ひたすらにarmsを格ゲーと認めないやつって何なの?
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ポケモンを対戦ツールとか言ってRPGと認めない頭堅い連中と同じじゃないの? 見た目でジャンル名を決めるなら
ロボが出てきたらアクションやRPG、シミュレーション関係なく
一緒くたに全部ロボゲーと呼ばないとおかしいし
FFはRPGではなくSFファンタジー
ドラクエはファンタジー
にならないとおかしい
ARMSを格ゲーと呼ぶのはファイナルファイトもスト2も全部格ゲーと呼ぶのと同じくらいの暴論 >>96
それを言ったらそもそも格闘ゲームっていう謎の自称ジャンル分類からして不要で対戦アクション十把一絡げで充分なような
格闘技やってない格ゲーだってそんなに珍しくねーんだし こういう議論って
新しいものが生まれてんだなって感じするよね
懐かしさを感じるのは
それだけ巷に、既存の枠に収まり過ぎてるゲームが溢れてるって事かも アームズを格ゲーと認めないのって
ポケモンを頑なにRPGと認めないのと一緒だと思うわ
ポケモンも意味不明にRPGにしたくない人がいるよな
意味不明にポケモンとかいうジャンルを作っててアホかと チャロンとARMSってそんなに似てないだろ
どっちもそれぞれに特徴があって面白さの種類全然違うよ
ガンダムはかなりチャロンに近いけど
ARMSがやったことある奴は分かるはずだけど
かなり2D格闘ゲームに近い
オートロックオンで常に相手と同一軸にいるため
基本3Dフィールドを自由に生かしてエイムするといFPS的な遊び方は出来ない
地形効果と避けにより軸ずらし、それに伴う軸合わせのタイミング、
避け、相殺かわしのジャンプ、移動手段もかなり2D格闘ゲーム的
チャロンは見えない場所からの狙撃に対してどう動くか、
地形によって選択する武装管理、弾薬管理など
FPS的な思考が多い
タイマンで対戦がメインのゲームだから、
別に格ゲージャンルにチャロンもガンダムもARMSも含めていいと思うが
少なくともどっちも遊べばチャロンとARMSを同じベクトルのゲームにするのは
かなりセンスない奴かエアプ いや どうみても格闘ゲームじゃないだろw
あれが格闘ゲーム扱いならガンダムVSシリーズまで格闘ゲームになってしまう
1がゲームのジャンルわけを理解してないアホってだけ つーかプレイしたら格ゲーってわかるよ
バーチャロンはPVというか操作見たときに、これバーチャロンのスティック操作に似てるなって思うくらいだろ
プレイすれば全然違うってわかる
もしかしたら飛び道具、サイキックフォースみたいなFP格ゲー出るかもね 革新的レベルって格ゲーで云えば
2D格ゲーで云えば空手道では無くスト2、3D格ゲーは勿論鉄拳などでは無くVF
2D格ゲーの派生である所謂エリアル含むコンボ格ゲーは
チェーンコンボを導入したヴァンパイアより若干後発だが
エリアルを搭載しコンボの自由度が飛躍的に増してたXメン
これくらいそれぞれ強烈な特長が無いと革新的とは言わんだろ
既存にあるものの寄せ集めもしくは参考作品をマイルド調整してるだけなのは革新的とは言えない
せめてスマブラとか持ち出して革新的と言ってくれ >>93
「格ゲー」と格闘を題材に扱ったゲームの区別がついてないバカ発見 格ゲーって言葉がひとりあるきして、人気ジャンルだった時期に広義な対戦ゲームを内包してしまったがゆえに
斜陽になった今、排他的な原理主義者と斜陽ジャンルにくみしたくない新興勢力と
なんでもいいから対戦ゲーム盛り上がってほしい派の孤軍奮闘で
いまだにしょーもない平行線が続いてる感じ
格闘ゲーム=対戦ゲーム って考えをやめて
対戦ゲーム>格闘ゲーム>2D格闘 にして
言葉自体再定義すべきなのかもな
俺は今後対戦ゲームっていうわ
スプラもスマブラも対戦ゲームでええやんけ そもそも格ゲーでなくarmsは3Dバトリングゲーム
バーチャロンはもちろんガンダムVS さらに古くはロボテックに連なるゲームジャンル
それを否定して格ゲーあつかいなんてこのジャンルに対しての冒涜
無知を通り越して絶望的な馬鹿 対戦ゲームは格闘ゲームしか存在しないと思ってるバカがarmsまで格ゲー扱いし始めたんだろ 正式なジャンルは格闘アクションだな
任天堂公式に書いてあったと思う >>108
あれをプレイして格ゲーだと思ったんならゲームのジャンル分けを理解してない
「格闘ゲームぽいゲーム」は断じて格闘ゲームではない
あくまで格闘ゲームぽい要素を取り込んだ3Dバトルゲーム 数あるゲームの中に対人戦が出来る「対戦ゲーム」って分類があって
その中に肉弾戦をメインに据えた「格闘ゲーム」ってジャンルがあって
その中でシステムとして「2Dと「3D」で分ける
これでええやん 対戦アクションゲームという大きな枠組みで考え
そこから更に細分化されるみたいな考えでいいと思う
というかARMS信者ってやたら格ゲーを見下す糞みたいな傾向もってる奴多いが
なんで格ゲーと同じにして欲しいと思う奴いるんだろうね1みたいに いや、ただ格ゲーというジャンルに認定させて
格ゲー界では売り上げトップって言いたいだけだろ。
ARMSは発売日に買ってプレイ時間は650時間だが
全力で否定してやるよ。格ゲー舐めんなよ。 一般的に「格闘ゲーム」バーチャ鉄拳の3Dモノとスト2を代表とする2Dモノの系譜があって
「いわゆる格闘ゲーム」はこの二つのことを指すと一般的なゲーマーは考える
スマブラも広い意味で格闘ゲームの範疇には入るかもしれないがい「いわゆる格闘ゲーム」ではないのは確か さすがにスマブラよりはARMSの方が格ゲーに近いと思う
ARMSでトッププレイヤーと100戦戦っても1勝もできない自信ある アームズ擁護してるやつほど、アームズプレイしてない説 >>125
そういうお前アームズ何時間プレイしたの?
ランクは? >>126
1300時間で最高20だけど少なくてごめんね^^ >>116
持論はいいけど、プレイしたの?
勝手にジャンル分けとか言ってるけどその定義は?
その定義にのっとってないならARMSは格ゲーじゃないんだろうね
俺の体感的には格ゲー以外の何者でもないけど >>127
ということは毎日5時間はプレイしてるのかよ
気持ち悪いなお前
糞ニートなの? はい出たープレイ時間言ったら人格攻撃ーお決まりですね
おっさん達と違って夏休みも冬休みもあるからね?w 毎日平均5時間ゲームは学生でも引きこもりレベルだろw ゲハで夜中2時まで書き込んで朝9時にすぐスレに来るおっさんに言われてもなぁ
似たようなもんだと思うけど、学生じゃないならヤバイよね 夜約2時から朝約10時なんだから、健康的に7、8時間寝てるじゃん
全然煽りになってないわw
お前、かなり浅はかなバカガキだなw ゲハ民のおっさんは寝るまで書き込み起きたら書き込みする暇はあるが
何故かゲームをする暇がないし、なんならゲームを買う金もないぞ >>133
で、ニワカおじはARMS何時間やったの?ランクは?
偉そうに言うんだからカンストはもちろんしてるよな?
もしかしてエアプ?w
>>134
ゲーム買ってないのなんとなくわかるわw ていうか、お前ブーメラン刺さりすぎてないか?
毎日平均5時間アームズして深夜2時まで書き込んだ後
早朝朝6時に書き込むゲハガキ民じゃねーかwww
75 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 01:56:07.81 ID:POgmr8Dk0 [4/13]
KOFもマヴカプも落選なんだよなぁ
80 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 06:04:14.00 ID:POgmr8Dk0 [5/13]
チャロンはともかくガンダムは視点だけやん
まず全キャラ空飛んでどうぞ >>136
だって俺学生だし?おっさんはゲームする暇ないのに5chやる暇はあるんだ?w >>137
まぁ実は俺も学生なんだけどなw
お前は引きこもり小学生だろ? よしこうなったらアームズで勝負しようかw
SW-1160-2181-4652
かかってこいw ランクとプレイ時間は?俺に聞いたんだから言うよな?w >>140
10時間以上w
ランクは15なw
かかってこいw おっさんよーw
しゃとうは今スペルミMONKEYって名前だぞw
知らんのか?wやっぱニワカだなw >>142
別にやりこんでると一切言ってないw
さっきからお前煽りになってないぞ^ ^
さぁ、かかってこいw 15の成りすましクソザコにメインアカ晒すメリットないんだよなぁw ああビビりか
すぐこうして逃げやがる
弱虫のゴミが なんで自己申告でランクと時間だけ言って勝った気になってんだ?
せっかく対戦申し出てるんだからやったらいいがなw
どっちがにわかか実力でマウント取ったらいいじゃない
対戦で白黒つける事にサブ垢とかメイン垢とか関係ないだろうにw
自称学生のアホはどうせ暇なんだろ? 完全に捨てアカでアカウント引き出して粘着する目的じゃねーかw
やるわけねーwお断りでーすw >>148
いや俺本アカだしw
お前は捨てアカでいいからやろうぜw
かかってこいw >>147
未プレイだろうから教えてあげるけど、このゲームある程度時間掛けて遊ばないとアームが揃わない
15時間ぐらいやれば揃うけど、俺が今からサブアカウント作ってやると初期アームで戦わないといけない
それに10時間でランク15とか完全にサブアカなんだよな
コイツは自分はサブアカで俺のメインアカウントを引き出すか
アーム揃ってないサブアカで勝負させようとしてるわけ
ガキだと思ってナメてる浅はかなおっさんだよ
誰が乗るかっての >>150
いやまだ全然アームそろってないが
てか、1300時間もやってるランク20なのに
十時間以上のランク15を、初期アームで倒す自信すらないの?
しょうがないこっちも初期アームで闘ってやるから
はやくかかってこいや そもそもうまいうまくない、と
ジャンルに関係ってなくね
頭脳戦艦ガルが一番うまいやつが
これはRPGだって言ったら
みんな納得するんか >>151
そんなモードが出来てたのか
よし、これでアームで言い訳はできないな
ID:POgmr8Dk0 かかってこいw 確かに闘会議チャンピオンの名前騙ってるわこいつ
悪質やな 低ランク装いの捨てアカとかどの格ゲーでもお断りされるぞ なかなか決まらないから新しいジャンル名を考えたぞ。
Hands swing Action Game Evolution
任天堂 ARMS ¥5800
CERO A(全年齢対象)
ジャンル HAGE 新格闘スポーツです
格ゲとは、ファンタジー演出みながら暗記暗算対決するものを指すから、ARMSは別物だね トータル1300時間、1日平均5時間ARMSをプレイし
深夜2時から朝6時にゲハに書き込む男
ARMS勝負を挑まれ、言い訳できなくなったところでまさかの完全逃走
これは恥ずかしすぎる ぶっちゃけそういう選民思想が
格ゲーをドマイナーに追いやった要因と見るがね
自分と合わないのを格ゲーじゃねーって態度のことね >>35
もうとっくにこれで決着がついてるだろ
いい加減にしろ >>161
「このゲームは格ゲーじゃない」って言い出したの、
スマブラの「うちらを格ゲーのガチ殺伐キモヲタ集団なマイナスイメージに巻き込むな、しっしっ」って奴が先だと思うんだけどなあ
あれより以前に「格ゲーに似てるが格ゲーじゃない」って概念の発想を見た覚えがない ARMSって売れてる!って言葉はたくさん聞くけどやって面白かったって体験談はあまり聞かない ゲームのジャンルって見た目や演出関係なくてどういう遊び方をするかで決まると思うんだけどな
なんか見かけたから貼ってみるわ
海外の同人ゲーぽいけど、ARMSの根っこは何かとか考えるのに面白い例だと思う
https://youtu.be/QtmE07OJGR4?t=57 >>116
ゲームのジャンルをどう分けるかの議論とは別の話かもしれんけど
ARMSのゲーム性そのものはかなり格闘ゲー寄りだよ
ジャンルって難しくて、見た目で分けるのかゲーム性、ルーツで分けるのかで
かなり違ってくる。もう音楽に近いね。
例えば 「無双」 なんてのは3Dフィールドのゲームってイメージあるけど
ゲーム性そのものは実は弾幕系に行く前の2Dシューティングなんだよね
90年代にマニア向けに細くなる前の、編隊を崩す爽快感を軸にした縦シューのゲーム性の
市場的受け皿になって成功したのが無双だと、俺は思ってる
ゲームのジャンルなんてもう、単純な見た目で分けられる時代じゃないんよ。 あるジャンルが他のジャンルの影響を受けてマッシュアップするなんて
今や当たり前の話で
AVGだRPGだ格ゲーだ音ゲーだ、みたいなジャンル分けの要件が
20年も30年も前のまま止まってるほうがおかしなことで
それ言い出したら本当に
音楽ヲタの 「ロックとは何か」 みたいな終わりのないテーマになっちゃう。
進化していくんだから、定義が時代で変わっていくのは当たり前なのよ。
逆に考えればゲーム文化もそれだけ歴史を重ねてきたって事なんだけど スイッチで唯一面白さでなく売り上げで誤魔化したゲームだからな。
具体的にどこが面白いとか聞いたことない。 あとARMSに関しては、そもそも格ゲーを知らない
今の小中学生が口コミで人気を広げてる面が大きいので
ネットにあまり声が上がりにくいってのはある
親戚の子とかに聞いたらホントにいまARMSは男子に好評らしい
言われてみればストレートに1対1で相手とポカポカやる
単純さが楽しいゲームって、今の世代には無かったからね
おそらくコマンドで複雑化する前の、最初のシンプルな格闘ゲーの魅力の部分を
ちゃんと現代化してるって事だね よくアームズは小学生で流行ってるとか
海外で流行ってるとか言ってる奴いるけど
実際どっちにも流行ってないんだよね
小学生に流行ってるなら配信動画もっと伸びるよ
売り上げは1-2switchと同じかやや劣るところからみて
「switchらしいゲーム需要」で売れて
でも1-2switch同様面白くないので誰も話題にしない 小学生にはウケてるならユーチューバーが黙ってないでしょ
彼らの視聴者の殆どが子供なんだから 動画配信ったって昨今はスポンサードありきだから
コスト発生しないとなかなか動かんでしょ
特に今の日本で新規が40万本も動くってのは、それなりこ子供市場が動かないと無理だよ
1-2-Switchともまた客層違うし いや流行ってるなら動くよw
「コスト発生しないと」って意味不明なんだが
コストの意味わかってないだろw 別にカテゴライズなんぞどうでもよかろうw
世の人々により受け入れられているかどうかが全てだ。 子供のクラスの6、7人やってるらしいし人気なんでねーの?
っていうかタイマンで殴りあってKOで勝ちのゲームなら
格ゲー以外の何者でもないのにウダウダ議論する意味なくない?
バーチャロンなんてロボットだし殴りあわないだろ 格ゲーの王者、売れてる格ゲーを名乗りたいから
格ゲーにして貰わないと困る >>178
逆も言えるよなそれ
「格ゲーにされるとストファイ鉄拳ギルティが惨敗だから絶対阻止」
だからEVOJAPANに選ばれてもKVOに参戦しても本家EVOを理由に除外 >>179
しゃとう成りすましの捨てアカ野郎ちっすちっす
ランク20になってからまたきてねw >>181
糞ザコはすぐびびって言い訳探して逃げるよなぁw 言い訳っつーかツッコミどころ多過ぎんだよ…
頭つかえよ >>183
アームが揃ってないとかできなーい、とか言い訳してたくせに
大会モードの存在言われたとたん言い訳できなくなって逃亡かました糞ザコがw
突っ込みどころ多いのはお前だろカスw メリットデメリットで言えば任天堂にとっては格闘ゲームってジャンルに属するのはデメリットの方が多いんじゃないかね
ゲハ的には売り上げあおりで嫌がる奴入れたがる奴どっちもいるだろうが
タイマン対戦盛り上げたいなら売れてるゲームは取り込んだ方が得じゃねーのかな
例えばゲーセンとかでARMSやスマブラ遊べるようにするとか
現役のゲーセン格闘ゲームユーザーにとってもメリット大きいと思うけど あとこの手のスレでマウントの取り合いあおり合いでレス消費してる奴らは
対戦ゲームユーザーのネガキャンしてるだけだからNG推奨 ゲーセン?
100円出してまでキクバコブラとかブンブンDNAの相手なんかしたくねえよww
まあ間違いなくリアルファイトに繋がると思うから
それはそれで面白いかもな。 バカだからわかんないのかガイジのフリしてるだけなのかしらんけど
戦って欲しけりゃまずランク20にしてこいよ
負けても何のリスクもないお前は同じ土俵にすら上がってねーよ
何で戦って貰えると思ったんだ? >>188
お前、1300時間は本当だろうが、ランク20じゃねーだろw
いくらなんでもビビりすぎ逃げすぎw >>112
誤:ロボテック
正:バトルテック
と訂正して。
(少なくともバルキリーとブリタイ艦長が殴り合うゲームとかはは出てないはず)
バーチャロンやガンダムの「隙あらば接近して近接で殴る/斬る」ゲームデザインと
バトルテック/MechWarrior(古くはActivisionのIBM-PC版)の「シミュレータとして最適距離を保ちながら射撃戦」の
ゲームデザインは画面構成は同じに見えても全然別物なのよ。
まあそこらへんを言い出すと過去のゲームすべて再解析せんといかんけどな。
個人的に言うと3D格闘ゲームの系譜としてはクソゲーなのは承知で
メガチュード2096なんか話題に出したかったりする。 >>191
なんでそこの数値を隠す?くっそ怪しいわw
名前をIDにして、最高じゃなくて現在のランクが見れるレコードトップ画面のスクショを頼むわ どうやって特定すんねん
お前が自分で撮り直すっていったんだから早く撮ってこい 名前をIDに変える→遊んだ人履歴やフレンド登録の名前も変わるので特定に繋がる
プレイ時間→これこそ自分のアカウント名と一緒に記載しないと証明できない情報(つーかパンチ数6桁超えてるんだから察しろよ)
レコード全体撮れ→SNSにUPした事あるのでもろ特定に繋がる
これを要求してる奴
「10時間のランク15だ!かかってこい!」
失う物なんもねーじゃんアホかよ にわかエアプ指摘されて10時間しか遊んでないランク15ですって言った時点で話終わってるやろw なんかもう色々とビビりすぎだなw
SNSにアップされてた誰かのを拾ってきたから困るとかかなw
あーあザコすぎたわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています