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を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured SAO普通に楽しいのに賛否両論なの悲しい(´・ω・`) >>767
訴えてもマイナスにしかならないから許してあげた >>761
真面目に売りたいなら
・ねぷねぷファンタジー
・ねぷねぷクエスト
・ねぷねぷハンター
のどれかにして?(´・ω・`) ニーアのN64がゴミってのはゲハ的な意味で速報に貼ったんからニシ君がちゃんと受け止めたって事じゃん(´・ω・`) ねぷねぷとコラボしてほしいソシャゲある?(´・ω・`) 『モンスターハンター:ワールド』は、なぜ海外で受け入れられたのか。『Destiny 2』に代わる“ライフスタイルゲーム”として評価する動きに注目
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180213-62733/
>『モンスターハンター』の集大成として称賛が送られる中、海外では別の角度から本作を評価する動きも見られる。
>それは14年間続くシリーズの進化の流れから『MHW』の傑出度を計るのではなく、
>『Destiny』や『Tom Clancy’s The Division』(以下、ディビジョン)といった、トレジャーハントに重きを置いた西洋アクションRPGが築いてきた文脈の中で『MHW』をとらえるという試みである。
>『Destiny』は一人称視点のシューター、『MHW』は三人称視点のアクションゲーム。
>大枠だけ見るとまったく異なるジャンルである。
>では何を比べているのかというと、それぞれのエンドゲーム体験である。
>『MHW』は、これまで主戦場としてきた携帯機ではなく、据え置き型家庭用ゲーム機を対象とした、本格的な海外展開に踏み切った記念碑的作品である。
>西洋ゲーマーの多くにとっては、今作が初の『モンスターハンター』となる。
>だからこそ、過去のシリーズ作品を知らなくとも「トレハン好きのコンソールゲーマー」ならば知っている可能性の高い『Destiny』『ディビジョン』と比較して見せるという手法は、ターゲットが明確であり、効果的だろう。 たまに古いパソコン動かすと、アップデートアップデート更新更新ばっかりで嫌になるね…
ちょっと使いたいだけなのに >>793
面白いけどロードがマイナス点になってる気がする(´・ω・`) >>787
クリアした事にしますか?(´・ω・`) >>752
ももちこのプロ断ったんだろ?(´・ω・`) ネトフリのオルタード・カーボンクソ面白い(´・ω・`) >>757
意外も何もジュラトドスが面倒だったのにマグマ地帯にいるやつが面倒じゃないわけない(´・ω・`)
ちなみに弓おじさんです >>793
普通だから駄目なんだよ
凄く楽しいにして?(´・ω・`) 外国人は初モンハンが多いから
ナンバリングじゃなくてワールドにした事も成功だね(´・ω・`) >>746
さっきのバスツアーに安価付けてた人はきっとイケメンなんでしょうね(´・ω・`) >>807
PS4ユーザーの流入が許せなかったんじゃないの知らんけど(´・ω・`) >>793
楽しいけど敵がちゅよい(´・ω・`)
プレイヤーが使うとカスダメだけど敵に使われると確殺されるスキル多い 瘴気の谷とヴァルハザクはダクソみたいで世界間違っちゃった感がする(´・ω・`) >>807
PS勢が来たせいでDQXの空気が悪くなったってのをでっち上げようとしたみたい(´・ω・`) >>807
キチガイはPS独占と言い張る論拠を捏造したかった(´・ω・`) 一番シンプルにわかりやすい対価ってやっぱり金だからそこはいいでしょ
問題は無駄に制限かかってるってことよ、10万限度って夢もクソもあったもんじゃないだろ(´・ω・`) ゲーマーってすーぐ火力特化ばっか考えるよね(´・ω・`) 本当に任天堂って囲うのが好きよね
サードが寄り付かないからニンディーズってジャンプ >>779
実際に前にニシ君にインディー売れてるソースくれって言われて
返されたのが>>645のコピペだからねw
当然ポカーンとなったけど 闘会議でのGTSレースとか見てるとなんでこれが選ばれなくてパズドラなの?って疑問しか思わないよ >>811
心機一転させるならナンバリングなんて継続させない方がいいよね
無双もナンバリング消しちまえば良かった(´・ω・`) ゲェジンに受けたのが一番デカイよなぁMHW
まさにワールドに売っていく足がけだわ(´・ω・`) https://www.famitsu.com/news/201802/08151412.html
witch、PS4、Xbox Oneの『アケアカNEOGEO』シリーズが全世界累計100万ダウンロード突破!
つかアケアカ100万ってコレかよ
これがswitchのみになってるとかソース確認されるとヤバいミスリードの典型例にも見えるが?(´・ω・`)
つか本気であのコピペ信頼度どれくらいなんだ? 速報たみ、病院混んでて一時間待ってる
たしゅけて(´・ω・`) FGOのアーケード版ってどこの系列のゲーセン行けばいいの?(´・ω・`) 【悲報】アズレン、今年の8月辺りにサービス終了の模様(´・ω・`) >>817
こんなちんちん噛みちぎりそうな女いやだ(´・ω・`) >>817
ラムザ姫に相手してもらえば?(´・ω・`) >>833
ヒューッ、流石ねぷねぷだぜ…(´・ω・`) >>823
目的を倒すことか主ならまず攻撃に振っちゃうよね(´・ω・`) >>831
病院で1時間程度待たされたうちに入りません(´・ω・`) >>831
そこから検査でたらい回しが始まって気づいた頃には夕暮れよ(´・ω・`) アズレンが無くなったら少女前線をやればいいじゃない(´・ω・`) トロフィーのせいで一度手付けたらある程度やり込まないと気が済まなくなっちゃった(´・ω・`)
最低でも取得率50%超えてから次のゲームに移る ゲーマーすべてが、ゲーム史すべてを把握しているわけではない。
ひとつの市場で定着したシステムが、他の市場でも当たり前のように親しまれているとは限らない。
単純にメリットが知られていないというケースは多く、「Skill Up」は先述した動画にて、これまでの『モンスターハンター』を学園モノの映画に出てくる目立たないメガネっ娘にたとえている。
その子は映画の終盤で化粧をして、ドレスを着て、学園一のモテ男のハートを掴む。
学園の生徒(西洋ゲーマー)は、そこでようやくメガネっ娘が実は美人だったことに気づく。
ドレスを着たメガネっ娘とは、ほかでもない『MHW』のことだ。
メガネっ子だぞ(´・ω・`) >>807
既存ユーザーの間でPSユーザーは仲間はずれにするという空気はこれで出来上がってたよ確実に
ほんとやることが陰湿 >>817
どうせ次のコマでアヘ顔ダブルピースしてるんでしょ?(´・ω・`) >>793
ハマタがクソゲー認定してたな(´・ω・`) >>793
普通に楽しいなら賛否両論にならないでしょ普通(´・ω・`) >>831
この時期の病院なんてオープン同時に駆け込むのが当然だろ ドラクエ自演騒動は発覚前は普通にその画像を根拠にPSユーザー叩きされてたことを含めて
真に語り継いでいかなきゃいけないやつだと思う(´・ω・`) ゲハ臭くなって参りましたが
みなさんいかがお過ごしでしょう(´・ω・`) >>816
でも古龍の死に場所っていうのは生態系考えててよくない?(´・ω・`) >>807
PSユーザーはキチガイってことにしたかったんだろうけど、自演発覚とか関係なく勝手にイベント開いて配信やめろって方がキチガイだよねこれ(´・ω・`) ソース貼ってくれないと信用できない病気にかかった(´・ω・`) ドラクエ10の自演はこんなしょーもない事やったばっかりに公式にバラされて赤っ恥かいた上に垢停止とかバカ丸出しでしたね(´・ω・`) >>814
>>819
>>818
ゲーム内でやってる時点で犯罪レベル(´・ω・`)
実際はその効果なくて関係のない任天堂ハードのユーザーを民度が低いっていう印象にされた 一次ソース出せ言う前にググるくらいすりゃいいのに
神巫女 16万でググったらすぐ出るし 出荷と実売の違いすら気にする奴らなんだから
本数はどうでもいいで済むはずないよね >>645
100万本軍団AAとかやってた彼らがちまちまコピペ貯めてるのは哀れ(´・ω・`) >>857
垢停止までされたのか(´・ω・`)
惨めですね >>830
ハードはPS4、箱・・魔女?!魔女ってなんだよ(´・ω・`) マップ広すぎて3rd依頼のぼくにはMHWちょっと疲れるというかなんか眠くなる(´・ω・`)
拠点は3期団基地くらいのスペースの方が落ち着く >>784
やっぱなんともならんかぁ
もやもやするなぁ(´・ω・`) 何故ニシ君になるのかって考えると啓蒙高まって見えない者が視えるようにな?のかな?(´・ω・`) >>848
SとMどっちもイケるのでダブルピースの寝取りオチ、粗チン煽りオチの両方想像して股間がクレイトスですねぇ(´・ω・`) 203 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/08/07(月) 12:32:57.75 ID:mU7WiDmi0
仁王の企画発表記者会見の時の
PSユーザーは露骨じゃないけどエッチな描写を求めていて
頭で考えるよりひたすら連打と単純なコマンドで痛快に浸るのが好きで
難解な漢字や言葉を使った暗黒の闇や神話の光を感じるカッコいいネーミングに惹かれて
一目見ればすぐわかる簡単なストーリーを重視する
ってベタ褒めなのかボロクソに転け降ろしてるのか分からない説明好き
207 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 :2017/08/07(月) 12:44:12.92 ID:mU7WiDmi0
当時は仮題鬼ってタイトルだったかな?
製作発表の話 キッズがメインターゲットのハードだけでおっさん狙いのアケアカが100万売れるわけがねえ
3機種のうちの比率も相当低いだろ >>830
だから>>791だっつってんのに
Nintendo Switchの『アーケードアーカイブス』シリーズ、『アケアカNEOGEO』シリーズが全世界累計100万ダウンロードを突破
https://www.famitsu.com/news/201801/25150473.html >>866
拠点は確かに広すぎるかもですね
リアリティとの兼ね合いでしょうか(´・ω・`) 正直俺はDQXなんて一生やらなくても困らない程アレが面白そうに見えないんだけど、自演騒動で見えた民度から考えるとあんなものに時間費やしてる奴らってやっぱズレてんだなって思う(´・ω・`) >>846
クソブスだったのがイグイグ時代
メガネっ娘の親がクソって背景が余裕で思い浮かぶわ(´・ω・`) >>752
本気でやるなら
今力をいれるべきは
lol,ow,csgo,dotaだろうに
格ゲーとか賞金安過ぎるねん ゆるキャンのゲームがスイッチで出たらニシ君になります(´・ω・`) >>807
PS4版が出た時期だったので新参のPS4ユーザーを中継ネタとあわせて叩く風潮を作りたかったのかと。確か雑誌のライターが話を焚き付けようとしてたが、運営が早期に否定したので逃亡してる。運営からしてみりゃ客減らす営業妨害でしかないわけで(´・ω・`) >>825
普通この手のコピペ作る場合
事例の後にツイッターでの報告やらを張ってソース確認できるようにするのが基本なのにねえ・・・
というか任天堂のポジティブな話題って
ソース元のいまいちわからん話が多すぎてなあ
この前もスイッチモンハンの話が検討から決定に改編されたりしてたし(´・ω・`) アトラスがどうたらのスレが完全妄想で2スレ目とか言ってて怖いよ(´・ω・`) >>876
未だにやってんのは直結ドラおじドラおばと金玉民しかいないからね
まともな人はみんな辞めた(´・ω・`) 最近、ニシ君ってヒトの悪意と恐怖が生み出す空想上の生き物な気がしてきた(´・ω・`) >>879
りんちゃんが寒さに耐えて死なないようにするゲーム?(´・ω・`) PS4のアケアカネオジオはどのくらい売れてんの?(´・ω・`) >>883
新規できた人たちを否定したのか(´・ω・`) >>876
PS4の体験版やったけどクレイアニメレベルのクソfpsで笑ったわ(´・ω・`)
wiiのゲームとしては凄いけど2018年にやるゲームじゃない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています