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「グラの進化はゲームの面白さと売れ行きに繋がる」←モンハンWがこれを証明したわけだけど、
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 18:06:13.36ID:sEFRM5DM0
他にもグラの進化でおもしろくなりそうなソフトあるかな?
0004名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 18:08:41.64ID:osZBrkkQ0
DQW
0005名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 18:13:01.26ID:4ZUCXVS6D
ワールドはグラフィックを優先し過ぎてフレームレートが不安定なのが糞
0006名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 18:13:19.00ID:9R5zjgA1M
任天堂ソフト全部だな
クソグラいい加減やめたらいいのに
0008名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 18:18:42.91ID:JbhrUFqB0
>>6
リアルヒゲ面マリオとか見たいか?
0009名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 18:19:53.46ID:lwAHZOPCr
逆に考えると
バイオ7やスト5等は
グラが退化してたんだな
0010名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 18:21:00.93ID:q7VlLHA40
>>1
じゃあ、まずCS機は論外なw
0014名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 18:30:10.70ID:Lr6n21JSa
まあ、遠景描写省略したらスイッチでも出来そうなグラではある。MHW。
ホライゾンレベルは無理だろうけど。
0016名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 18:34:37.60ID:FsKh1wVz0
>>1
以前より大半のシリーズが売上落としてるのに
たった一本の例外を持ち出して、さもそれが全てかのように語る

世間一般ではこれを詭弁という
0018名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 18:44:06.31ID:N3CoYXKfM
グラフィックの向上がゲーム性と面白さに繋がってたのは
俺の経験ではメタルギアソリッド3のザ・ボス戦が最後
0020名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 18:55:27.14ID:FsKh1wVz0
グラの進化とともに、快適さを犠牲にしてきた歴史があるからな
昔からゲームが好きな人ほどグラよりも重視してほしいものがあると考えてると思う
その上でグラが綺麗になるのは歓迎だけど
0021名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 18:57:44.97ID:38CDi63j0
全てのゲームにおいてそうであるわけではないということは
マインクラフトが証明してるんじゃないの
誰もマイクラのグラがもっと綺麗になってほしいとは思ってないでしょ
0022名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 19:05:04.47ID:c217h0dO0
>>20
グラの進化なんか喜ぶ層なんて飽きたら別の分野にいくだけだからな
0023名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 19:06:34.76ID:ChxJuJq/0
グラだけでここまで売れたとは考えにくい
単純にブランド力と面白さがあったからでしょ
0024名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 19:08:18.54ID:OySyA7op0
ポケモン
0025名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 19:09:53.46ID:csWN/Zcyd
取り敢えずフレームレート関係なくスクショが綺麗なら大喜びしとるからなw
0026名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 19:11:18.66ID:BEIS5IeY0
グラというか、スペックがあって実現できた演出が
面白さに繋がっている。
0027名無しさん必死だな
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2018/02/09(金) 19:11:54.32ID:4+8EXhML0
カジュアルは単純でいいな
あいつらアベンジャーズとか見て喜んでる層だろ
0029名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/09(金) 21:42:12.68ID:qEPM6M500
グラが面白さに繋がる限界点はある
モンハンの前作までのグラは明らかに旧世代的で糞グラだったから、
グラの向上がそのまま面白さに繋がる余地があった

一方グラばかり追いかけてる洋ゲーはもう面白さとは関係ない領域に到達した
その違い
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