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0001名無しさん必死だな (3段) (ワッチョイWW 51f6-nniO [150.246.87.105 [上級国民]])
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2018/02/13(火) 10:18:34.35ID:jhN13wZv0
GAME Watch   http://game.watch.impress.co.jp/
電撃オンライン  http://dengekionline.com/
4Gamer.net    http://www.4gamer.net/
ファミ通.com    http://www.famitsu.com/

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http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1518461090/

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0798名無しさん必死だな (アウアウカー Sa19-6bvr [182.250.241.30])
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2018/02/13(火) 12:37:22.74ID:YvQG13+ka
『モンスターハンター:ワールド』は、なぜ海外で受け入れられたのか。『Destiny 2』に代わる“ライフスタイルゲーム”として評価する動きに注目
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180213-62733/

>『モンスターハンター』の集大成として称賛が送られる中、海外では別の角度から本作を評価する動きも見られる。
>それは14年間続くシリーズの進化の流れから『MHW』の傑出度を計るのではなく、
>『Destiny』や『Tom Clancy’s The Division』(以下、ディビジョン)といった、トレジャーハントに重きを置いた西洋アクションRPGが築いてきた文脈の中で『MHW』をとらえるという試みである。
>『Destiny』は一人称視点のシューター、『MHW』は三人称視点のアクションゲーム。
>大枠だけ見るとまったく異なるジャンルである。
>では何を比べているのかというと、それぞれのエンドゲーム体験である。

>『MHW』は、これまで主戦場としてきた携帯機ではなく、据え置き型家庭用ゲーム機を対象とした、本格的な海外展開に踏み切った記念碑的作品である。
>西洋ゲーマーの多くにとっては、今作が初の『モンスターハンター』となる。
>だからこそ、過去のシリーズ作品を知らなくとも「トレハン好きのコンソールゲーマー」ならば知っている可能性の高い『Destiny』『ディビジョン』と比較して見せるという手法は、ターゲットが明確であり、効果的だろう。
0799ラムシコ☆バルリトン ◆bpXlw1mn8Y (ササクッテロロ Spe9-CROK [126.253.71.168])
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2018/02/13(火) 12:37:25.32ID:6J+fNZAZp
>>792
そっちのがしゅきぃ(´・ω・`)
0801名無しさん必死だな (ワッチョイWW 2db7-qguw [124.35.12.161])
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2018/02/13(火) 12:37:47.69ID:RDyFeU8J0
>>793
面白いけどロードがマイナス点になってる気がする(´・ω・`)
0828名無しさん必死だな (ワッチョイW bd5c-mhqN [126.79.4.105])
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2018/02/13(火) 12:40:23.46ID:bgnRJK710
ゲェジンに受けたのが一番デカイよなぁMHW
まさにワールドに売っていく足がけだわ(´・ω・`)
0830名無しさん必死だな (ワッチョイ b554-IGFW [218.227.208.66])
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2018/02/13(火) 12:40:40.77ID:/dTz2z1o0
https://www.famitsu.com/news/201802/08151412.html
witch、PS4、Xbox Oneの『アケアカNEOGEO』シリーズが全世界累計100万ダウンロード突破!

つかアケアカ100万ってコレかよ
これがswitchのみになってるとかソース確認されるとヤバいミスリードの典型例にも見えるが?(´・ω・`)

つか本気であのコピペ信頼度どれくらいなんだ?
0832名無しさん必死だな (ワッチョイW c5eb-eUPV [114.179.193.58])
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2018/02/13(火) 12:40:55.11ID:5qHHjf3x0
FGOのアーケード版ってどこの系列のゲーセン行けばいいの?(´・ω・`)
0833名無しさん必死だな (ワッチョイWW 2db7-qguw [124.35.12.161])
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2018/02/13(火) 12:41:05.70ID:RDyFeU8J0
【悲報】アズレン、今年の8月辺りにサービス終了の模様(´・ω・`)
0834名無しさん必死だな (ワッチョイW bd5c-mhqN [126.79.4.105])
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2018/02/13(火) 12:41:13.54ID:bgnRJK710
>>817
こんなちんちん噛みちぎりそうな女いやだ(´・ω・`)
0845名無しさん必死だな (アウアウアー Sa4b-nhNs [27.93.160.110])
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2018/02/13(火) 12:41:51.02ID:t3xpOU0Ca
トロフィーのせいで一度手付けたらある程度やり込まないと気が済まなくなっちゃった(´・ω・`)
最低でも取得率50%超えてから次のゲームに移る
0846名無しさん必死だな (ワッチョイW dd24-aZ2+ [180.18.114.201])
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2018/02/13(火) 12:41:53.79ID:dyCxMPDr0
ゲーマーすべてが、ゲーム史すべてを把握しているわけではない。
ひとつの市場で定着したシステムが、他の市場でも当たり前のように親しまれているとは限らない。
単純にメリットが知られていないというケースは多く、「Skill Up」は先述した動画にて、これまでの『モンスターハンター』を学園モノの映画に出てくる目立たないメガネっ娘にたとえている。
その子は映画の終盤で化粧をして、ドレスを着て、学園一のモテ男のハートを掴む。
学園の生徒(西洋ゲーマー)は、そこでようやくメガネっ娘が実は美人だったことに気づく。
ドレスを着たメガネっ娘とは、ほかでもない『MHW』のことだ。

メガネっ子だぞ(´・ω・`)
0859名無しさん必死だな (ワッチョイW ad5c-zttC [60.67.231.123])
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2018/02/13(火) 12:42:51.81ID:7xfsgMK70
>>814
>>819
>>818
ゲーム内でやってる時点で犯罪レベル(´・ω・`)
実際はその効果なくて関係のない任天堂ハードのユーザーを民度が低いっていう印象にされた
0872名無しさん必死だな (ササクッテロラ Spe9-ZhIW [126.199.153.85])
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2018/02/13(火) 12:44:09.17ID:5VuWCp/Fp
203 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/08/07(月) 12:32:57.75 ID:mU7WiDmi0
仁王の企画発表記者会見の時の
PSユーザーは露骨じゃないけどエッチな描写を求めていて
頭で考えるよりひたすら連打と単純なコマンドで痛快に浸るのが好きで
難解な漢字や言葉を使った暗黒の闇や神話の光を感じるカッコいいネーミングに惹かれて
一目見ればすぐわかる簡単なストーリーを重視する

ってベタ褒めなのかボロクソに転け降ろしてるのか分からない説明好き

207 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/08/07(月) 12:44:12.92 ID:mU7WiDmi0
当時は仮題鬼ってタイトルだったかな?
製作発表の話
0876名無しさん必死だな (ワッチョイW bd5c-mhqN [126.79.4.105])
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2018/02/13(火) 12:44:24.36ID:bgnRJK710
正直俺はDQXなんて一生やらなくても困らない程アレが面白そうに見えないんだけど、自演騒動で見えた民度から考えるとあんなものに時間費やしてる奴らってやっぱズレてんだなって思う(´・ω・`)
0880名無しさん必死だな (ワッチョイWW f5ac-ia47 [58.183.50.240])
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2018/02/13(火) 12:44:55.92ID:0F7eOkqq0
>>807
PS4版が出た時期だったので新参のPS4ユーザーを中継ネタとあわせて叩く風潮を作りたかったのかと。確か雑誌のライターが話を焚き付けようとしてたが、運営が早期に否定したので逃亡してる。運営からしてみりゃ客減らす営業妨害でしかないわけで(´・ω・`)
0881名無しさん必死だな (ワッチョイ b554-IGFW [218.227.208.66])
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2018/02/13(火) 12:45:07.57ID:/dTz2z1o0
>>825
普通この手のコピペ作る場合
事例の後にツイッターでの報告やらを張ってソース確認できるようにするのが基本なのにねえ・・・

というか任天堂のポジティブな話題って
ソース元のいまいちわからん話が多すぎてなあ
この前もスイッチモンハンの話が検討から決定に改編されたりしてたし(´・ω・`)
0890名無しさん必死だな (ワッチョイW ad5c-zttC [60.67.231.123])
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2018/02/13(火) 12:46:06.17ID:7xfsgMK70
>>883
新規できた人たちを否定したのか(´・ω・`)
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