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お前ら60fps固定に出来ないなら30fps固定にしろって言うけどさ
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:27:54.21ID:u5iP+Dcud
仮にモンハンワールドがProでもXでも固定30fpsってなったらお前確実に「Proでも30fpsのゴミゲーwwww」って煽るじゃん
0003名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:29:23.37ID:Q6tPWNO70
カプコンに技術力がないのか
PS4が低スペックなのか
0004名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:30:11.12ID:7U1nWHBUM
>>1
そんなん60固定できないPS4が悪いんやんけ
0007名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:30:48.73ID:rrPULHe70
60fps固定に出来ないなら30fps固定にしろ、と言ってる奴と
「Proでも30fpsのゴミゲーwwww」って煽る奴が別人の可能性を考えてないんだろうか
0008名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:32:03.84ID:7U1nWHBUM
>>6
PS4も箱でも60出せないならもうpcしかないな
0009名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:32:36.03ID:u5iP+Dcud
>>7
別人かどうかはあまり重要じゃない
結局30fpsという数値だけ見て批判するガイジがいるからメーカーは少しでも大きい数値を見せられるようになる
0010名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:32:37.80ID:MCGdEwaGM
>>4
いいえ
仕組みを理解していないバカは黙ってた方がいいよ?
0011名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:35:16.28ID:7U1nWHBUM
>>10
60固定できない低スペってことだろ
仕組みとは?
0012名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:36:12.68ID:u5iP+Dcud
このスレでも内容も見ずに真っ先にPS4ガーしてくるキチガイ
こういうやつが死滅しない限り少しでもよく見せようとするのは変わらない
0014名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:38:50.00ID:ebf1urO+d
>>8,>>11
GTX1070に16GBのメモリを載せたPCに匹敵すると言われていたXですら46fpsなら60fps固定出来るPC持ってるやつなんかほぼおらんやろ
0015名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:39:42.20ID:MCGdEwaGM
>>11
すごいバカやったw
じゃあ、なぜFCのゲームは全て60fpsなの?
ってことはPS4より高性能なの?
0017名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:40:14.49ID:b+oUMfgP0
??「60fpsにこだわる理由は何があるんでしょうか?30fpsじゃダメなんでしょうか?」
0018名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:41:23.86ID:MCGdEwaGM
>>17
むしろ開発者は30fpsにこだわってるのだけどな
0019名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:42:11.21ID:veHSvHb7d
なぜ60固定出来るとこまでグラフィック落とそうと思わないのか
0020名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:45:07.42ID:LpN2qZ3ap
ゲハじゃそうだが、現実的にはそんな気にしてる奴おらんやろ
あまりにガクガクななるとちょっと待って!!ってなるけど
0021名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:45:42.26ID:KI6BHmxo0
普段激しいアクションやFPS、TPS 遊んでる人は60fpsの世界が目に優しいことを知っている
ぬるぬる動くからね

でも大作 有名作品だけしか遊ばないやつほど30fpsでもいいやんとか言うんだよね
60fpsの世界を知らないから
0023名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:46:05.53ID:mswRowu/p
>>16
すまない…ほんとうにすまない…
俺が勘違いした

カプコンに技術力がないから60fps安定できないのか
PS4の性能が悪いのかって問いに対しての答えが
MHXが46fpsって答えてるんだと…
すまん
0024名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:47:01.77ID:MCGdEwaGM
ティアリングは悪だと思うけどね

可変fpsは何も問題なかろう
60fpsに拘るキチガイも、実際に60fpsの見分けなんて出来てないしなwww
0025名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:51:17.22ID:Q76AziTvd
>>21
画質とかも同じだよね
SD→HD→4Kとかになっても違いはないように感じるけど逆に戻ると気になるようになる
60fpsの世界を知って30fpsが耐えられなくなるのは逆に不幸なことなのかもしれないな
0026名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:58:48.39ID:cTZPYfTza
>>16
これめちゃくちゃ処理が軽いところで取ったやつだろ
多くの場所で20台を叩き出すぞモンハンワールドは
0027名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 12:59:56.35ID:MCGdEwaGM
>>26
どうやって調べたの??
キチ豚、またねつ造の適当なこと言ってるの?
0028名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 13:00:30.04ID:J0q4MmvD0
>>26
ProとoneXだから
ProでやってるけどProであれだとノーマルはヤバイと思うわ
0030名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 13:08:40.82ID:AQT7vBQt0
さすがに30固定よりは48辺りでふらつこうが可変の方がいいけどなあ
XXと4Gなら可変60(実質48前後)の4G取るわ
0031名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 13:09:56.58ID:6WbqSJHX0
>>26
これ森の右真ん中辺りの所だからそこそこ重い場所だぞ
蟻塚の特定の場所や角度調整したトレモのが遥かに軽い
0033名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 13:30:03.57ID:gZWmIU1EM
>>16
これ解像度優先モードだからあんまり参考にならん。
0034名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 14:00:23.09ID:KI6BHmxo0
>>25
かもしれないね
でも画質のほうは、増えれば増えるほど疲れるんだよね(苦笑)

目に入ってくる情報がその分増えるから 4Kで今のゼルダぐらいだったら疲れないけど
4KでモンハンとかCODとか映画とは違い集中しなくてはいけないゲーム
しかもリアルフォトの世界は、見づらいからね 風景に溶け込んで。
逆に怖さとか気を抜けなさが増すのでゲームとしてはプラスだけどさ

画質のほうは、今でもオールドゲーを遊ぶ人がいるから廃れないかもしれない
けどfpsのほうは違和感有りまくりでしょうね
0036名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 14:37:49.01ID:TTLyvH7MM
DFの動画って、フレームレート計測はすべてフレームレート優先モードで撮ってるんだっけ?
途中でグラ優先とか解像度優先にしたのを混ぜてるとかはしてないんだっけ?
解説喋ってるの英語だから分かんないんだよな。
0037名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 14:57:49.21ID:SCtUrJ7Md
>>33
これはフレームレート優先モードだぞ
解像度優先モードだとXのほうが解像度高い分proのほうがfps高くなるという逆転現象がおきる
0039名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 15:31:08.43ID:KI6BHmxo0
でもやろうと思えば、モンハンWにしろなんでも 普通に遊んでいるには気づかないレベルでオブジェクトをうまく劣化させて
60fps普通に出来るんだよね PS4のスペックあれば。

道端の岩とか石とか木とか草とか普段からじっくり観察していないからね
服も。アップにした時だけじっくり細かく描写してくれればいい
葉っぱの筋にこだわるとかないわ そういうのはハードスペック紹介のデモンストレーションでだけやってくれ

ゲームは快適を優先して欲しいな 俺は
0040名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 15:36:29.07ID:h7oUWehA0
>>39
それをやると劣化クソグラと罵り始める層でPSWは構成されております
0043名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 16:34:22.81ID:KI6BHmxo0
>>40
ゲームはグラだけのものじゃないんだけどねえ fpsもUIも面白さもストーリーも快適さも
同じように評価されるものだったりするよね
0046名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 18:24:37.12ID:KI6BHmxo0
鍛えないと人生損だぞ ここにいるってことはゲーム好きだってことだろ

どうやって鍛えるのか、そもそも鍛えられるようになるのか分からないが、フィギュアの誰か忘れたけど
強くなるって言ってたから克服できるんだろ
0047名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 18:30:15.79ID:h7oUWehA0
>>43
その辺追求したら家ゲは全部落第や
0048名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 18:43:20.85ID:mm/R491Ia
グラとfpsならグラ優先に決まってんだろ
宣伝で消費者はどっちに目が行くと思ってんだ
0049名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 18:46:57.46ID:AFOG5qJkM
しかし実際に遊ぶとなればfpsやな。モンハンでそれがよく分かり申した
0051名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 19:23:14.73ID:gZWmIU1EM
30fps固定ならいいけど設定でブラーとかオンオフできるようにしてほしい
0052名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 19:57:54.76ID:KI6BHmxo0
>>48
だまっておけばいい

今比較動画やスクショなどがあげられたりしてるけど比較しながら遊ぶやつはこの世にいないから
馬鹿が買った負けたとか言ってるだけ

もしモンハンWを木や石やら遠くに見えるものなどいろんなテクを使ってオブジェクトを間引いて気持ちよくPS4で遊べるようにしたとする
好評だぜ? 比べながら遊ばないから。馬鹿しか劣化モンハンをPS4で遊んでやがると言わないもんだ

そういうもんだ
0053名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 19:59:08.39ID:KI6BHmxo0
昔は比較してる動画上げてたやつに収入がはいってきただろうけど 今YOUTUBE変わっただろ
ルールが

金にもならないのにめんどくさくてやるやつ減るんじゃね?
0054名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 20:02:01.21ID:1hm5taByM
>>19
どこで処理負荷が上がるか分からないから

あとはフレームレート固定するなら
ティアリングを許容するしかない
0055名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 20:53:40.06ID:MMUjpTydp
逆だろ
0056名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:55:43.30ID:MCGdEwaGM
バカばっかり
0057名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 22:27:25.20ID:Fw5hROeqa
>>50
まともなら三半規管が動いてないのに目からの情報だけが有るから酔う
慣れさせては鈍くなってるから酔わないんだぞw
0059名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 03:49:54.88ID:FDQ3vhNI0
60で固定にしようと思ったら重い場面で60を出す必要があるから軽い場面ではまあ多分120ぐらいは出せることになる
ということは軽い場面では半分の力しか使えないわけだ

それはそれで常時フル稼働とかよりいいけどね
0060名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 13:42:47.92ID:GsB8a9IXM
ホライゾンが30fps→仕方ないね
モンハンWが30fps→は?
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