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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ベータの時ってさ、回復の霧と装衣2つ装備できなかったっけ?(´・ω・`) テオって火耐性は要ると思うんですけど
龍耐性も必要なんです?(´・ω・`) テイルズは何だかんだで30万売ってるからな
まぁ海外で売れないのはどうにかしないといけない >>143
流石にテイルズは続き物はもうやらないと思うよ(´・ω・`) てか今時中堅・大作系はファミ通より先に独自に発表しちゃうし
ファミ通に神通期待するなんてもはや時代錯誤よ
そんなことはもうあり得ない(´・ω・`) >>148
クリア後解放です
そう簡単に楽はさせんよ >>148
HR50超えたら出来るようになる(´・ω・`) テオの大爆発をスーパーノヴァっていうのは公式名なの? ・・・(´・ω・`)
まだナゾの多いNintendo Laboですが、その全貌に可能な限り迫った14ページの特集を、週刊ファミ通2018年3月1日号(2018年2月15日発売)でお届け!
Nintendo Laboが実現する遊びはもちろん、本誌連載『ゲームのムズカシイ話』でもおなじみの西川善司氏がテクニカルな視点から、
ダンボール・アーティストのいわい ともひさ氏がダンボールクリエイターとしての視点から、それぞれNintendo Laboを考察。
さらに、あのゲームクリエイターたちもNintendo Laboへの期待をコメントしてくれました。加えて、お役立ち(?)のダンボール豆知識まで……。とにかく多角的に、Nintendo Laboの魅力を紹介します!! 新井英樹のSCATTER読み始めたんですけど・・・
ワールドイズマインも宮本から君へももキーチも読んでる筈なのに1巻で既に置いてけぼり食らった感覚です・・・(´・ω・`) ねぷ倒してクリアじゃないんですか(´・ω・`)?? 装飾珠全部掘り終わったら飽きたわ
300時間ぐらいで飽きるとかないわ レビュワーとか電撃のライターの下手くそなプレイてどう思う?
たちが悪いことに正式な許諾を得て開発者まで呼んでプレイがgmだとストレスマッハなんだが(´・ω・`) >>154
ただの行事やがな(´・ω・`)
プロレス見てあれやらせやろいうやつみたいやな君 >>162
そのうち雑誌の付録にダンボールが付くなw ファミ通が電子版オンリーになってフラゲがなくなれば新情報の価値は上がるだろうか(´・ω・`) >>155-160
しょうだったのか・・・ありがとう・・・・(´・ω・`) >>166
外人は渋谷の交差点が好きだから(´・ω・`) >>175
いっつも誰かしら動画撮ってるよね(´・ω・`) >>166
海外って独自性とかオリジナリティとかを過剰に評価するじゃないですか
そしてP5みたいな超日本的でニッチなアニメチックなRPGってほんと少ないと思う
舞台が現代日本なのもプラスに働いていそう(´・ω・`) 鬼人の煙筒ってあの煙の中にいないと効果ないん?(´・ω・`) 次も導師ものが良いわ(´・ω・`)
早く目覚めたベルベルで導師と天界天族を皆殺しにしたい テオの急に自分の真下の地面に粉塵でて速攻爆発する奴ってどうやって対処するんだよ・・・・・・・・・・・・(´・ω・`) >>175
そういえば龍が如くって
渋谷まだ使われてませんよね( ,,・᷄ὢ・᷅,, ) 「ペルソナ5 ダンシング・スターナイト」の場合
主人公が目を覚ますと、怪盗団の仲間とともにクラブ・ベルベットなる空間に集められていた。
ざわめく怪盗団の前にベルベットルームの住人ジュスティーヌとカロリーヌが突如現れ、ここで開かれる宴でダンスを披露するよう言い渡す。
突然の宣言に驚く一行だったが、半ば無理やり双子に押し切られ、怪盗団への「依頼」として、この申し出を受けることに。果たして、謎の宴の結果や如何に……?
「ペルソナ3 ダンシング・ムーンナイト」の場合
ある日突然クラブ・ベルベットなる空間に集められた特別課外活動部。混乱する一行の前に現れた自称エリPことエリザベスは、「宴」の開催を高らかに宣言。主人公たちに自分のゲストとしてダンスを披露するよう告げる。
マイペースに話を進めるエリザベスによって、戸惑うメンバーたちは無理やり宴に出演させられることに…。果たしてエリザベスの狙いとは…?ペルソナ使いたちの夢の饗宴が、今はじまる!
一緒やんけ(´・ω・`) ファミ通はゲーム帝国がつまらなくなって買わなくなった >>179
vita向けでもあるからかなんかしょぼい気がする(´・ω・`) >>181
出てもしばらく効果あるよ(´・ω・`)
会心上昇マーク出てるでしょ ゆうちゃ〜んお夕飯は炒飯と唐揚げよ〜(´・ω・`) >>166
評判の良いゲームが
皆が持ってるハードで出たから
という至極当たり前の理由(´・ω・`) 海外はP5でヒットしたというよりP4Gで徐々に受けていってP5で一気にって感じでしょ(´・ω・`) 入院してたとき読み物がほしくてファミ通買ってた(´・ω・`) あなたたちって、ダブル・コークとかって
デカいコーラだと、思ってそう・・・ >>183
出す前にモーションあるからよく見て
まぁ一瞬だから避けられないけどな(´・ω・`)ガハハ >>188
無駄にあの中で戦ってたわ(´・ω・`) ザ・プレが無くなってJRPGが地盤チン下したみたいにファミ通が亡くなればゲーム業界全体が地盤チン下しますよそれでいいの(´・ω・`) >>185
エリPって…ドリPみたいに言うなや(´・ω・`) >>183
急にじゃなくてちゃんと事前モーションあるからちゃんと見て(´・ω・`)
違和感持ったら武器しまう癖付けると楽よ 斬烈修正で案の定弓に人流れてきて人気になっちゃった・・・
嫌だっていったのに!(´・ω・`) フリューががんばってペルソナの後追いしてる感(´・ω・`) >>186
最初スタパ斎藤でその後忍者増田になってそこまでは良かったけどその後がつまらなかった(´・ω・`) 妄想でスレ伸ばすとかニシ君どんだけ余裕ないんだ(´・ω・`) 日本人による日本らしいゲームが評価されて結果出す度に何でKNACK2なんて出したんだよっていう怒りが沸く(´・ω・`) 今年めんどく下がって駐車受けなかった...補助出たのに(´;ω;`) >>171
やるとしてもファミ通じゃなくてニンドリあたりじゃない?(´・ω・`) >>202
ジャイロゼッターのζでしたー(´・ω・`) 銀撮った人より高梨のが報道されてて草(´・ω・`) >>206
やだよあんなのろまな武器(´・ω・`) >>203
弓人気で嫌な感じだからガンス堂珍の練習はじめました(´・ω・`) >>202
申し訳ないけど闘神伝だよ(´・ω・`) >>161
MH4辺りから言われてたのそもそもそっからあの大爆発攻撃始まったような(´・ω・`) テオは操虫棍でやると下の爆破気にしなくて良かったのが楽だと思いましたね
普通の近接だと面倒になりそう(´・ω・`) ゾイドとか復活しても無理やろ(´・ω・`)
アニメでもやるんか?(´・ω・`) >>208
MHWのネガキャンもほとんど妄想だったやん(´・ω・`) 39.7部に増えた...髪は増えないのに!
(´;ω;`) >>203
弓はそれなりに腕無いと即死するけどね。抜刀一矢しかしない奴なんて特に >>218
俺はスピーディーでスタイリッシュだから弓選んだの!
ヘビィを悪く言ってるわけではない(´・ω・`) ライトボウガンは貫通のダメ増えて面白くなったのにね(´・ω・`) >>227
はい死んだ!今にぃにの毛根死んだよ!(´・ω・`) 堂珍楽しいですよ
速報民もぴょんぴょんしましょう(´・ω・`) モンハンスレいたらガチのニシ君がネガキャンしてて引いた(´・ω・`) >>229
それはまあずっとやってるから知ってる
ムズいとわかればそのうち他に流れるかねぇ(´・ω・`) ホライゾンコラボ解禁したら弓使いが更に溢れでる結果になるね(´・ω・`) >>232
通常3がかなり凄いぽいので他の作ってみよかな(´・ω・`) >>224
むしろ近接めっちゃ余裕だけどな(´・ω・`)
そんなにダメージ喰らわない 「『モンハン:ワールド』で一番最初にやられたモンスターは?」結果発表─1/3以上のハンターが倒れた強敵が判明!
https://www.inside-games.jp/article/2018/02/13/112735.html
>栄光の1位に輝いたのは、こちらも新モンスターの「アンジャナフ」。
>票数は764票と、全体の34.8%を記録する形となりました。
>実に1/3以上のハンターが、アンジャナフの手痛い一撃に膝を屈し、序盤の壁として堂々と立ちはだかっています。 >>235
ニシくんが荒らさないのは任天堂ハード独占のゲームのみ(´・ω・`) みんな片手剣を使うんだ
ワールドの片手剣は強いのに今までの弱いイメージであまり使われていないのは不憫だ ニシ君はやるゲームないから妄想とネガキャンを楽しむしかないんだよね
あ、ゲーム出てても買わねーか(´・ω・`) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています