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メトロイドプライム4に期待すること
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 11:24:31.17ID:39HTQOApd
その前に久しぶりの新作なので1から3のリメイクも出して欲しいね
0002名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 11:28:52.89ID:iDW9szS/p
Destinyみたいに気ままなソロ探索と気楽なマルチプレイの両立
0003名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 11:30:34.11ID:vMgLpwMga
オープンワールドで自由かつ楽しい探索
0005名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 11:38:59.27ID:GJM/xEZ+0
CODのゾンビモードみたいなオマケかな
0009名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 11:44:12.26ID:OkFvqp920
メトロイドのダンジョン探索という核のゲーム性を
オンラインに落とし込めたらいいと思います
0013名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:08:14.38ID:tbUf7f/La
マルチはどうだろう
DSのメトロイドプライムはあったけど
0016名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:15:37.45ID:OiGHaq0n0
プライム1の異世界旅行感また味わいたい
0017名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:21:22.57ID:rkCYdK0ra
トーバスの濁った水の中ウロウロしてたら
頭痛くなってきた
0020名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:31:29.28ID:18KVkM2Ra
メトロイドってプラズマビーム入手した途端無双ゲーに切り替わるよな
0022名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:46:36.25ID:iDW9szS/p
チョウゾOSの特性でどんな技術でもインストールできる汎用性と引き換えに定期的にアンインストールが必要とかでいいんだよ
0023名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 13:09:46.48ID:l2uXheIbF
怖くてオープンワールドなメトロイドプライム
0025名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 13:13:37.35ID:iDW9szS/p
Destinyとかモンハンワールドみたいに
それほど広くない空間を自由に探索できる方が密度があっていいとは思うけどね
0026名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 13:14:19.46ID:pWz5chXgd
ジャイロエイム
リアルグラ
FPS、TPS視点の切り替え
0027名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 13:15:05.30ID:4m0d4cU00
散々叩かれたサッカーって、ディフォルメキャラなのが叩かれたの?
基本はロケットリーグのキャラがメトロイドってだけじゃなかったの?
おまけで収録されたら遊んでみたいわ
0028名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 13:24:12.84ID:WyzGaS0Xa
通常はFPS/モーフボールは三人称のままがいい
プライム2,3は変な種族が出てきてあれしろこれしろっていってきたけど、
プライム1は常に孤独で支持されたりせずにオープンワールドっぽくてそれが良かったので
プライム1っぽくにして現代のオープンワールドな感じのメトロイドにしてほしいわ
0029名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 13:24:34.78ID:D3GU9RRsa
>>27
新作出さずにアレだったから食わず嫌いされた
まぁ中身云々関係なく叩かれても仕方ない
0030名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 13:40:40.77ID:6cR84Z5G0
あまりオープンにし過ぎないこと
閉鎖空間から脱出するゲームなのでゼルダみたいに広々としているのは違う
0031名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 13:49:10.55ID:iDW9szS/p
open-worldの最初の対訳は箱庭ゲームで
そこで物理エンジンやAIが働いていることは想定されていても
広さの意味合いはあんまりないんだけどね
メトロイド的には潜入にも脱出にも複数のアプローチができるというのが理想だろうな
0032名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 13:59:32.82ID:0E8KoSug0
サムスの顔がバイザーに反射するのは止めて頂きたい
あれ最初見たときガチで幽霊の顔がモニターに映った物だと
勘違いしてパニくり、泣きながら近所のおばちゃんに石投げた
思い出が甦るから
0033名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 15:55:26.70ID:MD+rnfGZ0
>>30
メトロイドで求められてるゲームデザインは
長大なダンジョンをメインにノンリニア構成した自由探索モノ
って感じだろうな

広々とした野外フィールドが無かったとしてもこれはこれでオープンワールドだ
0034名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 16:54:27.62ID:g3jlMbDZa
>>30
閉鎖空間から脱出するゲームか?
最後の最後がそうなだけでプライム1は脱出なかったと思うけど。
シリーズ通して同じなのはどんどん行動範囲広げていくゲームなとこだと思うだぞ。
0036名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 17:41:51.04ID:iDW9szS/p
メトロイドプライムはあの世代のゲーム機でバイザー用の複数のマップ(テクスチャ)を
同時に持つ都合で狭くなってしまっていただけで別に広くても成立する
ただむやみに広くても仕方ないってのはあるね

まあDestinyくらいでいいと思うよ
メトロイドプライムでいえばゲートでつながっているエリアすべてがシームレスになってる感じ
0038名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 20:40:42.05ID:TCQjeEqK0
サムス号に乗って一つの星を探索するのはやってみたい
で見つけた遺跡や迷宮をサムスで攻略する
0039名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 20:53:25.64ID:tG0rtOvt0
AIガチガチに強化してパイレーツに追い込まれる恐怖を感じたい
0041名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:17:30.24ID:iDW9szS/p
オープンワールドの基準を広さと思っていると話が噛み合わないな
0043名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 22:24:51.26ID:CtRSeme70
要するにダクソ的なものでしょ求められてるのは
だだっ広くもないけど、エリアのつながりで広さを感じられるような
0044名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 22:39:06.57ID:iDW9szS/p
スペックの都合で狭くなってただけだから別に
ターロンオーバーワールドだって地表なんだから細切れにする必要はない
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