聖剣伝説って名作扱いされるほど面白かったか?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
GBのは好きだったけどポップになった2以降はどうでもいい 雰囲気が良くて当時としては珍しい協力プレイのできるARPGだったからね過大評価されてるよね 2は友達と一緒にプレイ出来るRPGというのが素晴らしかった
剣取った!とか早く来いよテメー!とかワイワイやれてた。今で言えばモンハンか 名作と呼べるのは1の旧約だけだな
他はアクションにしてもシステムにしても粗が目立つ
やりこみ好きにはLOMは最高だが FFドラクエみたいなコマンド式のRPGが好きじゃなかった自分には神ゲーに見えたな 旧1とLOMは、何周もする程ハマったなあ
新訳はゴミだった 1は老若男女楽しめる完成度でスクウェアとは思えないくらい良くできてる
2以降は勘違いが始まって1の面影は消えてしまった 2からヌルゲーの傾向が始まってLOMで終わったなと思ったのに
何故かLOMでカルトな人気が出て余命を繋いでる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています