いつになったらゲームは、実写と区別できないレベルになるの?
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https://youtu.be/fUzpRSuO8wo
ゲームじゃなくてリアルタイムデモだけどおれが調べた中ではこれが最高峰。 >>47
>そっくりになるまで面白いゲームは出来ないか?と言ったらそうじゃない
そりやそうだけど、実写と区別できないグラになったらアイデアにリソース割けるじゃん >>46
それは幻覚を見せられてるから実写とは区別つかんだろうなw >>49
そういう研究ってちょっとでも始まってるのかな? 遠い将来漫画を書くように個人でCG映画作れるようになるって >>39
測量とかの分野では使われ始めている
autodeskとかも測量関連だわな 実写と区別できなくなったら
ゲーム的な演出が浮いちゃうじゃん >>41
ゲームの面白さって
現実をシミュレーションする事じゃなくて
現実の面白くない部分をどう削ぎ落しどう残せば面白い遊びになるか、
を構築する創作物だから
全て再現するって試みは 「ゲーム」 としての面白さの構築から逃げてるだけで
それは単なるシミュレータなのよ
現実そのままが一番面白いってなったら、ゲームそのものの存在意義が無くなる。
存在意義があるとすれば、それがゲームでなくシミュレータだった場合。 >>52
測量では使われてるのか
よくそんな情報知ってるな凄い >>54
いわゆる『ゲーム』に限定しなくても、『機器』で出来ることならシミュレータでも何でもいいわけじゃん >>53
将来はフロントガラスに投影するカーナビも普及するだろうし、その辺は大丈夫じゃない? グラフィックはGPUの分野で
ゲーム性はCPUが出力して作るもので別だろうに ゲームの面白さにグラフィックは関係ないと言いながら
グラフィックはデフォルメされていないとゲームではないというのが
結局ゲームにグラフィックは関係あると言っているのと同じだろうに >>1
ゲームの絵が>>1のようになったところで
>>1の家から出れば別の現実にはつながっていないシーンに移行したっていい
>>1のような家でなにもRPGをやれと決まってるわけでもないだろうに
>>1の家でレースゲームや蚊の飛行機ゲームやれば
それはそれで一つのゲームだろうに >>41
多くのゲームはその気分にさせてるだけだから
物理演算、画像処理、色々現実社会超えてデフォルメしてる。
車のレースなら夜はあの速度で走るの無理がある >>27
プレイヤーキャラが現実と同じ挙動だとストレス半端ないから
その関係でキャラの動きはどうにもならん気がする 実写と見間違うようなグラが活きるゲームもあるだろう
でも全てのゲームがそうなる必要がある訳じゃない
実写レベルのグラフィックが無いとゲームが作れませーん、なんてことを言うやつは、実写レベルのグラフィックがあってもゲームは作れないだろう
ゲームを面白くするために役立つなら、なんでも使ったら良いさ
でもグラが良ければなんとかなるはずと思うのは、最新の携帯買ったらみんなから電話がかかってくるはずと思うようなもん 10年前は不気味の谷と言われたリアル系グラフィックも
アーティストが選んだ色で作り上げていたからこそ
PBRで計算からフォトリアリスティックなものが作れる今
海外はもちろん
国内大手もPBRでリアルな絵に簡単に済ませるほうがコストがかからない >>63
物理演算も処理レベルによっては計算がすぐ終わるとは限らない。
間に合わない場合は、それらしく見せた方が手っ取り早い。
所詮仮想空間のゲームなんだからユーザーを満足させればどんな手順でも良いんだよ。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています