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【悲報】大炎上SWBF2はそれでも900万本!→EA「700万本でした…」
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:34:38.02ID:rK3jJobrd
SWBF2は販売本数900万本じゃなくて700万本でした
前作SWBFは世界1200万本
年末に投げ売りしてこの数字
前作割れ確実ですわ

欧米ゲームパブリッシャー数社は依然としてルートボックスを諦めず。ゲーム業界のマネタイズモデルの行方は
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180202-62194/

>Electronic Artsは第3四半期決算報告にて、『Star Wars バトルフロント II』の販売本数が目標の1000万本に達しない700万本であったことを報告
>(The Wall Street JournalのSarah E. Needleman氏は、当初は900万本と報告していたが、正しくは700万本と訂正)。
>同社のCEOであるAndrew Wilson氏は、その不振の背景にルートボックスが強く関連していたことを認めている。
0003名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:37:24.04ID:yXuszmuHd
ブランド価値は大分落としたし、次はもう500万にも届かなそう
0005名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:39:18.74ID:yXuszmuHd
ガチャ入れたらまた炎上

ガチャ入れなくても今回評判落としたので次は爆死確実

詰んだわ
0010名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:45:27.61ID:CdzEzvEs0
日本のゲームはーって言及してる部分あるけどソシャゲでやってるからCSゲーでは導入しないだけだろ
0011名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:46:27.73ID:ExtsgYLf0
>>6
スターウォーズは例外でしょ
広告費に俳優へのギャラとか、向こうは肖像権うるさいからゲーム内キャラのモデル俳優のギャラはバカにならん
0013名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:47:25.85ID:9PEmzxA60
ガチャも内容によるだろ
CODとか3作連続でガチャ入れてるけど売り上げ落ちてないしな
0015名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:49:31.21ID:MYju53vr0
実際700万でも本数で見れば売れたって言えるんだけど、
それでも採算があわないってなるとコストかけすぎなんだよなぁ
0016名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:49:58.88ID:1ZCDWp4P0
次世代機になったらまた開発費上がってしまうんだろ?
0017名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:50:15.45ID:GxXfew5F0
前作1200万本売ってるんだから、それに見合った超高額なIP契約料でもあったんだろう
それが半減してるんじゃ、まずいだろう
0018名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:51:29.64ID:V9DB8rfv0
あんだけバッシングされても700万凄いわ
0020名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:51:45.66ID:HheXkHVZ0
ルートボックスオブジイヤー毎年決めましょう!
ゲームにも、ゴールデンラズベリー賞的な物は必要やな。
0022名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:53:09.78ID:33ZpE2Nc0
莫大な広告費考えても500万売れば利益はでてるんじゃない?
でも損益トントンで許されるタイトルじゃないからな
0023名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:53:28.03ID:rho9jg8N0
ぶっちゃけコストかけ過ぎなんでしょ。
というかそこまで売っても割に合わないくらいに版権料かかるなら、ゲームにするべきじゃないわ。
だからこそ、ガチャ要素なんてクソを買い切り型に突っ込んできたのかもしれんけど。

ガチャゲーは無料ゲーでしか許されないというのに。
当たればでかいけど外れたら地獄のギャンブル市場なわけで。
0024名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:53:46.26ID:V9DB8rfv0
まあ大赤字は間違い無いけどな
頼みのガチャは修正されてライセンス料も払わなきゃいけないから
0026名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:54:13.03ID:JX+3LzK+0
あの評判で700万売れることも凄いが
700万で不十分なことがもっと凄い
昔は500万越えるソフトなんてほんと一部だったのに市場デカくなったもんだわな
0027名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:55:07.99ID:KzComXAr0
このスキをついてMHWが1000万いってほしいなぁ
0028名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:55:27.06ID:S5kz2e/J0
バトルフロントのグラはCS洋ゲーの中でも際立つレベルなのは何故
0029名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:55:35.13ID:wGbpIo0kp
1200万と700万+ガチャ、時短課金はどっちが儲かるかっていったら多分課金付きの方なんだろうな
まぁ信用に値札つけて叩き売るみたいな行為だから長続きはせんだろうが
0032名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:58:22.36ID:mfcvm2XE0
マリオとゼルダに惨敗してもうモンハンが軌道に乗ればモンハンにすら負ける可能性がある
それくらい和ゲーが発達して洋ゲーがクソになって来たんだなと
ルートボックスはやっぱゴミ
0033名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 07:59:54.60ID:cYRhGQV70
捏造はゴキブリ独占
0034名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:00:12.36ID:rho9jg8N0
良くも悪くも、北米も欧州も似たようなゲームばっか作るからガラパゴス的な要素が必要なんでしょ。
日本に求められてるのはそういうところだと思う。
インディーが最近評判なのも、真新しさが受けてるからだし。
0035名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:02:22.37ID:w0+43ymv0
映画から作品借りて大量に売ってもヒィヒィ言ってるとこがあったり
自分とこの人気ゲーム作品を映画化させるとこもあったり
面白いですな
0037名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:05:28.50ID:KuzqZS2x0
それでもモンハン以上ってすげぇな
0039名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:07:55.79ID:lxB9La6TM
ルートボックスやると売上激減ゲームソフトの値上げもできない
AAAはどうするんだろ
0040名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:10:15.09ID:XCxQ7ABX0
>>1
SWBF2はそもそも買う気なかったからいいんだが
これでアンセムの少額課金やめてほしいわ

あっち間違いなく神ゲーぽいし
0042名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:13:52.48ID:Ey4jzSLkd
>>40
リンク先の記事を読むと分かるけど、EAはガチャ課金を諦めないそうです
0043名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:14:41.92ID:HheXkHVZ0
SWBFUは、北米は年末に6割Offとかでワゴンで売ってたんだけどねぇ、特にXBOX版は醜くって8割Offとかだったんで
700万本売れても返品と、値引きで財務を圧迫しているのは確実だと思う。
EAは広告で儲けてる会社なんで、ゲーム売れなくってもどーでも良いんだろうけどさ。
0044名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:14:52.88ID:cknP5u4zM
ルートボックスのせいで売り上げ激減ってか
前作つまらなかったから2が売れてないと思うだけど
俺も前作は買ったけど2は興味もなかったわ
0046名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:19:25.95ID:UeRTveNBa
ルートボックス以前に前作がそもそも微妙だったから落ちたんだと思います
0047名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:19:30.38ID:/nH37czC0
EAが傾いてMSが買いますように
0049名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:20:53.81ID:aDjuHcim0
Microsoftが買ってくれたらなぁ
0052名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:21:39.91ID:Ohp7qnx00
>>39
ガチャ導入せずにグラ落とす
BF4くらいのグラで充分
0053名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:22:44.05ID:lxB9La6TM
売上にルートボックスは関係ないって言いたいのかもしれないがCEOが認めてるんだよ

>同社のCEOであるAndrew Wilson氏は、その不振の背景にルートボックスが強く関連していたことを認めている。
0054名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:22:53.42ID:3/+DUUrA0
大手がこけるとゴキブリが苦しむ
EAの売り上げがゴキの他機種煽りの源泉だからな
もっともゴキも買わないがw
0055名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:23:36.79ID:oNI/5a460
マルチプレイヤーの楽しさはグラフィックが極上になっても関係ないからなぁ
0057名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:26:18.92ID:kzCfjufX0
このゲーム、何もかもダメだな
0058名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:27:22.10ID:RJMvkvVy0
EAはスターウォーズのゲームの独占契約を複数年で契約しているので、何がなんでも
ゲームを作って回収しないとならないからな。
それなのに1作目でやらかした影響で警戒されていた2作目でさらにやらかすという。
0059名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:27:53.80ID:UeRTveNBa
>>53
全く関係ないとは言ってないよ
それ無くても落ちてたようなって意味
0062名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:29:57.21ID:5/cbBx3oa
それでも700万売れてるのか
マリオデ以外ほとんど超えてる
0063名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:30:20.46ID:po55zqHH0
700万で不振ってのも頭おかしいけどな
コスト大きすぎだろ
0064名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:30:54.33ID:oNI/5a460
有料クレートはスキン系だけにしておけばよかったのにね
0065名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:31:28.99ID:5/cbBx3oa
コスト大きいから不振なんじゃなくて「売り上げ見込み」に届かなかったから不振なんじゃね?
0066名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:31:40.17ID:XCxQ7ABX0
>>42
まじかー

>>39
でもベセスダとかCDPRとか、SIE子会社は導入しそうにないよね
ベセスダもMODは有料化しそうだけど
0069名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:34:15.51ID:pvcejMKNK
新作スターウォーズのアクションが悲しすぎる
日本人剣術家をシスや強いジェダイに採用できないのかな?

もっとキレッキレのライトセーバー戦が見たいぜ
黒田鉄山さんと採用できないか気になる
0070名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:34:52.28ID:mZP1H0SJ0
モンハンWが500万出荷だったことに比べると
売れてた方じゃないかと思う
0071名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:35:02.10ID:F6OeSJDh0
<米国>エレクトロニック・アーツが上場来高値 売上高見通しが予想上回る
2018/2/1 1:45日本経済新聞 電子版

【NQNニューヨーク=古江敦子】(米東部時間11時5分、コード@EA/U)31日の米株式市場でゲームソフトの米エレクトロニック・アーツが
4日続伸して始まった。一時は前日比10%高の131.01ドルと連日で上場来高値を更新した。
30日夕に2017年10〜12月期決算と併せて発表した18年1〜3月期の売上高見通しが市場予想を上回り、買いが入った。
0072名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:36:26.02ID:gA/IBlXG0
まさかモンハンがスターウォーズと肩を並べる日がくるとは
いやむしろ倒すまであるぞこれ
0073名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:37:14.32ID:R1VfLNt7a
つべで動画見たけどグラフィックは桁外れにすごいんだけど
肝心のゲーム内容がすんげーつまんなそうなんだよ
なんつーか終始地味というか旧世代のFPSって感じで
 
CODやBFやOWなんかと比べると
単純につべ配信動画だけで見てもイマイチなんだよな
なんだろうこれね
0074名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:38:26.22ID:hYBM75Pp0
十分売れてて草
0075名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:39:09.19ID:JI7ifZO60
>>71
EAの株式時価総額は年末商戦の決算の数字が評価されて上場来高値更新して4兆2千億円規模
MSは右肩上がりの株価にプレミア付けて6兆円とか7兆円くらいでEA買うのかね?
0077名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:40:10.66ID:0RRAlbgu0
>>2
ドラクエスーパーライトのDL数を
10倍近く水増ししてたスクエニよりはマシだし!
0078名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:42:58.80ID:Y/plZos/0
FF15「600万本、大成功!」
MHW「500万本、大成功!」
ゼノブレ2「100万本、大成功!」
SWBF2「900...あ、いや700万本でした。すみません、失敗です」
0079名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:44:45.61ID:p1ritANq0
>>78
そりゃスターオーズの力借りてるし、前作から大きく売り上げ落としてるからね・・・
ベータやったけど、あんま面白くもなかった
0080名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:44:46.83ID:lxB9La6TM
>>66
追加で欲しい人は買ってねってDLCは良いんだけど金払った奴が強いとか射幸心を煽るような課金は止めて欲しい
止めて欲しいが何か金払わせる特許とか取ってるし何だかなあって感じ
0082名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:48:43.96ID:AvcF/3Xsa
900でも赤字なんだろう?地獄じゃん
0083名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:49:01.92ID:HOWop7Mo0
>>1
FF15もやってそうだなあ
0085名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:49:34.93ID:r4mJ43O10
前作から落としただけで利益は出ているのでは?
前作が凄すぎただけで
0086名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:52:00.88ID:Y/plZos/0
金かけて大作作るAAAの時代の終わりかな
0088名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:52:20.22ID:HheXkHVZ0
200万返品以外にも、粉飾決算やってそうなきな臭い雰囲気があるな。
0090名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:56:22.81ID:WT8R3XJY0
売り上げ落ちてるから逆にガチャ推進圧力になってると思う
少ないユーザーでも金出してくれるユーザーなら維持できるからな
0091名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:56:44.58ID:r4mJ43O10
>>86
何だかんだ終わらないよ
ハリウッド映画も終わってないじゃん
やっぱり世界の大衆は大作を望んでいるんだよね
0092名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:57:21.86ID:GRoUCTZA0
>85
利益も大事だし、本数も大事だし。
利益出したから、本数はクリアしたからって外資はあまくなさそう。
0094名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:57:36.18ID:HheXkHVZ0
EAって、北米地域ではゲーム業界の枠を超えて、ブラック企業の代名詞なんだけどねぇ。
まぁ、日本に関係ないからいいけどな。
0095名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 08:57:40.78ID:JJKXxVfJa
>>89
なんで任天堂が?
0096名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:00:56.97ID:HheXkHVZ0
>>91
ハリウッドもそうだけれど、EAも中国企業に売チャイナ!
テンセントがEA買って、EA-ブリザードの爆誕やな。
0097名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:02:34.04ID:Waf/EjuB0
開発費と広告費かけすぎ、洋ゲービジネスモデルの崩壊近々見れそうで楽しみ
0098名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:06:40.59ID:HheXkHVZ0
洋ゲーは北米で開発するの困難になってきて、東欧やインドの人件費の安い地域にシフトしている。
日本のアニメが、海外下請に出してる構図と同じなんだけどさ。
0099名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:07:42.93ID:GeAupbvkd
おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w
0100名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:12:12.17ID:rho9jg8N0
>>95
ソフトの売上を公式に発表したものが信用出来ないのなら、何処の会社も同じだってこと。
みんな実売じゃなくて出荷で出してるんだから。

後、そもそも900万本は公式にではなくジャナーリストが推測で出してた数字って話。
0104名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:21:34.80ID:GRoUCTZA0
映画がコケてるそうだから、ゲームもコケたことにしたいディズニーとか。
0107名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:24:15.64ID:HheXkHVZ0
>>103
キャラゲーを妙な扱いすると、ファンからとんでもない反発喰らうからなあ。
規模は違うけどJOJOの件を考えれば、うまく問題収束出来るか怪しい。
0108名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:25:00.45ID:Z7RSR60g0
前作が倍くらい出荷されてたのにやっぱり炎上すると落ちるんだな
0109名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:26:11.58ID:+K3doNx60
700万本ってまーじか
これモンハンに負けるんじゃねーの
なんでそうまでしてルートボックスに拘るんだろ パッケの売上げ落ちてるけど儲けは今のほうがでかいのか
0110名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:28:28.71ID:SqwXu2Ve0
>>69
スターウォーズの殺陣がもっさりなのは昔から
ライトセーバーが日本刀をイメージしてるのに
西洋の両手剣の大ぶりな殺陣の指導できる奴しかいないから仕方がない
ショーグンミフネが元凶
0111名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:30:49.76ID:SqwXu2Ve0
関係ないけどキルビルでアクション指導兼任で出演した千葉真一はタランティーノに
「畳の部屋での女性の様々な所作の意味について教えろ」と言われて知らんから困ったとか
0112名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:32:25.76ID:fz37GKOX0
>>100
頭悪すぎじゃねーのお前

株主総会で嘘ついたらどうなるか分かってんのか???????????????????????

粉飾決算だよ、は・ん・ざ・い なの

なんでそこまでリスク背負って、好調な大企業が粉飾するメリットあんの?????????????????????

ない頭使ってよぉ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜く考えて見ろ、その前に外出ようかむ・しょ・く・さ・ん♪
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 09:33:14.40ID:GRoUCTZA0
前作は最後$5でばら撒いてたぞ。
2はまだそこまでやってない。
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 09:41:38.62ID:GZN9L58Q0
VITAの台数盛ってたのはどこだっけ
VG以外でどっかあった覚えがあるんだけど
0119名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:42:43.98ID:7j15hWsQ0
ガチャいろいろ批判されてるけど自分の思ってたやつひくと大変な快感を得られるのも事実だわな
0120名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:42:45.34ID:mR4MRBrp0
マリオデ、スターウォーズに勝ってた

AAAや!
0123名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:52:17.58ID:/Zf4Ptdxr
それでも出荷なんでしょ?また返品されるんじゃない?
0125名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 09:57:12.68ID:u+UoYqUj0
>>91
バトフロ2関係なくスターウォーズの映画も大幅前作割れの爆死したぞ
ハリウッドは知らんがスターウォーズは間違いなく終わった
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 09:59:32.25ID:kPRjrH5ga
700万本売れてるとかほんとかね?
もう信用できないわ
0128名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 09:59:32.60ID:G3NhDs2nd
一ヶ月で世界で半額投げ売りされてたんやで
頼みのガチャも止められて完全赤字
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 10:03:50.60ID:H4QBrcSM0
EAがこれだけ冒険できるのもFIFAとかいうドル箱コンテンツがあるからだよな
何でKONAMIはライセンス取れなかったんだろう
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 10:06:27.85ID:AvcF/3Xsa
>>115
逃げんなゴキブリw
0133名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 10:13:11.51ID:GRoUCTZA0
>130
EAはNFLやNHL、NBAとも契約しててFIFAとの相乗効果が狙える。
コナミは国内の野球だしな。
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 10:13:59.89ID:Vp1ulaaw0
700万本で失敗なら和ゲーは終わるな
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 10:14:41.14ID:9lYQpZrga
>>20
オブザイヤーやで
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 10:15:14.23ID:5mqkW1Bd0
>(The Wall Street JournalのSarah E. Needleman氏は、当初は900万本と報告していたが、正しくは700万本と訂正)。
うそつきめ
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 10:15:42.34ID:/Zf4Ptdxr
>>134
ゴキちゃんには開発費って概念がないからなw
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 10:16:32.27ID:40UnTvys0
200万違うって相当やぞ
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 10:19:04.87ID:HheXkHVZ0
第3四半期決算かぁ、年度末決算にはゲームスタジオ幾つか閉鎖されるな。
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 10:21:02.45ID:NBNRdAt00
>>137
開発費もそうだけどカイガイカイガイうるさい奴は流通費用や広告費用がまるで頭に入ってないからな〜
0141名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 10:22:01.95ID:H4QBrcSM0
>>131
英語の決算報告は専門用語多すぎて読めないけど増収増益なのが俺でも分かるぐらい好調
株価も決算直後は過去最高値だったしな
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 10:44:28.28ID:TjgveZ1w0
マブカプ同様、揉めたんなら仕方がない
かなりブランドを消耗したことには変わりないが
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 10:47:03.72ID:90wjvvM3p
ハリウッド映画に続いて洋ゲーも駄目になるとはな
去年なんかは何が出たっけ?って感じだし
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 10:49:39.48ID:mR4MRBrp0
EAがまたスタジオ閉鎖したらそれを任天堂が買おうw

コアゲーの弾増やせるよ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:00:00.57ID:mNVJDKRYp
>>2
アホ発見
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:00:33.77ID:NetzBL8G0
ホリデーシーズンにPS4のバンドルで250ドルとかだったな
ほぼ無料で配るのに近いと思う
課金で取り返せるのか
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:01:57.34ID:NBNRdAt00
海外市場は薄利多売だからな〜
せめて日本価格で売れるのが全メーカーの願いだと思うよ
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:03:23.86ID:HheXkHVZ0
独自性の無いゲームスタジオとか要らんわな、自社IP保有して無いだろうし
大体がEAの言いなりに制作してるだけだしな。
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:04:18.20ID:4Ox6+YW10
マリオの勝ちwwwwイヤッフフーwwww
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:10:07.34ID:0RRAlbgu0
EAのゲームって洋ゲーの中でもかなりライト向け多いよ
世界一最悪なメーカーに選ばれつつも大きな販路持ってるのは
初心者でも遊びやすいゲーム出しまくってるからってのが大きい
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:14:11.35ID:6KysdZXz0
>>85
前作の売上をもってライセンス契約更新なんてあったら目も当てられない
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:14:38.56ID:94wzx2v+0
電ファミ辺りの反日メディアが頭抱えそうなニュースだな
まだあのインタビュー記事の続きやるんかな
0155名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:15:28.85ID:Cs13yL3Sd
せっかくAAAタイトルって持ち上げても開発がネガティヴキャンペーンしてちゃ意味無いわ
0156名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:17:34.15ID:IPCXnvKD0
よく分からんけどガチャあるから買わないって言う層がそんなに多いとは思わんのだけど
SWBFがクソだったのと映画のせいじゃねえの?
0157名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:20:37.86ID:NOnZlL/eM
単純に前作が糞なのとEP8が糞なのが原因だろこれ
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:20:49.76ID:FoKo4l+r0
20ドルセールやりまくったから、プライスプロテクションの金額も凄そう。
0159名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:21:31.19ID:94wzx2v+0
>>156
世界一頭の悪いガチャ大好き民族には理解できないだろうけどほぼ全世界ガチャに対するパッシングは凄いぞ
どの国も議論されることもなく問答無用で法整備されるレベルだし 
0161名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:26:23.05ID:EU05auM40
しゃあない、やらかした事が事だ
むしろそんなに売れてる方がビックリ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:33:49.28ID:NBNRdAt00
>>159
そうやってたらテンセントにぶち抜かれたんですよね
0163名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 11:35:25.16ID:pcJ2bIpid
任天堂ハードでこんなことあれば全ソフト売上捏造扱いされるぞ
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:39:39.77ID:HheXkHVZ0
>>162
テンセントなら、カプコン買収したいんじゃない?
値段もお手頃だし、良い玩具になるんじゃないの。
0165名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:40:02.58ID:NetzBL8G0
ドラゴンボールやらのガチャゲーが普通に海外展開されてるのに
法整備も何もなあ
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:42:13.75ID:X+g8PHa0M
このゲームゼノブレ2に利益率負けてるだろwww 
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:45:44.35ID:94wzx2v+0
>>162
テンセントがガチャマネーだけでのし上がったとでも思ってるのか?
>>165
日本と同じでワンポチ無制限でガチャ引けると思ってる頭がお花畑だよ
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:47:46.13ID:GRoUCTZA0
>156
ガチャあるから買わないってわけでもないけど
ネットで大きな声でアピールしないとなし崩し的にその方向で調整されるのが嫌ってゲーマーは多い。

まぁMSがオンライン接続必須を叩かれたのと同じ。
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:50:19.60ID:Ohp7qnx00
FPSに美麗すぎるグラは必要ない
敵がわかりづらくなるだけ
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:51:46.82ID:iUdXuLFx0
>>130
小島が予算を全部メタルギアに回したから
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:54:16.83ID:UpHt+OJ6a
>>15
前作あるし言うほどコストかけてるようにも見えないんだがな
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:55:22.37ID:xZOnOEME0
>>20
駄作賞は結局グダグダになるからなぁ
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 11:58:09.92ID:GRoUCTZA0
>15
採算は取れてると思うけどEAとディズニーの目標が高いんだろう。
まぁルートボックスの導入が遅れるのは計画的にダメージ。

ディズニーなんかアップルばりに本数目標を要求してそうだし。
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 12:01:31.72ID:0jZggzZ10
700万本ってもスターウォーズを借りて広告打ちまくった挙げ句だからなぁ
だからこそガチャの部分で利益出したかったんだろう
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 12:26:58.40ID:0RRAlbgu0
そういや日本みたいな鬼畜仕様ではないけど
アンチャもヘイローも新作にはガチャポン要素あったな
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 12:37:02.63ID:k3zl4RKpa
>>173
700万本って収益は2億ドルだろ?
前作のSWBFが「開発費+宣伝費2.4億ドル、900万本で黒字ギリギリだったので次回からガチャ追加しまーす」って発表されてるんだから
今回もギリギリなんじゃ
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 12:41:16.00ID:OhPKsFyya
前作に関しては全部構築したから経費かかるのは分かるけど
アサクリみたく部分的に使いましながら短期間で作るパターンじゃないのか
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 12:41:21.99ID:NBNRdAt00
>>167
じゃあテンセントが今後ガチャ規制に応じるのか?
世界的な兆候(キリッ)とかいったじゃん
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 12:51:30.21ID:rsD7vOl/0
>>66
SIEはガチャをやらなくても良いようにPS+という収入源を作っている
まあ和サードには月額にさらにガチャまでやるゲームがあるけど
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 13:05:06.67ID:/Vy3Qsavd
>>181
アイテム課金だらけだったみんゴル…
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 13:06:37.86ID:usr7kQjH0
SWBF2は今作のほうが100倍くらい面白い
課金もそこまでゲームプレイに影響なかったのに外野とスターウォーズオタクが騒ぎすぎた
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 13:07:47.10ID:K8JlsOjR0
もうオンメインのゲーム飽きた
とくにスターウォーズ好きな奴はキャラやストーリー楽しみたいやろ
オンはオマケでいいんや
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 13:09:44.01ID:usr7kQjH0
キャラゲーなのにアナキンもオビワンもいない無能ゲームだからな
EAにやる気があるとは思えない
アプデのたびにバグ増えるし
0187名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 13:10:13.94ID:EfKmKgmf0
ここ最近海外AAA大手がルートボックスだらけで任天堂への相対評価が上がっているという事実
海外フォーラムでも任天堂は純粋なゲーミングを提供している感じの意見が目立ってきた
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 13:12:46.91ID:rHKlYuLZM
ガチャしないと生き残れないCS企業なんて潰れてしまえよ
そもそもガチャに頼るような開発費の使い方してるのがおかしい
ガチャなんて客にとっても会社にとってもギャンブルだろw
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 13:18:36.70ID:usr7kQjH0
ルートボックスとシーズンパス商法への批判をうまく活かしたのがモンハンワールドだったな
ある意味SWBF2のおかげで売れたともいえる
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 13:19:07.46ID:dx4rfRgb0
中国では政府ガチャを禁止か規制してるという話をどこかで見たが
意実なら日本も見習うべきだな
と思ったが規制しようとした役人が謎の死を遂げてしまった国じゃ無理か
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 13:22:14.29ID:dx4rfRgb0
○政府ガチャ ○政府がガチャ

こういうのは何らかの規制があった方が良い気がしてる
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 13:23:08.64ID:GRoUCTZA0
中華のガチャは本格的に導入しちゃうと共産党幹部の子息が大金注ぎ込んで
回り回って共産党批判になりそうだからな。
あとマネーの海外移転にも使われるかも。
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 13:25:50.05ID:XED/pvaZ0
死ぬまでオンゲやり続ける連中に
ガチャなんて与えたら何がおこるか判らんしな
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 13:34:06.06ID:oAByhuL8d
単純に前作がクソゲーだったからだろ。
俺もセール来るまで見送ったし。
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 13:40:32.33ID:rho9jg8N0
いい加減ガチャを入れるなら無料ゲーにしろって。
日本を見習えよ。
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 13:41:58.20ID:rHKlYuLZM
つーか本数で言ったって、1000円のセールで100万本売れたのか、定価で100万本売れたのかで利益全然違うだろうに
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 13:44:44.35ID:HheXkHVZ0
薄利多売のスーパーみたいな売り方のEAさん、当然ソフトの賞味期限も早い。
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 14:18:16.37ID:wGbpIo0kp
>>126
エピソード8ってそんなにダメだったの?
今まで映画を見て監督を殴りたいなんて思ったの実写版デビルマンくらいだぞ
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 14:23:22.68ID:VbFlgfIj0
ガチャ依然にゲームがつまらないサイコロはBFシリーズだけつくれよ
SWBFは操作性が悪いし軽いからつまらん
0200名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 15:13:10.89ID:BFhtTdVQM
DICE→もはや金かけただけの凡ゲーしか作れない
BioWare→MEの大失敗で後がない
Respawn→大人の事情でTitanfallを潰されEAに吸収、現在はSWゲームを作らされてる
0201名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 15:18:27.29ID:RT8k+Eb90
版権代もあるしガチャで利益出すつもりだったとしたら
赤字かもな
0202名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 15:22:23.42ID:wQAV/42tH
売り上げ落ちたことよりヘイトが集まってしまったのが痛い
北米で一番嫌いな企業5位にランクインするくらいだからなw
つうかSWBFシリーズはもう次回作無理だろw
0204名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 15:24:18.46ID:VVJKnAa20
広告費どうなってるんだ?任天堂でも500億と
言われてるけど
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 15:33:23.10ID:LfrP/KkD0
これ版権料とか考えると赤字だったりしないか?
スゲー投売りしてたし開発費も桁違いでしょ
500万本売っても赤字でスタジオ閉鎖ってのがAAA洋ゲー界隈だし
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 15:37:17.82ID:TQD7oE8d0
>>206
赤字云々より今回のガチャの件でディズニー怒らせたって話もあるし
そっちのが余程やばそう
0209名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 15:52:17.41ID:2Np9ku/N0
1000万本+ルートボックスで考えてたのかな
そうだとしたら、700万本はきついよなぁ
0211名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 16:29:13.40ID:wQAV/42tH
>>206
1000万本越えても赤字
EAは今大変なことになってそう
MSに身売りしないといけないかもな
0212名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 16:47:43.02ID:4IDYTcS/0
普通に考えて、開発費回収してもいないのに格安セールは始めない
安売り始めたら、回収終わったので本数稼ぎに来たとみるべき
0214名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 16:54:47.11ID:BuJp/e7bM
200万本は売るの諦めて回収したのかw
0215名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 17:04:18.93ID:BuJp/e7bM
>>211
日本決算的には純利益500億くらい確保してるから。
第三四半期で少し赤字になっただけ。
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 17:18:28.53ID:Syj3TyTH0
前作にストーリーモードが無かったのをあれだけ批判されてたのに、今作のストーリーモードも申し訳程度だったのが一番の原因だと思うけどな
ガッツリ映画の全エピソード付ければ課金があろうが売れたと思う
材料は揃ってるんだから会話シーン入れるくらいで殆ど予算もかからんと思うんだが何故やらないんだろう
0218名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 17:23:03.45ID:Syj3TyTH0
てゆーか課金額が多いほどオンが有利になるシステムなんて批判されるに決まってると素人でも分かりそうなもんだが
たとえそのゲームが黒字になっても企業イメージが落ちたら将来的にデメリットの方が圧倒的に多いだろうってことも素人でも分かりそうなもんだが
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 17:24:43.80ID:Syj3TyTH0
>>212
それは普通のゲームの話でしょ
あまりに売れないから少しでも開発費回収しようとしてセールすることはあると思うよ
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 17:31:11.34ID:BuJp/e7bM
>>218
パズドラ、モンスト、FGOは対戦要素や
過剰なランキング競争を無くすことで不満が出ないようにしてるわけだしね。

攻撃力が10%上がる課金アイテムと
HPが10%上がる課金アイテムを
売り出したらそりゃ不評を買うに決まってる
0221名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 17:31:40.79ID:0YZ1fbBqp
ep8でスターウォーズ自体を卒業しようと思った人も多そう
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 17:33:15.24ID:65tr4Wem0
1000万売れても赤字
そこからガチャで課金してくれて黒みたいなビジネスモデルだからな。
しかも予想してた半分しか売れなくてセールで無理やりバラ撒いての700万だし
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 17:36:39.36ID:BuJp/e7bM
>>212
上でプライスプロテクションて言われてるのがその理由。

北米の出荷ってのは実は売り切りじゃなくて
宣伝費を計上しますのでこれだけうちの商品をおいてくださいって感じで
小売の棚を買ってる状況に近いだよね。

なので小売は売れなかったら返品を要求出来る。
メーカーは返品されても困るので値下げ分を補償するので安売りしてください
とお願いする。

これがプライスプロテクション
ナムコの鉄拳とかバイオ6なんかも
これで大分利益を削られたりしてる
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 17:38:39.63ID:BuJp/e7bM
>>223
EAは7割近くをデジタルの収益で稼いでるらしい。
なのでもうIP2つ潰しても課金で儲ける手段が一つ出来たら美味しいくらいの考えなのかもw
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 17:38:43.57ID:U9s22yQW0
AAA特に洋ゲーは500万本なんかじゃペイできないでしょ
人件費物凄いからな
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 17:41:47.03ID:HQpok0fj0
あらら、AAAの自転車操業も終わりやな
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 17:55:23.10ID:FwUw0WJUd
>>176
2億ドルも行ってないんじゃない
早々に半額セールとか本体に無料バンドルとかやってたからプライスプロテクション発動で
小売からの請求すごいことになってそう
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 18:36:11.60ID:Syj3TyTH0
>>224
これだけ見るとアメリカの小売の方が日本より良い状況に見えるが、実際は日本より厳しいんだよね
何故だろう?
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 18:37:45.64ID:Syj3TyTH0
>>222
グラだけはトップレベル
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 18:39:54.61ID:mZ5uS/iq0
ブラックフライデー後にソフト狩り尽くされた中でSWBF2だけただ余りな画像あったな
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 18:48:06.74ID:MzEmpJBc0
マリオデの何倍もの開発費と宣伝費かけてマリオデ以下とかヤバない?
しかも今後売れることはないだろうし
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 18:57:09.26ID:GRoUCTZA0
>231
そりゃメーカーがデジタル配信優先すりゃパッケージ分減るからな。
デジタルカードを販売とかもあるけど、そんなのより直接クレカ決済よ。

商品的に現物の必要がないとそうなる。
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 19:26:25.44ID:Syj3TyTH0
>>235
あー海外はDL版のセールが多いもんな
日本みたいに買い切りだとセールしまくるわけにはいかんのかね
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 19:31:00.97ID:5wiUv1T40
CODやGTAレベルとしばき合いしないといけないからきついわな
ハードルを下げる事はEAには許されないし
0239名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/04(日) 20:24:54.30ID:eLr8mIU30
MHWはそこまで広告費使ってなさそう
SIE版の広告多そうだし
0240名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 20:31:11.42ID:bptqX0ger
ちなみにプレステ系のは投げ売りDLを含んでの水増しが多過ぎてやばい
0241名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 20:40:57.48ID:39DWVV4Q0
アメ公がカスなのはよくわかった
0242無糖 ◆hwJjXKeQBs
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2018/02/04(日) 21:24:16.22ID:GLV42hoM0
FIFAのUTガチャに課金した人らがEAを狂わせてしまったんだなぁ
0243名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 21:54:37.56ID:OA7wpvOL0
海外は分らんが国内は本当にSIE枠のCMでMHW大量に流してるよね
任天堂の時とは比較にならないぐらい
いくら突っ込んでるんだろうなw
0244名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 22:00:33.67ID:GPF58WLr0
別に突っ込んでもないと思う。
ソニーのTVCM枠使うだけ。

それがソニーと契約する利点。
TVCMはカネがかかるからな。
年間契約してるソニーには単なる固定費。
中身入れ替えるだけのはなし。
0245名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 22:05:19.17ID:wyMtoiBj0
ぽっと出のモンハンワールドよりちょい上と考えると全然売れてないのが分かる
0247名無しさん必死だな
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2018/02/04(日) 23:58:18.65ID:ktkaU60Y0
こうみると洋ゲーの半分以下の予算であの規模のゲーム作って
数百万単位で売ってる任天堂って実はすごいんじゃね
0248名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 02:56:50.22ID:5iooLWtp0
>>247
ソフトメーカーとしてはすごいんじゃない
全サード束ねる立場であるファーストには全く向いてないだけで
0249名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 05:20:32.35ID:vChmWXeHa
>>248
そうだね
任天堂はセカンドでこそ輝くと思う
ファーストはハード作りが得意なソニーにまかせて
ソニーのためにソフト作ってくれればゲーム業界としては理想的だよね
0250名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 07:02:24.89ID:g5bCSn4md
ソニーハードで数百万売っても赤字なんだからソニーの方針が間違ってる
任天堂ハードで予算をキッチリ決めて展開するのが正しいでしょ
0251名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 07:48:21.52ID:Yt5mWS2pr
前から言われてるが任天堂はおもちゃ屋
ソフトメーカーに徹してたらWiiFitとかLABOは出てこない
0252名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 07:48:41.93ID:GtUIHmGRa
>>249
任天堂の魅力は多様性なのに
多様性を認めない高性能特化のPSで出しても凄い面白いだけのソフトしか出せないから意味ないでしょ
0253名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 07:59:13.12ID:HBkHq9zAd
ぶっちゃけハードもネットワークもMS>ソニー

ソニーが技術的に優れてるトコなんて正直ない
市場開拓が上手いだけ
0254名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 08:02:04.14ID:D6J2B761d
別にぶっちゃけなくてもみんなそう思ってるけどな
0255名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 08:15:22.87ID:GtUIHmGRa
>>254
MHwでカプコンとMSが「鯖はPS箱問わずソニー鯖だから(※PS箱問わず発生してる)ネットワーク障害治したくても触らせてもらえず治せない」って発表した事が発覚したときに
そういう輩が大量発生しましたよ

MSは他のゲーム機に鯖提供する力はない(実際はマイクラ、ロケリーの例あり)とか
鯖の安定性はソニーの方が高い(実際はPSNの臨時メンテは2017年に192回、MSは1回)とか
アクセス数が大きい(実際はMSはパソコンやスマホも共用で接続数億単位)とか
恥ずかしい間違いしまくりで
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 08:22:09.83ID:D6J2B761d
ドヤ顔で何もかも間違ってる事長文で書いてて恥ずかしくならない?
0257名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 08:25:38.40ID:/iZ+SbLY0
>>249
任天堂が頑張らないとコントローラ変わらないから駄目だろ
いつまで非直感的操作のスティックエイム続くんだよ…
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 13:28:39.49ID:nG585rZw0
とりあえず発売日までルートボックスを隠して売るのは止めろ
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 15:23:18.92ID:FmJQkT04a
ここでも任天堂クレクレか
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 16:29:24.16ID:CqNd+FqQd
とりあえずメーカー各社は続ける気なもようw
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:55:34.24ID:L8swKiuo0
tf2BF1コレとFIFAで補えるんか・・・?
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:45:34.48ID:59c9VS+Mp
自社インフラあるのとないのの差
インフラもだがCDNの規模が雲泥の差かな
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