【悲報】斬烈弾でモンハンWマルチ崩壊寸前【吹っ飛ばし】
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歴代最悪レベルのガンナー優遇ガバガバ調整で近接の立場無し
救援を出せばやって来るのは放置ゆうた&斬烈ゆうた
必然とソロ斬烈ライトボウガンで回すのが一番効率良い始末
剣士「斬烈弾ナーフしろや!」
ガンナー「斬烈弾ナーフしたらMHW辞めるわ」
何故こんな事に…😭 >>158
空気読んでくれる人は近接が狙えない弱点に斬裂撃ちこんでくれるから良いんだけど何も考えてないのと当たった時は敵の攻撃より斬裂のエフェクトをどう避けるかという別ゲー始まる >>163
まぁ基本ずっと抜刀して長距離移動する必要もないし、あってもなくてもって感じ
>>164
ボウガンのカスタマイズってのあったし、あれ上手いことやると変わるんかね?
まぁ余ほどのことが無い限りこれからも太刀でいくけど ヘビィの装填数や弾の威力もしゃがみ前提の調整してんじゃねーか?ってくらい酷い
もうヘビィじゃないヘベェだわ
火力もライトに負ける、ガチタンヘビィやるならリロード軽減つけて動きながら斬裂撃てるライトの方が楽
マジ今作の武器バランスやべぇわ >>155
自己強化の足が遅くなったのと見た目が少ない以外はそんなに糞じゃないだろ!! 斬裂はガンナー必須スキル「クリティカル距離を維持」をやらんでも当てるだけでお手軽高火力だから >>151
一人で撃ってるだけでテオが飛んで逃げることも出来ずに常時ダウンしてるような有様だからダメージ表記なくても早々に広まったんじゃない? >>164
パーツ付ければ歩きながら撃ってリロードできるぞ
全て脳死で狩れる スラアク一筋でとりあえずエンディング見たけど
スラアクは良調整だね斧も使えるようになったし他の瓶も火力が出てるただ滅気がジャグラスしかないのは何とかしてくれ モンハンワールドは海外重視だから今後も近接使わせない方向で調整なんだな >>168
しゃがめないのにしゃがみ前提とは…うごご >>175
まあ週末は斬裂勢増えるだろうなぁ…
一撃が重くなる歴戦個体狩る人が増えてきたら爆発的に増えそうだけど >>169
前方振り下ろしと後方振り下ろしのモーション値悪化して、攻撃後に前コロリン出来なくなったで
代わりに貰ったのが演奏攻撃に衝撃波が付いて2ヒット攻撃になったけど、その追加分は何故か攻撃スキルの影響を受けないんやで
そのほかには攻撃旋律持ちの武器は軒並み攻撃力が低めに設定されてあって、維持でも火力出させない調整になってる >>177
使えばわかるが、通常や貫通の威力下げたのに、高レベル弾の装填数が増えてるわけでもないし、反動も良いわけじゃない
しゃがみで撃てれば火力出るんじゃね?としか思えんデザインなんだよ今回
でもしゃがめないんだぜ マルチ来るときはそのナマクラ捨ててこいよ?
好きな武器使いたいなら身内で行け ゆうたでもプロハンでも使えるというのがキモ
プレイスキル必要ないからな、難しいのはショートカット調合のスティック操作くらいだ まあ他のやつに文句言うなら都合のいいやつ自分で集めろよって話だわな テンプレができてしまうとゆうた全員テンプレになってしまうから 俺は誰が何の武器使おうが気にしないよー
皆仲良く楽しくやろうぜ 放置なんて遭ったこと無いがリーダーが溶けるように3落ちなら結構ある。
2落ちしたらちょっと下がり気味で良いのにと思うぞw ディアブロス亜種の救援マルチソロより難しいけどめっちゃっ楽しい いい加減同士討ち無くせよモンハンは
いたわりでもいいけど そこまででもなさそうなのか
>>174
俺もスラアクしかやってないわ、ランゴスタやるのだけ弓使ってるけど
週末限定のんびりなので瘴気の谷でガンキン亜種倒したところ
あと残り2、3マップな感じか >>188
2落ちして消極的プレイしてたら放置と思われそうで怖いからダメージ食らわないのを優先で申し訳程度に当ててたのに3落ちしたことなら1度ある 俺のハンマーはどんな感じなの?
気持ちいいから変えるつもり無いけど 全武器評価教えてくれ
週末から始めるから間違えたくないぜ >>182
ほんと、しゃがみ消したの意味わからん
あれが楽しいんだよ >>192
3Gからずっとスラアクのみだからもうスラアクしか使えんわw
今までは強撃瓶しかまともに使えなかったし斧はほぼおまけみたいなモーション値だったけど
今作は状況に応じて切り替えて使っても全然いけるから嬉しい
マップはそのくらいだけどまだまだ先は長いからがんばれとは言っても後半ちょっぴりきつかったくらいだが >>196
ほんと謎調整
ヘビィ使いだから、今作不満がヤバイ >>194
今回のハンマーは普通に良武器みたいね。 ハンマーは大車輪がアホみたいに強いからいいけどマルチのスタン耐性上昇はもうちょっとマイルドにしろよ >>195
近接ならチャアク 双剣遠距離なら 弓 ライトが強いってよく聞くよ
あとランス系も地味だがガード性能とか強化されたぽくてほぼ鉄壁で扱いやすいみたい >>7
まだこのガイジいるのか
ほんとPSって基地外だらけやな 普通に考えて銃器より剣で斬るほうが強いとかありえないだろ?
外国人はその辺日本人よりシビアに見てるからしゃあない
次回作は大砲やらガトリング砲とかより強力な重火器が増えていくと思う >>188
4分経過の任務ネルギガンテ救援に行ったらキャンプからネルギガンテにたどり着く前にホストが死んで帰還したことなら
手助けのしようも無いです 本スレも斬裂スレになってるのにこんなとこで俺は気にしない!俺は会ったこと無い!って無理があるわ 過去作もバランスおかしかったが、吹っ飛ばしが最強なのは一段と酷い 近距離はハンマー並みのスタン持ちの殴り遠距離は斬裂ヘビィの存在意義・・・ >>208
実際あんまあわんけどな
HRにもよるかもしれんが 斬烈に味方吹き飛ばし効果なけりゃな
近接の居場所奪うし、斬烈撃ってる方が効率的なところがさらに追い討ちをかけてる ぶっちゃけマルチはライト1人だけ斬裂ブッパ野郎居ると効率クソだからなぁ 斬烈拳では勝てない・・・・・覇王翔孔拳でなければ・・・・・・・ >>203
気持よく煽りたいのに反論意見言われるのムカつく? >>221
エアプとか言ってる奴等相手に意地張らんでええよ
ゲハだし気軽に >>195
モンハン板の武器ランクスレからコピペ
★8古を喰らうもの
ネルギガンテTA
1’34”10 ヘビィ
1’37”25 弓
1’43”60 チャアク
1’54”-- ハンマー
1’56”68 スラアク
2’05”26 太刀
2’10”75 ガンランス
2’26”15 片手
2’28”50 ライト
2’31”21 双剣
2’32”25 大剣
2’39”-- ランス
2’48”48 操虫棍
4’06”-- 狩猟笛 ぶっちゃけダウン時も、ハンマーで殴るよりも
起爆竜弾を設置してライトボウガンで殴った方が強いし… >>227
これ要はプロハンが使ったときの瞬間火力ランキングだからね
並以下が使ったら斬列一択
エアプにはわからんだろうが 斬烈って前はそこまで強くなかったよな?というかへべぇよりライトが火力あるとかマジかよ
しゃがめよ >>102
自分が「マクロずるい」と言ってる立場だと自覚しろよ剣士 >>137
閃光ハメ時代からこんなもんだろ
素材集めの苦行を無くさないと っていうかもうモンハン飽きてきたわ
後は今日明日で全モンスター研究レベルMAXのトロフィー取って辞めよ
ハンターランク100とか大型500匹とかは先が見え無さ過ぎていいや
130時間ぐらい遊んだからもう満足 閃光ハメ時代は他の武器も楽しめたけど
斬烈ハメはガンナー以外楽しめないぞ 爪で弱特ランナー笛ネコで鬼人脳死プレイで歴戦6〜8分
これならいいかと思ってたけど>>224見て脱糞した 最終的にライト以外お断りのハメ部屋しか生き残らないから問題ないな モンハンは結局ボウガンゲーなんやなって
ボウガン死んでた時期なくね? ???「最高の素材と最先端の技術が、最強のボウガンを誕生させた。
間違いなく歴史に残る巨砲」 >>234
斬烈はXXでも強いけど内蔵弾故に弾に限りがあるので強さを発揮できない
Wのように持ち運びに調合可能だったら斬烈1強になってたかもしれん >>228
要するに初心者用の救済武器で他の武器でも上手くなれば同等以上に使えるってだけの話でしょ
これで修正入ったら初心者泣くと思うが いまHR78だけど
ざんれつマンいたら
頭狙えって指示してるわ >>137
最善最適解を求めるのは当然だよ
周回ゲームなんだからさ >>251
難易度が全体的に初心者救済処置みたいになってんじゃん >>1
ゴキすら飽きて「任天堂ガーゼノブレガー」だからな
もう終わりでしょこのクソゲー ざんれつゆうたが味方とばしまくってネルギガンテのタックル避けれず3乙。これがワールドのゆうた 斬裂でマルチが崩壊してるんじゃない
マルチの糞仕様でマルチが崩壊してるんだ >>255
まじかよ任豚終わったなw
ゼノゴミも短い命だった… >>156
その三人がなぜ斬裂使わずに倒れた敵に群がって吹っ飛んでるのかが分からない 毎度のことながら疑問だが味方の攻撃で吹き飛びを廃止しないんですかね?
Fはなんかそれようのスキルあるんだろ? 沢山のリターンが見込める強行動にリスクつけんのは分かるが
味方をふっとばすっていうリスクは、人によってはリスクにならないからやめろ 斬裂ゆうただってまともなコミュ機能と部屋機能があれば救援のみに被害は抑えられたんだよ
斬裂自体の火力は高いんだからこの件でゆうたを責めるのは酷である >>10
強いな
修正される前に初ボウガンやってみるか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています