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【MHW】辻本P「2月1日の時点で歴代最高の500万本突破。開発チームも明るくなった。」

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0001名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 18:54:41.93ID:euIFv1OEa
辻本良三プロデューサーがパーソナリティを務めるインターネットラジオ番組『モンハンラジオ 良三の部屋』より

・収録日(2月1日)時点で『モンスターハンターワールド』が500万本を突破

・これは本当にすごい数字で、今までモンスターハンターシリーズは400万本台に乗ったことはあったが、500万本は到達したことがなかった

・今回は世界中の人に遊んで欲しいという意味をこめて『ワールド』というタイトルを付けた。日本のみならず、海外の方にも買っていただけた

・正確な数字は言えないが、日本ではすでにパッケージ版とDL版あわせて200万本出ている

・ツイッターのトレンドに入りまくってる。特にキャラメイク

・作品の評価が高く、つくり手としては沢山の方に楽しんでいただけているのはすごく嬉しい

・みんなで時間をかけて頑張ってきたので、「報われたなぁ」という気持ち

・スタッフは現在アップデート作業中

・発売してから開発チームが明るくなった

・発売前は開発チームがピリピリしていた。予約は好調だったが、出てみないとどんな評価をされるかわからなかった

・モンハンは土曜日発売が多かったが、今回の発売日は平日。それでも発売日夜のお店の周りには人が沢山並んでた。その光景を見て久々に鳥肌が立った

・PS4と一緒に買う人も多かった

・発売日の次の日は台湾に行っていた。台湾ユーザーの人数と熱量はすごかった
0184名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:26:57.82ID:cLv3M/Kn0
XXは結局Switch/3DS共に海外未発売だろ
今迄海外は任天堂が販売してて契約が切れたのだろうが自社でSwitch版も販売しないのは何か意図があるのかな
0187名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:27:44.11ID:eS/1Q43V0
仕事だから仕方ないけど
ワールドの横でXX作ってたチームとか内心モチベ上がらなかったろうな…
0188名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:28:09.84ID:IBME9ScC0
>・発売してから開発チームが明るくなった
売れないと思っててワロタ
まぁ地獄はこれからだろうけどね
0189名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:29:24.56ID:as7Yaaif0
>>187
3Gから何年やってたんだろうな...
スケールがでかくなる事もなく中身を無理くりこねくり回したモンを作らされ続けたらそりゃ嫌になるわ
0191名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:30:53.58ID:as7Yaaif0
結局任天堂ハードで出たモンハンは単体の作品ではPSで出たモンハンを超えられなかったんだな
0192名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:31:06.17ID:Ej8dsNGH0
まあ外伝がこれだけ売れたらSwitchで出る5の売り上げも期待できるからチームも明るくなるわな
0193名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:31:47.53ID:+0CoqhWF0
はよPC版出したれ
高クオリティ版で海外にアピールしないと
0195名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:32:23.30ID:QyOYDVRfd
3dsからモンハン始めて速攻切り捨てられた任天堂キッズ可哀想やな
任天堂キッズは駄作ばっかりやらされて「真のモンハン」は遊べなかった

ダブルクロス(笑)
0196名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:33:57.84ID:a6QXHMZ3x
真のモンハンを追い求め、紛い物しかやれなかったのはVITA民だよ......
0197名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:34:12.77ID:Y7atVSeY0
今回の件ではっきりしたのはもうスイッチでモンハン出るのは絶望的な状況になったという事だな
携帯じゃなくてもモンハンは売れるという事が証明されてしまったわけだから携帯版に拘る必要が無くなった
そもそもスイッチみたいな携帯性を犠牲にしてる携帯ゲーム機じゃ携帯の強みも生かせず売れる要素がない
一度モンハンワールドに触ったモンハンファンが携帯版に戻れるはずもないし携帯モンハンはもう終了だろう
0199名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:34:41.15ID:as7Yaaif0
>>192
むしろさぁ、今までのモンハンの売り上げ考えるとワールドとP3がツートップな訳じゃん?
モンハンってナンバリングにするとむしろ売れないんじゃね?
0201名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:35:10.10ID:3u0PEYcH0
不満あふれてんぞ喜ぶ前になんとかしろや
久々にものめずらしさで手だした客にげるぞこのままじゃ
0204名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:36:51.27ID:JK64d5dxd
>>201
任天堂ハードで客が逃げたからps移行で持ち直したじゃんw
0205名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:37:26.76ID:2kaZJvfL0
switch版ナンバリングモンハンが出たら泡吹いて死ぬのかwwwww
見てえwwww
0206名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:37:34.75ID:a6QXHMZ3x
>>201
そもそも不満なんてプレイしまくってる奴にしかわからない事だし一般人が不満に思うことなんてそこまでない
0207名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:37:37.02ID:/pbJcWc80
>>201
修正アプデの配信スピードかなり早いからカプコン側も今回は結構本気っぽい気がする
0208名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:38:26.03ID:JK64d5dxd
>>205
ゴミっちみたいなポンコツには二度と出ないから一生見れないな
残念
0209名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:39:17.83ID:as7Yaaif0
>>205
もしナンバリングがマルチだったらお前死んじゃいそうだなwww
0212名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:40:33.80ID:Y7atVSeY0
>>205
ナンバリングなんてもうないだろ
何のためにXやXXが出てきたと思ってるんだ
シリーズ物だと認識されると売上が下がっていくからナンバーを外すいかしかったのにわざと売れなくなる要素を加えるはずがない
仮にスイッチでモンハンが出るとしてもワールドの劣化移植だよ
0214名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:42:49.11ID:3u0PEYcH0
>>204
エアプはひっこんでろ

>>207
斬裂弱くして他の弾強化したんはいいけど
それやってすらまだ弱体化斬裂のが威力あるとか
なんか今回調整突貫な気がしてならんわ、虫棒の意味不明の弱体調整具合とか
0215名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:44:00.02ID:S8bwGw4D0
株式会社モンハンだからなぁ据え置きモンハンもどうしても飽きられるだろうしこれからマジでどうするんだろうか
0216名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:44:40.95ID:Mw6gMomE0
ほならはよ着飾り実装せーや
0217名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:45:10.28ID:9rNJQoc60
3dsの歴史

3G→良作
4→クソ
4Gや
0218名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:47:54.95ID:45i/LGMtp
ここまで据置機で大成功した後に携帯機に戻すって相当大変だろうな…
チカニシドンマイ!w
0219名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:48:52.73ID:E9OpzQdDd
一回このクオリティを味わったらユーザーも任天堂のポンコツハードでは満足しないだろう
0220名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:49:41.21ID:/pbJcWc80
>>215
バイオ「」
ロックマン「」
ストリートファイター「」
デビルメイクライ「」
デッドライジング「」
0221名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 20:57:17.76ID:Y7atVSeY0
>>218-219
PS4の性能をフルに使ったモンハンを作ってしまったわけだからね
人間は一度贅沢を味わってしまうと元には戻れない
PS4からいろんな要素を削った劣化版に耐えられるはずがない
ニシくんがあまりその部分を心配してないのは実際にモンハンワールドを体験してないからだろうな
PS4で出そうがスイッチで出そうがモンハンに大した違いはないと思っている
0223名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:00:02.81ID:s/8P88okd
モンハン歴代最高を余裕で達成したんだから据え置きモンハンはこれ一作じゃ終わらないだろうな
0224名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:00:46.93ID:as7Yaaif0
>>222
最劣化版は箱1版なんだよなぁ
0225名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:01:31.01ID:4+qxmE5g0
よくこんなダサいゲームが売れたな
0226名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:03:23.50ID:SOKqryrx0
> ・ツイッターのトレンドに入りまくってる。特にキャラメイク
ゴリラ化とかやり直しさせろとかいうのばっかだろ
さっさとキャラメイクやり直し追加しろよ
0228名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:05:26.28ID:Y7atVSeY0
>>222
PS4に耐えられないならスイッチ版なんて絶望じゃん
ワールドがいったいどれだけのレベルで劣化移植されるのやら
ドラクエヒーローズやビルダーズのガクガク移植を見て不安にならないのかね
スイッチなんて元々興味ないって話なら別にいいんだけど
0229名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:09:18.82ID:vrxi2cOk0
キャラメイクは正直しょぼかったから次作は頑張って
0232名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:14:51.42ID:tFB1hG8/0
>>229
しょぼい以前に作ったキャラがプレイ画面では別人だったのが問題だろ
0233名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:14:52.04ID:7cxOg4Rw0
何が一番おもしろいって、
ダブルミリオンは余裕だよね〜?とか神ゲーなんだから史上最高の売上になるよね〜?
とか散々ぶーちゃんがハードルあげといて、本当にそれを超えたことな
ぶーちゃん、どんまい
0234名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:15:18.82ID:BdUGppqs0
>>221
PS2モンハン→PSPモンハンで爆売れしたから一概にそうとは言えない
だからソニーは携帯ゲーム機を出すと思う
0236名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:16:09.82ID:as7Yaaif0
ぶっちゃけワールドは過去作のモンスターを順当に追加し続けるだけでしばらくは続けていけそうなんだよなぁ
マネタイズはレインボーシックスシージを参考にすれば十分な利益が見込めるだろうし
0237名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:16:49.19ID:7cxOg4Rw0
>>235
名言来た
「アジアで売れてるだけで海外では売れてない!」


アジアは日本wwwwwwwwwwwww
0238名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:17:08.78ID:3u0PEYcH0
肝であるマルチが大幅劣化してるがな
重ね着装備も劣化
武器のデザインがことごとくどれも劣化
見た目よし音色よしの笛とかどうしてあんな事になった
斬裂と虫棒のバグさっさとなおせ
今の糞みたいな武器バランスで新モンスこられてもモチベつづかねーわ
0239名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:17:31.13ID:as7Yaaif0
>>235
アジアって日本と陸続きだったのかよwww
お前縄文時代から来た人www
0242名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:22:02.60ID:cSQiDgOT0
カプもモンハンを据え置きでフルスイングしたら場外ホームランが出て焦ってんな
0243名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:22:48.77ID:BdUGppqs0
今月末には700万本突破するなこれ
0244名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:22:57.27ID:etCl5CG30
外人っていうと欧米人だと思い込むタイプの視野の狭い人なんだろ
0246名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:28:40.35ID:9agIvSEc0
バイオハザード7 レジデント イービル
世界: 17/01/24
日本: 17/01/26

17/01/27 世界250万本(プレスリリース)
17/02/10 世界300万本(プレスリリース)
17/03/31 世界350万本(ミリオンセールスタイトル一覧)

17/06/30 世界370万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
17/09/30 世界410万本(ミリオンセールスタイトル一覧)
17/12/31 世界480万本(ミリオンセールスタイトル一覧)

モンスターハンター:ワールド
世界: 18/01/26
日本: 18/01/26

18/01/29 世界500万本(プレスリリース)
18/02/09 世界600万本(プレスリリース)

去年のバイオの倍の推移だもんな
3月末までには700万本以上いっとるな
0247名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:30:18.69ID:x7MXJVeK0
良かったな辻p
これで本命のswitchで出す5の為に海外暖まったわな
0248名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:31:45.25ID:CsVEXPqUp
ゲームユーザーからの嫌われ者の存在自体が暗い
ちょん天堂とちょん天堂信者ばかちょん豚ども惨めwwwwwwwwwwwwwwww
0249名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:32:49.97ID:cSQiDgOT0
追い込まれたブーちゃんは見えない聞こえないで
おもろい迷言をポロリするからな
0251名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:44:45.97ID:F1N2cmJ40
つーか開発4年って
PS4発売から手を付け始めたってことなのかな
0252名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:47:37.11ID:IMIUhmuhr
>>111
ところがどっこい売れてても安くなる
ダブルミリオン超えると中古での流通数が一気に増えるので
在庫過多で値崩れする
プレステは流通数が少ないのに5万とかしか売れていない様なものでも
中古に大量に流れて安くなってしまうけどさ
プレミア価格になりそうなものすらならない辺りなんでも良く売られるw
0253名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:48:04.12ID:as7Yaaif0
>>251
WiiU発売の1年後でもあるな
0255名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 21:53:28.22ID:9agIvSEc0
WiiでMHG出してから 世界戦略ソフトMH3出したみたいに
WiiUでMH3GHD出してから、世界戦略のモンハン出そうと考えてたんだろうな

そしたらWiiUがあれで、こうなったと
0256名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:05:03.60ID:S2G6OkHV0
WiiUが成功していたらWiiUで出すことも考えていただろうから
その場合はワールドは今の内容にならなかった可能性もある
危ないところだった
0257名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:08:49.93ID:9jnHg1ht0
まあ、頑なに据え置きMHをPS3出さなかったを見てると任天から金積まれていたのがありありとしてるからな
0258名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:09:58.00ID:cvKGkWuP0
WIIだとかWIIUだとか

あんなゴミハードよりもPSが一番ってなわけよ

サードはホント馬鹿だからな
なにもわかってない
0259名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:10:22.24ID:7cxOg4Rw0
>>257
まあそこは突然500万売れたのはポータブルシリーズ捨てて、
いきなりナンバリングが3DSに移行した時点で任天堂が金出してたのは誰も疑わないよね
0262名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:20:19.29ID:un6ehlPh0
毎年出すタイトルじゃ無くなるんかな
0263名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:24:04.36ID:K/EXd4NZ0
めでたいな
0264名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:24:09.59ID:ieESNE7L0
>>252
3DSで出し続けない限り毎年出すのは不可能じゃね
3DS路線続ける気あるのかねー
0265名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:24:26.05ID:cvKGkWuP0
>>262
二年に一回ソフト出す
アプデをしてモンスとか出す
有料DLCでついかもんすとかもおk
もちろんトロフィー付き
0270名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:27:30.07ID:b7ikEcjr0
ID:WaLIuxfp0が叩かれてるがこれは可哀想
モンハンってのはもはや国民的タイトルなんだから敷居を極力下げないといけない
つまり軽度の知的障害があるやつでも楽しめるように作らなかったカプコンが悪い

キリンやレイギエナの巣は楔虫で行く通常ルートと滑空の装衣で一気に行くショートカットがあるけど
おそらくショートカットの存在に気付いてる奴は半分もいない
0271名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:28:49.39ID:c2cuKG1FM
500万本突破で開発チーム明るくなったは嘘だな
会社の予定では900万本うるつもりなんだから
3月期決算どうするんだよ
0272名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:33:00.93ID:rhYfTSPwa
>>268
本筋のXXがwiiU版合わせても下方修正した目標に到達しない
派生作品はプロモーション頑張ってもイマイチという八方ふさがりな状況で
内部ではブームは既に去ってしまったのかもいう不安はあったろう
ついでも今作も失敗したらシリーズの打ち切りもあり得たっしょ
0273名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:33:37.44ID:qoA1+7/aa
PS4を選んで本当に良かったな
0274名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:36:16.61ID:UMDSYY9l0
まあ、ここで終わらずに、次のswitchに出すのにいかに上手く繋げるかがこの勢い潰さずに済むかのポイントだわな

まーた3DS時代みたいにただ出し続けるだけならまた売上下がるだけだぞ
0275名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:38:15.39ID:9zjX4tRjr
>>158
あそこは滑空の装衣が唯一輝くとこなんだから使ってあげてよ
上昇気流に乗って一瞬で巣に到着出来る
キリンやレイギエナが頂上にいる時にマーキングしたら
装衣が使えるとこまで導虫が案内してくれるよ
0276名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:38:48.71ID:CRVclMiP0
ここまで伸びるのは予想外だったろうし
今後の舵取りにどう影響するか
0277名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:39:02.24ID:UAXSojdR0
>>271
やばいよなー
3月期決算はモンハンが短期間で売れすぎて大幅上方修正になっちまうわー
0278名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:40:58.41ID:GaGeXhuZ0
プレスリリース(ダウンロード版販売実績を含む)

モンスターハンターポータブル 3rd 日本10/12/01
10/12/06 200万本 発売5日後
10/12/20 300万本 発売19日後
10/01/05 400万本 発売35日後
現在 490万本

モンスターハンター4 日本13/09/14
13/09/17 200万本 発売3日後
13/10/15 300万本 発売31日後
13/12/04 400万本 発売81日後
現在 410万本

モンスターハンタークロス 日本15/11/28 欧米16/07/15
15/12/03 200万本 発売5日後
15/12/24 300万本 発売26日後
現在 世界430万本 国内330万本

モンスターハンター:ワールド 世界2018/01/26
18/01/29 世界500万本 国内200万本 発売3日
18/02/09 世界600万本 国内240万本 発売14日

日本は右肩下がりなのに海外は成功せず危機感あったろー
0279名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:42:34.78ID:8BrVDylb0
ワールドはグラフィックだけでシステム、ボリューム、ゲームとしての完成度はダブルクロスのほうが上って言ってる人いたけど
確かに言いたい事はわかるけど、「グラフィックは大事」ってことをワールドやってわかった。
モンハンのような仮想世界だとなおさらビジュアルに力いれないと
ワールドのグラでダブルクロスやりたいだろ?
0280名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 22:43:31.39ID:S2G6OkHV0
>>271
カプコン全体の目標に対して暗くなるのは経営陣だけだろ?
モンハンスタッフはむしろ最高に貢献してるんだから明るくなる
0281名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:46:44.33ID:S2G6OkHV0
ワールドのグラフィックは見た目の綺麗さではなく生物に溢れるフィールドという全体の表現に割かれているので
グラフィックが良くなっただけって言ってる奴は目が見えてないんじゃないとしか思わないなあ
0282名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:48:30.18ID:DSPAv9/fp
2ndg爆売れからのwiiで本編だして即ワゴンって今考えると凄いわwiiの層って今はもうほとんどソシャゲいったかゲーム自体やってないんだろうな
0284名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 22:51:16.37ID:/aqSdV8OM
トライは随分長いことワゴンでよく見かけたなw
あのラギアクルスのでっかい箱のやつとか
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