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【MHW】辻本P「2月1日の時点で歴代最高の500万本突破。開発チームも明るくなった。」
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 18:54:41.93ID:euIFv1OEa
辻本良三プロデューサーがパーソナリティを務めるインターネットラジオ番組『モンハンラジオ 良三の部屋』より

・収録日(2月1日)時点で『モンスターハンターワールド』が500万本を突破

・これは本当にすごい数字で、今までモンスターハンターシリーズは400万本台に乗ったことはあったが、500万本は到達したことがなかった

・今回は世界中の人に遊んで欲しいという意味をこめて『ワールド』というタイトルを付けた。日本のみならず、海外の方にも買っていただけた

・正確な数字は言えないが、日本ではすでにパッケージ版とDL版あわせて200万本出ている

・ツイッターのトレンドに入りまくってる。特にキャラメイク

・作品の評価が高く、つくり手としては沢山の方に楽しんでいただけているのはすごく嬉しい

・みんなで時間をかけて頑張ってきたので、「報われたなぁ」という気持ち

・スタッフは現在アップデート作業中

・発売してから開発チームが明るくなった

・発売前は開発チームがピリピリしていた。予約は好調だったが、出てみないとどんな評価をされるかわからなかった

・モンハンは土曜日発売が多かったが、今回の発売日は平日。それでも発売日夜のお店の周りには人が沢山並んでた。その光景を見て久々に鳥肌が立った

・PS4と一緒に買う人も多かった

・発売日の次の日は台湾に行っていた。台湾ユーザーの人数と熱量はすごかった
0002名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 18:55:51.10ID:cvKGkWuP0
任豚よ、顔面トランザムだけは使うなよ?
0003名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 18:56:59.60ID:R68s+MzD0
つまり5日間で500万本かよ
やばすぎワロタw

これPC版も待ってるから1000万本確定したようなもんやん
0004名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 18:57:10.49ID:gXkcsSpU0
アメリカのアマラン落ちてるし
やはりアジアで売れてるんか
0005名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 18:58:03.35ID:IKOUwkE10
任天堂ハードで作ってる時は感情をなくしてたんだろうな
なんでこんなクソハードで作ってるんだろうって
0007名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:00:03.57ID:3WgAphEoa
しかしプレステワールドでは何故出荷本数を連呼するんだろうな
0008名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:00:12.57ID:cvKGkWuP0
>>6
それも任豚の印象操作
0010名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:00:40.00ID:VDAlOueB0
海外狙いでPS4に出したって海外で売れるとは限らないからな
モンハンみたいなゲームは海外では受けないと思ってたよ
0011名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:01:51.42ID:pkcVHsqE0
豚ハードの呪縛から開放された途端これ
0012名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:02:19.66ID:qjVxgRi50
スイッチ独占だったらいつもの海外100万出荷で終わってたよ
0013名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:02:35.37ID:A/kMUlpZ0
いやあほんとに嬉しそうなのが伝わってきて、俺達もにっこりだよ。
任天堂の呪縛から開放された喜びを今はしっかりと噛み締めてください!
0015名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:02:35.51ID:NOS7ujHb0
>>7
普通メーカーは出荷本数(+DL数)を基準にする。
0016名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:03:03.01ID:y92CgtYma
そりゃあんだけソニーが協力して宣伝すりゃ何だって売れるだろ
心配してたとか白々しい
0018名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:03:31.22ID:cvKGkWuP0
>>9
それしかねぇな
0019名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:03:46.20ID:NOS7ujHb0
>>1
まぁ、「ヒットおめでとう」と言うほかないな。
0021名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:04:49.95ID:g11SfK2Nd
3ds時代は黒歴史だな
辻本本当に報われたな
0023名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:05:16.73ID:Pqr656gy0
>>20
ガイジかな?
0026名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:06:34.24ID:NOS7ujHb0
>>20
明確かつ正確に分かっている数字がそれだから。

実際アキュレートな数字というのは、メーカー側発表の出荷数だけだよ。
0027名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:06:49.03ID:euIFv1OEa
>>20
何言ってんだこいつ
0028名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:06:50.71ID:/NWxy9FPd
ようやくモンスターハンターがワールドワイドになったんだもんな
そりゃうれしいだろ
0029名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:07:13.40ID:OmrrPl3k0
>>20
こいつマジモンのキチガイだわ
話が通じないなんてレベルじゃねえwww
0032名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:08:00.47ID:sPIWTo6i0
まぁ3DSが引き立て役になってくれてるな
PS3-PS4ならそんな衝撃はなかっただろう
0034名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:08:21.81ID:tZH6h6kd0
朝鮮堂は出荷しか公開してないぞ
0035名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:08:25.26ID:NzCFQYx60
>>30
あなたは、知的障害者です。
0036名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:09:10.37ID:R68s+MzD0
>>30
お前アホなん?
任天堂も出荷だぞ?
0037名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:09:13.32ID:NOS7ujHb0
>>30
任天堂も出荷数を発表していると聞いたが……

セルスルーは予測値であり、実際のところメーカーも完全には把握していない。
0038名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:09:23.91ID:PPRD9iVOp
そら低性能3DSで延々と5作も出された反動が来たんだろ
トライ爆死のせいでナンバリングまで携帯機で出されたしな
0039名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:09:33.37ID:qKrkT9NPd
よっぽど嬉しかったのか何回も立ててんなこのスレ
0040名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:10:50.94ID:KH/G48pU0
発売前のどうせ売れないみたいなネガキャン凄かったからな
そりゃピリピリするわ
0042名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:11:20.14ID:NOS7ujHb0
>>39
スレタイ自身は誹謗中傷の類ではないし、特に問題ないように思うのだが。
0043名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:11:31.54ID:3WgAphEoa
だからさ、ゲハではプレステワールドでは出荷本数出してるだろ?
任天堂側はなんで販売本数でスレ立ててしてるんだ?
0044名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:12:35.71ID:MnY5DSCUd
>>43
ゼノブレ2がいつ国内で26万本売れたか詳しく
0045名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:13:41.12ID:tZH6h6kd0
キチガイ朝鮮堂
0046名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:13:48.03ID:qKrkT9NPd
>>42
ん?別に問題とか一言も言っていないけど
0047名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:14:25.33ID:NOS7ujHb0
>>43
ちなみに、メーカーが「販売数」といえば、
それは普通「出荷数」のことだぜ。

メーカーがそれを発表したなら、
普通もっとも確かな数字として採用される。
0048名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:14:45.07ID:O1Fpe4BB0
3DS時代はずっとスタッフの顔も暗かったらしいな
0051名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:16:36.51ID:NOS7ujHb0
>>46
重複スレなんて掃いて捨てるほどある。

その中の、マシな部類の一つだな。
0052名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:16:56.18ID:HL1BaQ8F0
従来のシステムから脱却したものって受け入れてもらえるか不安なところがあるからな、開発陣からしたら
売れてるって実感できたら明るくもなるだろなぁ
0053名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:16:57.93ID:KGUeJI3Jp
頭が悪いフリした豚役がおる
アフィやな
0054名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:18:27.35ID:3wHF4o4td
でもスプラといい本スレはなんかプレイヤー同士でギスギスしてるよな
0056名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:19:10.07ID:XlYGm+LFd
そらもう開発費は回収完了してるだろうし
後はSteamとかでセールやって流れで売ればいいもんな
0057名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:19:27.73ID:tZH6h6kd0
🐷は振りじゃなくガチでガイジだらけ
0058名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:19:49.93ID:ivQfXCHB0
>>22
キメラ装備の見た目とスキルをどう上手い事やっていくかっていうのも楽しみの一つじゃね?
0060名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:20:15.21ID:4NnM/qhR0
今まで任天堂に苦しめられてきたからな
0061名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:20:26.52ID:pIb8qkQD0
恐竜みたいな奴に火を吐かれたらHP満タンから一撃で死んでしまった
糞ゲー
0062名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:21:02.65ID:DDwXllisd
お前ら任天堂寄りのアフィやふたば見ないから知らないと思うが
アイツラはガチだぞ
あそこで培養されたのがこっちに来る
0064名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:21:28.38ID:ANlhru18a
特にキャラメイク、ってどっちかというとネガティブなほうの話題だっただろw
0065名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:21:38.72ID:ivQfXCHB0
>>54
本スレはここんところ、ゆうたがゆうた相手にマウント取ろうとやり合ってる状態だな
ちょっとゲハより違った意味で酷い事になってる
0066名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:21:54.69ID:3wHF4o4td
武器の見た目強化しても全然変わらないんだけど
前からこんなんだったっけ
0067名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:22:23.15ID:Ary9hmnV0
開発期間4年だっけ?3年だっけ?その間3DSの方で稼いでこれたのに岩田の呪縛でかわいそうとか気持ち悪いわ。
0070名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:22:59.71ID:vwyqRMEA0
>>66
今作の装備グラはコピペ手抜き
いつものシリーズなら派生毎で違うグラだった
0073名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:23:13.41ID:IMIUhmuhr
>>38
それが無かったらその収益で設備投資して
ワールド開発の場でもあるビル建設できなかったんだけどな
決して無駄ではないぞ
ワールドの方針も定めやすかったろうし
Triと4の再構成したものがコンセプトだし
生態系のTriと環境を活かした狩りの4なのだから
0074名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:23:52.32ID:4NnM/qhR0
まあ海外には日本の60倍の人間がいるわけで
今までそこのマーケットを捨ててた方が頭おかしい
で、ちょっと海外向けに作ったらこれよ
0078名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:24:29.56ID:aeX0rk/V0
>>5
当時はさらに格上のポンコツハードしかなかったから仕方がないんじゃね
0079名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:24:51.93ID:YsUqv96g0
カプコンにしたら失敗できない挑戦だったんだろうしな
ほんと世界でもしっかり売れてよかったよな
0082名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:27:39.20ID:eofQ7RGk0
続編取り組んでほしい
次はボリューム上げて防具とか武器の着色をもっと細かくとか色々と自由度あげてほしい
0083名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:27:53.94ID:cvKGkWuP0
カプコン「任天堂……?なんですか?それ」
0084名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:28:03.78ID:ZhCnjwFA0
>>1
なおクソ仕様マルチに加え装飾品増殖バグでゲーム自体が終わった模様
0086ゲハの良心 ◆G20l29T106
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2018/02/11(日) 19:28:46.74ID:omh9aupj0
8ヶ月前

モンハンをswitchに出さなかったこと後悔してるよねカプコン
ghard/1497723130/

1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/18(日) 03:12:10.84 ID:oRBV7SYvp [1/5]
予想外のswitchの大ヒットに完全にps4の国内での勢いがゼロになって
ps信者だけしか買わないことがほぼ確定
今頃頭抱えてそう

8 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/06/18(日) 03:19:02.99 ID:oRBV7SYvp [2/5]
>>6
今更ノコノコと戻ってくるのか?
ないと思うけどねぇ
そのままシリーズ終了まで行ってほしい

 14 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/06/18(日) 03:25:24.82 ID:R+s8rwYa0 [1/2] (PC)
 >>8
 カプコンが謝罪すれば任天堂は許容するよ
 今回はカプコンに非があるのでロイヤリティに関して任天堂に有利な条件で契約を結べるしね

 さすがにカプコンもモンハンシリーズを終わらせたくはないだろうし

13 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/06/18(日) 03:23:25.34 ID:oRBV7SYvp [3/5]
海外で爆死して泣きべそかきながら戻ってこられても
そのころにゃもうモンハンなんて熱冷めちゃってるよ
シリーズを失敗するってことはそういうことだ
マンネリ化でただでさえ終わってきてたのに
これでps4で勝手に沈没してたらもう日本ではおしまい
スプラや新しいソフトがそれに取って代わっていくよ
0087名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:28:53.04ID:ivQfXCHB0
>>82
この売り上げで続編出ないって事はまずあり得ないから、今から意見書出しておいたら?
結構参考にしてくれるかもよ?
0088名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:28:59.03ID:M06Ot/QqM
>>84
3DSじゃ最初からチートまみれで終わってたけどな
0089ゲハの良心 ◆G20l29T106
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2018/02/11(日) 19:29:14.75ID:omh9aupj0
16 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/18(日) 03:26:57.61 ID:I31lpn7Ra
任天堂に出ないゲームは終われって考え方が酷いね
スイッチにだって出るんだろうから一緒にブランド盛り上げていこうや

 20 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/06/18(日) 03:30:31.88 ID:oRBV7SYvp [4/5]
 >>16
 経営判断のミスで潰れていくのは仕方ないこと
 残酷だが自分たちからモンハンの利点を潰して勝手にコケようってんだ
 カプコンはそうやって自社のipを潰してきた
 今回もぶっ潰れていいと思ってる
 だって馬鹿なんだもんこいつら

31 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/06/18(日) 03:39:57.00 ID:5FxM0QV60 [1/3] (PC)
残念だけモンハンはもうシリーズ終了だね
カプコンは馬鹿だからtriのあとのp3みたいにスイッチで出せばまた爆売れすると思ってそうだけどあの頃と違ってモンハン自体飽きられてきてるから無理だよ
モンハンwもそこまで目新しい要素ないし
0090名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:29:48.51ID:cvHGyftI0
>>74
それXBOXが発売した頃から言われてるけど失敗したよね
国内重視したら成功したIPが龍が如く
0092名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:30:26.74ID:XCu/iHz/a
W2か6かは出して欲しいけど、焦って出すよりWのDLCでしっかり満足させてからの方が良いと思う
連発はコンテンツを磨り減らす
0093名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:30:33.87ID:tXq5OnIy0
>>30
任天堂の実売なんてゲハでは取り上げないじゃん
出してないじゃん
>>43
いや、出荷でしか立ててないよ
0094名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:31:45.61ID:JODgGXfX0
>>91
なおマルチはこちらの方が活気だったもよう
今作は古龍以外過疎やな
0095名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:32:24.54ID:dkawnf3e0
つべにモンハンの進化
みたいな動画あんだけど十四年も停滞しててワロタ
0096ゲハの良心 ◆G20l29T106
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2018/02/11(日) 19:32:38.03ID:omh9aupj0
80 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/06/18(日) 04:17:42.77 ID:yhJQrMHh0 [2/11] (PC)
カプコンにとって据え置きのMHが売れるとは思ってないよ
MH3ぐらい売れたらいいなって感じ
海外でもどうだろうね?
本命はやっぱり携帯機の移植版でしょう

85 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage] 投稿日:2017/06/18(日) 04:21:34.42 ID:fqPRYG4d0 [1/2] (PC)
てかあれで海外に売ろうとしたカプコンの行動がよう分からん

88 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止[] 投稿日:2017/06/18(日) 04:23:44.96 ID:lvpXpTEz0 [2/7] (PC)
>>85
日本向けだったんじゃねえの?
E3に出したのが間違いなだけ
0097名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:32:42.78ID:IMIUhmuhr
MHWベースでモンハンのリリースサイクルである
一年開発でいけるのか気になるところ
それとそれで海外で継続して受け入れられてもらえるのか、だな
早い段階でMHWをベースにするのやめて新規でまた1から作っていく必要があると思うのだが
また4年費やして行う必要あるからドラゴンズドグマチーム拘束されて
モンハン以外のIPが絶たれるという弊害もどうするんだろうか
カプコンの今後の動向は興味深いものあるよね
0099名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/11(日) 19:33:58.80ID:fbuEwwbsd
>>94
活気も糞もボウガン積んでギルクエ回すだけだったけどな
通常クエは過疎だった
0101名無しさん必死だな
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2018/02/11(日) 19:35:33.15ID:O1Fpe4BB0
モンハンファンの暗かった顔も明るくなった
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