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日本の人口を考えたら100万本でヒット扱いっておかしくね?
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:01:07.47ID:veISSVJV0
日本の人口は1億3000万人。幼児・障碍者・寝たきり老人などを引いて大まかに見積もっても1億人。
100人のうちの1人しか買ってないものをヒット扱いにするのは敷居が低すぎるのでは?
今はDL販売のおかげで売り切れたり店が無くて買えないとかの問題も無いし、
和ゲーは1000万本超えたらヒット、洋ゲー(欧米)は5000万本超えたらヒット扱いで良いのでは
映画だけど君の中は。は1900万人動員したし
0003名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:06:28.47ID:vTrrz3HM0
10歳から49歳が大体45%だからゲームができるのが6000万人居ないと思うぞ
0005名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:08:42.96ID:nRe/s0QZ0
ヒット扱いはいいとしても
「国民的○○○」 は無いわな。
0006名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:08:52.47ID:veISSVJV0
>>3高齢者でもゲームは出来る
アーケードゲーム楽しんでるジジババ(80代)さえいる
60とかなら全然問題ない
0009名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:11:11.06ID:/PEpsT5rr
ハードは1000万以上売れてるが
0010名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:12:53.75ID:zVO/R1pw0
ACとCSを一緒にするなよww
アケゲーやってるジジババなんてメダルゲーしかやってねぇぞ
0012名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:17:18.91ID:J+/WQRY80
利益出たらヒットだろ?
利益出なかったら失敗だろ?

おわり
0013名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:18:50.56ID:veISSVJV0
世界売り上げだと1億本超えたゲームって存在しないんだよな
60人に1人以上売れるゲームはこの世に存在しないって事だ
大ヒットってなんかしょぼいね
0014名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:20:23.58ID:zVO/R1pw0
>>11
ACレースゲーやってるジジババなんて見たことねぇよww
孫の隣で〜とかならわからんでもないがそれでもゲーセン行くジジババは脳みそ身体使わないメダルゲー競馬ゲーばかり
0016名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:21:52.60ID:TqyULVPO0
ハード普及数/世帯数=ハードの人気
ソフト販売数/ハード普及数=ソフトの人気

って見た方がいいんじゃね
0017名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:22:16.59ID:LtfygDjz0
最低でも200万本は売れないと世の中に認知されてない
その事実を突きつけると暴れるアホが多い
0020名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:23:38.91ID:veISSVJV0
もっとゲームに対する購買欲が上がればいいのにな
SFC・PS1時代と比べるとソニーやサードとか滅茶苦茶売上下がってんじゃん
任天堂はあまり売上変わってないけど、マリカーとか1000万本売れていいと思うの
0021名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:25:01.49ID:LNWB68rM0
CSは数多の娯楽のほんの一つでしかない
水やスマホ級の生活必需品まで需要を高めることは不可能
PS3は惜しかった
0022名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:25:42.54ID:veISSVJV0
あと日本人はサードの洋ゲー買わなさすぎ
NFSとかアメリカじゃトリプルミリオンもあるのに日本だとせいぜい10万本だぞ
0023名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:25:54.04ID:Wn5ZMkdx0
10代、20代の総人口が1100万人程度。
国民寿命の1/4を占めているのに、人口比率は1/10以下。
100万本売れるってことは、およそ10人に1人の割合で所有している。
0025名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:29:51.40ID:SeDakCn70
据え置きの場合は1家に1つなんだから4倍計算じゃないとダメだろ
100万なら400万人プレイ可能
しかも100万も売れるやつって中古でも売れるからもっとプレイしてるわな
0026名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:31:16.28ID:tUPwWtog0
映画は何度も見ることができるがソフトは複数買うことまずないからな
0028名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:31:39.98ID:/hPNsKpY0
>>25
>>26
これ
0029名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:31:56.33ID:zlXrLmsj0
CS人口はどんどん減ってるしな、スマホゲーを含めたゲーム人口は増えてるかもわからんが
0033名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:43:01.08ID:x6Sljaadd
100人に1人って凄くね?
半日探せばそのゲーム持ってる人1人は見つけられそう
0035名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:47:38.87ID:+po8j6Rg0
>>32
世界中そうなってるだろ
AAAの宣伝費とかエグいぞ
0036名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:49:50.33ID:veISSVJV0
NFSも世界で5000万本売れればガチャなんか入れる必要なかっただろうに
0037名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:53:18.39ID:SvQtDylT0
本とかもっと買いやすいけどそれでも100万行ったら大ヒット言われてるし妥当じゃないの
0038名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 21:55:24.91ID:s2keYpPS0
>>34
知名度はゼロに等しいよ
普段からゲーム追ってる10万人程度が知ってたところで
その中からレースゲー買う層がどれだけいるやら
0039名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 22:00:27.62ID:0ch3Z3hf0
>>1
その昔1000円のシングルCDがミリオン売れて
大ヒットと言われる曲が年に数曲はあったな

いまやCD、配信曲がミリオンなんてロクに聞かなくなった
0040名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 23:03:40.12ID:jlqpotDj0
ゲームやらないやつがソフト買うわけねえだろ
日本人口じゃなくてゲーム人口で考えろや
0042名無しさん必死だな
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2018/02/05(月) 23:54:41.16ID:suOVgVql0
地上波アニメは無料でテレビまたはネットで見れるからね
もちろんレンタル派もたくさん居るし
0044名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 02:23:38.78ID:LJBRcMa5H
>>13
マイクラが最近実売一億本超えた
https://forbesjapan.com/articles/detail/12880/1/1/1
あと、テトリスみたいにマルチに展開し過ぎて集計が難しいソフトも多い
尚、テトリスは一説によれば五億本近く売れてる
0045名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 02:26:08.29ID:OtXrkipQ0
100万はヒットじゃ無くて超ヒットレベルだろ
去年任天堂が連発しドラクエFFモンハンと続いてるからミリオンが多く見えるだけで
PSのミリオンは全て出そろったしそのシリーズしか出ない凄い数字だぞ
0046名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 02:31:20.57ID:Nrv4CM4F0
100万売れる嗜好品が世の中にどれだけあるか考えた方が良いのでは?
0048名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 03:36:13.77ID:xrc95xc50
PS1やサターンのころは10万超え(ファミ通で青色数字)30万越え(同緑色数字)が
もっともっと多かったんだがな

X指定ADVの野々村病院が20万とか、スクウェアのタイトルなんて50万超がごろごろあったもんだ
ゼノギアスが国内100万行かなかったから続編なしとか、今じゃ考えられん
0049名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 03:57:49.18ID:LJBRcMa5H
>>48
2010年代以降は国内ゲーム業界の中心はスマホゲームやし、しゃーない
国内家庭用はもうニッチ産業ですよ

80年代にゲーム業界のメインがアケから家庭用に移ったようなもんだわ
0050名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 06:17:05.56ID:nPqf113Ca
>>1
なら白石麻衣の写真集が20万超えで空前のヒットらしいけど
ゴミみたいなもんだな
0054名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 10:44:49.10ID:Yhrv4XuZ0
ヒットって要するに次に繋がる布石にはなったって感じでしょ
続編が出せたら取りあえず前作はヒット扱いでいいんじゃね
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