオドリブンなRPG好きだからね。
色んな寄り道はできつつも、大きなメインストーリーがちゃんとあってシナリオドリブン要素がかなりあるウィッチャー3は、
日本人受けしやすいところはあると思うけどね。
0049名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:48:55.41ID:LPTZAnpy0
ゲハは任天堂の上をいくのは許されんからな
0050名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:49:53.30ID:ulSuiXXaa
スカイリムよりは好き
FF15よりもいい
ゼルダよりは落ちる
そんな感じ
サブクエとモブの会話とかも拾っていかないと世界が広がらないからか ひたすらクリア目指して進んでたらつまらんかもしれん
0051名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:52:28.85ID:wnXRxq1ad
シナリオ、世界観&演出は完全に洋画っぽくて、日本のキモアニメしか見たことない奴は合わない
戦闘システムは単調だけど、言うほど悪くもなく、高所からの遠隔卑怯攻撃も爆弾とか利用して一応可能
カメラワークかなり悪し
グラフィックまあまあ
街角のモブ住民に憎たらしいセリフ吐く奴がいるのに、ロックスターゲーみたいに暴力振るえない
街角のムカつく兵士には楯突くことができるがロックスターゲー以上の極悪強度
0053名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:54:39.66ID:NILD3vZa0
ポーランドメーカーごときが作れるのに何故日本のメーカーは
という文脈はたまに見る
0054名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:58:08.51ID:VA3+b3Ddp
ゲハだと在日くんの和ゲー煽りに使われる悲しいタイトル
ゲーム自体は好きよ、戦闘はクソつまらんけどね
0055名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 09:59:43.96ID:6BOwAXiT0
ばしばし障害物にぶつかるローチたんが馬鹿すぎて街道から逸れる気にならないゲーム
そもそもマーカーを無視して遊べるように設計されてないから誘導通りに街道を進むのが正しいんだけど
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 10:01:38.22ID:TUioaB4Ud
そりゃやりたくても出来ないハードしか持ってない奴が大声出してるだけだろ
0058名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:14:35.00ID:XX67gbQJ0
>>53
ポーランドにも日本で言うクールジャパンみたいな政府から支援があるんよ
Witcher自体コミック化だのテレビシリーズ化だのして今度ネトフリでもやるんだっけ?

>>56
残念、PCで全部もってるよ
0059名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:18:57.97ID:dLiGz5pD0
ゼルダもそうだったけど後乗りでプレイし始めた人が「評判ほどじゃない」って言ってるだけ
ゲハなんて普段ゲーム買わないけどドラクエモンハンは迷わず買うミーハーばっかりなんだから
0061名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:23:06.29ID:bNTtuWU+0
ある種、究極の映画ゲームではある
ムービーゲーではない
0062名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:41:23.49ID:78CAi8Ai0
ウィッチャー3やFF15みたいにサブクエ埋めていく感じが好きなんだけど他に似たようなゲームない?
0063名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:54:36.07ID:cQ6OCThB0
アクションの操作性が微妙
ゲームの世界でウィッチャーは嫌われ者
大人のエロ

この辺りが和ゲー厨に合わないような気がする
0064名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:58:17.52ID:r1AIYWpe0
>>62
アサシンクリードシリーズはどうかな?
これも、メインシナリオのほかに、色んなサブクエのシリーズがある。
0065名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 10:59:07.90ID:5I9miO9DF
日本じゃあの選択肢でシナリオ展開が変わるRPGは作れない
作ってもギャルゲーになってしまう
0066名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 11:03:22.81ID:1595P6Dsd
>>30
和ゲーの目指す方向としても、2のシステムが良いと思うな
章ごとに広めのエリア制を取ることで多様なロケーションとラストイベントでのエリア崩壊も演出できるし
0067名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:08:48.63ID:jsGcQTP4M
おもしろ洋ゲー以外の売れた洋ゲーばかり評価されるから
洋ゲーアレルギーはなくならないよな
0068名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:13:56.65ID:pUTVmo1m0
>>51
>シナリオ、世界観&演出は完全に洋画っぽくて
洋ゲーって全部そんな感じじゃない?気取った感じというか、皮肉?比喩表現?で返すというか
自分もアニメ漫画で育ってJRPGにハマった口だから洋ゲはことごとく合わなかった
あるいはローカライズ担当が映画の翻訳を参考にしたんだろうか
0069名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:16:20.78ID:FpCxW3+Oa
ゼルダ
ウィッチャー
どちらも別のベクトルだがオープンワールドの到達点だと思う
それくらいこの二つは最高のオープンワールドだった

逆言えばこの二つやって全然おもろくないていうならオープンワールドゲーはやらなくていいとすら思う
0070名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:19:07.87ID:SbGtgeL/0
ウィッチャー3って全機種マルチじゃなかったっけ
0071名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:19:48.44ID:uVeYCM8Pd
ウィッチャー3はオープンワールド感をあまり感じなかった
0072名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:21:58.78ID:G18hB+PMd
思ったかった。傑作だと思う。
けど戦闘だけは残念だよ。
一回無敵スキルに頼りすぎになるのと、戦闘中の操作感がちょっとな。

まあ全体の傑作度から考えると些細なことだよ
0073名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:22:48.32ID:KGJ3r4GJ0
オープンワールドである意味ないよなあれ
0074名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:24:19.27ID:uXrdTKbsd
慣性を無視してる和ゲーに慣れてるとモッサリに感じるだろな
0076名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:27:18.02ID:hM0/zsExH
ジャップがガラパゴスで尚且つ面白い映画やドラマが作れないのがよくわかるスレ
「ゲームはこういう娯楽なんだ!」と決めつけてんだよなジャップさ

任天堂信者に特に多いけど
とりあえずウィッチャーより売れるRPG作ってから口を開きなさいと
0077名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:30:27.56ID:hM0/zsExH
ジャップの心のRPGであるFFの何倍も世界で売れたから悔しかったんか?
評価もダンチだしな
0078名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:32:09.72ID:AYILA+ktd
戦闘がつまらんっていう人いるけど、個人的には楽しい
あとボリュームえげつない
0079名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:32:30.90ID:md+JGfrTd
JRPGは若者向けで全体的にキャラが幼いし、男性の手助けなしに活躍する女性キャラは好まれないからその真逆の洋ゲーは合わないんだろうな
0080名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:34:19.51ID:gPj1Bl3i0
厨ニが必死に和ゲとは違うとアピールするけど
実際はストーリーとムービーと美少女好感度で左右される豪華なJRPGだよ
0081名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:35:12.89ID:hM0/zsExH
ウィッチャー3=1500万本 
GOTY


FF15+DQ11+ゼノブレ2=1020万本
凡作

ジャップ「アイゴー!」
0082名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 12:35:30.43ID:KsJpBCwY0
ソロのアクションRPGをRPGと言うのは広義ではそうだが大抵の日本人にとってジャンル違い
0084名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:01:59.22ID:11ZmMD570
>>81
誰と戦ってんの?w
0085名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:03:13.53ID:shZtBWK50
発売当時はめちゃくちゃ持ち上げられてたよね、確か
0087名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 13:18:13.65ID:DQu8xdS2a
ウィッチャーの戦闘って時のオカリナの見た目地味にした感じだよね
あっちの方がまだ爽快感ある気がする

海外ゲーだし洋画っぽくなると思うけど、洋画よりも趣味悪い描写やクリーチャーが多いと思う
ウィッチャーを認めないのはガキだ!キモオタだ!って人いるけど間違いなく万人向けなゲームではないから、ファンは気をつけてな
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 13:20:39.38ID:tkmQ26k60
戦闘はPCとCSで分かれそうだな
PCだとホイールコロコロで動きながら印チェンジでノーストレス
CSはいちいち選択画面だして印選択だろ?そりゃ面倒だし戦闘止まるしつまらんかもな
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 13:26:35.87ID:Rwv4tWpR0
最多GOTYなのに万人受けじゃないって、そのレベルで言ったらあらゆる人間に受け入れられるゲームなんて存在せんぞ
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 13:29:24.22ID:H5qZE9WQ0
>>81
ゼノブレ2って海外の売り上げ出たんか・・・
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 13:35:48.66ID:NILD3vZa0
>>90
ゼノブレ2分だけ日本の売上げだろ
本人は何がおかしいのか認識してないと思う
0092名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 13:52:15.59ID:TMs4ozWJM
ウィッチャー3を評価しない奴は見る目がない
ゼルダもそう
個人の好き嫌いはあるにしてもゲームの出来栄えは絶対的に評価できるからな
0093名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 14:14:53.96ID:pUTVmo1m0
>>92
絶対評価できるのってそれこそグラと操作性くらいだろ
ウィッチャーもメニュー細かくてわかりづらいし
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 14:15:49.77ID:MjvzMmnF0
ジャップ向けのオープンワールドRPG風アクションアドベンチャー
信仰してるのはまるで初めて洋楽聴いた中学生のよう
0095名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 14:17:41.81ID:2bYjKxrx0
>>1
PSソフトなんて全部そうじゃん。
一方任天堂はダンボールだろうが12スイッチだろうが何でも神ゲーになる。

それがゲハという所であり、ゲハ民の正体。

基地外は任天堂独占
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 14:23:29.89ID:myuS9qW5M
>>1
そんなやつはゲハに来ないからで終了
野球好きがなんJを好き好んで見るのか?って話
0097名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 14:36:19.62ID:uT73Dg690
ウィッチャー3 ワイルドハント スパイク・チュン 131,333
そもそも、ゴキちゃんあまり買ってないから、やってる人口少ない、ゴキしらねゲーム。
ウィッチャーは2までPSWハブ箱○とPC版で3で全マルチ完結というストーリー物、
結局スチームでシリーズ大安売りで投げ売り大ヒットの良ゲーって所なのよね。
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 14:38:02.89ID:Fuo+8dfkp
結局ゲラルドが好きになれるかどうかだろ
ウィッチャーってのはゲラルドの物語なんだから
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 14:50:56.30ID:imnTUIGD0
豚ハードで出ないゲームは全てクソゲーなのがこの板のルール
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 16:45:32.27ID:eCX/UWWm0
俺には気が滅入るような暗い話に陰惨すぎる戦争描写であまり好きくなかった。
北米以外にもこんな大型のRPG作れるんかという部分には驚きはしたけど。
ゲーム的には従来のベセスダゲーと較べてどうこう論じるほどのものはなかった気がするが、
ウイッチャー3、ウィッチャー3と連呼するファンが居るのは認識してる。
何が彼らのハートをそこまで掴んだのかさっぱり分かんねえが。
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 19:38:23.69ID:R9uUcMNb0
>>1
ウィッチャー3はクソじゃ無いよ
ムキになって擁護する信者がクソなだけ
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 23:48:22.19ID:mOLv+Cm10
>>39

ウィッチャーは戦闘も面白いだろ
0103名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 01:33:37.81ID:R8L/1gF5d
>>98
違うな
キャラクリで美少女作れるか作れないか
それを許せるか許せないか

これだから
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 02:29:41.49ID:itruS9340
このシリーズのストーリーってダークファンタジーだからその手のジャンルに興味無い人には洋画が好きでも刺さらないよ
ゲームは至って普通のゲームだしストーリーが気に入らなければ評価も落ちる
まぁクソゲーだった1の頃から並ゲー位には進歩はしてるけどね
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 15:53:56.28ID:K7hkX3GP0
ウィッチャー3最高やろ
あんな至れりつくせりなゲームはない
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 16:03:01.36ID:9Wle4U9Fa
過大評価なのはゼルダでしょ
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 16:04:05.57ID:+SPVoKPq0
幼稚な日本のユーザーには合わないよ
子供向けのアニメじゃないと
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 16:17:33.88ID:GXT00zNA0
海外のメイン客層はマジで35以上のおっさんなんだなと
改めて確信出来たのは興味深い

どう考えたって従来の通常のエンタメ作だったら
絶対シリの冒険の方をカメラが追っかけてるだろ。

そっちの方が若さゆえの情熱と純粋さ愚かさ弱さも含めたドラマに溢れてて
作品としては盛り上がるのに。
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/01(木) 18:23:48.11ID:aAl/Vylt0
洋画でファンタジーってあんまり多くないのに洋画のようだとかいう謎の持ち上げ方
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/02(金) 00:47:10.72ID:Dsq/6dhz0
日本人には似非ファンタジーのドラクエがお似合い
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/02(金) 01:27:41.90ID:6EUjmIR30
ドラクエ11もウィッチャー3かなり意識というか、いい意味で勉強してたと思う
おどろおどろしさはなくとも、随所でウィッチャーの西洋世界意識してるんだろうなあという景観や雰囲気があった
デルカダールとか下層含めどこかノヴィグラドぽいし、イシの村の要塞化した雰囲気とか
デルカダール地下向かう岩場の橋?なんかはスケリッジぽいし
そもそも馬レースがもろだけど
規模はえらい違うけど、あれが和ゲーの限界だろな、日本企業にノヴィグラドは作れない
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