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どうしても納得いかない。なぜ史上最高GOTY獲得率のゼルダがあんま売れてないの?!
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:10:12.08ID:1//rXSWsM
おかしくねえか?

だってゼルダってキャッチーで人気あるシリーズだし、
そのうえ人気のオープンワールドで、
飛ぶ鳥を落とす勢いのSwitchから出てるんだよ?

んでんで、一般からもプロからも、
「あ、これ史上最高のゲームです(断言)」って認定されてんのにさ

のわりには売れてなくないか
もっと売れて良いはずでしょ
なんでなのよ
0002名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:11:19.38ID:UDUcKpNzp
今日のゴキブリ発狂スレ
0003名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:11:24.70ID:mdgO74WB0
歴代ゼルダでもトップクラスの売れ行きで国内ミリオン確定圏内なのに
0004名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:12:10.81ID:lKYC9qfc0
面白いゲームが売れるとは限らない。
君はトバルナンバー1を面白いと思うのか?

私は思う。
0006名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:12:27.42ID:4nTqy8JpK
次も良さそうなら神トラみたいに売れるんじゃね
0007名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:13:11.12ID:VucilrDW0
順調に行けば国内100万、世界累計1500万はいくんじゃないの
0011名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:14:21.05ID:7WS+LfGo0
>>1
日本人はそもそもオープンワールドゲームをあまり好きではない。

リニア寄りの方が好き。
0012名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:15:41.51ID:AHObvyrF0
ここにきてeshop5位だ
パッケージソフトではトップに立った
何が不満なんだ
0014名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:17:37.20ID:MCotpcW3a
つまらない&冗長だから、プレイした感想が「二週目はもういいかなw」ばかりで、口コミによる牽引がないんだよな
0016名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:19:43.47ID:lKYC9qfc0
>>9
鬼母子神乙!
トバル2までしか買わなかったからダッシュ攻撃ゲーという印象しかないわ
0017名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:21:49.44ID:wrNW6AcI0
>>1
国内150万世界1500万はいくだろう
0018名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:22:04.59ID:8nXAhne10
かつてないじわ売れしてるような
0019名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:23:31.57ID:3Gc8t3PMd
>>1
確実に1000万本突破するけど今どんな気持ち?

ブレス オブ ザ ワイルドは発売10ヶ月で778万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427_6.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2017/170427_6.pdf

最終的に885万本まで伸ばしたトワイライトプリンセスの発売1年後の本数は562万本
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2007/070427.pdf
https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2008/080125.pdf
0020名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:24:13.51ID:zEXIiaX80
国内じゃドラクエ、モンハンどころか
スプラ、マリオにもまるで売上敵わないもんなぁ

何がいけないんだろう
0021名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:24:31.52ID:2B9pGoEha
12月の時点で800万本近く売れてて、新たにスイッチ発売する国でもこれから売れるんじゃね?
国内もスイッチが普及するに合わせてまだ伸びるから1は心配しなくても大丈夫だぞ。
0022名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:24:37.37ID:k4iLiLXM0
>>1

玄人の評価が影響するのは
日本ならせいぜい30万本分、海外ならせいぜい300万本分まで

それ以上は、メディアの評価の影響はほとんどない。
0023名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:24:38.35ID:FsnBsDWva
日本市場はGOTYとか別に関係ない
ゼルダが日本人ウケそこまで良くないだけ
0025名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:25:22.49ID:k42e6mLqM
>>1
国内ランキングに発売から11ヶ月以上ず〜っと居座る位には売れてるゾ
というかランキングに1年居座ったソフトってこれまであるの?
0026名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:25:28.89ID:N7a1C617H
いや、すごく売れてるじゃんw
次回作はもっと売れるだろうし
2軍だったゼルダが3軍落ちの危機から1軍に昇格したんだよw
0027名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:25:39.62ID:XZHXnjqyd
評判が売上に繋がるのは次回作
次のゼルダが期待に応えれば今後も売上伸ばす
期待はずれだとその次で売上落とす
0028名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:26:00.11ID:Vnd6jruea
>>15
じわ売れって、話題になってるハード買ったはいいけど、やるソフトがない。押し入れ行きもなんだしネームバリューあるもんで繋いでおくか
っていう程度の消費者の選択によるものだよ。
0029名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:26:05.68ID:Ujmizw8cM
正直ハードが悪い
PS4とマルチなら余裕で初動ミリオン売れてる
0030名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:26:43.44ID:P6iacTp70
世界でめちゃくちゃ売れてるよね。
日本でも、GOTY多数取ってるウィッチャー3とかオーバーウォッチとかラスアスとかFO4とかより
圧倒的に売れてるよね?
0032名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:27:00.77ID:jBvQMFr30
評価や出来が売り上げ伸ばすってのは神話だな
固定ブランドくっつけといた方が駄目でも伸びる
0034名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:27:51.15ID:3Gc8t3PMd
>>30
ウィッチャー3って世界累計でも1000万本程度だよ
世界でも同じくらい売れるのがBotW>>19
0035名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:27:57.40ID:+w0z+DXZ0
>>28
今でも定期的にランキングに帰ってくるマリカ7先輩は3DSなんですが
3DSって今も話題になってるハードだったのか…
0038名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:28:36.30ID:tdNnapvjr
>>1
ガイドブック付新品はネットでプレミア付いてるじゃん ttps://www.amazon.co.jp/dp/B0774PZ6YG/
0039名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:28:49.51ID:7Y7foBk+0
PS4を騙されて買っちゃうバカが世の中に多いからじゃね
ロクなソフトも出ないのに
0040名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:29:00.35ID:66C7R4ol0
GOTYゲーって昔から日本じゃ3〜20万でしょ
既に90万のブレワイは売れすぎの部類だよ、世界ならもう800万だしな
0042名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:29:13.53ID:Xjj+5JeD0
勝手にジワ売れするから次作品が出るまで永遠に売れ続ける
0043名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:29:21.02ID:Jkt59B3cM
今回のが良すぎて自分で次のハードル上げちゃってる感もあるなw
0044名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:29:31.35ID:lBIdNo9j0
獲得率なんて限定勝負しないと誇れないところが示してる通りだろう
最多にまだ80くらい足りてないじゃん
0045名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:30:02.32ID:beSdHuVJ0
合算で100万達成してるし、Switch単独でも国内100万目前なんだが
世界で売れてるってとこも全く触れていないし
だいたい、GOTY取ったら日本でも売れるなんてジンクスがそもそも存在しないだろ
0047名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:30:37.08ID:HPD4myPZa
時のオカリナ以来もう少しで国内ミリオンいきそうだし十分売れてる
130万くらいまでは伸びるんじゃないかな
世界でもトワプリを抜きそうだしゼルダの歴代最高の売上をマークすると思う
0048名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:30:37.75ID:LSySsQbqa
日本でもっと売れてもいいとは思うな
とは言え今までのゼルダシリーズで1番売れてる勢いだが
0049名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:30:43.89ID:BzIF8vPC0
国内ミリオン突破してて世界累計でも1000万本確実なんだけど
PS4でテンミリオン売れてるゲームって数えるほどしか無いよね?
0050名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:30:51.86ID:XZHXnjqyd
>>31
発売直後にswitch買い損ねて次回作でいいやってライトユーザーは一定数いると思うんだ
今作遊んだ人とタイムリーな時期に遊びたくて今回は見送った人が次回作を買うともっと伸ばせる
0051名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:30:55.47ID:u5Digg7F0
スマブラで言えばポケモン、マリオ程の認知度は無く
メトロイドやスターフォックス、Fゼロよりはマシな程度のタイトルだろう
0052名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:31:05.92ID:lKYC9qfc0
>>28
そう考えると、売れる要素なんて話題性とか見た目とかそんなもんなのかもね。クソゲーがCMうちまくるのもわかる気がする
0053名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:31:25.48ID:Vnd6jruea
>>33
>>35

突然の「マリカーマリカー!」で困惑するわw
そんなにマリカー好きなら東京行って公道カートでも乗ってこいよ(笑)
0054名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:32:03.11ID:4vroSt7Mp
ゼルダとマリオデは今回のが出来良すぎるから、次回作は今回の評判が呼び水になって更に売れるだろうな
0056名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:33:37.32ID:9guXED12a
1000万本超えるだろうゼルダを売れてない扱いは無理があるだろう
0059名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:35:44.65ID:tYhTd3yp0
>>55
あと100万本でシリーズ最高のトワプリ超えだな
https://www.nintendo.co.jp/titles/20010000019307
『ゼルダの伝説』シリーズ最多の、世界累計販売本数885万本(※)を誇る『ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス』が、フルHDとなってWii Uで甦ります。

※2015年9月30日時点のWii版とゲームキューブ版の合算値。自社調べ。
0060名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:37:43.77ID:4vroSt7Mp
>>59
今年度中には超えそうだな
年始の時期にソフト品薄になってたし、それに合わせて出荷してたらもう超えてるかも
0063名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:40:46.46ID:Eu7bYZ5I0
むしろずっと売れ続けてんだが

日本でゼルダがこれだけジワるのは珍しい
まあもっと売れてもいいと俺も思うけど
0064名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:42:11.55ID:4+Um8wHP0
やるソフトなかったps4の1年目で国内100万売れたソフト4本以上教えて😄
0066名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:44:36.47ID:LSySsQbqa
PS4は4年目のドラクエ11で初めてミリオン達成なのによくイキっていられるよな
0067名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:46:35.18ID:NPMVE2XT0
ゼルダって国内だと前作30万本の雑魚シリーズなので…テイルズやペルソナ以下のゴミなんやで。持ち直したほうだよ
0070名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:48:35.71ID:T2u26/lW0
昨年アカデミー作品賞のムーンライトが日本でどれだけ人入ったかを調べてみるといい


大衆は愚劣なものをより好む
0071名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:50:02.54ID:+NMjQm6DE
ポータルも技術者評価はすごく高かったのに全然売れなくて会社潰れたんだっけ
0072名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:50:31.66ID:+w0z+DXZ0
というか考えてみると国内じゃすでにこれまでのGOTY獲得率トップ中だと一番売れてるんじゃね?
これまで大体洋ゲーだったから100万どころか50万行くかどうかくらいだろ?
0073名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:50:37.50ID:Ii6hpXly0
>>64
まぁPS4は立ち上がり(も)悪かったし

switchソフトがたくさん出る前にハードが爆発的に売れたって面もあるか

それにしても未だにランキングに出るのはゼルダらしからぬわけだけど
0074名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:50:50.15ID:DOabu2/HM
キャラクターをマリオにしたら子供も飛びつく
キャラクターを萌え系にしたらオタクが飛びつく
0075名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:51:01.66ID:48q5/dXn0
ゼル豚「充分売れてる!」

国内売上
ドラクエ11 3,148,317
スプラ2   1,971,810
マリオデ   1,571,976
モンハンW 1,245,169
FF15     1,054,588
ゼルダbotw 967,992

しかし、売れてる中に入ると、ヤムチャ
0076名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:52:44.66ID:3Gc8t3PMd
>>75
ゼルダBotW 778万本(885万本のトワプリのペースを大きく上回ってるペースで1000万本確実)
FF15 700万本
ドラクエ11 310万本(笑)
0081名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:57:48.36ID:OjqfSq8D0
そういや最近GOTYのスレを見かけないが、ゼルダはそろそろ歴代最多GOTY確定したんかな?
0082名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:58:01.95ID:3Gc8t3PMd
ゼルダBotW 778万本(885万本売れたトワプリを大きく上回るペースで1000万本確実)

FF15 700万本

ドラクエ11 310万本(笑)
0083名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:58:15.42ID:S8BHj5gLa
いやもともと国内じゃぱっとしないシリーズだったしこんなもんだろ
元から人気なのは海外だし
0084名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 19:58:58.05ID:PyW12HsrM
実際は金で買ったからだろw
言わせんな恥ずかしいwwww
0086名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:00:29.34ID:armDpIgt0
>>84
大手に完全無視されたのに謎の最多獲得した某ゲームを馬鹿にするな!
0087名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:00:55.06ID:8nXAhne10
>>84
これは恥ずかしい
0089名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:04:05.39ID:GR3+qzYT0
ウィッチャー3って600万本なんだな
もっと売れてると思った
0090名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:05:55.73ID:KQwkadmZ0
>>75
6番目に売れてるなら問題ないのでは?
ゲームソフトがどれだけ出てると思ってんのよ
0091名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:05:59.99ID:eA4KNO0K0
かたくなに売れてない事にしたがるよな
病院行った方が早いと思う
0092名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:07:05.79ID:ls9vu/cA0
日本で人気無いからカイガイカイガイw

ほんと日本のゲームじゃないみたいだね、ゼルダw
0093名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:07:09.63ID:CXAkqHHI0
最近のソニーハードファンって何故か任天堂のソフトで任天堂を叩くよな
0094名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:07:09.99ID:LJDxhaqK0
>>1
同じゼルダでもネコ目だったり、三銃士とか変な物もあるだろ

みんな、「ゼルダ=実験作」みたいなイメージを持ってる
0096名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:08:37.01ID:X4IQAsNQa
決算でWiiU版の累計セルスルーは150万本って言ってたやん
スイッチが12月時点で670万本だから既に850万本くらい行っててもおかしくないね
常にランキング入ってるし
0097名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:08:51.91ID:BzIF8vPC0
>>95
PS箱PCマルチでこれだからな(笑)
switchWiiUで1000万本売れるゼルダは格が違うw
0098名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:09:27.32ID:NvXjKyTK0
去年のGOTYはウイッチャー3で、それは日本だとゼルダよりももっと売れてないしさ
0099名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:11:06.65ID:GR3+qzYT0
>>95
あー、箱とPCいれたらやっぱそんくらい行くんだな
GOTYってやっぱり売れるわ
0101名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:13:56.81ID:ICsj6qrq0
ゼルダやイカとマウント取るために世界では圧倒的差で敗北だから国内で勝負したりPS4と3DS合算したりゴキブリは大変だな。多分ゴキブリじゃなくてドラクエ信者だから合算してもいいんだとか言うんだろうけど。
0103名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:15:40.83ID:X4IQAsNQa
日本の話でもミリオン突破したソフトなんて滅多にないし、世界規模でも大半の年のGOTYを凌駕するペースで売れ続けてる
>>1はどんな勝算があってこのスレを立てたんだ?
0104名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:16:35.35ID:zEXIiaX80
>>101
日本人は外国で何が売れてるかとかどうでもいいからな
ジュラシックワールドより千と千尋と君の名はを好む
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 20:17:09.44ID:RXfrN+xo0
>>72
GOTYマニアのソニーだが、4亀でアンチャ・最後の秘宝は17万本、ラスアスは18万本で
GOTYが日本のセールスに結びついているかどうか微妙なライン
BOTWは単独83万、WiiU合算で96万でGOTY指向のゲームとしては桁違いに売れている
0106名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:17:50.08ID:48q5/dXn0
>>103
そりゃ日本でドラクエ、ポケモンの4分の1とかだからじゃない?
0108名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:20:25.71ID:KQwkadmZ0
>>106
ドラクエとポケモンの2本しか認められてないの?
ゲーマーってその2本をローテして何年も遊んでるの?
0109名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 20:21:30.91ID:48q5/dXn0
>>108
一般ユーザーは大体そんなもんかと
0110名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:22:03.51ID:X4IQAsNQa
>>106
両方とも任天堂で発売されてるソフトだし、そこで競ってる人誰もいないと思うんだけど
ちなみにFFは既に超えてるよ、1月以降のパッケージだけで
0111名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 20:22:15.33ID:8DEG8irnd
GOTYが日本だけで選ぶとかなら
そら日本の人気を反映したものになるだろうけどな
0112名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 20:22:18.92ID:3Gc8t3PMd
ポケモンSM 1600万本
ゼルダBotW 820万本

ドラクエ11 310万本(笑)
0114名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 20:24:24.28ID:GR3+qzYT0
しかし元々海外人気でしか語られていなかったゼルダがこういうスレで引き合いに出されるの見ると、今作のゼルダは色んな意味で転換点だったんだなあと思うわ
0115名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:24:53.96ID:SVBSGQLn0
7/10点つけたサイトがDDoS攻撃でダウンしたんだっけ
低評価つけると攻撃されるから、任天堂のソフトはつまんなくても高評価にしないといけない
0116名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 20:26:48.83ID:GR3+qzYT0
>>115
流石はちまやJINを会食に招待してた企業の信者は言うことが違うわ
0118名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 20:27:02.82ID:66C7R4ol0
>>115
それMHWだろ
ゼルダに低評価付けた「任天堂ゲーは割っていい」と明言してるPSファンサイトはそのままだよ
0120名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:29:19.72ID:JlxpripE0
元々ライトには癖が強いシリーズだったしな
なのにハードが売れるとともにパケの週販もeShopのランクも伸びてるのは面白い
0121名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:29:25.06ID:f8YTuPFi0
PS2でCS見限ってRPGはPCその他はDSだったけど
先週ゼルダを知って久々に戻ってきたw
0123名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:30:20.81ID:jgcAAlZta
>>1
本体の普及率だよ
GTAみたく色んなハードに出てるわけではないからな

それにswitchが続く限り今後もジワ売れ続けるだろうから現時点の数値は参考にならんと思うぞ
0124名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:31:03.33ID:GR3+qzYT0
ゴキちゃんが自分のとこのソフトじゃ心もとないからって勝手に任天堂ソフトを持ち出してゼルダはこれ以下!って言ってるの本当に香ばしい
0125名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:31:39.73ID:EAk3OEhR0
実に30年もの間、国内じゃなくて世界で一線級のブランド維持
してるのに何の不満があるのかわからん
貪欲すぎて申し訳ないだろ
0126名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:31:45.52ID:+w0z+DXZ0
>>120
今回は割とマジで高評価が売れ行きにつながってるパターンだからな
それ以外にここまで売れ続ける理由がねえもん
0127名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:32:15.79ID:TguGPRZx0
ぶっちゃけゲームは凡ゲーの方が売れる
これ真理だから覚えておけ
0130名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:35:02.92ID:SVBSGQLn0
任天堂のソフトは低評価をつけるとDDoS攻撃されるから高評価をつけるしかないんだよ・・・
20%くらいは割り引かないと
0131名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:35:03.28ID:SVBSGQLn0
任天堂のソフトは低評価をつけるとDDoS攻撃されるから高評価をつけるしかないんだよ・・・
20%くらいは割り引かないと
0132名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:36:34.18ID:wKRTNYva0
世界の評価と国内の売上げは一致しない、つか乖離激しいよな
かつてのGOTYが国内でどの程度売れてるか調べたら評価と売上げは一致しないてわかる

とはいえ評価の高い嗜好品と実際売れてる嗜好品は違うもんだし
「皆の良い」が「自分の良い」とも「プロの良い」とも違う

ブレワイはもっと売れて欲しいとも思うけど、今の売れ行きは
日本人もなかなかわかっとるやんけって売上げだと思うぞ
0133名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:37:32.97ID:UBlyEvAa0
国内と海外のゼルダ人気の温度差の理由は、国民性とか文化と関わってるだろうし純粋に興味ある
任天堂はとっくに研究してるんだろうな
0134名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:40:27.32ID:dxTjrmNo0
あんまり売れてないのか
ハードルガンガン上がるなw
0135名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:45:38.31ID:eCQR6sNi0
>>25
初代ポケモンは3年ぐらいランキング上位に居座り続けた記憶ががががが
0136名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:45:40.99ID:k4iLiLXM0
ゲームの評価とか賞なんて、評価そのものはきちんと為されていても
世間的に音楽のグラミー賞や映画のアカデミー賞ほど
知名度も影響力も無い、ってだけの話じゃないの
0138名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:48:47.28ID:UBlyEvAa0
印象としてゼルダシリーズを敬遠する理由の多くは「謎解きが難しい、詰まるのがイヤだ」、「アクションが苦手、レベル制じゃないからクリアできない」てところか
んで今回は自由度が上がり上記は緩和されているのでいつもより新規が増えたけど、
一方で「どこでなにをやるかその都度指示してくれないと無理」な人は結局手が出ないかな
0139名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:49:08.03ID:5IZvwAUUd
ゴキブリのなかでは「800万本」は「あまり売れてない」に入ることが定義されました
0140名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:50:59.03ID:tmM/uHww0
今までワゴン行きの方が多かったタイトルなのに1年近く評判良さで売り続けてるからな
こういう現象が史上最高のGOTY獲得率を裏付けてると思う
0141名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:51:00.61ID:tdg0TiUw0
自分の周りだと、ゼルダってFCディスクシステムのイメージのままなんだよね
子供の時にディスクシステムを持ってなかった人はゼルダを今でもやらない感じ
イメージというか第一印象のままでゼルダはやらない=買わない人が多いんだよたぶん
こーゆーのは他にもけっこーあって、モンハンは未だにPSPとか言ってる人がいたりする。そんな人は3DS版やってない。宗教じゃなくね
0142名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:52:20.10ID:Y9v+kFAp0
80万超えてるから売れてるだろ
0144名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:54:44.03ID:F5+qck4u0
>>138
そもそもそれが緩和されたって事自体やってみねえと分からんからなあ
やってみてもゲームドヘタクソな日本人じゃ緩和が不十分で最序盤から落下死ボコ死凍死とか連発して折れそうな気もするが
0145名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:54:52.08ID:RXfrN+xo0
もともと妖精・ピーターパンやロードオブザリングから来ているから日本では馴染みがないよね
日本で連想される妖精・エルフ系はPC88〜角川の初期ラノベの萌え絵系だ
そしてピーターパン=カリブの海賊のイメージされてしまうから草原モノと繋がらない、そういう意味ではタクトは惜しかったかな
キャラデザ含めてゴツくてグロい純アングロサクソン(英米)文化でフィッシュ・アンド・チップスみたいな扱い
マリオ=ハンバーガーみたいな日本人には手に取りやすい初見が全くない
日本で洋童話とか知られているのはグリムとかアンデルセンでしょうミファーがウケるのもそれだろうな
0146名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:55:06.23ID:V3Pitm/D0
>>141
スイッチユーザーの中でディスクシステムの頃から遊んでた層は全体の中の極わずかだと思うから高評価の割に売れてない理由にはならんと思うわ
0148名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:57:37.38ID:Zhx+Yc420
まあゲームって枠を超えたエンターテインメントにおける文化遺産だし最終的には3000万くらい売れてほしいね
0149名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:58:06.20ID:OCbW/y4k0
難しいと思って敬遠する層はいるよ
クリアできなきゃ意味ないって考えてる人とか
実際やるとクリアとかどうでもいいってわかる
0151名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:59:07.99ID:NC6hZKGGM
3D嫌ってた人もマリオとゼルダ買ってたから、switchで2D世代が戻ってきてるのかもな。
0152名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 20:59:21.90ID:de3tWsNYd
>>146
そもそも売れてない扱いしてるのがお前みたいなキチガイだけで現実はこれ↓だからなぁ

ゼルダBotWは10ヶ月で820万本以上
最終的に885万本まで伸ばしたトワプリの発売1年後の本数は562万本
0153名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:00:43.61ID:bbK7QPqp0
>>1
もう11ヶ月なのに先週も1万売れて7位に入ってるじゃん
初週18万からミリオンコースだぞ
0155名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:02:24.99ID:MGnVZXw60
まるで過去のGOTYが余裕で国内ミリオンみたいな言われ方だな
0156名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:04:37.49ID:zQWZhjhy0
>>1
ファースト独占タイトルで1000万本売るのって凄くハードル高いんだぞ
アンチャ4は$10で投げ売りしたり、1TBのPS4本体と抱き合わせ$200販売したり
そうやって、ようやく到達した数字

ゼルダは現在でも$57
Amazon.comランキング8位

昨年末の時点で800万本

最終1500万本くらいは行くだろうな
0157名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:06:25.05ID:BzIF8vPC0
今調べたらPS4で800万本以上売れてるゲーム6本くらいしか無くてワロタwwwwwwwwww
確実に1000万本超えるゼルダを売れてない扱いしてたらPS4のゲーム99%爆死してる事になるなw
0158名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:06:55.00ID:nHXek8l00
DCのPSOも賞貰いまくったけど売れなかった
が、その後似ていると言われるモンハンが売れまくった
が、たいして似てない、ブームに無理やり乗っかろうとしているという批判もある
難しいね
0159名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:11:29.26ID:UBlyEvAa0
>>144
まあ今は実況動画とかの影響はけっこうあると思うけどね、見て面白そうだからやってみようっての
それで新規が増えたってのはあるんじゃないかなあ、任天堂もある程度狙ってただろうし
ただそれでも自分には難しそうだし見るだけにしようって層は無理だよね
0160名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:13:12.13ID:zQWZhjhy0
Switch本体+ゼルダ+128GBmicroSD+$50ギフトコード
このセットを$200で売ってみろ
爆売れだよ

ソニーは昨年そこまでやって、なんとかホリデーシーズンにSwitch(値下げ無し本体のみ$300)に勝ったんだ

クリスマスも1TBモデルにStar Wars バトルフロントII セットで$250で売ったが、これはSwitchに敗北
0163名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:20:14.06ID:sPBBn1bv0
とか言ってる奴に限ってスマブラのゼルダとリンクに入れ替えたら絶賛するんだ

あんな芋イモト姫をゼルダ姫とは認められない
0164名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:23:48.11ID:V3Pitm/D0
>>152
高評価の割にはってわざわざ書いたのにこれだよ
過去のデータ引っ張り出す前にちゃんと文章読もうな?
0165名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:26:31.34ID:NDtkK1B3p
>>1
日本でも海外でもまともなゲーマーやまともなメディアには馬鹿にされてるし認められてないからだぞwwww
0166名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:28:09.73ID:J0kVPLIT0
人の評価なんてどうでもいいしな
個人的にはFE無双のほうが、さらにゼノ2の方が断然ハマったし
ゼルダは発売日に買って馬取ったところで放置中
0167名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:28:33.87ID:V3Pitm/D0
>>163
顔は評価別れるかもわからんがいいケツしてただろ
0168名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:30:08.93ID:4lG5WVy2H
64は持ってたけど兄貴の影響で無双とか鬼武者みたいなps2ゲーしかしたことなくてプレイ済みのゼルダは夢の島だけ
今作のゼルダを同期の家で少しやってかなり欲しいんだがこれまた上の理由でスーファミマリオくらいしかやってないからあまり3Dマリオに魅力を感じない

というわけで良作アクションが出るタイミングで購入しようと思うんだがそういう雰囲気ある?
0171名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:35:19.40ID:60w6t6YA0
>>168
何をもって「良作アクション」と言うのか知らないが
過去にマリオをやったことなくてもマリオオデッセイは楽しめるぞ
頭身が高い方が良ければ、ベヨネッタも出る
3月にはカービィも出るし、ドンキーコングの移植も来るな
シューティング系ではDOOMも出るぞ
スプラトゥーンも未経験ならやってみても良い
0172名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:37:44.30ID:Eu7bYZ5I0
今作はもう完全に新作みたいな印象だからな
生まれ変わって2作目の次作は日本でも初動から爆発すると思うわ

次ぎ出たらブレワイやった奴ら絶対に発売日に買うだろ?
0173名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:39:46.73ID:UBlyEvAa0
>>168
どうせゼルダで時間盗られて他のゲームなんて出来ないからもう買えばいいのに
0174名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:45:22.06ID:S0QVyGVE0
>>171
DOOMはプレイ済みだしカービィは64までやったけど子供向けすぎてもう無理だしスプラも洋ゲでシューティングしまくってる自分には合わなかったからいいや
ベヨは箱とプレステでプレイしてたし新作出るならマリオデゼルダと一緒に本体毎買おうかな
3Dマリオは謎の食わず嫌いがあったけどやってみるかなぁ

>>173
1日同期の家でプレイしたがノーヒントでかなり進んでたらしいからそれは厳しいと思う
0176名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:47:30.99ID:2e9o7Aqs0
ゼルダはやりたいけどこのためだけに本体買うのはな・・他のソフトが弱すぎる
マリオデくらいしか買えそうなの無いし
イカもマリカもお子ちゃま向け過ぎてな
もっと大人向けなのないの?
0177名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:48:59.97ID:+idBtQu80
今ってgoty何個取ってるの
30個くらいまでは毎回スレ立ってたのに最近全然見ないな
0178名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:50:10.24ID:bxFk9/S/M
1日一回は作られるスレタイリストで風潮作りたがりちゃんのスレ
そろそろ飽きてきたので違うパターン編み出してください
0179名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:50:20.83ID:OCbW/y4k0
>>175
15時間てことはさすがに始まりの大地は出てるだろうに
そこから飽きるのはすげえわw
0180名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:51:03.04ID:66C7R4ol0
ゼルダを年単位でブス連呼してるPSユーザーって
MHWの受付嬢見る度に嘔吐してそう
0181名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:53:26.72ID:mClWbH6O0
>>176
別に無理して買わんでもええやん
ゼルダマリオデだけでも元取れるとは思うけどね
0183名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:54:19.62ID:Cts5RF2D0
今までのゼルダの売り上げに比べたらめちゃくちゃ売れてる
でも日本人にゼルダが売れないジンクスを覆したってほど圧倒的に売れてるわけじゃないから、正直>>1の言うこともわかる
0184名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:54:56.61ID:O95bTZHwH
なぜ売れてないと言えるのか
お前はこの前の決算のやつ確認して来い
0185名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:55:15.39ID:8nXAhne10
ゼルダはやってると可愛く見えてくる
スカウォのゼルダの次に好き
0186名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:56:40.49ID:mClWbH6O0
>>163
眼を覚ませ。それはホスト顔好きの女と同じベクトルだぜ
0187名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 21:58:59.85ID:69Kdc51Ld
>>183
国内100万本(ここ約20年で一番)
世界800万本(シリーズ最高になるのはほぼ確定)

一体何が分かるんだろ…
ガイジにはガイジの論理が伝わるのか?
0188名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:00:53.23ID:mClWbH6O0
>>183
本体の販売台数に対しての売り上げは高いのだから、めちゃくちゃ売れてるって言っても間違いでは無いと思うけどな
0189名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:01:07.10ID:zELlyWkB0
>>176
別にお前の為にSwitchある訳じゃないし買わなくていいよ
0190名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:02:06.69ID:v+j4WnFt0
>>176
腰据えて遊べる大人向けというと三国志とか競走馬育成系のシミュレーションならあるな

売上ランキングとか見ても大方キッズ好みのラインナップが先に浮上するからなかなか探しづらいとは思う
0193名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:03:35.92ID:ZHOmx75n0
ゼルダは敷居高く感じられてるのかなぁ。
メジャータイトルなのに、あんまファンに出会わない。
一昔まえのジョジョファンのよう。
0194名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:05:14.11ID:0fIvJhIG0
今までのGOTYと比べてどうなの実際のところ
0196名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:06:05.87ID:J0kVPLIT0
キャッチーでないというか
ゲーム知らない人が見たら地味だよね
面白さが絵で伝わりにくい感じ
0197名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:06:15.37ID:FrgDrF3ua
>>37
そりゃあPSに出す前のマイクラが無名のマイナーソフトとか言っちゃうからね。ゴキちゃんは

その当時で5000万売れてたのに
0199名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:08:41.62ID:ENZbfZI60
前作評価の法則でいうと
次作はの売り上げは出来が良くても良くなくてもBoWを超えると思う
0200名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:09:04.61ID:lGrHazbP0
日本じゃそこまで万人にウケるゲームじゃないからな
賞獲っただけで売れるならラスアスとかも売れなきゃ駄目だし
0201名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:09:08.56ID:S4l88eFmp
>>195
普段万引きでもしてんのかな?
0202名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:11:16.57ID:75uYw78E0
ゲーマーにとって出来のいいゲームであって
万人受けするゲームじゃないからな
0203名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:11:40.82ID:S4l88eFmp
>>196
れれ?そうなん?
俺は見た目でヤられて買ったクチだけども。時オカ以来。
0204名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:11:44.36ID:cVPUETUj0
俺はゼルダを4日前に買って一日15時間プレイしてるけど確実に生活リズム破壊されたわ
0205名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:12:42.59ID:gHcliVEL0
ゼルダが日本で売れてないって主張する人は
日本でゼルダより売れてるゲームの本数を数えて
スイッチでの装着率を見て
それから同じ主張をしてくれ
頭おかしいと思われて終わるけど
0206名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:13:40.19ID:ffMPqq+l0
>>176
見た目でしかゲーム判断できないならゼルダも楽しめないだろうしSwitchなんて買う必要ないよ
黙ってCoDやGTSやってればいい
0208名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:16:34.46ID:jBvQMFr3a
>>1
絶賛じわ売れしてるぞ、地元コングは売り切れしてたしな。
0209名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:18:02.98ID:S0QVyGVE0
>>206
スルメゲーという言葉があるように惹きつけるような見た目も大事だぞ
とはいえ売り逃げゲーによくあることでもあるからなんともいえないところだけどね
あとCODは見た目で売ってるゲームじゃないほうだと思うけど
FF15とかでしょそういうのは
0210名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:18:35.37ID:Eu7bYZ5I0
>>202
そうかな?
すでに国内100万本超えてて絶賛する声はいっぱいあったけど
ネガティブな話とかあんまり見たことないけど
0211名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:18:57.27ID:y0GIElPda
とりあえずオープンワールドで喜ぶのはゲーマーだけだから
0212名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:18:57.16ID:IkwAjxtr0
いや、大分売れただろ……
感覚がマヒしてんじゃないか
switchの寿命が尽きるまでずっと売れ続けるかもしれんしな、これは
そうなると売り上げが途方もないことになる
過程でゴチャゴチャ言う必要はない
0213名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 22:19:12.74ID:S4l88eFmp
>>205
おれも装着率の事聞いてレスもらえた事ないから諦めな
0214名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 22:19:28.02ID:Y9v+kFAp0
世界1500万は行くだろうな
そしたらPS4のGTA5超える
0215名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:19:32.89ID:RXfrN+xo0
FF15は見た目のせいで前作より落としたような感じがするが
0216名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:21:43.68ID:/JMMwxSW0
たぶん次のゼルダはもっと売れるんじゃないか?
ゲームって前作の評価が売り上げに影響あるんじゃないかと思ってる
0217名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:22:08.65ID:S4l88eFmp
>>209
静止画だとチト地味かもしらんが動画なら見た目も十分魅力的だと思うけどな
0219名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 22:23:32.90ID:RXfrN+xo0
初動は前作評価だがそれ以降の販売推移はそのソフト自体の評価だろう
0220名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:23:36.83ID:S0QVyGVE0
>>218
あれは見た目ゲーじゃなくてブランドゲーだよ
内容問わずとりあえず売れる
0222名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 22:27:24.67ID:TddTY21K0
正直日本人に慣れ親しんだゼルダだとしても
オープンワールドとややゲーム慣れしてないと複雑な2スティックでの操作性アクションでミリオン売るのは凄いと思うわ
0225名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:29:24.06ID:gHcliVEL0
BotWでファンが増えたと思うから
2Dの新作やオンラインも売れるといいな
無双はがっつりBotW前のファン向けだけど
0226名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 22:31:03.84ID:bOMegog80
ゼルダがGOTYを総なめしてるのを知ってる一般人ってほとんどいないだろうな
0227名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 22:31:05.88ID:TddTY21K0
年越えて売り上げ落ちるかと思ったらまさかの5桁安定だもんなぁ
去年の年末商戦突入前より売り上げ増加してるし

スイッチ単独ミリオンも見えてきてるから150万は行くんじゃないかなぁ
DLC全部入り廉価版とか再ブーストする事も可能でしょう
0228名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:31:54.13ID:S0QVyGVE0
>>217
俺はスカイリム好きだから興味あったんだよね
ベヨネッタ出たら本体ごと買う予定だ
0229名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:32:35.41ID:FU7HK2tw0
続編というかまず2Dゼルダが出るだろうからそれで止まりそうな気配はある
相乗効果でもっと売れる可能性もあるけど
0230名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:33:08.47ID:flyIt8rA0
スプラ2以下の売り上げってのは納得できないよなぁ
スプラ2の1000倍は面白いのに
0231名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:33:38.69ID:ExqaXCVnr
ゲームを買うのは
ゲーム大好き、ゲームの事ばかり考えて生きてるってやつより
特別ゲーム大好きってわけじゃないけど、このゲームは面白そうだから買ってみた
って人の方が多いんだろうな
そして「ゲーマー必携!」みたいに言われるゲームほど
後者の客層には響かない
0232名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:34:56.34ID:F5+qck4u0
>>205
その主張してる奴は「日本でゼルダより売れてるゲームの本数」が0であるべきだって思ってるからその説得じゃ無駄だよ
0233名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 22:39:17.35ID:Mr0zDF+30
ゼルダはなんとなくマニアックな雰囲気があるからライト層には若干ハードルがあると思う。
0234名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:39:35.94ID:S0QVyGVE0
>>230
スプラは前作効果と実況とかそこらへんがデカイからね
パーティーゲーなのもある
0235名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:39:43.51ID:S4l88eFmp
>>228
ゼルダはやらんの?楽しいよ。
0236名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:39:59.73ID:Eu7bYZ5I0
>>216
今回のゼルダめっちゃ評価いいし次回作はスイッチが普及した状態で発売されるからね
初動からけっこういくと思う

今回年齢制限でできない子達も数年後にはできるようになるしね
0237名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:42:20.07ID:xADj67tx0
特別面白くは無いしな
大半の人にとっては
これが流行るならもっとグラセフとか
洋ゲーのオープンワールドも売れてる
0238名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:44:59.51ID:S4l88eFmp
>>237
おっと、お前の面白分析はそこまででお腹いっぱいだからストップな
0240名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:50:30.48ID:OCbW/y4k0
つか次回作じゃなくてシーズンパスでブランク地帯にイベント追加するだけでも数年持ちそう
0241名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:51:25.38ID:FSqXFkYZ0
そもそもほとんどの人はゲームに興味ないから
GOTYとかあんま関係ない
おわり
0242名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:53:42.88ID:gpWi3fIv0
ギャーギャーワメクナ豚ども
アサクリよりも売れてないしFIFAよりも売れてない
CODよりも売れてないし
GTAより売れてないスカイリムよりも売れてないし
FO4よりも・・・

その他大勢の洋ゲーより売れてない
とにかくブスザワは売れてないんだよ
AAAタイトルと比べたら誰も買ってないようなもの
0243名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 22:54:10.38ID:JlxpripE0
発売から1年近くたってTVCMもないだろうがゲームニュースとかSNS、公式HPとかで何か宣伝してほしいな
発売1周年とかどうだろう
0244名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 22:55:44.99ID:FsmVbxTy0
>>242
喚いてんのお前だけやんw
0246名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:00:26.95ID:Dg81Czloa
ゼルダはほっといても売れ続けるからいいんだよ
モンワーなんて500万も出荷しちゃってどうすんの?
返品が効かないのなんて日本だけなんだから
これから海外で返品された分が日本に来て
また980円ワゴンセール一直線になるの?
0247名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:00:52.08ID:G+CYZBV9a
>>242
お前マルチの意味知らないだろw
それとAAAてどういう意味か言ってみ
0248名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:01:53.91ID:xvtbuC7QM
高評価の割には売れてないって理屈がそもそも意味わからんからな
0249名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:03:02.47ID:098HfG8N0
>>1
歴代RPG最高評価なのに200万しか売れないペルソナとかいうゴミ?????????????????????????????????????????????????????????????
0250名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:04:13.10ID:FsmVbxTy0
>>243
TVCM全然いいと思うけどな。スイッチ購入が遅れた人に訴えかけるのが無駄とは思わない。
無論どこでCM打つかは慎重にせんとむだ無駄打ちになるけど、試しにやってみて欲しくはある。
1周年とかミリオン突破って謳い文句はやめた方がいい。スクエニあたりがやりそうで安っぽい。
新規にとっちゃなんのことやらだし。実直に楽しそうな映像繋げてみせるだけで充分
0251名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:06:14.39ID:FsmVbxTy0
>>249
やめんか。ペルソナ5は悪いゲームじゃない。
お前みたいなのがいるから、ゼルダが無理くりにでも叩かれんだよ。
0252名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:07:13.17ID:PaEd5jiEd
>>25
ファミ通のランキングでほぼ1年ベスト5に居座り続けたトモダチコレクションってソフトがあってな
0253名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:07:26.39ID:rtLwRbKBa
>>209
>スルメゲーという言葉があるように惹きつけるような見た目も大事だぞ

スルメゲーって見ため関係無いんだが......
0254名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:09:29.30ID:JlxpripE0
>>250
ちょうどベヨとカービィの間が1周年だしそのあたりでCM枠まわしてくれたらいいな
公式やゲームニュース、SNSでもでもあのPV3をトップから見やすいところに置いたら注目集めるかな
0255名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:10:45.04ID:77YfVOb+0
ドラクエが売れるのは笑点とかサザエさんが視聴率取れてるのと同じ理由だからな
0256名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:10:54.52ID:kUs87dmP0
面白いから売れるとでも思ってんの?
お前らにとって最高のゲームはWiiスポーツか?
あ、Wii時代任豚はガチで似たようなこと言ってたっけ
0257名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:11:37.85ID:VyOknxHn0
評価が売り上げに繋がるのは次回作ってよく言うけどほんとにそうか?
めちゃくちゃ面白いゲームが今店に並んでていつでも買える状態なのに何でわざわざそれをスルーして面白いか分からない次回作を買うんだよ
ガンホーだってパズドラの次を当てられなくて苦戦してるだろうが
0258名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:13:01.97ID:66C7R4ol0
>>226
メディアが気持ち悪いくらい足並み揃えてスルーしてるからね
よく分からんサイトがPSゲーをGOTY選んだら1つの受賞でも大騒ぎするのに
史上最多GOTYのゼルダは一切記事にしない
0259名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:14:11.32ID:FsmVbxTy0
>>254
結構効果あると思う。インディーズも好調って事でユーザーのDL購入に対するハードルも下がってるだろうしね。パッケージユーザーに割引でDL版売るっててのもいいかも。入れ替え面倒だからDL版買っちゃおうか、、、ってね
0261名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:17:01.79ID:e/1ZDOUS0
ゼルダシリーズ全体がライトゲーマーから見てとっつきにくいように見えるってのはあるんだろうな
0262名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:18:26.19ID:Cts5RF2D0
>>187
世界が売れてんのはいつものことじゃん
日本の話よ
今回の出来からしたらドラクエくらい売れてもいいとおもわん?
0263名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:19:34.57ID:PjRDLzri0
評価の高い個性的な傑作が必ずしも大ヒットしないというのは
映画でも音楽でも何でも同じだからそういうもんだ
ファン心が強すぎるひとは変な選民思想みたいなのに染まらないようにしてくださいませ
0264名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:19:58.95ID:FsmVbxTy0
>>260
すまん。ちゃんと読んでなかった。ぜひぜひ楽しんでくらはい
0265名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:24:37.03ID:edWx6KzZ0
もともとB級タイトル
0266名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:25:30.81ID:UBlyEvAa0
ライトというか、基本的にアクションがNGって人は意外と多いのかな
0268名無しさん必死だな
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2018/02/06(火) 23:37:06.16ID:de3tWsNYd
>>263
10ヶ月で820万本
885万本まで伸びたトワプリの発売1年後の本数は562万本
1000万本確実に超える大ヒットだな
0269名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:39:18.17ID:TddTY21K0
トワプリはHD版なんで合算しないのよ
他機種マルチは普通に合算させてるのに
0270名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:41:32.45ID:F5+qck4u0
>>258
一般人はそもそもGOTYなんて概念の存在すら知らんし他の大騒ぎされたPSゲーも知ったこっちゃない気が
0271名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:41:32.58ID:ol+H4O5Z0
>>256
なんだKPDかよ。
先に名乗れよなぁ〜
0272名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:41:45.75ID:S0QVyGVE0
>>253
スルメゲーは見た目関係ないけど楽しいやつだよ
でも見た目で売れないからジワ売れだよねそういうこと
0275名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:51:37.48ID:y0nfm0Zq0
>>272
違うよ
スルメゲーってのは噛めば噛むほど味が出るスルメになぞらえて取っ付きが悪くてもやり込むほどに長く楽しめるゲームのことだよ
0276名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/06(火) 23:57:19.59ID:PjRDLzri0
>>268
世界では歴史的と言っていい売れ方で、これは正直健全で羨ましい
日本でも100万超えて十分ヒットしてるしまだ伸びるの確実
映画や音楽よりはよほど健全と判ってる
ただほら、もっと売れないとおかしいとか、否定方面に先鋭化するとね、それはそれでね
0277名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 00:00:31.60ID:M4J8YwGW0
>>275
あ、じゃあ勘違いしてたわごめんごめん
じゃあゼルダは見た目ゲーじゃなくて口コミゲーかな?
0278名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 00:19:18.89ID:bIqArwmT0
世界で900万ぐらいいくかも知れないのに売れてないってなるのがよくわからん
0279名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 00:28:00.77ID:M4J8YwGW0
>>278
スプラドラクエ並に面白いと思うから

国内の人間にももっと買ってほしいよね
正直国内でのそれらのゲームに比べての不人気さはPSメインの人間(switch購入予定ではあるが)としても悲しい
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 00:30:03.85ID:c8p4PHJM0
>>279
ゼルダはWiiUでプレイしてんのか
0281名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 00:36:44.15ID:M4J8YwGW0
>>280
同期の家でswitch版ゼルダを1日プレイしただけだが面白かったよ

購入迷ってたが箱版とPS3版やり込んだベヨの新作が出るらしいのといい加減2Dマリオしかしたことないからか3Dマリオにある謎の食わず嫌いをやめてマリオデも買ってみようと思ってる
0282名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 00:54:22.00ID:n4SDWpPi0
面白さで誤魔化すのは、実際に遊んだ人(買った人)にしか効かないけど
グラで誤魔化すのは、未プレイの人にもよく効く

ゲームとしての価値(面白さ)が、購買意欲に効率よく伝わるわけじゃないということだな
0284名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 01:25:06.72ID:hS7COSaN0
人を選ぶキャラデザ
これに尽きる
開発段階のリアル路線からの変わり様にファッ!?となったゼルダデビュー予定者が減った
0286名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 01:40:07.76ID:+w/TuISw0
オカリナも売り上げはそんなでもないぞ
ゼルダは売れない
マリオは売れる
0287名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 01:49:39.61ID:hS7COSaN0
アメカスは剣で戦うってのが糞だるいんだろうな
あいつらすぐ撃つし
だから丸腰のマリオは許されてる
だから走ってるだけの丸腰ハリネズミも許されてる
ファイアボールが銃だったら
という発想でいくとアメリカでメガマンがクソほど売れてるのもなんとなく察する
0288名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 01:51:52.49ID:M2VtSzOKd
>>283
ゼルダBotWは12月末の時点で820万本
最終的に885万本まで伸ばしたトワプリの発売1年後の本数は562万本
アンチャ4の870万本もウィッチャー3の1000万本も余裕で抜くな
0289名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 01:54:58.23ID:M2VtSzOKd
>>284
リアル路線のアートスタイルだったトワプリを遥かに凌ぐペースで売れてるんだが…
0290名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 02:13:50.13ID:niPnSUz10
ゼルダってつまんねーよ
信者が残って絶賛してるだけ
普通にとっつきにくいゲームだしな
0291名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 02:14:59.23ID:M4J8YwGW0
>>289
それは評判でてからでしょ?
最初のとっつきをそこで離れた人がいるってことじゃん
BoWは売れているゲームという考えを一旦捨てないと議論不可能だぞ
0292名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 02:20:54.57ID:9nXngJMa0
>>282
面白さもグラの良さもどっちもないBoWがなぜ売れたのだろうか…NBPとはまさにこの事
0293名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 02:29:54.66ID:zkm/eLyz0
>>292
大丈夫か?
0294名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 02:31:33.33ID:M2VtSzOKd
>>291
ゼルダBotWは売れてないゲーム、という事実と違った解釈を一旦捨てないと議論にならないぞ
君の脳内にある妄想世界じゃなく、現実世界ではリアル調のトワプリを遥かに凌ぐペースで売れてる
0295名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 02:31:48.68ID:hS7COSaN0
お世辞にも綺麗とはいえないグラフィック
発売前に環境デモみたいなPVアップしたけど
結局アレより劣化してたし
夕日+草原がまぁまぁかな
あとは特に目を引く景色はなかった
0296名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 02:34:35.62ID:SSeglr7u0
海外の売り上げと日本の売り上げの区別が付いてない奴がいるよな

海外ではマリオの宮本の名前とディスクシステムという性能重視で
初代からかなり売れてる
そのままの流れでゼルダ=マリオくらいの認識なんだろ

日本ではまずディスクシステムがWii U並のゴミ
神トラはドラクエ、FFに比べてゴミ
時オカがFF7敗戦後のゴミ

すでにゼルダ=ゴミの認識
今、買ってる奴はネットのステマでなんとなく買ってるだけ
U版が売れてない時点で初動でやりたかった奴がいかに少ないか分かるだろ
300万普及してたハードのラストソフトだぞ
0297名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 02:37:26.76ID:M4J8YwGW0
>>294
なんで国内でゼルダが世界の勢いに比べて売れていないんだという議題からだろ

つまりトワプリを出すこと自体がキチガイのそれ
0298名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 02:49:32.92ID:va/X69T/0
ネットのステマでここまでロングランするなら某ハードのソフトは全部ジワ売れするはずだろ
0299名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 02:50:48.27ID:M2VtSzOKd
>>297
リアル調から路線変更したから、という君の意見に反論する為にトワプリを持ち出した

トワプリは国内64万本、世界累計885万本
BotWは現時点で国内102万本、世界累計820万本以上

この様に国内での勢いもリアル調をやめた事と関係なく伸びている事が分かる

「海外での勢いに比べて国内で売れてないのが問題。
その問題の原因はリアル調のアートスタイルをやめたから」
という君の主張も的外れだって事だね
0300名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 02:53:35.26ID:+iUty+bD0
>>24
1000万は超えるとして、1500万となると辛そうだな
0301名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 02:56:07.39ID:va/X69T/0
なにと比べて売れてないか教えてくれないか
6000万ハードで4000万本売ったことがある史上最高のゲームシリーズのスーパーマリオシリーズじゃ無いよな?
0302名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 02:59:45.54ID:hS7COSaN0
トワプリはグラフィック以前に操作が特殊すぎるだろ
リモコンゼルダ自体が黒歴史だわ
やっと時岡ムジュラ路線でリアル調になると思ったらこれだから
えぇ・・・となったぞ
0304名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 03:02:39.48ID:J+md2J6LM
age 単発 立て逃げ
わかりやすいクソ速報民のIDコロコロ君
アフィ用にクソスレ立てんな
0305名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 03:05:22.56ID:SSeglr7u0
海外売り上げと比べて日本で売れてないって意味だろ
海外では売れてるんだからそこを指摘する必要ねーじゃん

なんで、日本ではマリオデ、スプラ、マリカ、ポケモンにぶち抜かれるゴミなんですか?
その4本に遠く及ばないからですか?
ってだけ

同じ任天堂ブランドだからメーカー差別もないしな
0306名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 03:12:14.11ID:M4J8YwGW0
>>299
トワプリは2006年のソフトじゃん
今とリアル調で表現できるグラフィックのレベルが違いすぎる

たとえばゲームはなんでもいいんだがゼルダBoWがMHWレベルのグラフィックだったらどうだろうとかそういう事を言いたいんだよ
0307名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 03:12:24.92ID:jjSHJAuy0
結局任天堂ソフトが強すぎるって話しだよな
その売れてないゼルダですら
サードのほとんどのソフトは越えられないわけで
そりゃCS市場衰退衰退言われますわ
0308名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 03:14:19.59ID:SSeglr7u0
>>307
他のサードはGOTY取ってないだろ

ここは、GOTY取ってるゼルダがなんで日本で売れないのか?
って話

豚は脳ミソレベルが低いのかこういうことマジで考えられないよな
で、他のソフトはー みたいに逃げ出すw
0309名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 03:19:04.68ID:OIlmD+sK0
>>302
トワプリの操作が特殊?と思った俺はそういえばGCでプレイしたんだった。
0310名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 03:19:08.25ID:M2VtSzOKd
>>306
MHWより遥かにグラがリッチなホライゾンは3月の時点でブチ抜いてるし
ウィッチャー3の売上も超えるのがほぼ確定してるね
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 03:20:44.80ID:J+Mcy7yo0
このテーマが行き着く先は
情けない日本民度
ということになってしまいゼルダとかゲームの話ですらなくなる
そういう話は嫌味に受け取られがちなので特に今のような時代にはマズい
マズいこと自体マズいのだが
0312名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 03:21:21.49ID:M4J8YwGW0
>>310
うんだからゼルダがそのレベルのグラフィックだったら国内だとどうなんだろうね
モンハンが高画質のWになってXXより売り上げよかったよね?
0313名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 03:32:23.01ID:M2VtSzOKd
>>312
「フォトリアル=リッチなグラフィック」とでも勘違いしてるのか?
それは置いておくとしても、日本は糞グラポケモンが400万本売れる場所だからグラなんか関係ないよ
そもそもモンハンも糞グラポータブル版を国内だけで400万本売ってた頃から落ちてるだろ
0314名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 03:38:50.93ID:T/5hF/q4K
>>1
国内ユーザーを長い間無視してきたツケ
国内では時オカ以降、据え置きゼルダは売上がどんどん落ちてた
しかし海外ではブランドのおかげで売れ続けてたから(スカウォみたいな明らかに欠点があるタイトルに満点を与えた糞IGNは有名)、
そこにあぐらをかいて国内ユーザー向けにゲームデザインの変更をやらなかった
だから国内にユーザーにもウケる内容のBOTWを作っても、無視されるのさ
今後もBOTW路線みたいな国内ユーザーが楽しめるものを作り続ければ売れるだろう
逆に、1度詰まったらそこで終わりの糞パズルダンジョンゲーをまたやりだしたら、無視されるだけ
0315名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 03:40:35.65ID:P0WLPhtZ0
十分売れてるだろ
じゃあ過去のGOTYでbotw以上に日本で売れた作品って何だよ
0317名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 03:53:47.03ID:M4J8YwGW0
>>313
君がグラフィック路線に反対なのはわかった
じゃあ君ならどうすればBoWが国内でもっと売れてたと思う?
俺はそういう議論をしたい
下らない煽りではなくもっと議論を深めたい
0319名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 04:04:34.87ID:M2VtSzOKd
>>317
グラフィック路線とやらに反対してるというよりは
「リアル調のグラフィックをやめてトゥーンレンダリングに路線変更したから」という主張に俺が反論した後
「リッチなグラフィックだったら」と主張をすり替えたことに驚いてる、と言った方が適切かな
本当に議論を深めたいならコロコロと主義主張を都合よく切り替えるのをやめるべき

それにスレタイにも>>1の本文にも「国内限定の話です」とは書かれていないし
スレの流れを見てもそんな雰囲気は無い

敢えてその話題に付き合うなら、国内でも12月の時点で102万本売っていて
神トラや時オカなどの全盛期の売上に届く勢い
このままこの路線で良質なゲームを作り続ければ国内でもファンが増えていくだろうね
0320名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 04:05:14.05ID:SSeglr7u0
>>317
>どうすればBoWが国内でもっと売れてたと思う?

まず、ゼルダという名前をやめます。この時点でダメです。
タイトルはドラゴンクエスト外伝にします。
ゲーム性はゼルダのまんまで制作チームもゼルダチームです。
グラフィックはPS4クラスにします。PS4クラスのグラをスイッチで動かして下さい
シナリオ堀井、キャラデザ鳥山、音楽すぎやま で鳥山に全盛期クラスを無理やり描かせます
(主人公デザインだけでいいので)
レベル制、HP制に変えます
日本で売るために海外の発売は禁止します(外人の意見が入ってしまうので)
ジャンプ、コロコロで特集します

これだけでOK
0321名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 04:19:31.22ID:jjSHJAuy0
>>320
ガバガバ過ぎて草真面目に脳ミソ腐ってない?
まずそんなんじゃスレタイのGOTYなんて100年経っても取れんわ
後ドラクエブランドでも外伝じゃミリオンも売れないから
0322名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 04:19:54.71ID:M4J8YwGW0
>>319
俺は最初のレスから国内って言ってるし付き合ったのもお前だぞ
トゥーンレンダでも高画質は追求できるんだがそういう話をしていたのに勘違いしたのもお前

あとどうすれば国内で売れるかにこのまま作り続けるは間違い
BoWの話を俺はしている次回作を持ち出すな
>>320>>314のほうが遥かにマシ
0323名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 04:29:10.77ID:P0WLPhtZ0
ゼルダ以前の過去10年のgotyでゼルダ以上に日本で売れてるのは
GTA5とマリオギャラクシーだけだぞ
ゼルダは十分売れている
0324名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 04:34:09.86ID:SSeglr7u0
>>321
GOTYなんて取る必要ねーだろwww
日本で売れるかどうかって話なのにw

ドラクエブランドだけじゃなくて中身、ゼルダでもミリオンいかないんだ?
やっぱ、ゼルダってクソゲーだねw
無双でもけっこう売れるのにwww
0325名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 04:35:10.92ID:GK47LbKh0
>>295
発売前の映像からは色合いが変化しただけじゃないか?
ノッペリ&彩度が薄くなって、黄土色(縄文土器色?)な感じになった
0326名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 04:36:40.55ID:M2VtSzOKd
>>322
リアル路線という言葉を聞いて「高画質という意味だ」と解釈する人間はいない
トゥーンレンダリングはリアル調の絵作りでは無い

>>284が言っている「開発段階のリアル路線」というのは
WiiUのテックデモとして公開されたこの動画のこと
BotWのアートディレクターを担当した滝澤はこの映像について
「トワプリの素材をHD化して作った」と発言してる
https://youtu.be/arHNcSMXaBk

「このリアル路線のまま発売していたら国内でもっと売れていた」と主張したいなら
「絶対にそんな事はない」と断言出来る
トワプリが世界累計だと885万本なのに、国内では64万本しか売れていないのもこの絵作りが日本人には馴染まないからだ
0327名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 04:40:30.93ID:M4J8YwGW0
>>326
そんでお前の国内で売れるにはってのはなんなんだよ
お前の言ってるのはもう終わった話だそれは
0328名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 04:40:52.43ID:SSeglr7u0
ちなみにジャンプの鳥嶋が言うには日本で売れない最大の理由は
主人公の色が緑なせいらしいよw

俺もそのとおりだと思うわ。バッタみたいでクソダセーし

マリオ 赤
ドラクエ2、3 青
ポケモン 一応、赤 緑よりも赤が好まれた
FF15 黒

やっぱ、緑ってダセえわwww
草ってイメージだわw
0329名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 04:48:23.61ID:M2VtSzOKd
>>327
一度ツッコミを入れたにも関わらず
まだお前がリアル路線という言葉を「高画質の事だ」と勘違いしてるから再度指摘しただけだぞ

国内で売れるにはトワプリのリアル路線をやめて今回のアートスタイルで作り続ければいい
実際BotWはトワプリより遥かに売れた
ドラクエより、モンハンより国内で売れてないってのはグラフィックだけで解決する問題じゃないから話し合う意味が無い
ゼルダのゲーム性が日本人に合わないだけの話だ
そして今のゲーム性でドラクエよりもモンハンよりも世界累計で売れ、すこぶる高く評価されている訳だからそれを変える必要も無い
0330名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 05:00:07.69ID:M4J8YwGW0
>>329
作り続けるのは次回作の話だろ
BoWが国内で売れるにはどうするべきだったかっていってるじゃん会話通じないしいいよもう君は
できないなら絡まないで
ゲハの連中人の話聞かない奴ばっかりで成り立たないね

そもそも俺はゼルダに売れてほしいと思ってるのに肝心のゼルダファンがこれじゃ話にならねえわ
0331名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 05:07:37.69ID:cGgQxCbF0
まあ今回の絵はめちゃくちゃ魅力的だったよ
PVの時点で購入決定したし
0332名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 05:07:49.32ID:SSeglr7u0
ゼルダみたいなマイナーでイメージの悪いソフトが日本で売れるためには
トルネコ → シレン みたいな引っ張り方するしかねーだろー
馬鹿には分からんのかねー

昔、知りあいでシレンはトルネコと違って完全に専用で敵もアイテムもゲームに合わせて用意できるから
トルネコよりゲーム性が高く面白いと言ってる奴がいて
たしかにそれは正論である

でも、普通の奴はすでに知ってるキャラやモンスター、アイテムでやりてーんだよ
ポケモンGOだって同じゲーム性の元ネタゲームよりGOのほうがヒットしたろ
0333名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 05:09:56.13ID:M2VtSzOKd
>>330
まず「売れるには」というのが
「これから」なのか
「こうしてたらもっと」という話なのかをハッキリしてくれ
前者ならグラフィックの話なんかしてても意味が無いし
後者なら国内で売れる為の最適解は>>284が言った様なリアル路線(↓の動画)では無く
今のトゥーンレンダリングの路線だとしか言いようが無い
根拠は↓の動画の路線で作ったトワプリは世界累計885万本に対して国内64万本という比率で
非常に日本人にウケが悪かったが
BotWは12月末の時点で102万本売れており、全盛期の勢いを取り戻しつつあるからだ
https://youtu.be/arHNcSMXaBk

そもそもゼルダに「売れて欲しい」と思っているなら国内の売上について議論する必要はあまり無い
元々海外にウケてるシリーズで、国内でドラクエ並みに売れなくたって世界累計で1000万本売れてるし
開発チームがトチ狂って国内の人間に売る事だけを考え、ドラクエの様なコマンドRPGに変えた様な日にはゼルダファンは大発狂だ
長々と書いたが、要するに未だに最新作を遊んでない君の様な人間がゼルダの売上について願ってくれるのは有難いが
ゼルダファンはドラクエの様なゲームになる事なんか望んでないし、放っておいてくれって事だ
0334名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 05:20:34.87ID:M4J8YwGW0
>>333
こうしてたらってさっきからずっと言ってるじゃんよく読まず頭に血が上って反射的に書き込むからさっきから勘違いするんだろ
今の路線が最適解ってそれじゃ今と同じだろ質問の答えになってない
考えてから書き込んでくれ
それとも改善の余地無しなら最初からそう言え発展性も何もないゲームになるから

あと放って置いてほしいならそもそも俺にレスするなよみっともない
言ってることとやってることが違うだろ

最後に俺はBoW遊んだことあるんだけど決めつけないでもらえるか?
0335名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 05:26:41.11ID:M2VtSzOKd
>>334
元々「リアル路線のグラフィックをやめてトゥーンレンダリングにしたから」という他人のレスに俺が反応したのが始まり
国内でもトワプリの様なリアル路線より
今のトゥーンレンダリングの方が確実にウケが良いし、数字にも表れてる
最適解以外の何物でも無いんだよ…

知り合いの家で1日ちょっと触っただけの人間に的外れな応援されなくても、ゼルダはBotWで確実にシリーズ最高の売上を記録するから安心してくれ…
0336名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 05:37:48.31ID:ybd4jNZE0
単純に日本の一般層がオープンワールドに興味ないだけ
ソシャゲが流行るくらいには与えられた物をポチポチこなすほうが好きなんだよ
0337名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 05:40:19.24ID:tb2g2Tlx0
ドラクエ11を超えるのも時間の問題だし充分売れてるだろ
0338名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 06:10:25.13ID:jjSHJAuy0
>>324
お前が何を言ってるのかが本当に分からん
ドラクエ外伝ってタイトルにしたらそれはもうゼルダじゃないだろ
ましてや堀井や鳥山が入るなら尚更そんなんゼルダファンは買わないよ?
そんなのも分からないのかな...
0340名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 06:24:45.13ID:WVGcYGuj0
>>337
200パー無理ですねえ

ドラクエ11 3,148,317
ゼルダbotw 967,992

DL入れると更に差広がるし
0341名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 06:38:41.16ID:ZqGnKqjLp
えー、にほんじんに沢山買わせるなら
こないだのGOTYのスゲー金かかってそうな会場での、受賞の瞬間をCMで流せばいいんじゃね?
0344名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 07:12:42.74ID:BwEePpkD0
はじまりの台地が悪いな
これから始まる冒険のチュートリアルとしては良く出来てるけど
パラセールもらうタイミングが遅すぎてイライラしかなかった
総プレイ時間に比べればほんの短い間だが、この間に飽きて辞めてしまう人も多いだろう

対してマリオは最初から全力で楽しめる
それはファミコンの頃から変わっていない
結局ゼルダがマリオを超えられないのはここに差があるからだな
0345名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 07:16:09.97ID:SSeglr7u0
>>338
トルネコ → シレン
ドラクエヒーローズ → 普通の無双

ってのご存じない?
ゼルダファンって面白さでごまかすとか言ってたわりに
ゼルダのストーリーやモンスター、アイテムじゃないといけなかったわけ?
ま、ゼルダのあのキャラとシナリオじゃこれからも売れないな
0346名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 07:16:20.91ID:1wNsw+j7a
>>242
fifa18アサクリオリジンって800万以上売れてたっけ?
0347名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 07:17:55.50ID:L3kXeXBe0
メタスコア99点の時オカ超えるんじゃね?
0348名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 07:18:10.34ID:SSeglr7u0
ちなみにマリオもマリオテニスやマリオカートなど
マリオである必要のないものにマリオってタイトル付けて売ってるな
昔はマリオRPGもあったね
スクウェアが作ってるという
0349名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 07:18:28.29ID:1wNsw+j7a
>>340
なんで3ds版込みなんだよw
0350名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 07:18:33.24ID:WYELKlhD0
>>344
売れてないだからチュートすらやってないはず

>>345
ステマに騙されて面白いと思っても絶対にゲームかわない理由は
世界観やキャラに嫌悪感を示した場合だからな
それが正しい
0352名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 07:42:25.46ID:ZjejzXPn0
都合が悪いスレを落としたくて必死になってる奴がなんか言ってるw
0353名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 07:49:22.79ID:1wNsw+j7a
誰か教えてくれ。
fifaアサクリの最新作ってそんな売れてたっけ?
これらってどんどん売上下がってるでしょ。
0354名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 07:53:16.13ID:vOtyvg6S0
>>349
じゃあゼルダもWiiU足しちゃ駄目でしょ
0355名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 07:59:49.89ID:tSfCYGaHa
ドラクエ11ってマルチと言うが作り直しレベルの別物だよね
0356名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 08:03:34.35ID:CTcb9MKI0
>>3
むしろこれだけ持ち上げられてるのにまだ国内ミリオン行ってないの?って感じだが
結局日本人が好きなのはマリオやスプラなんだよな
0357名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 08:09:48.10ID:osdJGpVI0
ウィッチャー3やラスアスに比べたら健闘してる方だろ。
0358名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 08:27:48.15ID:db41ATeJ0
ライトっぽい知り合いなんかに薦めると、だいたい謎解きが難しそうって言うね
0359名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 08:29:38.11ID:CeN0rrjE0
GOTY取った → 難しそう
100時間遊んだけどまだ終わらない〜(ユーザーの声) → 大変そう

ゲーム好きに取ってプラスになる要素でも、普段ゲームをやらない人には逆効果になることもよくあるからね
0360名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 08:32:19.11ID:CeN0rrjE0
そう言えば、PV3を見て「やってみたい!」と言ってた妹は、(ゼルダについてなんて知らないから)もっとストーリーメインのゲームだと思い込んでたよ
0361名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 08:32:26.95ID:1wNsw+j7a
>>354
ゴキほんと頭おかしいな。KPD
話一緒なだけで別のゲームな上会社違う横マルチ合算と、全く同じゲームの縦マルチを同じにするの?ちょっと障害極まってない?
0362名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 08:33:20.88ID:1wNsw+j7a
>>356
ミリオン行ってるよKPD
0363名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 08:34:31.15ID:soWgHYI20
一言で表すと底が浅い

最初は色々と出来ることが増えていって楽しめるが要素が出尽くすと途端に飽きが来る
これは一つ一つの要素が同一ジャンルで既出の面白そうな所を抽出してゼルダへ落とし込んでいるだけに過ぎないから
○○にはできない○○ができるし○○だってできると言ってもそれらの応用発展性が乏しい
この辺は単純に任天堂のオープンワールド開発に対する経験値不足で他所も通った道

そしてオープンワールド系の経験が多いユーザーほどこれを早期に看破して手を出さないか
期待外れだったと評してさっさと売り払ってしまい
その口コミも広まるから信者に持ち上げられている程には売上も伸びない
まあ信者の過大評価の声が大きくて実態が即していないシリーズの典型であり
いつもの結末ではあるんだが後年これを持ち上げまくったゲームメディアは蒸し返されて笑い者になるだろうね
0364名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 08:39:17.09ID:CeN0rrjE0
>>174
一日遊んだぐらいで「かなり進んだ」なんて限られてるよ
祠だけでも100以上、コログ探しは1000近くあるんだ
逆にガノンを倒すだけならタイムアタック勢は1時間を切ってる
DLCを買ってハードモードで遊ぶのもいい

箱とPS3でしか遊んでないなら、Wii Uでしか出なかったベヨネッタ2は未経験だろう
リマスターが2月に出るよ
0365名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 08:40:09.57ID:1wNsw+j7a
>>363
オープンワールドを何本もやってる世界中のゲームレビュアーやウィッチャー3 の開発者ってオープンワールド経験浅いの?世界中で史上最高のゲームって言われてるけど?
むしろ海外に対して日本で売れてない。
日本は海外程オープンワールドが親しまれてない。
てことはオープンワールド経験が多い程ゼルダは売れるし評価するって結論が出る。
なんでゴキが散々言ってきたことなのに今回だけ前提変えてるの?
0367名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 08:44:54.88ID:EAMgBAj00
>>359
って言うか両者にプラスになる要素を探すのが不可能寸前レベル
ブランド看板の価値くらいしか存在しないんじゃないか
0368名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 09:07:47.99ID:aWKqQ5jvM
>>365
レビューで言われてるって言ってるけど実際やってないだろw
オープンワールドゲームとしては間口が広くユーザーフレンドリーであるが海外の大作に比べて底が浅いのは否めない
0370名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 09:17:31.65ID:LYgQY+N8p
>>368
具体的にどのゲームと比べてどこらへんが底が浅かった?

とりあえずTESやFALLOUTなんかのベセスダゲーと比較するとクエスト数なんかはゼルダの方が少なかったが、そのぶんアクションやパズル、謎解きなんかに特化されたまさしくゼルダらしい感じだなとは思ったが。
0371名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 09:17:52.26ID:1wNsw+j7a
>>368
????どうゆうことだ?
海外のレビュアーはプレイしてその感想を言ってるんだが実際にプレイしてない???
ウィッチャー3 の開発者もプレイせずに嘘を付いてるのか?
頭大丈夫?KPD?
後オープンワールドが普及してない日本より、普及してる海外の売上が多い点についてはどう説明する?
未だ各国のアマゾンランキングで上位にいるんだがそれについてはどうだ?KPD?
0373名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 09:27:59.59ID:1wNsw+j7a
>>368
ちなみに日16位、米7位、英9位、独19位、仏4位な。
おかしいなオープンワールド経験浅い日本より、アメリカイギリスフランスは人気のようだが。これどうゆうこと?オープンワールド経験浅い方が評価上がるんじゃないの?ちなみに日独以外は評価5だよ?説明できる?論理的に。妄想はやめてね?KPD
0374名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 09:28:46.18ID:LqS73BfFK
ていうか高評価というならスカイリムを今頃になってやってる任天堂信者がそれ言っちゃダメだろw
0375名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 09:32:22.34ID:1wNsw+j7a
>>374
IDコロコロしてないで質問答えようね?KPD
0376名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 09:35:41.62ID:LYgQY+N8p
>>374
根本的に勘違いしてるよなー
実際にスイッチ版スカイリム買った層って初プレイの奴よりも箱◯やPCで遊んできた奴の方が多いだろ。
スカイリムを携帯出来る、って聞いたら欲しくなるのは面白さを知ってる奴らだよ
0377名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 09:38:02.32ID:5N+7m4ALd
売れない理由↓
おじいちゃん?ってくらいジャンプの低さ、
潜水も出来ない三歳児、
ワープ時のロード時間のエゲツなさ、
雨、熱、カミナリなど自然現象のバランスがゲーム的過ぎてバランスが昭和。
リンクの感情表現がロボット。Siriのが100倍人間的。
0378名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 09:42:00.35ID:SoygzNSC0
今年のホリデー超えてあと一年以上売れ続けるから1500万くらいまで行くよ
0379名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 09:47:15.55ID:HPktXAoU0
メインクエストは15しかないが攻略サイトとか見ずに自力で真エンド見ようとすると クリアまで70時間から80時間間違いなくかかるからな 

そこらのオープンワールドよりボリュームはよっぽどある
0380名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 09:49:22.28ID:wcP1Vd8N0
>>370
>>363みたいなのは典型的で、要はそいつの底が浅いから楽しめないだけなんだよね
BotWを低評価するのは頭の固い中途半端なゲーマーに多い
0381名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 09:49:52.81ID:Y+3poDg9M
いつまで売れてない連呼するんだろうな。いい加減認めろよ
0382名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 09:55:50.98ID:CeN0rrjE0
「底が浅い」とか言ってる人が考えてるのはおそらく、
人間の腹黒さや残酷さを描きだすストーリーとか、ゲーム内テキストを集めてくると何百ページ何千ページあるとか
そういうゲームじゃないということなんだろうよ

純粋に好奇心を刺激し探索すること発見してすることの喜びを目指したゲームなんだから、目指してるものがそもそも違う
探索や発見の喜びだけで何十時間も遊び続けられるゲームなんて滅多にないから、そこが評価されているのに
0383名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 09:58:06.71ID:dGAN5kkua
海外の作品に比べて底が浅いとか言ってる奴のエアプ感がすごい

ゼルダほど物理エンジン作り込んでるオープンワールドは今までなかったし
それを駆使したアクションとさまざまな物体の物理的な干渉
本来の意味で見えてるところどこにでも行けるという自由さが海外のゲーマーにもウケたのに

特に物理エンジンの作り込みは圧巻だろ
バグの温床になりかねない要素をここまで完成させてるんだから
アホにはわからんか
0384名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 10:07:33.62ID:jjSHJAuy0
>>348
マリオの派生シリーズは根幹に親しまれてる
マリオというキャラが絶対登場するからね

君が言ってる鳥山にキャラを一新してもらって
今までのリンクやゼルダ等の主要キャラのイメージを消して
一から新しく作るってことはそれはもうゼルダじゃないって言ってるんだよ
しかもタイトルをドラクエ外伝にするんでしょ
それはもうゼルダじゃなくて只のドラクエ外伝じゃん
0385名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 10:11:52.80ID:wcP1Vd8N0
エアプじゃなくて実際に遊んだ上でそういう批判する人もいて余計に救いがない
底が浅いもそうだし、他によくある感想で「薄い」とかもね
0386名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 10:15:48.69ID:Bo4z40Ng0
面白くても売れないゲームはあるし面白くなくても売れるゲームはある

新パル続編出せ
0388名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 10:18:26.79ID:LqS73BfFK
そもそもオープンワールドが日本では人気ないしな
スカイリムやウィッチャーがバカ売れでゼルダだけ売れてないなら疑問持つのもわかるけど
0390名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 10:27:10.23ID:sDMdkKCv0
何故か日本人に馴染みがないよな、長年のシリーズなのに
0392名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 10:35:31.30ID:1wNsw+j7a
>>388
ウィッチャー3抜かれるかもわからんレベルで推移してて、未だに世界アマゾンランキング上位なのに売れてないのか。
ゴキってほんとにすごいな
0393名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 10:36:30.45ID:5JYyLx5vd
人によって考え方は色々だけどゼルダは最高!批判する奴は救いがないみたいな奴は気持ち悪い
ごれぞゲハ脳
0394名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 10:37:45.88ID:w4Ii1oNN0
1000万本超えるの確実なゼルダに「売れてない」とほざく奴らの方が気持ち悪いから安心しろよ
0395名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 10:45:56.74ID:24DP/bhAM
日本人の任天堂ユーザーはマリオやスプラみたいなポップな感じのがウケるのかな
0396名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 10:52:28.91ID:HPktXAoU0
底が浅いとかいってる奴は自分でなにもアクションを起こせない人間なんだろ

つまりなにもしていない そらおもしろいわけないわな
0397名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 10:54:54.87ID:HPktXAoU0
>>390
昔からゼルダはマリオより顔が狭いイメージ
リンクはスマブラでまともに知った奴も多いんじゃないか?
0401名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 11:25:57.87ID:jjSHJAuy0
>>393
うんそういう奴は気持ち悪いね
でも明らかに国内でも売れてるのに
毎度毎度こういうスレを立てて煽る輩が多いからね
特にゼルダは未だに粘着されてるからな
0402名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 11:43:47.35ID:t7kjBtTya
というかゴキ、ps信者が気持ち悪すぎんだよ。好き嫌いはともかく、世界で評価されてる、売れてるものを、NBPとかオープンワールド童貞とか売れてないとか1年間粘着してんだぞ?全部嘘だからな?
しかもステマや金払ってレビュー良くしようってソニーが散々やってきて証拠も上がってて世界で問題になってることなのに、無理矢理任天堂もやってるはず!と妄想して粘着してる。
さすがに気持ち悪い。絶滅した方がいいだろこんなゴミ。
0404名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 11:52:34.77ID:wcP1Vd8N0
ゼルダをつまらないと感じる人がいるのは当然だけど
高く評価されている理由や多くの人がどういうところに面白さを感じているのかがまったく理解できていないような的外れな批判してる人は
物事を客観視・相対化して認識することができず独り善がりな感覚に囚われた状態にあるから救いがないということだよ
0405名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 11:55:21.87ID:S0knfXkiH
>>335
結局BoWは発展性もクソもないゲームってことを認めるのね
今のゼルダがこうしてたら国内でもっと売れてたで必要ないだからね

ゼルダは一般ユーザーをバカにして身内で引きこもる選民意識の高いファンが多いみたいだしいらないのかな?

シリーズ最高とかこの論題では的外れもいいとこ会社なら評価マイナス

結局最後は今の売り上げに逃げて語れないわけだ
0407名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 11:58:14.33ID:t7kjBtTya
>>404
それ。懐古厨と一緒だな。客観的な視点を持てず自分が一番良いと思った思い出以外全てを否定要素にして、こっちが下という。
時岡信者と同レベル。
0408名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 12:01:54.61ID:S0knfXkiH
>>407
なんかなんにでも言えそうだなそれ
モンハンXXゼノブレをバカにするゴキとBoWマリオデ最高他はゴミゲーと決め付ける妊娠みたいだ
0409名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 12:15:16.97ID:JN9oST5Vd
>>405
ID変わってるがID:M2VtSzOKdな
「リアル路線か、トゥーンレンダリングか、どちらにするのが最適解だったか」という話題で
具体的な数字を出して「トゥーンレンダリングが最適解だ」と言っているだけ
トゥーンレンダリングを採用したBotWは12月末の時点で102万本売れており、神トラや時オカの頃の勢いに近づいている

その主張に文句がある体で延々とレスしてる君は
トワプリの様なリアル路線の方が売れていたと思う根拠を示すべき
ただ俺やゼルダファンに対する罵詈雑言を書き込んでいるだけじゃ議論は進まない

「ドラクエの様に国内で300万本売れないからダメ」と言いたいなら
「そもそも国内だけでそんなに売る必要はない」と返事する
何故ならゼルダをその様なタイトルにする為には
ドラクエの様に誰でもクリア出来るコマンドRPGにしたり
モンハンの様に持ち寄りローカルプレイでモンスターを狩るゲームにしたり
とにかくゲーム性を変えなきゃいけないが、世界中に1000万人以上いるゼルダファンはそんな事は望んでないからだ
0411名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 12:21:31.03ID:HEPKAdHkM
今回のゼルダはマリオより面白かったから
マリオ以上に売れて欲しかったなぁ
0412名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 12:22:15.52ID:S0knfXkiH
>>409
いやだから俺の提示したのがだめなのはわかってるから
じゃあお前の意見はどうなんだで一貫してるんだけど

お前みたいに固執してないし別にトゥーンレンダでもいいんだが何勝手に勘違いしてんのアスペルガー?
0413名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 12:28:50.07ID:cZCiCJUed
ライト層はGOTYとか知らないだろうなあ
スプラだけやってる層とかは、人と遊べる方がいいとか、ゼルダなんかむずかしそう、とかで興味持ってなさそう
0414名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 12:38:16.31ID:LYgQY+N8p
>>411
面白さのベクトルが違うから単純な優劣は比べ辛いかなと。
オデッセイはアクションが見事だしニュードンクシティのフェスは懐古層クリティカルヒット。
BotWは世界観の構築と長年の課題だった和制オープンワールドの白眉だしなー
0415名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 12:43:19.84ID:t7kjBtTya
>>408
そういうゴキは見たが、そんな妊娠いたか?
ゼルダが史上最高のゲームってのは客観的な視点からしてもおかしかないよな。世界中のレビュアーやウィッチャー3 の開発者が評価してる訳だし。マリオは知らね。でも他ゲーはゴミなんて言ってたか?
0416名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 12:46:33.98ID:4PErhNLr0
>>1
ゲーム初心者には
このゲームつらいよ

最初から
何していいかわからないし
すぐにやめた
0417名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 12:46:42.07ID:t7kjBtTya
>>412
国内の売上どうこうの話でなんで、発展性だの選民意識だのって話になるんだ?アスペってか知能障害じゃね?
0418名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 12:47:57.25ID:JN9oST5Vd
>>412
トゥーンレンダリングで良いとお前も思うならこの話は終了だな

元々>>284の「トワプリと同じアートスタイルにしていればもっと売れた」という主張に
俺が>>289で「BotWは国内でも海外でもトワプリを遥かに凌ぐ勢いで売れているから関係ない」と反論しただけの話だから

「国内でもっと売れなきゃダメ」だとか「MHWの様なグラならどうだったか」
なんてのは横から割り込んできたお前が勝手に付け足した議題にすぎない
0421名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:09:19.49ID:wcP1Vd8N0
>>406
まあそういうことになるか…

こういうのはどこの信者だとかどのゲームのファンだとかは関係なくどこにでもいる
ただBotWを批判しているのはこういう傾向の人が目立つ印象
0422名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:10:33.07ID:S0knfXkiH
>>418
結局お前が勘違いして長々と噛み付いてきただけただ狂犬と変わらん
自分の間違いを認めろよ

>>417
BoWが国内でもっと売れるには何をすべきだったかという議題に対して俺はグラフィックをもっと良くしていれば見た目で買うユーザーが増えたとした

それに対して反論はわかるが
じゃあお前ならどう考えるで必要ないはそのゲームの発展性はありませんといってるようなもの

会社の会議ならまず馬鹿にされる
0423名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:14:49.64ID:7wUz1o/ud
>>422
「トワプリと同じアートスタイルにしていればもっと売れた」という主張に
俺が「BotWは国内でも海外でもトワプリを遥かに凌ぐ勢いで売れているから関係ない」と反論した流れを見て
「国内でもっと売れるべきだ」だの「モンハンワールドの様なグラなら」だの
頓珍漢な反応を示してきたのはお前なんだから、勘違いもクソもない
0424名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:21:19.23ID:S0knfXkiH
>>423
うんだから俺がそれを投げかけた時点でお前のその話はすでに終了してるんだよ。
なのにお前がまだ続けようとしたってことは俺の話に乗ってきたってことだ。
レスの内容からもそう取れるしな

なのに俺が違うだろっていったらそもそもそんな話してないとかちゃぶ台ひっくり返すのは卑怯者のやることだぞ
0425名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:24:58.32ID:EAMgBAj00
国内でもっと売れる事だけが目的ならスマホで売るとかターン制RPGにするとかリンクル選べるようにするとかすればよかったと思うよ
間違いなくゲームとしての評価および海外売上はガタ落ちするけど
0426名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:24:58.50ID:bdfrQ6td0
ゼルダがマイナー過ぎるんだろ

テレビで芸人やアイドルに「ゼルダすげー面白い!最高!!」
朝から晩まで「2017年世界NO1、ゲーム史上最高評価!!」

って絨毯爆撃すればめっちゃ売れるよ
0427名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:27:03.16ID:WVGcYGuj0
国内だといつまでも味噌っかす  なのがな。

国内売上
ドラクエ11 3,148,317
スプラ2   1,971,810
マリオデ   1,571,976
モンハンW 1,245,169
FF15     1,054,588
ゼルダbotw 967,992
0428名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:30:49.13ID:jjSHJAuy0
ff越え確定してるのに
売れてない扱いは流石に厳しいっていつ気づくのかなぁ
据え置きでミリオンタイトルなんて
数えられるくらいしかないのに
0429名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:31:17.75ID:bKsiWKOg0
>>427
^^
ゼルダBotW 820万本
ドラクエ11(笑) 310万本(笑)
0430名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:33:53.23ID:WVGcYGuj0
>>429
こうして海外を出すしかないのもゼルダがいつまでも馬鹿にされる
所以でもある
0431名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:36:18.62ID:t7kjBtTya
>>422
?やっぱり知能障害あるかもね。それか発達障害。アスペルガーの可能性もあるけど。唐突に会社の会議がどうって話をしだしたし。
そもそもゼルダの発展性って言ってるのになんで国内の売上のみに絞ってるんだ?国内で売れる為にグラをアニメ調にしたりして世界累計落とすかどうかを考慮しなきゃ駄目だろ。
今は国内の話とかいう逃げ道はなしな。ビジネスである以上は全ての売上利益で話さなきゃ駄目だからな。
会社の会議ならまず馬鹿にされるぞ?
0432名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:39:58.02ID:BDRUBEWTa
どっちにも言えることだが海外含めて売上論争するのか
国内だけの売上で論争するのかはっきりしてほしいわ

ちなみに国内だけならff MHドラクエは全部前作割れだから大失敗やな
逆にゼルダ マリオ スプラは全部前作を上回る勢い
0433名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:41:34.71ID:bKsiWKOg0
>>430
惨めな国内限定勝負じゃなきゃ勝てないのがお前らドラクエ信者が馬鹿にされる所以だね^^

現実を見据えようw

ゼルダBotW 820万本
ドラクエ11 310万本(笑)
0434名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:41:53.66ID:HPktXAoU0
>>402
の言ってる事実を無視するなよ 逃げんな!! 傍からみてどうみても異常だろが?
0435名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:42:25.21ID:JZG/zXwZ8
>>432
DQMHは単価が上がってるから間違いなく成功だよ
FF国内は間違いなく失敗だけど
0436名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:42:39.01ID:t7kjBtTya
>>433
ドラクエはどんだけうまく行っても500届かんくらいだろうからな。
0437名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:43:14.07ID:S0knfXkiH
>>431
全てに議題に売上利益を考えてアイデア出しすると思ってるなら無職晒した馬鹿はお前だよ

国内で売れるかなんだからそれ以外の要因を考えるのは不要>>425>>426こういう答えが欲しいんだよ
0438名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:44:11.29ID:7wUz1o/ud
>>424
「国内でどうすれば売れるか?」という議題にもしっかり答えを出したが?
日本人にはトワプリの路線よりも今回のトゥーンレンダリングの路線の方が遥かにウケが良いし
それが最適解なのは売上にも表れてると散々主張してる
お前が勝手に始めた議題に付き合ってやった上で「そもそも最初は」と言っているんだ
0439名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:45:01.02ID:ohYQMOlSa
>>435
開発費が明らかに違うからどうだろうね
少なくとも国内限定なら前作割れで終わるのは確定しとるし
0440名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:45:52.58ID:WVGcYGuj0
>>433
見る目ある日本人の感性以外どうでもいいからなぁ。
見る目ない外人は騙せてもな。
母国で50万前後が普通なゼルダは、やっぱ致命的な欠陥があるんだよ。
0441名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:46:42.26ID:S0knfXkiH
>>438
最適解ならBoWはここから発展性がない今が100%の状態なんだね
ファンの意見がそれなら別にいいよ
0442名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:50:28.35ID:WVGcYGuj0
日本人の板で日本で受けない雑魚(ゼルダ)が
ピースカ騒いでもそりゃ分が悪いよw
0443名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:51:08.83ID:LYgQY+N8p
国内限定勝負にしている奴もドラクエ11は2機種合算にしてるのがウケるな。
どうでもいいPS4のプライド勝負にかってに巻き込むなよゴキ
0444名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:51:28.83ID:jjSHJAuy0
日本では受けない!
尚ゼルダ以上に売れてるソフトは指で数えられるくらいしかない模様
0445名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 13:51:57.20ID:7wUz1o/ud
>>441
国内でも海外でもトワプリやスカウォから大きく勢いを取り戻しているんだから
アートスタイルに関しては最適解としか言いようが無い
ファンじゃないお前の意見はどうなんだ?
「スマホのポチポチコマンドRPGにしてたら国内2000万DL突破出来た」とでも言うのか?
0446名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:53:01.04ID:HPktXAoU0
「ゼルダはめんどくさいダンジョン謎解きゲー」未だにこういうイメージ持ってる
見る目が全くない日本人が多いってことだよ これかなり有力な説だと思う

てか国内100万で売れてないって無理がねえか?
0447名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:55:12.09ID:t7kjBtTya
>>437
お前だよ。社会人どころか会議とか出す時点で学生か新卒丸出しなんだよ。
世界で発売してるものの売上の話なのに国内限定で話してんだよ。しかもお前botw の話してんのになんでスマホの話が欲しかったとか言ってんの?別のゲームじゃねえか。
前提がバラバラなんだよ。国内向けのみ売れる別のゼルダを作る話なのか、botw がどうすれば国内で売れるって話なのか絞れよ。
後者なら世界累計が下がらないことを念頭に置かないと話にならない。会議でいたらお前締め出すレベル。前者ならお前が今まで言ってことと変わってる。いずれにしろ障害。
0448名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:55:26.13ID:WVGcYGuj0
>>446
日本人が見る目ない、のではなく
ゲーム文化が疎い外人は騙せるが
最強ゲーム大国の見る目ある日本で受けないゼルダが駄作

これが正しい。
日本で受けるというなら妖怪もスプラも達成出来る
ダブルミリオンはいかなきゃな。
0449名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:55:52.71ID:HPktXAoU0
明らかにドラクエを意識して参考にしたであろう「リンクの冒険」は海外でウケてないからな もう答えでてるだろ 
0450名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:56:33.81ID:RW8HBQA9p
アンチャーテッドもGOTY結構取ってるけど1000万行くか行かないかくらいだしそんなもんじゃないの?
0451名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:57:46.81ID:EAMgBAj00
>>446
まあゲーム見る目なんて全くなくても大抵の日本人は重大な困り方しないしねぇ
0452名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 13:59:54.05ID:WrsSjXC7d
>>426
その結果一年で誰も触れなくなったPSVR賛をたまには思い出して下さい...
0453名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:00:06.52ID:LqS73BfFK
重大じゃなくても海外とあまりにも嗜好が違うことで損はしてると思うぞ
現にFFやモンハンは海外向けにシフトしてるし任天堂だっていつまで面倒みてくれることやら
0454名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:02:50.28ID:HPktXAoU0
>>448
Eスポーツ軽視してる日本人が最強ゲーム大国とか笑わせんなw
お前もゲーム見る目もない ただの節穴だな
0455名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:03:00.88ID:t7kjBtTya
>>453
今の日本人に受けるゲームを作るのはスクエニバンナムだけになりそうだな。それも少しずつ減ってくだろうし。
0456名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 14:03:49.69ID:t7kjBtTya
>>454
露骨な煽りに乗るな
0457名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:05:07.16ID:ZiZCbKjP0
ゼルダはクソゲでもないんやけど、古参ファンが喜ぶゲームだけなんよ
ゼルダ知らん層がゼルダ買うと思うかって、言われると手出すわけないやろ
「あ、これ史上最高のゲームです(断言)」なんて一部の人言ってるだけにすぎん

ゼルダの中では史上最高であって、所詮ほかのゲーと比べるとまだまだのゲームなんよ
子供はそこにわからんみたいやな
0458名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:05:58.95ID:S0knfXkiH
仕事中なんでとりあえず最後のレス

>>445
俺はもっとグラフィックがよかったら今より売れてたと思うよ
見た目ってゲームの内容知らん人からしたら大事だしな
トゥーンかリアルかスタイルはどっちでもいいけどとにかくグラフィック向上

>>447
BoWはどうなってたら国内でより売れてたかってずっと言ってるぞ
0459名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:08:11.67ID:VvuOg4Cga
日本でゼルダより売れてるサード
ドラクエFFナンバリング、モンハン妖怪
ゼルダより売れてないサード
上記以外の全て

う、うん
そうすか、、
0460名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:08:53.87ID:3F0tTZZh0
>>457
大人のお友達w
逆にゼルダ超えるゲーム3つくらい挙げてみろよw
0461名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:09:42.61ID:t7kjBtTya
>>457
売上が歴代最高の時点でまずその論理は破綻してる。
古参ファンが喜ぶと言ってるのに、最後にその相手に対して子供と言ってて破綻してる。
シリーズもので新規ばかりのゲームを具体的に言ってみてくれ。
0462名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:11:57.45ID:7wUz1o/ud
>>458
TGAのグラ部門の賞にノミネートしたりCEDECのグラ部門で受賞したり
世界中のユーザーやメディアにリッチで高精細なホライゾンより高い評価を貰えるような
素晴らしいグラフィックのお陰で国内でもあっという間に100万本超えたし
世界累計でも1000万本超えるのが確定して
ゼルダファンも開発スタッフも喜んでいるだろうね
文句付けてるのはファンでもなんでも無いアンタだけだ
0463名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:13:39.26ID:t7kjBtTya
>>458
だからそうなんだとしたら、botw が世界で出してる売上無視とかありえねえんだよ。グラフィック変えて世界で売れなくなるかどうかを考慮しないなんてありえない。
0464名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:18:04.56ID:WVGcYGuj0
>>459
マイクラ、ポケモン、ぶつ森、マリオ、スマブラ、スプラにも負けてる
0465名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:19:07.23ID:HPktXAoU0
>>ゼルダはクソゲでもないんやけど、古参ファンが喜ぶゲームだけなんよ
そう錯覚してる 見る目がなさすぎる人間のせいだな

業界の癌だな
0466名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:20:00.99ID:ZiZCbKjP0
子供ってお前らみたいな上げ足とりが幼稚だって言ってるんやで
なんでわざわざタイトル上げなアカンねん
どーせゴキゴキいうだけなんやろ
0467名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:20:17.43ID:LzILFKgW0
>>464
よく読め。サードって言ってる。
0468名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:20:56.54ID:bKsiWKOg0
>>458
結局「クソグラだから国内で売れてない」と中立装いつつもゼルダへの憎しみを隠せてないだけだなw
仕事があるのに一晩中俺とレスバトルするあたり、よっぽどゼルダに敵対心抱いてんだろw

ま、現実世界じゃTGAみたいなデカイアワードでもめちゃくちゃ高くグラフィックが評価されてるんだけどなw
0469名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/07(水) 14:22:16.45ID:WVGcYGuj0
>>467
日本売上だと10位にも入らないゲームなのは確かだな
0470名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 14:24:09.98ID:t7kjBtTya
>>466
だから、一個でも上げろよ。
所詮他のゲームとか言っといて一個も上げられないのか?
まさかgtaとか言わないよな?あれこそ知らない奴はわざわざやらないが例えばなんだよ。
手間じゃないことをやらない理由はなんだ?
ゴキゴキ言われてもお前に負担はかからんぞ?
0471名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 14:28:20.42ID:bKsiWKOg0
>>469
ドラクエどこー?w

1位 ポケモン赤緑 822万本
2位 ポケモン金銀 730万本
3位 スーパーマリオブラザーズ 681万本
4位 Newスーマリ 649万本
5位 ポケモンDP 585万本
6位 ポケモンBW 554万本
7位 ポケモンRS 544万本
8位 おいでよどうぶつの森 535万本
9位 脳トレ 510万本
10位 モンハンサード 470万本
0472名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 14:28:50.29ID:HPktXAoU0
初代ゼルダ知らないクソ日本猿が多すぎるんだよな
海外じゃゼルダごっこ禁止令が出るほどの反響だったが

ゼルダ1知ってる人間がよりBOTWを楽しめるのは確かだからな
0473名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 14:30:20.99ID:WVGcYGuj0
ちなみに過去をひっくるめると
SF、バイオハザード、忍者ハットリくん、ドラゴンボール
グランツーリスモ、みんゴル、ダビスタ、クラッシュバンディクー
ぷよぷよ、聖剣2
この辺にも売上負けるのがゼルダブスザワ

下を見て悦に浸るのはいいが
上があり過ぎだねえ
0475名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 14:33:23.43ID:HN/A3PAJ0
ラーメン選手権で一位になったお店だからといって一番儲かってるわけじゃない
日高屋が儲かっているからと言って日高屋のラーメンがおいしいわけではない
売上と美味しさは必ずしも比例しないのだ
0476名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 14:34:20.63ID:jjSHJAuy0
>>473
DBとバイオ以外死んでるブランドやな
そのDBとバイオも国内限定じゃ話にならないレベルだけど
0477名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 14:37:08.25ID:NyJov+uQ0
売れているって事実があるのに売れてない理由を無理やり書き込む単発で
このスレは出来ています。
0478名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 14:37:23.56ID:HPktXAoU0
いやはや ゼルダに対する憎悪が凄まじいなw
もっとやれ!
0479名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 14:43:07.69ID:HPktXAoU0
ディアブロ2は世界で400万しか売れてない事実を知らない者が多い
2000万は売れてると思ってる奴絶対いるだろ
0480名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 14:47:37.31ID:4o91nYby0
>>473
お手数ですが、装着率も添えていただけますか?
0481名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 14:49:30.01ID:vOtyvg6S0
>>480
今までのゼルダって圧倒的勝ちハードのFCとSFCとDSと3DSでも大して売れなかったから
装着率関係なくゼルダを買う上限が100万ちょい
と、思うよ
0482名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 14:55:58.05ID:4o91nYby0
>>481
まあ、それはあるかもね。そもそも人を選ぶタイトルだったし。
今回出来が凄く良かったけど、こんなに売れたのはビックリ。今後どんだけジワるかは興味あるけど、いっても130万くらいかな?
0483名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 15:04:38.98ID:HPktXAoU0
言うに事欠いて生まれた名言 NBPとブタスコアとレビュアーを買収 
これは釣りじゃなく 本気なのかどうかを知りたいよ

答えにより真正のキチガイの称号を与える
0484名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 15:22:42.54ID:CtPzzq0Dd
>>427
ドラクエ信者ってポケモンには喧嘩売らないよなぁ。一番になれないから他ジャンルに勝ち誇る。しかも国内限定でって、可哀想
0485名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 15:26:07.10ID:t7kjBtTya
>>484
そらポケモンに勝てるブランドなんてマリオくらいしか国内にないしなら
0486名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 15:31:28.39ID:VvuOg4Cga
アンチャもラスアスもホライゾンもニーアもペルソナもデモンズダクソなどなどなども
ゼルダの半分すら売れてないカスばかりなのは何で何だろね
0487名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 16:44:42.45ID:avn/kQsp0
>>379
まってまって
買ったんだけど手骨折しててまだ遊べてないんだけどエンディング数種類あるの?
超楽しみ
0488名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 16:54:33.00ID:jTp3iRVxa
ゼルダはswitchでもう一作品出るからな
それがどういう出来になるのか気になるところ
0491名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 18:44:38.34ID:grbnWw5ma
スレ立てた自称社会人のゴキクズとゼルダよりすごいゲームいっぱい知ってるゴキブリ退散しちゃったな
0492名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 19:01:01.93ID:CSHyXmVOa
普通の人はゲームオブザイヤーっての知らないし、任天堂もそれを売りにCMしてない
ここにいるようなゲーオタから評価されても普通の人には今までと同じ任天堂の新しいハードででたゼルダってだけ
0493名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 19:18:46.33ID:grbnWw5ma
>>492
みんなこれだとわかってるぞ。キチガイをpsが独占してるだけやで。
0494名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 19:21:15.93ID:VHCf7OuKM
もともと日本ではRPGゲーが強かったし、アクションは伸びないジャンルだと思う
シナリオ追っかけのゲームが主導で伸びてきたぶん、オープンワールドのゲームで何したらいいのかわからないって人は多いと思う
ゼルダは昔から洋ゲーに近いゲームだと思うし、日本人には合わないのかもしれないね
0495名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 19:22:39.86ID:O/hICnOJM
この手のゲームがミリオンだとかなり売れてる方
ライトにはとっつきにくいゲームだし
0496名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 19:37:54.42ID:3B1xtnmFd
DLCもやったけどとりあえず82点くらいか。
メタルギア、アンチャーテッドをパクるなら超えないとな。
0497名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 19:44:40.84ID:grbnWw5ma
>>496
お前の中ではそうなんだな。
ただお前よりオープンワールドやってるゲーマーとウィッチャー3 の開発者や世界のほとんどプレイヤーはお前とは違って史上最高のゲームで100点のゲームなんだよ。
0499名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:54:39.68ID:HPktXAoU0
Eurogamer
SwitchのデビューとWii Uの終焉を示す本作は、『ゼルダの伝説』の抜本的な再発明であり、史上最高の傑作として名を遺すだろう。
0500名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:58:46.99ID:HPktXAoU0
10/10 God is a Geek
良い点:
・一秒たりとも飽きさせない
・息を呑む美しさ
・完全に現代化された『ゼルダ』
悪い点:
・フレームレートの低下
・テクスチャのフェードイン
『ブレス オブ ザ ワイルド』は文句の付けようのない傑作で、『ゼルダの伝説』の最高傑作かもしれない。幾つかの技術的不具合はあるものの、正に忘れがたい体験である。
0501名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:04:31.98ID:6xXI1JqC0
10/10 GameSpot
良い点:
・美しくロマンチックなオープンワールド
・多種多様な手の込んだパズルが満載
・馬鹿っぽいが驚くほど人間的なNPC
・多彩なムードを見事に強調する繊細なサウンドトラック
・要求の高い戦闘
・基本的な探索にやりがいをもたらすサバイバル・メカニック
・メイン・クエスト終了後も途切れることがない豊富な謎と発見
悪い点:
・稀なフレームレートの低下
0502名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:08:23.70ID:6xXI1JqC0
環境がどれほどゴージャスであろうと、敵がどれほど賢かろうと、パズルがどれほど厄介だろうと、プレーを始めてから数十時間後にもまだ新たなルールと可能性でプレーヤーを驚かせるという事実こそ、
0503名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:10:32.03ID:6xXI1JqC0
本作の最も価値あるクオリティだ。徐々に強くなる実感を味あわせると同時に、試練や謎が待ち受けるという感覚を維持することに成功しており、
0504名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:11:44.95ID:6xXI1JqC0
ゲーム全体を通して安定した充足感を得ることができるようになっているのである。『ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド』は、『ゼルダ』シリーズにとっての決定打であるだけでなく、任天堂が生み出した最も驚異的なゲームである。
0505名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:15:55.41ID:6xXI1JqC0
圧巻の完成度といわざるを得ません。近年、自由度とクオリティが両立したRPGは充実しています。
それらの多くは膨大な選択肢と結果が丁寧に用意されているものです。
しかし反面、膨大なQ&Aを探しに行く、タスクの消化に近いものを感じ始めています。
これに対しブレス オブ ザ ワイルドの自由度は、自発的な開拓欲を駆り立てるような作りなのです。
0506名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:19:20.44ID:6xXI1JqC0
事件やクエストを求めるよりも、世界を歩き回ることが楽しみの基本となっているように感じます。
その要因を列挙するとキリがありませんが、一見すると一般的なオープンフィールドRPGと変わらないのに、非常に新鮮な体験を得ることができました。
改めてゲームデザインの可能性を考えさせられる非常に秀逸な作品であると思います。 アークシステムワークス 石渡大輔
0507名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:24:37.81ID:6xXI1JqC0
そろそろPS信者とかいうクソゴミムシに人語を介するのやめねえか?
KPDもやめよう 虫とコミュニケーションはできないってことがよくわかった

またスレ立てたら上のコピペ張って一生戦わせればいいよ
特に後半のミギーの考察で虫の言い分はすべて論破してるしな
0508名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 04:38:19.00ID:fpvzNg5u0
>>490
レスサンクス
追加エピローグ見たいけど最初は何も考えずに遊んだ方が面白いかな?
後一週間ちょいで針金抜けるからもう少しの辛抱だわ
0509名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 07:40:51.78ID:ZbtJYv9hp
オープンワールドゲームで最初から攻略情報見ながら進めるとか金をドブに捨てるようなもんだぞ?
0510名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 08:53:04.92ID:OfTYUvih0
>>508
そうだね、自分の感じるままに進めるのが良いよ、追加を見る条件ってのはいつでも満たせる(取り逃しとかはない)から
0511名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 09:26:22.43ID:yxiBZ6aFd
メタスコの97かむしろハードルあげてもたな。
それほどでも無いじゃん!ってのが大半に、なった。
普通に82点で問題無かった。
0512名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 10:07:46.12ID:4P3Tviqnd
どこ行っても祠とコログしかない雰囲気アドペンチャーパズルなんて売れるわけねーだろ。
0513名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 10:15:29.01ID:d8QYyDJj0
国内102万本、世界累計820万本
1000万本確実ですな

ちなみにPS4にテンミリオン超えたゲームは6本くらいしかない
0514名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 10:17:25.02ID:hQAJyr3R0
>>513
ええ・・・。PS4って1億行くかもくらいなんだろ?やばいじゃん。
任天堂はもうゼルダマリオで1000万2本出るってのに。
0515名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 10:25:48.92ID:IKBwCCWw0
次はこっち
その次はこっちって決まったルートたどる
RPGのほうが楽しいやろ?
ドラクエ11おもしろかったぞ
0516名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 10:43:36.43ID:YAd1TL5ld
あぁ〜ブスザワやりてぇよぉ
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