>>57
2017年度第3四半期連結業績概要

ゲーム& ネットワークサービス分野
2017年度2月時点見通し(10月時点比)
? 売上高600億円(3.0%)下方修正
・(−)一部のソフトウェアの発売日変更の影響
・(−)ハードウェアを年末商戦期のプロモーション価格で当初の想定以上に販売した影響