PS4 ドラゴンボールファイターズ 68,731本wwwwwwwwwwww
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
あれ?
200万本とか言ってアーク信者が息巻いてたが… またまたぁ〜十万の位に5が抜けてますやんw
56万って夕方ぐらいに別のスレで見ましたよ! グラフィックはすごいからPV映えはするがそれまでって感じか 思ったより売れたな
格ゲーでこれだけ売れるのは凄い
スト5AEは7000本だからな 俺は買ったぞ
またゴキブリはだが買わぬかよ
PS4ももってないだろお前ら DDFFもそうだったがPS4のソフト需要全部MHWに吸われてないか?
このままじゃ無双もやべえぞ 格ゲーって括りの中じゃ健闘どころか大金星
DBゲーとしてはどうなんだろうな しょせんコンボハメの対戦格ゲーだろPV見てりゃ満足 さすがに10万は行くだろうと思ってた
これは爆死だわ 結構売れたな
ブヒッチ版あっても1万行かんだろうしl 俺はオープンβのごたごたでこりゃあかんわと思って切ったでw 世界出荷は好調だけれど国内売上はおもうれとは言えんだろうね
モンハンの影響もあるとは思うが 200万出荷でパッケージこれって日本市場終わってんなマジで アークのせいじゃない
アークの技術はすごいけどドラゴボの人気がそこまでなかったってこたじゃないかな?
もう古い作品だし 3DSの超究極武闘伝以下でワロタ
・2015〜2018年国内格ゲー売上
100,652 351,631 NS. ARMS ←New!!
*53,395 209,965 NS. ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX ←New!!
*69,675 136,478 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT
*74,660 123,716 3DS ドラゴンボールZ 超究極武闘伝
*58,736 *80,113 PS4 鉄拳7
*68,731 *68,731 PS4 ドラゴンボールファイターズ
*41,990 *59,553 PS4 ストリートファイターV
*35,496 *52,592 PS4 ワンピース バーニングブラッド
*32,682 *51,528 Vita ワンピース バーニングブラッド
*20,655 *28,511 PS4 ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV
*20,608 *26,507 PS4 BLAZBLUE CENTRALFICTION
*17,829 *26,671 PS4 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
*24,457 *24,457 PS4 デッド オア アライブ 5 ラストラウンド
*16,404 *21,139 NS. ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
*15,550 *20,420 PS3 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND
*10,609 *14,500 PS4 GUILTY GEAR Xrd REV 2
**9,097 *12,880 3DS ワンピース 大海賊闘技場
*12,469 *12,469 PS4 ブレードアークス from シャイニングEX
**9,385 *12,273 PS3 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
**9,674 **9,674 PS3 BLAZBLUE CENTRALFICTION
**5,607 **8,417 3DS 僕のヒーローアカデミア バトル・フォー・オール
**8,273 **8,273 PS4 マーベル VS. カプコン:インフィニット
**8,083 **8,083 PS3 ブレードアークス from シャイニングEX
**7,908 **7,908 PS4 ストリートファイターV アーケードエディション ←New!!
**7,589 **7,589 PS4 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND
**6,938 **6,938 PS4 聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル
**6,058 **6,058 PS4 東方深秘録 〜 Urban Legend in Limbo.
**5,898 **5,898 PS4 BLAZBLUE CENTRALFICTION
**5,013 **5,013 PS4 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]
**2,678 **2,678 PS4 スカルガールズ 2nd アンコール 予想通りにモンハンがPSソフト市場を圧殺しちゃっているな
ここまで予想通りだと当てた嬉しさより空しさがこみあげてくるな βテストやりすぎたせいで満足したり廃人の相手で萎えた奴が多そう 格ゲーって海外が支えてるよね
日本で大して売れなくても色々出続けるのは海外のおかげ >>13
無双8はMHWとか関係なく出来がやばそうなのがな 動画見るとすごい面白そうだけど俺の腕でオン行ったら3タテされまくるクソゲーにしかならないだろうから買えない switchのスカイリム結構うれたやん
そら品切れ状態なるわ >>16
ロビーの人数は他格ゲーのお約束通り減っていってるよ
簡単なように見えて攻めが激烈に強い、というか防御システムが貧弱だから一旦守勢に入ると初心者じゃどうしようもないゲームだから
週末辺りから格ゲー未経験の人がゾロゾロと離脱していってる
同じキャラゲーのP4Uは逆ギレやガーキャン、前転があったけど、これはジャスガ風のリフレクト程度
ソロプレイでも強制的にロビーに接続されるから人数的に7〜8万程度だと思ったからドンピシャだわ >>30
格ゲーに限らずどのソフトも等しく売れんからな
モンハンポケモンFFDQなりの大作ソフトはそれなり売れるけど本当にそれだけ 日本では人気ない格ゲーだし御の字じゃね?
全世界200万出荷で完全に海外向けだわ ARMS、ポッ拳DX修正
3DSの超究極武闘伝以下w
・2015〜2018年国内格ゲー売上
100,652 360,484 NS. ARMS ←New!!
*53,395 218,461 NS. ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT DX ←New!!
*69,675 136,478 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT
*74,660 123,716 3DS ドラゴンボールZ 超究極武闘伝
*58,736 *80,113 PS4 鉄拳7
*68,731 *68,731 PS4 ドラゴンボールファイターズ ←New!!
*41,990 *59,553 PS4 ストリートファイターV
*35,496 *52,592 PS4 ワンピース バーニングブラッド
*32,682 *51,528 Vita ワンピース バーニングブラッド
*20,655 *28,511 PS4 ザ・キング・オブ・ファイターズ XIV
*20,608 *26,507 PS4 BLAZBLUE CENTRALFICTION
*17,829 *26,671 PS4 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
*24,457 *24,457 PS4 デッド オア アライブ 5 ラストラウンド
*16,404 *21,139 NS. ウルトラストリートファイターII ザ・ファイナルチャレンジャーズ
*15,550 *20,420 PS3 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND
*10,609 *14,500 PS4 GUILTY GEAR Xrd REV 2
**9,097 *12,880 3DS ワンピース 大海賊闘技場
*12,469 *12,469 PS4 ブレードアークス from シャイニングEX
**9,385 *12,273 PS3 GUILTY GEAR Xrd -REVELATOR-
**9,674 **9,674 PS3 BLAZBLUE CENTRALFICTION
**5,607 **8,417 3DS 僕のヒーローアカデミア バトル・フォー・オール
**8,273 **8,273 PS4 マーベル VS. カプコン:インフィニット
**8,083 **8,083 PS3 ブレードアークス from シャイニングEX
**7,908 **7,908 PS4 ストリートファイターV アーケードエディション ←New!!
**7,589 **7,589 PS4 BLAZBLUE CHRONOPHANTASMA EXTEND
**6,938 **6,938 PS4 聖闘士星矢 ソルジャーズ・ソウル
**6,058 **6,058 PS4 東方深秘録 〜 Urban Legend in Limbo.
**5,898 **5,898 PS4 BLAZBLUE CENTRALFICTION
**5,013 **5,013 PS4 UNDER NIGHT IN-BIRTH Exe:Late[st]
**2,678 **2,678 PS4 スカルガールズ 2nd アンコール 10万くらい超えてくると思ったんだけどな
思ったよりちょっと少ない数字だな アーク以外にドラゴボ格ゲー作れたとこなさそうだしまあ満足かな
カプコンとかいうクソゲーメーカーが関わらなくてよかった ゼノブレ2がマジで20万売れそうだなしかし
テイルズ並みになりつつある 格ゲーマジでうれねーなあ
もう格ゲーってだけで買わない理由になってんのか 従来のアーク格闘ゲー的な部分強いからだろう
ARMSがわりと売れたのに逆に他なぜかそこまで売れないのかっていう理由ってそういうところだろーし
あと日本で箱にまでマルチにするならPCもだせばいいと思うけどな
思うよりはPC版買うヤツもいるだろう それでもドラゴンボールゲーム史上1番売れてるからな
日本の売上とかオマケでしかない 3DSのドラゴンボールの格闘ゲームは
発売当初はトレモもオンラインもない糞ゲーだったのに売れた(1年かけたアップデートで実装)
ドラゴンボールの人気は子供達に今もある
PS4を持ってる子供が絶望的に居ないだけ モンハンやってるからドボやる暇ないので買ってないwww ロード時間どうなん?
発売前の動画はめっちゃ長かったけど… 格ゲーオタのための格ゲーから一歩も出てないからな。
初心者はボコられて強くなる気にもならないで終わるゲーム。 >>76
海外は半月前に先行発売
Steamでも大人気
なお日本人にはSteam版は売らない 見た目はすげー良いけど、中身がアークの格ゲーだからなー
初めて格ゲーに触りましたって人は、直ぐに離れていくだろうね ちなみに俺は買ったけど
ストーリーモードが苦痛の極みで本当に辛かった
エンディングも本当にひどい
オリキャラの人造人間21号が「善」と「悪」に分かれる みたいなストーリーなんだけど
最後は悟空が元気玉で善と悪を両方とも殺す。(善は悪を道連れにする形)
で、その後のやり取り
「ドラゴンボールで生き返らせると悪も復活するから絶対に復活させんなよ!」
悟空「あの世で21号が幸せになるように閻魔のじっちゃんに頼んでおくわwwww」 ←善を殺した本人
終わり >>67
ナルトや聖闘士星矢にキャラ変えても売れそう >>65
ストレス解消にゲームやってるのにゲームでも負けてまたストレス溜めるの馬鹿らしいってみんな気付いた >>65
オンライン対戦がメインだとライト層にしてみたらストレスしかたまらんしな >>75
DBゲーはむしろ普段がその路線でDBFZはたまにはこういうのもって感じだからいいんじゃないか
逆に俺はこっち買うけどゼノバースとか他のヤツ買わんからね…
世界全体で売れてるなら文句ないだろーし
>>77
俺が買いづらいのはそれが悪いといい切れる しかし国内これで200万出荷なんだから本当DBは海外向けのソフトになってんだなと 3DSのドラゴンボールの格ゲーより売れてない時点で
ドラゴンボールのせいでも格ゲーのせいでも無いのは明らか
国内PS4ユーザーが買わなかった
それだけ キャラゲーとして見たら素材だけで10万くらいポンと行きそうなんだけどね
格ゲームだからダメなんか なおSwitch版 スカイリム 13,922本wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ブタ買えよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 人気がどーとか勢いがどーとか言ってる人たちはこれがスイッチなら
スイッチじゃ売れない!他ハードだったら売れてたとか言ってた口だろうな 出荷は所詮出荷だから
一次出荷なんて売りたければ売りたいだけ出す
FF15とか最初にどかっと600万出荷で一年経ってもそれっきりだろ E3でめちゃくちゃ持ち上げてたゲームの1つがまた死んだか やはりMHWは他のサードを殺す側になってしまったな
任天堂ハードではMHクラスが何本かあったから目立たなかったけど
PS4では一強になってしまい他は死んでしまう スイッチで出たら欲しいけどな
スイッチ持ってないけど >>94
スカイリムVRより売れてて草
本当ゲーム買わねーのなゴキって >>93
普通の人はストーリーとかキャラ解放して演出みてコンボ練習辺りやったらやめるだろな
対戦メインで残る層なんて2〜3割ぐらいだし PV出たときめっちゃゴキブリ歓喜してたのにだが買わぬか モンハンが全部独り占めよ
SAOも二ノ国も例外じゃない
牽引なんて無かった 200万本の内のたった6万本か
モンハンでおこずかいつきたのか?
ジャップゴキブリはほんとゲーム買わねーなwww だが買わぬソフト多すぎだろ
まともに買うソフトがモンハンコレシカナイ
何でやゴッキーちゃん、、 煽り抜きでもっと売れると思ってた
これだけ凄いグラなんだしキャラゲーとしての需要もっとあるだろ じゃあ俺、1段階目セルが使えるまで買い控えするから… >>65
アームズ36万だけど
ゴミステだから死んでるだけ 初週50万越えスレで今の勢いならそれくらい売れてもおかしくない
と豪語してたのはこの結果見て今頃泡吹いて倒れてるんじゃね? ドラゴンボールファンよりマブカプ勢が失望してドラゴンボールに移住した説 >>105
まあ北斗はそこそこ売れると思うよ
その頃にはモンハン飽きてる人も増えてるだろうし
二ノ国だけはよくわからないけど >>65
ポッ拳よりも面白い格ゲーが無いからしょうがない ドラゴンボールとドラクエは任天堂ハードでだせっちゅーこっちゃ
鳥山世代は任天堂ハードにおる
PSハードにもおっさんはおるが、あれは当時ドラゴンボール馬鹿にしてスレイヤーズ見てた連中や >>113
あいつらアドガが無いからとかなんだかんだ理由付けて移住なんかしとらんやろw 格ゲーは敷居高い
俺みたいなライトゲーマーは格ゲーってだけでスルーしてしまうわ PS4のモンハンがサード殺しまくってて草
売上トップ20にPS4ソフトほぼ無し 売れるとは思ってなかったが10万を下回るとも思ってなかったぞ >>53見たらPS4では歴代2番目に売れてるんだから、十分な売上だろ
これ以上売りたきゃスイッチでも出すしかなかった PS3 ドラゴンボール ゼノバース1 初週44,221
PS4 ドラゴンボール ゼノバース1 初週34,690
PS4 ドラゴンボール ゼノバース2 初週66,035
PS4 ドラゴンボール ファイターズ 初週68,731
PS国内でのドラゴンボールゲーはここらが限界臭い http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161109086/
ゼノバース2初週:66,035
ファイターズ初週:68,731
1年3ヶ月前のソフトと初動一緒でした… 初週12万くらいは売れるかなって思ってたわ
スイッチ版がゼノバース2が12万くらい売れてるし
てかスイッチ版は発売直後から品薄続いてんのに纏まった出荷絶対しないけど
売れたら困る理由でも有るのかね、小売ブログ見るとずっと欲しがってんのにな 同初で出してたらぜったいスイッチの方が売れてただろ、これ・・・
PS4ってほんと特定のソフト以外は売れねえな 格ゲーも複雑な操作必要なのは売れない時代だしな
2D格ゲーは特にアークがブレイブルーとかで複雑化させちゃったりして離れた人間多いしな βのとき鯖落ちした割には意外だな集計期間が不味かったのか 北斗売れるかな…
龍以下だと思うんだけど
今、北斗だからって食いつくおっさんも流石に減ったよ
パチンコと無双でもうお腹いっぱいだろ モンハンがなかったらもう少しいってたろうなってのは思う >>127
後発がオリジナル版超えるレベルで売れるのがまず稀だから慎重なのもわからんでも無いが読み違えだわな >>121
>>134
ゼノバース2と変わらないからここら辺が限界なだけ
もっと売りたきゃスイッチにでも出せ >>120
格ゲーは本来は適当にガチャガチャに遊んで楽しめる
ライトゲーマー向けのタイトルなんだけどね。
一部のガチ勢の声がデカイから、そのおかげで新規が入ってこない セカイセカイ200万!
↓
日本10万以下ww
本当ゴキブリはゲーム買わないよな 煽り抜きで、世界でDL込みと全ハード合計だけど200万出荷もしてるのになんで日本でこんなに数字低いの?
PS4持ってる600万人は何を遊んでるの? これがゼノバースより売れないと
作ってる方報われないと思う
これ以上のゲーム化はないってレベルだし。 >>26
対戦ゲーでマッチングできなくて買ってもらえると思うのがどうかしてるよね
スト5や鉄拳7もこれでスタート躓いたのに学習してない モンハン本体ごと買った奴らもあとはフリプと中古のみか。クソみたいな市場やな。 こう見るとジョジョってよく初週40万本も騙し売ったな *74,660 123,716 3DS ドラゴンボールZ 超究極武闘伝
*24,045 110,217 NS. ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch
*66,035 *87,105 PS4 ドラゴンボール ゼノバース2
*68,731 *68,731 PS4 ドラゴンボール ファイターズ ギルティギアをswitchとマルチでだしたらどっちが売れるかなに近いもんがあるな
ああいう格闘ゲーってこっちが思うよりも敷居が高いと思われてるだろ
>>133
龍が如く知らんからああやっとセガでコラボ的じゃない北斗でるのかな?
って思ったらコラボゲーだからなぁ・・・ スイッチと違ってPS4は世界市場における日本の割合は1/50前後だからこんなもんでしょ。
PS4では結構売れたほうだと思う。 PS4ではドラゴンボールは限界だってのが露呈したから、これからのDBゲーはSwitch寄りになってしまうな
客が全く増えない市場より現在進行形で増え続ける市場の方が重要だし あれだけ宣伝してこれかw
ドラゴンボールってアニメみたいに四方八方自由に動かせるのが魅力なのに2Dで出すこと自体間違ってたんだよな >>140
同じく世界200万位のゼノバースも国内売上10万位だぞ
そんなもんなんだよ >>145
アニメと原作プロモーション活動で結構ごり押ししてたからな… 日本人って全ジャンル対人ゲー売れないし弱いもんな
何でいきなり人に勝てると思って考えなしにやり始めるのかよくわからんね >>153
だってアニメクッソつまらんからな
3月で放送終了するし 格ゲーなんかやりたくないんだろ
DBごっこもやりにくいし PS4ってガチビッグネームしか売れないな
ドラクエFFモンハンのことだが、それ以外の上限が低すぎる Switch版出すころにはすでにアニメ終了してるしな >>119
一応やってるよ
GG勢とマブカプ勢は一応手を出してる感じ
KOF勢やスト5勢は見向きもしない
BB勢はBBCTBまでの繋ぎで買ってる人多数
ただキャラの深度というかやり込みや個性が無さそうなのであまり長くはやらないっぽい雰囲気を出してる >>148
シリーズ最大出荷とか言ってたのにゼノバ2の300万(Switch含む)より売れなかったらとんだ笑い物だがな
フランス以外のアマランで失速してるからどう考えても厳しいが スイッチでも出したれよ…
この時期に出せば累計で2、30万は売れただろ >>157
サード殺しとかゴキちゃん言うけど(最近はその片鱗すら見えないけど)
PSWは「モンハン以外全殺し」なんだよねぇ
魔人ブウかな >>154
スマブラ200万、新規格ゲーのARMSやポッ拳が40万ぐらい売れているのに? >>158
スイッチも任天堂ゲーしか売れてないし多少はね? >>170
後発のゼノバース2がPS4版抜いてますよ? >>158
てかPS史で200万本売れたのがそれぐらいしか
ないな >>170
間違いなく累計でDBFに勝つであろうSwitchゼノバ2が見えてないお方で? 海外含めてもゼノバ以下は確定か
所詮は只のアークゲーだな これはひどい
あまりにひどすぎて寄り付かないレベル
累計でスイッチのゼノバ2にすら負けるだろ >>155
一時はサザエさんと勝負するほど、視聴率高かったのにね >>94
PS4 The Elder Scrolls V : Skyrim SPECIAL EDITION ベセスダ
初27,330 累40,140 2016/11/10 動画で観たりしてるけど21号エロ可愛いぞ
メチャシコだわ >>174
いや(Switch版を除外した)ゼノバ2の売上と同レベルは多分行くだろう
つまり最大出荷を謳いながら客は全然増えてないという話だ >>146
この時期に出せば初動PS4と同じで累計で30万くらい売れただろうに
スイッチに今から移植したって機会損失は大きいだろうなあ 本当モンハンやドラクエみたいな大作しか売れないハードになってるなPS4 10万かと思ったけど6万かー、思ったより売れてないなあ
格ゲーの没落は続くか・・・ >>185
大作の中でも人気作の続編しか売れない感じになってるな 最新作が1年3ヶ月前に出たゲームの他機種後発移植版(DLC収録も一切無しの不完全版)に負けるハードがあるらしい まあでも世界で狙うならPS4ははずせないし箱も外せないからな
海外でのPC版にさらにswitchまで入れるとなるとそのコストやバラツキも考えてやらんだろね
日本だけみたらswitchで売れたろうけど世界狙いとなるとまずPS4と箱なのはわかる 昔のマブカプの方が必殺技とか良い感じなんだよな。
ドラゴボはとにかくビームって感じなのが >>185
ドラゴンボールもそいつらに負けないぐらいネームバリューはあるはずなんだが ゲームだとどうもだめね >>189
しかしSwitchゼノバ2は世界でも売れて累計50万で、前作500万からほぼ半減してたゼノバ2を300万にまで押し上げているのであった 小綺麗なカットシーン見るだけなら動画で充分だわなスパロボと一緒 2014年〜2018年 ドラゴンボールゲーム売上
*97,093 177,949 3DS ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX
*81,584 139,935 3DS ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッション2
*74,660 123,716 3DS ドラゴンボールZ 超究極武闘伝
*24,045 110,217 NS. ドラゴンボール ゼノバース2 for Nintendo Switch ←New!!
*66,035 *87,105 PS4 ドラゴンボール ゼノバース2
*34,690 *86,874 PS3 ドラゴンボール ゼノバース
*68,731 *68,731 PS4 ドラゴンボール ファイターズ ←New!!
*44,221 *59,438 PS4 ドラゴンボール ゼノバース だって肉体攻撃やってたのヤムチャの狼牙風風拳とかだし・・・
サイヤ人設定でてからほぼ光線出すばかりだからな そこはしゃーない
>>169
スマブラとポッケンはまさに任天堂のキャラパワーの強さがデカイだろうからなんとも言えんな
ARMSはゲーム的に売れた理由がわかるが 10万くらい売れるかと思ってたから結構ビックリした
格ゲー厳しいんだなぁ
若年層の取り込みとか完全に失敗してるもんな ドラゴボF爆死wwwwwwwwwwwwww
ゴキブリだが買わぬwwwwwwwwwwwww
MHしか売れないポルノステーションwwwwwwwww >>193
ポッ拳やARMSは今週もランクインするぐらいらまだ売れてるのに
スト5は当たり前のようにもう消えてるのがw 過去にキャラクター目当てで格ゲー買った人が狩られたことで学習して、
好きなキャラクターがいようと格ゲーって時点で買わなくなっていく >>191
ゲームとして有名なのと、
マンガ・アニメとして有名なのは
違うだろう。
ファイターズは新規格ゲーとしては売れたほうじゃないかな ほんと国内どうなってんの
海外の売上でホルっても空しいだけだわ 女キャラ少ないのが格ゲーファン的にはキツイのかもね PSPの時と同じように
結局ユーザーがモンハンしかやってないんだよな
他が爆死するのはしばらく続くでしょ 今週ちゃっかりSwitchゼノバ2は再出荷されたのがランクインしてるし、「Switchで出してたらもっと売れてた」は誰も異論がなかろう サードの格ゲー死んでるなあ、任天堂のアームズは結構売れてんのに スト5こそガチで格闘ゲーやりたい人しか買わん内容だからね
対戦ツールとして煮詰めたストリートファイターやぞ(面白いとは言っていない)
>>192
もう一つの理由にギルティギアやらスト2やらできるのは箱とPSのが多いからだろな
switchにユーザーがいても箱とPS4に格闘ゲーいっぱいやってるのがいるってわかってるわけだから DBは技が似すぎてるから格闘ゲームに合わんというか
リュウとケン系ばっかりになったストシリーズより更にアレというか いっそarmsみたいに大会だのゲーマーだの一切無視して楽しい格闘ゲームを作って見たらどうか まあ格ゲーみたいなゲームはDL版の比率は高いと思うけど
それを考慮しても低いな 88,386 290,274 3DS ドラゴンボール ヒーローズ アルティメットミッション
81,584 328,288 3DS ドラゴンボール ヒーローズ アルティメットミッション 2
74,660 169,425 3DS ドラゴンボール Z 超究極武闘伝
77,509 214,563 3DS ドラゴンボール フュージョンズ
22,901 *57,820 Vita ドラゴンボール Z Battle of Z
30,192 *52,794 PS3 ドラゴンボール Z Battle of Z
44,221 118,453 PS3 ドラゴンボール ゼノバース
34,690 *86,146 PS4 ドラゴンボール ゼノバース
66,035 108,227 PS4 ドラゴンボール ゼノバース 2
24,045 110,217 NSw ドラゴンボール ゼノバース 2
68,731 *68,731 PS4 ドラゴンボール ファイターズ 他の格ゲーの初週と大きな差異はない感じ、ここら辺が格ゲーの限界なんかもね
発売日近かったモンハン見てると余計空しくなる、どうすればええんや
TVCMも見たんだけどな・・・ これは想像以上に売れなかった
アニメ盛り上がってたからもっと売れると思いきや ことごとくバンナムゲー爆死させてるな
そろそろ方向転換しそう 開発がアークじゃなあ
対戦ゲーとして面白くないのは間違いないし PSPと同じことになってるな
モンハンドラクエFFみたいな大作系しか売れない
去年からのドラクエやモンハンで普及してもそれ以外のシリーズ手を出さないもん >>213
今度でるSNKの女キャラオンリーの格ゲーがそれだろうね >>220
例外はEDFだな
MHWが発売した途端に、まるでお前は用済みだと言わんばかりに急失速してランキングから消えたが どうせ売れないならXrdみたいなシコい方がいいよな
21号とか入れてもむさ苦しい >>208
そこらへん本当なんも変わってないんだろうな
ただ今回はMHW自体ボリュームが無いからどこまで繋がるかってとこだけど >>215
これメディクリ?
参考にさせてもらうわ スパーキングNEOやメテオはドラゴンボールゲームの完成形だったわ >>212
それな
どのキャラも結局ビーム系の必殺技ばかりだから似た戦い方になりがち
今のキャラランクも小技とアシストの優秀さ、そして技判定の強さで順序が決まってる感がある >>226
メディクリ1000参照しているから週販のものより数字はデカイよ >>218
糞ニーの犬だからしないだろう
未だにスイッチにマルチソフト出さないところだし
このままゴミステと心中するんでしょ 累計10万いったら御の字だな Switch版だしてps4版が抜かれるまでは既定路線だな ゴキブリがミリオン超えって歓喜してたんだがwww
完全爆死かよwww 昔の超武闘伝ぐらいスピード遅かったらみんな遊べたんだけどね
これ早いしアシストでゴチャゴチャするから割と人選ぶからな >>222
動画みたらわかるけど、あれ雰囲気やキャラが華やかとかいう女キャラヲタ向けであって
内容的にはいつもの従来のSNK的ガチ格闘ゲーだぞ
空中ダッシュまで入ってるし負ける時はよく言われる格闘ゲーの嫌な負け方するタイプだ 3DSのフュージョンのやつ、結構売れてたんじゃなかったか?
やっぱり子供を取りこぼしてんだよ プロが楽しそうにやっている人多いから大流行と錯覚してたわ 結局これが格ゲーの限界なんかな
他の国ではどうなんだろ
ゼノバースレベルの売り上げは難しそう? ジョジョゲーも映像は良かったから映像の良い格ゲーは連想しちゃうよなー アークの格闘ゲームは良くも悪くも動きがマニア向けすぎるわ
DBのIP借りて見た目が良くても戦ってる動きを見たら自分には無理って察するもの >>231
2018年度から頑張ります宣言してるよ
少なくともDBゲーに関しては需要が天井って判明したPS4よりSwitchをこれから優先するようになるわ >>237
プロは金になりそうなら楽しくなくても楽しいと言う人種だぞ
そこそこ格ゲーやる人達で楽しんでる人ももとは過疎ゲー出身の人ばかりだからプレイ人口が多いだけで楽しめる体質のひとばかり >>235
まあ、ちゃんと作っている分には良いんだけど、
負けてもある程度ゼニーが入るとかなにか遊びやすい要素があればいいね 2013年〜2018年 ドラゴンボールゲーム売上 ※メディアクリエイト参照
*81,584 328,288 3DS ドラゴンボール ヒーローズ アルティメットミッション 2
*88,386 290,274 3DS ドラゴンボール ヒーローズ アルティメットミッション
*77,509 214,563 3DS ドラゴンボール フュージョンズ
*97,093 177,949 3DS ドラゴンボールヒーローズ アルティメットミッションX
*74,660 169,425 3DS ドラゴンボール Z 超究極武闘伝
*44,221 118,453 PS3 ドラゴンボール ゼノバース
*24,045 110,217 NSw ドラゴンボール ゼノバース 2 ←New!!
*66,035 108,227 PS4 ドラゴンボール ゼノバース 2
*34,690 *86,146 PS4 ドラゴンボール ゼノバース
*68,731 *68,731 PS4 ドラゴンボール ファイターズ ←New!!
*22,901 *57,820 Vita ドラゴンボール Z Battle of Z
*30,192 *52,794 PS3 ドラゴンボール Z Battle of Z プロ・マニア好みのゲームは一般に受けるとは限らない モンハンに食われたてやつだね
今後もPS4はモンハンとパイ取りあう形になる >>238
シリーズ最大出荷とか騒いでた割に、尼だとフランスでしか売れてないあたりお察し 知名度最強のドラゴンボールでこれだから格ゲー自体終了
これより強い原作とか無いだろ よくよく考えたら
モンハンやらないPS4ユーザーだってまだ400万人以上いるのに
そこにも興味持たれて無いのか >>230
メディクリ1000俺も買おうかなーと思って公式見たら
値段クソたけぇのねw
PS4orスイッチにソフト2本くらい買える値段ですやん… こういう格闘ゲーはもう国内だけじゃ無理だろうな
ただ言語の壁があまりないジャンルだから世界中のマニアを相手にすれば戦えるジャンルだな
開発に関しては海外に引けを取らないしな
>>243
一応いつもよりは操作が優しくはなってたはず >>252
大作一本だけ買って中古に流すか埃被ってる人多そう PS4ユーザーの好みがわからん
とりあえずバンナムとは水と油らしい クソハメピンクゴリラで悪名高いマスクマン1号が出てたから
それで敬遠した人はいるかもね、自業自得だけど あとはDB大好きなお子様がPS4にいないのだよね
switchに流れてイカがコミュニケーションツールになってる モンハンに吸われたと言うがそいつらはソフト一つしか買う余裕ねぇのかよと
スイッチの方はそんな事ないのに 出来のいいドラゴンボールの新作が6.8万はさすがに爆死 >>251
アベンジャーズ…と思ったけどマブカプ死んでたわ
マーベルはカプコン抜いて映画準拠でゲーム作った方が売れるだろうな スパキンとかジョジョがPS3では売れたこと考えるとなー 太鼓といいPSに子供がいると思ってるのかバンナムよ >>252
そもそも去年末のゼノバ2DLC入り版もまるで売れなかったし、既にPS4市場はDBに関しては天井に達しててこれ以上の成長は見込めない
モンハンがあろうがなかろうがこの結果は変わってないよ
だからDBというIPを今後も生かしたいなら早急にSwitch展開をしなきゃならない
現在進行形でDBの客が増え続け(今週もランクイン)、国内に関しては既にPS4を超えてしまってる驚異的な成長スピードだからな >>266
見た目はね…
中身はいつものアークだし、マッチング糞だし >>259
PS4ユーザーって買い方の傾向見るとにわかゲーマーそのものだよな
年一本しか買わないんじゃないかこれ まあ今時の日本での2D格ゲー市場考えたら売れたのでは 格ゲーが今更日本で売れるわけがない
ドラゴンボルーだとしても 原作とキャライメージが強すぎて格闘ゲーで遊ぶより動画で技一覧だけ見たらもういいやってなるんだよな
スパロボと一緒というか
ゲーム自体はサイクロップスしかいないマブカプというか >>269
あー、そういやジョジョはアホほど売れたな
本当にアホかっていうほど
ほんとゲーム業界にとって害悪だっただろうな
あれが売れちまったのは 今時格ゲーとかアホでしょ。
ストレス溜めるだけじゃん。
1vs1って一方的にボコられるだけだし
ここ何年かのネット対戦で
みんな学んだ結果だよ。 スプラトゥーンの大会見てると子供の取り込み方が凄い
モンハンだって携帯機で若年層を育ててるからね(今後は分からないけど)
格ゲーは取りこぼしたよね、高齢化してる >>218
任天堂ハードには出さないけど、一緒に仕事するのは何でだろうな >>280
あれで益々据え置きからゲーム離れ進んだからな業界破壊しまくってた ドラゴンボールは超キャラ出てたら買う気なくなる
その時の気分で宇宙消しまくる全王に主人公達がヘコヘコしてるし
こいつにトランクスの未来全部消されたのになぜかハッピーエンドっぽく皆笑ってるし >>287
アークってアクアプラスみたいにPSシンパだったはず。 >>281
>>282
その一方で子供の世界ではARMSがジワ売れてる
今の子供は格ゲー知らないから逆に新鮮だってさ。
結局、「今どき格ゲー」 ってのは大人側が勝手に思ってるだけなんだよ。 >>288
主人公は友達だから全ちゃん全ちゃん言ってましたが… モンハン
25万程度だと思ったのに思ったより売れた
DBF
10万切るくらいだと思ったのに思ったより売れない
PS4
10万切るくらいだと思ったのに思ったより売れた
switch
4万切るくらいだと思ったのに思ったより売れた
スカイリム
後発もいいところだし思ってたくらい
ゼノブレ
お前なんでまだランキングにいるんだよ
イカ
安定、王者の風格
今日の感想 勝っても負けてもファンメ飛んでくるジャンルなんて廃れて当たり前だろwww >>289
なわけない
ブレイブルーだってスイッチに出すんだぞ
バンナムが拒否ったんだろ >>289
既にブレイブルー?発表してるし、開発環境は整ってるから
アークよりバンナムの意向次第でしょ >>289
対応機種の選定はバンナムがやることじゃね?
てかぶっちゃけ今のアークは発売する機種選んでられる立場じゃないよ
金になりそうな機種には片っ端から発売する
次のBBCTBはswitchでも出るよ >>289
ARCはスイッチに沢山ソフト出してますよ >>269
ジョジョとワンピース無双が無ければDBFも10万いってたきもする ファルコムゲーですらスイッチに出るというのに
どこそこは特定のハード贔屓だから云々なんて所詮はゲハ民の勝手な思い込みよ DBFZってバンナムがパブだから別にアーク関係ないだろ
またTwitterハゲの人みたいなのに怒られるぞ PSWではあらゆるサードがPSシンパ
だからマルチになるとゴキブリは発狂する
現実世界の俺らには理解できないこと 去年BBCFで獣兵衛がDLCとして配信されるときに森Pがツイッターで
「これが売れないとマジでヤバい」という旨の発言してるし、売り上げ落ちてるGGやBB見てもアークの台所事情はある程度察しがつくでしょ ただ単に企画した時にswitchが存在しなかったんでしょ DBゲーで凄いのが出てきたなあと思ってたが
モンハン一色の今出したのは勿体無かったな >>304
まあバンナムに関しては糞ニーの犬なのは間違いないけどな 正直これは売れると思ってた
PVとかマジで面白そうだったし >>265
スクエニがEidos使って作ってるはず PSWに拘って爆死してる良い例だな
誰が判断してもDBならスイッチ一択だったろうに、馬鹿な会社があるものだよ
まぁこういう結果もどこでも売れる海外売上出して誤魔化すんだろうがな >>302
公式がマジかよ糞箱売ってくる言う会社w 10万いかなかったって信じられん
数あるDBのゲームの中では最高傑作だぞ >>315
そういえばはっちー(はちま)のご機嫌を伺うツイだったな() PS4ユーザーってゲームしないから
ソースはソフト売上ランキング >>310
アイマスの2万本でトップだった年末商戦に出せれば良かったのにね >>312
実際に遊びたいっていうより対戦動画適当に見てたいって作品な気がする
後ジョジョが大体悪いw 流石に来週からはモンハンの為にPS4買った層の需要で他のソフトがランクインするよな?
モンハン専用機とかヤバいだろ FFディシディアみたいにゲーセンで出して
とりあえず知名度上げてみれば?
スイッチに出したとしてもPS4と同じぐらいにしか売れないと思うが ゲーセンのプロ有名人がプレイしてる動画見たけど
時間かけて手数ボコスカぶち込んでるのにちっとも減らない印象しかない >>312
PVとか演出だけYouTubeで見ればいいし。
わざわざ買って動かして、名前も
知らん奴にボコられてストレス溜めるとか
愚の骨頂だよ。 時期的にスイッチ同発マルチしづらかったのは仕方がない
バンナムのPがスイッチ版の可能性も語ってたから
ゼノバース2のリサーチをどう解釈するかだろうな バンナム的にはモンハンがここまで売れるとは思ってなかったんだろうなぁ これ格ゲー初心者でも楽しめるゲームだし売れて欲しいね
適当にボタン押してるだけでコンボ繋がるし、技も波動拳コマンドしか使わないし
らしく戦うだけなら格ゲーマーじゃ無くても楽しめる >>327
アークゲーて補正きついからコンボやればやるほど減らないのよね
直当て超技とかは滅茶苦茶減る やっぱモンハンの影響あるのか
アニメ版の放送終わる3月に出せば良かったのに >>325
ドラクエ11のために買った人はモンハンまでほとんど何も買わなかったぽい売上だったけどな・・・ >>325
そんなの最低でも1ヶ月後とかじゃ無いのか? 散々持ち上げたDBF、フツーにポッ拳に敗北の巻き〜 >>289
アークって3DSでもソフト出してたよな?と思ってググったら
>>33のがアーク開発じゃん バンナムはここ半年くらいでもPS4ソフト爆死だらけ
七つの大罪 → 0.7万本
銀魂乱舞 → 3.8万本(Vita合算6.1万本)
アイマス ステラステージ → 2.3万本
デジモン → 2.1万本(Vita合算4.5万本)
仮面ライダー → 2.2万本
リトルウィッチアカデミア → 0.8万本
.hack → 6.1万本
太鼓の達人 → 2.8万本
巨影都市 → 4.9万本
project cars2 → 0.5万本
ワンピースアンリミテッド → 0.2万本 >>325
普通の人は馬鹿みたいに高い新品より先に中古やるわ >>289
あそこはそうでもない
BBが任天堂で売れないってのが大きい
神宮寺はずっと任天堂だし
気まぐれにPSにも出してるが 流石に三國無双8は売れるよな
バーチャロンとかやばそう 何気にスト5AEも出てるよね
あっちも売れなかったけど >>325
むしろ、モンハンに食われて他がやばいってのまである
正に屍の上に立つサード爆殺王 バーチャロンはswitch向けなんだよな
Wスティックじゃなければ面白さ半減なんだし ファミ通では6万以下・・・
早い内にswitchゼノバース2に逆転されそう >>304
ポン一主導でファルコムは今まで通りのライセンス提供やん
ファルコムゲー自体は同じように3dsにも出てたし今迄通りPSシンパのままだよ DB好きだけどポチポチコンボは操作感薄すぎて嫌いだから買わなかったわ
キャラゲーとしても中途半端だしこの数字は納得 ゼノバース2の初週も上回ってる全然順調
世界全体市場では初日出荷200万オーバーで歴代シリーズ最高の出だし
2D格ゲーがここまで受け入れられる土壌の存在が確認出来た事は収穫だったな >>340
銀魂はゲームシリーズ歴代最高初動更新
鉄拳7が300万
DBFは初日で200万
元から当たり外れが大きいだけで当たりがデカいからトータルでは全然順調 >>353
みんな持ってたイメージだけど意外に少ないって思っちゃった ストーリーがゼノに比べてつまらなすぎる
どこが最高傑作なんだよ 攻めが長いうえに強すぎて
しょーもなさそうやったからな スト2の移植が200万
鉄拳2が100万本売れてた時代があったが
当時は格ゲーブームだったから売れてただけだな まあゲハ民じゃなきゃゼノバースみたいなのがある一方で
マニア向けな格闘ゲームをカネかけて格闘ゲー慣れてる開発で出すんだから
別に文句ある流れでもね〜とは思うけどな
海外に売れてるからこそこういうマニアックなのも出せるんだろうよ
でもこれキャラ選が物足りないよね(不満) やっぱもう格ゲーってもう人気ないどころか
格ゲじゃやめとくわってなるマイナスなんだな >>353
超武道伝なんか遥かに超えてるし全然悲しくない
悲しいのはお前みたいなコクナイコクナイ連呼バカの頭の悪すぎる脳味噌だけ 世界200万出荷とか言っときながら日本はこれだけって
日本市場は世界で2割程あったはずなんだけどどの国にどれだけ出荷押し付けたのか発表しないの?
もしかして存在しない国に出荷とかしてないよねソニー販路使えば可能でしょ MHWとファイターズ両方買いましたよ(´・ω・`)
無双8は迷ってる(´・ω・`) なあ、これゼノバース2の方がランキングに残る流れじゃないのか >>363
PS4は国内2割なんてないぞ
7000万台中600万台
つまり1割以下だよ なるほど国内PS4市場が世界で1割以下ってことね
理解したわ
本当に残り9割が世界で売れてるのかねぇ >>367
モンハンで2台持ちになったり、買い替えたりしてた人結構いたな。 このグラフィックで売れないんじゃ
ホント格ゲーってだけで敬遠されるんだな… 朝鮮ゴキブリって日本国内にいないからセカイガーゼガイガーしか言わんの? 箱とマルチじゃないのか
よく知らんけど
海外で売れてるみたいだが
海外ではまだまだ格ゲー人気が残ってるとか
ドラゴンボールの人気が高いから売れてるのかも ゴキが全く寄りつかない
分かりやすい連中だな
少しは擁護したれよ >>370
格闘ゲーは単純にやりこんでる人はやりこんでる人で新しいのをすぐに遊びたいってなりづらいのあるな。
ゲーセンで100円入れて遊べるならまだしもパッケ買わなきゃいかんのでしょ
あとゲーム性でいえば格闘ゲーの中でもアークのってマニアックなんだよ… >>374
まだ発売されてないBB TAGも入っちゃってるからなぁ。 DBFが爆死しても体裁が保ててる理由が分かるか?
そう、モンハンが売れてるからだ >>368
PS4どころかCS市場全体で見ても1割も無い
DBのゲームシリーズは近年は欧米での売上が殆ど >>370
違うよ
ポッ拳やARMSが子供にじわ売れ続けてるんだから
格ゲーが売れないわけではないんだよ
むしろ今の子供は格ゲー知らないんだから新鮮
問題は
今の客に合わせずに昔のノリの格ゲーをそのまま出して
勝手に「格ゲーは売れない」って決めつけてる側にある
基本スト2、バーチャ、鉄拳の時代から何も発想も
コンテンツも変えてないでしょ? ドラゴンボールだから今の子供が手に取らない
人気あるったって、しょせん親世代からの押し付けコンテンツ
今の子供には
今の子供と共に生きてるヒーローじゃなきゃダメ これも結局アークゲーだから、きっつい起き攻めがたくさんあるんでしょ 格ゲーはジャンルとして認められる範囲が狭い
一定ラインを超えたら対戦アクションになってしまう
なのでマンネリを打破できない
対戦アクションの一形態でしかない格ゲーが
一つのジャンルとして成立してしまったのが間違いかも知れない ドッカンバトルなんて
スーファミレベルでも
アホほど稼いでるんだが そうさ僕たちは
(売上が出てバケの皮が剥がれるまでの間は)
天使だった… 結局無駄に1月2月に固めたものの思ったより売れたのはモンハンだけになりそう
もっとバラして年末商戦に何か出してればクリスマス週に1番売れたのがアイマスなんて醜態晒さずに済んだのにね ディシディアも売れなかったし
格ゲーは駄目なんだよ ディシディアは10万で前作の3分の1位だからこっちも厳しい
新品も値下がりしてるし >>27
もともと何もなくてもプレステ4の大作じゃない奴は売れない 今やってる超がクソすぎてDBに冷めて買う気がしない
偉い奴はビルスまでにしとくべきだったな >>392
10万かぁDBFZが今後あまり伸びないで負けたら
PS4も小さい範囲なりに2D格闘ゲーのが売れないって感じになるのかもしれないなぁって
ディシディアの評価の微妙なところってまた違うところのようだけど
ストーリー関連とか >>383
いや、単に作り手が進化させる努力を怠ったからだよ
ARMS成功しちゃった時点で 「格ゲーは売れない」 ってのはサードの言い訳にしかならない ディシディアとか言うFFの格ゲーは10万前後行ってたろ
もうとっくに消えたけどあれにも満たないぞ >>396
ディシディアは何も調べずに買う情弱中の情弱がいたから
尼の書き込みに今までのディシディアではありませんでしたーってのがあるしさ ARMSはスイッチのロンチだから売れたって感じだから格ゲーが売れたって感じじゃないんだよな
スイッチワンツーみたいな感じで買われてるというか ディシディアは初動10万で累計13万でランキング圏外やね 結構売れたじゃん。もっと売れないと思ってたし十分でしょ >>403
いや実際子供らの間では今やすっかり人気ゲームだってさ
でなきゃネットでの話題がさほど多くないのにジワ売れで40万近くまで積まない
いわゆる 「格ゲー」 っていう型を知る世代にとっては格ゲーじゃないのかもしれないが
内容は明らかに、格闘ゲーの基礎的なゲーム感を現代の子供に向けて再構築したものだし そもそもARMSって格ゲーなの?
プレイヤーでさえそう思って無さそうだけど
スレがあるのも格ゲー板じゃなくて家庭用板じゃん >>407
どのくらいだと思ったの?
俺はあの持ち上げ方や映像すげーすげーってので初週10万はいくと思ってた >>403
モーション操作でワイワイ楽しめるからな
ガチな大会観ても分かりやすくて面白いけど 映像はマジで凄いんだよ トゥーン表現の到達点と言っていい
この映像でZ3やりたいわ また海外の人らに日本のPSユーザーはゲーム買わないなとバカにされちゃうな・・・ 多分だけどさ、ディシディアもそうだけどARMSにしろ
買ってる客の半数以上は格闘ゲー意識して買ってないよ
というかそういう意識をさせるだけの定評や位置や認識がそう多くにない。
スト2だって最初はそういうジャンルがなかったけど多くが真似してそういうものだという共通認識ができたわけだ。
この話し何度か出てるけどこっちだけが意識してネタにして話してるばかりだじゃないかね モンハン出るより前に発売してたらもっとライト層にも売れてたと思うわ
悟空、リオレウスに食われましたね・・・ いっぺんマリオでガチの格ゲー作ってみたらどうだろう ディシディアは格ゲーじゃなくて対戦アクションじゃないのかと思う >>409
ちょっと触ってみた感じでは、立派な格ゲーだよあれ
作り手とかコアなファンが 「格ゲーとはこういうもの」 って枠を勝手に作ってしまったところがあって
そういう雑味を取り除いて格ゲー本来の娯楽成分に別のガワを付けた感じ まあARMSから2Dの格ゲーに行く人はいないよな
スマブラからですら少ないと思う
格ゲーのファンの取り込み難しいわ
ドラゴンボールはチャンスだと思ったんだけどね 今までの格闘ゲーだって2Dと3Dで全然プレイヤー違うしさらに細分化してるからな
格闘ゲーのファンっても好み結構バラバラだと思うわ ぶっちゃけマンガとかが原作の格ゲーって流行らんでしょ ぶっちゃけPS4が二週連続10万台超えた剣の方が悔しいだろうなぁ もう自由に動けるしな
なんでこんな綺麗な映像なのに横1ラインで闘うのよって言われたらぐう音 >>428
2Dの中でさらにカプコン勢とアーク勢に分かれてるよね >>431
と言ってもswitchの売上落ちるどころか3週連続で増えてるからな
MHWの効果はswitchには何の影響も与えてな言ってことよ あとはPS4の本体は落ちるだけでswitchの勢いは落ちないからな 持ち上げ方にはそぐわないけど、まぁこんなもんだろう スト5も初週4.5万本ぐらいだから、キモい格闘ゲーマー以外も
多少食いついたってことか >>53
今後発売予定の格ゲーは
BBCT、スト30、ソウルキャリバー、SNKヒロインズ、
あとなんかあったっけ >>435
SNKはKOF14がEVOから外されたりと完全にオワ
かつてのカプコンと双璧だった頃の面影はもうない >>436
落ちるって言っても毎週3万台くらいは売れるけどな 野沢雅子がふざけててむかついたわ
オラにげんきぃわきてくりぃ〜
オレは〜おこったぞ〜〜ふり〜〜ざ〜〜(全く怒ってない)
悟空と言うより田舎っぺ大将だな
PS2のときよりかは酷くはないが、あの頃は訛りが酷いだけで声質はちゃんとしてたからな 2週連続10万超えで悔しいなら12月の2週連続の20万超えのswitch見てゴキちゃんショック死でもしてたのかな? キャリバーが恐ろしくなってきたわ
数で言ったら絶対鉄拳、DBより売れないもんな・・・ >>441
それだとswitchに負けの毎週がまた続くな
もう逆転できそうなのが今年出るか分からないKH3くらいなのに >>442
80超えてるばあちゃんに厳しすぎだろw >>448
あっちは格ゲーじゃないからどうなるかねえ >>451
じゃあ何が原因だと思ってるんだよw
ホントに野沢雅子がフザケてやってると思ってるのか?w
フザケてるのは若本規夫のセルだぞw 箱版はPCとクロスプラットフォームだけどマッチングどうなの? >>403
Switchは3月3日発売でARMSは6月16日発売
ロンチと言える時期は過ぎてるだろう >>370
初心者お断りのコンボゲーだからだよ。
複雑なコマンドやコンボ覚えてフレーム単位で入力とか言われて
格ゲーはじめてみよって思うか?って話。
スマブラがなんで売り上げ落ちないかというと話題作り上手いのもあるけど
操作がシンプルで全キャラ基本共通にしてるから間口が広い。
実際やり込むと複雑だけどな。 >>454
イカ2出たらARMSはもう売れないとか言われてたのにな さすがに売れなさすぎな
ジョジョって凄かったんだな ジョジョはカプの2Dゲーの存在もそれなりに好材料だったんじゃないかな
絵作りとしては今やったら3Dでこんなにも荒木絵再現!っていうものがあったよね もう原作が漫画のゲーム作品って国内じゃ売れないんだろ
進撃の巨人も無茶苦茶落ちてたし
ワンピも3DSゲーが初週9000本だったし
七つの大罪も初週7000本だった
その中で初動7万近くのDBは健闘してるほうか >>461
ワンピースのオープンワールドのやつはどうかね? 国内サードのオープンワールドとか・・・・。 期待するだけ無駄でしょ アニメもやってたし世界で200万出荷してんだろ?
日本ふがいなさすぎじゃねえか?
まあみんなモンハンでタイミング悪いってのが一番の理由だろうが
ゴキブリほんと煽る前にゲーム買えよ・・・ >>463
ワンピース バーニングブラッド
PS4 4万5,598本
Vita 4万7,472本
次の新作PS4のみだから5万くらいじゃない? いまDB超やってるし
やってない頃よりはマシになったよね、野沢さん 正直なところPS4ユーザーはもっと買ってあげろよとは思う
最低でも初動で10万本くらいは行くもんだと思っていたし 進撃の巨人
DB
ワンピ
ナルトとボルト
七つの大罪
漫画は軽く100万以上売れるがゲームは国内だと厳しいな >>461
ソードアート・オンラインももうすぐ出るね いや、ドラゴンボールとかワンピもウルトラマンやガンダムもそうだけど
作り手の世代が自分らの世代体験で満足したコンテンツを
そのまま無理矢理子供たちに押し付ける流れってやっぱり良くないと思う。
たんなる大人の自己満足は、子供には伝わりにくい。
今の子供には今の子供に合った
新しいキャラクターをゼロから起こして、彼らのモノにしないとダメなんだよ。
ARMSが成功してるのは新鮮なシステムもさることながら
親世代が知らない、新しいキャラクターだからだよ。
大人が昔遊んだシステムのゲームに昔楽しんだキャラクターを被せて
今の子供に売ろうとしたって、やっぱり根底の部分で伝わらないよね >>472
終わるからゼノバース2あたりは有料DLCを延長させてゼノバース3の制作をキャンセルないし
期間を空ける判断をしたんだろうな >>471
ウルトラマン仮面ライダーガンダムは今の子供にちゃんと合わせてシリーズを新しくしているぞ
ドラゴンボールなんかも新フォーム、新キャラなんかを出して若返りを図ってる
変わっていないのは現状でワンピだけちゃうか >>474
子供たちにとってのドラゴンボールのメインストリームはスーパードラゴンボールヒーローズの方だしな
原作原理主義の人間がスーパードラゴンボールヒーローズを見たらちんぷんかんぷんになるくらいいろいろ変わっている 体験版やってれば分かるが難しいぞ
一方的にボコられた
グラはいいけど絶対買わない PS4ってほんと大作しか売れねえな
しかもそれを遊び終わっても2本目買わないか中古かフリプですましてるってのがやばい >>474
ワンピースはそもそも原作が完結してないから
つか、新キャラの出る頻度ならワンピースのほうが高かろうよ
仮面ライダーとかは大体一年で終了して全く別物を展開するという方式だろ
それと同等に比較するのはどうかな switch版のゼノバースは売れ続けてるからファイターズもswitchで出すべきだったな
2機種合計なら初動10万超えてただろう >>479
ゲームのライフサイクル的にゼノバース2を買って欲しいから同時に出さなかったんだろう
ファイターズが出るか聞かれても「まずはこれから発売するゼノバース2を買って下さい」と念押ししてた >>478
完結してないのがそもそもの問題なんだよ
いつまでもダラダラ展開するから子供は追いにくい入りづらい状況になってて、低迷が始まってる気がするんだが でもSwitchユーザーはファイターズなんかよりもスーパードラゴンボールヒーローズの方を出して欲しいはず >>477
メタルギアやFFの新作もかなり落ちてるから
大作でもかならず売れてるってわけじゃない
そんな中で100万軽く超えたモンハンは奇跡だな >>481
ドラゴンボールだって連載してた頃のZから今に至るまでダラダラバトルしとるやないかい
ただドラゴンボールはひたすら分かり易くダラダラバトルしてる
この違いや >>483
正直山田孝之の功績は侮れないものがある気がするんだよな >>484
単純に巻数で考えようぜ
ドラゴンボール42巻、ワンピース87巻
ドラゴンボールも正直まあ長いが、子供に87巻もコミックス追える事は出来んでしょ 空中コンボをアシストで拾い直すとか格ゲーやり慣れてないと厳しいだろうな Switchのドラゴンボール ゼノバース2に売上負けたら洒落にならんw >>487
そもそも連載してた頃からずっといつまでダラダラバトルしてるんだ!
と思ってたけどな
悟空がナメック星にたどり着くまでひたすらトレーニングし続けるとか
悟空がたどり着くまでひたすら悟飯がいたぶられるとか
周りはそれなりに読んでいたが、俺は冷めていたのを覚えている
ただ、途中から見ても誰を倒せば良いのかとか分かり易いのは良い所だな
逆に言うと「まだこいつらジレンと戦っているんかい」ともなるが PS4ではネット対戦が主流になるが初心者は強いやつにボコられ去っていき格ゲーファンしか残らない
結果、天井は低い
スイッチはおすそ分けが出来るから学校や飲み会で友達と盛り上がれる
DBは知名度があり今作は原作再現度が高いから興味を引くだろう
マリカの次の接待用のゲームになればかなり伸びる >>489
さすがにそれは超えると思う
ただそのうちswitch版のファイターズ出たらそれには抜かれると思う 思ったより売れたな
今のPS4市場でここまで売れたのは褒めていい メタルギアも最新作46万くらいでハーフミリオンにすら届いてないし
本当PS4のソフトは売れないな おま国して一週間もおくらせるから
外人動画みてお腹一杯になってあきちゃった奴もいるでしょう。
こうなるのはわかってた。
21号の正体とか買う前からバーレバレ とりあえず豚がクレクレしてるのだけは分かった
やるゲームないんか? 2D系の格ゲーってもうそれだけで
ネガキャンじゃね?
最初、すげえグラやんってwktkしたけど
アークのコンボゲーって判明した時点で
俺も買うのやめたもん >>426
格ゲーはプロレスやボクシングなんかのれっきとした格闘技ゲームすら格ゲーとは言わない謎のジャンルだから >>452
訛り出してるのは悟飯やブラックとの差別化だよ
声優使い回しすぎだわな ドラゴンボールならGT、映画のキャラ、パイクーハンとかそこらへんのモブ入れてもっとキャラ増やさないと少なく感じるな(´・ω・`) 3DSですでにアークのDB格ゲーはすでにあったからな
あれもそんなに売れたとは聞いてなかったけど >>499
バンナムのプロデューサーがSwitchでも出したいって言ってるからな
バンナム「望む人が多ければスイッチ版ドラゴンボールファイターズを検討する」
http://www.dualshockers.com/bandai-namco-open-to-porting-dragon-ball-fighterz-nintendo-switch-fans-show-enough-interest/
記事によると
・フランスゲームサイトのGame Blogが、『ドラゴンボールファイターズ』についてバンダイ
ナムコゲームスの広木朋子プロデューサーにE3でインタビュー
・スイッチ版の可能性について聞かれた広木プロデューサーは、「スイッチのパワーは『ドラゴンボールゼノバース2』を移植することに問題がなかった」「十分なファンが関心を示してくれるなら、バンダイナムコはスイッチ版を検討する」と話した
・PS4/XboxOne『ドラゴンボールファイターズ』はアンリアルエンジンで動作しており、2018
年初頭に発売予定
ハード性能的に移植することは問題ないらしい
スイッチ版が欲しい人は要望出しまくれ! 本体売れてんだし
モンハンのついでにもう1本、で選んでもらえないものか switch版の方が売れるだろうな
そしてゴキ大発狂まで読めた やっぱドラゴンボールの客層はSwitchにあってるな
正直ファイターズのグラにキッズは感動するだろう モンハンブーストに乗っかろうとしたけど売れたのはモンハンだけだったw 時期は問題じゃないよ。いつ出そうが売り上げは大して変わらない
ドラゴンボールが人気IPであることや格闘ゲームファンも注目してるというプラス要素を味方に出来ないくらい
PS4が惨めな負けハードだってことだ しかし凄いな。そのうち2次元アニメも最初にモデルを作ったら、
あとはテレビゲームのムービーシーンみたいにモデルを動かすだけで
アニメーターの需要が大幅に減るんじゃないの。
低予算で効率よく作れるという意味の大きな可能性と、アニメの人材育成を
さらに妨げる可能性を感じるほど凄いな最近のドラゴンボールのゲームは。 どうせサンドバッグにされるだけだと鉄拳の時に
こりてからスルーしてたがやはり爆死したな
買わなくてよかった 初動6万8000本なら累計10万本超えるだろうし
switch版も10万超えるだろうから合計20万本
普通に売れてるでしょ モンハン買うやつはモンハンだけが目当てだし
他のソフトも買ってみるかとはならないんだ PS4はドラクエやモンハンみたいな一部の大作以外見向きもされないゴミハードになってるな
任天ハードより酷い状況 >>469
漫画原作っていってもアニメの関連作品だからな
原作だけが好きな人はまず買わないしアニメのファンの中からさらにゲームにまで興味ある人ってあんまりいないんじゃない? DB好きのキッズはボコられるだけなので買わない
ゼノバースのほう買うだろう >>33
DL版含めば確実に究極武闘伝は超えてると思うぞ
格ゲーはDL率高いし やってる事毎回同じですぐに飽きる
相変わらず上級者には逆立ちしても勝てないシステム(当然だが)
格差マッチングだと交代無しでナメプする奴もいる(最後わざと1対1にしてボコボコにしたり)
まぁガンダム動物園みたいに2対2じゃないからファンメは少ないようだけどね 一人のキャラの深さはギルティに比べればかなりシンプルだけど
それでもアシスト絡めればやれる事は多いし崩し手段も豊富
自分が単調な行動してるから毎回同じという評は自分の工夫の無さを告白してるだけ >>521
そうだよなDL版含めば200万以上売れてるよな
ははは ドラゴンボール世代の人間から言わせてもらうと映像には惹かれるものはあるんだけどなー。
まぁだからと言ってあんた買ったの?って言われたら買ってないんだけどさ、、 >>524
くだらん皮肉だな
200万って数字はDL含むって公表してんだろ間抜け やっぱマンガ原作ってクソゲーでしょ ジョジョとか持ち上げてたやつ反省しなよ ふむ
今ゼノのグラ見るとコレジャナイと感じるぐらいにはこのトゥーンなんとかはスタンダードタリエル物ではなかろうか
ピシャリだ >>525
そのレス引用して何がしたいんだ?
DL版含めれば確実に4亀とかファミ通よりは数出てるよって話で
初週は究極武闘伝超えてるだろって話まさか累計の話と勘違いしてる?
あと全然人減ってないよ
だたこれはロビーを通さないとアケやストモにトレモも出来ない仕様の影響が強いと思うが 面白いゲームだけど初心者向けでは無いのは確か
コンボ自体は従来のアークに比べれば敷居は高くないけど
ガン攻めゲーなのに>>47が言うみたいに確かに防御面がきつい
ガーキャン交代やZリフレクトにコンボパーツだけじゃなく
防御からの切り返しに使えるバニッシュ等色々あるけど使い所かそれぞれちょっと難いし
何よりゲームスピードが早いのでライトや格ゲー初心者はついてけんだろうね
まあ今後調整とかすると思うけど
攻撃要素をダウン調整するより防御もしくは防御に使える要素を強くする調整しないとなあとは思う キャラが少なく似たようなキャラばかりなのと
キャラ性能も格差がありほぼ毎回同じキャラと対戦してる気分になる
マッチングなどネットシステム部分もひどいし、対戦システムもマブカプのキャラをドラゴンボールにしましたってだけで
控えめにいってゴミ、個人的にはスト5よりも糞ゲー DBファンはドッカンバトルの方やってるしPS4のゲームやりたい一般ゲーマーはモンハンに流れたし格ゲーユーザーしか買ってないんだろ >>527
DL版ガーw
1000万売れてるんだろ?お前の脳内ではw 正直モンハンと発売日近いし格ゲーってハンデありで売れた方でしょ >>538
面白さはゼノバース、グラと演出はファイターズ 実際のゲームスピード見て買うのやめた
つべで必殺技のまとめ1回見るだけで終わり >>526
気をまとって突っ込むビジュアルは凄くいいね
ピシュンがあったら完璧だったな 逆にPS4なら格ゲーがアドバンテージになって
ゼノバース2より売れると思ったんだけどなぁ ぶっちゃけこの数値で売れていると思っている人はいるの
本当はせめて初週20いや10は欲しかったと思ってないの 発売を1ヶ月延期させたらよかった
2月はこれしかないので
ガルパン
http://game-garupan.bn-ent.net >>542
ゼノバースは前後上下空間を動き回れる3D格闘、ファイターズは横並びの2D格闘
系統でいうとスパキンと近いのはゼノバース >>548
純粋な格ゲーとしては異例の売れ行きかと DBって日本だとペルソナ以下の人気しかないよな
海外だと人気なのにこの差は一体なんなんやろ >>31
このスレおもろいな50万売れるの前提でしかもスイッチディスリばっか >>554
国内ゲームだけはな
さすがにコンテンツ全体の売上で見ればDBの足元にも及ばないわ >>549
対戦がメインだし
モンハンで一時的に増えるであろうPSプラス会員数を見越すとここしかなかったと思う スイッチのゼノバースの半分しか売れてないとかwww >>523
アシスト含めても結局は表裏と中下段の択を迫るだけでムーブ的には全キャラ共通の事項ですやん
ビルス様がGGのヴェノム的な立ち回り出来る以外はキャラ的にそこまで色はないよ
アシスト3タイプ、チームエリアル、Xファクター、ディレイドにヴァリアブルと1キャラ毎に特色があったアルカプに比べると相当薄味
聞こえがいいように言えばシンプルだけど、動きの画一化が目に見えて早い 持ち上げてたけどモンハンに浮かれすぎてどうでもよくなったような感じ
来週にはなかったこと入りじゃない 正直どんなにいいゲーム作ろうがPS4では売り上げ厳しいよな・・・ あんだけ盛り上がってる感だしてこの売上かよ
ジョジョってすごかったんだな 海外版を先行して発売してる辺り
最初から海外メインで日本はおまけ程度の気持ちだろ >>31
ゴキブリガイジすぎだろ
本当に同じ人間なのか ストーリーモードが評判良かったら買ってもよかったけど酷いらしいね 来月の今頃にはswitchゼノバに抜かされるのはほぼ確定だな 何も新しいタイトル出てこないかモンハンと地球防衛軍くらいなもんでさあ
スーファミの超武闘伝からのタイトルも殺すっていいかげんにしてくれよPSさん 先行販売されている海外でも、アマゾンレビューの数が少ないから、
あんまり売れていなさそう。
なんでこのタイトルをevoに選んだのだろうな。
素直にポッ拳DXかARMSを入れておけば良いのに >>455
このゲーム複雑なコマンドもコンボも覚えずライトにもお手軽に楽しめるゲームだぞ 言っちゃあ悪いけど今の時代に格ゲーしようとは思わない >>574
大手メーカーや昔から格ゲー作ってるメーカーが出した新作はご祝儀的な感じで1年目はほぼ確実に選出されるからね
一応投票でのメインタイトル復活枠で去年はアルカプといい勝負してたしワンチャンあるかも
そうでなくてもサイドトーナメントは確実に選出されるだろう
あのクソゲーと名高いスト鉄ですら1年目は選出された
大手で老舗のメーカー、カプコンが出したにも関わらず選出されなかったMvCIが如何に不甲斐ないかがわかる >>574
いやレビュー数は普通に多いぞ
いろんなバージョンに分かれてるから
それ合計するとアメリカはすでに100以上レビューされてる 何が凄いってこれが発売されてるにも関わらずスイッチ版ゼノバース2がランキングに載ってることだ >>513
PS3全盛期の頃に出してれば3〜4倍は売れてた気がするよなあ >>580
ランキングで新作のファイターズが消えてゼノバースが残る未来もあり得るのか >>578
まあDBFやBBCTみたいに新規ソフトは
まだ絶対強者は不在だから、
新規参加者増やせるメリットがあるか。
プロゲーマーしか勝ち残れない大会だと
一般参加者を募る意味がないもんな >>585
Switch版のゼノバース2は再出荷されたがすでに完売店ボチボチ出ているからな 格ゲーってeスポーツとか言ってゲーマーを
タレント化してるのも気持ち悪いし
一般層に1番嫌われてるジャンルでしょ。 あーこの爆死っぷりはswitchファイターズ発売決定ですわ ゴキブリ大好きなUKチャートでもランキング急降下してたな
海外でも爆死確定 思ったより売れたな
格ゲーはニッチジャンルだしね
これだけ売れれば十分だろ >>590
いや一番一般層に気持ち悪いと思われてるのは毎日テレビでCM垂れ流してるスマホゲーだと思うぞ 日本のPS4のアクティブユーザーに対してこの四半期ソフト固めすぎだろ
DBなんてそれこそスカスカだった年末に出したって龍と客被らんだろうに ゴキちゃんがモンハン持ち上げるのに夢中でファイターズ爆死させてるのなんか笑える >>596毎年年度末にソニー系ソフト集中させてるからね。そこマーヤにも突っ込まれてた 無双もこけそうだし結局モンハンだけだったな(´・ω・`) ドラゴンボールはサッカー
ワンピースはやきう
基本これだから… これだけの見た目だと格ゲーとしてではなくキャラゲーとして売るポテンシャルあったと思う
格ゲーブームの頃のアニメマンガの格ゲー化なんて、キャラ動かせるだけで勝ってたろ
対戦格闘としてはバランス最悪とかでも 所詮アークゲーよ発売前は騒がれて(ゲハではない)
実際は対して売れないGGの時もそうだったし ネット対戦が無かった頃はCPUや
友達と遊んで満足してたのに
ネット時代だと自分の実力が顕著に出て萎えるんだよね。
1対1が基本のサッカーゲームと
格ゲーはマジ買わなくなった。 バンナムがゲハ民並に読み外してるのウケるんですけど
ゼノバース2なりGジェネ移植でお茶にごすのは企業努力足りてないんじゃないの 続編や完全版でもなく後発マルチでもなく完全新作でこれ? 2月中に10万は越えるんじゃねーの? じわ売れなかったらキツいっしょw パッケージデザイン悪すぎ、あれはないわ。センス無さすぎ ドラゴンボール使ってんのにポッ拳より売れてないのはまずいだろ 格ゲーの時点でぼこられるの確定だから余裕でこっちはスルーしたけど
無双8は買う
個人的になんだかんだで格ゲーかってぼこられるより無双やってるほうが万倍楽しめるからな
しばらくモンハンと無双と並行プレイが忙しい >>617
無双はこれ以上に爆死しそうだなぁ
既にスレがお葬式だし >>474
いや、ウルトラマン仮面ライダーガンダムを使ってる時点でダメだって事 >>610
昔は対戦せずともソロのストーリークリアするだけで満足したもんだが
今は繋ぐの前提で作られてるから
そういう意味じゃとっつき難いかな
まあほぼオン専でも売れるのは売れてるし色々考えるところはありそうだが 今の時代はイカみたいにチームバトルにするか
モンハンやサーモンランみたいに共闘にしないと売れないよ PVで面白そうと思ったけど想像以上にスルーされたな ゼノバースでさえ日本じゃ発売後しばらくは6万くらいだったろ
もともと日本で売れるモンハンやドラクエとは桁は違う
世界でうれりゃ良いんだよきっと 地上波が圧倒的に強い日本は
多チャンネル当たり前地域より若い客の需要が少なそうだしな バンナム「またPS4で大爆死・・・・笑うしかねえwwww」 パッと見はまんまじゃんって驚きはあったが
まあそれ以降は見てないからどうなったかは知らない
昔はゲーム性より絵のクオリティのほうを求めてたな
そういうファンが付くタイプのアニメじゃないし面白さあってこそか ドラゴンボールを題材にしたのが間違い
今人気のある漫画ってキングダムかな?
じゃあそれで >>627
どの題材を使おうが格ゲーの時点で売れねーよ Fateならペルソナ超えあるな。
アークさん、分かってるでしょ。 >>630
あれアニメとかでもエフェクト凄いな
ど派手でいいんじゃね Fateはアンリミテッドコードのアーケードやりまくったわ
またメルブラ出せばそれなりに売れるんじゃねーの ゼノバース1から大分落としたな ファイターズ2でたら初週3万切りそう e3からの反応見てるともっと売れると思ってたよ
なんだよこのショボい売り上げは 全世界類型出荷200万本
日本の販売1週間の売れた本数が6万本ちょい
つまり半年待てばワゴンで980円で買えるってことだ >>634
>>630
メルブラの前にFate/unlimited codesでしょw あれもおもしろいんだよ? スーファミのドラゴンボールの格ゲーはダブルミリオンとかだったよね 格ゲー盛り下げてるのってストリートファイターとそれをプレイするプロ連中だよなー
スト5はおもしろいけど新作出ても頑なにストリートファイターしかプレイしないプロ連中のせいで
新作盛り上がらんし自分たちでジャンルの縮小に関ってるのに気付けと これ売れたらアニメ見た目そのままがウリになって他アニメの格ゲー化も期待できそうだったんだけどな 今一番新しいのは鬼太郎だから
鬼太郎で作ればいいよ
そろそろ47都道府県から妖怪も集まってる頃だろう PVみてすげぇ!って思った
やりたいとは思わなかった
人がやってるの見てれば十分だよね ジョジョと似たようにアピールしたのに
売上が全然違うのが不思議
ジョジョぐらい売れると思ってた >>629
出荷な
海外は売れないと返品できちゃうし ジョジョぐらいは売れると思ったのにこれか
しょっぼw >>627
先日でた七つの大罪は初動7000本
進撃の巨人は前作から8割ダウン
ワンピースの3DSゲーは1万本
もう原作が漫画のゲームって売れないんだろ
まあその中で初動7万近くのDBはいいほうだろう シューター、格ゲーはPS4
それ以外はSwitchでやりたい >>610
これ業界は対策考えないとだよなぁ
今は共闘やチーム戦が主流だし 俺がおかしいのかもしれんがドラゴンボールってスパキン系のアクションが最適解だと思ってるんだが
今更2Dの格ゲー出して売れるとでも思ったのかね
ドラゴンボール好きな層なんて自由に飛び回ってお手軽にできるのが良いんじゃないかね >>656
これ見るとジョジョASBの50万は異常だったな
あれ何であんな売れたんだろ、見た目がいいってならこのドラゴンボールも相当良いし ジョジョASBはステマ頑張ったおかげだな
ただ中身が劣悪なものを騙し売りすると市場全体の消費が落ち込む
という手痛い教訓も残した こんなの分かり切ってるというか皆switch待ちでしょ? 格ゲーなのに2位でどこがショボいのかわからん
世界大会やるって記事昨日読んだから、まだ売れんじゃね >>663
まあアニメがあったし世間がジョジョブームだったな
逆にゲームのせいでその後下火になったような気がしないでもない >>668
ポッ拳やAMRSが爆売れしてるのにこの数字はなぁ ASB後は聖闘士星矢やら男塾やら他のジャンプゲーも作ってたけど爆死
ドル箱ワンピ無双も3で急落
アニメは人気の第3部なのに視聴率落ちる
ASBショックは各方面に大ダメージ与えたわ >>664
ジョジョがめっちゃ評判悪かったのは知ってるが理由は知らん
格ゲー嫌いな奴がジョジョ人気に惹かれて買ったせいなのか、口コミじゃなくステマに踊らされた奴による負の反動か、それとも格ゲーマニアからの悪評だったのか
3つ目なら深刻だが、前の2つなら売り方に問題があったってことだよな
ステマで売っても、売上的にその時はいい結果が出るだろうが、それを成功と捉えてしまうと次に大失敗をやらかす いくらアメリカのが人気ったって
アメリカの1週遅れで販売とかしなくてよかったのにな
同時発売ならもっと伸びてただろ 50万突破のスレが乱立してたんだがw
スレ立てたゴキは死んだの? なんか急にこのソフトに触れなくなったけど
売れなかったからもう用済みってやつ?
ほんとソフトが出るまで、しか楽しんでないんだな ドラゴンボール
格ゲー
PS4
オワコンの3連コンボで売れるわけないんだよなあ アークが5月にPS4/switch/PCで出す格ゲーのBBTAGは全40キャラ中20キャラがDLCなのはある意味凄いな >>670
ポッ拳はアーケードがあってからのコンシューマ機だろう
すでにプレイヤ人口が一定数いたって意味ではヒーローズのようなもん
armsは単純に名作だから売れた
プロモーションも良かったし
日本は初モノより実績済みが売れるからな今は >>679
同じくアーケード→csのディシディアは爆死したけどな こうやって買わないからSwitchにどんどん流れていってしまうわけよ
リッジ8もSwitch独占みたいだしバンナムは四月から3作独占出すらしいな Steamのロシア鍵で起動できるから買った。
3000円で家庭用よりグラフィックオプション上げられる。
元々SteamのDBシリーズは人気あるからマルチも人めっちゃ多い。
不思議なのはおま国のくせに住んでる地域設定をJAPANにできたりジャパンサーバーがあるとこ。
起動画面の注意書きも何故か日本語。
バンナム色々おかしな事になってるな。
結論としては箱1パッドでは遊べないわこれ… >>673
なんか知らんけどおまけモードのスタミナ制にブチ切れてた
「どうでもよくね?」って訊いたら「これを許したらゲームの未来が!」とか言い出して怖かった バンナムは日本人に売りたいのかそうじゃないのかサッパリわからんのよね。
聖闘士星矢はバイナリ書き換えで丸々日本版になったし。
ミスなわけないから不思議でしょうがない。 ゼノバースのグラをファイターズのグラに変えて欲しいけどな
ファイターズは地雷臭ハンパなかったから回避余裕だったわ 日本語配信数がすでに鉄拳スト以下とかマジで前評判より売れなさすぎだろ
なにがあった 地雷ではない
格ゲーやり慣れててもアシスト絡みのコンボがムズイだけw
だから格ゲーペーペーにはどうにもならんだろうなとは思うが みんなバカにすんなよ! Switch版ゼノバースがじわ売れしたように、こっからじわ売れして50万超えるんだよ! >>690
オープンβでグダってたの知らんの?
GTSの件も有るし発売直前にオンラインでやらかしたらスルーされて当たり前 ずっと格ゲーやってる人や作ってると麻痺してくるんだろうけど
ゲームスピード早すぎなんだよな
スローモードも搭載すればいいのに ドラゴンボールゼノバース2(2016/11/2)発売から今までにFF、DQ、MHという三大サードタイトルが出ています
それでこのザマです
年末年始の爆死ラッシュと合わせてバンナムに見限られてもおかしくないレベル ソフト売上見ても日本に貧困増えてるのか スマホ等の経費なのか雇用伸びてるとか言われても怪しいな 真似るなら糞ゲーのマブカプじゃなくて
電撃fcを真似て欲しかった
対戦システムはあれが一番好き ゼノバ2はSwitch参入したての様子見作品だから不完全版でも大目に見られたが、
今回はユーザーを待たせてるんだからSwitch版だけDLC全収録で移植しないと許されんぞ あと動画見てても点滅が激しいから疲れる
勝つたびに白点滅してんじゃねーよ アニメの販促補正が切れた後でSwitchに出さなきゃいけなくなったのは機会損失も甚だしいな >>695
昔は早いのはターボモードとか別にあったけど今はそっちが標準になっちまったからな
せめてトレモくらいはスピード落として練習したい ドラゴンボールの皮をかぶったギルティギアだからな
むしろ被害者が少なくて良かった >>697
今時格ゲー出されてやりたいと思う奴なんていないってだけで
貧困うんぬん関係ないだろ >>673
ゲーマーが離れたのは、毎日毎日色んなキャラクターで続々見つかる永久コンボだらけの糞バランスだった
本当に絵しか良いところが無かった
スタミナ制はスピードワゴンに「無料で遊べちまうんだ!」とか言わせて、まるでそれが良いことかのように喧伝してて反感を買った グラは良かったけど所詮は格ゲー
ドラゴンボールはゼノバースみたいなゲームの方が需要あると思うわ ここの開発は今時めずらしい2D格ゲー専門会社だが、
お手軽ソシャゲ全盛期には時代錯誤だと思う ジョジョ40点は格ゲーなのに内部処理すら30fpsだったのもクソレベルが高い これと同じくアーク開発のドラゴンボールの格ゲーである3DSの超究極武闘伝より売れてない>>244
だから
×アークだから売れてない
×格ゲーだから売れてない
×ドラゴンボールだから売れてない
○PS4だから売れてない >>708
格ゲー以外にもくにおくんとか色々と出してる
売れてるかどうかはわからないけど
中国だか韓国だかか作ったBBのソシャゲBBRRもやってるし、BBCFの続編?BLAZBLUE ALTERNATIVE DARKWARをソシャゲで年内に出す模様 ドラゴンボールという題材を使ってもこれ
救いようがない >>707
キャラ少ないから演出も見飽きるし、戦闘パターンも少な過ぎて見飽きる。
動画でみてお腹いっぱいになる典型的なやつだ てか年末に出せてたらそこそこ売れてたと思う
EDFみたいにじわってたかも もう格ゲーは本格的に終焉迎えたんやな
てか見てても画面端での固めが強すぎてやりたいと思わんよね >>696
初動この数字で見限られるなら、ほとんどのゲームが危ないだろう
思ったより売れてなくね、とかほぼカイガイwって言われるならわかるけど
これで爆死とかオワコン言ってる奴はハードじゃなくて単にドラゴンボールが嫌いなだけにしか思えない 年末に出してたらβの惨状が発売日に起こって大炎上だよ
本数は稼げるかもしれんがまた売り逃げかって言われて終了 DOA5みたいに基本無料版でキャラ個別に売るとかすればいいのに ストーリーのお話や演出は良いんだけど、合間に戦闘入るのがテンポ悪くてげんなり
レベル要素もアイテム装備要素も面白くないし
一人用コンテンツの少なさをこんなかたちでカバーすんじゃねえ
ブレイブルーやギルティギアは止めたのになんで退行しえるんだ
あ、バンナムだった >>696
それはお前がただドラゴンボールが嫌いなだけだろ
初動7万近くでバンダムに見限られるなら
初動9000本のワンピや初動7000本の七つの大罪のほうが先に切られるわ このスレで製品版やった奴いるのか?
経験者の批判じゃないとようわからんわ
βのマッチングしない問題が今も解消してないってのは聞いたが、サーバの問題ならいずれ解決するだろうゲーム本体としては回避物件なのか買いなのかがわからない
なんとなく格ゲー好きじゃないと楽しめない空気のせいで買っていない
だからswich版出ても俺の場合は同じかな
信用できる口コミが聞こえてこない限り食指が動かない ドラゴンボールだから買ったけど
これでは格ゲーはもう何してもダメだと思う
ペルソナも格ゲーださなくなってしまったしもう格ゲーは何してもダメダメだと思う >>724
マッチングしないとは思わないし普通にするかな
ランクマとかカジュアルマッチ(プレマ)はエントリー制だから若干(30秒〜1・長いと2分)待つけどね
ロビーでサークル開いて対戦は相手が来れば連戦出来るし手軽ではあるが相手が来るかどうかという難点はある
対戦部分は攻め側が圧倒的に強いから読み勝てば攻められるけど最初はボコられまくると思う
攻め方も従来のアークゲーより早かったりするし真上から真下に飛んで攻撃とかもあるしそれにアシストまで絡むからなかなか見えない
ただコンボはボタン連打である程度の火力は出る
問題は3キャラ覚えないといけないから遅れて来る新規はオン対戦は辛いんじゃねーかな ウメスレキチガイのおかげでどんどん格ゲー人口減ってるの笑う
まぁ日本で最も底辺で頭のおかしな集まりだし当たり前か(笑) 真面目な話格ゲーってどうすれば良かったんだ?
コマンド無くすとかも検討はしてたよな 対戦とかいう負けたらしんどいやつは流行らない
1対1だから味方のせいにもできないし >>728
「esportsダー」つって、ネットでもテレビでも雑誌でも嫌と言うほどゴリ押ししてんのに
格ゲーって売上右肩下がりだからな
もうニッチすぎるんだよこのジャンル、梅原見て凄いと思うけど「俺でも出来る!」なんて思わねーもん
実際難しくても「俺でも出来る!」って思わせられるのが一番重要なんだよな
youtuberやスプラトゥーンがヒットしたのって正にそれで そもそも異常なほど画面端での固めが強すぎんだよねこれ
しかも早い中段からも連続技に簡単にもっていけるし 自分でプレイするんじゃなく動画見て楽しむゲームだなと思った 1対1ってゲーム性の時点で難易度は必然的に上がるから根底からもう現代に合ってないんだろう ジョジョが売れたのは本格格ゲーを期待したからじゃないだろう
ライト層にキャラゲーとして見た目のクオリティに購入意欲が限界突破したからだろ
なんかアニメマンガで最近ヒットしたバトルものでもないの
題材変えたら売れんじゃないの ゼノバースも対戦は人が少ないが協力系は対戦よりも人いるしな ジョジョはそもそも出てるゲームが少ないけどドラゴンボールはこれじゃなくても他になんぼでもある ジョジョはあの格ゲーがきっかけでオワコン化してしまったからな
もう誰も話題にしない これじゃあオワコンボールじゃねーかwwwwwwwww 集団対戦じゃないと見方がーて言い訳もできないから下手な人はどんどん離れてい >>744
まぁフォーオナーですらダメだったからね まあ最近の格闘ゲームとしては売れた方だけどせっかくクオリティのいいドラゴンボールゲームだというのにこれは微妙だろw
あんなに持ち上げておいてw >>747
まあポッ拳・ARMSにボロ負けなんですけどね >>748
その2つに勝てると思ってる奴は居ないんじゃないの
先のこたあわからんけどさ
そこでぼろ負け云々言う奴はただのアンチだろ >>749
いやドラゴンボールだぞ?
ARMSくらいには勝てよ モンハンで見直しそうになったけど
結局サード殺しのオワステだったよね これがドラゴンボールヒーローズより売れないと
ドラゴンボールは大人より子供の物になったって感じで悲しいわ。 次のバンナム爆死ソフトはこれだ!
Vitaソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) - 105 pt
PS4ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(通常版) - 58 pt
PS4ソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) - 31 pt
Vitaソードアート・オンライン ―ホロウ・リアリゼーション―(限定版) - 26 pt
計220pt(初動14万、累計19万)
ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―(通常版) - 87pt
ソードアート・オンライン ―フェイタル・バレット―初回限定生産版 - 79pt
計166pt まあこんなもんだろうとも思うが、後発のSwitch版DBゼノが10万を超え、さらに伸ばす需要があることを考えると物足りないかなあ アームズって結構頑張ってたんじゃね?
格ゲーは流行らせるのきついわ >>730
コンボゲーをやめ一撃を強くして読み合いのゲームにする
ファイターズもコンボで固めらてやる気なくした 格ゲもっと売れてほしいなぁ
まぁアークはsteamでも出すからなんとかペイできるのかなどうかな >>750
なんでやねん
ドラゴンボールなら3Dバトルだろ
スパキンシリーズの最新作で売れなかったというなら仕方ないけど マブカプの劣化版に見えるしこれならゼノバースの方がいいんじゃないか 横画面の格ゲーの時点でスーファミのドラゴンボールを彷彿とさせる古臭いゲームの印象が強く今時?って疑問が残る 正直ベータやって、あっこれ無理なやつだわって感じてやめた
スト5はできるけどギルティ系はむり しかし擁護すると今時のオン前提アプデ前提の格ゲー系なんてダウンロード版の売り上げ比率ものすごくたかいからパッケとDL合算で10万は余裕じゃね
evoにも選ばれたから海外でも伸びそう 演出は素晴らしく格好良いけど、自キャラ見失ったりしてなんだかなー
おっさんにはきついw アークゲーって「無駄に」複雑なシステムで「無駄に」長いコンボゲーなんだよなあ
なのに「なぜ初心者は買ってくれないんだろう…?」って本気で思ってる所がバカバカしい
DBFは随分マシになってるけど
なんでジャンプキャンセルとか残したんだよ
いらねーだろこのクソシステム PS4ユーザーは一部のビッグタイトル以外には手を出さないね 買うのはドラクエ11以来がマジ多そうなのが笑えない 一発逆転のある単発ヒットの差し合いはドラゴンボールのバトルには似合わんやろう >>769
ベータやってガチゲーすぎて無理だわって
やめたやつが3000人はいそう ジャンプキャンセル無かったらドラゴンボールなのに地味な地上戦のゲームになるな これ幅広い年代、初心者入れてテストプレイしたんだろうか
無理に格ゲー人気を高めたいとか思うからおかしくなる
このクオリティでゼノバースを作れば良かったのにな 最初は原作技とか組み合わせで面白いんだけど2.3日遊ぶと「あ、これ根気無いとあかんやつだわ」って気付いてゲオに行った 格ゲーに馴染みのない人の大半はこうなりそう >>772
あと攻撃防御率システムの名前が無駄に横文字
しかもタイトルよって全部無駄に名前が違う >>732
ゴールデンタイムのバラエティで1時間ももちの特集やってたこの間
一切ゲーム色のない朝ラジオ番組でも普通にゲストで誰かプロゲーマーが来てた
その辺の中堅ゲーより宣伝は多いレベル
でも5万切るくらいのゲームがほとんど
ジワ売れもなし、ランキング外に出たら浮上なし
動画サイト見ると再生数は多いんで
みてるだけ勢が多いんだろうってのはスゲー伝わる ソニー祝儀生産がすべてMHWに回っているからしょうがない ドラゴンボールってシュピン!シュピン!で避ける作品なのに
これまでの格げーと同じようにガード主体なのもアレだよな。
2Dなのは仕方ないけど、ドラゴンボールはこんな感じ↓じゃないと。
https://youtu.be/n4tS-uDvsts?t=1m27s >>772
アークって1番日本の格ゲー人口の低下を憂いてるとおもう
でも1番格ゲー初心者向けじゃない感じ
カプコンやバンナムはもう国内はいいやって思考だし
SNKとテクモはもう空気っぽい これにしろP4Uにしろ、中身がアークゲーすぎて初心者の格ゲー嫌い増やしてる感 起き攻めがキツイ、画面端での固めがキツイ、防御で凌ぎ切るのがキツイ、コンボが長い、小技くらったら超必確定
格ゲーの嫌な要素詰め込んだようなゲーム >>790
強い相手とマッチングしたら、3キャラ負け確定も追加 てか初心者向けにしたいなら起き攻めきつくしちゃダメでしょ
起き上がりにアシスト重ねて中下段からの二択、そこからコンボ確定のループとか一番格ゲー初心者が嫌うゲーム性 運動会はみんなでゴールとかアホな教育してる時点で格ゲーが流行らなくなったのは自明
他人と競うとか切磋琢磨するってのが出来ない奴が多いのよ
負けて学ぶという考えが出来ないやつが多い
一人用のゲームだと敗北にはなんの価値もないからな シングルゲームも流行ってないだろう
今は交流協力ネットゲーばかり流行している ARMSのスレとか最初は勢いあったのに今は20くらいですっかり人減っちまったからな
格ゲー続ける人って少ないんだろうな >>793
将棋ブームというから、頭使う対戦ものは人気あるんだろう。
ドラクエライバルとかシャドーバースとか、
カードゲームみたいな運要素のある対戦は人気あるんじゃないか ベータやらなきゃ売れてたと思うよ
格ゲー好きの俺が適当にやって20連勝した時点で
「あ、こりゃダメだな」って思ったもん >>793
ズレてることを自覚したほうがいいと思う
普段ゆとり世代とか本気で叩いてそうな雰囲気 >>793
痛いオッサンだなあw
アークゲーが売れないのは15年以上前からだろw
みんなペシペシコンボゲーが嫌いなんだよ
格ゲーブームだった90年代に格ゲーやってた子供の大半は「こんなコンボゲーやってられるか!」って格ゲー辞めてっただろ
90年代キッズも根性無しって言いたいならそれでいいけど ドラゴンボールを見ているおっさんが
アーク自慢の多重コンボを喜ぶかというと
まずありえないだろうな >>798
ベータは予約者限定のクローズにすべきだった
遊ばなきゃ楽しさが伝わらない系のゲーム以外は
体験版は売上下げる要因しかないな やたらスパーキング推す奴いるけど売り上げは2D対戦のZシリーズの方が上だからな
ファイターズが売れなかったのは決して格ゲーだからではない せめてヴァンパイアかジョジョくらいシンプルなのにしといてくれよ
なんでキャラゲーをこんなガチガチのアークゲーにすんだよ
世紀末バスケかよ アマランでもマリカに勝ってる国が無いんだが500万いくのかこれ?
マジでスイッチ移植あるだろ >>805
フランスはずっと上位だぞ
日本のアマゾンでも10位以内だし
今後もジワジワ売れ続けると思うぞ >>793
遊びのゲームをそんなストイックにやりたくない ヴァンパイアはむしろ展開の早さ含め後のアークゲー他に繋がるコンボゲーのはしりだったんだよなあ・・・
空中コンボが確立されたのはVSシリーズとかからだろうけど >>801
ドラゴンボール好きのおっさんは格ゲー全盛期体験してるから余裕でしょ >>791
このゲーム戦う前にマッチング拒否できるぞ アークゲーのコンボ路線はその格ゲー全盛期を終わらせた一因なのになにが余裕なのか >>793
一般人が付いていけるのは、今も昔も
スパ2、バーチャ2、KOF98ぐらいまで
今ならスマブラやアームズ
オタクはギルティ、セイバー、KOF2002、バーチャ4などが好きなんだろうけど、
システムが無駄に複雑過ぎて一般人はアホらしくてやってられん ドサクサにまぎれてARMS持ち上げてる豚は何なんだ >>813
格ゲーブームを終わらせたのは、ヴァンパイアセイバー、マブカプ、スト3などで操作を複雑化させたカプコン
ギルティが出る前に格ゲーブームは終わってた
ただ、スト2バーチャ2のブームが凄過ぎたから、格ゲーオタクも大量に生まれていて、
そのオタクどもの受け皿になったのがギルティ
だから今ギルティを出しても売れないのは当たり前
DBFも2000年代前半に出てたら大ヒットしてたよ
もう格ゲーオタク(ウメハラ世代)も大多数が引退してるからなあ >>816
2000年代の初めって格ゲー暗黒期って言われてるなそういえば
確かギルティもその時期に流行り始めて、その理由が簡単でド派手なコンボと
その頃にしてはボリュームのあるストーリーモードをはじめとした各種一人用モードの充実なんだけどなぁ >>817
一般人は「左右逆になると昇龍拳が出せない」レベルだからね
そんな彼らがギルティを出来ると思えない
ギルティの派手なコンボに飛びついてのは格ゲーオタク
ストーリーやキャラに飛びついたオタクもいた
2000年当時にヒットしたオタクゲーにすぎないんだよ所詮
それを2018年に持ってきても売れるわけないw
コンボゲーはウメハラ世代に始まってウメハラ世代で終わる
せいぜいカズノコ(30歳ぐらい)の世代まで
若い子はやらない 流石にスト3ヴァンパイア辺りで廃れたっていう論は浅はかすぎる
スト2バーチャ2の熱狂が冷めたところではあるが
まだまだゲームとしての面白さは残ってた
格ゲー終わらせにいったのはアーク鉄拳辺りの
格ゲーならぬハメ殺しゲーム信者でしょ 上手い人は昇竜拳もコンボも簡単にできるんだろうけど、それってゲームとして面白いの?
もちろん練習して上手くなるのは達成感あるのはわかるけど
コマンド入力である必然性がないと思う >>820
スト3やヴァンパイアがヒットしてたら当時のカプコンはゲーセンから撤退しなかったよw ドラゴボで2dはいらんなあ、、
ゼノバース3か、レイブラ3がいい チョンピースや進撃も爆死してたし
七つの大罪は初週7000本やぞ ゼノバはもういいや...
新しい3DのDBゲー作ってほしい 言うてもフランスアメリカイギリスドイツの尼ではランキングに入ってたから、出荷の大半は海外で在庫化はしてないだろう
ただ国内で大量に仕入れた個人店舗は期待はずれに思ってるかもしれない
ゲーマーなら様子見すると思うけどな格ゲーだし
超武闘伝の頃は熱かったけどな! >>1
めちゃくちゃ持ち上げてたのに買ってないのかよw
PS4はマジで売れないなw
というかPS4ってミリオン2本以外ほとんど売れてないよな おまえらこのゲーム馬鹿にしてるけどEVOに選出されてる時点でバンナムの勝ちだよ
それに日本で格ゲーがあまり売れない事はバンナムも売る前からだいたいわかってたでしょ ドラゴンボールのバトルって絵で見る楽しさであって
人が操作するのは違うんじゃないかと思う >>832
いや操作は楽しいは楽しいんだけどドラゴンボールだけあってゲームスピードがめちゃくちゃ速いんだよ
2D格ゲーで一番速いんちゃうか?ってぐらい速いから
操作する人もサイヤ人並みに修行しないと楽しめるレベルまでいかないんだよ
そこでライト勢は諦めちゃう 空中を見えない速度でぶつかり合いつつ、衝撃波と音だけが聞こえるヤムチャ視点をゲームで再現できないもんな
出来てもQTEが関の山
今の超のOPイントロの悟空とジレンの押収みたいなのをやりたいけど、自分は悟空じゃないからあんな速度要求されても無理だし
やるとしたらカプコンジョジョのオラオラ無駄無駄みたいになるんかな >>821
昇龍拳がちょっと難しいコマンドなのはまあしょうがない
簡単にすると簡単に対空で落とされちゃうからね
その昇龍拳を連続技に使うんだから、昇龍拳コンボが多少難しくなってもしょうがない
問題は、エリアルとかジャンプキャンセルとかあのへんの無駄システム
ボタンを一定タイミングで順押しするだけの単純作業
面白くもなんとも無い
あんなの喜ぶのは格ゲーオタクだけ
格ゲーブームだった90年代から嫌われてた >>810
DB世代が格ゲーやってた頃はまだアークゲーみたいな派手なコンボはなかったよ
ギルティギアが家庭用で出てマニアにウケがよかったくらい まず原作がそんなにコンビネーション繋ぐ戦い方じゃなくて足止めて殴りあったり大技ぶつけ合う戦いからだったからなぁ 原作は気合ためてワンパンかコンビネーションが多かった気がする
気合ためないと威力上がらないようにして
静と動のメリハリあったらよかったのにな >>837
同じ感じの北斗もコンボゲーだったしアークに関しちゃそこは諦めるしかない >>839
まあ百歩譲ってドラゴンボールがコンボゲーになるのは分かるとして、
北斗の拳がコンボゲーになった時はアークってアホ会社なんだなって思ったよ スト2の頃は波動拳昇竜拳撃てたら一級みたいな感じで
連続技という概念すらなかった
ちょっと頑張れば誰でもそこそこ勝てた
故に爆発的に売れたんだろうね
今は20HIT以上の連続技(乱舞技除いて)なくせよ、と思う
あれで心折られて去ってった初心者多いんだろうな >>820
スト3は俺の周りでも期待してる人多かったけどすぐ興味無くなってたな
スト3は完全な失敗作、特に初期はオートブロッキングとかゲーム性からしてぶっ壊れてたし そもそもスト3とヴァンパイアって大分時期違うし
ヴァンパイアの頃はまだ人気あったけどスト3の頃は完全に下火だったよ
バーチャ3が転けて格ゲーブーム終わったよ
あれで一気に去っていったし
後はマニアしか残ってない
またはkofのキャラ目当てとかな スト3もバーチャ3もコケたのは本当に痛かった
ゲーム性の良し悪しはそれぞれの意見があるがインカムが伸びなかったのは事実でどうしようもない
そこ否定するのはゲーセン事情に疎い一部の奴だけ >>845
ヴァンパイアはハンターまでは普通に人気があったよ
一般人も遊んでた
セイバーでクソ体力システムを採用して、オタクしかやらないオタクゲーになった >>843
既にアマランでマリカ以下
じわ売れするといいね グラフィックは凄いと思うんだけどね
それでわざわざやる事が2Dのコンボ格ゲーって いや、ジャンル的にはドラゴンボールは格ゲーで良くない? >>800
根性論が通じるのは60年代生まれまで
新人類が50だぞ
「新」人類だぞ
と言うか格ゲーの問題点は初心者もだが
廃人すら多くない事だと思うわ
格ゲー暗黒時代に幼少期を過ごした世代はゲームガチゼイでも格ゲーやってないぞ
セガなんてダセーよなは言い換えれば格ゲーやSTG等の化石ゲーなんてダセーよなって言える
近年はSTGは数年前に完全死亡とニッチな最後の砦箱の完全死亡で終わりを告げ
むしろ今は再編期に入ってる
ダセーイメージも一時期より薄まった
格ゲーはこ3年esportで注目度上がってるのに
あんまり売れない 格ゲーにしてはそこそこやね
スイッチならポッ拳やアームズの次のソフトになれたかもしれん
でもこれはほぼ海外向けソフトで日本はオマケだろうしね >>849
同意、最初のPV見た時素直にどう思ったって話だよ、「今更ドラゴンボールで2Dか」と思ったヤツ多いんじゃね
ライト層なんかはそれで興味なしのまま終わるだろ
スパキンやゼノバースみたいなのをファイターズ並のグラにして進化させたゲームにすれば良かったと思う アシスト付きの格ゲーは合わないから買わなかった
でもbbtagは買う予定
あれはいくら売れるんかね?ドラゴンボールでこのざまなんだから半分くらいか? ドラゴンボールめちゃくちゃ好きな俺ですら全く買う気にならなかったからな BBタッグはキャラの半分がDLCってっていう恐ろしい仕様だからあんまり売れないんじゃね? >>858
ドラゴンボール好きなら絶対買った方がいい
ストーりーだけでも価値がある >>860
一応その分定価が安いんだよね
全部入りの限定版が9800だから今までのソフトのDLC付きとそう変わらない これ3Dグラを2D絵っぽく見せてるけど普通にドット絵で作るのとどっちが金と手間かかるんだろうな
どっちにしても採算取れそうにないけど >>848
比較対象が毎週数万売れてるマリカーなら
ファイターズもジワ売れするんじゃね PSSSが出てゲーセンから人が減ったんだよな
ストZEROなんかあんな早く移植されたらゲーセンに行かんようになるわ
ドリキャスがアーケードのスピード移植が売りだったけど売りになってなかったし >>863
去年あたりに2Dより作るの楽になったって社長がインタビューで言ってた >>847
体力が長い一本になって初心者との格差が広がったんだっけ
最近のゲーセンの3本先取制もそうだが
運の要素がどんどん減って格上に勝てない状況になってる
まぐれで初心者でも勝てるようにしないと新規層は入ってこない
上級者の要望なんか無視すべき >>858
お前ほんとはあんま好きじゃないだろw
ドラゴンボール好きでこれ買わないとかありえんわw
ていうか貧乏なのか?
貧乏ならしょうがないが んなもん個人の自由だろうになんでそうやって上から目線で煽れるのかが本当に不思議だわw だってこれ見た目が凄い難しそうだもん。
プロゲーマーに販促映像やらせたのも不味かったと思うぞ。
あれで誰もが出来るゲームじゃない事が分かってしまったし。
それでも68k本ってかなり売れたと思うけどな。 >>208
PS4がPSP化してモンハンしか売れなくなったら
おもろいな https://www.m-create.com/ranking/
>新作では『ドラゴンボール ファイターズ』PS4版が6.9万本(初週消化率77.04%)を販売と、2016年11月にPS4で発売された『〜 ゼノバース2』の初週販売本数6.6万本(同61.30%)を
>初動・初週消化率でいずれも上回っており、順調な出足となっている。 >>880
これはもうブレア出してエロで売るしかないよ つーかキャリバーがやべえよ。
完全に日本棄ててスターウォーズコラボにかけるしかない ぶっちゃけβの時に格ゲー勢がTwitterにシェアしてるコンボ動画見て買うのやめた
あれされてる間何もできないの? 21号目当ての奴もいるんだから女キャラもっと増やそうぜ スト5AE 7000本って衝撃だよなぁ
俺買ったけど このグラで子供時代の悟空メインのスローテンポ格ゲーやりたい
ラフボスはピッコロで >>883
あれまだいい方
16号にコンボくらうとほんとやめたくなる これだと進撃の最新作やチョンピの最新作はどんなもんやろ コンボ嫌だコンボ嫌だって言ってる奴は読み合い重視のストX買ってくれよな、頼むよ スト5スイッチで出せば10万売れると思うよ
てかスト4でも5万は売れるだろ
PS4に固執してっけどマルチで良いから出せば良いのにな >>883
いちおうSparkingていうボンバーシステム(いわゆるメガクラッシュ)がある
アークゲーでいうところのバースト
アークはコンボゲーばかり作るから仕方ない面もあるのかもしれんが
「バーストあるからいいだろ」的ないいわけや逃げにしか思えない >>893
5に関しちゃそれこそ特殊契約って奴があんだろw あそこまでの作り込みで10万本超えないとか終わってる
モンハン
FF
DQ
日本はこの3つだけでいいんじゃね?
CSで出すだけ無駄 コマンドとか複雑怪奇な連続攻撃とか
今の時代に出してもマニア以外は興味持たないよ
バンナムは折角のドラゴンボールを無駄にしたな 七つの大罪も初動7000本だったな
進撃やチョンピも売れてないし
漫画のゲームって売れないな >>872
そもそも「プロゲーマーに販促」ってのが間違ってる
プロゲーマーは「プレイヤーの数が減ってくれた方がいい」んだよ
そのぶん賞金が得やすくなるんだから
プロゲーマーのふ〜どがウメハラの番組でそう言ってて「スゲーこと言うなこいつw」って思ったよ
だからプロゲーマーはスト5やDBFが予想以上に売れなくて喜んでるよ ゲームは2の次
全ては金
ゲームを優先するのは暇持て余してる引きこもりだけ >>902
同じくウメの番組でふーどがDBFの世界出荷本数が凄いとは言及していたね
その後モンハンの話になり、これまでのモンハンは任天堂マネーで囲われていたという類の
ゲハ私見を言っていてこの場でそれを言うかという意味でびっくりしたが >>902
そんなプロゲーマーいたら頭悪すぎだろw
ゲーム人気が出なければスポンサーもすぐ離れる >>905
「見てくれる人が増えれば、やる人が減ってもいい」みたいな事を言ってたよ >>904
マジでそんなこと言ってたの?
糞バカだなふーどとかいうゴミ ストーリーモードだけ見たわ
ゲームは全くやる気ない
1対1の格ゲーだったら絶対やってたけどマブカプみたいなのはやらない ストーリー終わったけど映画みたいなノリだから期待せんがいいなこれは 格ゲーはオンがオタクに一方的にボコられるだけでつまらないから買わない 攻撃ヒットで一瞬止まるのが気持ち悪い
そういうのは大技だけでええねん >>883
格ゲの広がり阻んでるのって実はプロゲーマーなんじゃないかって常々思うわw >>913
ヒットストップは手応えを感じさせる要素だから溜めるような技の時でもないとくどいだろうなあ
発売前からそこはずっと気になってた 空中コンボ→アシストベジータで拾う→空中コンボ→アシスト悟空で拾う→空中コンボ
これが楽しいのも最初だけだしなぁ
スーパー戦士だらけだから飽きやすいんかな バンナムゲーだから、これでもよくやったろwwwww
switchでも、さすがに売れんよ。
昔のDBゲーを綺麗にした感じにしかみえんから、騙されんだろ。 せっかくチーム戦なのにコンボ喰らってる間何もできないのはカプコンVSとかと何も変わらないんだな
タツカプのメガクラみたいのも無いし http://dba.bn-ent.net/dlc/
DLCを適用するとシェア機能が停止
これを利用して回線切断するプレイヤーが続出 でもキャラが少ないよな。悟飯、フリーザ、セルみたいな同一キャラの
過去バージョンは無くても許せるけどそれ以外は原作のキャラはできる限りプレイヤーキャラで
出して欲しかった。 2週目コングでワンダ(予約ランキング圏外)より下、マリラビと1pt差
2万も売れてないかな
やっぱ累計でSwitch版ゼノバース2に負けるな まあ既にPS4にはゼノバース有るから…(震え声)
DBゲームはコレで十分と思われたんやないか?
でもスイッチでファイターズ出て抜かれたら目も当てられへん セル、ベジータ、ブラック、16号が強すぎて
ほとんどのプレイヤーがそいつらを使ってる。
クソバランスのクソゲー >>697
雇用伸びてるっつっても非正規の雇用ばかりだろ
新卒はともかく…
相変わらずガイジンの奴隷労働者は大量に輸入してるしな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。