オープルワールドを必死に否定してる奴おるけど
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今更ロード挟みまくりのクソ狭いブツ切りマップで遊びたいの?
しかもそのランクのゲームって低予算で技術も乏しいからレベルデザインも幼稚で普通にスカスカなんだよな BotWとかスカイリムみたいな真面目に作ったオープンワールドは楽しいけど
やっつけ仕事でとりあえずオープンにしましたみたいなのはただの苦痛だからな
無双8は後者になりそう 似たような景色が続くうえに無駄に広く
オブジェクトは見た目だけで干渉できない
っていう素敵なオープンワールド オープンワールドを否定してるんじゃなくて
何でもかんでもオープンワールドにすりゃいいと思ってるアホを否定してるんだよ モンハンワールドはオープンワールドだとゴキが主張してるのはなんか違う気がする。 モンハンワールドはなんであんな迷路みたいなフィールドにしたんかな >>6
ワールド発表当初の名前から連想しただけのネタ 細い小道で無理矢理オープンワールド化するゴミはNO 適切なタイミングで「切り替え」がある方がダレずに楽しめるもんなんだよ
長い映画なども意識的に緩急をつけているものだ
ゲームでもエリアチェンジやステージクリアなどがいいアクセントになってる
そういう概念が無いゲームなら、「どうすればダレないか」の回答の用意は必須
「客が自分で好きにすればいい」ってのは「自由の提供」ではなく「投げっぱなし」だ オープンワールドをOWって略すのやめてほしい・・・
OWってオーバーウォッチやん・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています