■■速報@ゲーハー板 ver.47196■■
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★スレッドを立てるとき本文1行目に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 速報公認ソシャゲ「アズールレーン」
速報はアズールレーンを応援しています(´・ω・`)
https://i.imgur.com/Jb46tOa.jpg ガイジって最初カイジの事だと思って よく分かんなかった
でもよくよく考えたら どっちも同じだよね(´・ω・`) 首領笛が弱すぎるバグはいつ修正されるんだろう
モーション値もうちょっとなんとかしてほし ___
/ /) モルゲッソヨ!
( )/
 ̄ ̄ ̄ ガンナースレが神アプデで盛り上がってて笑う
やっぱ斬裂は悪だったんですねぇ(´・ω・`) 同僚が「周りの音がうるさい」とか言ってイライラしてるんだけど…
その人が出してる音の方がよっぽど煩くて嫌になるわ(´・ω・`) >>9
テネブラエには寄らねえぞ(´・ω・`)
いいかげん切り替えらんねえのか(´・ω・`) Activision Blizzardの決算が発表、デジタルコンテンツの売上が半分以上を占める
https://jp.ign.com/games/21843/news/activision-blizzard?amp=1&__twitter_impression=true
アクティもこうなったか(´・ω・`) >>17
たしかぐるぐるアタックとか言うキャラよな(´・ω・`)
なんか変なの覚えてるわ(´・ω・`) ソニーとの関係性でアプデはすぐにできないブヒとかいってなかった?(´・ω・`) 斬烈は元々弓使ってたけど覇弓が強いからみんな覇弓使ってて変な思いしたあの頃を思い出す(´・ω・`) 増殖やらなかったけどキノコ大好き珠だけ増やせばよかったかなと思ってる(´・ω・`) バランス調整もいいけど
フレと速報民だけでギルカ100埋まっちゃってるから拡張してほしい(´・ω・`) >>17
高木さんの作者格ゲーやり込んでるの最近知りましたギルティで17段とか言ってました(´・ω・`) >>22
唐揚げ下方修正(´・ω・`三´・ω・`) >貴乃花親方のテレビ激白に親方衆ブチ切れ!「協会の示しがつかない。処分するべき」
協会「1個も反論できないから処分だ処分!!」 セブンイレブンはいつもそういうことしてるから本当イラつく(´・ω・`) アプデに乗じてライトボウガンに鞍替えしようと思うんだけど
初心者でもお手軽な立ち回り方教えて >>22
セブンの弁当はほんと食わなくなったな(´・ω・`) >>30
育てばそれ以上になるから…(´・ω・`) あのーもう斬撃マンは迷惑をかけなくなったって認識で合ってますか?(´・ω・`) >>3
手前のババア誰だよ!って思ったら留美子やないか…(´・ω・`) 3Gで爆発するパチンコばっか使っててごめんちゃい(´・ω・`) セブンは歯磨き粉入りスイーツを買うところよ(´・ω・`) とりあえずワンダはスルーして昼飯食いながらサントラ聞いてるけど率直に言って神だね曲(´・ω・`) セブンの弁当はマジで量が少ないから買わなくなったな
それだったら牛丼のほうが安くて量多いし(´・ω・`) >>25
斬烈は当てさえすればそこそこ火力出たが覇弓は溜めないで連射しているゆうた多かった思い出(´・ω・`)
その代わり斬烈ゆうたは吹き飛ばしまくっていたが セブン弁当は昔の知ってれば知ってるほど空気なくなるわ(´・ω・`)
最近はバーガーとかのがおいしいよ >>22
セブンほんと糞だわ(´・ω・`)
冗談じゃなく全ての弁当の量減らしてるからな
セブンプレミアムも からあげ弁当のからあげが減ったらそれはもうからあ弁当ですよ!(´・ω・`) どこのコンビニ弁当も少なくないですか(´・ω・`) >>52
ヒロインってあのお尻の人じゃなかったんか イオン安くない?(´・ω・`)
ttp://or2.mobi/data/img/193688.jpg >>43
斬裂下方修正、通常貫通属性弾強化
装飾品増殖バグ修正(´・ω・`) >>52
敵側のヴァルキュリアがなー(´・ω・`) ほっともっとみたいな弁当屋も定期的に下方修正されてるのかな(´・ω・`) >>31
「普通の会社ならクビ」とか言ってるのはギャグだと思ってる(´・ω・`) 今までなるべく使ってなかったけど
これからは速報部屋で斬裂かついで尻尾切っていいの?(´・ω・`) >>62
おっしゃー!カガチヘビィ強化しよ(´・ω・`) 今日はモハンワドとSAO両方やるから忙しいです(`・ω・´) お前ら戦ヴァル4買うんだよね?
あれだけ持ち上げたんだし責任とれよ(´・ω・`) >>61
イオンカード持ってる人だけだからね(´・ω・`) アプデで修正されたのって斬烈と増殖なの(´・ω・`)? >>64
俺は楽しめてます(`・ω・´)
面白いですよ >>62
ハンマーメインとしては嬉しいですね(´・ω・`) >>68
よく分からないけど直ったみたいだからジャンジャン撃っちゃいましょう(´・ω・`) 斬烈ってどういう弱体化されたの?もうふっ飛ばされない?(´・ω・`) >>67
迷ったらあれ食っとけばどうにでもなる感はある 斬撃は特別強いってわけじゃなかったし
吹っ飛ばしだけ修正すればいいのに
弾数減らすとか思い切り下方修正だな(´・ω・`) >>73
責任とってabiがコテ引退します(´・ω・`) βもやらず前情報も仕入れずに最初からずっとヘビィ使ってるんだけど文句言われるの?(´・ω・`) ガンナーも嬉しい、近接も嬉しい、ゆうた以外みんな嬉しい アズレンって日本のガチャに違和感を感じるとかディスっといて
結局そのガチャゲーに成り果てたのがもうね >>76
留美子は若い頃超巨乳美人で有名やってんで(´・ω・`) ウォーリア・オブ・ライト使い始めたんだけどこんな強キャラとは・・・これからはタイマン避けていきたい(´・ω・`) >>81
じゃんじゃんばりばり撃つね(´・ω・`) てかザンレツ弱くなっても通常貫通強くなってるなら別に問題無くない(´・ω・`) モンワの隣にSwitch版ダブルクロスを置いたらカーチャンを騙せるんじゃね?(´・ω・`) PS4国内、今年の現実的な目標どんくらいだと思う?(´・ω・`)
PS4
2014 *97
2015 133
2016 179
2017 179
2017 *43
累計 632万台
https://i.imgur.com/EzK1HdQ.png >>94
そうなんですか
知らんかった…(´・ω・`) >>52
顎が鋭角過ぎるのが気になるけどいい感じだね(´・ω・`) セブンはおにぎりとかサンドイッチ、麺系は好きだけど弁当だけは微妙だわ >>80
あ、チャンプル内藤さん
ちーっす(´・ω・`)丿 >>99
通常貫通死んでたからボウガンの選択肢なかったんで嬉しいですね(´・ω・`) 誰もゲーム屋でゲーム買わないからゲームストップ株がどんどん値下がりしてついに配当利回り9%以上になってる
https://www.bloomberg.co.jp/quote/GME:US >>78
オリ主人公って聞いたけどキリトハーレム切り崩せる?(´・ω・`) ボウガンは今度は通常弾がクリ70とか出るようになったガバガバ調整すぎるぞ(´・ω・`) 女らんまのおっぱいは留美子が自分の見ながら書いたらしいね 今までだってザンレツとか別に邪魔と思ったことないが。ダメージ与えてくれて頑張ってるんやろ?放置なんかよりよほどいいやん(‘・ω・`) アプデしなければオフで増殖できちゃうのかな(´・ω・`) >>111
あらゆる小売りは死ぬ運命なのか(´・ω・`) 個人的には貫通弾糞強いから更に強くなったらバゼルボコボコにできて嬉しいです(´・ω・`) >>114
安心してください履いてますよ(´・ω・`) >>110
僕も全部使う人間なので風当たり弱まりそうで助かりましたよ(´・ω・`) >>109
Woooっす(´・ω・`)
こんにちは >>99
斬烈で楽勝とか便乗エアプしていたニシ君の気持ちも考えて?(´・ω・`) ホントだとしたら有能(´・ω・`)b
105 風吹けば名無し 2018/02/09(金) 12:03:44.20 ID:I716Cn5zd
実験結果
通常 180%UP
貫通 180%UP
属性 230%UP
斬裂 230%DOWN アプデ来たけど本スレでは起動時だけLANケーブル引っこ抜いてアプデ回避するとか言ってる奴らもいるな うーす今日は何かありますかなv(´・ω・三・ω・`)v イオンにも保冷剤売ってなかったんだけど……(´・ω・`) 「大麻のような臭いがする」と通報 マンションで大麻草栽培、容疑で男2人を現行犯逮捕 奈良県警
https://www.iza.ne.jp/kiji/events/news/180209/evt18020908290002-n1.html
https://prt.iza.ne.jp/kiji/events/images/180209/evt18020908290002-p1.jpg
県警組織犯罪対策課によると昨年11月、近隣住民から「大麻のような臭いがする」という
情報を得て、7日に家宅捜索を実施。両容疑者が出入りしていた橿原市内のマンションと、
泉谷容疑者の自宅から計約2・8グラムの乾燥大麻が発見されたほか、マンションからは
大麻草5株や栽培用の照明器具なども見つかった。同課は大麻の入手ルートや販売先
などを調べる。
どうして近所の人は「大麻の臭い」を知ってたのかな?(´・ω・`) コンビニでご飯食べるってなんか貧乏人扱いされそうだけど
あんなまずい飯に高い金が必要なのに食えるってかなりブルジョアだよな(´・ω・`) >>119
うひょー!!買うわ(´・ω・`三´・ω・`)
SAOは薄い本でしか話知らないけど大丈夫だよね? >>126
20人でひとつの部屋って流石にうそやろ・・・(´・ω・`) え!?ちょっと待ってくれますか !?
ザンレツ弱体てどういあ事よ! ちんコリアの像ってどういう意図があるの
慰安婦像よりはいいけどW >>131
GK乙
我々のネガキャンにより良ゲー化が加速してるというのに(´・ω・`) ボウガン最強はシリーズ通しての恒例です(´・ω・`) >>134
アプデしないとマルチできなくね(´・ω・`) >>138
コンビニ弁当は贅沢品だよね(´・ω・`) 戦ヴァルのキャラデザって、女性キャラは軒並み「いつもより小さめの乳で」って指定受けてそう(´・ω・`) ちなみにうちの兄貴は部屋でキノコ裁判してる(´・ω・`) >>137
ここ最近1年に1回は大麻の匂いがするから通報したってニュース見てる気がする
そして最後になんで大麻の匂いが〜ってレスが添えられてるのも毎年見てる(´・ω・`) >>138
作るのと食器の片付けしなくていいのはかなり大きいかなと >>99
属性弾が強くなったのがうれしい
やっぱ各種こ弾を使い分けてこそのボガーンだよ(´・ω・`) >>157
お前の兄貴何してんの...(´・ω・`) >>137
クラブでたまに吸ってる奴いて明らかにタバコとは違うからわかるよ。まぁそいつ後で店の人に裏に連れていかれたけど 帰ったらねるねるねるギガンテ倒します(´・ω・`) >>130
リアル系にしろとは言わないが
背景頑張れよ
学生にやらせたんか(´・ω・`) MHWのここまでのブレイクはどの陣営も想定外だったろうな(´・ω・`)
任天堂上層部とかどんな気持ちなんだろw >>130
インディーの稲船ロックマンの方がグラいいな >>134
バージョンはオンライン部屋入る際にもチェックかかるやろ(´・ω・`) まあどんな下手くそでも敵の攻撃避けて遠くから撃てるんだからボウガンさいつよだよな
特に後半は範囲攻撃モンスターばかりだから更に近づけないし(´・ω・`) ふっ飛ばされなければどんだけ強化されようとどうでもいいわ斬烈マンいるだけでせっかくの楽しいゲームストレスが溜まるゲームになる(´・ω・`) >>155
ちょっとトリッキーになったうえに隙が少なくなってるからね(´・ω・`)
良く相手の動きを見て攻撃してください ザンレツ無しなら殴ったほうが強いレベルだったからな(´・ω・`) >>44
バニラ弁当ってまた食い物で遊んでるのかと一瞬おもった やはりキリンと言ったら散弾なんですよ(´・ω・`) >>156
いやそれ当然やろ
基本キャラデザなんて何度もリテイクするもんだし >>157
育ててるキノコはマジックマッシュルームですか(´・ω・`)? >>97
そんなん相手しててもわかるやろ…
ガード判定出しながら伸びるダッシュにリーチ長い上に判定だけ飛ばして相手拾えるバックラー、数少ないはじきガード
タイマンで弱い要素が無いわ うおおおおおおおおおおおおおおおおお
ゼノブレイド2の神アプデきたあああああああああああああああああああ モンハンのボウガンの強化、弱体化、ツイッターで話題になり過ぎだろ・・・(´・ω・`) >>130
ストライダー飛竜はグラいいのにな(´・ω・`) >>160
LV3拡散弾の威力は狂ってるからね(´・ω・`)
あれを6発も当てたらどんなモンスでもドクロマークだしてるか、あるいは死んでる >>148
意図はモルゲッソヨだけどアレは5年前からあそこに立ってたらしいで(´・ω・`) 俺の操虫棍も強化して?
もっと言うなら3種類揃ったときの効果持続と攻撃力上げて?(´・ω・`) アプデしないでオフラインに篭ってるなら増殖しようが残列でヒャッハーしようが別にいいけどね(´・ω・`) >>133
斬烈、尻尾切る補助にしかならんな(´・ω・`) ID:7r2U8oNDa
このソシャカスアウアウIDチェンジしまくってるからアウアウは全員キチガイということでいいですね リアクション緩和って「んほおおおおおおおおっ!」から「んんっ…///」くらい?(´・ω・`) ザンレツを産廃にしたかまだ使い道を残してるかで有能かどうかわかりますよ(´・ω・`) >>182
最近は有効成分の入ったアルコールもあるらしいよ効果あるのか眉唾だけど(´・ω・`) 運がいい、念での戦いならあんたを殺してた(´・ω・`) >>197
まあ今までもそういう運用方法でしたしね(´・ω・`) SAOはぱんつ的にどうなんですか!!(´・ω・`) ラスボス最後あたりは
飛んで降りてこない
閃光効かない
動き早いで
遠距離の方が有利だな(´・ω・`) ニシ君が広めてくれたおかげですぐに対処されてて笑うニシ君逆にカプコンにロックオンされとるやん(´・ω・`) >>101
モンハン一つでほれこの通り!
エース安田はどんな気持ちだろう(´・ω・`) 対応の早さにカプコンの本気を感じる
海外もあるからかな(´・ω・`) お弁当が同じ値段で、中身どんどん減っていくのは当たり前だよ?(´・ω・`)
デフレのほうが異常なのだ 年末に買ったゼルダが今のとこ全然楽しめてないです(´・ω・`)
祠を2つクリア済み >>191
そんなに強いのか
つってもあれ6発も当てるのは中々面倒そう(´・ω・`) >>170
昨日増殖バグ見つかってガッツポーズしてたらしいね(´・ω・`) まさか増殖やらなかった人いないよね?(´・ω・`) 本日App Store(@AppStoreJP) で『ファイナルファンタジーXV ポケットエディション』が配信開始!
田畑プロデューサーのインタビューが掲載された新しいストーリーも公開しています。
https://itunes.apple.com/jp/story/id1309498186 …
※iOS11アップデート済の端末でのみ閲覧可能です。
https://twitter.com/FFXVJP/status/961751503835934720
これ読んでみたけど、速報スレで不評なFF15PEのデフォルメデザインについて語られてたわ
最初はFF7風のデフォルメキャラで作ってたんだけど、それだとかつてのFFを知らない人には価値が伝わらないんじゃないかと思って
FF7風のデザインとモダンなデザインでモニターテストしたら
30代40代のオッサンにはFF7風のデザインが好評で、10代20代の若者にはモダンなデザインが好評だったからあのデザインに決まったらしい
後はPEのプロトタイプを作ったのは海外の20代のチームで、今一番遊んでいるゲームハードを聞くとiPhoneと答えるような人たちだとか
自分の娘がスーパーマリオランで初めてマリオ触れていたから、FFもFF15PEをきっかけにより多くの人に知ってほしいみたいなこととか語ってた >>210
落ちてる石胸に当てたら即落とせるぞ(´・ω・`) セガサミーHD
2018年3月期第3四半期決算に関する主な質問
https://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/q3_main_qa_j%20.pdf
Q:エンタテインメントコンテンツ事業の営業利益が修正後の業績予想をすでに超過しているが、
評価減の可能性など第4四半期に大きいリスク要因はあるか?
A:エンタテインメントコンテンツ事業は好調を維持しており、第4四半期も新作タイトルの投入を
予定している。販売状況を見極める必要があることから現時点で業績予想に変更はない。
第4四半期には評価減等が発生する可能性があるものの、現時点では具体的に大型タイトル
の評価減を計上するといったことは予定していない。
Q:エンタテインメントコンテンツ事業の業績が好調に推移しているが、来期計画はどれくらいの
成長が見込めるのか?
A:具体的な計画策定はこれからだが、2020年3月期の中期目標で示した通り、引き続き来期も
成長を見込んでいる。パッケージ分野を中心に、各サブセグメントで収益をあげられる体制に
なってきたと考えている。
デジタルゲーム分野では他社IPを活用した「マギアレコード」のヒットや、「D×2真・女神転生」
など自社IPを活用したタイトルもヒットしている。今後もヒットを積み上げ、デジタルゲーム分野
を大きく成長させていきたいと考えている。
また、2020年3月期の中期目標にもあるIPスタジオごとの開発体制構築や、製品・サービスの
グローバル展開を進めており、徐々に成果が出始めてきている。 スイッチのスナックワールド 4月12日発売
https://corocoro-news.jp/game/3666
これ売れるわ
クソステには出ないね、残念 >>133
空気だった属性弾めちゃ使えそう(´・ω・`) 堂珍に判定が小さい攻撃追加して(´・ω・`)
結構硬い部位に吸われること多いのよね のんびり装飾品集めながらゴーヤ待ちます
ランクはまだ11です(´・ω・`) >>223
マジかよ
それ普通わからんだろ(´・ω・`) >>208
wだととりあえず撃つ主力たったので寂しい ハンマーよりライトボウの方がスタン取りやすいとかおかしいもん(´・ω・`)
スタン時間もクソ短いし
ライトは各種状態以上に尻尾もきれるしね ちらほらレイア亜種でつまるひといるよな
あんなんちょっとかたいレイアやんけそんなにかわるっけか >>210
堂珍で怯ませれば落とせるぞ(´・ω・`) >>221
そもそも増やしたい珠がなかった
欲しいのは全然出ないし(´・ω・`) ニシ君の幻影陣を抑制するアプデまだ?(´・ω・`) >>211
月額とかも即否定してたし、間違いなく見てるね(´・ω・`) レイア亜種のダウンしやすさはやっぱりレイアだったみたいな
でもレウスは勘弁な レイア亜種倒したところだけどネルギガンテで詰まりそうな予感がある(´・ω・`) そういやスナックのはコケたの?
日野さん大丈夫か?(´・ω・`) >>130
暖かみがある!
この位の方が安心すると言うのに(´・ω・`) >>212
2017年のPS4の形が良くなったって言うだけさ(´・ω・`) ブラボでモルゲッソヨコスできるな(´・ω・`三´・ω・`) 15デフォルメ版作るくらいなら8とか9とかリメイクすりゃいいのに(´・ω・`) レイア亜種は救難信号うっても誰も助けに来ないからね
私はたまにしっぽをきるやくめをはたしにいきますが エース安田の本心も聞きたい(´・ω・`)
こないだの新作からは悔しさが滲み出てたけどw >>250
コミケでやれば人気出そう(´・ω・`) >>241
アプデしてもすぐ大作されるからいたちごっこ(´・ω・`) 今の救援の装備の充実具合ならネプギガンテ戦は
自分が死ななければどうにかなりそう >>236
ライトボウガンの修正は弾だけで殴りが強いのは変わってないのでは?(´・ω・`) >>238
連続ダッシュとかでやられてそう(´・ω・`) 一般人だとまだクリアしてない人多いから、増殖も致命的なことにはなってない予感(´・ω・`)
今エンドコンテンツやりまくってるのは相当な廃人よ。 >>212
想定より足りないって言うから大丈夫(´・ω・`)
想定ラインは変動するから絶対に超えないけどね(´・ω・`) >>245
僕的には走りまわるレイアの方がクソですね(´・ω・`)
接近戦だとほとんど動かないで渾身で殴り放題なネプ最高 >>225
バウンティクリアしたら貰えるんだからジャンジャン使えよ(´・ω・`) なんかアイテムマイセットにザンレツの実60個入れて登録してたら相変わらずポーチに60個入れれるらしいよ
マイセット周りがずさんだな >>259
設置殴りはどう考えてるんだろうな・・・(´・ω・`) >>247
コケたからスイッチで再起を図るらしい(´・ω・`) テレ朝が相撲協会出禁ww
何か相撲の番組やってなかった?(´・ω・`) MHWの世界は子どものモンスターがいないのがおかしいよね(´・ω・`) >>271
空中での事故死防止のために加護付けてます(´・ω・`)
突然走るやつは嫌いよ 断面図のよさが分からない
オフに出来るなら基本オフだわ(´・ω・`) >>219
ヘビー4人PTで拡散弾を撃つと、モンスは蒸発するとさえ言われ、恐れられてるのだ・・・(´・ω・`)
今回は拡散弾に抵抗あるモンスとかいなさそうだしね >>276
生まれたときからあの大きさです(´・ω・`) 子供のモンスターとか出したら動物虐待とかさらに責められますわ >>276
ジャグラスとかギルオスは?(´・ω・`) >>52
これはフィギュアが沢山発売されそうですねぇ(´・ω・`) >>279
素材で作れるようにすればいいだけだよね(´・ω・`) >>270
今回のは暫定措置なんだろうな(´・ω・`) >>276
モス→バサルモス→グラビモスって成長するからモスは子どもモンスターと言える キリンは槍チクチクで安定すると聞いてる(´・ω・`) >>270
いや、そんな斬裂弾ばっかいらんだろ…他にも撃つ物一杯あるのに
複数体狩猟するなら一旦テント帰るし >>276
アプトノスとかちっちゃいのいるじゃん(´・ω・`) スナックワールドも累計は確かウン十万行ってたはず(´・ω・`) >>270
弾数はどうせ戻り玉あるしまぁ…(´・ω・`) セガは雷太の雷太成分調整ギリウマやね(´・ω・`) >>275
世界が日本相撲協会から孤立しそう(´・ω・`) >>302
4クールアニメでそれは結構微妙じゃね(´・ω・`) 威力糞になっても斬裂弾使いゆうたがしばらく減らないと思う(´・ω・`)
ゆうたとはそういうものだよ >>286
あれ爆弾みたいな固定ダメだしね…拡散つーか核だな(´・ω・`) >>263
先日安田はモンハンが完全に成功とは言い難いとか言ってたけど
逆にMHWとPS4に対して任天堂ハードより圧倒的に安田の期待値が高かった事になるんだよな(´・ω・`) 卵納品じゃなくて
雛保護クエストとかもあれば良いのにね
なお失敗した場合(´・ω・`) 蒼レウスとかは暴れてる時は閃光弾撃つか無い時はひたすら逃げ回るよね みんなには黙ってたけど奇乳雷太すきです……(´・ω・`) モンワーで生殖シーン拝めるようにアプデしてください(´・ω・`) 戦ヴァル4は後発のスイッチ版になんらかの追加要素つけるんだろうか
つけるならムカつくからPS4版買わんぞ(´・ω・`) あのグレイトハンターボウ作るのめんどいんだけど強いの?(´・ω・`) なんJのモンハンスレ盛り上がりすぎやろ(´・ω・`) >>267
これ期限明言せずに延期しなかったっけ……
めっちゃ延期するんだと思ったのに(´・ω・`) >>315
なんか想像してたのと違う…ガンダムブレイカーってこんな感じなのか
もっとこう、戦記みたいなのを >>321
タカラトミーとかも気合はいってたし2匹めの妖怪を狙ってたでしょ(´・ω・`) 君たちの中で増殖バグ使った人正直に言いなさい(´・ω・`) >>335
別のゲームでならあります(´・ω・`) >>326
速報ではそろそろ飽きられ始めてるのにね(´・ω・`) 歴戦ドスギルオスとドスジャグラスを見たことないんだがそもそも存在しないのかな イベクエのボルボロスが3発で沈んだんだけどどういうこと?(´・ω・`) 隠蔽体質と言われたくないようにもっとオープンにすればいいのに
今の相撲を無くしたいのか改善したいのかどっちよ相撲協会というのは(´・ω・`) >>335
でってにで地球穴にすら手を出さなかった私ですよ(´・ω・`)
楽したらゲームおもしろくないもん >>315
結局無双ライク糞アクションのままなんか…(´・ω・`) 安全です(´・ω・`)
花 木蘭@hana_mokuran
仙台駅に居たら小学生から話しかけられて「福島の果物について調べたのでご覧になってください」って手作りのパンフレットくれた。
読んでたら泣けてきた。
なんで子供がデマ払拭にこない努力しなくちゃいけないんだよ。
https://pbs.twimg.com/media/DVZOB8OVAAEqGmM.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DVZODEeVAAApGp_.jpg >>347
鎧玉手に入りやすいように雑魚にしてくれたのかな(´・ω・`) ダクソ2の特大斧モーションバグだけ武器を透明にして悪用しちゃった(´・ω・`) 品薄で煽られてスイッチ買った人はモンハンとPS4も欲しくなるのかな?(´・ω・`) >>335
トライ以降プレイ時間の大半を火山でカンカンする僕がそんな味気無いことするわけがないわ(´・ω・`) https://www.m-create.com/ranking/
発売2週目となった『モンスターハンター:ワールド』は34.6万本を販売し、今週の新作をおさえて2週連続の首位を獲得した。
また、累計販売本数は159.1万本となっており、パッケージ版のみでの累計200万本到達も視野に入ってきている。
新作では『ドラゴンボール ファイターズ』PS4版が6.9万本(初週消化率77.04%)を販売と、
2016年11月にPS4で発売された『〜 ゼノバース2』の初週販売本数6.6万本(同61.30%)を初動・初週消化率でいずれも上回っており、順調な出足となっている。 速報や本スレの連中はコンテンツ消化速度ヤバいけど他はそうでもないからな >>354
ワシ風評被害云々よりそもそも地元のコメしか食わないんよな(´・ω・`) >>324
マリオとかの衣装は付きそう
あとは断章で無理矢理任天堂のなにかと絡めたりとかくらいじゃない?(´・ω・`) >>328
クラウドファンデング分は出荷しましたよ(´・ω・`) >>21
むしろ任天堂だと即アプデ出来ないって証明になったよね(´・ω・`) FOニューベガスでプリムのカジノからバグでキャップを奪った罪を告白し、懺悔します いまらハンターランク38とかなんだけどランクあげって結局なにが一番はやいの? エグゼ2でプリズムバグ使っていました謝罪します(´・ω・`) >>133
これ本当?
本当なら本格的にボーガンやるわ(´・ω・`) >>373
そっけ古龍け
ソロでやったほうがええな 日本一株プラテン
こりゃ〜好決算か?(´・ω・`) >>361
ダブルクロス買ってる3000人に笑うわ(´・ω・`) >>353
斬裂弱体で通常・貫通・属性弾強化(´・ω・`) >>354
その土地でこれからも生きていくつもりだから必死なんだろ
何で泣けるのかがわからない
小馬鹿にしてるの?(´・ω・`) 沖縄観光行くことになったんだけどレンタカー借りたほうがいい(´・ω・`)? >>375
あれと同じ事がソウルサクリファイスで出来たの見て稲船の伝統なんだなって(´・ω・`) >>383
そうだね、声優はなりやすいのかな?(´・ω・`) >>387
京都を超える運転マナーの悪さらしいで(´・ω・`) >>379
高ねこした瞬間マイテン(´・ω・`)
あそこ、たちの悪い弁護士の株主が居てて
空売りしたは担ぎ上げ食らったから嫌い >>315
機能アップされた奴か、まだ見てなかったわ >>387
沖縄はレンタバイク良いですよ(´・ω・`)
舗装が滑りやすいんで本土のつもりで走るとコケるけど 棍って辞書登録しないと一発で変換されないのか(´・ω・`) >>387
沖縄って電車はほんの一部区間にモノレールみたいのが通ってるだけなんで、車ないとしんどいと思いますよ(´・ω・`)
私が行ったときは借りました
バスだけでなんとかなんのかなぁ 一年くらいソフト空いてくれないと積みあがっていく一方ですわ(´・ω・`) 未だにガンダム戦記みたいなブーストしゅごごご…ビームズキューンズキューンみたいのやりたい人いるんだね 歴戦古龍キリンクエソロ
修正前 5分45秒
修正後 8分20秒
今やったら斬裂弾使ってこれでした(´・ω・`) >>326
いい意味で?悪い意味で?(´・ω・`) >>315
モーションがしょぼいなあ
なんでちゃんとキャプチャしないんだよ・・・
糞バンダイめ(´・ω・`) フジは許可取ってたのかな
それならあのクソみたいなインタビューも納得だけど(´・ω・`) 大阪の茨木に車で出張に行ったけどバイクとチャリが怖すぎ(´・ω・`)
左右から突っ込んできやがる >>385
ええやん!
斬裂なんて尻尾切れりゃいいから弱くてもいいし通常弾とか強化されたからOK
俺の好きな散弾は?(´・ω・`) アーケードゲーム用ICカードの仕様統一でコナミ,セガ,バンナムの3社が合意。
2018年夏頃までに提供へ
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180209002/
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20180209002/SS/002.jpg
コナミアミューズメントは本日(2018年2月9日),同社とセガ・インタラクティブ,
バンダイナムコエンターテインメントの3社で,アーケードゲーム用ICカードの仕様統一に向けて
合意したと発表した。2018年夏頃までに,3社の対応機種およびIDサービスの相互利用を
目指すとのこと。
タイトーやカプンコは?(´・ω・`) ヘビィボガーン使ってるけど正直アプデに関係ない拡散散弾竜撃あたりが主力でした(´・ω・`) >>400
火山地帯テオを強さ10とすると外のエリアだと2くらいですからね(´・ω・`) カプコン対応早くてめっちゃ有能だな
3DSだと糞みたいな遅さだったのに、結局パッチ当てづらいハードだったってことか(´・ω・`) >>406
和泉ナンバーに気をつけろ(´・ω・`) >>390
マジかよこええ(´・ω・`)
>>394
二人なんだよなー(´・ω・`)
>>396
借りることにします(´・ω・`) >>412
任天堂がひとつひとつ丹精込めて検査していたんでしょう(´・ω・`) バンナム
平成30年3月期 第3四半期
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/6086?entry_id=5504
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/6088?entry_id=5506
売上高:4831億円(5.2%)
営業利益:534億円(▲11.1%)
経常利益:547億円(▲9.6%)
純利益:408億円(▲12.1%)
トイホビー事業 売上高:1643億円 営業利益:132億円
ネットワークエンターテインメント事業 売上高:2853億円 営業利益:338億円
映像音楽プロデュース事業 売上高:378億円 営業利益:90億円
その他事業 売上高:202億円 営業利益:8億円
■グループ全体IP別売上高 ( )は前年同期
ドラゴンボール:654億円(396億円)
ガンダム:504億円(565億円)
ワンピース:223億円(232億円)
仮面ライダー:200億円(171億円)
スーパー戦隊:148億円(136億円)
NARUTO:82億円(89億円)
アンパンマン:79億円(80億円)
プリキュア:54億円(49億円)
妖怪ウォッチ:32億円(89億円)
ウルトラマン:49億円(33億円)
アイカツ!:29億円(35億円)
バンナムグループ
『妖怪ウォッチ』 3ヵ月ごとの売上数値
2014 1Q:65億円
2014 2Q:160億円
2014 3Q:205億円
2014 4Q:122億円
----
2015 1Q:109億円
2015 2Q:124億円
2015 3Q:70億円
2015 4Q:26億円
----
2016 1Q:24億円
2016 2Q:36億円
2016 3Q:29億円
2016 4Q:15億円
----
2017 1Q:9億円
2017 2Q:12億円
2017 3Q:11億円
業績予想の修正に関するお知らせ
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/6087?entry_id=5505
売上高:6200億円 → 6300億円
営業利益:570億円
経常利益:580億円
純利益:400億円 → 415億円 >>407
残念ながら・・・(´・ω・`)
まぁ散弾が強かったら、接近して散弾連射するだけでモンスみんな倒せちゃうし・・ >>409
ICカードやってなかったのでは?タイトーとカプコン(´・ω・`) >>407
まんま。やっと普通にガンナーできそうね(´・ω・`) >>412
3DSって本体側のよく分からんリソース使わないとアプデ適応出来ないんじゃなかったっけ? >>408
一回キャンプに戻っただけですね(´・ω・`) >>416
バンナムの決算見るたび仮面ライダーって凄いんだなぁっていつも思う(´・ω・`)
ワイ全く興味ないけど大人もハマらないとここまでならないんだろな(´・ω・`) 食費が二万で済む人ってどういう生活してるの?(´・ω・`)
昼に弁当買うだけで月二万行くだろ(´・ω・`) ゆうたゆうた言ってた人達はこれで取り敢えず気が済んだんじゃないかな(´・ω・`) >>416
■グループ全体IP別売上高 ( )は前年同期
ドラゴンボール:654億円(396億円)
ガンダム:504億円(565億円)
ワンピース:223億円(232億円)
ドラゴボがワンピどころかガンダムも抜いちゃった…
ドラゴボファイターズも一因なのかな ライトボは地雷置いて殴る武器に戻った感じ?(´・ω・`) >>416
ウルトラマンってこんなに雑魚だったのか(´・ω・`) 散弾って雑魚いっぱいいるとき撃ちまくる用で
あんま大型ボスに使うイメージ無い(´・ω・`) >>411
そんなに違うもんなのか…詰まってるけど倒せればなんとかなりそう(´・ω・`) >>425
くくく・・だが第二第三のゆうたは現れるであろう バンナム
代表取締役の異動に関するお知らせ (代表取締役2名体制から1名体制への変更)
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/6084?entry_id=5502
バンダイナムコグループの組織体制変更および主要会社の取締役人事について
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/6085?entry_id=5503
子会社の組織再編について
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/6083?entry_id=5501
トイホビーユニットにおける国内外でのハイターゲット向け事業強化のため、2018年2月15日
に当社100%子会社として(株)BANDAI SPIRITS を分割準備会社として設立
2018年4月1日を効力発生日として、(株)バンダイより、フィギュア、プラモデルなどのハイター
ゲット向け事業部門及び(株)バンプレストのコンビニエンスストアなど向けの景品事業部門を、
(株)BANDAI SPIRITSに承継させる分割
リアルエンターテインメント事業強化のため、2018年4月1日を効力発生日としてアミューズ
メント施設の企画運営を行う(株)ナムコに、(株)バンダイナムコエンターテインメントのアミュ
ーズメント機器事業部門を承継する吸収分割
効力発生日に(株)ナムコの商号を(株)バンダイナムコアミューズメントに変更
(株)バンダイナムコアミューズメントは、2018年4月より新設されるリアルエンターテインメント
ユニットの主幹会社(ユニットに所属する事業会社の統括会社)となり事業を推進
映像、音楽、ライブイベントをより一体となり展開することを目的に、2018年4月1日を効力
発生日として、映像事業を行うバンダイビジュアル(株)を存続会社とし、音楽事業を行う(株)
ランティスとの合併
効力発生日にバンダイビジュアル(株)の商号を(株)バンダイナムコアーツに変更
(株)バンダイナムコアーツは、2018年4月より映像音楽プロデュースユニット主幹会社となり
事業を推進
(株)ナムコ、バンダイビジュアル(株)、(株)ランティス消滅(´・ω・`) ヘビィボウガン気になってきた(´・ω・`)
魅力プレゼンして(´・ω・`)? ドラゴンボールファイターズもっと売れてほしい(´・ω・`) >>424
ホントな(´・ω・`)
毎月食費60000くらいいくわ >>424
自分で弁当作って持って行くんじゃね?(´・ω・`) にぃに、社員食堂の隣のあんちゃん二人組がカレーグッチャグチャのおじや状態にして食っててうわあ…と思いながら見てたら韓国人だった(´・ω・`)
ほんとに残飯めしにして食べるんだ… >>417
えー(´・ω・`)
散弾今だと弱いのに あの…ガンランスの砲撃は調整ありましたか…?(´・ω・`) >>432
そして最後にはゆうた連呼してた奴自身がゆうたとなるのだ(´・ω・`) ヴァルヴァルはチャロンは一緒で墓から掘り出されてもう一度葬式をあげる姿しか想像できない・・・(´・ω・`) >>429
大きいやつに撃つと、全部弾が当たる
1発の威力が10でも、10個飛ぶなら・・・(´・ω・`)敵 >>444
スマホゲーム会社はあんま良くないのでは?(´・ω・`) >>440
もうちょっとだけ有効射程延びてくれればな
今だとちょっと離れるだけでダメージ1だもんな ガンブレはビルドファイターズみたいなことをしたい(´・ω・`) >>426
ファイターズは関係ないやろ(´・ω・`)
ドッカンバトル様や(´・ω・`) そんな人生で恥ずかしくないのかい…? RT @roppongi_kun 子供向けのゴミコンソールを応援して恥ずかしくないのか神谷くん?
https://twitter.com/PG_kamiya/status/961619361407451136
負け逃げする奴に言われてもなぁ(´・ω・`) 流石ハゲ任豚@PG_kamiya
https://twitter.com/roppongi_kun/status/961710575951761408
altはなんでこういうゴキブリの凸は記事にしないの?
愛PS無罪なの? こんだけ調子いいのにドラゴンボール超はいったん終わらせるんだよなぁ(´・ω・`)
どこの意向が働いてるの モンハン難しい。レベル上げてゴリ押しができない自分には向いてないんだな >>440
威力だけなら充分強いでしょ(´・ω・`)
近接の防御ボーナス無しで、近接武器並みにモンスターに張り付いてないといけないけど >>455
やって失敗したじゃないか
固有顔グラなしのクソ固いNPCとか DB好調なら鬼太郎なんてやらないでDB超を続けた方がよかったんじゃないの(´・ω・`) >>460
映画冬にやるらしいしまた来年ぐらいから再開するんじゃない? >>455
求められてるのはガンダム版武装神姫バトマスだよね(´・ω・`) バンダイナムコグループ中期計画(2018年4月〜2021年3月)
http://www.bandainamco.co.jp/cgi-bin/releases/index.cgi/file/view/6081?entry_id=5499
2021年3月期計数目標
売上高:7,500億円
営業利益:750億円
営業利益率:10%以上
ROE:10%以上
持ち株会社バンダイナムコホールディングス
・トイホビーユニット(主幹会社:バンダイ)
・ネットワークエンターテインメントユニット(主幹会社:バンダイナムコエンターテインメント)
・リアルエンターテインメントユニット(主幹会社:バンダイナムコアミューズメント)
・映像音楽プロデュースユニット(主幹会社:バンダイナムコアーツ)
・IPクリエイションユニット(主幹会社:サンライズ) BFの新作はネットにダイブの路線図みたいだけど
遊戯王といい流行っとるんですかな
でもこれで僕の望んでるスーパー電脳大戦の流れが来てますよ!(´-ω-`)フフフ >>474
チャーハン新聞
ゲハを切る
フォルツァ大先生
があるじゃない(´・ω・`) 実は片手もスタンすぐ取れるけど黙っとく(´・ω・`) ドラゴンボールはネタ的に続けるのが難しいなら
ゴテントランクスの学園物のスピンオフでもやればいいのに
Z戦士の日常パートとか求められてると思うし(´・ω・`) >>402
ロボのモーションをキャプチャって頭おかしいんか やっぱり落ちてたんですね
不安になりました(´・ω・`) 大蟻塚の荒地にランゴスタいなくないすか(´・ω・`)
14匹どころか一匹もいない 売上の大部分はドッカンバトルだからアニメ続けてようが課金する奴は課金する >>478
そいつらはニシくんチカくんの悪行を取り上げてないし
>>459は両陣営の悪行を取り上げるそうですし(´・ω・`) にぃにたちはオリンピックとか見るの?(´・ω・`) 他の武器もスタンとれるようになった今ハンマーの利点とは(´・ω・`) 久しぶりにPS4でゲームしようと思ったのに
金とってこれだからな
何年経っても改善されんのはおかしい >>480
ゴテンがGTでチャラ男になった過程がみたい(´・ω・`) 批判多いけどスーパーサイヤ人ブルーくそかっこいいよね…(´・ω・`) >>485
12の巣のツタにとまってるよ(´・ω・`) >>485
マップにどこにいるかのってるよ(´・ω・`) >>485
地下にいるよ(´・ω・`)
砂漠の下とか(´・ω・`)
二ヶ所くらいまわらなきゃいけない(´・ω・`) >>486
ドッカンバトルも原作主要キャラは全て出尽くしてるから新規キャラ見込めないと売り上げは落ちてくぞ(´・ω・`) ライトボウガンの修正来たってマジか
これで好きでライトボウガン使ってるのに斬裂クソヤロウって思われなくなって嬉しい(´・ω・`) スタンバイモードにしてたからまだ増殖できるわ
何増やせばいいの?(´・ω・`) >>504
修正ざまぁwwwて思われそう(´・ω・`) >>480
悟天が活躍するDB見たいわ(´・ω・`)
アイツ子どものくせに一人でブロリーに勝ちそうだったし才能だけならNo.1だろ >>505
全部増やしてガチャやってまた増やせ(´・ω・`) ドドドって珠の数が多いって言うよりか敵の割に数が多いって感じだな(′・ω・`) >>489
チャアクがスタン取りづらくなったからまあ…
単純に殴ってれば打撃でスタミナ削れるってのは大きな利点ですよ(´・ω・`) >>491
オレはチャアクで初めて次にライト、今はヘビーだけど
武器変える度に新鮮で楽しい(´・ω・`) なんでがるメタるとかいうのがやたら持ち上げられてるのか分からん(´・ω・`) 〇〇〇居ないというレスならこんなにレスを貰えるのか・・(メモメモ >>507
修正後も持ってたら好きで使ってる人って思われるはずです!!!(´・ω・`) >>508
あいつトランクスと違って育成失敗してヤムチャ2号になるんでしょ? >>354
デマじゃないんだよなあ
現実に原発事故は起きたし放射能は撒き散らされた
何が悪いかと言えば安全対策を怠った東電と政府 >>497
それに引き換えゴールデンフリーザときたら(´・ω・`) >>483
人型で人間に近い動きするんだから何もおかしくないかと(´・ω・`) 複数クエって敵の体力が激減しててこっちのがお徳だよね(´・ω・`) メンテの予告とか無いけど落ちてるの?(´・ω・`) >>501
回らんでもその場でちょっと待てばすぐリポップしますわよ(´・ω・`) >>511
チャアクの他のもう一個の斧の利点は?(´・ω・`)
名前忘れた(´・ω・`) マップめちゃくちゃ便利なんだから活用して(´・ω・`) 色んな武器がスタン取れるようになって強打の装衣なんてものまで出てハンマーは生きづらくなってしまった >>512
片手剣のために、青レウス全身装備だったけど、赤レウス装備作りました
集中スキルが、片手剣だと意味ないですので DBFこれPSN落ちてたらオフラインメニューいけらんの ブルー知らないんでそっちよりSS4ゴジータ使いたかった(´・ω・`) 斬裂が修正された今もう尻尾切らない近接を叩いてもいいよね…?(´・ω・`) >>519
機械系はパーツの干渉とか埋まりでキャプチャー直すのが余計に面倒になる(´・ω・`) >>529
でも斜面なら最強じゃんハンマー(´・ω・`) 遅延対策草生える(´・ω・`)
Takashi Mochizuki@mochi_wsj
「電人☆ゲッチャ!」に出演した「がるメタる!」のプロデューサー@Tak_Fujiiさん直々の「がるメタる!」アドバイス。
反応が悪いよ!とか、遅延があるよ!と言う人は必見。
そうか、腕を振って鳴らすのではなく、目の前にドラムがあると想像をして手首で叩くのね。藤井さん。あざます!
https://pbs.twimg.com/media/DVhIvjNU8AAMyGl.jpg FGOのゲームはジャパンスタジオが本腰入れて作ればいいのになあ
同じキャラゲーでも海外だとスパイダーマンとか凄く頑張ってるのに
ゴンジローで満足してたらアカンわ(´・ω・`) 通常と貫通強くなったならヘヴィ始める時がきたな(´・ω・`) https://game.watch.impress.co.jp/docs/review/1105370.html
>Joy-Conは手首を軽く振るだけで剣を大きく振ってくれるし、連続攻撃ができるので、超時間プレイしても疲れない。
>超時間プレイしても疲れない。
え?
>例えば山の中とか、ロケーションを凝って「スカイリム」を楽しむと言うこともできるのも、携帯モードの大きな利点だと思う。
>今の時期ならば防寒具をしっかり着込んで雪山でプレイ、というのは、とてつもない臨場感が味わえそうである。
>防寒具をしっかり着込んで雪山でプレイ
え? 3→ゴッド→ブルー→身勝手の変遷はホンマカッコいいわ(´・ω・`)
4とかいらんかったんや >>535
斬烈ないと歴戦マルチの尻尾ほとんど切られてないわ 相棒、相棒ってうるさいわ!
お前いっつもそこでゆるキャンしてるだけやんけ!
ワシの相棒はアイルーだけじゃ!!
速報民の気持ちを代弁したよ(´・ω・`) 挑発の装衣ならずっと斜面で戦えるのかな?(´・ω・`) >>513対モンハンの空騒ぎ
>>545💩💩💩 三v(´・ω・三・ω・`)vデデデデー サムライソウル→魔都→ハマトラ→ケイオスドラゴン→デーモンズゲート→がるメタる!→アトリエオンライン(予定)
今井秋芳による約束されたクソゲー、それががるメタる!です(´・ω・`) >>529
いやいや最速で疲れ状態に出来るんだからハンマー最高ですよ(´・ω・`) FGOのアクションもコーエーに作ってもらえばいいのに
技術力低いところに作ってもらってもしょぼいものしか出来ないだろ 斬裂ゆうた死亡
発売後2週間目の朝、突然の出来事であった… >>551
インタビューに答えないのは礼を失してるとか言ってたのに… >>534
貫通は修正前の1.1倍らしいよ(´・ω・`) >>539
反応悪くて遅延があるのはどうしようもないという事ですね…(´・ω・`) 出遅れた。バンナムいつも15時に決算発表なのに12時に発表してやがる >>526
スラアクの事なら剣状態の連続攻撃が強力ってのと必殺技らしい必殺技があるからかっこいい
斧状態で左右にブンブンするのも楽しい(´・ω・`) >>554
今井ってまだ仕事貰えるんだな・・・(´・ω・`) >>540
きのこがいないとダメなゲームだしそもそも海外でウケるかどうか(´・ω・`) 前テキサスで天災あった時その分ゲームできないからPSプラス延長してたけどさ、普段こそするべきやな
ユーザー舐めすぎ >>550
右京さんに聞かせてやりたい(´・ω・`) 斬裂修正より
愛用してる貫通弾が上方修正されたのがうれしいですね
これでラドバルキン撃つと気持ちいいんですよ(´・ω・`) 斬裂下方修正に備えて弓装備作っておいた
今日からよろしくお願いします(´・ω・`) >>554
言葉を失うすさまじい経歴だな(´・ω・`)
ほとんど利益を出してないと思うんだけど…… PSNメンテって出てオバッチ落ちたんだが(´・ω・`) >>541
貫通は多少マシになった気がするけど
通常弾は連射遅いし多少威力上がってもゴミじゃない? あなたなんて画面の前でボタン押してるだけじゃない! 無双 おにゃのこのモデリング凄いことになってんな(´・ω・`) ONE PIECEギアフォース、スネイクマンって何やねん(´・ω・`) 正直Fateは日本国内だけで収まってて星泉
うちの(クニ)英雄をポルノにしやがって!とか言われても反論もできず 何の緊急メンテだよ
昨日メンテやってただろ(´・ω・`) >>564
初期の頃強いらしいと聞いてたチャアクと間違えて使ったけど今は大剣でいいやと思って使ってないや(´・ω・`) >>573
弓は強くなったの?(´・ω・`)
今使ってるけど火力がぱっとしないな >>554
魔都はゲーム部分が酷過ぎて最初の戦闘でぶん投げたんだけどシナリオはどうだったか知ってる人いる?(´・ω・`) ドラゴンボールやっぱ戦闘中に通常形態からSSとかフュージョンさせたいわ >>569
貫通弾・竜の一矢強化ってのがある(´・ω・`) >>566
ナウプロダクションと仲いいみたいで仕事貰ってる模様(´・ω・`) おうち帰ってきてモンハンやろうとしたらメンテだったんだが?(´・ω・`) >>557
マーベラスが作ってるのはFGOのアクションじゃなくてFateExtraの続編だからね
Extraはマーベラスも版権持ってるからマベ抜きじゃ作れない(´・ω・`) >>584
敵の弱点の属性弓を使いましょう(´・ω・`) これからは抜刀弓ゆうたで溢れるらしいね(´・ω・`) >>585
いや話も駄目ですねえ(´-ω-`)ボスも小者な柳生さんみたいな感じだし 僕の愛用してる地面に落ちてる貫通弾も強くなった?(´・ω・`)
あれで撃ちまくると多段ヒットして回数稼げて確実に活躍したハンターになれるんだ(´・ω・`) >>576
通常は修正で1.3倍になったね(´・ω・`) >>591
いっぱい作るの辛くなって
いつも毒と麻痺の通じる方を選んでたわ(´・ω・`)
手抜きはいかんね メッセ送ろうとしたところで落ちるとかホントゴミだなpsn(´・ω・`)なんのために金払ってんねん 斬裂は「ボウガンでも一応尻尾切れるよ」レベルのはずのものがメイン火力になってた時点でおかしかったからね
修正早くてよかったよ(´・ω・`) >>585
開発期間も金も技術も無かったのかペラッペラよぉ
プロット自体は悪くないんちゃうか(´・ω・`) >>416
妖怪凄いな
ここまで減るとか面白すぎる(´・ω・`) まほよまだか(´・ω・`)
まほよはまだなのか(´・ω・`) モンハン起動してPSNに繋いでる途中でメンテ入ってワロタ(´・ω・`) まじでPSNごと落ちるのは勘弁してくれよ(´・ω・`) AQUOSに負けたXperia、好調ソニーの死角「スマホ事業」はどこへ向かう? (1) プレミアム路線、それと合わぬ「格安スマホ」の伸長 | マイナビニュース
https://news.mynavi.jp/article/20180209-xperia:amp/?__twitter_impression=true
AQUOSに負けたのかよ(´・ω・`) >>454
そうそう、せめて距離をね(´・ω・`) >>597
水弓でアンジャナフの尻尾に拡散矢当てると
20×5とか出ますから(´・ω・`) 今ちょうど韓国オリンピック始まったからつまり…(´・ω・`) >>596
1.3倍か絶妙なバランスで強化してきたな >>593
イイトコ無しけえ…。設定は面白そうだったのになぁ(´・ω・`) 身勝手の極意って格ゲーで言うならオートガードじゃん
初心者モードかよ ボウガンだけ雑にいじって近接がゴミなのは変わらず
やる事が雑だね この時間にPSN利用する人ってニート?(´・ω・`) アプデでみんな一気につないだからかな(´・ω・`) 斬烈下方修正とか無能かよ
まだまだソロで素材集めやりたいから自動アプデ切っといて良かった(´・ω・`) >>600
うーん…なんのために鈴木大司教呼んだんやろ(´・ω・`) ドドドのイベクエがおいしいからみんな乗り込みだしたから落ちたのかな(´・ω・`) すげえイライラする、なんか世界を壊したい(´・ω・`) >>625
あれおいしいんですか?1回だけいったけどいまいちよくわからんかったは(´・ω・`) >>613
強敵対策だけでも作るとするよ(´・ω・`)
いちいち分解するのも面倒だしね モンハンが売れてるのは分かるけど鯖貧弱すぎひん?(´・ω・`) mateにFGOの広告出始めたけど手抜きすぎじゃね(´・ω・`)
アプリアイコンの横に文字並べただけで月に何億も稼いでるところとは思えん(´・ω・`) >>608
にほんでもxa2出しなよ(´・ω・`) 一日でバグ修正したうえでボウガンの調整やるとはカプンコやるやんけ
通常貫通属性弱いと思ってたんだ >>624
その人完全版からの参加ですね
完全版の追加シナリオは良かったよ
本筋自体がほぼ変わってないから評価は少し上がる程度ですけど(´・ω・`) 今の時間ゲームとかニートか学生かうらやましい(´・ω・`) 斬烈と増殖対応とかすごいやん
増殖なんて昨日の今日やろ(´・ω・`) >>616
設定の方も霊感強い一般人が機械頼りに何もない所、攻撃して器物破損みたいな感じで(´-ω-`)
僕は魔人学園を期待してたのですが >>630
これよりアプリの方のバレンタインガチャがどうなるかのが気になる あと今更だけど
今日みたいにモンハンで
武器に関するガチの修正が来たのって初めてですよね?(´・ω・`) >>628
うんこして寝たら忘れるよそんなこと(´・ω・`) 幻の鳥を見つけろとだけ言われて放り出される感(´・ω・`) 斬烈弱体でイライラしてる人ってつまりヘタクソ君って事? マルチ無料のPS3時代ならまだしもプラスで金取ってるのにこれは流石に擁護できんわ(´・ω・`) スラッシュアックスは耳栓lv5にしてから昼間なくなってねぷぎがんても楽勝になりました
でも欲張るとしにます >>637
ぼく買ったの完全版のデイブレイクの方だから。しかしあの意味不明な戦闘はどうしたらよかったのやら(´・ω・`) 鈴木大司教てエロゲも作ってなかったっけ
あれどないなったん >>630
今作パワフェスで日本代表とも戦う?感じ?やったね 強武器イナゴのターゲットにされた武器がどんどん下方修正されていったダクソの二の舞いにならないといいなあ(´・ω・`)
チャアクとか結構危ないと思うよ >>628
マイクラで自分で苦労して建てた建造物にTNTしかけろ もういい加減モンハンの話やめろ
飽きたって言ってんだろ
ゲーマーなら次のゲームやってる頃だろ 久しぶりに今井の名前見てデモンズゲート速攻で終わってたの知った
まあね…
そしてニシッチのあれやってるのか… 真のゆうたは修正前も後も変わらず使用率最高の武器に潜んでるから(´・ω・`) 弓は溜め解放と弾強化系つけて弱点部位に当てれば、チャージステップ一回で40×3とか容易に出せるからね
大剣が抜刀攻撃一回の時間でその3倍〜4倍のダメージ出せる とりあえずアプデ前に手持ちの歴戦キリン消化したほうがいいわね(´・ω・`) ドドドクエは追い剥ぎつけてやるとヤバイ(´・ω・`) >>662
ため解放たまたまくれ(´・ω・`)
いつまでもギエナは嫌なんですけど あのちんこの銅像は何を表現してんの?(´・ω・`) >>657
斬裂は単純に迷惑だったし他の弾使う必要がないっていう武器として終わってる状態だったからね
そういう状態なら修正されるんじゃない?(´・ω・`) >>654メガテンかと思いきや永遠神剣感
てゆーか今井がアトリエオンラインに係わってるてマジ?
笛こそ強化すべきじゃねーの
他者の援護系のジョブとかネトゲなら強くしてるもんだけど 斬烈弾下方修正で各所で盛り上がっててワロタ(´・ω・`)
その中、誰もやってないゼノ2で盛り上がるゲハ...やっぱここって異常だわ(´・ω・`) >>659
君が今やってるゲームの話していいよ(´・ω・`) http://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
"PlayStation Network"障害発生のご案内更新日:2018年02月09日
ただいま、"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。
調査及び復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただきますよう宜しくお願い申し上げます。
【期間】
2018年02月09日(金) 13:02 頃 〜
【影響について】
"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。
ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申しあげます。 アドホックパーティーもけっこう落ちてたよなあ
専用ページ作ったり鯖増強してたけどそれでも落ちてた >>639
そもそも対になってる珠消滅のバグの方は発売直後から上がってたから、それ修正して増殖もできなくなったんだと(´・ω・`) >>647
. '゙ ̄ ̄ヽ
i .
| i
| |、
. - 、 l γ⌒ヽ
/ . } /:. ノ、
| | /__.ィ'゙ ト j
γ ⌒ヽ、 | { {_,: ヽ-イ:{ .:
{ i | /⌒ヽ ヽ_:_,:ノ彡、 i
} { ノ/ __l、..'゙} 〈こィ -‐'゙{ |
〈__.ィ'⌒`. Y'¨ イ| ' } .....! !
(こィ } こ彡{ } ! .:' } .
{-'ノ! j { ,...ハ l l .: r' ハ
Vィ} l } '゙ } { iし_) {j } i
/Jk j iUノ r' | | |l|lj/
{ V} | し } l : {
_l__/__ __l____/__ __ヽ__:___/___
| | | | | | | | |
| | | | | | | | | ボウガンは特例って気もする
他の武器はこのままではなかろうか(´・ω・`) 「がっつり」って単語いつ使うんだろ
オチンポがおまんこにがっつり入ってるくらいしか思いつかない(´・ω・`) >>670
そんな(´;ω;`)
ため解放捨てて他に振ったほうが強いのはわかるけど、ため解放の味を知っちゃったら物足りないんだよね ニコニコとYouTubeに動画挙げてるやわらか宇宙とか言うヤツずううううっとモンハンに否定的な意見ばっか言ってるんだけどなんなの?(´・ω・`) ニシ君今度は調整するな言い始めるの(´・ω・`)? >>669
向こうではコンドームマンと呼ばれてるって 斬裂弱体した代わりに適当に通常の威力2倍にしたら
通常で大剣の溜め3並のダメージ出るようになったとさ
チャンチャン♪ >>638
わたしみたいにシフト制の人だっているんだよ。明日は仕事・・・ >>664
結局は笛が一番賢い選択だったな
利口だーなんつて(´・ω・`) 先週のニシくん「お前ら来週にはもうモンハンに飽きて別の話題してるんだろうなw」
今のニシくん「いい加減モンハンの話題やめろ!!」
(´・ω・`) >>679
いずれにせよ嬉しいね
いぇえええーーーい(´・ω・`)bbb >>647
ttp://iup.2ch-library.com/i/i1888091-1518106522.png >>682がっつり食えるとか。大盛りとか食い放題的な >>691
ご、ごめんな…(´・ω・`)
つ NG 昨日ヴァルハザクのボウガン作ったのに
ボウガン代と装填スキル付いた防具の金返せよ(´・ω・`) 片手剣とランス使いだから弱体化される気がしないぜ(´・ω・`) モルゲッソヨってなんか既視感あると思ってたらリングのこいつだった(´・ω・`)
https://i.imgur.com/nBBJQQz.jpg >>689
>外に逃がして寒い中、恐怖におびえるペブルスが車にひかれて死ぬよりはマシと判断して空港のトイレに流したそうです。
いやおかしいだろ(´・ω・`) 貫通弾強化したらカズヤ連発できるようなもんでしよ?
めっちゃ強いじゃん(´・ω・`) 本スレ民からも大不評
280 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2018/02/09(金) 13:19:14.71 ID:jzqkqYDAp [2/2]
大剣の溜めに斬れ味補正乗らないのは仕様ですかそうですか
弾の威力は簡単に2倍にするのに大剣の不遇はノータッチですかそうですか
雑すぎゴミすぎ
289 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/09(金) 13:25:29.03 ID:lxBCNkyMd
下方修正じゃなくて他の武器を上方修正しろよ
本当和ゲーメーカーはこういうとこがクソ >>691
めちゃくちゃ面白い・・・(´・ω・`) >>706
あれより小さいの…えぇ…(´・ω・`) ランスの別に弱くはないのに不人気感は異常(´・ω・`) >>699
チョンのチンコこんなにデカくないよね(´・ω・`) >>687
はい嘘
他でトレーニングエリア通常3弾で137ダメのヘビィ見たけど俺の大剣の溜め3は抜刀で246ダメ、通常で198出るぞ(´・ω・`) 壊れ仕様が普通になっただけなのがわからないゆうたはとっとと太刀ブンブン丸に戻りませう >>689
トイレに流す意味が分からない(´・ω・`) >>716
あたし今回でランスに目覚めました
普通に鬼づよですよこれ(´・ω・`) 結局自分でトイレに流してる時点で
ハムスター殺して航空会社に文句言って野郎ぐらいの気分でやったと予想(´・ω・`) 『ゼノブレイド2』更新データ(Ver.1.3.0)の詳細公開!カムイやザンテツなどイーラ側のブレイドを仲間にできる二周目や便利な各種機能追加など
更新データ(Ver.1.3.0)について
アドバンスドニューゲーム
カムイ、ザンテツ、ラゴウ、オオツチといったイーラ側のブレイドをプレイヤーのブレイドとして仲間にすることができる。
イーラ勢からヨシツネ、ベンケイ、サタヒコをブレイドとして仲間にすることができる。
※彼らはすべてのコアクリスタルから同調させること(またはクエストで出会って仲間になること)が可能となる。当然、序盤ならびにコモン・コアクリスタルからであっても出現する可能性あり。
ストーリー的には破綻をきす仕様ですが、それよりもゲームとしての楽しさを優先。
すべてのブレイドの傭兵団への派遣が可能に。併せて、ホムラ、ヒカリといった一周目ではエンゲージから外せなかったブレイドも外せるようになる。
ドライバーの「裏キズナリング」の解放とさらなる成長要素が追加。
ドライバーのレベルを宿屋でレベルダウンさせることができ、下げたレベルに応じたボーナスEXPを獲得することができる。
ボーナスEXPは特殊アイテムとの交換に使用することもできる。特殊アイテムの中にはドライバーのアクセサリー装備数を増やすことのできるアイテムも存在しており、各巨神獣に出現する「吟遊詩人」と話すと、交換することができる。
あるブレイドのLv4の必殺技が解放される。
アドバンスドニューゲームでクリアデータから引き継がれるもの
ドライバーのレベル
ドライバーとブレイドの装備品や成長要素
同調したブレイド
獲得していたアイテムやゴールド
街の発展度と傭兵団のレベル
イベントシアターの内容、ユニークモンスター討伐の状況 >>716
双剣やってると高いとこに簡単に届いていいなぁと思います(´・ω・`) >>718
ワロタ
大検がチンタラ溜めてる間にボウガンは3発は撃てるから
結局DPSボロ負けw ランスって一度使ったけど防御しながら槍チクだけで面白さがわからなかったな(´・ω・`) >>723
安定感パないよね
張り付きツンツン最高(´・ω・`) >>718
あれ…ため弱すぎじゃ…(´・ω・`)
まあ真溜めの前段階は儀式として溜めずにうつよね(´・ω・`) >>727
重要なお知らせ
「アドバンスドニューゲームモード」を遊ぶためにはゲーム本編を一度クリアし、エンディング直後のセーブ画面でセーブしたデータが必要。
(※エンディングセーブ後にコンティニューし、そのゲーム中にセーブしたデータでもプレイ可能。「アドバンスドニューゲームモード」が遊べる状態は、レックスたちのエンディング後の姿を表したタイトル画面が目安となる)
エンディングセーブ後に、普通のニューゲームを選び、そのゲーム中にセーブしたデータでは「アドバンスドニューゲームモード」が遊べない。その場合は、一度ゲームをクリアする必要がある。
一度ゲームをクリアすると、セーブ画面にそれを明示するマークが付く。少し先になるが、このマークがあるユーザーには何か素敵なプレゼントを検討中。
一周目からも適用される更新
同調させたブレイドを一覧からロックするシステムを実装。
ブレイド同調の演出をスキップする選択肢を追加。
ミニマップ拡大時にスキップトラベル画面で設定した各アイコンの表示ができるように。
ゲームの難易度に「イージーモード」が追加。(※従来の難易度は「ノーマル」となり、ゲーム中にオプションからいつでも変更可能)
アクセサリー、アシストコア、ブレイドリストなどのソート項目に新たなものが追加されます。
やったねニシ君(´・ω・`) 僕は早く元姫に会いたいだけなのになんで十時間以上も大して好きでもないヒゲのおっさんを操作しているのだろう(´・ω・`) ランスよりガンランスのが強いだろって思って変えたけど、そうでもないのね(´・ω・`)
踏み込みでかすぎるや 大剣のネルギガンテ倒してるの見た限りめちゃくちゃ強かったが(´・ω・`) >>694
アズールレーンを破壊してくれた女神(´・ω・`) ソウルシリーズもモンハンもだけど遠距離で倒すやつってゲームの醍醐味を損してない?って思う(´・ω・`) 溜め強溜めを挟まなきゃなのは我慢できるけど
真溜めの1振り目マジでいらねーわ IPでぐぐったらMHX1円のニシくん(´・ω・`) 大剣はマジモンのゴミ
真溜めの1段目削除して抜刀から出せるようにしろや辻ボンがよー(´・ω・`) ランス好きな人はFF14でタンクやってそう(´・ω・`) >>740
TAの動画うますぎて凄いよね(´・ω・`) >>743
個人のプレイスタイルに文句言い始めてもなあ(´・ω・`) 真溜め一撃目があるせいで起こすのにも使いにくいしな
ダメージうんこなのにヒットストップめっちゃかかるし
せめて一撃目と二撃目の間で方向転換出来ればな(´・ω・`) >>730
そこはわからんな
集中つけてると溜め3も速攻溜まるけどなー
通常3もそんな速くないっしょ?(´・ω・`) やっぱ太刀が安定だわ見切りと兜最高〜!
(´・ω・`三´・ω・`) モルゲッソヨって△様のアナザースタイルでしょ(´・ω・`) ザンレツ持ち込みバグ帰るまでに直しとけよ(´・ω・`) >>747
君がゆうたなだけじゃないの?
大剣の人気太刀に次いで2位なんだが?(´・ω・`) 痺れハンマー最高ですやん?
痺れる→頭殴る→目眩起こしてダウン→ポカポカ殴る→また痺れるでフルボッコボッコですやん?(´・ω・`) 大剣はタックルするようになっててワロタ(´・ω・`) PSNネットワーク死んでるやないかーい…おいおい休日がぁぁぁぉ 抜刀から真溜めいけたらただのチンパン武器じゃないですか(´・ω・`) そもそも大剣をコンボ武器にするセンスがわからん
通常溜め強溜めが死んだよ(´・ω・`) >>736
すまん、会心とか攻撃向けの装備じゃないからな(´・ω・`)
頑張ればもうちょっと出ると思うけど 起こすとき空振りまくったあげく1振り目を当てちゃったの見ると居たたまれなくなる >>766
365日の内の1日じゃない(´・ω・`) もっとタメ時間長くてアホみたいに一撃強くして欲しい
今の大剣は中途半端(´・ω・`) 戦ヴァル4買うけどイベントのノリが古臭い…
うっかりパンツ見て「違う、わざとじゃ」って何年前のだ FF7リメイクって1から作ってるの?(´・ω・`) >>778
ヴァルシリーズは昔からそんな感じですよ(´・ω・`) >>773
モンハン以降結構な頻度で落ちてるよ(´・ω・`) ジャンプ中R2でジャンプ鬼神切りできることに
気づいて太刀が更に面白くなった(*´∀`) 一方真の大剣使いは1分台でネルギガンテを倒していた(´・ω・`) >>772
それはゆうたやな(´・ω・`)
溜めはタックルで振るのをキャンセルできるよ(´・ω・`) 武器で使う弾の修正でここまで騒がれるってやっぱモンハンすげえわ(´・ω・`) デグレードは良く無いなぁ
急いで修正したのかな(´・ω・`) >>779
2年半かけてようやく開発体制が整いました(´・ω・`)b
出るのはPS5の収穫期くらいですかね >>778
今時最低全裸くらいは見せてもらわんとね(´・ω・`)
くぱぁして処女膜見えたくらいでやっと話題にして貰える(´・ω・`) ネルギガンテTAのは装備からして揃えるの難しいよな 格好悪いんだよね、大剣使ってる配信とか見てても
変なタックルが毎回挟まれてるから
あと2回ブンブンするせいで重さを感じなくて軽そうで安っぽい >>786
起こすときは空振りのほうが調整しやすいんだよ(´・ω・`) >>778
ファルコムと似たようなもんだね(´・ω・`) >>762
僕はMH4までずっと大剣使っていましたが
あまりのゴミさに絶望しガンランスに乗り換えました(´・ω・`) ガンブレは近接メインなゲーム性を変えないとあかん(´・ω・`) >>790
DQ12やFF16が先にでそうですね・・(´・ω・`) >>712
洋ゲーが下方修正しないって?ん?(´・ω・`) >>791
イース8のラクシャのケツはマッパでしたねえ(´・ω・`) >>782
365日は休日のほうにかかってます(´・ω・`)
伝わらなくてびっくり ドドド今珠6個出たぞ
青1個しか無かったけど(´・ω・`) よく知らんくせにゆうた扱いしやがってよ
腹立つわ(´・ω・`) 大剣はカガチの尻尾に真溜め最後ので1333ダメージ出た時の爽快感凄かった
寝てたら2666になったんだろうか >>784
一方ボウガンや弓はそれより30秒も早い1分30秒台で倒していた
この30秒の差ってDPSで言えばかなりのもんだからねぇ
ボブスレーのソリなんて2秒遅れたら全く使い物にならないってのにさ
30秒も遅れてんだよ? そういやDEEP DOWNってどうなったの?(´・ω・`) またMHWが鯖壊したのかしら(´・ω・`)
ただいま、"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。
調査及び復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただきますよう
宜しくお願い申し上げます。
【期間】
2018年02月09日(金) 13:02 頃 〜 赤壁でケンエイでてきたけどこの時代からいるなんてこいつババアだな(´・ω・`) ワンダ、予想以上にきれいでワロタ
まぁリマスターじゃなくてリメイクだからってのもあるけどさ
フレームレート優先も気休め程度じゃなくて60安定って地味に嬉しい、GOWもこのレベルだといいんだけど無理だろうなぁ(´・ω・`) 「斧投げバー」、米ワシントン市民の心つかむ
カナダで人気の「斧投げバー」が米首都ワシントンに開店し、市民の人気を集めている。
カナダで開業したこの店は、いまや北米で16店舗を構えるまで成長した。
斧投げバーの店主 ローレン・ハチソンさんは「切れ味鋭く重たい斧を投げるとストレス
解消になる。しかも合法だ」と話す。客は簡単な説明を受けると、すぐにゲームに参加
できる。ドレスコードはないが、フランネルを着ると気分が盛り上がるという。
客の一人は「何を考えながら投げているかなんて言えないけど、悪い奴らだ。彼らの
頭に斧を突き刺してやるんだ」と語った。仕事や夫婦生活、あるいは政治に不満を
感じているワシントン市民は、斧を投げて日常のストレスを切り落としているようだ。
http://static.blogos.com/media/img/62399/free_m.jpg
http://mainichi.jp/articles/20180208/reu/00m/030/004000c 王元姫をみてぼくの息子がoh!元気!
ってね(´・ω・`) >>809
あー、あの先輩なら退学したってよ(´・ω・`) 配信バウンティて何?とりあえず、どのクエストでもレウスとか倒したらいいの?(´・ω・`) アプデきてたのか(´・ω・`)
斬烈の話が広まったせいか使用率の順位も変に上がってたし
貫通弾と属性弾のほうがよく使うんで本当にありがたいですわ >>799
オバッチのマーシーのバフとナーフの歴史を年表にして見せてやりたい(´・ω・`) ぶっちゃけ、ランスやるならガンスでいいよね(´・ω・`) >>815
今作もダジャレの人いて安心した(´・ω・`) 斬裂弾修正したみたいだけどやること遅いよね
もう狩りまくられた後でしょ ニシくんがクールランニング風にボブスレーに乗り込むAAが欲しい(´・ω・`) まさかXXすら買ってないb8に触れちゃう速報民はおらんよな?(´・ω・`) >>819
バウンティのところに書いてある条件クリアすればいい(´・ω・`)
やっとけば宝玉系1個だから絶対やっとけレベル ザンレツ特に使ってなかったボガーン使いはいきなり火力が跳ね上がって困惑してそう(´・ω・`) >>820
ライトの使用率わずか4パーやが(´・ω・`) 大剣はディアブロの攻撃特化無属性がないのも残念だった(´・ω・`) >>821
鰤はマーシーをどうしたいんだよ・・・(´・ω・`) 飛竜コイン出ねぇ(´・ω・`)レイアでもでるよね? ソニーのゲーム部門売り上げはソシャゲ入ってないから実はもっと上なんだよな
よく任天堂と比較するけど >>833
シリーズ一式スキルには無属性強化あるんだけどねぇ(´・ω・`) >>827
分かってて触ってるんだよ速報民なら理解して(´・ω・`) シュラドトスで噂の竜玉っての出たけど何に使うのこれ?(´・ω・`) 青レウス倒せないんだけど
何あの起き攻め(´・ω・`) >>822
ランスはカウンターあるし!(´・ω・`) >>832
前は3%で12位だったし!(´・ω・`) ブルーポイントにはそろそろオリジナルIP作って欲しいですねぇ(´・ω・`) 配信バウンティいつまでやってくれるかな
1日12時間労働だとゲームできるの休みの日ぐらいだよ(´・ω・`) >>814
ケガ人死人出て終了の未来しかなさそう(´・ω・`) >>841
体術が付いてるカガチ頭の作成に
だからよこしなさい(´・ω・`) モンハンの武器でなにがよわいだ強いだいうけどTAみりゃどの武器もそんなに差なんかないだろ笛以外
あとはどこに気持ちよさ感じるかだろ?笛以外 ランスとかガンスは昔ティガ狩る時に使った思い出
ティガ来ないかなぁ(´・ω・`) >>842
飛んだら閃光するしかない
闘技大会の奴はソロはプロハンじゃないときつい ザンレツの実修正したら無限に持てるバグ生まれてワロタwwwwwwwwwwww >>853
特定の武器とかで使うというか全体的に色んな装備で使う(´・ω・`) これ考えなしに通常の威力2倍にしたりしてるから
下手したらヘビーライトのTAで1分切っちゃうかもなぁ 笛の旋律で他プレイヤーが快適にプレイできるというのに(´・ω・`) レベルファイブ初のスイッチタイトル! 『スナックワールド トレジャラーズ ゴールド』発売決定!!
https://corocoro-news.jp/game/3666
>本作は、好評発売中のニンテンドー3DSソフト『スナックワールド トレジャラーズ』が「ゴールド」になり、様々な要素が進化!
>とくにグラフィックは、まるでアニメの世界をそのまま冒険しているかのように、スーパーグレート進化しているのが特徴だ!!
うおぉぉぉぉぉ(´・ω・`) 野村はFF7リメイクは14年から動いてたって言ってたし、今年でもう4周年か
普通のAAAタイトルならもう出てる頃合いやな >>847
Blast Factorで我慢しとこ
今MGSシリーズリマスターしてそう >>861
何かいっぱい使いそうですね(´・ω・`) 自分の好きな武器が不遇とかで騒ぐなよ
強い武器が使いたければ別な武器担げばいい
ってP2からガンスメインの僕は思います(´・ω・`) 11歳の娘を妊娠させ、赤ちゃんを産ませたのは3歳年上の兄。
慎重な聞き取り調査を経て、スペインの警察は苦々しい思いで1つの事実を家族に告げた。
刑事上の責任能力を持たない13歳の兄による妹への性的行為。
この国に近親相姦を認める法律が存在することも一因であろうか。
話題は世界的に波紋を広げているもようだ。
今月2日、スペイン南東部のムルシア州で11歳の少女が男の赤ちゃんを出産した。
腹痛を訴えて病院で診察を受けたところそのまま出産となったもので、一家はボリビアからの移民。
本人や家族もまさかそれが妊娠だとは思わなかったとしている。
英メディア『Metro』が伝えたところによれば、未成年少女性的暴行事件として警察が動いたなか、
見えてきたのは妹と異様な関係にある14歳の兄の存在であったという。
慎重な聞き取り調査を経て、警察は赤ちゃんはその兄の子であると判断。
地元の保健衛生当局は「この事件は極めて稀な例。調査は進行中でまだいろいろなことが解明されておらず、
この先どうしていくことが最善なのかを模索している状況です。
母となった少女と赤ちゃんの健康状態は良好です」と述べるにとどめている。
幼い2人の性行為が合意のもとに行われていたのか否かについても注目が集まったが、
「それもまだ結論が出ていません」と説明している。
妹が妊娠した時の兄は13歳。
たとえ性的暴行があったとしても刑事上の責任を問うことはそもそも困難であったというが、
実は近親相姦に関するこの国の法律にも関心が集まっている。合意の上の近親相姦は合法としているスペイン。
5年前にその年対象年齢は13歳から16歳に引き上げられたものの、心身ともに早熟である場合にはそれを考慮するとのこと。
このたびの事例も合意の上での性行為であった可能性を否定できないことから、
警察は性的暴行事件として扱うことに慎重な姿勢を示している。
ただし、妹が兄の子を出産するというのは両親や親族にとってはにわかに信じがたい、受け入れがたいこと。
現在、兄と赤ちゃんについてのDNA鑑定が行われているという。
http://news.livedoor.com/article/detail/14275054/ 笛使いは広域とか支援特化のスキル付ければ活躍できるでしょ(´・ω・`) 笛ってルシオに喜びを感じるタイプが使うらしいね(´・ω・`) >>855
俺そこが良く分からないんだよね
1分30秒と1分55秒って無茶苦茶な差があるわけでしょ、TAで言えば
話にもならない差だよ、1分そこいらのなかでの30秒の差って
それ見ると激烈な差があるわけじゃない?
競馬で言えば何十馬身の差が開いてるのか
それを1分台だから全部同じ、って
まともにTAしたことないんじゃないかと疑っちゃうわ 笛の悪口言ってたらバフもらえなくなるぞ!!!良いのか!!!(´・ω・`) >>879
オトモに吹いてもらうからいいよ(´・ω・`) >>876
寝たまま寿命が来てもまだ出てなさそうだがな
実際、ヴェルサスは死ぬまで待っても出なかった ぼかぁ、ラスボスまで大剣しかつかわなかった大剣マンですけど特に不満はないですね(´・ω・`) xもxxもwもやってないんだけどね(´・ω・`)
を語尾につけないと どうせ持ってない人間の長文を読む必要があるのだろうか?(´・ω・`) >>877
全てのモンスターで同じ武器が速いかって話だからな(´・ω・`) スクエニの大作系が遅く感じるのは
発表が早い広報のせいなのか開発が遅いせいなのか謎 https://i.imgur.com/pqdn8Nu.jpg
ギンギンに冷えたカルピスチューハイを提供された
うらやましいか! 増殖は消えて斬裂自体も弱くはなってるからニシ君騒ぎづらいね(´・ω・`) 宗教上の理由で買えないからネガキャンするために配信見るって惨めすぎるな >>778大神隊長<体が勝手に!
大部分の奴にはTA自体はどうでもいいて話よ >>886
Fをやってるんだからそれらをやる必要はない ルシオはトレゲン追い返せるから気持ちいい(´・ω・`)
今はヒーラー何だしてもいいからいいね
穴以外 シリーズ最新作『モンスターハンター:ワールド』が600万本を突破!
〜 カプコン史上最速のペースで出荷本数600万本を達成! 〜
http://www.capcom.co.jp/ir/news/html/180209.html
100万本上乗せ >>891
防具のディアシリーズには無属性強化ついてるのに、ディア大剣が物理特化じゃないから残念ってことでしょ(´・ω・`) >>900
うわあああああああああああああああああああああああああ 3000円使うかどうかで悩むってのも語尾に付けないと(´・ω・`) >>900
ニシ君曰くワゴンで返品騒動になってるというのに(´・ω・`) 上位クルル初めて行ったら 岩投げてきて焦った 聞いてないよぉ〜(´・ω・`) ゲオでも買い取り7000円キープですからね(´・ω・`)
この勢いは本物ですよ せっかく売れてるんだしDLCちゃんと頼むよ(´・ω・`) MHWが売れれば売れるほどPSNが破壊されてしまう(´・ω・`)
嬉しい反面、被害も大きい >>900
意外と伸びないな
こんなペースじゃ1000万はきついかな
初動でワッと出て動かなくなるタイプか
任天堂のジワ売れ型とは全然違うのね >>916
逆に言えば下位が何もやらなさすぎた・・・
石持ってたら投げるのが普通だよなと(´・ω・`) >>900
出荷はノーカン!出荷はノーカン!(´・ω・`) これPC版も控えてるし余裕で1000万早めにいくだろ(´・ω・`) Reseteraのメディクリとモンハン売り上げスレはアホの任天堂ファンが湧いてくる
あいつらあんな暇あるなら日本語勉強しろよ
BOTWの誤訳はありえん
ロシア語はちゃんと訳せてる >>900
うわああああああああああああああ(´・ω・`) PC版もあるしまじで1000万あるな(´・ω・`) >>877
いやほんでおまえはそのTAトップたちと同じようにできんのかよ?しかも弓なんて特殊な行動ばんばんつかってんだろ?他の武器にしたって運よく転んでくれたなんてのばっかじゃん
そんなかでたかだか何秒かでどうしようってのよ モンハンはやっぱりPSで飛躍するタイトルなんだって分かりましたね(´・ω・`) 武器とモンスターの相性もあるしそもそも使ってる人が武器ごとに違うのにTAで30秒ちがう!えらいことだ!ってあまりにも無理があるって気付けないのか気づいた上でやってるのか(´・ω・`) 累計200万越えりゃ大成功だろって思ってたのが大半のなかでさらに100万上乗せとか
ひえぇ〜(´・ω・`) >>900
バイオが衰退した矢先に頭角を表してきたな(´・ω・`) モンハン新作がスイッチ独占だったらいいとこ300万本くらいで終わってただろうな(´・ω・`) >>778
白フラの後手形が頬についてるまでが水戸黄門スタイルだから(´・ω・`) FFもDQも頑張ればPS4で日本で300万本はできるんじゃね?(´・ω・`) ∩ ∩
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
/;;:: ::;ヽ
|;;:: ィ●ァ ィ●ァ::;;|
|;;:: ::;;|
|;;:: c{ っ ::;;| < 次スレの時間だぴょん
|;;:: __ ::;;;|
ヽ;;:: ー ::;;/ ■■速報@ゲーハー板 ver.47197■■
\;;:: ::;;/ http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518152622/
|;;:: ::;;|
/ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄\ ID:/oAdW3580
というかこれってさいえん亜種でしょ(´・ω・`) あの人はなんかしらゲームは買ってる気が(´・ω・`) >>934
んー?
大きなDPSの差があるからタイムに出るという事
1分台だから全部同じなんてのはTAを侮辱した発言だねぇ 曹休の部隊が分断されたそうな
早急に駆けつけないとな(´・ω・`) モンハンってボリュームというか情報量多すぎない?
発売日に買ったけど、いつもソロで1、2クエストやっただけで疲れるから昨日でやっとネルギガンテまで来た
40時間くらい
しかもまだ終わりじゃないっていう >>938
ん?護符と爪って重複するのん?(´・ω・`) GKだからNURO契約したのにauに良いプランでるのかふざけやがって >>953
見えない、NG共有早くなくなくない?(´・ω・`) >>961
いやそれ早い方やで
僕は80時間で桜レイアだもの(´・ω・`) >>956
DQ12頃だと1000万台行ってそう(´・ω・`) マルチで笛が来ると安定するけど自分がやろうとは思わない(´・ω・`) >>900
うわああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ 国内DL含めて多くて200万としても…海外勢すげーーー!(´・ω・`) >>961
はえーよ ほぼ寄り道なしやん(´・ω・`) 大きなDPSの差があるから数秒早いんだ!
大差ねえええええええ >>900
ぬわあああああああああああああああああ(´・ω・`) ササニシが消えたと思ったら大阪民国ニシよ(´・ω・`) ロゼッタ強化されたって胸熱ですねこれ(´・ω・`) そもそもTAって違う武器で比べるもんじゃなくね(´・ω・`) >>967
>>974
え、そうなん
なんかここみてるとみんな全クリしてるから(´・ω・`) 600万本うわああああああ
3dsとは何だったのか >>980
好きな武器使うのが一番よ(´・ω・`) 600万すげえな(´・ω・`)
今後定期アプデして長く遊ばせてほしい(´・ω・`) 障害情報
障 害
"PlayStation Network"障害発生のご案内
更新日:2018年02月09日
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【期間】
2018年02月09日(金) 13:02 頃 〜
【影響について】
"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。
ご利用のお客様には、大変ご迷惑をおかけしておりますことをお詫び申しあげます。
ttp://www.jp.playstation.com/psn/state2.html
またもや(´・ω・`) >>983
速報には特別早い人が数人おる
でもそれ以外は大体ゆったりかと(´・ω・`)
>>985
マジで?早く帰って試したい(´・ω・`) ガチャガチャもいずれ飽きられると思うのですよ(´-ω-`)
こうやってCSにコンテンツがあれば >>988
ついでにipv6対応しよ(´・ω・`) モンハンは日本だけ受けがいいものって幻想はクソハードに囚われたことが要因ってはっきりしたね(´・ω・`) >>988
FF14とドラクエ10にまで影響してる(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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