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モノリス「ストーリー破綻するけど面白さを優先しました」←こんな事していいのかよ
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0119名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 12:36:11.51ID:Z3rKMnme0
>>116
わざと使いづらいようにしたのかと思ってたが改善を見る限り不満点は理解出来てるようだ
0120名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 12:40:36.69ID:KUan9HWLd
周回要素ってがすっぽり抜けて話してるやつは何を見たの
0121名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 12:42:57.06ID:bj/VNDfR0
オレは生まれたときから朱雀だ!!
って台詞も盛大に矛盾してるけど
エアプは誰も突っ込まない辺り
やはりネガキャンはエアプ勢多い
0122名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 12:56:10.23ID:e2KmjPYqa
生まれたときからスザクは実際生まれたときからスザクだからセリフ自体はセーフ。セリフ自体は
0123名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:10:37.06ID:MEKyU2Fr0
俺は生まれた時からスザクだ!は名台詞では
自己の存在意義が揺らぎまくってるブレイドが多い中
スザクさんはドライバーが変わって記憶を失おうがなんだろうが自己の存在意義を見失う事も無く冷静に判断して行動していってる訳だし
0125名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:12:14.38ID:tOPGYZ6I0
ヴァンダムさんのセリフをヴァンダムさんと面識ない新スザクが言うからええんやが
0126名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:15:17.91ID:IFlD23gB0
ヴァンダムさーーんってムービーを見た後にステータス画面をみたらあれ?ヴァンダムさん?
みたいなのでも全然おkよ2周目だし
0127名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:22:01.44ID:lLXDTM8NM
強くてニューゲームだって普通にストーリー破綻するだろ
二週目って知らずに立てたんだろうけど
0128名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:23:52.48ID:IPv1EY5gd
おもしろさ優先するなら、なんでイーラ組をドライバーとして使えねーのかっつー話だ
0129名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:29:51.52ID:5xplxCJ7M
>>128
シンをドライバーとして使えるとバランスブレイカーすぎるだろ
ほっとくだけで1人ドライバーコンボコンプリートさせんだぞ、アイツ
0130名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:31:54.16ID:y2OWFnT90
>>128
ドライバーだと最低でも
通常武器8種のオートアタック、四アーツ、Lv4必殺の〆モーションが必要だからさすがに工数的に無理では
0131名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:32:32.97ID:w/wO+uXPa
ヴァンダムさん仲間になったらWスザクが見れるな
0132名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:32:45.04ID:tOPGYZ6I0
シンはアストラナガン枠だから…
加入して弱くなるのもなんか嫌だ
0133名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:35:09.93ID:9EEErsYA0
FF11のフェイスみたいな感じだな
0134名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:36:34.47ID:TAY142zY0
同調をスキップする機能ズルいだろ
これから始める人はあれを我慢しなくていいのかよ…
0137名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:39:20.41ID:tOPGYZ6I0
>>130
任天堂ならつくってそう
0138名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:40:37.26ID:eb5nMgU00
いつでもスキップトラベル可能な時点でストーリーもう関係ないよ
0139名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:41:27.23ID:ydtahPZeM
>>1
PS4で売れたニーアをdisるのはやめろよ!
あれ、スクエニの社長と戦闘があるだがw
0141名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:42:25.34ID:FYbo0nSIp
ゲームに採用非採用関わらずブレイドキャラにはレックスその他ドライバーや技関係の台詞は収録してるだろうからあとはモノリスのモーション制作次第じゃない
0142名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:42:43.59ID:uJ2lBQ2m0
二週目要素思ってたより豊富
0144名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:50:17.18ID:88dRJxFh0
2週目だから別にいいだろ
公言してないだけで他ゲーでもあるし
0145名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:52:39.52ID:1/4SXOPhH
1周目からしてメインとサブですでにストーリー破綻してるけど、面白さで誤魔化すスタンスなので問題ないな
0146名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:53:21.04ID:tOPGYZ6I0
整合性なんて気にしてたらSFできねーわ
0147名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:55:52.03ID:0ZR8zlBw0
>>55
面白ければ良いでしょ。ゲームなんだから
0148名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:58:24.72ID:rNMfYEaX0
そんなこと言うならアルスに飲み込まれた主人公が平然と街にファストトラベルする事に突っ込めや
0149名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:58:51.81ID:qoJarmML0
ゼノブレ2はストーリーも面白さも破綻してたんだが・・・・・
何をやるにも無駄に時間と労力を要求されてうっとうしいし
戦闘をやる意味があまり感じられないしマップも広いだけだし
設定とかストーリーとかキャラクターも破綻してるし
評価するところがマジで1つもなかった。
0150名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:59:34.75ID:tOPGYZ6I0
>>149
ちな何話や?
0151名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:00:36.42ID:Sqxysoh70
ゴキさん、ゼノ2マップ広くないよwww
0152名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:06:24.30ID:7nT3UrxE0
それはそうと次のアプデがボリューミーなのはいいんだが、エキスパ組への褒美がいつもの汎用アイテムだけだとしたらちょっと寂しいな
移動速度アップの権利書とか配ってくれてもいいのよ?
0153名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:09:48.39ID:7nT3UrxE0
>>149
何一つ無いんだとしたらおまえに合ってないんだろう
大人しくゼルダとかやってろ
0155名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:21:29.37ID:md8T9fP8p
ストーリー破綻してる上につまんねぇFF15見習えよ
0156名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:31:20.69ID:u59VLm5VM
2周目のヴァンダムさんはチョッカクヒゲで
0157名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:33:17.93ID:HACP0KWb0
思い返すとゼノブレ2がゲームとして評価できた部分って戦闘を覚えてくると面白いってぐらいだわ
他の要素はつまんないというよりは時間浪費のストレスだらけで十分楽しめなかったという感じが強い
戦闘もややその影響を受けてる
0158名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:40:11.59ID:vxJVyzr50
>>10
二周目は何をやってもいいんだよ
そもそもゼノブレイド1だって二周目遊んだか?
シュルクが背中にモナド3を背負いながらモナド1の研究してんだぜ?w
お前が今背中に背負ってるもの見た方が早いぞ!ってw
0159名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:41:45.21ID:TAY142zY0
戦闘も面白いというか勝手に暴れてるだけみたいな感じ
駆け引きが全然無いから
0160名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:06:36.77ID:G1TWDVas0
2週目だから面白さ優先でありだろ
人生の1週目も破綻している虫人間にとやかく言われる筋合いはない
0162名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:21:43.57ID:UhxnKcYY0
最後までクリアした人へのご褒美だから無問題
それにしてもアプデだけでこんなに盛り込んで来るとか有料のシーズンパスでの追加要素が楽しみだ
0165名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:43:36.94ID:sYcH+msB0
そもそもスキップトラベルのお陰で最初から破綻してるようなもんだが
シナリオ進行しないから許されてる感あったが
0167名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:49:00.00ID:dX7OIFAY0
つまらない上にストーリーが破綻しているゲームがあるらしい
0168名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 17:02:57.48ID:42sy4xJL0
それっぽいこと並べてるつもりのネガがその実どれもこれも空っぽで吹くw
0169名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 17:04:51.46ID:uPTAlQBV0
アルス戦艦から脱出しよう→スキップトラベルで外へ→ストーリーが進まない
これも一種の破綻?
0170名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 17:17:05.57ID:z1DsrGyD0
スペルビア兵とブリューナク兵をブレイド化してメレフ様の指示を仰ぎたい
0171名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 17:18:13.93ID:0EUHk0yU0
お薬増やしておきますねー

    (´・ω・`) ゼノコンプっと
   /    `ヽ.
  __/  ┃)) __i | __
/ ヽ,,⌒)___(,,ノ \
0172名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 17:25:46.30ID:QVdMklAn0
>>165
モルスの地にいてもようやく戻ってきたホムラ連れてグーラ辺りでサブクエやってたからな
0173名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 17:34:06.07ID:YmBaLwGG0
>>169
アカモートがテレシアだらけになってやべぇって状態になってもコロニー9で長話に付き合うシュルクとかいるんで
0174名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 17:41:28.51ID:q4WIVH0Ld
>>169
破綻してないじゃん
順序立ててイベント消化しないとストーリーが進行しないんだから
メインストーリーとゲームプレイの縛りを緩くしてるだけ
0176名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 18:30:17.96ID:YLR444PRK
>>174
ほぼ全てのRPG否定につながるからな
もうすぐ世界破滅なのに呑気に隠しダンジョンに向かうプレイヤーとか
0177名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 18:37:53.03ID:YLR444PRK
そう言えばパラサイトイブは通常ラスボスがバットエンドで
隠しダンジョンのエンパイアビルにいるボスを倒すとハッピーエンドだったな
0178名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 18:39:37.38ID:7nT3UrxE0
廃工場のランドマーク封印したり出来るんだから、メインシナリオでそれをしなかったのは単純にハマりを防ぐためだわな
0179名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 18:45:28.32ID:5yF6RNx4K
「小僧!いつまでおむすび作ってんだ!?アイオーンは見飽きたぞ!」
0182名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:01:37.01ID:yhogZF9s0
>>90
いうてブレイドを倒すくらいならドライバー倒した方がブレイドゲットでお特だし。
それにブレイドなんて体傷つけてもすぐなおるんだから倒すのも大変じゃないの。
0183名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:15:13.68ID:UhxnKcYY0
破綻なくストーリー進行と設定を固めると自由度とは無縁のゲームにもなるからなぁ
作る方は楽かもしれないけど順序立ててプレイさせられて楽しいのだろうか
0184名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 20:49:12.64ID:1/4SXOPhH
複雑に絡めていくより、ゼノブレ2のようにメインはメインで、サブはサブで楽しんでくれってスタンスが、RPGの正解かもしれんな
0185名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 01:43:16.97ID:qLwMhtH70
なにかが 多くなっていけばいい
0186名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 03:39:41.61ID:WDIQyAIW0
メインストーリークリアしたら満足しちゃうからサブとかあまりやる気にならない
0187名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 07:33:44.40ID:H2oc9iRsd
>>90
モーフが言ってたように、あの世界でブレイドは基本不死身という認識
コア破壊するにはセイレーンデバイス、シンの光速突き並の力が必要
人力でコア破壊しようとするとルクスリアのオーパーツレベルの物がいる

まぁそれはそれで矛盾してるんだけどね
ヒカリがいろいろ駄々こねてるけど、ヒカリの力なしにメツやシン倒す方法そもそも無いとか
それ考えるとヴァンダムさん無駄死にでしかないとかね
0188名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 08:38:36.64ID:ECzxpcmMa
>>187
無駄死にも何もホムラが助けたいという感情がヒカリを目覚めさせたんじゃないの?
0189名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 08:45:23.07ID:d9rfvfik0
>>188
ちゃうぞ
ヒカリはいつでも出てこれた
メツのコア修復にヒカリの力が必要なのを知ってたからホムラに託して力を封印してた

その力ないとそもそも倒しようが無いのにね
0190名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 08:53:00.76ID:d9rfvfik0
>>188
ちなみに出てきたのは自分が攫われるのが不味かったから
ヒカリさんにとってはヴァンダムさんの命なんて取るに足らない物だから助けようともしないし墓の前で駄々こねたりもしちゃう
0191名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 09:17:16.72ID:bwNVx3OuH
ヒカリが出てこなけりゃ、メツも完全復活しないし、シンメツがオヤジに会えてたか、その前にシンメツがマルベーニに勝ててるか微妙なところ
もっとも、ヒカリ起きてないとマルベーニもしくはシンメツがオヤジに会うあたりで、穏やかじゃないお陰で世界がどうせ終わるのでね
バッドエンド回避には、今のルート以外はしにくいね
0192名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 09:29:02.30ID:d9rfvfik0
シンメツ殺さないとデバイスの力無くても別の方法で人類殺されきって終わりやろ
そこまでわかってるから死にたがりながらもあそこで死ぬわけにいかなかったと考えれば

どの道ヒカリの引きこもりに意味は無かったわけですね
0193名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 09:33:55.70ID:bwNVx3OuH
メツのコアは壊れてるしシンは時限爆弾つきだし、ヒカリさえ起きなけりゃイーラ組に先はないよ
先はないから、オヤジに会いにいくのがイーラ組の目的
0194名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 09:49:07.73ID:d9rfvfik0
先は無い(軍人ドライバーが束になっても手も足も出ない光速で動けるマンイーター+大陸級のアルスを殴り倒せるレベルの戦艦兵器+コスモスいないと国が滅ぶレベルの人工ブレイド多数保有)
0195名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 09:59:42.12ID:d9rfvfik0
ちなみにシンが死んだらそれはそれでブレイド大量に同調して人類掃討って手段もとれる
人類から見たら不死身のブレイドが束になって襲ってくるってだけで詰み
0196名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 13:16:24.30ID:1//i96jx0
メインの方にも追加イベントとか無いかなぁ

???「もしもし、私???さん。今宿の前にいるの」
ヴァンダムさん「あ"ぁ"!?」
みたいな
0197名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 13:24:27.76ID:/151YdLla
ブレイド「ブレイドはコアクリスタルに戻ると記憶を失うぞ」
なんでコアクリスタルに戻ると記憶を失うって事は覚えてんの?
0198名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 13:43:53.40ID:vUzoBXHBd
>>5
いろんな女キャラ見ながら「ボール」「ボール」「デッドボール」
朔見ながら「…ストライク」はクソワロタ


あとメタだけど個人的に笑えたのが
同時期のアニメ作品でもネットゲーマー役を演じたこと
「昔やってたネットゲームで…」の台詞が出る度に
脳裏に「スケェェェイス!!」がちらつく
0199名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 13:51:07.07ID:Ax64kWYdM
>>197
同調中何らかの方法で知ったか、常識として残るからじゃね?
コアに戻ったからといって言語や一般的な知識すら失う訳じゃないし
0200名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 14:22:54.10ID:vUzoBXHBd
>>177
パラサイトイブは文字通りの「映画的ゲーム」だと思うのがそこで
通常ボスは洋画的解決「最大火力で潰す」
裏ボスは邦画的解決「愛はすべてを救う」なんだよな
0201名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 18:17:13.97ID:d3xy+GKMK
できたてのコモンブレイドでも「魚類学」とか身につけてるし、コスモスは軌道エレベーターの作り方を知っている。ドライバーとブレイドの仕組みくらいは余裕でプリセットなんでしょう
それでも思い出は残らないからカグツチは日記を書くしシンは死ぬほど苦しんだ
0202名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 18:47:34.48ID:XhfmL3db0
>>197
なのでシキの設定がなんともかんとも。
蓄えた知識をどうやって保存しとんのやろってなw
0203名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:09:20.53ID:2FCMcAJ50
全ての情報は天の聖杯に送られた後、個々のコアクリスタルにも個の経験情報と一般的な知識としてフィードバックされるのではないか
ブレイドが消滅してコアに戻るとき、個の経験情報は消して一般的な知識だけを残すことで、生殖を行わずとも個体として擬似的な進化を行えるようにしているのでは
ちなみに劇場版攻殻機動隊でもそのような描写があったね
0204名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:22:42.93ID:qLwMhtH70
それは理論的に考えると違うな
か は何を意味するのか
その概念がなくなればさらに違う
0205名無しさん必死だな
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2018/02/13(火) 19:25:24.85ID:lgIlL/mv0
>>197
記憶は残らないけど知識はのこるっぽい
俺は生まれたときからスザクだ、とか
ムスビのおむすびとか
0206名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 19:28:14.62ID:ExJQno2Ta
>>169
はよ遠くに逃げろってなるな
0207名無しさん
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2018/02/13(火) 19:33:48.29ID:qLwMhtH70
やつらから出た一種の念力のようなものかもしれない
0208名無しさん
垢版 |
2018/02/13(火) 19:35:10.81ID:qLwMhtH70
知らずに使っていた
0209名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 19:39:20.71ID:2++qkLoR0
初見ならともかく2週目以降だから特に問題ないだろ
0210名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 19:53:57.39ID:4U5H6wIGa
>>1
FEifがシステムありきで滅茶苦茶になってたな
寝返られた時の兄弟の対応が不自然だったり
マイユニシステムのせいで幼児が出産してたり
0211名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 20:25:23.20ID:AxgKpiw5d
単純に再同調したのに前のドライバーが良かったって反逆されないように思い出は消してるのでは
そこら辺のブレイドなら悪影響あってもコアに戻せば解決だったのに
よりによって天の聖杯が悪影響受けたのが今回の話だったな
0212名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/13(火) 20:37:30.77ID:d3xy+GKMK
>>202
個人的にはシキは生まれるたびに超古代文明の知識Lv1まで戻ってると思う。シキの見た目は「永遠に満たされ得ない知識欲」の具現だと解釈してる
もし何らかの方法でシキの知識欲を満たしたら別のブレイドに進化でもするかもしれん
0214名無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 01:06:48.76ID:+agKMNX90
サイキックいいかげんにしろよおい



ポルノビ見ねーのかおまえ?
0215名無しさん
垢版 |
2018/02/14(水) 01:09:04.64ID:+agKMNX90
いつまでカミングアウトしてんだ

ゴホゴホ
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