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【MHW】辻本P「2月1日の時点で歴代最高の500万本突破。開発チームも明るくなった。」

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0001名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 18:54:41.93ID:euIFv1OEa
辻本良三プロデューサーがパーソナリティを務めるインターネットラジオ番組『モンハンラジオ 良三の部屋』より

・収録日(2月1日)時点で『モンスターハンターワールド』が500万本を突破

・これは本当にすごい数字で、今までモンスターハンターシリーズは400万本台に乗ったことはあったが、500万本は到達したことがなかった

・今回は世界中の人に遊んで欲しいという意味をこめて『ワールド』というタイトルを付けた。日本のみならず、海外の方にも買っていただけた

・正確な数字は言えないが、日本ではすでにパッケージ版とDL版あわせて200万本出ている

・ツイッターのトレンドに入りまくってる。特にキャラメイク

・作品の評価が高く、つくり手としては沢山の方に楽しんでいただけているのはすごく嬉しい

・みんなで時間をかけて頑張ってきたので、「報われたなぁ」という気持ち

・スタッフは現在アップデート作業中

・発売してから開発チームが明るくなった

・発売前は開発チームがピリピリしていた。予約は好調だったが、出てみないとどんな評価をされるかわからなかった

・モンハンは土曜日発売が多かったが、今回の発売日は平日。それでも発売日夜のお店の周りには人が沢山並んでた。その光景を見て久々に鳥肌が立った

・PS4と一緒に買う人も多かった

・発売日の次の日は台湾に行っていた。台湾ユーザーの人数と熱量はすごかった
0162名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:09:24.59ID:tO9DNHn40
>>158
フリクエの闘技場は1回しかクエスト受けられないだろ
集会所の方は殆どコインしか出ないし
0163名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:10:05.89ID:fyw304Ms0
>>160
まあ最初の新シリーズだし多少の荒は許すかな
次も改善しなかったら許さないけどw
0164名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:12:16.72ID:Dtkzvbzt0
これだけチーム内情について話すってことはやっぱり社内で意見割れてたのかな
0165名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:13:51.78ID:6wtC3/7/d
日本にモンハンユーザーがまだそんなにいたのが一番の驚き
モンハンって基本動きがモッサリしてるしアクションゲームだから、知名度の割にゲーム自体はガチな部分あるからドラクエほど万人受けしないと思ってた
0166名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:14:36.90ID:hGptI45iF
ゴキ団やニシはほっといてワールド楽しもう
てか、まだハンターランク6だけどw
もう、素材集めで消化してんよw
おかげでゼノ止まってるわw
0167名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:15:25.51ID:IO0FYBK30
任天堂ハードでモンハンブランドが潰れる寸前だったから
救われたよな、PS4で
0168名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:15:55.90ID:2kaZJvfL0
いや世界でモンハンワールドが何十万本レベルでダブつくだけなんだが?ww
アタリのETレベルの歴史的大惨事あるで?
0169名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:16:08.16ID:InplIWph0
エンドコンテンツが糞過ぎるけどな
さっさと重ね着もなんとかしろ
0170名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:18:05.33ID:i1oOxeZs0
>>126
信じてるも何も自分の耳で任天堂社員から聞いたんだけどね
0171名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:18:23.02ID:WaLIuxfp0
>>161
あの巣に行く時もあるっけ?
>>162
あーやっぱりそうなんか一回受けたら見つけれないと思ったらそういう事か
だから救難で闘技場の所に入ってたわ
0172名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:18:55.46ID:l+LS3P1J0
なんかブランドが定着したよね
ブームになってから10年経ってもまだ人気あるし
0173名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:18:58.56ID:UK0n9Ps90
これポータブル派閥どうなんの
0175名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:20:19.13ID:jcOImW8z0
任豚は現実を直視できない
0177名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:21:28.65ID:Dtkzvbzt0
Xでこの方向売れた!と思ったらXXではもう飽きられてあれだもんね、W頑張って正解だわ
0178名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:22:00.81ID:WaLIuxfp0
>>176
何でもかんでもエアプエアプ
バカのひとつ覚えかよ
0179名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:22:19.37ID:/pbJcWc80
>>171
むしろ巣に行くルートが楔虫ビュンビュンできるルートだぞ
「陸珊瑚 ワイヤー」とかで動画検索してみ
0180名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:23:06.51ID:cvKGkWuP0
イビルジョー配信を2月にしたら神
0181名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:24:43.77ID:DzZdeWwN0
>>178
エアプかどうかは置いといて、あの楔虫に気付かないのは割と盲目か馬鹿かのどっちかだと思うで
0183名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:26:30.48ID:cvHGyftI0
>>107
0からだろ。名越もなんで売れてきたのかよくわかんないとか言ってたからな
0184名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:26:57.82ID:cLv3M/Kn0
XXは結局Switch/3DS共に海外未発売だろ
今迄海外は任天堂が販売してて契約が切れたのだろうが自社でSwitch版も販売しないのは何か意図があるのかな
0187名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:27:44.11ID:eS/1Q43V0
仕事だから仕方ないけど
ワールドの横でXX作ってたチームとか内心モチベ上がらなかったろうな…
0188名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:28:09.84ID:IBME9ScC0
>・発売してから開発チームが明るくなった
売れないと思っててワロタ
まぁ地獄はこれからだろうけどね
0189名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:29:24.56ID:as7Yaaif0
>>187
3Gから何年やってたんだろうな...
スケールがでかくなる事もなく中身を無理くりこねくり回したモンを作らされ続けたらそりゃ嫌になるわ
0191名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:30:53.58ID:as7Yaaif0
結局任天堂ハードで出たモンハンは単体の作品ではPSで出たモンハンを超えられなかったんだな
0192名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:31:06.17ID:Ej8dsNGH0
まあ外伝がこれだけ売れたらSwitchで出る5の売り上げも期待できるからチームも明るくなるわな
0193名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:31:47.53ID:+0CoqhWF0
はよPC版出したれ
高クオリティ版で海外にアピールしないと
0195名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:32:23.30ID:QyOYDVRfd
3dsからモンハン始めて速攻切り捨てられた任天堂キッズ可哀想やな
任天堂キッズは駄作ばっかりやらされて「真のモンハン」は遊べなかった

ダブルクロス(笑)
0196名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:33:57.84ID:a6QXHMZ3x
真のモンハンを追い求め、紛い物しかやれなかったのはVITA民だよ......
0197名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:34:12.77ID:Y7atVSeY0
今回の件ではっきりしたのはもうスイッチでモンハン出るのは絶望的な状況になったという事だな
携帯じゃなくてもモンハンは売れるという事が証明されてしまったわけだから携帯版に拘る必要が無くなった
そもそもスイッチみたいな携帯性を犠牲にしてる携帯ゲーム機じゃ携帯の強みも生かせず売れる要素がない
一度モンハンワールドに触ったモンハンファンが携帯版に戻れるはずもないし携帯モンハンはもう終了だろう
0199名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:34:41.15ID:as7Yaaif0
>>192
むしろさぁ、今までのモンハンの売り上げ考えるとワールドとP3がツートップな訳じゃん?
モンハンってナンバリングにするとむしろ売れないんじゃね?
0201名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:35:10.10ID:3u0PEYcH0
不満あふれてんぞ喜ぶ前になんとかしろや
久々にものめずらしさで手だした客にげるぞこのままじゃ
0204名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:36:51.27ID:JK64d5dxd
>>201
任天堂ハードで客が逃げたからps移行で持ち直したじゃんw
0205名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:37:26.76ID:2kaZJvfL0
switch版ナンバリングモンハンが出たら泡吹いて死ぬのかwwwww
見てえwwww
0206名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:37:34.75ID:a6QXHMZ3x
>>201
そもそも不満なんてプレイしまくってる奴にしかわからない事だし一般人が不満に思うことなんてそこまでない
0207名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:37:37.02ID:/pbJcWc80
>>201
修正アプデの配信スピードかなり早いからカプコン側も今回は結構本気っぽい気がする
0208名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:38:26.03ID:JK64d5dxd
>>205
ゴミっちみたいなポンコツには二度と出ないから一生見れないな
残念
0209名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:39:17.83ID:as7Yaaif0
>>205
もしナンバリングがマルチだったらお前死んじゃいそうだなwww
0212名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:40:33.80ID:Y7atVSeY0
>>205
ナンバリングなんてもうないだろ
何のためにXやXXが出てきたと思ってるんだ
シリーズ物だと認識されると売上が下がっていくからナンバーを外すいかしかったのにわざと売れなくなる要素を加えるはずがない
仮にスイッチでモンハンが出るとしてもワールドの劣化移植だよ
0214名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:42:49.11ID:3u0PEYcH0
>>204
エアプはひっこんでろ

>>207
斬裂弱くして他の弾強化したんはいいけど
それやってすらまだ弱体化斬裂のが威力あるとか
なんか今回調整突貫な気がしてならんわ、虫棒の意味不明の弱体調整具合とか
0215名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:44:00.02ID:S8bwGw4D0
株式会社モンハンだからなぁ据え置きモンハンもどうしても飽きられるだろうしこれからマジでどうするんだろうか
0216名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:44:40.95ID:Mw6gMomE0
ほならはよ着飾り実装せーや
0217名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:45:10.28ID:9rNJQoc60
3dsの歴史

3G→良作
4→クソ
4Gや
0218名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:47:54.95ID:45i/LGMtp
ここまで据置機で大成功した後に携帯機に戻すって相当大変だろうな…
チカニシドンマイ!w
0219名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:48:52.73ID:E9OpzQdDd
一回このクオリティを味わったらユーザーも任天堂のポンコツハードでは満足しないだろう
0220名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:49:41.21ID:/pbJcWc80
>>215
バイオ「」
ロックマン「」
ストリートファイター「」
デビルメイクライ「」
デッドライジング「」
0221名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:57:17.76ID:Y7atVSeY0
>>218-219
PS4の性能をフルに使ったモンハンを作ってしまったわけだからね
人間は一度贅沢を味わってしまうと元には戻れない
PS4からいろんな要素を削った劣化版に耐えられるはずがない
ニシくんがあまりその部分を心配してないのは実際にモンハンワールドを体験してないからだろうな
PS4で出そうがスイッチで出そうがモンハンに大した違いはないと思っている
0223名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:00:02.81ID:s/8P88okd
モンハン歴代最高を余裕で達成したんだから据え置きモンハンはこれ一作じゃ終わらないだろうな
0224名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:00:46.93ID:as7Yaaif0
>>222
最劣化版は箱1版なんだよなぁ
0225名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:01:31.01ID:4+qxmE5g0
よくこんなダサいゲームが売れたな
0226名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:03:23.50ID:SOKqryrx0
> ・ツイッターのトレンドに入りまくってる。特にキャラメイク
ゴリラ化とかやり直しさせろとかいうのばっかだろ
さっさとキャラメイクやり直し追加しろよ
0228名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:05:26.28ID:Y7atVSeY0
>>222
PS4に耐えられないならスイッチ版なんて絶望じゃん
ワールドがいったいどれだけのレベルで劣化移植されるのやら
ドラクエヒーローズやビルダーズのガクガク移植を見て不安にならないのかね
スイッチなんて元々興味ないって話なら別にいいんだけど
0229名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:09:18.82ID:vrxi2cOk0
キャラメイクは正直しょぼかったから次作は頑張って
0232名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:14:51.42ID:tFB1hG8/0
>>229
しょぼい以前に作ったキャラがプレイ画面では別人だったのが問題だろ
0233名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:14:52.04ID:7cxOg4Rw0
何が一番おもしろいって、
ダブルミリオンは余裕だよね〜?とか神ゲーなんだから史上最高の売上になるよね〜?
とか散々ぶーちゃんがハードルあげといて、本当にそれを超えたことな
ぶーちゃん、どんまい
0234名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:15:18.82ID:BdUGppqs0
>>221
PS2モンハン→PSPモンハンで爆売れしたから一概にそうとは言えない
だからソニーは携帯ゲーム機を出すと思う
0236名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:16:09.82ID:as7Yaaif0
ぶっちゃけワールドは過去作のモンスターを順当に追加し続けるだけでしばらくは続けていけそうなんだよなぁ
マネタイズはレインボーシックスシージを参考にすれば十分な利益が見込めるだろうし
0237名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:16:49.19ID:7cxOg4Rw0
>>235
名言来た
「アジアで売れてるだけで海外では売れてない!」


アジアは日本wwwwwwwwwwwww
0238名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:17:08.78ID:3u0PEYcH0
肝であるマルチが大幅劣化してるがな
重ね着装備も劣化
武器のデザインがことごとくどれも劣化
見た目よし音色よしの笛とかどうしてあんな事になった
斬裂と虫棒のバグさっさとなおせ
今の糞みたいな武器バランスで新モンスこられてもモチベつづかねーわ
0239名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:17:31.13ID:as7Yaaif0
>>235
アジアって日本と陸続きだったのかよwww
お前縄文時代から来た人www
0242名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:22:02.60ID:cSQiDgOT0
カプもモンハンを据え置きでフルスイングしたら場外ホームランが出て焦ってんな
0243名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:22:48.77ID:BdUGppqs0
今月末には700万本突破するなこれ
0244名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:22:57.27ID:etCl5CG30
外人っていうと欧米人だと思い込むタイプの視野の狭い人なんだろ
0246名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:28:40.35ID:9agIvSEc0
バイオハザード7 レジデント イービル
世界: 17/01/24
日本: 17/01/26

17/01/27 世界250万本(プレスリリース)
17/02/10 世界300万本(プレスリリース)
17/03/31 世界350万本(ミリオンセールスタイトル一覧)

17/06/30 世界370万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
17/09/30 世界410万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
17/12/31 世界480万本(ミリオンセールスタイトル一覧)

モンスターハンター:ワールド
世界: 18/01/26
日本: 18/01/26

18/01/29 世界500万本(プレスリリース)
18/02/09 世界600万本(プレスリリース)

去年のバイオの倍の推移だもんな
3月末までには700万本以上いっとるな
0247名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:30:18.69ID:x7MXJVeK0
良かったな辻p
これで本命のswitchで出す5の為に海外暖まったわな
0248名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:31:45.25ID:CsVEXPqUp
ゲームユーザーからの嫌われ者の存在自体が暗い
ちょん天堂とちょん天堂信者ばかちょん豚ども惨めwwwwwwwwwwwwwwww
0249名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:32:49.97ID:cSQiDgOT0
追い込まれたブーちゃんは見えない聞こえないで
おもろい迷言をポロリするからな
0251名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:44:45.97ID:F1N2cmJ40
つーか開発4年って
PS4発売から手を付け始めたってことなのかな
0252名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:47:37.11ID:IMIUhmuhr
>>111
ところがどっこい売れてても安くなる
ダブルミリオン超えると中古での流通数が一気に増えるので
在庫過多で値崩れする
プレステは流通数が少ないのに5万とかしか売れていない様なものでも
中古に大量に流れて安くなってしまうけどさ
プレミア価格になりそうなものすらならない辺りなんでも良く売られるw
0253名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:48:04.12ID:as7Yaaif0
>>251
WiiU発売の1年後でもあるな
0255名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:53:28.22ID:9agIvSEc0
WiiでMHG出してから 世界戦略ソフトMH3出したみたいに
WiiUでMH3GHD出してから、世界戦略のモンハン出そうと考えてたんだろうな

そしたらWiiUがあれで、こうなったと
0256名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:05:03.60ID:S2G6OkHV0
WiiUが成功していたらWiiUで出すことも考えていただろうから
その場合はワールドは今の内容にならなかった可能性もある
危ないところだった
0257名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:08:49.93ID:9jnHg1ht0
まあ、頑なに据え置きMHをPS3出さなかったを見てると任天から金積まれていたのがありありとしてるからな
0258名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:09:58.00ID:cvKGkWuP0
WIIだとかWIIUだとか

あんなゴミハードよりもPSが一番ってなわけよ

サードはホント馬鹿だからな
なにもわかってない
0259名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:10:22.24ID:7cxOg4Rw0
>>257
まあそこは突然500万売れたのはポータブルシリーズ捨てて、
いきなりナンバリングが3DSに移行した時点で任天堂が金出してたのは誰も疑わないよね
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