俺「右手の中指で押すボタンは?」任天堂「ZRです」ソニー「R2です」MS「RTです!」

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1名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:19:59.81ID:/EGpZKBk0
俺「はぁ...MSくん帰っていいよ」

2名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:20:40.52ID:yYznmmqu0
人差し指で押すやろ

3名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:20:44.59ID:fwsQRBzn0
いや親指と人差し指で事足りるが

4名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:20:49.24ID:harNnTZC0
R2が圧倒的にわかりやすい

5名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:21:59.32ID:liFsHCR70
R2←わかる
R3←?

6名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:22:29.56ID:whhf1aVB0
え、分かんない
RTがダメな理由て何なの?
ZRは何でセーフなの?

7名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:22:56.76ID:rFXD2iHir
アナログトリガーはレースゲーム用として至高

8名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:23:36.22ID:oUQ4qvo0p
トリガーはクソ

9名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:24:30.17ID:SPKxx7Qg0
Rトリガーって名前が一番分かりやすいような気がするけどね。
64世代には「RZ」も分からなくもないけど。

R1、R2、R3みたいに連番振るのはそれぞれの役割が分かりづらい。

10名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:24:35.01ID:VZpABWCR0
ライトトリガーやろ
一番わかりやすいやん

11名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:24:49.55ID:zImydPY/0
ZR→強そう
R2→速そう
RT→頭良さそう

12名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:24:52.78ID:pCBm4Ort0
箱はむしろXYBAの配置だろ

13名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:25:01.65ID:xXCvJOxba
なんならトリガーとバンパーで一番分かりやすい

14名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:25:25.11ID:yYznmmqu0
>>9
違うだろ
ソニーハードの名称だからわかりにくいと思ってんだろ
仮に任天堂がR123を採用したら褒めてるでしょ君

15名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:25:44.79ID:KtWCr/IU0
R2「え、お前らわざわざ指で押されないと動けないの?プレイヤーがコントローラを床に置いている時でも働く俺を見習えよ」

16名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:25:57.09ID:iriTAbG60
ゴミステハードはそもそも触らないんでわからん

17名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:26:00.06ID:0xw6x1fpd
トリガーならわかる
Tはダメだ

18名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:26:17.73ID:y0dgfD9pp
oneユーザーが右手中指で押すのは右上パドルやぞ

19名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:26:49.67ID:/EGpZKBk0
>>18
薬指やろw

20名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:26:53.49ID:yYznmmqu0
>>15
WiiUゲームパッドの話だからZRだろそれ

21名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:27:02.89ID:ogK1esGv0
PSは◯×△◻︎使ってるのに
LRだけローマ字なのが統一感ない

22名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:27:15.58ID:G0nEL/fv0
任天堂とMSでABXYがグチャグチャな方が不便だと思う
箱とスイッチあれば事足りるって言ってる人わけわかんなくなんねえのかなあ

23名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:27:33.73ID:0xw6x1fpd
任天堂は3Dスティックをかっこ悪いのを承知で敢えてサンディースティ
ックと呼ばせた
MSにはこういうところが足りないのよ

24名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:27:42.03ID:zcjOIBNZ0
>>20
DS4エアプかな?

25名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:27:43.92ID:5k/G2LbU0
どうでもいいからそろそろ任天堂とMSで話しあってABXYの配置決めろ

26名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:28:23.44ID:ogK1esGv0
ABXYおかしくしたのはセガだから
MSがセガ真似ただけ

27名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:28:24.03ID:oUQ4qvo0p
>>20
まーた捏造か
ゴキちゃんゴミステ持ってないんだな

28名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:28:26.23ID:yYznmmqu0
>>24
DS4は触ったこともないぞ
WiiUゲムパは床に置いたら反応したな

29名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:28:46.98ID:PmXKQ/yyd
ち、中指…?

30名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:28:48.60ID:yYznmmqu0
>>27
任天堂ハードしか持ってないよ

31名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:29:09.83ID:81+qxVlJ0
ZRが一番意味分からんな
まぁ次の世代では消滅してるからどうでも良いが

32名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:29:15.63ID:y0dgfD9pp
>>19
薬指は下パドル
そもそもoneのパッドは人差し指だけでバンパーとトリガー同時に押せるから
中指トリガーなんて奇形持ちする必要無い

33名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:29:36.71ID:1Pi4ynYCp
パドルだろ

34名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:29:37.46ID:rFXD2iHir
>>22
海外と日本で決定キャンセルが入れ替わるPSのがよっぽど難しい
箱と任天堂はグローバルで統一ルールだし

35名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:29:54.80ID:zcjOIBNZ0
>>28
エアプなら>>15にドヤ顔で突っ込むべきじゃなかったね

36名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:30:08.44ID:KESERvnq0
R3のせいでボタンの位置関係が分かりにくい

37名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:30:15.57ID:4cAXyjnwd
XYZ
ABC
まだわかりやすかったセガサターン

XY
AB
しねやDC

38名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:30:25.17ID:yYznmmqu0
>>35
ゲムパの話だからR2じゃなくてZRだと突っ込んだんだが

39名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:31:23.31ID:zCdy9eYA0
>>21
そのころ任天堂はstartとselectを記号に置き換えたっていうね…

40名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:32:01.44ID:zcjOIBNZ0
>>38
>>15はDS4の話だぞ
エアプのお前は知らないんだろうけど

41名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:32:04.39ID:zO0tQvLz0
64とGCコントローラーでかき回されたせいで任天堂のは未だによくわからない

42名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:32:46.15ID:harNnTZC0
>>18
エリコンは一年で壊れてもう使ってないわ
高いんだから耐久性なんとかしてほしい

43名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:33:28.64ID:KtWCr/IU0
WiiUゲームパッドはボタンが床に触るという馬鹿な構造してないから平らなところなら置いても暴発しないけど
ZRZLが柔らかいから布団の上に置くとすぐ暴発した気がする

44名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:33:35.43ID:AHVqgtrwp
RBとRTは右バンパーと右トリガーなので外人にはわかりやすいようだ

任天堂のZRは優先順が低い右側のボタンという意味なのでさすがにわかりにくい
任天堂はボタンを優先順位をつけるべきという発想でGCコントローラーを設計し
いちばん押しにくいボタンをわざと作ってZボタンとした
ZRボタンという名前はその名残り

45名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:33:38.22ID:tnW7WhHj0
これだから箱コンのアナログトリガーを知らん連中は

46名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:33:47.57ID:SPKxx7Qg0
スーパーファミコンが優れていたのは、
ABCDボタンではなくABXYボタンにしたところ。
同価値のボタンが4つあるのではなく、ABボタン
をメインに据えXYボタンをサブに位置付けることで
ファミコンからの以降の混乱を抑えた。

ボタン数が同じなら、
いかに整理して無意識に役割を分からせるかが重要。

47名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:35:44.05ID:rAYfEYIZr
>>5
これなPS2時代めっちゃ戸惑った

48名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:36:56.25ID:zO0tQvLz0
子供の頃はR3の押し方知ってるか知らないかでゲーマー度が分かった気がする

49名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:37:08.05ID:zg19Q+kmd
スティック押し込みのことは各社どう呼んでるんだ?
プレステがR3L3なのは知ってるが

50名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:37:07.65ID:e2KmjPYqa
Steamのとあるゲームで箱コンでB決定Aキャンセルに勝手に変更する無能采配。無駄に混乱するわ
コントローラーの規格統一は夢のまた夢かねぇ

51名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:37:39.85ID:HDkY4EaM0
右クリックやろ

52名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:38:22.55ID:eMsiL8Swd
>>8
PSのL2R2はトリガーじゃなくてトリガー風のボタンだけどな
こんなのでレースシムやらせるのがソニーなんだぜ

53名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:38:40.02ID:zZuM5bqj0
Zは64から
Tはドリキャスから

54名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:38:48.81ID:jY6kIufha
L R
XYZ
ABC

が未だに正義という事実

55名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:39:17.41ID:yYznmmqu0
>>40
ゲムパも床に置いたら反応したよ

56名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:39:47.49ID:aULCrs6l0
PSP「左手の人差し指で押すボタンは?」
奇形「十字ボタンの上です」

57名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:40:04.86ID:ivfEI1kS0
任天堂ハードのボタン配置で
上に配置されるのがX

PS系のハードのボタン配置で
下に配置されるのが×

これやめーや…
頻繁に間違うわけじゃないけどふとした瞬間に混乱する

58名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:40:43.12ID:RBQcx2i20
>>44
Zボタンは64が最初でしょ

59名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:40:58.47ID:AHVqgtrwp
>>46
その優先順位は専用ソフトなら問題なかったが、マルチソフトでの混乱を招いたこともあるし
マリオを始めスーファミのアクションの操作がYBメインになったことからも成功したとは言い難い

60名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:41:12.32ID:zO0tQvLz0
>>56
スティック上配置で同様の操作したいときってどうするの?

61名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:41:34.23ID:zCdy9eYA0
>>49
プレステは「R3」
任天堂は「Rスティック押し込み」
https://support.nintendo.co.jp/app/answers/detail/a_id/34693
Xboxは「押し下げ」
https://support.xbox.com/ja-JP/xbox-one/accessories/xbox-one-wireless-controller

62名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:42:21.07ID:zImydPY/0
箱コンはまじで戸惑う

63名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:42:20.53ID:AHVqgtrwp
>>58
最初ということではなく、スーファミの頃からボタンの優先順位という考えがあって
それを推し進めたわかりやすい途中経過としてGCコントローラーがあるだけだよ

64名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:43:03.47ID:s0ga253F0
>>57
任天堂のは エックス
ソニーのは バツ
だから区別付くやろ

65名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:43:03.79ID:rAYfEYIZr
正直4ボタンは新しいソフト始めるときに適当に押して何が起こるか確認して感覚でやるから記号の配置とか気にしたことがない
だから突然QTBされると困る

66名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:43:04.15ID:yhogZF9s0
中指なんか使わないでしょ

67名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:43:04.40ID:CdBnjxSH0
>>28
なんでこのキチガイ捏造してんの
床に置くとゲムパは干渉しないがDS4は必ず接触する

68名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:44:15.36ID:fBwRihqH0
スイッチ版ディスガイア5のボタン説明って
ちゃんとボイス付きなん?

69名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:45:13.59ID:harNnTZC0
>>61
箱持ってないのは分かった

70名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:45:17.50ID:zCdy9eYA0
>>66
まぁ普通は中指使わず、人差し指でカバーするよな
オレはARMSでいいね持ちしてるから、ターゲット選択に中指を使ってるわ

71名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:45:45.75ID:KtWCr/IU0
>>58
うるせえメガドライブぶつけるぞ

冗談はさておき
GCコンはZとRボタンをPSコンのR1とR2ボタンみたいに縦に重ねといて
左手側にはL1ボタンに相応するボタンを付けないもんだから違和感あったな

72名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:45:52.98ID:AHVqgtrwp
>>65
ゼノブレ2は本当に困った
せめてGOWみたいに画面の4隅に表示するなどの配慮があれば…

73名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:48:19.11ID:QVK3+v5UM
名称の意味を教えてくれ
R2しか直感的に理解できない

74名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:48:41.14ID:zCdy9eYA0
>>69
すまぬ、持ってないからネットで調べただけなんだ…
正しくはなんと呼ばれてるんだい?

75名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:48:53.65ID:zImydPY/0
>>72
サルベージXYで大体ミスってたわ

76名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:49:25.44ID:/EGpZKBk0
Rスティックボタンは非常にわかりやすくて○

77名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:50:02.84ID:AHVqgtrwp
>>75
XYボタンなのにYXの順に並んでるからなあ

78名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:50:05.64ID:zO0tQvLz0
記号は配置が覚えやすくて良いわ
特に△ボタンが上にあるのが優秀

79名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:50:49.36ID:/L0/Ql2i0
>>73
ZR ZLはN64のZトリガーの右と左版

80名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:52:11.65ID:e/6cDQZ0r
>>61
箱を持ってなくても
この文章から押し下げだと思うのは日本語が下手

81名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:52:32.71ID:fM67jooZ0
>>78
そういう覚え方かー
久々にやると□と△どっちだっけ?
って一瞬なってたわ

82名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:52:43.25ID:s0ga253F0
ファミコンのボタンがBAの順に並んでたので
それを受け継いでYXの順に並べたのか

83名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:52:50.59ID:zO0tQvLz0
>>76
ちょっと長い気もする
命名を放棄してるような

84名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:55:55.27ID:zCdy9eYA0
>>73
64コントローラーの裏面に、Zトリガーというボタンが配置された
GCのときにそのボタンがRボタンの上に配置された(このときはLとRが1つだけだった)
そしてWiiのプロコンにおいて、このZが左右に実装された。この左右のZボタンに「ZR」「ZL」と名前がつけられた。そしてZRとR、ZLとLの位置関係も逆転された

85名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:56:00.27ID:rAYfEYIZr
>>83
基本的に説明するときはスティックが絵になるしな一文字分

86名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:57:36.28ID:zCdy9eYA0
>>80
「スティックを押し下げることでボタンのクリックとして使えます」
動作→スティック押し下げ
挙動→ボタンクリック

動作の表現としてはスティック押し下げじゃないか?

87名無しさん必死だな2018/02/12(月) 13:59:48.74ID:AHVqgtrwp
R2 2番目の右ボタン
ZR 優先順が低い右ボタン
RT 右のトリガー

スプラトゥーンなど近年のゲームではこのボタンが攻撃を担当することが多いため
優先順位はむしろ最高クラスにまで上がってしまった
モンハンワールドもダッシュと特殊攻撃ボタンがR1とR2で入れ替わっている
結果論ではあるがMSがいちばん理に適ってる名称になる

88名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:01:43.04ID:vlir0dP/0
箱のトリガー 一発で想像できる

PSのトリガー ・・・は?
任天堂のトリガー ・・・何だこいつ

こうだろ

89名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:02:30.92ID:zO0tQvLz0
3DアクションではLR系ボタンがメインになりつつあるな
即応性から考えれば当然か

90名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:04:02.68ID:0fCRe5Oq0
むしろお前ら統一してから出直して来いって言いたくなる

91名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:04:12.99ID:/L0/Ql2i0
箱はLB RB LT RTとパット見でわかりづらいのがダメ
RTとLBを押せとか言われてもすぐに押せない

92名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:04:31.02ID:rAYfEYIZr
>>88
いやRの12は分かりやすいよ3は??だけど
ZRは64しらないと?

93名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:04:41.95ID:INdNuQNX0
あれ、ピストルのトリガー引くのと似たような形になるからな

FPS、TPSが主流になるとMSのセンスが間違ってなかった事が分かる

94shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2018/02/12(月) 14:04:55.04ID:APJiSYhg0
箱は分かりにくいんだよな
毎回ボタンの刻印チェックしてた
たまにしかやらんと、まじで直感的な操作ができない

95名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:05:11.61ID:uTjeKAiBp
MS「ホームポジションならKキー」

96名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:05:52.52ID:sAQTAqzI0
ZRとRはたまにどっちがどっちだか混乱する

97名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:06:21.49ID:6K14kNnfM
人差し指

98名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:06:37.42ID:1Pi4ynYCp
>>94
お前の知能を基準にすんな

99名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:07:08.10ID:Sqxysoh70
FPSなんかはDS3からDS4になった時に、トリガ位置変わった事にゴキが騒いでて面白かったな。
クソDS3の苦肉の策でああなってただけなのに。

100名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:07:53.02ID:YbgjP1f10
LRはどうでもいいんだよ
問題は任天堂とMSのABXYの配置の紛らわしさなw

101名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:08:03.80ID:zCdy9eYA0
>>87
ZRはRボタンのサブじゃなくて、2つあるZボタンの右側
64のZトリガーは引き金としてよく使われてたから、スプラで引き金として使われてるのは立場逆転というより原点回帰って気分だな

102shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2018/02/12(月) 14:09:57.68ID:APJiSYhg0
>>98
いやPSの任天堂のコントローラーは直感的に操作できるんだけどな
あと箱のボタンは紛らわしい、任天堂に合わせろボケカスといつも思う

103名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:10:20.83ID:9rMuJc6u0
アレは後からゲーム業界に来て死んだセガ式採用したMSが悪いとしか

104名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:10:27.09ID:zO0tQvLz0
64のZって実質的にはLだったよな

105名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:11:11.99ID:tnW7WhHj0
ぶっちゃけ箱コン握ったらAは下、PSコン握ったら○は右側って身体が覚えない?

106名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:11:57.73ID:rWG8LcCpr
背 面 タ ッ チ

107名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:12:23.01ID:zImydPY/0
>>102
お前がロリコンじゃなければ同意してた

108shosi(@`^´)凸 ◆wTXBA.../Y 2018/02/12(月) 14:12:50.97ID:APJiSYhg0
>>105
箱なんて滅多にやらなかったからな
9割以上PS任天堂だから、箱のコントローラーの使いにくさが際立ちすぎ

109名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:12:57.00ID:KHcmcaI1M
A→Accept?
B→Back?
X→X軸
Y→Y軸
RT、RB、LT、LB→????

110名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:14:04.43ID:4/GCq1yOa
L3R3のなんか押し込みたくない感は異常

111名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:15:37.62ID:zCdy9eYA0
>>104
64の左側はほぼ使わなかったからなぁ
カービィ64とポケモンスタジアムのミニゲームにしか使った覚えがない

112名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:15:55.73ID:ek4KEkzR0
なんなんだろうな□と△って
へんなオリジナル要素入れる必要ねえだろゴミと思う

113名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:16:50.14ID:INdNuQNX0
ABのそこに置く根拠が無いからな
○×△□も同様

ぶっちゃけ右ボタン配置表記はLRXYか、◀︎▶︎▲▼でよかった

114名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:17:34.63ID:s0ga253F0
PCエンジンのボタンの名称はローマ数字だったな

115名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:18:51.68ID:vlir0dP/0
RTrigger
RBumper
RStickB???←これがわからないButton?

116名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:20:34.52ID:isWtnOOz0
慣れているハード以外のQTEで即死する

117名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:21:06.24ID:AHVqgtrwp
>>101
言いたいことはわかるがそれは優先順位を重視した経緯とGCコントローラーを無視しないと成立しないからな

118名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:22:13.96ID:fM67jooZ0
キーの位置も表示してるQTEの良さが分かるな

119名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:22:28.08ID:zCdy9eYA0
>>117
だから、原点回帰っていってるだろ
GCの時にサブボタンになり、スプラではサブボタンとして扱ってないんだから、原点回帰

120名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:22:36.24ID:ImLwKFE+D
そもQTEがいらな

121名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:23:12.82ID:5Ld9pG270
>>109
トリガーとバンパーという単語を知っているかどうかだからな
世界的にはともかく日本人にはどうやってもわかりにくい

122名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:27:40.71ID:AHVqgtrwp
>>119
要は結果として方針がブレたわけだな
スレの趣旨に沿うならば、わかりやすくはない

123名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:28:14.37ID:zO0tQvLz0
>>112
○✕を1,2として法則性を考えると
△□で3,4とするのが妥当

124名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:36:09.14ID:BmzAz6OX0
これは本当思う
PCで箱コンやってるときRT、LTはピンとこない

125名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:39:06.90ID:cmugySuNa
トリガーが分かり易くて良い

126名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:39:17.09ID:ImLwKFE+D
初見で一番わかりづらいのはR123

127名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:45:48.92ID:B7zzKebSd
トリガーわかんないとかヤバくね
まあPSでトリガー風のただのボタンしか触ったことなきゃしょうがないか

128名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:46:13.13ID:kXxQ4hnTM
人差し指で押しててすまんw

129名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:48:26.94ID:BmzAz6OX0
R、L、RT、LTならまだわかりやすいけどな

そもそもトリガーってレースゲームくらいだろ
恩恵あるの

130名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:51:51.85ID:8uQYXI5TM
遊んでたゲームによるかも
シューターなら射撃=トリガーで分かりやすい

131名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:52:18.84ID:E0i3BCYBd
セガさん……撤退するならR2L2もパクっておいて
MSに猿真似させる準備をしてから撤退すればよかったのに
ぽっと出のMSにRTやRBとか定義づけられても覚えたくねぇよ

132名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:53:08.71ID:t/EZ6ShB0
トリガーのがわかりやすい
R2とかZRは単なる実装順で付いた名前に過ぎない

133名無しさん必死だな2018/02/12(月) 14:58:55.87ID:sDtMwltNM
>>132
どちらかというとRBとRTがわかりにくい
R、L、ZR、ZL←わかりやすい
R1、L1、R2、L2←わかりやすい
RB、LB、RT、LT←???

日本にはぱっと分からん

134名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:05:13.91ID:kvYs15vyM
>>133
それがわかりやすい根拠が解らない。

135名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:07:47.11ID:orb+IM0a0
なんでZRZLはアナログ入力じゃないのか…
車ゲーとかに使えないやん
そもそも出ないけどwww

136名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:07:59.38ID:fM67jooZ0
箱はRBとLBのB切り落とすだけですっきりするんだけどな

137名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:10:46.97ID:ol8Iat0vr
>>133
Bが余分なのよな

138名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:11:01.55ID:8C84/cb9M
バンパー以上に任天堂のABXY配置が意味不明
わざと箱コンと被らないようにしてんのか?

139名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:14:02.09ID:hBrsb7NS0
WiiUのZLZRはデジタルだから、NFSはアクセルの度合い調整しづらいからやりづらかったな
トップスピード出せばいいってゲームでも無いし
アクセルをスティックにすると細かく出来るけど操作性悪い

140名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:14:31.30ID:SPKxx7Qg0
最も昔からコントローラを作り続けてきたのが任天堂で、
同一配置のコントローラの歴史が浅いのも任天堂という皮肉。

141名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:18:47.22ID:jAkhJNRk0
ABは横書きの流れだと逆だし、XYもX軸(横)Y軸(縦)のイメージからは逆だしなw
つか箱以前にファミコン、スーファミからの流れでしょ

142名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:31:35.17ID:hBrsb7NS0
同じカジュアルな自動車ゲーでも、
レースゲーとドライブゲーではアナログ入力の重要性って全然違うのな
リッジなんかだとデジタル入力でもタイム極めようとしなければ問題ないけど、
NFSでそれだと速度でまくってゆったりドライブできなくなる

143名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:34:35.55ID:OSI2gbI10
>>55
マジのアスペっぽいやり取り

144名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:35:08.79ID:EkCBIZzOa
Rが人差し指でZR中指ってことか
両方人差し指でやってたけど慣れるとそっちの方が反応早くなりそうだな

145名無しさん必死だな2018/02/12(月) 15:47:27.37ID:ol8Iat0vr
>>144
俺もそれぞれ指割振ってやろうと思うんだけどどうしてもホールドが弱くなっていつの間にか戻ってんだよな

146名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:15:10.35ID:1lwi9vYo0
嫁さんがZRを2Rって呼んでる

147名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:35:15.78ID:oMwR7uY70
特許で出てた、マウスホイールをLRボタンの位置に付けるってやつ
期待してたんだが

148名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:36:29.94ID:ol8Iat0vr
正直俺だって2でもBでもTでもZでもどうでもいい
でも3だけはあかん

149名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:40:29.59ID:ol8Iat0vr
>>147
あの特許は今でも神ってたと思う

150名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:46:14.40ID:5d0rTWr/0
箱コンで疑問なんだがFPSやってて
左スティック使いながら十字キーの左右って押せる?
走りながら武器切り替えとか DS4は勿論無理なんだけど

と、なるとエリコンの背面ボタンってすごい有効活用してるよな

151名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:50:11.98ID:x/Y9RLWLM
>>150
DS4は人差し指でギリイケるんじゃないか

152名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:53:34.14ID:5d0rTWr/0
>>151
きつくありません?
スライドパッド化した人とかいないのかな

153名無しさん必死だな2018/02/12(月) 16:55:59.05ID:bycQf8Fd0
>>150
余程親指が短いとかでなければ
特にグリップを変える事もなく右手の親指が十字キーに届く
それで不満とかさらに上を求めるならエリコンという選択肢

154名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:00:56.01ID:x/Y9RLWLM
>>152
手がデカい方だからかな
BFとかで特に違和感なく出来てる

155名無しさん必死だな2018/02/12(月) 17:46:10.66ID:hb/yc0cs0
ZRZLわかるんだけどR2L2って言う

156有意義なレスを心掛けるゲハ民の会 ◆KWSJQyZ6xU 2018/02/12(月) 17:54:25.90ID:WDjirQKY0
>>9
>>14
64の、Cボタンが4つある仕様と、ゲームキューブのCスティックはもうちょっと何とかならなかったのかといまだに思うぞ。

157名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:46:13.49ID:DdJIUTt3p
>>6
Zキーの右だから

158名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:49:04.24ID:DdJIUTt3p
ぶっちゃけWiiリモコンのBの方が意味がわからん

159名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:49:09.31ID:L/Su8ieZ0
一番わかりにくいのは○×△□ボタンだと思う

160名無しさん必死だな2018/02/12(月) 18:56:48.14ID:1fLsaRyk0
それ言ったらABXYも分からんだろう、いっそ上下左右ボタンに改名しよう

161名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:17:44.27ID:YUedo0eEM
PS4のコントローラーはほんの少し触れただけで誤爆するウンコ。

162名無しさん必死だな2018/02/12(月) 19:21:18.15ID:5/OjjKpRM
DS3は机に置いただけで誤爆
DS4はギシギシ軋む音がする

163名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:13:30.99ID:kHjBGBCgx
トリガーは形状からして分かりやすいネーミングだとは思うが、ゲーム中にアイコン出された時にLかRか一瞬迷う

164名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:22:24.92ID:bhyfiTM90
>>22
SFCのボタン配置がもとはXBOX配置だった説好き
XYの並びが不自然だしマリオのBジャンプも左からABの並びならSFCのBがFCのAの位置なんだよな
ボタン名も任天堂だからこそ横軸縦軸に合わせてXYと名付けたように感じる

165名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:25:01.84ID:bhyfiTM90
>>156
cユニットはカメラ用の十字キー(或いはスティック)と当時流行した格ゲーの6ボタンを両立させようとしたものなんだよ
だからcユニットには方向が書かれてる

166名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:37:15.49ID:kHjBGBCgx
>>156
最初Cボタンは味気ないボタンだなと思ったが、十字キーの代用にもなり得るってことと、ABボタンとの関連した配置に気付いた時にオォって思った
ゲームキューブのABXYも配置には感心した

ボタンは基本的に決定とキャンセルを目立たせてその他のボタンは補助的にしてくれた方が遊びやすい
シンメトリックの方が造形としては落ち着いてるとは思うけど、手に取ってみるとちょっと窮屈

167名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:50:42.17ID:bhyfiTM90
>>166
GCコンは任天堂の従来型コントローラーのほぼ究極よね
メインに据えた左アナログスティックにサブの十字キーにcameraのcスティック、
アナログLRに軸通りのXYZの配置やでかいAに小さいB、64同様意図の分かりにくいセレクトの廃止
一方WiiUは左右のスティック+LRZLZRをメインに据えたはよかったけどけどソフトは従来のABXY操作で完全に足並みがそろってないという

168名無しさん必死だな2018/02/12(月) 20:54:32.91ID:HabyLwnF0
デュアルショックは内側に2つアナログスティック置くのだけやめてくれ

169名無しさん必死だな2018/02/12(月) 22:22:35.70ID:kHjBGBCgx
>>167
基本はゲームキューブがいいと思ってるがLRのバネ?が強いのとZボタンと十字が押しにくいのは残念

ついでに言うと、リモヌンは何気にボタンが多い割に操作しやすい

WiiUはデカイけど特に操作しづらいことはないが、2画面を活かし切れてない

ジョイコンは今の所、LRが小さいなってのが不満

箱コンは良くも悪くもスタンダード過ぎて面白みがない、って言うのは贅沢か

デュアルショックは4が凄く使いやすくなって驚いたが、やはりアナログスティックの場所はどうにかして欲しかった

170名無しさん必死だな2018/02/12(月) 22:55:44.76ID:vxWV930r0
まーたトリガーのステマかと思ったら、否定派もおるんか

171名無しさん必死だな2018/02/13(火) 07:17:42.49ID:G4D1y6old
近年の任天堂ハードにあるZRZLというボタンの名称がたまらなく好きでね
あんなひねりもない位置にあるボタンに64のあのZの名を語らせるだなんて任天堂終わったなという感覚と
64でZを採用しておいてよかったねという感じがね、すごくいいんだ

172名無しさん必死だな2018/02/13(火) 07:47:42.96ID:0Y9hj2kv0
64を知っていてもピンとこないけどな
XYが前面にあるボタンなのになんでZだけ背面なんだよと

173名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:19:26.28ID:Pn7fYZ070
エリコンは左中指でエイム右中指でしゃがみ
Aボタンはダッシュ、ジャンプはLB、グレネードはLT、格闘はRB、射撃はRT

174名無しさん必死だな2018/02/13(火) 08:59:41.51ID:r0vv2ZWg0
L R LT RT←分かりやすい
LB RB LT RT←は?死ねよ

175名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:00:39.33ID:r0vv2ZWg0
まじで余計なBをつけたのは当時の開発のオナニー以外のなんでもないわ

1761162018/02/13(火) 09:16:00.88ID:ZTrRkmGaM
DS3が床に置いただけでトリガー押されるの思い出した、、、

177名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:18:04.61ID:WE+z/nyx0
いや待て、
L2R2は分かる

L3R3は分かんねえよ!

178名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:20:22.48ID:L9Eb0QK0M
>>174
ほんとこれ

179名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:23:09.01ID:0Y9hj2kv0
任天堂のXYに対するZと似たような違和感だなあ
R1R2までは関連性があるのに突然のR3

やっぱり後から構成しただけあってMSがまとまりはある
日本人に対するわかりやすさのみ難があるけど

180名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:26:23.37ID:OrNSW3/Da
L3R3ってどこよ?
LSRSのことかな

181名無しさん必死だな2018/02/13(火) 09:26:25.23ID:P+FBmeTf0
中指でボタン押さないから

182名無しさん必死だな2018/02/13(火) 10:24:54.59ID:N6lf+FEza
ちょっと待て
任天堂とMSセガのABXYが逆なのは良いとしてよお、

○×△◽︎は何なんだよ!

183名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:09:47.49ID:lfW9NE48d
>>181
押すよ

184名無しさん必死だな2018/02/13(火) 11:44:14.48ID:Rd74DU1ta
人差し指、中指の両方使う派と、
どちらも人差し指派がいるよね

人差し指だけだと、同時押しできないけど、同時押し要求されることなんて滅多にないから困らない

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