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Wii U時代の任天堂暗黒期を作った戦犯って誰?
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 15:51:36.49ID:xRa2zdzZ0
竹田?
0002名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 15:52:51.58ID:x7MXJVeK0
名前知らんけどハード名考えた人とプロモーションのトップ
0004名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 16:06:10.25ID:FrH//RyXd
岩田と宮本だな
片方は死んでくれたからよかったけど
0005名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 16:06:59.38ID:bCeEHAcw0
岩田クビにして正解だったな
 
0006名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 16:09:19.62ID:qoA1+7/aa
スーパーなWii
このキャッチコピー考えた奴誰だ
0007名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 16:11:36.32ID:WsCu6wVq0
でもWiiU時代があったからこそ今のSwitchのヒットがあるわけで
0008名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 16:13:39.13ID:lK1TG+0rM
E3でニンテンドーランドのクソみたいなプレゼンして、隠し弾くるか?とおもったら「最後に花火をあげましょう」とか言い出す、クソみたいな脚本
0009名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 16:42:26.06ID:tLBfnEkO0
あのコントローラー設計した人でしょ

3DSをコントローラーにすれば勝利だったのに
0012名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 17:17:17.31ID:bCeEHAcw0
岩田の頃の任天堂のゲーム全部つまらないからな
0013名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 17:30:02.48ID:9CHXSQN0d
AMD
0015名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 17:32:39.34ID:x8GQZCFV0
>>14
同じものは出せなかったと思うぞ
WiiUはクソだが代わりに当時switch出せってのは無理な話だ
0016名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 17:38:14.52ID:1ha1anLK0
エヌビがシールド失敗したからでたようなもんだ
スイッチ=シールド2
任天堂にハードつくる能力ないよ
0017名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 18:00:56.86ID:70KRCvP+M
IBMとIBMを採用した任天堂両方

2010年代にもなってPower Mac G3のCPUを載せるなんて
0019名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 18:45:22.37ID:rGAJPVQxp
wiiuは発売後いわっちの口から明るい話を聞いた記憶がさっぱりない
売上もそうだけど性能面でも使いこなせば現行ハード(PS3や箱◯)と同等に出せると言った時は
元開発者として色々思うとこあるのかなとは思った
0020名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 18:49:04.61ID:P2lzgIVQ0
CPUだけでもPS4などと同じヤツにしてればよかったのになぁ
Wii互換だってソフトエミュでやればよかったんだし
0021名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 01:36:15.35ID:X4Luxjku0
岩田
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