インディ開発者「任天堂はインディと大作ゲームを差別せず、常に同等に扱ってくれる。感動した。」
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0001名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 13:21:12.58ID:ojB7+Uw10
https://www.inside-games.jp/article/2016/07/09/100224.html ;

■インディーをサポートする姿勢 

いま全てのプラットフォームがインディーデベロッパーを囲い込もうと支援を強めていますが、任天堂はどうなのでしょうか?
3社からはサポートの質についての言及もありました。 

「任天堂のサポートでE3に出展させてもらって、しかも試遊台が置かれた場所は”インディーコーナー”などではなく、普通の超大作と並べてもらったんです。 
そこで差別をしない姿勢はとても良いと思いました。多くの場面でサポートしてもらい、さすが任天堂だと感じましたね」(Rhodri Broadbent氏) 

「(ヨットクラブゲームスでは『ショベルナイト』のamiiboをリリース)amiiboをインディーデベロッパーに作らせてくれたのは本当に凄いと思いました。 
amiiboが発表された時から、どうしても作りたくてお願いに行ったのですが、数カ月後に”本当にやりますか?”と返事がきました。僕らのゲームが認められたとも感じましたし、本当に嬉しい瞬間でしたね。」(Ian Flood氏) 

「任天堂を一番リスペクトしているのは、ゲームの価値を信じて、安く売らない、という姿勢です。 
eShopでもセールはありますが、その値段決めでも適切な金額を設定しようという姿勢が感じられます。そこに強く共感していて、だから任天堂ハードでやっているのだと思います」(會津卓也氏)

https://entertainmentstation.jp/177243

任天堂としては、インディーゲームと従来のゲームの違いはどのように認識されていますか?

朴 任天堂のプラットフォームでは、大手メーカーのAAAタイトルもインディーゲームも、とくに区別はしていません。
実際、ニンテンドーeショップでもいっしょに並んで売られています。そこでインディーゲームだからと特別に持ち上げたり、
逆にインディーゲームであることを理由に大手メーカーのタイトルより扱いを悪くしたり、ということはありません。
0219グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2018/02/12(月) 14:44:18.62ID:DjKV41HV0
この>>1で言われてるのは法人格のゲームだろ
http://jp.gamesindustry.biz/article/1702/17021801/
一方このリンクの記事では法人格を持たない個人製作者でも参入できると明言している
個人製作者も参入するとなったら今までの様な体制とは間違いなく違うものになる
企業が作ったしっかりとしたゲームと個人が作った比較的適当なゲームとが一緒くたの場に
置かれる事はまずないと断言していいだろう
この>>1の記事はそこまで踏まえて書いてるのか?
0220名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:45:13.77ID:hBrsb7NS0
NFSなんかは数百万本売っても利益出づらくてフルプライスだってのにガチャ導入しちゃったんだよな
新作で批判が結構出てくるシリーズだし、EAはファーストでも無いしあのまま続けて大丈夫なのかって思うんだが
0222名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:46:20.64ID:iyr4iooH0
インディーが売れてる理由って単純にやるソフト無いからだよ
0223名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:46:29.22ID:/pW4Ei0M0
>>172
それがゲハにはその程度でゲームらしいゲームとかいう謎定義を振りかざし喚き散らす虫がいるんですよ
0224名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:46:46.77ID:NMsTSUQCa
ソニーは社長からしてもうインディーはいらない発言だからな
0225名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:46:49.13ID:we4cBegmK
>>219
いや個人も含めて規模で区別しないって記事だろ
何故まずないといえるのか
0226任天堂信者
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2018/02/12(月) 14:47:02.82ID:V69gwsnBM
任天堂ハードにサードの大作なんてないだろw
ないんだからそりゃ平等だろw
0228名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:47:24.55ID:vQ1tW+jUx
優秀なクリエイターはインディーズで作品を作りまくった方がいいな
0231名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:48:05.75ID:x1AB5MS00
>>217
社員じゃないからね、自分で何でもやるって感じじゃないと
無理ゲー、企業とか何かに依存とかありえんのよ(´・ω・`)
0232名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:48:36.59ID:ywjEBDaud
やるソフトっていっても、アサクリよりARKのが売れたじゃん
0233名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:48:55.99ID:bUhD2Qur0
>>196
インディーズについては岩田さん存命時から動いてたよ
Switchの勢いで目立つようになっただけで
0234名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:48:59.54ID:iJKYXzmV0
サードの大作とぎりいえるDQ11スイッチ版がまだ発売してないというね
1年後くらいに出るのかもっとかかるのかしらんが一切情報がない
そもそも海外版もまだ発売してないからFFとちがってすぐに利益が固まってでずパットしなかった
FFの長期にわたるDLCも馬鹿にされてたが
DQの遅すぎる海外展開やスイッチ開発なども相当お粗末なもんだと思う
0236名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:49:53.51ID:B1WV7Jv+M
チンピラがゴミ拾いして称賛されるのと同じ。今までが酷すぎただけ
0237グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2018/02/12(月) 14:49:58.27ID:DjKV41HV0
>>225
いやいやいや
それおかしいぞ
個人製作のゲームってのはほんと適当だぞ
iosとかandroidとかおかしな物がたくさんある
ああいうのを企業が作った物と同じ場に置くのか?
客が大混乱に陥るのは間違いない
0240名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:51:18.42ID:1Cl9xGkx0
>>235
ネームバリューでしかソフト見ない、PSユーザが情弱でないとでも?
ガキげーやら、大人向けとか勝手な呼称つけてご満悦もPSゆーざだけだろw
0241名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:51:50.83ID:we4cBegmK
>>237
まさにそういう考え方がインディーを差別するんだよな
とりあえずアンダーテイルやスターデューバレーが何人で作られたか調べてみ?
0242名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:51:57.28ID:/pW4Ei0M0
>>222
お前はやりたいゲームの他に趣味ないの?
やりたいゲームないのに新作買ってまで遊ぶなんてゲームの奴隷かなにかかよ
0243名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:52:28.68ID:N4k06ENsM
実際に大作きても差別しなかったら、大作が逃げてくよw
当たり前だろそんなのwだからモンハンも逃げたんだから
0248名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:54:05.48ID:NLDC/SMo0
>「任天堂を一番リスペクトしているのは、ゲームの価値を信じて、安く売らない、という姿勢です。

Steamを敵に回したな
0249名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:54:17.87ID:vQ1tW+jUx
>>237
任天チェックが厳しいから任天ハードで出るのはそれなりに品質が保証されてる
他ハードとはそのあたりは一線を画してる
0250グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2018/02/12(月) 14:54:40.39ID:DjKV41HV0
>>241
アンダーテイルやスタデューバレーはインディーズでも法人が出したゲームだろ
その時点でクオリティーは保証されてるんだよ
個人が参入できるというのはクオリティーの裏付けが全くないって事なんだよ
そこは全く違う
0251名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:55:16.75ID:BurCT89t0
>>246
>いるのか分からんが優遇されて嬉しいとか言ってるインディとかアホの極みだ
スレタイすら読んでないやろwww
0252名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:55:18.87ID:UaW1Jj8C0
>>237
3DSでやべえDL専用あるけど
売れる物は売れてるし、売れない物は売れてないな

>>243
任天堂のソフトしか売れないって言ってたのに
インディーズまで売れちゃって主張後退し始めたな
0253名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:55:28.97ID:gGIvKqrl0
>>243
いや任天堂こそがそのモンハンとその他のゲームを差別してたじゃん
それでEAと揉めた
だからかな、任天堂がモンハンを独占できなくなった理由って
0254名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:55:43.28ID:pooPZq2d0
switch買ってソフトないから何本かインディーズ買ったけど、やっぱりAAA作品ほど面白くないから今ではドックに刺さりっぱなしで延々充電され続けている
0257グリグリくん ◆06mwKdPdbw
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2018/02/12(月) 14:56:25.12ID:DjKV41HV0
>>249
個人が作るゲーム一個一個に任天チェックは入るのだろうか?
msが過去に個人製作市場をxbox360で解放した時もチェック体制を整えたがかなりおかしなものが
紛れ込んだと聞いている
0259名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:57:24.48ID:UaW1Jj8C0
>>250
企業でもやばいクソゲー出すからアタリショック

今はSNSにレビューもあるから情報を得られる手段が限られる時代に起きた
アタリショックなんて起きないよ

>>253
EAなんていつも騒いでるようなものだろ
0261名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:57:38.29ID:we4cBegmK
>>250
向こうの法人格なんて書類一枚で取れるぞ
そんなんで個人と区別するとかアホらしい
0262名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:57:47.51ID:bUhD2Qur0
>>249
いつの時代の話してるんだ
0263名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:57:57.55ID:IpkOKsyO0
現状はまだ数が少ないから一時的に売れてるだけで
インディーズソフトがもっと増えたら爆死の山が築かれる
0265名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:58:30.55ID:Gmd6C0y3d
インディーズコーナーとかやってた某S社へのイヤミだなw
0266名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:58:36.02ID:iJKYXzmV0
マイクらでもいいけど
スイッチ版だけの売り上げがいつそんなすさまじい売り上げをだしたんだ?
あれ他機種に格安でばらまいて売り上げ稼いだものだろ
スイッチ版だけでPS4版のGTAVに勝ってるのかい?
0267名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 14:58:43.90ID:3EBZvAnAd
インディーズとAAAって数はインディーズのほうが100倍は多い
まぁ小中規模のソフトが大規模のソフトより多いのは当然の話

つまりインディーズが集まるハードはソフトやサードが多くなる
まぁこれも当然の話

だからスイッチのソフトの数はこうなってる
http://cms.kotaku.co.uk/wp-content/uploads/2018/02/ps4-vs-xbox-one-vs-switch.png

毎日新作が発表されてる
発売予定ソフトも合わせると700〜800
発売から1年経たずにな

ソフトがない
サードがない
と言ってる奴はどこの世界の話をしてるのか
0269名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:00:09.25ID:a/BdnYO50
ソニーあげてんの業者って感じでわかりyすくていいね
0270名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:00:24.14ID:UaW1Jj8C0
>>267
インディーズを区別しないとソフトが無いって叩けないのもあるんだろう
移植を残飯呼ばわりするのも同じ
0274名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:01:26.77ID:iJKYXzmV0
PUBGってインディーだったのか?それは知らなかったわ
0275名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:01:36.59ID:iriTAbG60
>>224
そもそもソニー自体いらないんだけどな
0276名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:02:00.10ID:yt/2yy5k0
どこもそうだけど大作が揃えばインディーズ押す必要ないからな
switchはまともなサードが無いから苦肉の策で押してるだけで
0277名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:02:06.26ID:Nf5h0x2m0
結局のところ、任天ハードって任天ゲーやる為に買う奴が大多数だから
このスレ保存しとくと後々面白いかもしれないね
0278名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:02:41.79ID:ImLwKFE+D
なりすましも沸いてきて他にやることないんですかね
ブーメランは白羽どりするぜ
0280名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:03:20.13ID:zQAc1FWF0
インディーズどころか
日本一 スイッチで復活
ファルコム スイッチで救済
ソウルシリーズ スイッチ版の予約が一番多い
番南無 後発移植がps版の売り上げを越える
コナミ ボンバーマンが売れる
カプコン pswでこけるもスイッチに救われる
スクエニ ビルダーズが海外で売れる
セガ ぷよテトミリオン
0281名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:03:52.32ID:iJKYXzmV0
マイクらとGTAVの売り上げを比べてるわけじゃない
スイッチで一番売れてるらしいマイクラとPS4のGTAをくらべてるだけ
1000万は売れてるんだよなスイッチ版マイクラそこまでインディーが台頭してるとかいうなら
まさかPCとかの売り上げ入れてマイクラが売れてるとかいうわけないだろ?
0282名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:03:53.80ID:UaW1Jj8C0
>>276
大作なんてどんどん出せるような時代じゃなくなってるから
逆にインディーズが台頭し始めてるのであって因果関係が逆だよ
0283名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:04:04.50ID:uDyYZtWr0
>>15
まさにコレ

つーか、昔は会社の大きさとか開発規模の大きさなんぞで買うゲームを決めたりする奴なんかいなかったよな。
それにインディーなんて区別も無かったし。
0284名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:04:44.98ID:gGIvKqrl0
>>280
ソウルシリーズの予約が一番多いってなに?
それにカプコン...
大ボラ吹きすぎじゃね?
0285名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:04:48.82ID:GaGL5J3D0
スイッチでインディゲームが好調という話をしているだけなのに
PSとの比較にすり替える不思議な奴が何人かいるなw
0286名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:05:05.22ID:yt/2yy5k0
>>279
まぁ、switchにまともなサード集まることは無いだろうからな
終わるまでインディ押しだろうて
0288名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:05:58.32ID:UaW1Jj8C0
>>277
任天堂ゲーしか売れないって騒いでたのに
インディーズが売れ始めてアフィが新しい叩き方を模索してるんだろうな

>>281
一年も経ってないハードで好調だから騒がれてる
0289名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:06:32.41ID:BurCT89t0
>>281
GTAVに勝てなきゃインディーが台頭してない理屈は?
作者が売れてるつってるからああそうなんだーってなってるだけだぞw
0290名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:06:37.10ID:mSzqTGfqM
差別しないから大作がこないんだろw
社会主義じゃないんだからさw
岡崎体育批判してるやつみたいなこと言ってんなよ
金だしたものがいい思いするのは当たり前だろ
0292名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:08:01.70ID:yt/2yy5k0
>>285
ゲーム市場総体の話だからな
ps4からしたら君らまだその普及段階なのか、後発て大変だねw
て話になるのは当然
0293名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:08:03.93ID:npBoTsbG0
マイクラのパケ版はいつでるんだろ。ミリオン余裕だろ
ロケットリーグもパケ版が出ればハーフは売れそう
0294名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:08:05.07ID:UaW1Jj8C0
>>283
ソニーもゲームやろうぜでインディー押し
どこでもいっしょもゲームやろうぜ出身らしい

>>286
情弱アフィチルはベセスダも切り始めたか
優越感得るためには敵に味方する奴も敵認定しないといけないからしょうがないな
0296名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:08:49.81ID:iJKYXzmV0
俺のイメージでは国内で一番マイクラがうれてたのってソフトが全くなかったVITAだった気がするんだよな
スイッチのイメージは全くなし
0297名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:09:18.43ID:2lAK0LXe0
虫の糞論理展開をあくびしながら眺めるスレ
0298名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:09:54.32ID:fjA/bU4g0
任天堂もこんな大会社じゃなかったし
一緒に伸びていった、今ここであげられる最大手というところも
本来小さなところから急成長した会社だからね
戦友だと思ってたあの会社この会社がこんなに
保護政策を望むような依存体質に陥るとは任天堂も思わんし
インディーの中からそういうものはまた出て来ると感じてるよ
0299名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:09:54.62ID:gGIvKqrl0
>>294
ベセスダに関しては過去の作品は来るとしても
FOやTESの新作がswitchに出ることは絶対ないってわかってるから
それにベセスダは一貫してPCに一番肩入れしてますし
0301名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:10:39.20ID:htK0IoxL0
任天堂の公式チャンネルで動画出てるのはでかいだろうな

本ダイレクトでインディーが紹介されたりするのは、今のうちだけだろう
ミニダイレクト行きか、完全になくなるか
0302名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:11:40.51ID:iJKYXzmV0
妊娠がいうベセスタが敵ってあれかスカイリム程度がでたからって意味?
あれPS3ででたものを移植したものだろう
新作がスイッチに出ると決まったわけでもないのにもう味方のつもりか
0303名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:12:05.77ID:liFsHCR70
>>290
大手が殿様商売でガチャ導入したら炎上した所があったな。EAっていう名前の
0304名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:12:16.12ID:UaW1Jj8C0
>>292
後発で成功して喜んでる開発者が多く出てるから
売れて大変だって話になってるけどなw

パブやってるところも話が増えすぎて断る方が増えてるらしい

>>299
下手したらTESはPS4じゃなくてPS5になるだろ・・・
0305名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:12:50.83ID:cAAFUfUU0
>>87
XBLIGは呼び名こそ同じインディだけど、同人ゲーを発表する場だぞ
今で言うインディにあたるのはXBLAだった
0306名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:12:56.43ID:GaGL5J3D0
ゴキはインディーが好調なのが気に入らないのかね?
Vita版マイクラの売り上げを我が事のように喜んでいたのに
0309名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:13:10.41ID:Sqxysoh70
PS4は最初の頃フリープレイでインディタイトル配りまくってたからな。
これでは誰もインディタイトル買わなくなるだろうなって思ってたら、
やはりそうなってしまった。
0310名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:13:20.33ID:Q5OTEljb0
>>301
インディーズ含まないとサードソフト入れても
数が少なくて間延びするから
今後もインディーズは一定数入るんじゃね
0311名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/12(月) 15:13:30.64ID:SSCOB2ru0
クソムシイライラw
0312名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:14:04.69ID:yt/2yy5k0
switchのインディムーブメントて
ワールドワイドで考えても国内モンハンwの十分の一位の規模だろうしな
こんなので山が動いたみたいに騒ぐのもどうかと思うぞ
0313名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:14:14.46ID:p99nzNro0
でもほんとにインディーと参入サードパーティーを区別してないとしたらサードパーティーにとっては面白くないだろな
どこのハードもそうだが、サードパーティーは参入する為に開発機を買ったりと少なくない金額を支払うことによってサードパーティーとなってるが、インディーはそこら辺の壁になるものを免除されてるからこそのインディーだしな
0314名無しさん必死だな
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2018/02/12(月) 15:14:19.27ID:iJKYXzmV0
TESがPS4ででようがPS5ででようがスイッチに来るわけはないと思うけどね
PS3で動くものならともかくね
0316名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/12(月) 15:15:58.44ID:ImLwKFE+D
>>313
目に見えたビジネスチャンスでそんなこと考えてたらどちらにせよ先はない
0317名無しさん必死だな
垢版 |
2018/02/12(月) 15:16:13.61ID:a6X2Sa/f0
>>267
あのさぁ 他機種で何年もかけて増やしていったラインナップを移植しただけのスイッチ比べてスイッチが多いって馬鹿じゃない?
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