0001名無しさん必死だな垢版 | 大砲2018/02/05(月) 22:08:47.01ID:veISSVJV0 超高レベルなシェーダやテクスチャなどを沢山用いて、 低ポリゴンなのをどのぐらい誤魔化せるのだろうか?
0006名無しさん必死だな垢版 | 大砲2018/02/05(月) 23:28:08.86ID:Ure7fs6J0 別に3D描画はポリゴンじゃなくていいよね ポリゴンは多角形って意味で複数の座標を結んだ線の内側を塗り潰す機能ってだけだった