MHWみたいな日本産ハイファンタジーゲームが世界にも受け入れられたって何気に凄くね?
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ハイファンタジーじゃねーだろ
ゼルダの方がよほどハイファンダジーだし世界で大人気だし マリオ 4024万
FF7 972万
ゼルダ時のオカリナ 760万 モンハンW・バイオ・仁王・ニーア・ペルソナ・FF
ゼルダ・マリオ・イカ
来てるね和ゲーパワーが Highを高尚の意味と勘違いしているせいでジャンルわけでしかないハイファンタジーを有難がってしまう
無知な>1の立ててしまったスレをお楽しみください あの世界って大都市があるのかね。ストーリーズではそれっぽいのがあったけど
ああいう都市のど真ん中で古龍撃退イベントとかやってみたいわ >>1
海外350万くらいなら
日本産ゲームも結構あるからな ドラゴボって地味だけどニーアとペルソナと同じくらい出荷してるんだよな
すげー ハイ・ファンタジーとは、現実の世界ではなく、架空の世界のファンタジーとして一貫しているが、現実の世界とは異なる「法則」で成り立っている。ロー・ファンタジーは、架空の世界であっても合理的で親しみのある世界に魔法の要素が含まれている。
モンハンはローファンタジー 次のような定義もある。
ハイ・ファンタジーは異世界そのものを舞台とする。ロー・ファンタジーは現実世界を舞台として本来現実には存在しない異世界の住民や魔法が登場する
前は、こっちの方が有名だったきがするんだが、wikiだとサブカテゴリーだな と思って、英語版wikiも覗いたら、なんか日本語版と違ってね、これ
日本語版は編集者の主張がでてきてしまってるな
ハイファンタジーは異世界という程度の意味しかないよ >>26
Genre overview
のとこ見てみなよ
ハイファンタジーは現実と異なる法則が必要 モンハンはむしろリアル感をウリにして
ファンタジーっぽさが少ない そこに最初にかいたるでしょ
High fantasy is defined as fantasy set in an alternative, fictional ("secondary") world, rather than "the real", or "primary" world.
でしかないんだよ
指輪原理主義におおいけど、異なる法則ってのを重々しく捉えすぎ >>30
そうか、異世界くらいでいいならモンハンもハイファンタジーと言えるのか
なんか現代の現実の舞台以外は殆どハイファンタジーとか、高尚さはさっぱりないんだな >>20
ナルトとか何か色々あるな
やべーな和ゲー プレイして分る判定含めてかなり甘めのモンハンワーだったよ 指輪物語という創作のバックボーンがあったものが
いつのまにか剣と甲冑姿のイケメンが闊歩してれば何でも
ファンタジーになっちゃったってのが問題だと思うよ
モンハンも、モンスターを倒すゲームに舞台を与えただけで、
あまりファンタジーとは呼びたくない ハイ・ファンタジーの定義には多少のぶれがあるようですが
少なくともモンハンワールドに対してわざわざこの言葉を使う意味がないことだけは確かだと思います。
>>16
私もそう思います。
そして多分>>1はalt氏で、恐らくいつものようにどこかで見つけて気に入ったフレーズを意味も知らずに使っているだけでしょう。
いかにも努力を否定して放棄したあの人らしいです。
学ぶことを放棄するから何度も何度も同じ過ちを繰り返すんだ。 >>41
なんかどんどん海外のラノベみたいな展開になってきてんな
PJ版ベースだとほんと安っぽい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています