X



真三國無双8 移動だけで1時間40分の動画公開
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0002名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:29:00.56ID:XJZqJfK40
MMOみたいだな
0006名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:32:26.64ID:lKnoi51h0
せっかく広いマップ作ってもやる事が特定地点での草刈ってのがなんとも
0008名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:33:00.92ID:0ch3Z3hf0
道中にいろいろあるんだよな?見てないけど
イベントとか、狩れるモンとかさ、見てないんだけど
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:34:09.99ID:irU0Dczq0
「広くしただけオープンワールド」の見本のような作品になりそうだな
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:35:14.43ID:k5QTu7LA0
広けりゃいいってもんじゃねえぞ
周りに何も動きがないんじゃ飽きるだろうが
0011名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:35:18.30ID:iIxQ5XpA0
アサシンクリードオリジンズが端から端までで3時間だから結構広いな
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:35:33.35ID:j8z6RT8p0
なんか古いPCゲームみたいだな
好きな奴は好きなんじゃねこういうの
0015名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:36:07.35ID:IhfQXbZZ0
今回マップ作っただけで力尽きてる感ある
何作か流用するんだろうけど
0017名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:36:43.47ID:nu/WKzS8d
なぜ和ゲーは悪いオープンワールドの見本を大量生産してしまうのか
0018名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:37:21.72ID:xE9hN+vp0
これもう半分ネガキャンだろ
0019名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:37:41.56ID:9k6hivdi0
なーんもねえ
いや中国らしいっちゃらしいけどさ
0020名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:38:41.49ID:irU0Dczq0
単純にわらわらをぶっつぶす無双
進化してもFE無双くらいでいいのに なんだこれは
0023名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:39:27.40ID:S29jBNNpd
任天堂以外にまともなオープンワールドなんて作れないってはっきりわかんだね。
0025名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:39:41.57ID:tAQtI89T0
中国の墨水画は木を切り過ぎて禿山になった山を表してるらしいし
刈る草がない無双はまさに中国
0026名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:39:51.98ID:iYWUF1hZ0
GTA5なんかでも歩きだとこのくらい余裕でかかるだろ
0027名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:40:09.25ID:XJZqJfK40
無双もういらねえだろ
仁王系もう一つライン作れよ
0030名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:40:24.70ID:P9kLHhlGd
やっぱゲハって感覚がズレてるわ
0031名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:40:57.75ID:7dDqnH450
無双にかけるべき労力ってそこじゃないだろ…
そりゃ広大だし泳げるしスゲェとは思うけど面白さに繋がるかと聞かれたらさ…
0032名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:41:19.03ID:ZLOIoIdN0
広けりゃいいってもんじゃないな
0034名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:41:52.44ID:0Jh89Yxm0
マルチプレイありなら兄者弟者で実況されてたかもな〜
平坦なスカスカマップを一人プレイって苦痛でしかないな
0040名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:42:51.32ID:9k6hivdi0
スチームの糞ゲーを思い起こさせるな
素直にパクリじゃいかんかったのか?
0041名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:43:15.06ID:merWnkKKd
こんなの作っちゃう人達のセンスって何周遅れてるわけ?
0044名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:44:52.63ID:ti+PLIjh0
木がまばらに生えてるだけの拷問ワールド
0045名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:45:10.10ID:KBGe2jjTp
これはファミ通レビューにすら少し皮肉っぽく書かれてたので思ったよりキツいのかもしれん
まあ予約してるから楽しむけどね(´・ω・`)
0046名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:45:27.55ID:cJky2dlTp
これもPS4の弾の1つに数えられてたけど本当にこれに期待してる奴いるの?
0047名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:45:41.11ID:GOBldXyk0
なんの為にオープンワールドにしたんだこれ・・・
だだっ広いだけ敵はいないアホかと
0048名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:45:42.38ID:1pjZ/sCoM
俺の中でジャスコを越えるクソゲーが確定してるわ。
多分従来の無双よりもつまらない。
ジャスコは散歩ゲー好きには良かったらしいが散歩ゲーにもならん。
0051名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:45:56.83ID:Z/8Wq1fR0
>>17
俺たちも海外に通用するオープンワールド作ろうぜ!

→うおおじゃあマップめっちゃ広くするぜ

→力尽きる
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:46:29.35ID:m2gCRwtv0
ただ広いだけて洋ゲーから何年も遅れたのに
前世代のオープンワールドよりひどい
和ゲー限定でもFF15やゼノクロにも遠く及ばないし何見てきたんだ
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:46:30.45ID:8B0peQkD0
ゼルダより広いのか
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:46:46.01ID:7dDqnH450
三國無双と言えば赤壁の戦いなり合肥なり虎牢関なりの場所と合戦があった訳じゃん?
オープンワールドで赤壁と合肥の間を克明に描写して楽しくなるか…?
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:46:50.74ID:k2LZBMKT0
これセルフネガキャンにしかなってないような気がするのだが
0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:46:57.38ID:FPOshjp+0
普通にオープンワールドのゲーム作ってくれよ
無双は無双でよくね
まあ文句ばっか言われてコエテクも辛いかもしれんが
0058名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:47:07.14ID:Ly54Dq6l0
なんとなく元祖西遊記スーパーモンキー大冒険を思い出した
0059名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:47:41.62ID:ad4LRovk0
これだけスカスカしてるのにグラもしょぼいな
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:48:52.85ID:8UeKyniE0
何もないのが逆にリアル
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:48:59.71ID:xZYFia6Gp
アマランそこそこの順位にいるから被害者結構出そうだな

ご愁傷様です
0065名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:50:37.79ID:v6W37FJQ0
おもてなしのない百畳の部屋に通されただけ
0068名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:50:58.67ID:7dDqnH450
買うにしても猛将伝、いやエンパは待つべき
6エンパみたいな国取りシステムがあればマシになりそう
0069名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:51:08.99ID:1pjZ/sCoM
太閤立志伝を作れ
0070名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:51:29.91ID:QktZJbaYH
無双はワラワラの敵と出会ってナンボなのに何もない広い空間なんて無双の存在意義全否定だろw
0072名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:51:32.67ID:ZsxRzB120
無駄に広いだけで道中スッカスカなのMGSTPPのマップそっくり
0074名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:52:14.01ID:J+/WQRY80
相変わらずモーションが酷くて笑った
いつまでこのカクカクを続けるの
結局なんも変わってねーじゃねーかコーエーは…
0075名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:52:20.54ID:0Jh89Yxm0
ストーリー無視して悪役プレイができるなら買ってたな
こんなスカスカマップで追手が見境なく襲ってくるならありだな〜
そんなストーリーも用意されてるかもしれんけど
0076名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:52:36.99ID:j8z6RT8p0
敵が群生してる所まで着いたら結局はいつもの無双だし意味ないな
普通のアクションRPG風にすりゃいいのになぜ無双であることに拘るのか
0077名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:53:02.36ID:57GzsQvK0
お手本になる駄目な広大なフィールド作りだな
0079名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:53:29.98ID:iYGSnBGz0
ゼルダも発売されるまではアホみたいにスッカスカ煽られてたしまだわからんやろ…
今のとこスカスカなことより、水エリアの割合が多すぎることと起伏がなくて平坦なのが気になる
0081名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:54:46.43ID:irU0Dczq0
そもそも水の中だと武器振るえない感じっぽいのに
水があんなにいっぱいある意味ある?
0083名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:55:02.07ID:/tFfygMd0
mmoならいいけどさ。
0088名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:56:17.54ID:YBnsHsdiK
本スレ覗いたけどネガな意見はそんなにないのな
期待はされてるのか
0089名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:56:55.33ID:62HLwzZe0
オープンワールドにするなら、もっと三国志の世界観を作りこむとかしないと
ただのだだっぴろくて面倒な無双にしかならないじゃん
0090名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:57:10.69ID:YmBCH5Sc0
敵もイベントもアイテムも無い苦行かよ
今時インディーのオープンワールドゲーでもここまでスカスカなのお目にかかれないわ
0091名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:57:23.92ID:pzAka5mI0
時間が掛かるって言っても大陸と考えると小さすぎるからな…
走って2時間じゃマラソン選手で40kmしか無いことになる
0094名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:58:17.28ID:9v2hhFfp0
オーストラリアを実寸で再現したUCGOを思い出した
ひたすら砂漠を移動しごくまれに敵COMに出会う
0095名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:58:42.33ID:psgUsKS80
これ撮るためにイベントの発生とか全部無くした開発バージョンだろさすがに
0096名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:58:48.30ID:uA24hyVMd
オープンワールドって広大だけど何も無いフィールドの事と勘違いしてないか?
そんなの作って持て囃されるのは既に4年くらい前に終わってるんだよ
0098名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:58:59.26ID:YgXwqSMs0
>>88
まあ本スレはここみたいに情報の1片しか流れてこないところじゃないからな
本スレ3種類のコピペ荒しが常駐してるのがなんとも
0100名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:59:26.85ID:57GzsQvK0
オアフ島なら走ってるだけでも楽しいのにな
0102名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:59:35.31ID:ZsxRzB120
>>88
無双の本スレって基本いつもあんな感じだよ
ネガ意見は完全排除されて信者専用スレみたいな雰囲気
0104名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:59:49.87ID:YmBCH5Sc0
ってこれ、「端から端まで走ってみた!」ってその辺のYOUTUBERの宣伝じゃなくて電プレの宣伝なのかよ
周回遅れのプロモーションとか糞メディア終わってんな
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 19:59:51.88ID:zM3haz5j0
なんでもないところにLV99呂布がいてワンパンされるとかないのかよ
0107名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:01:04.10ID:iIxQ5XpA0
つーか今回の無双って確か自分の家が持てるんだよな
家具とか釣りとか自分の家に武将を招待したりとかなんか無双らしからぬゲームになってた
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:01:48.76ID:7dDqnH450
うおおおおお俺達もオープンワールドだ!!!
・FF15→開発に十数年掛けた挙句後半リニア
 (アプデとDLCで内容の不足を補完中)
・MGSV:TPP→小島が開発費ばかり食いやがるので未完成品の発売を強行
・無双8→>>1

こいつら全部オープンワールドにする必要あったか…?
0110名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:01:49.60ID:Hx33Nc060
ずぅーーーーーと同じ景色やん
終盤に熱帯雨林みたいな所出てきただけ

これ退屈ですね…

と誰も指摘しないんだろうか
PS2のFF11かと思うほどのカクツキもあかん
売りが全く分からん
0113名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:02:12.47ID:j8z6RT8p0
まあ別に走るだけなら他所でもこんな映像にならんでもないが
ただレベル6しか無いのにこんなに簡単に横断できていいのか
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:02:18.19ID:iIxQ5XpA0
>>105
レアな素材やレシピみたいなの落とす特殊敵はいるらしいぞ
0115名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:02:25.14ID:NgTmNS4W0
今OWが話題だからってOWの何が受けてるかも考えず開発するとこうなるんだろうな
0117名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:02:43.89ID:wvKR4xrga
>>11
密度考えろよ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:02:58.02ID:tAQtI89T0
>>109
GE、鬼闘伝も入れてやれ
0122名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:04:08.28ID:XxRxYoond
典型的な何の意味もないただ広いオープンワールドだな
「オープンワールド」って宣伝したいから作ったオープンワールド
でもオープンワールドに作れてるだけ作れないFF15よりはマシなクソ
0123名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:04:47.25ID:ZsxRzB120
マップの端から端まで歩くとこんなに時間かかるんですよって宣伝は
ドラゴンズドグマも発売前に同じことしてたんだよなあ
で結局発売後に出てきたマップがアレでボロクソ評価だったしこっちも期待できんわ
0124名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:05:26.11ID:FPOshjp+0
パンダでちょっと買いたくなったけどやっぱ無双はいいや
0126名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:05:35.86ID:7dDqnH450
>>122
「オープンワールドを作りたいから作った」って開発の自己満足が丸見えで辛い
俺はいつもの無双が遊びたいんであってさぁ…
0127名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:05:40.17ID:HIy1O2i70
まっ平らな平地に木が立ってるだけのマップが延々と続くな
0129名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:05:57.04ID:iIxQ5XpA0
中国大陸のオープンワールドってそういえばありそうでなかったな
なんで誰も作ってなかったんだろ?
0130名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:06:38.80ID:Nk8AA3m70
関係ないけど字幕が気持ち悪い
0131名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:07:55.29ID:d/5eAjtR0
オープンワールドの悪いところを凝縮した動画だな
0132名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:08:08.18ID:hVI+F4vO0
無双に限らず
ゼノブレなんかのフィールドがだだっ広いゲームってつまんないわ
0134名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:08:49.34ID:oM1PrGXm0
同人のオープンワールド(笑)ならこんなんでもまぁわかるけど
無双さんwやっちゃいましたなぁ
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:09:15.38ID:7JL/KoA10
◆焚き火
フィールド上の休憩ポイント。ワールド内の時間変更と体力の回復や、入手した素材を用いて「料理」も行なえます。


FF15かよw
0137名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:09:27.72ID:lMTgWol/0
もう動画公開やめたほうがいいんでね?騙し売りできなくなるぞ
0139名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:09:38.55ID:HIy1O2i70
まっ平なマップに木が立ってるだけの何の変化もないマップが延々と続くカスオープンワールド
この動画見て買わないの確定した
0140名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:10:10.75ID:slMicyTSp
今のところ国内で本当の意味でのオープンワールド作れたところ

ゼルダチームのブレワイ(モノリス5〜70人参加体制)
モノリスソフトのゼノクロ


アレこれ・・・
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:10:24.33ID:tAQtI89T0
>>129
中国で写真撮っててスパイ容疑で逮捕された日本人居たし
独裁国家は何にでも許可が必要
中国国内企業にいっちょ噛みさせるのも条件なところ多い
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:10:25.37ID:TpeqGKMB0
カクカクやな
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:10:36.64ID:psgUsKS80
>>132

174 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:33:32.57 ID:kVs/AuLS0
ゼノブレイド2のなにがここまでゴキブリを引き付けるのか

186 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/01/28(日) 12:42:33.88 ID:kNf8gyKYd
>>174
もともとPSで展開してたゼノシリーズ
大好きなファルコム(今は裏切り者)出身の高橋が
大好きなスクウェア路線で
大好きなアニメ調で
大好きなイラストレーターや声優が多数出演してる
大好きなJRPGを
大嫌いな任天堂ハード独占で出して
大嫌いな任天堂ファンがめちゃくちゃ楽しんで
しかも売れてる

大好きな優越感が行方不明
ゼノコンプ発症
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:10:46.21ID:7dDqnH450
オープンワールドの父たるベセスダも長年のノウハウがあってこそ今に至る訳で
それを市場規模も開発力も小さい国内企業が猿真似するもんじゃないよ
0147名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:11:12.29ID:2zEqm0z/0
歩くとどれだけ時間がかかるかじゃなくて、歩いたその世界に何があるのかを教えてほしいんだが
もしかして何もないの?
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:11:47.55ID:zTaPo/gF0
いま遊んでるスカイリムとまんま同じ(笑)
何も無いスッカスカのフィールド歩くだけのオープンワールド(笑)
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:11:55.85ID:C5FMzTVX0
>>132
キチガイはPS独占
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:12:16.50ID:rzZ9/yTD0
>>137
でぇじょうぶだ
タイトルに「無双」とつけるだけで騙されるやつはいなくなる
0152名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:12:21.14ID:P9kLHhlGd
お前らちゃんと公式pvぐらいは一通り見て批判してるの?
まあ正直釣りとか採集とかのowぽい要素はかなり微妙だけど、戦略性と自由度が増してそうなのは楽しみ
0153名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:12:29.76ID:SD/lDNQw0
ゼノコンプ発症してて草
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:14:02.99ID:kfX2mDM80
途中で天体観測し始めてクソワロタ
どうせ天体は1ミリもゲームに関係しないだろ
スクエニのおにぎりもそうだけど何を思ってゲーム作ってるんだろ
0163名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:14:06.09ID:iIxQ5XpA0
ゼノの全てを肯定しないと信者は発狂するから取り扱い注意
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:15:16.53ID:HIy1O2i70
コエテクじゃ所詮こんなもん
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:16:38.16ID:iIxQ5XpA0
>>162
こういうのナラティブ要素っていうらしいぞ
0169名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:17:08.79ID:9k6hivdi0
なんでもかんでもヘイト引き受ける神タンクゼノブレ
もはやジャンルすら問わなくなってきた
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:18:03.90ID:iIxQ5XpA0
>>168
いるぞ、金出せば飼えるようになる
別荘も買える
今回の無双はなんかやたらスローライフだぞ
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:18:28.42ID:Z1rLs0XY0
流石コーエーだわwオープンワールドを勘違いしてるだろw
今時自らこんな広さアピールなんて全世代みたいな自慢を自ら…しかも発売前にw
オープンワールドって広さじゃ無いだろ?自由度だろそれを前面に出さなきゃ駄目だろうに
出せない時点でこんなコピペみたいな面白みも無い真っ平らな変なの無い広さだけのマップだしてるんだろうな


コーエーがしょぼいのはこう言う広告展開
こんな糞ダサい動画を発売前になんて大手で見た事無いわ
こんなのつまらない実況素人のやってみました動画だろ何をやってんだよコーエー
0177名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:18:29.62ID:C5FMzTVX0
>>163
キチガイはPS独占
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:18:34.39ID:2xgif65Ea
行商人や畑耕す農民もいない…
野営地ぐらいあるよな?
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:19:08.30ID:iIxQ5XpA0
>>170
信じるものは救われる
ゼノカミナンデス
0181名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:19:24.03ID:BGnatCy0K
無双好きな人が求めてる変化はこういうのじゃないってことはわかる

討鬼伝2といい何かずれてんだよコエテク
0182名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:19:47.76ID:/ZGyYFJL0
中国と言えば険しい岩山とかあるけど再現されてるんだろうか
0183名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:20:02.27ID:wRtsaPzqp
>>169
ヘイト管理せずともパッシブスキルだけでありとあらゆるゲームのヘイト集めてて笑う
0184名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:20:09.69ID:Zpz/1k7+0
ォープンヮールドってゅぅのゎ。。。
ちゃんとしたセカィが生きてる感ぢなのに。。。
もぅまぢ無理。。。
芝刈りしょ。。。
0185名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:20:19.55ID:xTgZS4fX0
これ完全にセルフネガキャンやんけ
流石に製品版はイベント用意してるだろうけど
0186名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:20:22.28ID:kfX2mDM80
>>166
すごーいオリオン座!これがナラティブ要素!
すごーいおにぎり!これがナラティブ要素!
0188名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:20:33.79ID:9hdUZWgha
>>180
ほうほうそれでそれで?
ところで無双8ってクソゲーっぽいよな
誰かさんはなんか期待してる素振り見せてるけどw
0189名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:20:47.27ID:7a1LqApx0
ベヨの話をゼノと勘違いして発狂してた奴、いるらしいっすよ?
0190名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:20:49.09ID:7dDqnH450
「開発陣が作りたいもの」に人気シリーズ最新作の名前を乗っけてるんだよな
ファンの要望をーとかシリーズとしての矜持がーとかじゃなくて、ただ作りたいように作ってる
その結果受け入れられるかは知らん
0191名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:21:18.34ID:iIxQ5XpA0
>>186
スカイリムのオーロラとかソブンガルデとかの事言っとるんやぞ
0192名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:21:22.98ID:Bt4cECf60
一応ゼノブレ楽しんでるけどフィールドは糞だと思う
というかゼルダの後に出すと全てそれ基準になる
とりあえず何処でも行ける前提でやってまうからな
0193名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:21:58.32ID:Z1rLs0XY0
こんなのやるなら逆に狭い島とかで大量の敵を各地に配置して
その島で一騎当千で生き抜けってサバイバルな方が面白いだろ
自由度生かしてさ。広さじゃ無いんだよ先ずは
0194名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:22:02.60ID:2xgif65Ea
UBIさん助けて〜
オープンワールド履き違えてる日本猿がいるよ〜
0195名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:22:19.06ID:SD/lDNQw0
ゼノブレ2に話がシフトしそうな勢い
0196名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:22:21.83ID:quH58cip0
走ってみたって…無双に関してはこれは売りになるかったら微妙だろう
0197名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:22:23.98ID:rzZ9/yTD0
>>181
キャラ、爽快感、やり込み要素
これさえ満たしておけば奴らは満足する
0198名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:22:58.10ID:C5FMzTVX0
>>192
ゴキブリ触覚隠せてないぞw
ゼノブレコンプ丸だし
0199名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:22:57.96ID:MuOVq8cu0
>>190
ここ最近のコエテク基本的に無双と名のついたものしか作らせてもらえなそうだもんな
0203名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:23:55.84ID:bgM9ExWmM
今までのオープンワールドもどきのクソゲー群から何も学んでない…
0205名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:24:51.80ID:+PBjiYdl0
コメントかあかん
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:25:01.82ID:iIxQ5XpA0
>>188
君も自分が信じてる事が叶うと期待してるんだからただ待てばいい
自分の気にくわないものはクソと言いたい気持ちもわかるがそんなに腹を立てるな
0207名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:25:22.66ID:Bt4cECf60
>>198
なんでゼルダ基準って言うとゴキ認定されるのか
0208名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:25:51.89ID:FPOshjp+0
ゼノの話題出すとどんなスレでもゼノスレになるの笑う
もはやウイルス
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:26:23.75ID:7dDqnH450
>>199
無双以外売れないというか企業の体力や国内市場を考えるとそうせざるを得ないんだろうね
新規シリーズを簡単に作り出せる世の中じゃなくなっちまった
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:26:46.71ID:psgUsKS80
コーエイ出禁になるレベルのネガキャン動画
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:27:26.49ID:iIxQ5XpA0
>>202
オープンワールドにゲームとして必要とか必要ないとか言うのが的外れって話だよ
つーかお前ナラティブの意味知らないだろ?
0216名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:28:57.24ID:FZ40fERJM
>>159
さすがに地球防衛軍に失礼過ぎるだろ、訂正と謝罪を求める!
0217名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:29:38.69ID:kfX2mDM80
>>213
オープンワールドで言うナラティブ要素って自分の体験として語られるものだろ
スカイリムのオーロラとこれのオリオン座を同質に語ってるからツッコんでるんだが?
0220名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:30:27.46ID:2xgif65Ea
なぜいい大学出てるはずのクリエイターが学習出来ないの?
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:32:10.15ID:9hdUZWgha
>>213
一番的外れなのはお前だよ馬鹿w
コエテク社員かな?
このスレで一貫してポジティブに褒めてんのお前だけじゃんw
0223名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:32:46.63ID:vkYOIjmu0
ブレワイの一年後にこんな平面スカスカフィールド出してくる恥じらいのなさは感心する
0224名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:32:53.05ID:kfX2mDM80
こんなゲームに驚きも感動もない
あるのは中国大陸へのガッカリ感だけだ
FF15のおにぎりもそうだ
ホストの握ったおにぎりへの嫌悪感だけだ
そんなナラティブ要素はいらん
0225名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:34:07.10ID:XG935WLn0
せっかくだからさ

BOWTやスカイリムでも端から端まで走ってどんくらいか誰か検証しろよ
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:34:41.14ID:slMicyTSp
ゼノクロブレワイやった後にこれ見ると辛いわ
FF15ですらキツかったのに
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:35:44.73ID:iIxQ5XpA0
>>222
えっ?ゲハでネガティヴとかポジティブとか何言ってんの?
お前みたいに何も考えてないとそう見えるのか?
0228名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:36:15.41ID:D3uqogEO0
これ駄目だわ
よく考えたらすでに大まかな生涯が決定済みのキャラを選んでプレイするってとこから変だわ
無名キャラで士官プレイや山賊プレイが出来る三国立志伝ならアリだった
0229名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:36:25.83ID:iAkZfbKE0
日本だけおま国仕様でPS4独占なのも納得の出来
独占にしないと売れないわこれじゃ
0231名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:37:26.32ID:xUBBnRsn0
>>132
ゼノブレはオープンワールドじゃなくてエリア制だろ
エリア、エリアが広すぎるだけや
0232名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:37:40.17ID:Df7kGwT30
×オープンワールド
○イベント等の仕込み放棄

マップ広くすればなんとかなる
グラフィック綺麗にすればなんとかなる
そういう頭カラッポ状態だから遊びを作ることなんかなーんも考えてない
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:38:51.77ID:iAkZfbKE0
>>228
しかもキャラによってシナリオやEDの分岐しないの確定してるからな
ガチで無双でやる意味がわからんわ
ただエンパとの相性は良さそうだからエンパはちょっと楽しみにしてる
0234名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:39:14.97ID:2xgif65Ea
ランダムイベントやサブイベントは?
0235名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:39:15.28ID:rzZ9/yTD0
まぁあれだ
本編の方には興味はないけど
エンパが出るならやりたいとは思ってる
またバグ塗れなんだろうけどな
0236名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:39:19.35ID:9hdUZWgha
>>227
お前がコエテク社員じみて気持ち悪いのは事実なのに脊髄反射でレス返してくんなよw
それとご自慢のならてぃぶ(笑)をいらねーと宣う他の連中への反論はどうした?
逃げるか?逃げるか?んん?
0237名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:40:28.60ID:PhgiEJFL0
広いのはいいけど探索できるダンジョンとかあるのこれ オープンってだけでやることはいつもの戦闘?
0238名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:40:56.34ID:iIxQ5XpA0
>>236
憎しみが溢れてんなぁ
つーかそこは違うって言うべきなんじゃないんですかね
何も考えてないを肯定するなよwww
0240名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:46:18.35ID:cRMX0yMb0
ネガキャンで草
ゼルダやホライゾンの後にこれはヤバイやろ
0242名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:47:29.65ID:jkJ9BztU0
なんのために無双をオープンワールドにしたのか一ミリも理解できねぇ…
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:49:01.26ID:2xgif65Ea
今やオープンワールドは広さじゃなくて密度と絵になるロケーションがすべてなのに…
フォトモード実装は当たり前
それすら無いなんて…
0247名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:49:27.77ID:2qtm52rl0
せめて馬に乗ろうよ
馬の挙動も含めてゲームの出来も評価できるだろ?
0248名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:49:40.73ID:GOBldXyk0
何の為に無双をオープンワールド化したかさっぱりわからない動画
三国志で学ぶオープンワールド中国として出せばよかったのに
0249名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:50:01.45ID:RR453oL0a
いくら日本でもフィールドが広ければ感動するみたいな層はもう1人もいないだろ
モンハンのようにオープンにした事で売り上げが好調になることはなさそうですね…
0251名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:50:20.44ID:s9RFQD8I0
流石にこの動画だけで判断出来んだろうけどネタにしても酷すぎるな
ひたすら走ったり泳いだりしてるだけで止まってみたら朝まで星を眺めてるとか…
これ操作やらされてるひとが可哀想で仕方ないわ
動画撮ってる人も編集してる人も地獄みたいな仕事だよな
0252名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:51:24.20ID:9hdUZWgha
>>238
憎しみに溢れてるのはお前だけな
何も考えてないわけないだろうに揚げ足取ったつもりか?小学生みたいだなw
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:52:00.96ID:1qKMZqDkd
孔明が死ぬと
流れ星が流れて司馬懿が「おおっ!孔明が死んだ!」
ってイベントが発生するの?(´・ω・`)
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:52:42.25ID:l/Gc+R6M0
無双に必要なのは平面の広さじゃなくて高低差を使ったゲーム性だろ
ワンダがとっくの昔に切り開いた道なのにどうして地形を広く伸ばすことから考えるのか
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:53:59.42ID:ZxvS8FC70
虎の動きが酷くない
やはり国内でオープンフィールドタイプは任天堂以外のメーカーでは無理だな
ただ広けりゃ良いってもんじゃねーんだよな
スクエニやコーエーの大手がこんなレベルの物しか作れないんだから終わってる
0256名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:54:44.14ID:2xgif65Ea
でもよくよく考えたら初期無双でも同じ宣伝してたわw
端から端までこんなに広いんですよってw
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:54:44.46ID:iAkZfbKE0
馬の育成要素とかもあるって言ってるんだから馬に乗ってるところ見せればいいのになあ
馬に乗った状態じゃなくて徒歩で1時間40分ってあたり
これ多分マップの広さ自体も実際はそんな広くなさそう
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:56:41.25ID:9hdUZWgha
>>238
ていうか俺だけに構ってちゃダメだろコエテク社員さんよ?
無双8の悪評だらけになってるぞこのスレ
0260名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:57:50.40ID:lLhdkc1j0
>>1
・マップスカスカ
・なぜか劣化して安っぽくなったモーション
・PS4レベルとPS1レベルのCGが混在する異質さ
・コンパチ
・発売前にぼったくりDLC公開

もうクソゲー臭しかしないんだよなあ・・・
ゴングポイント100だっけ?DL版合わせて初週12万、評価低かったら20万止まりだぞ

真面目にゼルダ無双完全版の方が売れるんじゃねーの、世界なら確実にゼルダのほうが売れるだろうし
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:58:00.40ID:yjrTInfm0
この広さを使ってどれだけ戦場を表現できるかだが
単純にクエストが点在するだけで大した自由度が無さそうなのがなんとも
MGS5もそうだが結局ただ広いフィールド用意しましたってだけなんだよな
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:58:01.24ID:1HvBeKYL0
頑張ってマップ作った感はある
しかし徒歩で中国横断する曹操とかシュール過ぎでは
0263名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:58:14.82ID:iIxQ5XpA0
>>252
何も考えてないは訂正するわ、単純な事しか考えてないだなwww
0264名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 20:58:18.51ID:D6rr6qcU0
広いフィールドより、狭くても色んなことが起こる(できる)方がウケそうな気がするんだけどな
0266名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:00:56.62ID:cRMX0yMb0
まるで10年前のゲームみたいな宣伝の仕方だな
0267名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:01:00.28ID:3wmOWiNJ0
ここに大軍展開していつもの草刈りやるんだろ?まさに技術の無駄遣いだな
0268名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:01:30.86ID:1HvBeKYL0
無双は極端な話ベルトアクションの方が向いてると思うんだが
ファイナルファイトみたいなの
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:01:46.50ID:o1faOm42a
ファミ通のレビューで広いだけのマップて書かれてたけどガチやん
予約せんで良かった
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:01:53.29ID:2QB7biby0
>>264
史実の中国が舞台だから狭くすんの難しいな
フィールドもフィクションならどうにでもなるが
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:03:44.65ID:yUac7y9R0
この動画はだめだろ……
なんでこんな動画作ったんだ
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:04:59.65ID:Df7kGwT30
平面じゃなく立方体で考えないとな
重箱のように層を重ねて高低の行き来も絡めた空間としてデザインしなきゃ
まあこのあたりは任天堂がもっとも得意とする部分だけど
0273名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:05:07.71ID:iIxQ5XpA0
>>265
ついに脳みそ使い果たして言語まで単純になってるwww
0274名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:06:40.06ID:yKH6Zrla0
>>268
それ「天地を喰らう2」だろ

てか、天地を喰らう2のオマージュが真・三国無双だろ
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:07:31.80ID:564FbKFb0
面倒なだけで一番つまらんタイプのOWだなこれw
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:09:03.93ID:OTKPCQNa0
これをスカスカ平坦の糞マップ呼ばわりはしない
実際、当時の中国を忠実に再現したらこうなるだろうし、頑張ってるのは分かる
それにたまたま何もない地域を突っ切っただけかもしれない

でも何故これを無双でやる意味があったのか
忠実に中国大陸再現する必要があったのか
もう一度落ち着いて考えてほしい
その後CEDECでのゼルダスタッフの公演をしっかり読んでほしい
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:09:28.21ID:77bzaNvad
これ無双じゃなくて三国志14でやりたいな。んで、次は
太閤立志伝6でこんな感じで全武将プレイできたら神
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:11:57.72ID:B42iaAz+d
>>247
後半に出てくる虎の挙動がアレな時点で馬もあまり期待できんな
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:12:35.04ID:iAkZfbKE0
わざと敵少ないルート走ったのかって思うくらい道中敵が少なすぎてヤバイ
観光ゲーじゃなくてアクションゲーやりたいんだよこっちは
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:12:40.36ID:2LhJyuxn0
まぁ、三國志に中国全土はいらないんだよな
真ん中のところの小競り合いがメインで北のほうはそこそこ、蜀と呉の地域は何もなしだし
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:13:52.67ID:gagu9Tl50
>>277
少なくとも歴ゲで食ってきたメーカーなら、
ちゃんと準じた新規タイトルのオープンワールド作って欲しいわな
無双に頼りすぎて意味分からん事になってる

システム的に無双とオープンワールドとではクソ相性悪いの社内の誰も気付かなかったのか
まあ肥溜めの上層全員ガイジなのは分かってるから原因は多分そこだけど
0283名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:15:07.76ID:J+/WQRY80
>>267
大した技術力も駆使してないのでセーフ
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:15:43.77ID:99WP5Q+W0
>>280
実際敵は進軍ルート上の道にしかほぼ出ない
10倍速のときにたまに出てるのは動物と山賊
0285名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:15:49.10ID:2LhJyuxn0
まぁ、無双だけやってる人は迷路マップしか知らないからどこが要衝かなんて全くわかってなかっただろうし
その点では無駄だけとはいえないけどね
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:17:51.25ID:KAcitvxi0
ゼノブレイドクロスで海横断した時は感動したんだけどなあ
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:18:33.48ID:cRMX0yMb0
てかこれfpsいくつのゲームなん?
バトルもしてないのにこのガックガクぶりは目が痛くなりそう
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:18:36.39ID:HIy1O2i70
オープンワールドの王者UBIに鼻で笑らわれるレベル
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:19:45.74ID:Df7kGwT30
こういう世界にするならランダムな地域に生れ落ちて
じっくり成長させながら勲功挙げて成り上がっていくほうがいい
ようするにおいしいとこだけ即かじりの無双とは対極に位置するゲームだ
0290名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:20:09.81ID:2LhJyuxn0
戦闘の動画見ると乱戦だとプレイヤー無視して他の敵ターゲットにしてるせいで棒立ちどころかよそ見状態になってたりするし
なんか色々勘違いして作ったんじゃないかと思う
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:20:50.77ID:2QB7biby0
エリア制にしたほうが良かったよな
最近はエリア制でもかなり広めのあるし
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:20:59.37ID:D6rr6qcU0
張飛「兄貴、登れそうな所から登っても奇襲にはならないぜ。登れそうもない所だからこそ、相手も油断し奇襲になるんだ。」

これがどれだけゲーム内でできるかは気になるな
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:21:44.10ID:PvJZ+hrT0
広くすればオープンワールドだと思ってる
0294名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:22:26.12ID:2LhJyuxn0
戦国はエリア制にするとは思う
日本列島でこの縮め方すると薩摩半島から富士山見えそうだし
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:22:35.47ID:lLhdkc1j0
>>277
2行目は同意できんな

「リアルを追及した結果です!」とか言い訳にしかならないんだよなあ

衣装もアクションもファンタジーなのに、そこだけ手抜きして「リアル」って言い訳するんだって
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:22:42.39ID:kztCgalU0
でも中国ってこんな感じだけどな
リアルはゲームほど面白くないってことさ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:23:40.12ID:RR453oL0a
高低差は皆無に等しいし、海渡るだけで15分もかかる動画見て買いたい!なんて奴いるか?
明らかにネガキャンにしかなってない気が
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:23:57.62ID:8dlydCc30
野生の熊の群れってなんだよ
普通親子単位でしかいなくね?
10頭ぐらいいたけどこんな群れで行動することあんの?w
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:25:43.30ID:F8DDeD0/d
ゼルダより後に出すアドバンテージはどこいった?
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:26:33.39ID:CrXK7TiSa
立志モードの追加が待たれる
0303名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:27:08.38ID:nawN1QlY0
無双なんてもはやエロ衣装にしか価値ないのに中国市場に媚びた結果それすらできなくなってほんと誰得ゲー
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:27:19.11ID:8dlydCc30
フィールドの広さに対してやれることがなさすぎじゃね?
そこら中にNPCがいてクエスト発生ならともかく
ただオープンワールドのいい響きに合わせてゲーム作っただけって
イメージだわ
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:27:39.57ID:eVECmogO0
一切関係無い豚がいちいち発狂するのが意味不明
死んだ方がいい
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:28:39.79ID:EtucIi3Q0
現実の中国を実際に移動するだけなら基本的には特に楽しくないんだから
リアルに再現したらゲームでも楽しくないに決まってるだろ
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:28:44.58ID:2LhJyuxn0
まぁ、実際は戦闘してるところの目標を順番で終わらすだけのゲームみたいだし
地形に意味あったりする必要は薄いんだろうけどね
ステージをつなげてシームレスにしました程度のもんだよ
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:30:26.12ID:eG2xVjud0
きちんと戦場としてのマップを作って、敵味方の配置を練りこんで、プレイヤーがいろいろ進軍ルートとかを考えて敵本陣を落とすような、無双1、2みたいなゲームまだ〜?
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:32:54.59ID:KAcitvxi0
この動画マジでネガキャンじゃねえか
10倍速の間抜けなBGMもファミコンのクソゲーみたいで酷いし
見えない壁の存在まで披露とか酷すぎだろ
0315名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:33:41.03ID:RV1TY4HMM
移動ならETS2が楽しいぞ
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:33:45.70ID:PKBJK3u30
フィールドもだけど戦闘もポツポツ新要素入っただけで単調操作は何も換わってないように見えるわ
今まで無双やったことない奴には面白いんだろうが何作もやったことある奴には流石にマンネリだからもっと複雑操作にしてどうぞ
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:33:46.62ID:rdO2bsb+0
無双をオープンワールドになんて
誰がしろと言ったんだよ
そいつのせいで
史上まれに見るクソゲーへとなってしまった
0318名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:34:01.28ID:SD/lDNQw0
地雷臭やべーわ
0319名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:34:52.73ID:IEUsIhB3r
無双なんてマップが広かろうが狭かろうがやること同じなのに
なにやりたいんだこれ
0320名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:35:19.31ID:RR453oL0a
>>305
発狂…?
ゼルダでせっかく和ゲーのオープンワールドも認められた後にこんなん出されても困惑しかしないよ
ハード関係なしに和ゲーのスタッフはゼルダのパクリでもいいから良質なオープンワールドを作って見てほしい
海外に引けを取らないような
0322名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:35:38.52ID:kztCgalU0
討鬼伝2といいコエテクはOWは向いてないのかもな
素直にエリア制のニンジャガの製作に取り掛かったほうがいいよ
0323名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:35:42.87ID:J+/WQRY80
>>289
そうなんだよな
無双は本来短い時間でスカッとサッパリストレス解消出来るゲームデザインが適してるのに、オープンワールドとかその対局

広い大陸を歩いて寄り道したり、みたいなのなら太閤立志伝的なやつにすれば技術的に劣ってもそんなに文句言われないだろうし、逆に内容次第では絶賛された可能性だってあるのに
0325名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:36:24.89ID:HhIpXeOO0
スカスカすぎてコメントに困って早送りシーンばっかになってるの笑うわ
マジで何でこんなセルフネガキャンにしかならない動画出したんだ
0326名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:36:42.76ID:D6rr6qcU0
???「こんなオープンワールドよりもオプーナワールドを出すべきだったな」


                / ̄\
               |     |
                 \_/
                 |
0327名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:36:47.90ID:2LhJyuxn0
っていうか、むしろ中国全土ならもっと広くしてよかったと思ってるんだけどね
0329名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:39:02.74ID:Z3V9NqoG0
無双に求められてる物と相反する要素よなぁ
サクッと遊びたいんだよこっちは
0330名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:39:17.88ID:0WQuiwJm0
三国無双のキャラクターデザインって本当に良いよな
もうFFのキャラデザはこの人にやってもらえよ
野村より100万倍良いわ
0331名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:39:46.36ID:76/+6K7i0
でもちょっとやってみたくなった
0333名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:41:22.43ID:1OAECKDfd
ゼルダのマップもアサクリに比べりゃゴミみたいなもんだろ
0335名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:42:00.75ID:cpfusbPP0
完全にセルフネガキャン動画じゃん
これ見て買いたくなるやつより、これ見て地雷認定する方が多いだろ・・・
0336名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:42:18.06ID:byKSjREV0
小高い丘から下の平原をみたら大量の兵が陣形を組んで陣取ってたとかないのん
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:43:15.18ID:2QB7biby0
>>331
なつかしいPCのMMOみたいだな
てかこんなの作るなら大公開時代の新作も頼むぜコーエー
0338名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:43:51.69ID:QlhKAakbp
ちょっと移動先考えるくらいで基本的には頭使わずひたすらボタン連打で俺TUEEEできるのが無双好きには良いんだろうと思っていたが、これだとそういう爽快感はなさそうだよな
0339名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:45:02.26ID:zVO/R1pw0
(A)RPGやシューター以外でオープンワールドなんているかっていうね
RPGならロールプレイの強化に繋がり、シューターなら射程がそもそも長いからプレイ体験の強化に繋がるけど近くの敵をなぎ倒すだけの無双にはねぇ…
1080×1920テトリスみたいな無駄がある
0340名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:46:16.03ID:CrXK7TiSa
泰山?とか遠くに見えてる山はでかいしこんなもんでない?
実際の中国大陸舞台なのに高低差つけまくるわけにもいかんでしょ
0341名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:47:16.56ID:FCwUYFCK0
任天堂によるゼルダbotw作り方講座去年やってたやん
それをパクるだけでいいのに
0342名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:47:31.23ID:NXdNlaUB0
こんなPS2クオリティのフィールド歩いて何を主張したいのか
0343名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:49:03.51ID:nWg5lna2a
>>247
試遊会の動画もあがってるから見てみ>>279の推察通りというかある意味それを上回るヤバさだから

ゴキチョンがあれこれ喚いてるが無双ファンでさえ敵と遭遇するまでが長過ぎるって文句たれてるから>>1

>>311
一応今作でそんな感じの要素はあるぞ
求めてるシビアさは無いだろうが
0344名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:49:17.85ID:RR453oL0a
仁王のオープンワールドの方がよっぽど可能性あるだろ
あっちは外人にも人気だし
0346名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:50:59.38ID:CrXK7TiSa
仁王のオープンワールドとか無双より訳わからんわ
0348名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:52:05.59ID:cRMX0yMb0
>>332
今更スカイリムをやる任豚を馬鹿にする一方でゴキちゃんはこれをやるのか…
スカイリムもう一度やった方がマシじゃね?
0349名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:52:08.07ID:+po8j6Rg0
>>341
あれって早い話ゲームクリエイター向けの勧誘だと思うんだよ
あんなん聞いたら誰でも任天堂入りたくなるだろ?
0350名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:52:29.90ID:OgUB2D6i0
シリーズファンとしては嬉しいんじゃないの
もう幾らなんでもエリア型はマンネリだったろう
やってる合戦もif以外史実だから基本的に同じだし
0351名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:52:53.48ID:77bzaNvad
良きにせよ悪きにせよ、ここでチャレンジしたのは
褒めていいと思う。アクションもだいぶ変わるみたいだし
ここで文句言ってるのはどーせ買いもぷれいもしない
ニシくんだよ。ゼルダゼルダ言ってるし
0352名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:53:24.04ID:ztfCgIdR0
公式がセルフネガキャンって・・・
0353名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:53:28.67ID:zTaPo/gF0
>>332
これもただマンモスと巨人がいるだけのゴミみたいなロケーションにまでいちいち名前付けてるだけだよw
実際遊ぶとフィールドスッカスカすぎてビビるw
0354名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:54:43.11ID:OgUB2D6i0
>>338
こないだフリプ落ちしたBASARA4が正にそんな感じだったわ
ていうか大味で俺TUEEEじゃ絶対あの手のネタゲーには敵わないな
訳の分からないアニメシーンみたいなのもあった
0355名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:54:56.17ID:sBjdHFs30
無双ユーザーなんて草刈りしか望んでないのに変なことしないでほしかったわ
無双9では路線戻せよ
0356名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:55:19.32ID:ivJnwQ1lH
こんなプレイ動画流されても不安増すだけだわ
マジで何もイベント起きないんじゃないのかこれ
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:55:29.02ID:lR9NwM6j0
エルト海を無意味に2時間かけて泳ぎきった自分に言わせれば
この程度の平坦さどうということはない
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:57:14.91ID:3/KRMwCP0
平地ばっかでつまんねぇフィールドだなおい
三国志に地形を活かした活かした攻防とかも当然描かれてるんだけど、そういうのやらないとオープンワールドの意味なくね
0359名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:57:26.22ID:77bzaNvad
動画見りゃわかるけど、時代というかステージ
黄巾の乱だし、渤海荊州経由益州にんなイベントねーだろ
0360名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:57:46.13ID:OgUB2D6i0
流し見してるけど本当に延々と走ってるだけだな・・・音楽だけ異様にカッコいいのが逆に悲壮感ある
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:58:28.98ID:cyB1Dt1Ca
>>307
>なんのためのオープンワールドなんですか?

軍師のビームで遠くの敵を倒す為ではないだろうか
0362名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 21:59:37.88ID:OgUB2D6i0
恐らくだけど、コーエーの中で
「オープンワールド=討鬼伝みたいなシステム」って図式があるんだと思う
所謂オープンワールドと乖離し過ぎてる
0363名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:00:13.92ID:B2P1scsMa
船で移動できるよね?
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:03:38.43ID:V6G+5nL9a
虎牢関とか赤壁みたいな大きな戦いになる場所を滅茶苦茶作り込んでるならいいけど、期待できないよなぁ
0366名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:03:51.43ID:FGoU8iiK0
評判が良ければ買うかもしれんが戦国のほうがいいな
戦してない城や戦地巡りしてみたい
0367名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:04:26.41ID:GOBldXyk0
無双のザコ敵なんか2発ぐらい殴ったら死ぬのにぽつっと配置しておくのは意味不明すぎる
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:04:49.35ID:OgUB2D6i0
確かにこのシステムで延々とマラソンやるなら古代中国より近世日本の方がいいな
青森-鹿児島間なら1時間40分楽しめる
0370名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:05:59.90ID:EtucIi3Q0
全部が全部こういうわけじゃないだろうけどプロモの見せ方が時代遅れすぎるのが不安要素
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:07:46.66ID:pX/PSqCFd
仁王の新作作ろ????
0372名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:08:24.40ID:f0ipyWIT0
オープンワールド=広大なフィールド

と勘違いしている日本人クリエイター多すぎ
10年前のオブリビオンでも道中の密度は高かったぞ
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:09:30.00ID:8dlydCc30
絶対こうなると思ってたわ
無駄に広いだけ
エリア制のオープンフィールドにすればまだよかったのに
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:09:31.77ID:YG99pnloa
>>366
正直まだ日本の戦国時代の方が向いてそうだな、作るのは大変だろうが
今はない当時の城とか当時の堺や京に行ってみたい
中国はさあ、広すぎるやろ…
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:09:40.12ID:tAQtI89T0
>>362
エンジン使い回し
が真相だろうなw
0376名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:09:52.67ID:UpQJa0Es0
無双の新機軸1発目って大概試作品レベルだから
フラゲ組の感想は楽しみ
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:14:33.24ID:ZXfyT9Qe0
なんで出来もしないのに無理してOWゲー作ろうとしたのか
アホとしかいいようがない
0379名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:15:15.67ID:cRMX0yMb0
>>351
オープンに挑戦するだけでチャレンジだと認められた時代はもう終わったんだよ
FFとか当初あれだけ酷評されたんだし
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:16:15.78ID:3/KRMwCP0
>>374
日本なんて国土の殆どが山なんだからこんなスカスカの平地ばっかじゃ不自然だろう
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:18:00.36ID:ZxvS8FC70
散歩無双で出した方がネタで売れたんじゃね
主人公をタモリ、徳光あたり似せて
徳光でプレイすると寝ていてもオートで進んでくれる機能があるとかさ
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:22:23.71ID:cRMX0yMb0
今週発売なのに情報が一切出てこない時点でなあ
売り逃げする気満々じゃねえか
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:22:56.77ID:UPMy0F1Xp
>>382
酷いくらいモブが棒立ちだなww
マジでこれPS4のゲームなの?
モンハンと同じハードのソフトなのか?
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:24:08.33ID:2YRzDZUvp
プレイしてる途中で絶対寝落ちするわ
催眠導入剤として重宝しそう
0387名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:25:16.16ID:AHZaz4xLd
俺無双結構やってるけど
これは楽しそうというよりPVみてめんどくさそうとしか思わなかった
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:25:35.24ID:OgUB2D6i0
まあ、延々とフィールドを散歩する(たまにゲーム性あり)っていう楽しみ方もあるにはあるんだよな
そういうインディーゲーも増えてきたし
とりあえず人柱待ちかな。予約する度胸はないw
0389名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:26:40.85ID:2LBw+rWs0
ただ広くしてロード画面無しだけのものを今推してくるのキツすぎる
0390名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:27:47.60ID:C5FMzTVX0
やりたいことはわかるんたけど
実際はM&Bや太閤立志伝みたいな方式にやるのがゲームとして現実的なんだよなぁ
0391名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:28:14.28ID:eG2xVjud0
>>365
確かに、そういう大型戦場がどうなってるか情報ないな
前線を押し上げたらどういうメリットあるかとかも、イマイチよくわからん
0392名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:30:17.36ID:qulyD3QI0
このクソゲー何十年経っても変わらんな
0393名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:30:59.91ID:B2P1scsMa
ちなみに散歩ゲー最高峰はウォッチドッグス2
散歩してるだけで楽しい
0394名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:31:38.88ID:uCH1CZJxK
まさか今の時代に広さだけを自慢するオープンワールドが出てくるとは
逆に斬新
0395名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:32:07.62ID:RR453oL0a
これがアマラン2位はヤバイって
とんでもない低評価祭りになりそう
それともこれでも最低限の評価はもらえるくらい元々ハードルが低い作品なの?
0400名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:34:20.63ID:lVjWIlUg0
目的地に設定したのはマップ外のようでした(おわり)
は?
0401名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:35:58.78ID:vfe85Ut/0
その…
一国の武将が意味もなく放浪してるみたいな絵面がなんとも
こういうのオープンワールドにするなら、軍団引き連れて行進するタイプにしたほうが三國志のスケール感でるのに、そんな事にも気づかないのか
0402名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:36:14.01ID:Z1rLs0XY0
無双なら普通に敵のAI賢くして毎回戦っていてもバリエーション豊かに反応し
状況や時間や地形など環境によって毎回違って斬りがいのある飽きないものにした方が数百倍重要だろうに

一番簡単な単にマップを無意味に広くしましたってw
元々一番単純なスペック増えたら敵を増やしました!って思考と全くいっしょだなw
そりゃ終わり終わりと言われた無双がついに売れなくなってる訳だ
0403名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:36:50.16ID:9064CWgP0
フィールドで鹿とか素材採取して武具作成家造り要素あるんか?
あるならまぁええやろ
0406名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:39:17.14ID:RpcHtiln0
董白つかえるようになるらしいからやりたいが面倒くさそう
0407名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:39:17.39ID:BNc7WA2Wd
出すのがマジで5年遅い
広くて更に何が出来るかの時代に追い付けてない
0408名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:41:42.99ID:S+34Rdp90
他のオープンワールドのこういう歩いてみた動画って水平か垂直じゃなかったっけ?
なんで対角にはしってんの?
0409名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:42:15.80ID:WY07ARgt0
この時代に広い自慢だけって...
周回遅れも甚だしいな
0410名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:46:45.38ID:2HaqsC2l0
これ作った奴は三国志関連の書籍1秒でも読んだことあるのか…?
何で君主がホイホイ走って泳いでしてるんだよ…
0411名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:46:48.13ID:GI/MsK2V0
見ててなんか苦しくなって来たww
0417名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:52:14.16ID:IruhoeEi0
鹿の毛一本がそよぐだけで楽しい

冗談はともかく13分地点と17分地点の街以外特に見どころないな
まぁ結局このフィールドでやること無双だからなぁ
リアルな広さ再現でもしてるならシミュの三国志の方の地形データとして使い回せるのかね
0419名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:52:44.64ID:B2P1scsMa
バカゲーとしてならありかな
0420名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:53:04.93ID:pzAka5mI0
ただまあ幽州から青州徐州合肥とツアーしたり
長安から蜀の桟道通って漢中経由の四川盆地とか
割と楽しそうでは有る
0421名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:53:27.04ID:ro25KLEt0
移動中まったくといっていいほどイベント起きないのが気になった
0422名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:54:00.00ID:vWIoR5q/M
>>407
5年前でもありえん
歩かせる書籍こと情報ぎっしりお使いぎっしりスカイリムですら6年前やぞ
0423名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:57:05.34ID:naIp1vT8p
これ電撃もネガキャンになるの分かってて上げてる気がするんだが
0425名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:58:30.46ID:J+/WQRY80
>>422
ジャスコ2あたりだな
オープンワールドの広さでドヤってた時代は
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 22:59:37.07ID:NXdNlaUB0
無双自体もそうだけど今の時代に意識が低すぎる
0429名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:00:13.18ID:QS3/js5o0
>>426
草刈りとしてもつまらなくねこれ
もっとワラワラしてるの望んでるでしょ
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:03:19.19ID:UPMy0F1X0
無双はオープンワールドの方向じゃなく移動極力少なくしてスキルツリー制にしてビルド色々組ませてくれ
いわゆるdiablo系な
今世界でもこのてのゲームはひとつ除いてほぼ死んでるから
それなりのもんつくったらうれるぞ
0431名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:03:47.94ID:kQozQnCDp
>>427
それでも発表時には持ち上げてる奴結構いたからな
そういう奴らがこの結果を招いたんだろうな
0433名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:04:41.16ID:99WP5Q+W0
スキルツリーやろうとしてたナンバリングが盛大に爆死したんで...
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:05:20.09ID:BibSYWLG0
魏延が漢中から徒歩で長安を強襲するという謎の展開が見れそう
0435名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:07:00.88ID:Z1rLs0XY0
なんで真三國無双ワールドとか言う名前にしなかったんだろ
これから真三國無双は9,10とこの読み込み無し一枚マップが標準化していくのか?
失敗だろ

つーか時間不足で出した感じだし直ぐに完全版とか出しそうだな
コーエーってこういうの無料で次々追加バージョンアップしてくれたっけ?
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:09:52.07ID:HhIpXeOO0
>>435
6出た後くらいに無双10周年記念みたいなのやっててそこでオープンワールドの無双作ってるって話出たんだけど
その時点だとみんな派生作品として出すんだろうなって予想してたのにまさかのナンバリングでビビったわ
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:11:04.31ID:wNkdt9Dm0
>>362
電撃かファミ通のインタビューで
「オープンワールドは討鬼伝2みたいな感じになるの?」て聞かれて必死に全否定してたから全然違うんじゃないの?
結果として討鬼伝2のオープンワールドは失敗と認めたようなもんだったけど
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:14:15.76ID:XgER3TP3p
クロニクルが当時なぜ受けたか理解してねぇ
そっちも見事に続編が死んだけど
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:14:34.22ID:20XgXrwZ0
なんだろな感想としては、無双じゃなきゃよかったのにね、という
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:15:14.39ID:/Gtlxo9J0
全体マップ見るとSLGみたいで結構面白そうだな
味方に指示出したり率いたりとかできるんだろうか
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:15:55.11ID:y/qK2sQl0
コーエー討鬼伝と良いオープンワールド根本的に分かってない
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:16:08.94ID:99WP5Q+W0
>>441
起動時にロードしといてプレイ中は速くなる
最初のロードがマップと導入イベ読み込んでて1分とかある
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:17:30.59ID:HhIpXeOO0
>>438
こっちの動画はそんなに悪くないしこんな感じで各地の観光ポイント紹介する動画の方が良かったろ
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:18:59.33ID:J+/WQRY80
大体たいそうな格好した武将が一人で走り回って素材採集したりとかおかしいと思わないの?
そういうことさせたいんならなおさら太閤立志伝的な浪人プレイさせろよ
なんで武将がきままな一人旅なんだよ
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:24:38.78ID:B2P1scsMa
そうとう技術に自信あるんだなコエテクは
0456名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:26:26.64ID:aomicYi50
同じ風景の平らな所が長すぎ
本当にただ広くしただけだ
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:30:19.32ID:f0ipyWIT0
とりあえず最新ゼルダとか
古くは、オブリビオン、フォールアウト3とかやって
オープンワールドの本質とは何かをちゃんと学んから作ってくれよ

2018年のゲームが10年以上前に作られたゲームに劣るとかしゃれにならんわw
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:33:18.58ID:6ela9OGo0
マップ作るのだって大変だろうに何故オープンワールドなんかに・・・
と思っていたが似たようなところばかり走ってるから
マップ製作は思ったほど手間かけてなさそう。
まぁどうしてこうなった感は強く感じるがな
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:34:40.23ID:VFpAsXMgK
つまんなそうだし出来も悪いけど想像してたよりまともだと思ったのは失礼だろうか
夏色ハイスクルに毛が生えて広くしたくらいを想像してた
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:36:51.20ID:4hoCTDh/0
まあ無双自体オワコンだからオープンワールドって「ワード」が販促になるだろうって感じじゃね
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:37:36.88ID:TG25ist0a
ゴミステだから作れる最高の無双ってすげえ持ち上げてたよな
ゴキブリ朝鮮人買えよ
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:37:47.56ID:2yL+iGvL0
思ったよりは古代中国オープンワールドになってそうだったよ
だけど全く面白そうに見えない
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:38:07.08ID:vfe85Ut/0
今や我が社もカプコンと並ぶ規模になったし、大手らしくオープンワールドもやっていかなきゃな!久しぶりにミリオンいっとくか〜!



全てが勘違い
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:39:08.58ID:XJZqJfK40
そもそもコエテクにマップ作る技術力ないよ
国内でも最低レベルだと思う
モデリングはそこそこだけど
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:40:43.81ID:aomicYi50
林っぽい所もコピペだけだから作るの楽そうだ
倒木とか朽ちた家とか変化ぐらい付けろよ
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:41:06.54ID:2yL+iGvL0
日本舞台の方が密度高くてまだ良かった気がする
中国無駄に広すぎだわこれ
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:41:49.00ID:cdwsHS+PK
オープンワールドにするならナンバリング打つのはやめた方が良かったな
0471名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:45:51.23ID:VFpAsXMgK
マンネリ感強すぎてなにか変えないとって危機感はあるんだろうなって
新しいことにチャレンジするのはいいことだと思うが分不相応に背伸びしすぎてる感じ
0472名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:46:41.84ID:y/qK2sQl0
まあ外伝とかでやってた方が幾分か傷浅く出来たかも
ナンバリングがこれって後々まで響きそうだし
0474名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:48:12.47ID:B2P1scsMa
日本のサードって外注向きな気がする
依頼を受けてキャラモデル作ったり部分的な作業ね
オールマイティーなIP作る技量と才能が無いような
0475名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:48:37.40ID:J+/WQRY80
>>470
三国無双5を舐めちゃいけない
あれもマンネリの無双を改革しようと次世代機感を全面に押し出したゲームだった
0476名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:50:45.11ID:YG99pnlo0
マンネリを打破したいという意思も努力も分かるが
もう無双は無理なんじゃないかなあ
0477名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:52:12.29ID:99WP5Q+W0
三國5以上のゴミが来ることはまずないから
本家なのに無双パクってるゲームのほうがよっぽど面白かったレベル
0479名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:53:44.02ID:FR5q9uGe0
ますます「どうして無双と組み合わせちゃったのかな?」と感じざるを得ない
新機軸の三国志ゲーを目指したほうがよかったんじゃねーの?
0480名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:54:16.63ID:aP8zVgTa0
関平「呂蒙の軍に囲まれました」
関羽「ファストトラベルで逃げよう」
周倉「そっすね」

こんなん三国志ちゃうねん
0481名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:55:20.60ID:4hoCTDh/0
予算下りないんだろ、新規IPだとさ
Pの手腕がないとも言えるが
0483名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/05(月) 23:56:38.16ID:0KdLAtbd0
歩いてるだけで楽しい
これがPS4のゲームらしいゲームだよ
0484名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:00:17.48ID:Lq/rbCNh0
だからオープンワールドはゲームの一つの手段であってただ取り入れればゲームの進化アッピルや面白さに直結する物ではないとあれほど・・・
0485名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:01:01.22ID:/1eA2TTv0
無双スターズはPROでもガクガクでやばかったけどこっちはもっと酷くて笑うわ
0487名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:01:34.83ID:c+YN3DUc0
見てないけど広大なマップは良いことじゃん?
見てないけどSkyrimみたいにあちこちに街があって
そこで膨大な数のサブクエストが存在しててメインシナリオ以上に楽しめるんだろ?
オープンワールドって最高だな
0488名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:02:38.07ID:Fj4f6x0L0
太閤立志伝無双でオープンワールド作って
主人公はオリジナル浪人主人公で
0490名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:05:49.30ID:bUishEVG0
田畑もそうだったけどとりあえず広い世界作っとけって感じで
それで本当に面白くなるのかちゃんと考えたのかな
0492名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:08:17.56ID:2Lh+kdi70
きつすぎる
0493名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:09:30.86ID:mCdJMr3y0
人柱版の発売後にフリプ落ちして猛将伝とエンパが控えてるんやろ?
0494名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:16:30.39ID:c+YN3DUc0
いやほんと出来がどうとかじゃなくて
猛将伝入りが出るまで買う意味ないシリーズだからな

本編が神ゲーだったら完全版出てから買えばいいよ
0495名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:18:58.49ID:jQpPtzfF0
>>446
出来ないよ
0497名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:20:41.27ID:IK4hwIjF0
電撃もネガキャンレベルの移動時間アピール。

馬鹿だろ。
0498名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:21:40.75ID:++PthVPu0
まず根本的に、移動で○○掛かるから広いってのも違うんだよね。
(まあ無双8の問題がそこではないのは置いておいて)
キャラの移動スピードが、タイトルによって違うから一様に比べられない。
ゼノクロなんて移動スピードが人間離れしてるしね(設定でちゃんと理由はある)
0499名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:22:40.55ID:dSqvzq2K0
走ってるだけで面白いってのはないからな
0500名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:26:34.07ID:XDxuMG140
>>452
コーエーはたまにおかしくなる
信長の野望オンラインでは野山でヘビ倒したり洞窟で妖怪退治させられたし
信長の野望でそういうのをやりたいんじゃないんだがな……
0501名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:26:45.05ID:bGknDuWg0
広いから面白いんじゃなくて広い中に様々な探求があって初めて面白いんだよなぁ
0502名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:27:19.82ID:qHLey0EC0
依頼をこなしたらその集落が操作武将色に発展するとかなのかな

それにしてもたいていの依頼は草刈り
0503名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:28:04.68ID:NwjkxO/S0
移動してるだけで面白いのは風景自体に現実離れした魅力があったり
ゲーム自体が魅力的で良い意味で思い出補正がかかった場合で
移動そのものを楽しめる人間はいないとは言わないが稀だ
0504名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:33:46.42ID:OtXrkipQ0
探索無いのにだだっ広くしてどうするんだよ
しかもどこ行っても出てくるのは見た目も攻撃も同じ敵だろ
0505名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:33:51.46ID:yyi9tHn90
太閤立志伝OWや大航海時代OW、ジルオールOWにオプーナOWなら
実際の中身がどうであれ皆大絶賛しただろうに
0506名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:44:33.22ID:6FNmI+Ih0
オープンワールドにするのなら、10万規模の軍勢の衝突を再現すべきだよ
その場合武将の役割は知略戦になり、無双である必要はまったくない
0508名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:52:31.52ID:oHIEEppMK
そろそろ無双の名前捨ててもよくねえか
三國仁王とかどうだ
0509名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:54:58.92ID:uraKK/rR0
マップが広くても無双ではなー
この広い台地を埋め尽くす敵!なら凄いけど
それであっても敵多すぎてだるいになるし
スカスカだと論外だし・・・正解ってあるのかね
0510名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 00:59:03.25ID:bWRww6v10
ゼノブレイド並みのマップ作れとは言わないけど
もうちょっと何とかならんかったのかこれは
何もない上マップが踏破しないと暗いままだし
今時のゲームの作りじゃないわ
0511名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:00:08.40ID:7lH3xWXA0
ブレイドストーム 百年戦争を思い出した
0512名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:01:15.65ID:hxmKBOOd0
未だにただマップの端まで移動したことがゲームの目玉になると思ってるこのゲームメディアの程度の低さよ
0513名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:02:02.96ID:7lH3xWXA0
もう一歩だな
こっからディアブロみたいにハクスラ路線にしろ
間違いなく世界でヒットぞ
0514名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:04:16.74ID:OtXrkipQ0
移動だけでって言うけど無双は粗やる事それだろ

オープンワールドなら洞窟とかダンジョンとかフィールドで見つけるご褒美探索ないの?
0515名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:06:04.56ID:e/2hnaQ20
いずれエロバレーみたいになるんだろうなこれw
0516名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:07:46.39ID:6FNmI+Ih0
従来の頭空っぽにして爽快草刈りで正解だと思うよ。 シンプルで分かりやすい楽しさは人を選ばないし
エンパのようなモードはナンバリングに吸収してもいいんじゃないかな?コピペ武将をボリュームととらえるのはもう通用しないしね
0517名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:08:03.34ID:hBiQ5WFq0
コーエーもオープンワールド真面目に作るなら
ちゃんと予算と人員掛ければいいのに
0518名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:09:22.90ID:pDVfzJNq0
EQがSoW有りだったか無しだったりで6時間だっけ?
0519名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:11:00.15ID:UxkipQX90
カエルのおもちゃみたいにピョコピョコ飛んで追いかける虎ショボ過ぎて草
0520名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:11:08.85ID:/3Zj0B3fd
ゼルダのマップデザイン論を100回読めよ
0521名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:11:17.89ID:P6iacTp70
オープンワールドにする必要ないゲームをオープンワールド病にかかった
バカな開発者がオープンワールドにしちゃってオープンワールドのダメな部分を抽出した
オープンワールドになってるな。
0524名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:30:26.33ID:/KlGONHK0
こういう失敗作見てるとゼルダがいかにおもしろいかって分かるわ
周りの木を切れるだけでも全然違うわ
0528名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:38:13.11ID:9teiWJWma
無双ですら90人プレイアブルなのにゼルダもゼノブレも少なすぎだろ
と云ってるやつがいたらどう思う?
ゲームデザインの違いも考えず、ゼルダゼノブレを引き合いに出してるやつに対して同じように思ってるわ
0529名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:44:53.02ID:uraKK/rR0
と言うかオープンワールドでプレイアブル90人ってどうなんだろうな
普通少ないキャラで濃密にと言うのがこれまでのオープンワールドだと思うのだが。
色んな意味で興味深く、そして不安なゲームなのは間違いない。
0530名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:45:29.04ID:XGoTe/k8d
無双でオープンワールドって初報の頃から死臭漂ってたけど
ある意味期待通りのものが出てきてるな
0531名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:47:04.63ID:eVqpNfqi0
探索する価値のないオープンワールドってタコの入ってねえたこ焼きとおんなじだろ
0532名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:57:41.04ID:iWT6piOW0
オープンワールドといいつつ箱庭かと思ってたが広さだけはガチなのな
0533名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 01:59:07.93ID:6FNmI+Ih0
なんか装備品で変幻自在の動きができるとかいう紹介動画で、趙雲がビュンビュン動いてるの見て唖然とした ギリギリ保っていた人間の動きも捨てたらしい
0536名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 02:10:31.15ID:x8iaaDWW0
あっちはナンバリングで、こっちが無双ワールドでよかったのになwwwwww
0537名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 02:11:54.40ID:6FNmI+Ih0
>>535
あらそうだったの、オロチ2は持ってるけど あんな動きできるとは知らなかった
0538名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 02:13:44.05ID:U1QHXT+40
スカスカ具合も酷いけど同じ景色ばっかなのがキツイ(さっきもそこ通らなかったっけ?ってレベル)
あと所々に兵や拠点長みたいのがいるけどあんな何も無い所で何してんだよw
0540名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 02:18:41.48ID:qTkSMRzg0
劉備玄徳は凄いよな
当時、飛行機も電車も無いのに中国大陸を東西南北に移動したんだからさ
0541名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 02:21:08.37ID:GWvlp8UA0
こスカスカで絶対つまらんわ確実に限定版の一騎当千box安くなるから待って買いますね
0542名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 02:29:58.27ID:T3P0OHro0
もっと早いキャラでやれと
MAPの広さはすごいな
0543名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 02:38:10.93ID:7I71E5lw0
つまんなそうだな
0544名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 02:41:22.97ID:zavDW0ac0
元々アクションとシナリオが売りのゲームだしあくまでオープンワールドは付加要素でしょ
オープンワールドがメインじゃない
0546名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 02:45:06.99ID:PlMlON2P0
マップに何もなくてワロタ
0547名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 02:46:11.60ID:PlMlON2P0
この動画ネガキャンだな
0551名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 02:51:05.79ID:Q85WgL1Y0
広大な自然を無駄に走り回るのはお腹いっぱい
ってレスしたのはもう5年くらい前だった気がする
0553名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:00:22.28ID:ljXnS4D6K
>>374
日本なんて作ったら相当手間かかる
中国なら多少違ってても誰も分からないし
0554名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:01:47.57ID:uP/rJX7k0
ファミコンのスーパーモンキー西遊記や闘将!拉麺男を思い出すw
0555名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:02:19.63ID:pboPrV9t0
途中でこんなところではこんなイベントもまたある所ではこんなものを発見!
みたいなのを所々挟んで買ったらここにいってみようと思わせる様な動画の作りにすればいいのにな。

ただ広いです!ってのは、、
0556名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:04:00.32ID:+g5KcG2hd
無双なんて戦いの現場を再現するだけでいいのになんで戦いの起きてない場所の為に無駄に力を注いだのがこれが分からない
0557名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:04:40.06ID:ANNh6eQw0
「ネタ切れだからとりあえずシームレスマップにして
 オープンワールドって言っておけば多少売れるだろう」

フィールドマップからそういう意図が透けて見える
0558名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:05:41.54ID:eNm0GYfj0
これ電撃もつまらない動画だと思わなかったのかな…
0560名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:11:37.23ID:ZbVpB7UUd
コンパチ化多すぎてひでーよな
長い時間かけて全キャラ個別武器にしたのにそれを捨てるとか
0561名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:13:18.58ID:yXTVSacE0
三国志演義の古戦場を再現する一方で誰もが思い描くifをちょっとやってみる
この上なく分かりやすい需要に斜め下の供給を与えてくるコエテク
0562名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:15:44.95ID:MetgDhPl0
・マップが平坦で変わり映えしない
・無駄に広いだけ
って絶対に言われるぞ、これは
0564名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:22:44.84ID:EpVWUGPF0
ダッシュすらない
0568名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:29:06.59ID:Ch0TsVQa0
広さだけならゼルダ超えたなw
0569名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:29:41.50ID:dGDqpfZF0
無双だから平坦になるのは当たり前だろう

ゼルダは敵が3体しか出ない

無双の数百分の一だからクソゲーと言ってるようなもんだ


ゼルダみたいに起伏だらけでプレイ時間水増ししてプレイヤーにストレス与えるゲームじゃないからな
0571名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:37:59.26ID:UN4BBn7W0
ゼルダは祠120個見つけるだけなら結構簡単だからな
あの辺のさじ加減がうまい
0572名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:44:11.57ID:+KzT/NiA0
>>554
その2本も敵はいたぞ
0573名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:45:26.88ID:+KzT/NiA0
>>569
擁護が苦しい・・・
0574名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 03:48:23.25ID:LnzQFlzF0
>>451
PS2の時に万の敵薙ぎ払うゲームあったよな。イクサ神とかゲーム
PS2に出来てPS4にできないわけがないから単純に肥の技術力が低い+企画力がない
0576名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 04:20:29.16ID:oLxwQWvp0
途中無駄にカッコイイBGMあるな
0577名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 04:23:34.55ID:ICNZ7c+b0
そらリアルに当時中華の地形を再現なんて無理なのは分かるけどさあ

なんか小綺麗な森林公園見たいな雰囲気がなあ
南蛮地域はゴチャゴチャしている分まだましかも知れんが

ランドマークとかあるのかねえ
マップ内にお遊び程度のオブジェはあると思いたいけど…
0578名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 04:24:42.91ID:MetgDhPl0
中国のロケーションをミニチュア化するだけで、
そこそこ面白いマップになりそうなもんだけど…
あそこに行ってみたいとか思わせるものじゃないと

単に今までの無双の平坦マップを巨大化しただけだとキツそうだね
0579名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 04:43:23.64ID:MetgDhPl0
海外のオープンワールドは
広ければ良い時代から密度が要求される時代になったけど…
無双もとりあえずオープンワールドならセールスポイントになると考えたのかな?
0580名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 05:10:18.77ID:LLo7tNjC0
無双チームはこれテストでやって面白いと思って出してんだよな?
0581名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 05:26:13.00ID:8OqOyeF50
なお40分はすんげー遅い泳ぎやっらからなぁ
馬でやれよせめて
0582名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 05:36:47.48ID:K57TsDX+0
>マップの端から端まで1時間40分
ドラゴンズドグマ思い出したわw
0583名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 05:41:05.32ID:azFPuBoB0
遠景に壮大で独創的な形のシルエットが絶対見えるようにして
糞広くても風景に飽きさせない某タンククロスってマップは凄かったんやなって
0584名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 05:46:38.41ID:oaeBWOj/0
こういうアジアンなOWあまり無いから貴重だわ
竹林とか入母屋造りの建造物とか
東アジアもいいけどネパールインドモチーフの南アジアっぽいのも作ってほしいな
0585名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 05:46:59.06ID:4Cpb+pjKd
これじゃスーパーモンキー大冒険のリメイクみたいやな
0588名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 06:06:33.40ID:MUno2HRM0
この動画見て救われた人結構いそう
知らずに買ってたらブチキレるでしょ
0590名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 06:23:52.52ID:tLqfXCvzM
やっぱ潰れるべきだわこのゲーム業界の癌会社
0592名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 06:31:42.16ID:g7CbjZyH0
何だかひたすら面倒そう
無双自体が雑魚狩るだけの面倒なゲームなのに移動まで面倒だなんて
面白さは一体どこにあるんだろう
0593名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 06:36:54.82ID:xrc95xc50
最後、見えない壁に阻まれて終了ってオチにワロタw
目的地はその向こう側をも指定できるのになんだそりゃ
0594名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 06:47:30.32ID:d82ESSRH0
IDコロコロくん一人で300レス…
0595名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 06:47:44.51ID:dxTjrmNo0
広大な同じ地形を走り回れる 10点
0597名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 06:57:11.03ID:UzZ+RNHMa
これコエテクは電撃を訴えていいレベルのネガキャン動画だわw
0599名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:00:04.26ID:E9KQk47w0
これ作った人無双面白いと思った事なさそう

爆死ドンマイ
0600名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:02:02.15ID:8GOPYNrp0
ブスザワの悪影響だよん
0601名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:03:34.57ID:E9KQk47w0
>>597
電撃が取材したらここだけ公開していいとか言われたんだろう
HP見ても広大なマップでの採取wが売りみたいだし
0603名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:08:43.24ID:eNmt2/se0
コエテクってオープンワールド言いたいだけだろ
0605名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:12:01.45ID:BX4CRM8r0
核で生物が死滅した後の数百年後の世界が舞台みたいに
動く生命体がいないなw
0606名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:13:20.61ID:FAnkFSqp0
直線距離で走ってるから何もないように見えるだけだろ多分
0607名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:15:27.78ID:wUVilLIE0
直線距離で走ると何もないように見える?
ちょっと言ってる意味が…
0608名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:17:26.12ID:lCzeRJ/Qp
モンハンでも端から端まで走ってみる?
0610名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:19:33.14ID:gqbcFTKv0
地雷臭全開の動画を公開するなんて感覚オンチなのかな?
0611名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:19:50.76ID:FAnkFSqp0
最短距離で斜めに横断しようとするから本来のプレイだとやらない海を25分泳ぎ続けるみたいなことがでてくる
マップ開いてるときによく見ればあちこちで戦闘がおきてるのが分かる
0612名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:23:24.35ID:F/jP54MMH
無双は敵の場所まで移動するのがだるいゲームだったのにこれは相性悪い
0615名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:27:16.96ID:90aTbw7Y0
平地ばっかりに見える
定軍山がちゃんと山だったり有名な戦場がそれらしく再現されてればいいけど、うーむ
0616名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:29:47.24ID:FAnkFSqp0
にしてもこういう動画を公開しちゃう時点でコエテクの考え方がわかるわ
あいつらボリューム多ければそれでいいんだもんな
0618名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:33:06.13ID:otOzZ7HLd
無双じゃなければ評価されてると思う
こんなに広い一つのマップ作ったのは素直にスゲーわ
0619名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:37:04.59ID:lCzeRJ/Qp
コーエーはあくまでシステムとしてしか考えてなさそう
これだけ広大なマップをシームレスで出来るんですよって ユーザーからしたらどうでもいい
0620名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:38:03.46ID:dxTjrmNo0
>>618
広く作るだけなら楽だろ
オブジェクトに変化無いし
0621名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:42:20.20ID:2MX8bGWtp
>>274
天地を喰らう2は超面白かったから、あれのキャラを大幅に(流石に無双並の90キャラとは言わん)増やしてくれたら大喜びで買う
マップも多めに用意してシナリオでは各自の歴史たどる感じ、
別枠でフリーマップで好きな場所を選択してついでに収集、成長要素もつけてくれ
0622名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:43:09.06ID:BX4CRM8r0
曹操が一人で川を遠泳って、三国志のどういうシチュエーションなのか見当もつかんwww
ていうかこれなら無双のキャラとノリのままで三国志7を作り直せよ
0624名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:47:15.04ID:2MX8bGWtp
>>349
自分がデザイナーの指揮下でおにぎりを10回もリテイクされたり、アスファルト1000本ノックしてる間に
他所はこんなノウハウ作り上げて蓄積してたかと思うと技術者としては死にたくなるな
0625名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:49:07.18ID:d82ESSRH0
>>341
アレは任豚向けのウリナラ起源講座。
0626名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:55:43.18ID:KKpcC4W/0
ゼルダが、オープンワールドの正解を提示したのにね。
コピペで、引き延ばしは誰でもできるし
0627名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:56:23.80ID:HMo8BVsm0
何も無いなら進めないでいいんだけど
行けないなら行けないで印象が悪い
どっちがいいんかね
0628名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 07:59:35.48ID:Tb+gMQi2d
ゼルダもアサクリオリジンズとかと比べるとスカスカだし
もう日本メーカーはオープンワールド諦めろ
0629名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 08:04:42.89ID:2MX8bGWtp
>>627
いけない理由がちゃんとあって納得出来りゃいい
個人的には行こうと思ったら勝手にキャラが立ち止まって「今はこの先には用事はないな」とか言いだすのが最悪だと思う
0631名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 08:12:26.81ID:yTStwLSL0
岩とか無駄に置いたらロード長くなりそうだし信者は俺tueeeしたいだけのせっかちな奴が多くてロード長いとぶーたれそうだし苦肉の策だったんだろうな
0632名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 08:17:37.30ID:KKpcC4W/0
曹操が、一人で戦うとか・・・
0633名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 08:20:55.84ID:1fkZL0Y+d
木も無くせばスッキリ
地形だけならHDD有る限り自動生成で無限大に広く出来る
0635名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 08:26:38.72ID:oaeBWOj/0
>>829無理やり行くとLV999の猛獣がいて一瞬で殺されるとかそんぐらいでもいいかもな
0636名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 08:27:22.10ID:sfmMSaB1d
ゼルダが15年以上前に出した風のタクトの失敗を今繰り返してる感じ
ゼルダのほうは海にしたことでスカスカを誤魔化してたけど
こっちは陸だからさらに目立つのが救えない
0637名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 08:33:59.07ID:7F+AxvQb0
オープンワールド化がこんなに魅力的じゃないゲームも珍しい
0638名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 08:40:18.97ID:2MX8bGWtp
>>635
そこまで極端じゃないけど、初代ドラクエがまさにそれだったんだけどね
手順踏まなきゃ行けない場所は竜王の城だけでそれ以外は最初からどこでもいける
でも準備せずに橋渡ったら大抵即死する
0639名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 08:40:22.92ID:Sjg5PCea0
>>1
オープンワールドってフィールドに三角の山や高い塔を配置することにより、あの山の向こうには、あの塔の麓にはなにがあるんだろうって思わることができるってのがメリットなのに。
こんなに広々と遠くまで見渡せるのっぺりしたマップにしてオープンワールドの特性一切活かせてないのが逆にすごい
0640名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 08:43:33.79ID:d82ESSRH0
>>626
ゼルダの解決法は歴史上存在したマップでは無理だわな。

完全に架空だからご都合主義で、壁になる地形設定してるだけ。
0642名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 08:51:51.83ID:iSJJvKxL0
中国大陸を1時間40分で横断できちゃうんだぜー凄いじゃん
観光地巡り出来ないのかな
0643名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:00:09.71ID:v3xJWJvj0
単純に
・攻撃範囲広そう
・安定して1000人狩りできそう
・敵がワラワラ寄ってきてくれる
・移動速度がアイテムやら何やらで調節可能
という要素があれば自分は結構無双として満足なんだが…この意見異端なん?
|ω・`)
0644名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:02:49.82ID:K1mQLiR20
ゼルダも別にそこまで面白くなかったけどな
いちいち武器壊れるし崖上りでスタミナ減るのがストレスだし
0645名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:04:06.13ID:hBiQ5WFq0
背景のコピペ丸出しはどうにかした方が良い
地形の起伏の無さと相まって変化乏しすぎるし
0646名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:07:42.52ID:BX4CRM8r0
赤壁で周瑜が潜水しながら曹軍の船一隻一隻に穴開けて沈めたり出来るんかw
0647名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:09:19.35ID:iAzKDk+f0
スッカスカで昔の洋ゲーの
ただマップ広いだけのゲームみたい
0648名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:11:43.32ID:taMVMb+60
つか、情勢が刻一刻変化するリアルタイムシミュレーション要素を導入して
Empiresに一本化が正解でしょ
OW化を今後も継続するなら本家ナンバリングは滑稽なだけだしもう必要無いだろ
それとも猛将伝商法が出来なくなった分二本立ては死守する構えなのかねぇ
0649名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:14:08.77ID:eCcd8GDO0
スカスカゼルダよりはマシ
0650名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:14:44.64ID:d8AZ0BB80
原稿用紙〜枚以上の読書感想文書きなさいって宿題出されて、
用紙一枚にデカい文字書いて埋めて枚数稼いできたアホな小学生の作文みたいなオープンワールド
0651名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:15:43.21ID:gv4YnKhD0
中国大陸のオープンワールド化というチャレンジ自体は素晴らしい。
ただ惜しむらくはそれだけで終わってしまっているんだよな。
結局無双という肩書きが邪魔してせっかくのオープンワールド化を活かしきれていない。
そんな印象。
0652名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:16:07.10ID:x8iaaDWW0
看板タイトルすらこの有様
もうコラボ(下請け事業)で食いつなぐ事も厳しくメインIPを凍結しなきゃならないレベル
テクモ側はまだ世界に通じるIPを持ってると思うからこのまま共倒れする前に大英断を下す時期にきてると思う
このままだとタイトーと同じ末路になるぞ、もう無双は無駄なプライド、インベーダーと同じなんだよ
0653名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:16:55.58ID:7rf6tYlk0
コングも正直だな
発売間近で1ptしか入ってない
こういうのは大抵販売ptも伸びない
0654名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:18:01.56ID:DEkYGkAm0
オープンワールドを作るという目的で作っただけで、ゲームを作るという目的で作ってないという目的と手段が入れ替わった例かな
0656名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:19:27.29ID:d82ESSRH0
>>648
コーエーなら過去のリコエイションゲームのいいとこどりで、
オープンワールドゲーム楽しくできる潜在力はあると思うんだよな。

新CMだの、opムービーだのをドヤ顔で出してくるから「は?」ってなる訳で、
なんにしても内容が良くないと客は帰ってこない。
0657名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:20:19.87ID:TPeEZ6b/0
アサクリの足元にも及ばない
見て損した
0660名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:26:02.46ID:2HmJLBp50
FF15もそうだけど、派手な衣装でOW走らせるのやめろよ。
どう考えても動きにくい格好で荒地を踏破してるのは違和感がものすごい。
そもそも位の高い武将が一人でそんなことしてる意味が分からない。
0661名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:27:32.32ID:d82ESSRH0
>>659
仁王には伊忍道の魂を感じたし、
打率は低いが、過去の名作を現代の技術で作れてる事もあるぞ。
0662名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:27:49.84ID:fGTS47R70
ゲバにいる層からすれば今更こんな素人OW出すなよって感じるけど
和ゲーメーカーがOWを作る上で必要な過程だと思う

まず国内企業はOWを出すことが大事
そしてだんだん改善していってくれ
0663名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:32:09.60ID:oJMrfBRua
そもそも武将がひとりで行動するのがよくわからない
RDRのイベントでもそんなのあんまないのにな
常に人と人との関わり合いが海外ゲーは上手い
ドラマなのに無双のイベントは紙芝居かクソなムービー
0664名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:34:26.74ID:3lfI80BH0
他のオープンワールドゲーは例えば○○の部族の村だと精霊信仰が強いので祈りのための祠や独特な衣装とか
△△の街は騎士団が統治しているので騎士らが多く、彼らの武装を作るために鍛冶職人たちが工房が多くあるとか
地域ごとの特色付が出来るんだけど、三国時代の中国だとそういった特色が見えにくいんだよな
南蛮や烏桓とか異民族はいるけど、大部分が漢民族文化で終わりだし、そこまで手間かけれんだろうし
0665名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:36:06.83ID:DEkYGkAm0
そもそもロードを早くしてくれりゃオープンワールドなんていらんと思うんだよな
仁王はロード良かったわけだし、できなくはないだろう
0666名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:42:36.17ID:EsX5m1Py0
なんやこの脳死ゲームは
ゲームの方向性見失ってるのか?
紹介動画の切り口が失敗してるだけだと願いたい
0667名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:44:21.63ID:DEkYGkAm0
無双の紹介してる動画もあるが、それだとオープンワールドなんて影も形も出てこないからこんな紹介しかできないんだろう
0668名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:45:59.82ID:fk0aHsdzd
普通の戦闘の動画だと門とかの仕切りがないだけで今までと一緒だからな
0669名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:47:18.46ID:siCJCvuhM
爽快感がウリのゲームなのに移動のストレスだけ溜めてどうするんだ
0670名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:47:34.85ID:d82ESSRH0
>>664
RPGとは違うからな。
コーエーが過去に出してたリコエイションゲームに近い。

みんなが知ってる歴史舞台の再現度が重要。
0671名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:47:39.41ID:taMVMb+60
トロコン過程はやっぱり人数×作業になるんだろうな
そこにOWの広大さも加わって最強に思える
0673名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:51:13.38ID:NoRD6kdv0
>>672
エンパがまともに売れたことないの考えると
その手のは結局ゲームオタクの希望でしかないと思う
オープンワールドでライトがつれるかと言えばそうじゃあないけど
0674名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:52:41.11ID:DEkYGkAm0
エンパは単純に猛将伝みたいな売り方だと思われてるから売れないだけでしょ
エンパと通常の無双の出す順番を逆にしたら売上逆転すると思うぞ
0675名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 09:58:11.99ID:d82ESSRH0
>>674
ストーリー重視か、任意の陣取り合戦か、だからな。

先に陣取り合戦から出して成功するとは思えないが。
0676名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:00:50.13ID:848w98Vu0
オープンワールドの広さを誇る って和ゲーのセンスって5年以上遅れてるんだよなぁ…
どうしてこうなってしまったのか

ゼルダの青沼が「あそこに見える山にも行けるんです」って誇らしげに言ってた時はめっちゃ不安になったぞ
結局ちゃんと神ゲーだったから良かったけど
0677名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:02:29.35ID:c+YN3DUc0
エンパなんて戦略部分がめんどうなだけの糞ゲーだよ
無双が好きなライト層なんて特にそういう面倒なのを求めてない奴が多い
最初は面白そうと思うかもしれないけど一回エンパやったらコレじゃないってなる
0678名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:04:53.02ID:qKsy1Stzd
マルチレイドやFE無双の要素をもっと煮詰めた方が楽しいとは思うが
0679名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:06:50.03ID:MJMPMSWu0
だだっ広いオープンワールドなら、大軍で進撃とかじゃないとなあ…
0680名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:07:29.41ID:osh7TbeC0
ゼルダみたいにOW名乗らなければいいのに
オープンチャイナみたいな
0682名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:09:04.03ID:rN6l/oys0
キャラクリしていろんな戦場に行って女武将捕まえてオルドするゲームの方がやりたい
0683名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:09:10.52ID:d82ESSRH0
>>677
エンパがまともに戦略シミュレーションだったためしがないからな。

cpu勢力の思考も単純だし、経営要素も単純。
とにもかくにも毎ターンどこかに攻め込んで、無双の力押しで勝てってだけのゲーム。
0684名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:09:10.84ID:E1PS8fHMd
どうせ敵の居る所にしか向かわないから無駄だな
端に強力な隠しアイテムとか置いてあっても嫌だけど
0685名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:09:19.59ID:+P4oZY9z0
>>676
実際ジャップゲーは5年遅れてるだろ
けどここで挑戦しなかったら
10年20年遅れになるだけだ
0686名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:11:01.25ID:08wpjQ9y0
>676
前世代でPS2の延長しちゃったからな。
まぁ他所も似たり寄ったりで、褒められる会社はハードメーカーの資金でやったとかだし。

作り方とかがある程度決まってから取り掛かるんじゃそりゃ遅くなる。
その代わりお金も安くできるけど。
0688名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:16:41.78ID:0nfEjygAd
なんかセイクリッド2が発売した時も似たようなことしてたな
あれは確か世田谷区とほぼ同じ広さらしいが
0689名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:18:18.70ID:ANNh6eQw0
ゼルダbotwのフィールドマップについての公演の後で
こんな時代遅れの手抜きマップ持ってきて
「シームレスマップでオープンワールド!」って売るのか
0691名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:27:08.64ID:7DymIeIrd
開発陣は自信満々なんだろうか
本当はショボいってわかってるんだよな?
0693名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:29:43.49ID:mIpYjJSAa
中国の山岳地帯を歩けると思うとワクワクする
どこまで作り込んでるから知らんが
0694名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:29:56.37ID:43dllg8ga
ドラゴンズドグマも最初は広大なオープンワールドを作ろうとしたのは不自然なマップ見りゃ分かる
けどこりゃ無理だって現実を受け入れてカットしまくってる
無双は止めるお偉いさんがいなかったんだな
0695名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:35:25.11ID:Sj0IKv/g0
>>694
ドラゴンズドグマは、マップが3倍あったら化けてたかもな
ホライゾンもマップ的には決して広くはないけど、あれ以上広くてもつらいだけだし
0697名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:43:51.59ID:xrc95xc50
この動画の終盤は南方のジャングルみたいなところに行っているが、例えば蜀の成都あたりだと
山と谷が深い水墨画にあるような土地が再現されてるのだろうか
そんなロケーションが綺麗に描かれてるならちょっと興味はあるな

ん?そんなのって無双でやる必要はなくないか?w
0698名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:48:04.03ID:OApaWiwp0
今回はフィールド作るのに力尽きたから、流用できる9からが本番じゃねえの
0699名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:51:28.94ID:Tb+gMQi2d
投棄伝2の体験版出た頃、
ファークライプライマルやってたけど
比較して投棄伝2がしょぼすぎて笑えた
もちろん買わなかった
これも買わない
ジャップゲーのしょぼい自称オープンワールドはいつになったら洋ゲーに追いつけるのか
0700名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:56:12.48ID:x8iaaDWW0
これだけ広大なオープンワールドにすると、アクションの爽快さ、謎解き、ギミック、拠点、ダンジョン、オブジェクト…ひとつひとつの間隔が広がりすぎて密度がスカスカになってしまいアクションゲームとしての楽しさが薄れてしまう

コエテク「そりゃオープンワールドだから仕方ないだろ、今までの無双みたいなアクションゲームにはならないよ」

任天堂
「いや、どんだけ広いオープンワールドだろうが隅から隅まで全部埋めてゼルダらしいアクションゲームにするだけなんだが」
0701名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:56:21.07ID:OApaWiwp0
>>694
初代ドグマとかは恐らくメモリの関係がネックかもな
読み込みの快適さと両立させようとするとPS3や箱○じゃ圧倒的にメモリ少なすぎるし
0702名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:56:58.27ID:A9vYz+bFa
ゼルダのせいでOWに対する評価自体が厳しくなってるご時世に出すのがタイミング悪すぎる
0703名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:57:20.52ID:O7g90wLMM
>>699
海外やゼルダのぎっしりオープンワールドをひとしきりやった後だとコレは冗談か何かかと思う
0704名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 10:59:12.98ID:fTqWCBXl0
これから何作もかけてこのフィールドにいろんなイベントが埋まっていくんだろ
0705名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 11:00:52.95ID:sk3DBx9jd
>>697
益州天険に見合う崖の索道とかちゃんと作ってたら
逆に見直す。ガキの頃小学校の図書館で見た三国志も
益州南蛮道がヤバイって言ってたから
0706名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 11:01:46.04ID:Tb+gMQi2d
>>703
だわな
ギャグとしか思えないレベル
なんなのこれ
0707名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 11:02:22.14ID:OApaWiwp0
そうそうのながいたびが はじまる
0708名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 11:11:10.66ID:08wpjQ9y0
ドグマはイベントに使うような場所がチラホラな。
中身作り込む前に出しちゃった感。

次世代機のロンチならまだ許されただろうが
PS3/360の末期にあのスカスカはあかん。
0709名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 11:18:45.13ID:OApaWiwp0
どうやらProじゃないと厳しそうなゲームだな

三国無双7から見直して改善して 新世代のPS4のパフォーマンスに基づいて開発している
PS4 Proだと4k 30fps あるいはHD1080p 60fpsと好きなモードを選択出来るようにしている 
勿論スペックを活かしてどちらも安定して動作します
0710名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 11:24:38.57ID:MtKLxziwa
ドグマは前半は頑張ってて盛り上がって
王都についた途端ただのクエストゲーになって残念だった
0711名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 11:25:50.27ID:u79ptnZwp
呂布のいる時代に虎牢関に行かず関係ない場所なんかに行ってイベントなんてあるんか?
0713名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 11:30:27.01ID:x8iaaDWW0
それでもドグマは300万売ってんだよなぁ
6年前といえども、これを6年前に出して売れるかどうかってゆーと
0716名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 11:33:59.68ID:HVLy5wGF0
しかしこんなに広いのにこの先何があるんだろと全く好奇心を刺激しないな ほぼ箱庭に近いダクソシリーズのが全然刺激される
0717名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 11:36:43.46ID:3xAALZsr0
ガクガクだったけど6がマップ構成もバリエーションも良かったわ
失笑モノの新システムより掛け合いスキップいつになったらできるようになるんだ
0718名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 11:36:45.32ID:08wpjQ9y0
>711
趙雲伝やるみたいな。

呂布や劉備が時々顔出すぐらいであとはラブ史劇w
0719名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 11:38:34.96ID:MtKLxziwa
オープンワールドなのに見えない壁で阻まれて終わるってなんやねん
0721名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 11:46:34.02ID:MtKLxziwa
そんなバカ広くなくていいから
渋谷か原宿か銀座あたりを再現したゲームをだな
0723名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 11:47:17.36ID:FJ/edtZR0
オープンワールドなエンジンで今まで通りのシステムでやるってだけだろ
夷陵の戦いのように撤退に次ぐ撤退で敵を引きずり込んで包囲殲滅みたいな作戦が取れるわけじゃない
0725名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 12:06:42.31ID:rWmqV9+5d
やった事はないけど、セガサターンでケンシロウがひたすら歩くゲームがあったと聞く
0727名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 12:26:56.11ID:l6e+WQccx
>>709
どうせ国内もPS4のみの売上で厳しくなったらPC版出る
そうすりゃ4k60fpsよ
0728名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 12:45:40.26ID:b55G15TN0
これは売れないわぁ
クソゲー臭ハンパない
0729名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 12:49:25.17ID:2ubA85sT0
移動時間が長いって、糞ゲーの要素の一つだからな〜
特に砂漠とか、同じ背景で・・・
0730名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 12:52:04.50ID:ZiGE0b1g0
これ電撃の公式動画ってwww
無双嫌いな社員のネガキャン動画か?
何故か動画の画質も酷いし
0731名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 12:53:53.06ID:Tb+gMQi2d
どうだ、これだけ広いオープンワールドだぞ
ってドヤりたいんだと思う
洋ゲーやってる層は騙されんよ
しょぼすぎる
0732名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 12:54:14.75ID:dKIA7zQs0
本スレが悲しい
ヤバそうな雰囲気を必死に誤魔化してる
面白くなかったらどうしようっていう焦りを否定してる感じ
0734名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 12:54:45.63ID:7tO5Omox0
ナンバリングにする必要あったんかなぁ?
モンハンみたいに外しとけばよかったのに
0735名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 12:58:59.43ID:GU7HPj7W0
中国ってこんな平坦じゃないぞ
0737名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:07:35.72ID:tHPchUlM0
無双エンジンとかいうクソショボエンジンをやめないと話にならん
グラフィックも現代水準には遠く及ばないし
相変わらず動きに全く重みが感じられない
空気人形が動いてるみたいなフワフワ感
コエテクはカメラの挙動の調整が下手すぎるのもダメダメ
0738名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:08:25.84ID:O7g90wLMM
>>735
それな
昔の中国だからこれでいいとか言ってる奴いるけど中国舐め過ぎでは
国土が広い平原とかじゃねーから
0739名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:10:22.49ID:sH8d2Iwp0
久々にps2以来買おうと思ったけどニノ国とモンハンで後回しになったわすまんな…
てか、このオープンワールドはff15より酷そうだから様子見
0740名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:11:19.24ID:sH8d2Iwp0
>>723
そういうことできそうならオープンワールドも歓迎なんやけどな…まぁコエテクじゃ無理やしな
0741名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:15:01.18ID:vLFGhxHN0
>>738
中国の山水画のこんなの登れるのか?っていう険しい山々も
実際ああいう山々があった上の、結構写実的な描写だしな
蜀の入り口とか険しい山道なので有名だし
0742名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:17:10.94ID:v3xJWJvj0
単純に
・攻撃範囲広そう
・安定して1000人狩りできそう
・敵がワラワラ寄ってきてくれる
・移動速度がアイテムやら何やらで調節可能
という要素があれば自分は結構無双として満足なんだが…この意見異端なん?
|ω・`)
0743名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:24:46.81ID:MtKLxziwa
平坦なのってモンゴルだよね
中国は尖った山だらけのイメージだな
0744名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:25:54.56ID:0J37fvm+a
無双でオープンワールドやってどうすんねん
雑魚ワラワラしてるのを吹っ飛ばすゲームやろ。方向性が真逆やんけ
0746名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:27:52.12ID:MNXSAPDm0
こういう信者がナチュラルにネガキャン動画上げてるの気付かない感じいいよね
やはり養殖より天然物
0747名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:28:13.29ID:d82ESSRH0
>>741
蜀の桟道や陳倉道回避して蜀を攻めたケ艾なんかは、
山登りに次ぐ崖登りで軍が出発時の半分に減ってたっていうしな。

当初のスクショでは高低差のある地形も売りになってたから、
多少はあるかもしれんけど。

オープンワールドになった以上、部隊率いて攻め込めるとか、
周辺に良影響及ぼす陣や見張り台を作れるクラフト要素とか、
別働隊への指示とか、そういう要素入れて完成度高めてくれんと。
0748名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:30:55.37ID:2o1p/Zina
自然の要害蜀なんて存在しないんだろうな、平地に南蛮ぽい植物をはやしておわり 沼に見立てた水溜まりもあるかもww
0749名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:31:33.89ID:2L/w2Jyq0
広さよりも自分の行動が周りに影響を与えていくような
世界の作り込みを頑張れよ
0750名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:32:30.11ID:d82ESSRH0
>>743
まあ、戦国七雄のあった中原ってのは、黄河の運んだ土砂が堆積して
果てしなく平原だから、戦車が絶対的な陸の王者だったわけなんだがな。

三国時代になると戦場が漢中や長江流域に広がったから、
戦車がほとんど役に立たなくなって騎馬が主体になったわけで。
0751名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:33:39.97ID:JT/oUSUY0
昔のMMOみたい
0752名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:34:16.23ID:2L/w2Jyq0
>>162
孔明の星読みとかあるんだから無関係って事はないだろ
ゲームに生かされてるかどうかは知らんがw
0754名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:39:49.52ID:X6aZtJZU0
単純に
・攻撃範囲広そう
・安定して1000人狩りできそう
・敵がワラワラ寄ってきてくれる
・移動速度がアイテムやら何やらで調節可能
という要素があれば自分は結構無双として満足なんだが…この意見異端なん?
|ω・`)
0755名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:41:33.92ID:gC5cG6OR0
評価数隠してて草
見せれなくなっちゃったか
0756名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:45:21.89ID:7tO5Omox0
というか10倍速とかネガキャンにしかなってないだろ
コーエーもアホだが電撃は見せ方が下手すぎる
0757名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 13:47:59.92ID:d82ESSRH0
>>754
ここゲハだから、ゲハでは異端かもしれんが…

俺も基本的には三国志演義の世界に飛び込んで猛将の体験ができればそれでいい。
今回オープンワールドなんで象に乗れて、洛陽とかまで行けたらいいなと思ってる。
0758名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 14:20:16.84ID:2OYI0r/30
一兵卒になって1000人で協力して呂布を倒すゲームを作ろう
0759名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 15:31:15.81ID:LnzQFlzF0
>>755
いま見に行ったらマジだったw
0760名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 15:33:15.88ID:lFS1P+6+0
正直オープンワールドならアバターキャラのほうがいいだろ
0761名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 15:35:59.97ID:S6Bghq5S0
AI技術がなくて無双信長三國志でも醜態さらしてるコーエーが
ましてやオープンワールドなんか作れるわけねえだろ


21世紀に“洋ゲー”でゲームAIが遂げた驚異の進化史。その「敗戦」から日本のゲーム業界が再び立ち上がるには?【AI開発者・三宅陽一郎氏インタビュー】
http://news.denfaminicogamer.jp/interview/gameai_miyake

――それって逆に言うと、日本のゲーム会社がオープンワールドを作れない理由の一つが、実はAIへの認識が弱いことにあるんじゃ……。

三宅氏:
 というか、むしろAIを使わない限り、なかなかオープンワールドを日本で作るのは難しくなります。
0762名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 15:46:09.33ID:d82ESSRH0
>>761
真・三國無双は初代から移動線チェックはAIだけどな。

赤壁の戦いとか、プレイ中(つまり移動中)に
足場がガラッと変化するステージ作るには必要。

場所によってハマって身動き取れないとか、
どこをどう移動しても辿りつけない場所が出来たりする。
0763名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 15:48:09.86ID:x8iaaDWW0
本スレ

MAPの端から端まで走ってみただってよ
https://youtu.be/6YURWMKFOLo

>>816
これは三国志好きには堪らない動画

>>816
これ見てるだけであと1日はもつな

>>816
想像以上すごかったわ
やまの起伏もっとまあまああるし地球の自転や星座まであるとは思わなかった
もっとちんけなオープンワールドを想像してたわ

>>816
ああ早くやりてー

>>816
スカイリムがてくてく歩いて2時間ちょっとだから少なくともスカイリムよりは広いのか
0764名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 15:50:44.36ID:d82ESSRH0
>>763
ゲハ豚とは視点が違うんだから、当然だろ。

ネガキャンのために本スレまで行って情報収集してるお前が恐ろしい。
0765名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 15:53:03.61ID:lFS1P+6+0
むしろMGSV臭が半端ない時点でGEOセール後で十分レベル

>>764
ゲハ豚と視点が違って無双宗教なんだからそうなるのは当然だろw
本スレで糞を糞と言え無い糞馬鹿のせいで国産ゲームが低予算クソゲー路線まっしぐらなのが
PS3時代からからなんも進化してないのはそのせいだろ
0766名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:01:35.54ID:x8iaaDWW0
>>764
無理にゲハに居なくていいから、早く本スレでぬくぬくしてくるとええでぇ…
0767名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:02:00.82ID:d82ESSRH0
>>765
ほら、すぐ血圧上げる。
無双好きな奴もおるんやな〜でええやん。

ソフト弾切れ起こして、やるゲーム無くなった途端、
ソフト豊富なライバルハードの全タイトルネガキャンってのはみっともない。

今後もソードアートやニノ国、コードヴェインとか続くこと考えると
労力もハンパないぞ。無意味だし。
0769名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:07:49.13ID:lFS1P+6+0
>>767
まぁ図星疲れたらそう逃げるしかないよな
○○好きな奴もおるんやな〜ですまなかったから


【悲報】モンハンw、生物虐殺で海外から非難轟々wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
168 :名無しさん必死だな[]:2018/02/06(火) 08:36:26.13 ID:d82ESSRH0
歴代ゲーム犠牲者数

・バッファローハンティング
飢餓に追い込まれたアメリカ先住民 数万人
無駄に殺されたアメリカバイソン 6000万〜1億頭

・ポケモンgo
死者40名
負傷者3000名

・モンスターハンターワールド
死者 なし
負傷者 なし
犠牲になった動物 0頭


こんな発狂したんだろ?
心配しなくても、SAOも二ノ国もコードヴェインも、このクソゲーオープンワールドも
売れないから胃に穴開けて過ごせw
0770名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:10:19.36ID:LnzQFlzF0
三国8、ゲハ関係なく普通にひどいと思うんだが。
とくに門を通常攻撃で開けて入る(三国5であんだけ否定されたのにまたやるのか)のと、
城壁を特殊コマンドジャンプで簡単に城内に入れる(入っても敵に近づくまで警鐘も警笛も鳴らない)。
ほんとにコーエーは三国が好きなんだろうか
0771名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:10:58.18ID:lFS1P+6+0
基地外はPS独占って言う言葉は
ID:d82ESSRH0こういう奴のせいで生まれたってのが分かる


バッファローハンティングとかマジ狂気w
0772名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:11:39.08ID:O7g90wLMM
>>768
電撃「わざとやで」


このソフトに関しては「だが買わぬ」とか言われても当然だろとしか思わんな
無双プレイヤーはオープンワールドなんて触ったことない脳死老害ばっかだからこれでも新鮮なんだろうな
0773名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:16:05.23ID:d82ESSRH0
>>771
バッファローハンティングという遊びで先住民の生活環境破壊して
アメリカバイソンを絶滅寸前に追い込んだのは歴史的な事実だぞ。
0774名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:16:13.53ID:ZEY7ihTX0
> 242名前が無い@ただの名無しのようだ2018/02/01(木) 23:59:47.43
> KOTAKUっていう海外のゲームサイトに、北瀬のF&Qが載ってたんだけど、リノアル説について具体的に否定してるよ。
> 引用していいのかわかんないからおおざっぱに訳すけど
>「リノアル説は正しくない。もしリメイクを作ることがあっても、それは盛り込まないと思う。その説が示しているのは、
> リノアとアルティミシアは二人とも魔女で、そういう意味で似てるってこと。でも同じ人物じゃないよ」
> とのこと。
> ググったらすぐ出ると思うから、チェックしてみて。


> (FF8をPS4やiOS移植する予定はある?)
> 北瀬「×…だけど、将来的にはわからない。」

> 700陽気な名無しさん2017/12/14(木) 18:46:36.60ID:oh3sY7A30
> フェイ・ウォンNGよ

> 10: 名無しさん 2017/11/29(水) 13:38:07.11 ID:8wADC6RY0NIKU
> あの歌の権利関係で出せないんだと

> 638名前が無い@ただの名無しのようだ2017/12/19(火) 18:40:11.03
> 曲の著作権がスクエニに無いとかつらい
0775名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:34:44.36ID:lFS1P+6+0
>>773
何で基地外と言われたか理解できてないあたりがもうすでに残念なんだよ君w
ドヤ顔する前に、まずは基地外だと自覚することから始めようぜ?

マジで基地外はPS独占だよなぁ
0776名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:39:18.57ID:xKrzo6OZa
>>775
あんたと言う基地外が存在している時点で
基地外はPS独占とはならないんだよなぁ
自分は客観的な視点を持てているとでも思っているんだろうけど
0777名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:43:59.95ID:aGP8T4Ipa
>>772
ホライゾンもウィッチャーもスカイリムもフォールアウトもやってるけど普通に楽しみだけど?無双とこれらのオープンワールドは楽しむ箇所が全然違うし
0779名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:45:55.40ID:lFS1P+6+0
>>776
糞笑うw
末尾0の基地外がボコボコにされてる最中に擁護が現れて末尾aのauスマホって時点で
相当な笑いものだろw てか最近の基地外はこんな手段が通るとでも?

何年前のゲハだよここ
0780名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:49:22.24ID:lFS1P+6+0
結局のところ無双が完全に飽きられて爆死続きの苦肉の策がこれだったけど
元々ゲーム作るセンスが進化しないコエテクには荷が重い物だったってことでしょ

討鬼伝2が流行らなかった時点でこの路線に舵を取るのが失敗だと
誰も開発スタッフ内で言い出せない雰囲気だったのかっていう話
0781名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 16:57:49.04ID:x8iaaDWW0
討鬼伝2から望まれてないオープンワールドを続けてる理由として、あらかじめオープンワールドで何作かやってみようという方針が決定されてたんだろうな
望まれてないFF13シリーズみたいな
0783名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 17:15:12.07ID:6FNmI+Ih0
販促動画ことごとく糞画質なのはなんなの?素人でもHD対応してるのに
0784名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 17:39:06.62ID:B5+S0SW/p
新アクションは面白そうなんだけどOWのせいで一キャラでクリアするのに時間かかって気軽に楽しめなさそうだよな
発売したらステージ制のままでよかったって言われそう
0785名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 17:51:16.22ID:1VVTFDBN0
こんだけ登場人物が増えてステージ制を維持するとシナリオ進行の都合でガッチガチの一本道ステージにするしかなくなる
シリーズをちゃんと支持してる固定ファン向けなんじゃないのかね今回のは
0788名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 18:53:09.57ID:ANNh6eQw0
ゲームの進行が一本道の「リニア」に対して、自由なのが「オープンワールド」だろ
たんにシームレスマップにしただけじゃないのこれ
0789名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 18:56:54.06ID:o/59KJl/0
リニアなストーリーのサイドに自由度があるのが現行のオープンワールドだが
わかってないヤツはオープンワールドの広さでもう達成したからオーケーなゲーム
0791名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 19:58:15.71ID:WBeUNn9Z0
アートディンクのルナドンですら楽しめた俺には無問題。
0792名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 20:09:23.25ID:3RwyVgYL0
メイレイショ 1まい ヒツヨウです
0793名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 20:26:22.31ID:oaeBWOj/0
>>686
PS2時代に色んな試みをしてたけど、なぜか止めてPS3ではマンネリ方向に向かったパターンなんかもあるな
ナムコのレースゲームとかPS2でOW、フルCGフルボイスのストーリーモード、敵がこちらの運転を気にして緊張してミスする要素とか入れたりしてたけど、
PS3になるとそういうは出なくなって、保守的な傾向が強いリッジレーサーでさえモードや車の種類が削られたりした
そういった要素を持つゲームを始めて作ったんだから粗が目立つのは当たり前の事で、赤字覚悟で育てていったら成長できたかもしれないのにと思う
アメリカで大人気のNFSだって最初はOWも警察も暴走も何もないしょぼいところから始まったのに
0794名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 20:29:11.69ID:oaeBWOj/0
欧米という広い市場を持つ洋ゲーでもOWから従来型の狭いマップに移行してしまうサードは少なくない
人口が少ない日本ではきちんとしたOWは採算的にかなり難しいんだろうな
任天堂だってもしファーストじゃなくサードだったら同じゲーム出してても売れたか保証できんし
0795名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 21:47:22.33ID:fwcAMYTO0
>>109
オープワールドというのは
味方の陣地と敵の陣地が地続きになっているゲームだ。
MGS5は味方ベースと敵のステージが分かれているからOWではない。
ただのデカい敵マップだ
0796名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 21:48:24.93ID:ozWctWVfM
いい加減ブレイドストーム要素をとりいれた無双にしてくれ
0797名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 21:54:11.62ID:lJItFasCM
昔だったら広さはもてはやされたが、今は密度だからな
何周遅れてんだよw
0798名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 21:55:26.14ID:MetgDhPl0
オープンワールドって言っても、広けりゃ何でもいいわけじゃなくて…
何もなく変わり映えのしない平面を走らされたらしんどいよ
0799名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 21:59:01.01ID:MetgDhPl0
10倍速でずっと川を泳ぎ続ける場面とかシュールすぎる
泳いでも泳いでも全く景色が変わらん
まあでも無双ファンはただ泳ぎたかったのかもしれないからね
0800名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 22:13:45.18ID:eNmt2/se0
和ゲーのオープンワールドってFF15にしろメタルギアにしろ
これにしろ民間人が全くいないよな
0801名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 22:31:07.57ID:ANNh6eQw0
ゼルダbotwのフィールドマップ制作について講演で言ってたけど
物凄く考えてデータ取ったうえで地形デザインされてる
これはとてもそんな作りじゃないし、洋ゲーのcrewみたいにほぼアメリカ本土再現って訳でもないな
0802名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 22:31:20.36ID:x8iaaDWW0
無双8製品版、試遊レビュー
https://youtu.be/HDeDs4uqvQk

・広すぎて敵に会えない、ぶっちゃけ移動が一番のストレス←クソワロタw
・今までのように始まってすぐ戦場!斬りまくれー!ではないから従来の無双ファンほど戸惑う
・フロートやらアクションも取っ付きにくく変わりすぎて「あたしこんなに無双下手だったっけ?7あれだけやり込んだのに!」と戸惑う


あかんわ、これやっぱり何も考えずにオープン〜ワールドくっ付けただけや…
つか、このコ、明らかにガッカリしてるなw
0804名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:09:09.41ID:9vAwRIiDa
全体的に退屈な動画だったが、セミの鳴き声が聞こえてきた辺りでオープンワールド版ぼくのなつやすみに思いを馳せてしまったわ…
0805名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:15:32.48ID:RXfrN+xo0
白帝城の当たりは現実では険しい渓谷のはずなんだが、それが全く無い
0807名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:51:27.11ID:+g5KcG2hd
三国志のゲームとして尚更蜀の天険は再現しなきゃいかんだろw
別に山の形を現実に基づいて正確に再現しろという話ではないんだぞ
0808名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 00:07:28.19ID:dvaPxmQ00
無双スタッフが魏好きだから蜀まで手を込まないんだろ
三国志じゃなくて蒼天航路無双出せばいいのに
0809名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 00:19:15.21ID:ncry85V80
初見プレイで一通り探検し終えたところでFTで転戦する流れになって
せっかくのOW要素が邪魔になってしまうパターンしか見えない
発表当初から誰もが思い浮かんだであろう懸念事項だけど、
結局何の対策もなくそのまんま持ってきたなw
0810名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 00:24:17.91ID:nc7Ep5qU0
発表当時からヤバそうな感じはしてたが想像以上にスカスカだな…
0811名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 00:38:06.27ID:MRhRhgTq0
チェックポイント出したら後はどこでもドア使うだけ
ゴミみたいな実績ありそう
0812名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 01:05:20.78ID:wK9dlYQK0
三国志系をオープンワールド化するなら、
中国のミニチュア化が期待されてると思うんだよね
景色の変わらない川で泳ぐんじゃなくて
「無双だから平面じゃなきゃ駄目」と言われるなら、オープンワールドと相性が悪いんだなと
0813名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 03:20:19.20ID:ZyzUFcMad
オープンワールドにするなら
太閤か伊忍道やな!
0814名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 03:33:19.42ID:Wv4rtL2r0
そもそも平地じゃなきゃ大部隊が展開できないから緊要地形ってもんがあるわけでな
0816名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 03:56:39.26ID:NBxMRHHo0
無双じゃオープンワールドの必要性がないよな
中規模の箱庭がベストでは?
0818名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 05:23:37.03ID:JVR2rpCY0
つーか別に走らなくてもファストトラベルみたいなのあるんだろ
0820名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 06:38:52.91ID:6/vbemhS0
なんでもかんでもオープンにすればいいってもんじゃねぇーぞ
0821名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 06:53:06.12ID:nkA21Srh0
FUELだっけか
バギーのオープンワールドのレースゲー
あの低評価思い出したわ
0824名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 07:40:31.96ID:jdTinNw1M
ガンダムで世界を、まんま再現といいつつ。オーストラリアと宇宙だけ実装。途中になにもないからクソゲーになったアレ思い出すなぁ。
0825名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 08:22:14.95ID:Y/OpF7x30
淡々と走って、所々にいつもの統制の取れてないモソモソ動くモブ草が湧いてて…

こう言っちゃ身も蓋もないが、三國志の世界観や中国大陸のスケール感を台無しにしてる気が
0827名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 09:25:28.78ID:UNK0K+K1a
オープンワールド教は害悪やな
無双の面白さと対極やんけ
0828名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 10:34:46.38ID:RzhrDtwX0
すごくなった結果、つまんなくなったらまさに本末転倒な感じ
0829名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 10:37:16.68ID:jAn5Cv0la
最近は何を作りたくてオープンワールドにするかって視点がごっそり抜け落ちているわ
とりあえずオープンにしてフィールドひろーいすごーいとかアホかよ
0830名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 10:38:28.24ID:UezYl4T/d
オープンワールド言いたいだけ
広さ自慢したいだけ

馬鹿か
0831名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 10:43:57.22ID:bXVckJCY0
牧草地を占拠したら相手の騎馬部隊が困ってるとかがあればね
0832名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 10:45:00.24ID:xTdH9Lqo0
開発がやってみたかったからやった感がすごいな
意外と中国っぽさあって悪くないんだけど
この平原をクリアまでずっと走らされるのは発狂しそう
馬やらで便利過ぎても狭く感じるだろうし難しいな
0833名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 10:47:54.16ID:5ZjyqB760
スレタイ読んだだけなら神ゲーなんだが
動画見たらやべえ
0834名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 11:04:19.42ID:ppeYwjRxp
孔明がビーム撃っちゃう世界なんだし、名のある武将はみんな空が飛べて瞬間移動ができて
自分の部隊をいつでもどこでも召喚可能にしちゃおう
0835名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 11:30:22.89ID:qPxz7LpD0
恥晒しでしかないスッカスカの糞マップを誇るバカジャップメーカーw
0836名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 11:37:19.32ID:dsxEiIgp0
こういうのは無双じゃなくて、軍勢を率いて勝利を目指す決戦とか一兵卒から成り上がる
ゼルドナーシルトな世界観のほうが似合ってると思う
0839名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 11:50:18.12ID:VOGG1W1Ca
ソニーハードファンがゼノブレ2の時いつでもファストトラベル出来ることをバカにしてたけどこれは大丈夫なの?
0841名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 12:20:46.87ID:dLEdMIEld
>>839
これ、ファストトラベルなんてあるの?
広くした意味も戦略も何も無くなりそう
無ければ移動最悪だけど、あるなら広くしなくて良かった
0842名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 12:33:35.26ID:IWQcbD4rd
無双のオープンワールドってどうなの
官との戦いの真っ最中に曹操が武都まで行って虎退治とかできるんだろ?
どうなんそれ
ある程度縛りがある中での自由の方が面白いと思うが
0843名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 12:43:13.34ID:C4+z3BL20
蜀の桟道とか再現されてたら嬉しい
落ちまくってストレスマッハってならいつものΩクオリティだけど
0844名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 12:44:27.21ID:KltOFJNA0
やっぱオープンワールドってくらいだから300kmオーバーでる乗り物は必要だと思うな
0845名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:12:09.07ID:kmwrz/Jq0
ムービー見てみたら思ってたより楽しそうに見えてしまった
0846名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:19:45.31ID:adz0YiBg0
あぁ、やっぱりそうか
古代中国大陸の縮小MAPとは違うのか
そうだよな、考えてみりゃ
中国大陸を隅々までロケーションなんて
そもそも中共から許可が下りる訳ねーし
地理学や地理学まで含めた史実考証を行える様な
予算も時間も熱意も有る訳ねーもん
なんちゃってなんですねえぇぇぇぇっ!!!w
0847名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:26:24.44ID:qv9qQGSk0
曹操が川ひたすら泳いでるのシュール
0849名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:42:38.77ID:blBAjYMRM
本スレ見たら、武将と戦う話じゃなくて、虎やクマと戦う話で盛り上がってたんだが…w
0852名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:48:43.20ID:HZA1rAoo0
無双と合ってなさすぎだろこれ
広くしてスカスカにしてどうする
0853名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:55:43.09ID:gv9aUh5W0
ファストトラベル有ると無双恒例の拠点ピンチ()が出来なくなるけど
この無能スタッフ達にミッション作れるのか?
0854名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 15:00:04.14ID:S9JqmT4q0
無双って7の頃にいつもフラゲしてスレに感想投下してた奴が社内の関係者ってバレてから
フラゲ報告する奴がクソな部分に一切触れずにポジキャンしまくる手法使えなくなって
普通にフラゲでもボロクソ叩かれるようになったんだな
0856名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 16:23:40.61ID:gHHYWR5i0
山とか起伏ぐらい設定しとけよw
0857名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 16:51:22.52ID:VtoHJ5ig0
真・三國無双8 Part66
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gamehis/1517964946/

コーエー社員の発狂スレと化しててワロタ

ポジティブな意見一切無くて
レッテル張りしかない本スレって初めてじゃね?w
0858名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 17:05:21.34ID:mOTcWLh10
鈴木亮浩の関わってるゲームって、作業だけの本当に面白くない糞ゲーだからな〜
三國志13、真・三國無双8・・・
0859名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 17:11:14.10ID:dFc4AZkL0
メタルギアもそうだったが
同じ風景が続くだけで飽きそう・・・
オープンワールドといってもやっぱりロケーション大事だな。
アサクリもシンジはどこいっても同じ景色だったが最新作はよかったからな
0860名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 17:40:25.77ID:TJ00b1/s0
>>859
フォールアウトなんかどのシリーズも荒れ果てた殺風景しかないけど
めちゃくちゃ楽しいぞ
0861名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 18:24:40.10ID:xm3U5InS0
そりゃべゼスタゲーはランダムイベントだったり、プレイヤーに想像の余地を与えるロケーションだったり、クエストに全く関係ないダンジョンがあったりしてただっ広いだけじゃないからでしょ。
中身がつまってるのよ。
0862名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 18:57:41.82ID:hp2tP2id0
コエテクの技術検証ソフトって大体こんなもん
三国志6とか決戦とかブレイドストームとか未完成感ありあり

重要なのは今後に生かすつもりがあるかどうかだよ
RTS化も頑張って続けたから三国志9みたいな傑作に繋がったんであって
無双8もここで辞めたら先なんて無いんだよなぁ
0863名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 19:13:32.58ID:8WYLoxl90
オープンワールド化、ということでこれまでのマンネリを打破してくれるんじゃないかとちょっとは期待したんだけどなぁ…
0864名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 20:18:33.29ID:QS8oqNXJ0
>>862
ゼルダbowもバイオ7も会社に体力あるからあそこまで挑戦させてもらえたんやで

予算ない余裕ないコエテクが金のかかるオープンワールドに挑戦するとかどん判だろ、上もよくこれ通したな
つか上がやろうと決めたのかな…救われないな
0865名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 20:31:34.05ID:vk1ndh4c0
無双本スレはフラゲ組が7エンパを大絶賛して
いざ発売されたらバグまみれゲーだった

ってのがあったな
0866名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 21:27:47.11ID:St4YBSg5M
>>865
フラゲ組(社員)だったんだろなw
0872名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 03:08:02.57ID:hgn7VyVE0
だから無双2をHD化するだけでいい
こんなクソゲー作るよりよほど簡単に出せるだろ
0874名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 08:06:55.98ID:qe/SOnwW0
割りと良さげやん
今までみたいに狭い箱でただ殴り合ってるだけじゃなくて、ちゃんと戦してる
0875名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 08:45:00.59ID:aiiqYPim0
マップのスクロールの時点でカクカクしてんだけど、大丈夫か?
と思ったけど、そんなことどうでもいいくらいの糞ゲーで変な笑い出てきた
なんだこれ… ひたすら同じ木が等間隔に生えてるだけのフィールド
道には人っ子一人歩いてないし、どこまで行っても民家の一つもない
山奥でたまに野生動物に遭遇するだけ
せめて城や街くらいは…と思っても想像の斜め下を行く過疎過疎&過疎
周囲はもちろん、中に入ってもかっそ過疎
恐怖を感じるほどの孤独
0876名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 08:57:47.09ID:aiiqYPim0
画面上に5人くらいしか映ってないのにNPCが目の前にポップしてくるシーンが多い
何がどうしてこうなった
0878名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 10:04:53.31ID:b+GOrt8g0
オープンワールドの密度でいえば20年前?くらいの時オカにも負けてるじゃん
0879名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 10:55:30.93ID:OBZrdFO60
この動画とファミ通のレビューが一致しててわろた
0880名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 10:58:37.79ID:rwxQD6+Z0
ドラクエ11の戦闘中のフリーラン思い出したw
0882名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 12:36:59.97ID:KjeH4CTUp
アマでの評価、なんか高くね?
実はここがネガキャンスレでホントは面白いとか?
0884名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 13:12:44.00ID:YzZzwE9Ax
オープンワールドって広さだけ?
シームレスでマップが繋がってるって凄いことなの?
0885名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 13:37:58.33ID:PE1U1Y080
0886名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 13:40:19.39ID:Lo9jvHXc0
オープンワールド童貞のコーエイなんだからこんなもんでしょ。
コーエイは今やっとGTA3と同じ土俵に立ったのだ。これから成長を生ぬるく見守ってやりたい。
0887名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 13:41:15.04ID:awmDKZDH0
技術テスト的な意味合いも有るのかもね
現状オープンワールドゲー作れる国内メーカー任天堂くらいだし
0888名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 14:05:39.26ID:J/EZVa+Ra
オープンワールドではなくオープンエアーと謙遜してる任天堂が
一番オープンワールドを体現してるのは皮肉なもんだな
0890名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 16:07:18.31ID:/UoQhfbv0
「移動だけで1時間40分」と「1時間40分で移動だけ」じゃ全然意味違ってくるからな
0892名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 17:51:36.83ID:zUi6mXoR0
>>886
討鬼2のことしれっとなかったことにしてやんなや
しかも同じオメガのタイトルだぞ
あれで色々見えてきたものがあっただろうに
また広くしただけのものを出してきたことは相当問題があるだろ
0893名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 22:48:54.23ID:G9WB6Kv50
うんマップ広くて歩き回るゲームは別にいいさ
スカイリムやらオブリで遊んだから
もんだいはその道中だわ
山賊に襲われるとか、ダンジョンがあるとか
メリハリが欲しい・・・
0894名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 01:18:05.13ID:bkWWqhc+0
1時間やったけど間違いないクソゲー
グラウンコでキャラゲーとしてもクソ
アクションは進化してるけど肝心のFPSがカックカクで話にならん
MAP開いたときのワクワク感は凄かったけど実態はなーんにもない砂漠の風景が続くだけw
0895名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 02:11:31.45ID:vlgNDuhH0
ジャストコーズみたいなもんかな
広ければそれでいいという開発の短絡思考
0896名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 05:47:56.55ID:mB2MIXtP0
メニュー開いてマップ見てる時が1番楽しいわこのゲームww
メニュー閉じてフィールド見た瞬間顔がひきつる
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況