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スプラトゥーンって味方ガチャゲーって事で良いの?
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:15:02.18ID:IeyBEYlNa
味方が勝手に勝たせてくれるときしか勝てんのだが
0004名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:25:22.12ID:MNGQ7Oi20
ソレを言うと野良のチーム戦があるゲーム全部そういうコトになるなw
0005名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:27:37.21ID:sIr62gKc0
本スレ見てても誰も楽しんでなくてみんなこのクソゲーにイライラしてるの草生える
まあ俺も、適当にサイコロ振って肩パット6連続湧きとかさせる技術力皆無の任天堂のクソゲーにイライラしてるけど
0006名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:28:48.00ID:zhkValjy0
1人で4人倒せばいいことだぞ
0007名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:28:51.34ID:9BAVXtuD0
イカはシステム的にそうでもないけど
アンチャとかヘイローなら実力あれば
味方全員初心者でも勝てるからな
0010名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:32:23.79ID:Vse700N10
それがお前が味方を引き立てる動きできてるっことでもあるんだよ
まぁHaloとか4vs4のゲームはそういうストレスとか普通にあるし上達するしかない
0011名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:34:16.79ID:Vse700N10
>>9
ガチマ?縄張りからいいけどガチマだとキルがちお足りないけどなww
塗りまくってスペシャル吐きまくりなのはいいけどそれだと中位の貢献度
大事なのはキルデスより連続キルや急所での活躍
0012名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:36:43.49ID:Vse700N10
>>5
知ってるだろうけどオオモノシャケは一度に三体しか出ない
肩パットは片方を壊せばマルチミサイルの数も減るから乱闘時の肩パッドは片方だけ倒すのが良い
0013名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:36:43.57ID:EvhFfaHz0
ゼルダもマリオもゼノブレ2も楽しめたが、未だにスプラトゥーンは楽しめないわ
0014名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:37:06.77ID:x35v7D3Yd
結局自分一人でキルしまくって敵を封殺できるくらいの殲滅力ないと上にはいけないゲームです
0016名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:37:31.09ID:IeyBEYlNa
スレ立て直後に8キル1デスで勝ったが味方からしたら
いつもの味方ガチャかよって思われたんやろな
味方の戦いやすいように立ち回っても結局強いプレイヤー引いた方が勝つだけやん
0017名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:38:44.78ID:Vse700N10
>>16
言いたいこと分かるけど上達すればいいだけだよ
まぁストレス溜まるよな分かるわ
0018名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:40:42.60ID:+O4NPogY0
>>1
お前ハズレガチャかよ
0019名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:41:56.52ID:9BAVXtuD0
強い奴とだけやりたい奴はPCシューターやるしね
家庭用シューターなんてそれでいいんだよ
0020名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:43:13.52ID:Vse700N10
>>19
プレイヤーの層の強さそんな変わらんわ
PCシューターでもcsとかなら明らかに変わるけどな
オーバーウォッチとか人気なのは初心者も多いよ
0021名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:45:43.62ID:9BAVXtuD0
オーバーウォッチは家庭用出てるだろアホ
てか部屋選択制だからプロレベル集まる部屋とか
初心者部屋とかランダムマッチとは次元が違うぞ……
0025名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:53:35.26ID:Vse700N10
>>21
マジかええな たしか完全にレート制だよな
スプラトゥーンはそれないからトップ連中は毎日のようにプラベやってるね
レート対戦のリグマあるけど微妙だもん
0026名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:53:52.48ID:IeyBEYlNa
トリクルダウンみたいのゲームだよね
上手すぎる人は常に気持ち良くプレイ出来て
それ以下は自分よりも下手な人に俺ツエーして一時的に気持ち良くなってるだけ
これを最下層までガチャマッチングで繰り返すゲーム
0027名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:54:46.27ID:vBMyvTs50
>>12
がわざわざわかってる奴とそれをしても
チャーがバクダンを狙撃せず 無理やりボム投げ行って外して
ヘルプーって
お前まだ浮き輪じゃねーだろゲー
0029名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 21:59:59.24ID:AMMZW0+P0
基本自分がキャリーしないと試合勝てないからそう言うもんだと思ってる
たまーに味方にくっそ強い奴が居ると凄く楽出来て幸せ
逆に敵にくっそ強い奴が二人くらいならまだ頑張れるけど三人居たらもう味方も頑張ってくれないとどうしようも無いわ
0032名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:07:47.02ID:T9YvYitb0
ゲームしか取り柄がない奴ほど結果にこだわって
勝手にストレス溜めてるだけだろ
0035名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:13:35.58ID:IeyBEYlNa
>>29
カンスト勢ならその発言に箔がつくけど
中途半端なウデマエなら立派な勘違い俺ツエーさんっすね
0036名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:23:32.64ID:ZgCiNMNAa
味方のせいにしやすいゲームデザインなんだろうな
そのほうが自分が弱いと感じるよりももう一回やりたくなるだろうし
0037名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:34:14.74ID:IeyBEYlNa
なんとなく勝たしてもらえる試合が多すぎてつまんないんだよね
味方のせいで負けたって言い訳してもしょうもないけど
味方のおかげ(自分ほとんどなんもしない)で勝つのが最高につまらん
0038名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:46:20.80ID:FvZa3OySa
0キルでも全然かまわんからデスしまくるのだけはホント勘弁してくれ
味方にチャージャー多いなら尚更手堅い動きしてくれ
それならチャージャーの多さが有利に働く ステージにもよるけど
0039名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:47:30.19ID:mfxiBAHZp
チョーシサイコーのカンストいった猛者がいるらしいが
0040名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 22:49:27.16ID:adx7NCh40
かなまるあや

ど下手糞はガチに来るな
0042名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:04:49.59ID:7ugWTB4G0
実力ゲーに決まってるわ
メインS+底辺で
サブ垢作ったけどS+まで一瞬で上がれたしな
ただS+内じゃ撃ち合い弱いからそれ以上は上がれない
0043名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:13:30.55ID:IeyBEYlNa
>>42
一定レベルはウデマエやガチパワーが機能してるってだけで
連勝出来るときは味方に上手い人がいる時で負ける時は敵に上手い人がいるとき
立派な味方ガチャゲー
0045名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:27:56.35ID:Zz1M0+rp0
友達と代わりばんこにやってるのか知らんがたまにとんでもない外れがいるんだよ
こいつを引いたら負け確的な
0046名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:31:11.48ID:IeyBEYlNa
自分が下手って理解出来ずに勘違いして思うようにプレイ出来ないからって切断するのは下らないな
0047名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:32:15.34ID:7ugWTB4G0
>>43
君のウデマエがいくつかしらないが
A帯レベルだと味方3人ゴミでもキャリー
出来ることあるぞ
カンストレベルの人はそれをS+でも
やっちゃうんだがな
味方どうこう言ってる奴は単にそのウデマエ内で
突出した実力が無いだけ
つまり適正レベルってわけだわ
0048名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:32:37.77ID:dijViwU40
人数が少ないからこうなるのは当たり前
一人が下手くそ(単純な腕前の意味ではなく相手に貢献させるような行為)
だと「いない方がまし」になるから
MOBAみたいにチャットでギスギスしないだけありがたいと思え
0049名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:33:19.28ID:7ugWTB4G0
改行しすぎたかな
0050名無しさん必死だな
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2018/02/07(水) 23:51:13.34ID:IeyBEYlNa
>>47
だからトリクルダウンっていってんじゃん
A帯で無双してるひとでもSないしS+だと人並み
Sから落ちた人がA帯で俺ツエーしてBから必死にあがってきたようなレベルの人を
A上位が俺ツエーするだけで試合が決まる味方ガチャゲー
0052名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:10:47.89ID:rD6FeERM0
>>50
そりゃチーム戦なんだから多少は味方ガチャになるだろ
でもなんだかんだ実力通りのウデマエに収まる
いいマッチングシステムだと思うけどな
0053名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:11:06.86ID:/q3jYHT70
マリオカートもよく運ゲーって言われるけど速いやつは速いから
0054名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:30:20.21ID:mp/82XwOp
ガチャゲーってならマッチング後何もしないで突っ立ってみ
それでも勝てる事が多いならガチャゲーと認める
それじゃあ勝てないなら自分の動きの価値が分かるだろ
0055名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:35:34.13ID:k6hj/G2p0
だからおまえはよわいんだよ

俺なら無能が1人いて負けたらむしろ次は無能をかかえて絶対勝地帯って思うね
だから無能が敵に回ったらすっごい腹立つ
逆に敵が強ければ次も敵でいて欲しい
0056名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:55:30.37ID:vrtDC0KVa
なにもしないで突っ立ってろって極論バカの言うことだよな
開始直後のホコ割りからのノックダウンまでほとんど関与せずに行くこともある
0057名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 00:59:04.25ID:9PQiDUZg0
自分が前線とスタート地点往復するデスゲームやってても勝てたりすると逆に萎える
マジで相方ガチャゲー
0058名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:03:14.47ID:vrtDC0KVa
>>57
54曰くそれが勝利に貢献してる価値ある行動なんだよ
喜べよ
0059名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:10:24.89ID:D4Ky0AuS0
負けても自分の腕前のせいじゃない

とユーザーに思わせるのは良い調整だと思う
全部自分のせいだよと思わせたらライトそこで辞めちゃうしな
0060名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:11:40.64ID:8rnrr/d/0
自分のおかげで勝つことって結構あるし、自分のミスで負けることも結構あるわ
0061名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:16:50.16ID:rD6FeERM0
お前らそんなに味方ガチャが嫌なら
格ゲーとかマリカーでもやってろよw
思考からしてチーム戦に向いてねえわ
0062名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:16:59.29ID:k6hj/G2p0
勝った時はおれのおかげ
負けた時は味方のせい
それでいいと思うぜエンタメなんだから
0063名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:17:47.48ID:vrtDC0KVa
負けに必然ありやで勝利には偶然があるけどな
勘違いしてる奴多いけど負けてつまらんじゃなく
勝てても多くの試合の勝ち方がつまらんってスレだぞ
本来なら上位のプレイヤーが味方にいて自身が大した活躍出来ずに勝利
これはつまらんって話
逆に自身が活躍しても相手が下手なだけだと気付くとこれもしょうもないと気付く
0064名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:23:47.13ID:78Am0S8D0
負け補正の時はどれだけキルとか頑張っても勝てない
それで何連敗も続くと心が折れる
逆に勝ち補正の時は手を抜いて何もしなくても勝てる場合もある
勿論逆のパターンの時もあるがそういうケースは圧倒的に少ない

他のゲームのチーム対戦のマッチングがどうなってるかは知らんが
自分の努力がこれっぽっちも反映されない仕様に幻滅した
0066名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:30:24.02ID:78Am0S8D0
>>65
たまに一人あからさまに場違いなレベルの奴が紛れる事もあるし
ガチパワー近い8人でマッチングしても、その中の上位4人と下位4人で組まされることもしばしば
ガチパワーどうやって算出してるんだか
0067名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:31:09.46ID:rD6FeERM0
なんだかエアプ臭がするのは気のせいかな??
0070名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:44:45.21ID:8rnrr/d/0
エアプであってくれくれって言うことは
ネガキャン目的かよ、まだやってんだなw
0071名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:49:14.18ID:78Am0S8D0
エアプだとかネガキャンだとか的外れな事言ってんな
本当に面白いゲームだと思うからマッチングの仕様が勿体無いと思ってるんだよ
あといい加減ガチマのルールとステージ交代制やめろ
0072名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:51:41.02ID:D4Ky0AuS0
個別のマッチングはともかく
全体としては調和とれてんじゃないかなと思うよ
B帯はB帯の動きしかしないしな
0073名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:54:54.44ID:rD6FeERM0
>>71
上位のプレイヤーだとか
相手が下手なだけだとか
ウデマエシステム理解してるの君?
0074名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 01:57:39.72ID:rD6FeERM0
ごめん安価ミスだ
63は絶対エアプだぞ
0076名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 02:02:04.79ID:5uF1MFQt0
冷静になってみると自分がいい動きした試合は勝ってて糞な動きしてたら負けてるっていう
0078名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 02:09:48.03ID:07sDXuLl0
3チャーで組まされたけどローラーで23キルしたら勝てたわ
まあ相手も2チャーだったんだけどね
マッチングがゴミ過ぎて草も生えん
チャー廃止しろや
0080名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 02:40:21.82ID:+D1/9k800
>>6
1人で4人倒しても打開できないこと多いと思う
やっぱり4人目で相打ちになると勝てないみたいやな
このゲームクソ難しいんだけど
0081名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 02:43:09.13ID:/aK9D3eg0
絶対に勝てない試合があるのは事実だと思う
0082名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 02:58:29.29ID:af50f2Bl0
自分が大活躍した試合や大戦犯かました試合が味方にもあるってだけなのでS+以外にガチャ要素はあんまないよ
0083名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 03:03:48.81ID:af50f2Bl0
>>57
ヘイトが雑魚のお前に向いてくれたお陰でキル取れたプレイヤーがいるしお前の作った道がショートカットになったり逃げ道になったりする
0084名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 07:16:56.18ID:mp/82XwOp
>>71
どうしろって言いたいんだ?
チーム制やめて1対1で戦うのか?
0085名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 07:20:35.37ID:iWlTDYnP0
モンハンwも味方は基本ランダムだよな
やっぱクソゲーじゃん
0086名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 07:27:30.54ID:1LSMaGPra
>>73
同じウデマエでも上のウデマエに跳ね返された人と
下から味方運で上がってきた人のガチパワーが同じだと思ってんの?
エアプなの?
0087名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 07:46:18.66ID:UkjZUylA0
>>86
運だけでカンストまで上がれるわけ無いんだから、最終的に適切な所に落ち着くだろ
瞬間的にも適切であれというなら、そんなん無理だわ
0088名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 07:55:06.50ID:KCMbYY860
>>85
モンハンとは全く違うね

チームゲームにも二種類があって
チーム戦だけど個々の腕前が試されるゲーム(FPSなど)
チームで協力して相手のキャリーを防ぎつつ味方チームを強くするゲーム(MOBAなど)

前者はモンハンで後者がスプラ

前者は雑魚がただ死ぬだけだからいいけど後者は相手を強くさせてしまうからね
雑魚がいると3vs5になると言っていい
0089名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 07:55:36.77ID:1LSMaGPra
最終的に適切な所に落ち着くって時間かけても成長しない程遊んだ時だろ
発売1年足らずでそこまで全員行っちゃうわけない
つまりまだまだ瞬間的が続く
よって味方ガチャゲーが続くんだよ
0091名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 08:20:52.60ID:1LSMaGPra
勝敗で確率調整してるガチャだからつまんないんだよね
試合壊すか試合決める動きしてないのに勝手に味方が勝敗決めていくクソゲ
0092名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 08:28:18.00ID:udlbHh9JM
>>1
このゲーム一人落ちて三人になるとほぼ勝てないから
勝つってことは、仲間任せ・数合わせのお前ですら何らかの役には立ってるんだぞ
0093名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 08:34:32.17ID:1LSMaGPra
回線落ちは人数不利になってるのが相手チームに一発でわかるからそりゃいないよりいた方がましなのくらい馬鹿でもわかんだろ
ほとんど役に立たないのにチームが勝手に勝つのがつまらんって話だ
そんな試合が多いのは勝敗5割マッチングの仕様
0094名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 08:39:02.49ID:qKROfqqCr
味方運に左右されすぎる人は自分の立ち回りが勝敗に関係していない
0095名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 08:42:36.33ID:8rnrr/d/0
ID:1LSMaGPra
こいつはエアプか初心者かなぁ
塗りとかカウントの大切さ知らなさそうだし
0096名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 08:45:13.58ID:UkjZUylA0
>>89
そんなに時間かからないだろ、運だけでどこまで行くつもりなんだよ
0097名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 08:48:34.12ID:KXfHnkMn0
味方ガチャな部分もあるけど少なくとも1/4は自分が占めてる
上手く連携できれば2倍3倍のポテンシャルも出せるのが面白い
ただ相手に連携されると相当きついので
そういう時は自分が100倍のポテンシャル出さんと勝てんわな
0098名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 08:55:31.69ID:1LSMaGPra
今まさにカウント管理出来ない味方をカバー出来ずに負けたわ
十分押し込んでもう防衛してりゃ勝てるのにノックアウトとりたいのはわかるが無理に押し込もうとし過ぎ
味方の沼ジャン尻目にブラスターで塗ってても厳しいわ
0100名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 09:24:53.06ID:qKROfqqCr
>>98
ノックアウト取ろうとする味方と連携しないでブラスターなんぞで塗ってるからひっくり返されるんだよ
状況見てフォローしたいならそういう武器持て
0101名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 09:30:27.16ID:Ss84KeAfd
自分以外動きがおかしい!

って、自分一人が動きがおかしいんじゃね?
0102名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 09:34:44.12ID:1LSMaGPra
>>100
誰も塗らんで勝率上がるって言うなら教えてもらいたいものだ
0103名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 09:45:33.25ID:Ss84KeAfd
押し込んでノックアウトしようとしてる局面で塗らなきゃならないルールってどれ?
どこを塗ってるの?
味方の足下?
0105名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 09:58:25.48ID:1LSMaGPra
>>103
押し込んでってのはカウント進めてって意味ね
攻めの局面終了してるのに無理してカウント進めようとするのは
すべてのルールで味方に負担かけてると思うがどうかね
カウンター受けやすいルート塗りつぶしたりしてますね
0106名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 10:00:26.87ID:QhDVvVo/0
負けるのは自分のせい
もっとできる役割を考えればいいだけ
味方が味方が言ってたらずっとその程度
0108名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 10:03:21.09ID:CzufPSmZ0
味方に使えるチャットつうかサインがナイス、カモン、やられたしかないのが最高にクソ
暴走してる味方を止める手段がないし自分がこれからしようとしてる行動を伝えることも難しい
ジャンルは違うがチームバトルのディシディアFFは定型文で意思疎通出来るから味方にイライラすることはあんまない
まあスプラにサイン追加されても指示されるのが嫌とか悪用したりするやつも急増するだろうから難しいか
0109名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 10:06:45.85ID:RtOUq/6v0
4vs4だと個人の負担でかすぎる
0110名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 10:08:28.73ID:CGANHCgra
流石にある程度自分も上手くないと勝てないし
言うほど味方ガチャってわけでもない

4対4って性質上、1人の役割の比重が大きいからクソザコが1人いるとどうしようもなく負けるだけの話
0112名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 10:26:53.20ID:1LSMaGPra
>>107
無理とわかってるのに前線行ってやられろと?
ブラスターが塗ってるから安心して前出るようなレベルの仲間が
ブラスターも前線来てるから自分がカウンター潰しとくかってなると思うなら幸せ脳過ぎるわ
0113名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 10:41:33.32ID:DSBkXpYax
>>112
ブラスターなら塗るよりも敵の足を止めに行って味方のリスポンの時間を稼ぎたいところだ
0114名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 10:47:44.78ID:1LSMaGPra
>>113
足止め位置にジャンプされるとズルズル交代せにゃならんから足並み揃えるために安全圏且つジャンプの意味がある場所にいるつもり
回数試してどっちが勝率良いか確かめる価値はあるね
0115名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 11:13:22.23ID:af50f2Bl0
結局>>98が足並み乱してたって話だろ
少なくともそれまでは勝ってたのに勝手に防衛したら勝ちだと一人で思って実質人数不利を作り
濡れもしないブラスターでわざわざ敵に隙を見せてるど戦犯じゃないか
0116名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 11:26:12.38ID:1LSMaGPra
>>115
戦犯って便利な言葉だよな
実質数的不利なら味方の沼ジャンでこっちが被ってるのに理解出来んか
0117名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 11:46:10.24ID:af50f2Bl0
>>116
沼ジャンせざるを得ない状況をそもそも作ったのが下手くそなお前の可能性があるんだよ
ちなみにリザルト画面ある?
0118名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 11:49:08.92ID:1LSMaGPra
カウントリードしてるのに沼ジャンせにゃならん理由ってなんだよ
大丈夫かよこいつ
0119名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 11:52:38.66ID:af50f2Bl0
>>118
味方が前線押し上げようとしてる中
なぜかお前はブラスタで芋ってたんだろ
足並み揃ってないんだから失敗するし沼ジャンの起点にされちゃうよ
0120名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 11:56:01.44ID:af50f2Bl0
せめてルールやウデマエ教えてくれないか
本当はリザルトみたいけど
0121名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:16:25.45ID:1LSMaGPra
攻勢の時間過ぎてジャンプがただの沼になってる且つカウントリードしてるなら無理して飛ぶ理由なんてないやろ
1試合切り取って延々言っててもしゃあないし負けは負けだし仕方ない
自分の活躍でバンバン勝てるならひっくり返される位の動きしてても気にならんだろうが
勝てる試合を拾っていかないとウデマエ落ちる程度の実力なんで落とした事が虚しいわ
0123名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:37:49.02ID:1LSMaGPra
>>122
攻勢の時間過ぎてジャンプがただの沼になってる且つカウントリードしてるなら無理して飛ぶ理由なんてないやろ?
ルールもウデマエも関係なく基本的なことじゃないんか?
0124名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:40:07.96ID:af50f2Bl0
ウデマエはこの際どうでもいい(S+じゃないのはわかった)
でもどうしてルールを言わないの?
それによって攻め時と防衛は変わってくるよ
0125名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 12:49:05.63ID:1LSMaGPra
>>124
教えてどうすんの?懇切丁寧に説明でもしてくれんの?
ルール聞いただけで状況わからず答えてそれが正解なん?
0127名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 13:12:35.85ID:1LSMaGPra
>>126
つまり地雷引いたチームが負けたので味方ガチャゲーってことだな
0128名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 13:48:40.89ID:1LSMaGPra
地雷プレイヤーが足引っ張っても味方ガチャで勝たしてもらえるゲーム
これが適正マッチングなん?ウデマエ判定大丈夫か?
0129名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 14:27:45.54ID:Ss84KeAfd
ID:1LSMaGPraを引くと負ける可能性が高まるガチャかな
勝率が30%とかならウデマエ計測がおかしいが、50%付近ならよく出来たマッチング
0130名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 14:46:53.34ID:yBNX2J5i0
俺が弱すぎるので味方が発奮して勝つパターン
つまりアイドル
0131名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 16:45:49.82ID:Ks78F/nap
アサリでムカつくパターン
こっちがアサリ9個持ってるときに1個投げてきたり完成品を投げつけてくるやつ
わかば使いに何を期待してんだよ…
位置バレたら死ぬわ
0133名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 17:36:15.70ID:Vykt9qYZp
カンストする奴でも味方運無いと勝てないけど、勝率7割とかは味方運無い状態でも勝てないと無理。キャリーしてる側以外が味方運とか言うのはギャグ
0135名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 20:18:30.45ID:9PQiDUZg0
自チームがのアイコンが常に真っ黒だったりホコを3人で囲んでるのに突破されたりすると流石にイラつかざるを得ない
0136名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 20:37:50.77ID:9PQiDUZg0
お仕置きモード入って連敗続きだわマジでゴミすぎこのゲーム
0137名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 20:51:10.60ID:rD6FeERM0
>>128
で、結局S+行けてないんだろ?
じゃあウデマエ判定しっかりしてるってことだな
0138名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 22:30:42.07ID:GYthqVZ5a
開始1分もするとこの試合勝つか負けるか大体わかるよね
5分も時間要らんわ
0142名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 22:45:25.65ID:8xHRNYgz0
序盤2分で勝ち目薄くても、案外冷静に味方や敵の動向や癖を見極められるとビクトリーロード見えてくることもあるんだよなぁ…
もっとも、そんなことできるの自分自身がチョーシサイコー状態になってるとき限定だけどさ
0143名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 22:47:14.90ID:7Q2hB6gTd
そのやけに辛い試合でこそ逆転した時脳汁出るんですけどね
0144名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 22:50:25.08ID:GYthqVZ5a
癖を見抜くとか出来てりもっとウデマエ上がってるわな
>>129
地雷が同一ウデマエにいる時点でウデマエ判定おかしいんちゃうの?
0145名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 22:59:18.62ID:GYthqVZ5a
>>141
可能性あっても実力ないからほぼ無理だね
上手い人を引いてりゃ負けてても勝ちそうってケースは山ほどあって逆転もするけどね
0146名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 23:12:42.65ID:GYthqVZ5a
回線落ちがあったわ
1分じゃ判別無理
リードされてもそこまで状況悪くないからこれなら勝てそうって思ってたら味方落ちで寄りきられた
落ちなくても負けてたかもしれんが落ちなきゃ勝てた試合だったとおもうわ
0148名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 23:39:47.35ID:af50f2Bl0
試合によってはスーパープレイするAが物凄い地雷プレイするAになったりするし
そのたまたまに遭遇しただけだと思う
同じウデマエ帯なんだからあんまり実力差はないはずだよ
0149名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 23:44:03.52ID:eyIwIlida
そんなもん自分のスキル磨くしかねぇじゃん?
自分が下手だから勝利に貢献出来てなくて勝っても実感湧かないって暗に言ってるだけじゃない?
0150名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 23:48:45.67ID:GYthqVZ5a
>>149
そうだよ
そんなプレイヤー多いんちゃうん?
0151名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/08(木) 23:49:13.61ID:Ks78F/nap
複垢でプレイしたら1度も割れることなくS+に上がった
そういう意味では俺をガチャで引いたらだいたい勝てたのかもしれないけど
でも俺の立場からすると敵も味方も大差なくみえてる
0152名無しさん必死だな
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2018/02/08(木) 23:53:32.07ID:GYthqVZ5a
>>148
そうそう
編成見てどう動くか判断するのが当然の8人なら編成事故ってのにならなきゃ地雷なんてそうそう遭遇しない
味方を地雷プレイヤーにさせないように動くのも実力のうちだよね
0154名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 00:22:42.17ID:KgMvhhjc0
>>145
たぶんお前はセンスと運が皆無なんだろうな。
マリカーも勝てないだろ?
0155名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 00:31:08.40ID:gsl6JrFH0
勝てば勝つ程敵が強くなり息苦しくなってくる
ゲームって楽しいものだった…よね…?
0157名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 00:46:23.51ID:9SJwHQP30
ヤグラでシャプマポールダンスしながら23キルしてもノックアウト取れず、すっかり疲れてしまった
その後は集中切れてボドボドよ
案外そんなもんなんだって
0158名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 00:50:56.05ID:gsl6JrFH0
あるある
ゴミマッチングの前ではいくら頑張っても無駄無駄
0159名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 00:52:17.33ID:9SJwHQP30
>>158
いや、ねーよ?
0161名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 00:59:31.43ID:9SJwHQP30
>>160
いや、23キルして勝てたって言い忘れてたんだわ
0162名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 01:05:16.59ID:gsl6JrFH0
ヤグラで18キルとってもクソマッチングで勝てなくてすまん
0163名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 01:10:11.47ID:9SJwHQP30
後出しですまんかったわ
さすがにヤグラ上で23キル取れるなら、押し込めずとも防衛は出来てるから勝てるわ
ちゃんと味方が負けないように動いてるからな
18キルして勝てないのは、勝敗に直結しないキルくらいしか取れていないということだ

まあ、その後は単純にシャプマのスピードに自分の反応がついていけなくてボドボドだったってことでね
この状態になると普通に撃ち負けるから、ウデマエはそのままでも勝てなくなるわさ
一緒になった味方には申し訳ないが、さすがに個人のバイオリズムの差はどんなゲームでもどうしようもないだろう
0164名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 02:01:37.20ID:mfB+KwLO0
ステージで武器かえるとかめんどいんだけど
みんなかえてんの?
0166名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 05:09:29.70ID:tEYVqJB80
アサリとっとと腕前上げたいから寿司解禁したけどそのときは案の定敵リス前でリンチできた
やっぱ腕前低い奴らは一人でもどうにかなるけど腕前上がれば上がるほど一人でどうにかするのはきついな
以上全種Sプラスから叩き落されたゴミの発言
0167名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 05:19:30.38ID:6svA9FcKa
時間帯でステージ固定なのも複数の武器さわってほしいからなんだろうけど
ステージやルールとの相性チェックしてるプレイヤーがそこまで多くないよね
毎回アプデで調整入れるしいちいち変更点チェックすんの怠い
0168名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 06:12:39.22ID:Bu2zWu3D0
ヤグラを進めるためのキルじゃないと価値が薄いからキル数だけでは語れないと1の時からあれほど
逆にキル数多くてもオブジェクト無視して進められる時に乗らずに潜伏してたりする奴は地雷だから
0170名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 11:12:15.72ID:f64lvkpp0
マッチングのせいでクソゲー化してるんだよな
一方的なゲームは勝っても負けてもつまんねーし
0171名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 11:19:08.11ID:FWILM6y0p
>>170
生配信してくれ
いったいどんなレベルでそんなこと言ってるのかみてみたいわ
0172名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 11:26:29.19ID:XV7LrKUe0
武器とサブとスペシャル
自由に組み合わせさせてほしい

もちろん
ガチマッチ
ガチエリアみたいに
住み分けさせて
自由に組み合わせした人達だけで
対戦できるようにして
0173名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 11:46:54.73ID:4ZzMLIKda
味方ガチャは、その通り
だが自身もガチャ対象な事は忘れるべきではない
0174名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 13:16:27.81ID:BbuBVojZa
地雷と同レベルがあいつは地雷だとか
味方ガチャだとか言ってるんだから
つまんないゲームだよな
上手くないと態勢に影響与えられんし周りの癖つかめとか強要されてカウント貢献度がどうとかブツブツ文句言いながらプレイしてんだろうし
0175名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 13:20:34.34ID:XV7LrKUe0
バランス取りすぎているんだと思う

あまりにバランスよすぎると
じゃんけんで決めているのと変わらないし
0176名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 15:19:41.62ID:odjk9LHza
やぐらで8キル1デスとかで一気に押しきられるのにバランスとれてるとかないな
0178名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 16:43:57.42ID:odjk9LHza
同じウデマエでもキッズの多い時間帯は温いから表記は同じでもギャップがうまれるみたいだな
0179名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 18:03:01.53ID:PkkY/hAH0
7連敗して震える
0180名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/10(土) 03:04:34.51ID:6L34DEBF0
ゴミガチャゲーage
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