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【悲報】『オクトパストラベラー』ダッシュするとエンカウント率が上がる糞仕樣になる
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0002名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:00:17.69ID:SGAk4apQ0
クソじゃなくない?
0003名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:00:48.08ID:Q3PUUgaI0
いままでのRPGやったことないんか
0004名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:01:26.73ID:8mLepHNK0
レベル上げにいいと思うよ
ファストトラベルで目的地に飛べるし
0005名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:02:05.15ID:djzSma8b0
よく考えてみろ
例えば100m歩いて1体出会うとして200m走って2体出会う
ちゃんとバランスとればエンカウント率を上げるのはおかしくないだろw
0007名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:04:46.77ID:kSps6THW0
ユーザー意見を丁寧に汲み取りめっちゃ面白そうになってきたな
これでスクエニに対する評価まで一気に上がる可能性あると思うぞ
0008名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:05:13.71ID:TznOjbFbp
ダッシュするより普通に歩いてる方が目的地に早く着くとか?
0010名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:05:54.14ID:yXAh2I920
むしろこれは良いだろ
0012名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:07:44.07ID:ikenTQa7a
動画見てない人向けまとめ
移動速度は3段階に(体験版は2段階)
体験版
スティック移動で歩く

Bボタンで走る

新仕様
スティック傾き小 で歩く

スティック傾き大 で走る

Bボタン更に速く(フィールド・ダンジョンでのエンカ率UP)

どう評価されると思う?
0013名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:07:54.08ID:WRc2PbtL0
体験版[歩き・ダッシュ]
製品版[歩き・ダッシュ・更に早いダッシュ]

何も問題ないんだよなぁ…
0014名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:08:29.14ID:g/FhgsDj0
>>8
ダッシュは2つあって
エンカウント率が上がるのはBボタンのダッシュ
0015名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:08:52.22ID:qnG9pfg20
ロマサガ2みたいにダッシュすると視界悪くなる上陣形崩されるのに比べたらまだまだw
0016名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:10:20.45ID:+/VfTa7xp
ユーザー視点に立って丁寧に作ってる感じがして
スクエニらしくないと思ってたら作ってるのは他所なのか
スクエニだったら作ってますアピールだけ何年も続けて実際の製作期間は半年程度の上にユーザー無視した製作者の自慰行為的作品になるもんな
0017名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:13:31.15ID:pel3HG48a
あえてエンカウント増やしたいとき任意で出来るもんじゃねえか
そりゃ走ればモンスターから見つかりやすくなるだろうから理屈は間違ってない
てか体験版はまさにβテスターだな
0019名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:15:15.19ID:5LUV1p0E0
足音大きくなるんだから、リアルな仕様じゃん
0022名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:17:05.31ID:cgRjkG8w0
盗んだバイクで走りだせばそりゃお巡りにエンカウントしやすくなるだろ
0023名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:17:22.39ID:B/v35oLBM
FF6のダッシューズってやっぱ神だわ
0026名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:28:22.10ID:uOm6NPAHa
早く目的地に着きたいからダッシュするのにそれでエンカウント率上がるのは間抜けだよな
レベル上げで戦闘したいならいっそのこと立ち止まっていればエンカウントするようにすればいいんじゃね
0027名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:28:59.66ID:IwITwfmV0
レべリング用ならエンカウント率アップのアイテムでも出せばいいわけだし、この仕様の意味がイマイチ分からんな
雰囲気?
0028名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:32:31.06ID:4QCeeYEha
そもそも修正前より移動速度が速くなって、更にダッシュも追加されたって話じゃなかったか
0030名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:36:21.06ID:5LUV1p0E0
>>26
エンカウントの増加率によるな
ダッシュによる速度増加とエンカウント率の増加が駆け引きできるバランスならよい

あと中盤以降でエンカウント消すアイテムでも出せば良い
呪文でもいいけど
0031名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:38:15.53ID:YBwccKhfp
超サイヤ伝説リスペクトだろ
0032名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:39:18.03ID:7Pnb48m8M
シンボルエンカウントじゃないのか
0033名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:40:12.06ID:aO7a6niU0
2倍の速度で移動してエンカウント率が同じなら
実質エンカウント率が半分になるのと同じになるからじゃないの?
0034名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 18:41:22.50ID:+/VfTa7xp
>>28
体験版でのダッシュはスティックの傾け具合でできるようになり
それよりも早いダッシュをBボタンでできるようになった
エンカウント率が上がるのはBボタンダッシュの方
0035名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 19:00:46.30ID:voHLXR/zd
閃きがあったら買うわ
0036名無しさん必死だな
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2018/01/31(水) 19:02:52.04ID:vUQZct8qa
キャラが喋ってるときにBGMがウルサイってのが修正こなくてがっかり
0037名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 19:10:54.99ID:5LUV1p0E0
>>36
作曲家が悪いな
会話の音域を邪魔しない音作り出来てないんだろう
0038名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 19:13:57.43ID:PrnrVZqF0
好き者が好んであそぶ死にゲーみたいなのならともかく
RPGみたいなゆるく消化するジャンルでリスクリターンの比例を素直にやるのは
今の時代あんま得策じゃねぇと思うけどなぁ
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 19:57:22.67ID:WO4WztNcr
ポケットモンスターもかつて確かこんな仕様があったような
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 20:22:25.66ID:+u3tXUgV0
どんどんロマサガに寄せて来てるな🙄💭
0043名無しさん必死だな
垢版 |
2018/01/31(水) 21:51:19.74ID:x0qcMVS30
体験版もプレイしていない!動画もまともに見ていない!


だけどネガキャン(捏造)はするよぉ!!!
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