ファミコンを現役で遊んでた人たちって当時どんなゲームライフ送ってたの?
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コンボイの謎とアトランティスの謎で理不尽な死を繰り返してゲラゲラ笑ってた ゲーム以前に
ネットなくて
ガラケーもスマホもなくて
知らない人の言葉見る機会なくて
結局マスメディア基準の情報が主導で流行って
完全に世界が違う ゲーセンの話聞きたいな
まだ格闘ゲームが流行る前だろうから想像もつかんのよ
何やってたんだろうって >>2
これやな・・・くにお系とかファミスタとか
夜中にFF3をやりたくて親の寝室のTV(親は既に寝ている)を自分の部屋に持ってきてやったな
子供にとってはブラウン管TVがクソ重くて落としそうになって大焦りの思い出 ゲーセンはカツアゲと教師巡回
圧倒的なグラフィックへの憧れって感じ? 家じゃなかなか遊ばせてくれないんでゆるい家に集まるのがお約束
ファミスタの対戦やられると他の人は見てるだけになるんで漫画読んでた 友達の家で友達の持つ本体とソフトでサガ3クリアした。 当初は新作ソフトの情報源がファミマガくらいしかなかったよな
よく騙されてクソゲー掴まされてたw ゲーセンにヤンキーがいた記憶ないなあ
グラディウスUは上手い人のプレイ見るの好きだったが嫌がるプレイヤーもいた ゲームがまだまだ新しい娯楽として扱われてた時代だな
キモオタ扱いされる今とはだいぶ違ってた >>9
田舎だったから近所にそういうのは無かった
喫茶店にゲームが置いてあったらしく、こっそり行っていた奴がいたようだがバレたら職員室に呼び出される
父方のばあさんの見舞いのついでで遠くのショッピングセンターに寄った時に
ゲームコーナーでゼビウスとかドンキーコングとかバーガータイムをやってた >>9
ゲーセンと言うかショッピングセンターのゲームコーナーだけど格ゲーが流行る前は源平討魔伝とかベラボーマン、ワンダーモモ、ワルキューレの冒険を良くやってたな ゲーセンには60円くらいのカップメンとかあってお湯入れて食ってたな ファミコンカセットの貸し借りが多かった
借りパクする奴は、こいつは返さないって噂が流れて貸してもらえなくなってたな そりゃ小学生の仲間で集まってひたすらくにおくん勝ち抜き格闘よ 中古ショップもそんなになかったから、ファミマガみて厳選して買ってたわ ミサイルコマンドやジャンプバグをやりに通ってる時はヤンキーなんてまだいなかったな
グラディウスとかあの辺からたむろして来たような記憶 立ってやるオレンジ色のアップライト(?)筐体が駄菓子屋や肉屋の店先に置いてあって、
10円、20円でちょっと古いゲームをやってたよね 年に2〜3本程度しか買えなかったけど借りたりしてたからそれなりの数をあそんでたな
いろいろ買ってもらえる家もあったようだし 迷宮組曲で連射力を競ってた
ツレがCMに騙されてグラディウスじゃなくゲゲゲの鬼太郎を買ってしまって泣きそうになってた
一つだけ嘘のウルテクにいつも騙されてた 近所のスーパーにおもちゃ屋のテナントがあって5分だか10分50円くらいでファミコンやれた
昔の病院とかのテレビみたいに金入れるとスイッチ入るやつな
ファミコンのカセットレンタルなんてのもあったな
地元では当時小学生でゲーセン出入りはかなり難易度が高かった
今みたいに明るい雰囲気はなくタバコのけむりが充満しててボンタン短ランのヤンキーがたむろしてた
格ゲーが流行りだすちょっと前でシューティングが主流だったな ゲーセン 格ゲーブームの前はやっぱりシューティングゲーム流行ってたな
何点取れるか 何面まで行けるか 何周出来るかで腕を競ってた そもそもゲーセンに小学生が溜まるなんて日常的光景
それが今は少ない
本当にハイスコアガールみたいな世界だよ 近所にファミコンのソフトコピー屋数店出来て、その1つガサ入って残りの店舗はみな夜逃げ
どこも歯や指がない店長だった 格ゲー流行る前はジャンルも色々あったし
性能もゲーセン>CSだったから家じゃ遊べないゲームいっぱい有った バイト帰りに一杯呑んでゲーセンでドンキーコングか陣取りゲームをやって帰って寝てた ゲーセンでタイムギャルとスペースハリアーを見た時はたまげたよ
あとバーチャレーシング、ファンタジーゾーン、ダライアス、
セガとタイトーw 学校の午後にはゲームの事しか頭になかった
帰って真っ先にFCの電源ポチィ!!!!!
親が帰って来るまで2-3時間プレイを毎日
今考えるとよーやっとったわ
しょーもないクソゲーばっか集中力がすごい ディスクシステムとゼルダを持っていたリッチな友達の家には
クラスの半数位の男子が放課後に集まってきて遊んだわw
あとキン肉マン勝ち抜きトーナメントとか企画したり、色々と工夫して遊んだ >>9
郊外のバッティングセンターと駅前ダイエーの中にあった
前者はチャリでツレと、後者は親に連れられて遊んだ
当時はナムコゲー全盛期だったな
ゼビウス、マッピー、ドルアーガ、源平、スカイキッド、メトロクロス、ドラゴンバスター他多数
コナミ、セガ、タイトー、カプコンも頑張ってた
グラディウス、アウトラン、ダライアス、ソンソン、魔界村、スペランカー ディスクシステムって普及しなかったから過小評価されてるけどこれ無茶苦茶コストパフォーマンス良かったからな
たった500円でゲーム書き換え出来たから
ファミコンカセットなら5000円なのに
速攻で元取れたわ
雑誌買う感覚でゲーム書き換えてくるわって言ってたし その当時はゲーセン信仰があって、ゲームセンターで稼働していたアーケードゲームの移植が話題の中心だったよ。
ファミコンの発売当時はゼガのマークIIIと拮抗していたけど、ファミコンにゼビウスが登場して流れがファミコンになった。
ただし、ゼビウスの大ボスのアンドアジェネシスが背景に貼り付いていたのは当時のファミコンの限界を感じたものだ。
(以下、無駄に長いので省略) 新しいソフトを買ってもらえる日は授業中もソワソワしてたなぁ
あの時の気持ちはもう味わえないだろうな 警察署の真ん前にディスクシステムのコピー店があったな
発売日から書き換えられるってみんな行ってた
説明書無いから慣れるまで大変だったが クラスメートのT君と自分だけがスペランカーが神ゲーだと言いはっていた
やつらもいずれ解るとロをそろえて言っていた タダでゲームするのが当たり前の流れを生んでしまったのが、ゲーム業界の失敗だよな
ゲーセンとかソフトを買うって行為が健全だわ 家に帰ったら真っ先に母ちゃんが隠したACアダプタを探してたなぁ >>45
1枚のディスクを何度も書き換えたな
後々だとやらなくなった友人からディスクカードをタダでもらったりしてた ファミコン買った店がまだやってるよ
埼玉の煎餅産地にあるんだけど、
近くにゲオとブックオフもあってたいへんだけど偉いもんだ 今みたいにネットで情報を集められず、得られる媒体としてはファミコン通信とファミマガ、マル勝ファミコンくらい。
なお店頭でも今みたいにパッケージを手にとって見ることもできず
ソフトはレジ前のガラスケースの中に並べられ
俺たちはガラス越しに見定めてジャケ買いするしかなかった。
クソゲーの選球眼は養われたと思う 当時はそこそこ糞でもなにがなんでも楽しんでやるっていう勢いがあったょね なんでも無い郊外の雑貨店とか学校の前にある文房具店でもゲームソフト置いてたりしたな
そりゃ品揃えは限定的だが客寄せ効果は抜群だった >>9
小坊の頃、ゲーセン店長と顔なじみになって、切れた蛍光灯の替えを買ってきて1クレ遊んだり、親の金くすねて遊んでたなぁ。
ネット無いから足で新作探して、50円とか20円ゲーセン見つけて友達と遠征したりね。懐かしいなぁ。 雑誌の画像見ただけで冒険感に囚われて買ったハイドライドスペシャル
解き方なんて誰も知らなくて全くクリアできなかったな メーカー直営店を見つけときの高揚感と
1プレイ100円という割高感
まぁ100円が普通なんだけどね まだファミコンというゲーム業界とおもちゃ業界の境目が曖昧だった頃だから
基本おもちゃ屋でゲームは購入した
おもちゃ屋のガラスのショーケースのディスプレイの中に新作のファミコンソフトが並んでいた
そのおもちゃ屋も大型デパートじゃなくて今よりもずっと個人経営の店が多かった
街に何件も「おもちゃの〇〇(店主の個人名)」みたいな店があった 俺は別に世代じゃないけどこういうスレ見るのは楽しいね 80年代のゲーム業界の
街と世間にどんどんファミコンやゲームが浸透していくみたいなキメラ感がすげえ好きだったな
90年代中盤のSSPS64くらいの時代からもうおもちゃ業界とゲーム業界は切り離されて
どんどん一般人はゲームやらなくなりオタクと子供の物に分化していって面白くなくなっていった ファミコンの一番最初のCMで最初に紹介されたゲームが
麻雀
って時点で今考えるとチョイスがすげえなと
子供向けに作られたハードでまず一番最初に財布持ってる親を掴みに行く戦略ですよこれ ネットとかないから過去作の裏技は人から教えてもらうか
ファミマガ付録の大技林に頼るしかなかった >>61
ドラクエ2はメモ失敗した復活の呪文を間違えやすい文字書き換えて復活させてたな
ふっかつのたまを入手できて大喜びでメモった復活の呪文がミスってたときはどうしようかと思った
念を入れて2つメモったのに2つともミスってるという・・・ ゲームやってセーブ出来なくて母親に電源消されて最初っからの繰り返し >>9
思い出に上るゲームと言えばセガの大型筐体とか、ナムコやカプコンのアクションゲームなんか。
けどゲーセンの売り上げを支えてたのは脱衣麻雀とクイズゲーム、あとファミスタ(ワールドスタジアム)みたいなスポーツゲーム。
年代ごとに傾向が違ってくるので一口には言いづらいかな。 街にあるデパートのファミコンコーナーに行くと
天井の近くに設置された5台くらい横並びにされたモニターに
ファミコンの最新ゲームのデモ画面がずらっと表示されててメチャクチャ購買欲をそそられたもんだ
85〜88年くらいのファミコンバブルはそんな感じの時代だった ファミコン原液とか古すぎて共感できない
PS1現役が知りたい 当時の子供は個室がなくテレビを占有できなかった
俺がゲームをできたのは親が仕事へ出かける8時15分から学校へ行く8時30分までの
たった15分
これが至福の時間だった
今思えばこの時が一番ゲームを楽しんでいた >>44
>当時はナムコゲー全盛期だったな
ナムコのケースってカッチカチのハードケースだったなw
あーいうメーカー事の特色ってもうなくなって寂しい
説明書とかもゲームの種類とな各社で色々あったし >>72
95,6年くらいのファミ通でも古本屋で探して買えよ
そこに当時の雰囲気載ってるよ終わり
別にそんなに面白い時代じゃなかったです >>9
友達とベルトスクロールばっかり遊んでたよ
1プレイ50円小遣い全部使って天地を喰らうを全クリしたいい思い出 ゲーム雑誌が今の有料カタログみたいな感じではなく
もっと味のある文章で盛り上げてくれてた気がする >>74
各社少しでも目立とうとしてファミコンの箱にこだわってたよな
上に書いた店頭でのディスプレイ方式が客が触れないタイプのガラス越しに展示されて
欲しいときには店員に指さして取ってもらう方式だったからそうなったんじゃなかろうか 友達で一人だけ時間無制限、親が夜遅くまで仕事
って奴の家がパラダイスみたいで毎日のように
みんな集まってやってたなぁ。 デパートのおもちゃコーナーにファミコン試遊があった時代
遊ぶためだけに通っていた スーファミ欲しかったのに親がファミコン買ってきたんだよなまあ楽しかったけど 塾の帰りにゲーセンでダライアスを見て超感動。中学入ってスト2ブーム。その後、サムスピで、また感動。格闘以外らCPシステムのゲームでクリアしたり、できなかったり。PCゲームもソーサリンとかロードス島とかで楽しかった。 >>72
その頃はアケで格ゲーばっかりやってた
格ゲー用としてはサターンが輝いていた ソフトは高いから買ってもらったらどんなクソゲーでもそれを遊び倒すしかなかった
あと友達とソフトの貸し借りしたりしてたな ドラクエ1
ファイファン1
ポートピア
スーマリ1
このあたりが出たときって最初から超ヒットだったん? 90年代に入ってゲーム業界が整備されてからは
この面白さは無いんだよな
90年代はゲームに最初からドップリで大体全容を把握してるから
別に面白みも無いし振り返ろうとも思わんな
ハイハイ初期はスト2〜バーチャ2のゲーセン格ゲーとSFC最強黄金期で
中後期はPSとGBの今に続くに分化していく時代でしょ?
ハイ説明終わり程度ですわ >>77
敵の設定とか色々あったね
あと難度とネットワーク規模の問題で紹介より攻略が多かった >>1
ドラクエ3クラスの友達と好きな子の名前で全員LV99まで上げたり
4を親父が買って来て嬉し泣きしたりした話?
>>72
PSはみんな受験だってのに放課後みんなうちに集まってパワプロしたなあ >>87
スーマリ1は社会現象になった
ポートピアはそれなりに人気あった
ドラクエ1は空気
人気出たの2から
FFは一部の奴が面白いよと言ってた >>87
口コミでひろまってじわじわヒットした感じ。ドラクエは2辺りで人気に火がついて争奪戦に。行列ができて本格的な大騒ぎになったのは3の頃。 沙羅曼蛇又貸しされてどこに行ったか分かんなくなって親と買い直した沙羅曼蛇持って謝りに来た○○君元気かな >>87
そのへんはまだ発売日とか気にしてなかったので
気がついたらみんな持ってた感じ
FFだけは雑誌広告の天野絵ブチ抜きが凄かったので発売前から注目してたかな >>4
うちらの地域だと逆にカリスマ扱いでセガ持ってるやつのうちによく遊びに行ったわ
そして結構洗脳された やっぱ85〜90年くらいの
それまでなかった「ゲーム業界」なるものが突然発生してどんどん形になって行く時代が面白いな
85〜90年は1年単位で業界の雰囲気と流れが違うから大変学びがいがあります
85年と90年はゲーム業界もファミコンを取り巻く状況も全く別物よ
大人になってみればたった5年なのにな
今で言うと5年前の2013年とかゲーム業界今と何が違うんだよw って感じだもんなw >>87
全然です。ドラクエ1なんて普通に売ってました。友達も誰もやってなかった。ポートピアも仲間内の誰か1人がやっていて、そいつのうちに行って一緒に見てる感じかな。ff1も同じでみんな一斉に買うようなことはなかったですよ。 ゲームに詳しい友達がいると
○○ってどうやってクリアすんの?ってみんな聞きに行く
歩く攻略サイト >>96
スーパーマリオ、ポートピア、ドラクエ1くらいの時代は
まずファミコンの最新情報がまず限定的な時代だからな
ファミマガですら創刊したばっかで普通はジャンプやコロコロみたいな
ゲーム雑誌じゃない所かおもちゃ屋の店頭でしか情報が手に入らなかったからな >>97
自分は洗脳された方だなあ。
既にPCエンジンが出た頃だったのにファンタシースターを見せられて
(てか、ダンジョンの奥でセーブしたら出られなくなったので、メガテンやって3Dダンジョンに慣れてた自分に助けを求めてきた)
そのままセガ人一直線。 マジックソードでゼニデイン稼ぎ始めると散るギャラリー ファミコンソフトやらソフトたくさん持ってるボンボンの奴の家にみんなで遊びに行くと、帰りには一本二本なくなってた >>87
ポートピアは友人に借りてやったな・・・解けなかったけど
いまはもう解き方も地下マップも知ってるからいくらでも解けるけど >>103
タツジンでラスボスで被弾して散るギャラリー。私です。 >>94
あれカセットがスケルトン仕様でカッコ良かったな 今日もドラクエ3の続きやるぜそろそろラスボスか♪
テーマ曲
おきのどくですがぼうけんのしょ1はきえてしまいました
テーマ曲
おきのどくですがぼうけんのしょ2はきえてしまいました
テーマ曲
おきのどくですがぼうけんのしょ3はきえてしまいました
こんな仕打ち食らってもクリアするぐらいだったな今は無理 ポートピア、ドラクエはジャンプが情報発信してたから、ジャンプ読んでた奴はわりと最初から知ってた感じだったかなあ
あとテキストが出るADVとかウルティマハイドライド風RPGとか、パソコンゲームに憧れてるけど高いからできない、そんな感じのやつがファミコンで出た、って感じがうっすらあったのを覚えてる
それでドラクエを予約して買った気がする ポートピアは一般に思われてるより人気あった
ああいうゲーム少なかったからリカちゃん電話かけて遊びだけで楽しかった 親がソフトを間違えて買ってくる事件
後期に中古屋が出始めて、ソフト売りたいけど親の承諾が必要で
親の字を真似てサインをしたり、書道やってるやつに書いてもらったりする作戦
本当の金持ちは最初期に買っているのでABボタンが四角だった スーマリは最初から超ヒットだったような。
ドラクエTはある程度話題にはなってたがヒットはしてなかった。
RPGのシステムがよくわからず、友人に聞き「(当時流行ってた)ゲームブックをTVゲームにしたような感じ」と説明されて理解した。 FF2の自傷成長とABキャンセルは当時自前で見つけたな
まあ、そんなやついっぱいいただろうが おもちゃ屋のカウンターの向こうにあるディスクライターが宝物にしか見えなかったあの日
ディスク書き換えの映像ばっかずっと見てたわ
https://www.youtube.com/watch?v=i7Ll8mlscfs >>106
達人滅茶苦茶やったわw
アイテム出る場所覚えて、この敵には赤で、ボスには緑、余裕があったら青でレーザー
この時代が今は無きテーブル筐体だったな ディグダグが好きでホッターマン買って泣かされたり
バラデュークが好きでアストロロボササ買って泣かされたり 嘘技とかもあったよな
みんなゼビウスのバキュラに256発打ち込もうとしてた ゲーム1日1時間とか言う張り紙がテレビの後ろに張られたな
ゲーセンは格ゲーが流行る前は
高橋名人の冒険島とかファイナルファイトやったかな >>118
嘘テクは、フラッピー。ファミマガのとおりにおもちゃ屋のファミコンでやるんだけど、全然再現しなくて、すげー困った思い出が。 >>122
フラワー取りまくって1UPは頑張ってやろうとしてたな お爺ちゃんの家のテレビが古くて同軸ケーブルのケーブルの被覆剥いて中の線出してネジに巻き付けるのが大変なんだよな >>9
駄菓子屋に筐体があったりした
個人のゲーセンが流行っていた
今でも対人は格ゲーこそ至高だと思っている おもちゃ屋とかデパートの試遊台でよく遊んでたな
おもちゃ屋はチェーン店じゃなくて個人店で今のコンビニくらいかもうちょっと広いくらいの店ばっかり
こういう所は試遊台が1店につき1〜2台程度しかなかったりしたけど
デパートだと4〜6台くらいおいてあって色んな新作も遊べたりした
今と違ってデパートがファミリー志向だったからおもちゃ売り場も広くて充実してたんだよな All About namcoをゲーセンに持って行って
最後の方はボロボロになってた ディスクシステムの機械は使ったことはないけど見たような記憶があるなあ
ジュースの自販機よりも高かったような天井に着くくらいの馬鹿でかい機械だったような記憶があるけど
合ってるんだろうか ファミコン時代って結構長かったから色々あったな。
ドンキーコングの頃はゲームセンターやPCでゲームしててファミコンは持ってなかった。
スーパーマリオが出てファミコンを買ってドルアーガやゼビウスで遊んでた。
ドラクエWやファイナルファンタジーVが出た頃はゲーム会社でファミコンのゲーム作ってた。
今ではその会社もやめて結婚もして
大きくはないけどITの会社に入って役職もついて
その内気がついた頃には死んでるんだろうなぁ。 スーパーの店頭にストII置いてあって塾通いの途中で同じ塾の友達とよくやったもんだ
やっぱりゲームは誰かとやった時の情景の方が覚えてるな >>134
ゲームの想い出ってのは当時つるんでた友達の想い出その物なんだよなあ。ファミコンの頃、メガドラの頃、サターンプレステの頃。自分の横には必ず誰かが居た。 >>130
おっさんが多いからな
こんなの朝まで話せるだろ ファミコンってコミュニケーションツールだったね
友人との会話のネタの殆どがファミコンとジャンプだったし ハドソンのシューティングが今でいうイカの立ち位置だった >>136
ファミコンを子供の頃にやったからこんな糞板覗いてしまうんやぞ >>9
あちこちにゲーセンがあったな結構広い店内にずらっと並んだテーブル台
当時小学生だったんで金無かったからほとんど見るだけだったけどね
あと駄菓子屋にもゲーム台が2、3台あってジグザグとかパチもんだった >>122
これ嘘テクの第一回目なんだっけ?
俺も立ち読みしてやり方覚えて速攻帰って試すんだけど出来なくてまたコンビニ行くってのを何度か繰り返した記憶がある アケアカが売れるしVCがまだかーって言われてるわけだね 高橋名人がコントローラにバネ入れて警察に捕まったネタ >>113
スーパーマリオは発売前から話題になったり発売直後に売り切れることは無かったけど
友人の家や店頭試遊台でやった子が全員欲しがるんで発売された月である9月中には店頭から姿を消したな
翌年の3月頃にようやく普通に見かけるようになってきた
ゲームソフトで長期品薄の記録はこれの半年間が最長で
もう破られることは無いだろうな
ドラクエ1は発売直後から試遊台に普通に入ってたし買ってる奴もあまりいなかったけど
友人に借りてやったりした奴ら皆から評判良かったってのとお年玉直後の時期ってのがあって
2が発売日の夕方にはどこにもない事態になったな
俺は父親が品薄予測してたのか知らんが生涯で唯一ゲームを予約しておいてくれたので夜に行って買えた
そして俺が会計してる1分程度の間に母子で買いに来てありませんと言われる子が3人くらいいたわw
ドラクエ2が発売日に店頭から消えた初のファミコンソフトだと思う カーチャンがたまにパチンコで勝った時
景品のファミコンソフトを取ってきてくれた思い出
エスパ冒険隊
ミラクルロピット
未来神話ジャーヴァス
・・・うーむ・・・ >>58
ウェイブの魔法で魔術師2体同時に
だっけな ドラクエ1は本当に話題にならなかったからな
理由は分からんが
2で突然人気出たといっていいと思う >>143
そのようだね
当時にコンビニ・・・?個人商店だろうか https://www.youtube.com/watch?v=gUKZxsNtPbM
これ見りゃ80年代の平均的な子供の心理状況が分かるよ
あの時ファミコンを持ってるって事がどれだけすごかったか
ファミコンを買えないってのがどれだけ劣等感と屈辱感にまみれた事だったか
ファミコンとゲームそのものへの渇望と飢えがめちゃくちゃ詰め込まれてるよ
多分今スイッチとスプラトゥーンやマリカ8買ってもらえない子供も同じ思いだと思うよ >>150
ドラクエ1と2の間って8か月しかないのをご存知か?
実は1が最新作だった時期ってメチャクチャ短い
皆がスト2はすごかったと言ってるが実はスト2ダッシュ発売までも1年無い
スト2が最先端だった時期から遊んでた人間も実はそれほどいなかったという >>146
実際にやってみたらバネが反発してボタンが固くなっただけだったと本人がどっかで話してたぞそれ。 >>147
DQ2は発売日には入手できなかったな・・・
当時町にあったゲームの買える唯一のおもちゃ屋さんに入った本数が2〜3本だったとの当時の噂
買えたやつはもちろん学校をサボったやつ ファミコン持ってて凄いというか持ってて当たり前だったよ
持ってない奴探す方が難しい
ファミコンじゃなくてもセガマーク3とかMSXとかなんか持ってたし >>58
妖精1と3は自力で見つけて2を友達から教えてもらって解いたな
セーブロードとパスワードの違いを理解するのが難しかった 高橋名人が警察に捕まったネタはネットもないのに一斉に全国に広まったからな >>151
流石にファミコンの頃にはコンビニあったから…
エスパ冒険隊のAC版サイキック5のBGMがかっこ良かったな >>154
スト2はダッシュが出る前にもそれなりに遊んでいた記憶
近場に出来るところがないから休日に自転車で40分のショッピングセンターに行っていた
友人と非対戦台で横並びに座って昇竜拳を練習したな
ずっとドローだとラウンド9ぐらいまでやれた ファミコンのグーニーズが面白くて
映画も面白いんだろうなぁ〜ってハードル上がった状態で観たら
全然面白くなかった >>154
ダッシュ以前から人気すぎて
ゲーセン駄菓子屋レンタルビデオ屋計6件ハシゴしてもいつでもだれか遊んでるから
プレイ自体が難しかったけど
アケゲーなんか触ったことなさそうなおねーちゃんなんかも並んでたし >>162
失礼した
うちの町にコンビニが初めてできたのが1991年頃だったんで
1986年だとコンビニという存在を知らなかったよ >>148
わかる。うちはダウボーイ、バイオ戦士ダン、パチコンだった。全部たいしてやらずに終わった。 今って100円玉を筐体の右下にずらっと並べて順にやったりしないだろ
あれもし今でもやってるゲーセンあったら行きたいわ DQUはまさかあんな売れ方するとは思ってなかったから
買ったのは発売されてから一週間後になってしまったな
DQVのときは初めて徹夜で並んでカセットを買いに行った
新宿西口の量販店街があの時は阿鼻叫喚の地獄絵図だったのを覚えている
朝方おばちゃん達が子供に頼まれたのか
やって来てもう買えそうもない感じだったので
整理してた店員さんにゴネて何とかしてもらおうとしてたのを
前の方に並んでた人達が追い払ってたような記憶がある 時折、地元のゲームショップの広告が新聞折り込みに入ってたら、買うとしたらどれかな〜と吟味してたもんだ
小中学生の身では誕生日とクリスマス、あとはお年玉を捻出してそれぞれ1本買うのがせいぜいだったから、クリアできずとも楽しんでた
今は積みゲーがたくさん… >>165
大人気だったのは当然だが
レンタルビデオ屋にスト2が置いてあったことを思い出して草
あれ道に近いガラス張りのところに置いてあったりしてちょっと恥ずかしいんだよな
今みたいなツタヤゲオじゃなくてこれも個人店舗の謎のレンタルビデオ屋な
2000年代初期くらいまでポツポツとあったな いつもソニーガー任天堂ガー言ってるおじさん達も
子供のころはみんな正直で素直だったんだな >>165
スト2稼働直後なんかいつも高校生の集団とかが取り囲んでてプレイしたくてもできなかったわ
結局稼働から3か月くらいたってようやく2人待ちとかで遊べるようになったな
スト2は稼働直後からインカムトップだったし圧倒的な人気だったわ >>169
DQ2は俺も1週間後だったな
たまたま隣町のショッピングセンターに親と行っていて、そこのおもちゃ屋に
ちょうど入荷した所だったらしく箱からいっぱい出していた
DQ3とか4は授業中も待ち遠しくて楽しみで仕方なかったな・・・まだまだ発売が先の頃でも
まあダメなガキだな >>171
90年くらいまではうちも近所の非おもちゃ屋じゃないところでファミコン売ってたな
日本人形とか和服とか売ってるような半分雑貨屋みたいなところでファミコンソフトとか売ってた 80年代前半はゲーセンとパソコンと家庭用ゲーム機の三本柱だったな
特にゲーセンってのは「ピンボール文化」の後継者ってところがあって
スコアが必ずあったり、3機でゲームオーバーってのもまあそういうことだわな
1コインでどれくらい粘れるか、というギャンブル要素が不可避だった
ファミコンがその呪縛を解いたのが後から考えるとあまりにも大きい
ただゲームの時代は始まっていたけど
漫画とかアニメも昇竜の勢いだったのでそこまで任天堂様ではない ネットもなかったのに噂とか裏技の広まりっぷりが全国レベルなのが本当に不思議 格闘ゲームが流行っていた当時ということで買ったジョイメカファイト、結構面白かった >>169
ドラクエ1から3までの間は1年8か月くらいしかない
2年以内に収まる期間でこの違いっすよ
もう別の流れと言っておかしくないよな
あっという間に超メジャーとしてのし上がって来てる この歳になってもかろうじてモンハンWやゼルダをたのしめる反射神経を保ててることに安堵してるわ
これもファミコン時代からの訓練の賜物 このスレにはファミコンどころか
スーファミ層も混じってるようで
相当な年齢幅がありそうだな おっさんの楽園スレ
ファミコンとスーファミはごっちゃにしちゃダメだよな このスレって同じファミコン世代でも10歳は年上というかその時点で小学校高学年から中学以上っぽい奴が多いよなあ
そういう奴にとっては中学くらいでやってても自分が世代扱いなんだな
ゲハで40歳以上の〜ってスレが立つ理由が分かるわ スパ2とか餓狼3とかこりゃ微妙だわって出来のゲームが
半年で完全に別ゲーレベルの名作に生まれ変わったのって今思うとすごいな >>87
ファイナルファンタジーは
DQフォロワーの有象無象RPGの1つだったんだが
その中ではピカイチの完成度で、売り切れまくっていた
かなりのスタートダッシュだったと言うべきだ
まあDQ3が2ヶ月後とかに発売された上に
FF2が結構マニアックだったのでFF3によくこぎつけたな 初めて家庭用ゲームで夢中になったな・・・と記憶にあるのは友人の家でのカセットビジョンのギャラクシアン
いわゆる買ってもらえる系の家で四角ボタンのころにもうファミコンが置いてあった >>184
ジョイメカを当時遊んでた人間は本当のファミコン好きと認識してる
今では皆思い出せないかもしれんが、スーファミ後はファミコンのハードもソフトも
時代遅れのクソという風潮があった
わずか3年後くらいにユーズドゲームズと言う中古ゲーム専門雑誌が発売されるくらいには
ファミコン需要が盛り上がっていくんだけどな
ファミコンなんか遊んでる奴は時代遅れみたいな流れな
その時期にファミコンに居残りでジョイメカ遊んでる奴は真のゲーム好きだけだったな
もしくはスーファミ買って貰えない奴 スーパーマリオは当時としては全てにおいて画期的だった
初プレーであんな楽しくて、友達と盛り上がったのはその後もないな >>186
そういやファミコン買った時に両親もやってみたんだけど
目が疲れるとか何とか言って二度とやらなかったんで俺もそうなるのかなと思ってたけど
当時の両親と同じ歳になっても携帯機で平気で遊んでるわ
尤も自分たちもファミコン面白いって言ったら子供に示しつかないから遊ばないようにしようという建前だったのかもしれんが 古いTVでビデオ入力端子が無かったから
コードのビニールむいて繋いだなぁ
画面が映った時の嬉しさは半端なかった 最初からDQと違うところを目指してたFFと
DQのパクリから始まった桃太郎伝説との違い
ゲーム自体は桃太郎伝説の方が遊びやすかったが、所詮劣化コピーなのでそれ以上進化しようがない 雑誌の情報だけだから嘘か本当かわからんな
プレイした内容と見に行って触って感触重視 新しいソフト買った友達の家に早速皆で遊びに行くんだけどクソゲーだった時の気まずさ >>195
当時の親世代はゲームやPCに対する耐性が無いから
当時30代40代でもそういうのに対しての反射神経とか適応性は全く無かったよ
そしてあれから30年経ってもそのままで多分死ぬまでデジタルアレルギー持ったままだろう
子供のころからそういうデジタルに慣れ親しませる訓練って本当に重要だと思う
俺ら世代からそういうのに対する耐性が出始めるからな 人生で方眼紙を有効に使えたのは月風魔伝の3Dダンジョンだけだった この頃のドラクエブームを知らないで遊ぶDQってどんな感じなんだろと思うわ
結局ここがドラクエの原点であって、それ知らないのにドラクエもクソもないだろうと個人的には思う 20歳前後の専門学校生が作ったおもちゃを当時の30代40代が夢中になってやるわけないやん >>195
うちの母親はドラクエとFFやってたな
70過ぎてるけどドラクエ11も普通に自分で買ってプレイしてたわ
さすがにFFはもうやってないが >>199
それは残念だったな
92~95年くらいにファミコン=カスみたいな扱い受けてた時期
あっという間に新品も中古価格も暴落していく中
俺は宝の山じゃとばかりに中古ファミコンソフト漁りまくってたからな
マインドシーカーとかスペランカーとか200円くらいで買ってたし
ゼルダの伝説1やFC版悪魔城ドラキュラとか新品100円でゲットした
そんな風潮がそちらの地方にはなかったとは残念ですなあ(棒 ファミコンにも型番があったらしく、うちのは古くて闘いの挽歌が動かなくて返品した悲しい思い出 可愛い女の子がドラクエ2のダンジョンの音楽やたら怖がってたな 確かにスーファミ出た後はファミコンとかカス扱いしてたな
遊ぶ気になれないというか ああ、80年代ってのはファミ通が本当に機能していたんだよ
コラム類もムチャクチャ面白いし
クロスレビューという発明(輸入)も画期的だった
埋もれた良ゲーを丹念に紹介していたんですよ >>203
そこまでは思わないが進化を楽しめたのは当時プレイできた利点かな >>202
何周もしたけど毎回カンで抜けてたわ
迷いまくってダレてるところにたどり着いた唐突なボーナスステージが
無駄にカッコいい曲でシビれたわ >>195
うちの親父はスーパーマリオやろうとしたが、ジャンプするたび体までうごかしてしまって
それを笑われて当時やめてしまったw 俺はヒッポン買ってたわ
スーパーになっても買ってた 難しいといえば激亀忍者伝は生きてるうちにリベンジしたい >>210
90年くらいのファミコン通信のあんたっちゃるぶるという鈴木みそが書いてた漫画で
「だいたい今ならファミコンなんか壊れてもいいじゃん」とか
「ファミコンなんか(スーファミ出るから)売っちゃえ」とか書かれてて
当時の風潮を反映してるよ
まあ覚えてない人は覚えてないみたいですけどね
5年くらい後にはファミコン再評価されるからな スーファミ出たあとも普通にファミコンで遊んでたぞ
性能云々の言い争いは32ビット機が登場した以降だ スーパーファミコン通信の存在を知ってる奴がいるとしたらそいつは当時開発者 ドラクエってのは
アクションゲームのような視点で
アドベンチャーゲームのようなシナリオ性を楽しむ、
そして立身出世を「パラメータ」でも表現する、と
今から考えるとかなり統合的というか王道と呼んでいい代物だよな >>212
ドラクエ5が進化しなさすぎて周りが一気にFF派になったなぁ… FF5で一気に人気面でDQ超えたね
俺はDQ5の方は面白かったのでなんかFF5ブームにイライラしてたわ
こち亀もDQ5じゃなくてFF5で一本漫画ネタにしてたし ファミコンショップ…今で言うゲーム専門店が結構な数あり
週末とかに新聞広告で入るゲーム屋のチラシに一喜一憂してたもんだ DQ5は宿泊学習か何かの学校行事に行く前に自動レベル上げをセットしていったんだが
帰ってきたら電源が切られていた(´・ω・`) ドラクエ5は十分進化してたよ
モンスター仲間にできたり
親子でパーティー組む壮大なストーリーとか
ドラクエの進化が停滞したのは7だ スーファミ買ってもらえなくてファミコンでだいぶ粘ってたせいで
くにおくんのバスケとか冒険島4とか後期すぎて今考えるとちょっとレアなの持ってたな FFは4がラノベ感を一気に高めてくれたので
歴史的にはやはり推したい >>201
自分は親が楽しそうにゲームで遊ぶ姿が好きだったので、遊べそうなゲームが有れば嬉々として奨めてた。
まあ、そんなゲームは滅多にないけど。
おかんが結局南極大冒険をカンストまで極めてた。 今の人に「FF5がFCで出る予定だった」とか言っても信じなさそうだよなw
ちなみに俺は結構楽しみにしてた
FF2の頃からDQより面白いよ!と言ってたマイナー組なので
3の時はDQ越えたよ!と言ってた うちの親はゲームは全くやらなかったな(親父がFCの麻雀やったぐらい) FF3のときはDQ超えた!って思えたよな
DQ4のAIが糞過ぎたのと
ロトシリーズほどの感動がなかったからね いつまでも発売予定表に乗ってていつのまにか消えてたディスクシステム版聖剣伝説とかもあったな 俺もFF3はDQ4より面白かったね
一気にDQレベルの完成度になってて驚いたわ
DQ4はDQ3より劣化してたし当時は叩かれまくってた
そういう時に颯爽と登場したFF3 ファミコン時代と今ではゲーム機の立ち位置が違う
ファミコン時代はゲーセンのゲーマーの主戦場
家庭用ゲーム機は完全におもちゃ >>233
>>237
SFC4とFC5(4とは別物)が同時に作られてて、SFC4が先に発売されることになった
FC5は後に中止が発表された
http://news.livedoor.com/article/detail/3151033/
結構有名だと思ったけど違うんかな? FF3のクリタワーからエンディングまで長くて
ゲームに敵意むき出しの母親にイライラされたわ
今はすっかり呆けちゃったけど >>239
あれはドラクエ3の完成度が高すぎるんだよ
ドラクエどころかあの世界観が今の日本のファンタジーとかラノベとかほとんど全ての土台になってるからな ネットなど無かったのにクソ田舎在住の俺でもサガのラスボスを一撃で倒す方法知ってた
クラスや学校で俺以外に誰も持ってなかったゲームの裏技やあるあるをネットで共感した時の感動はすごかった >>241
もともとSFC版の4がFF5になる予定だったんだ
FC版の4はSFC版の5の後に発売する予定だった 当時のドラクエとFFでFFが超えたって思ってた奴が最初のRPGの時にすでに小学校中学年以上で
クリアするのにたいして時間かかってなくてドラクエ自体も普通のゲームの1本て感じてた奴だな
そうでない小さな子供にとってはドラクエは今のポケモンと同じく絶対的な王道ゲームだったよ
なんせ、簡単にはクリアできないし、ジャンプやガンガンで漫画が連載されてるし
アベルとかもアニメでやってたりしたしな
FFは漫画とかも特になくてあくまでゲームだけ >>243
4はオムニバスで章立てのブツ切れで脇役のキャラ立ちがすごくて勇者が引き立て役だしな
3のド大河ザ少年漫画が金字塔すぎる
劇作家としての堀井の妙味は4のほうがあると感じてるが… FF1と2はドラクエとは違う雰囲気あったからね
メジャーなドラクエ
知る人ぞ知るマイナーなFF
そんなイメージだったのが
FF3で一気にメジャーになった感じ >>241
その胡散臭いソース嘘だから
ファミコンのFF4とスーファミのFF5が同時開発されてて
FF5の方が先に発売される予定だった
ところがスーファミのを出した後ではどうしても見劣りするという事でファミコン版は開発中止になって
スーファミのFFが内容は変わらずにタイトルだけFF5→FF4に変更された まあDQFF板みたいになっちまったが
それだけファミコン史においての位置づけは巨大だったんだよな
マリオやゼルダが縁の下の力持ちと言っていいくらいに
ストーリーとグラフィックに皆が期待を寄せていた >>241
そのサイト間違ってるよ
俺が>>246で言ったようにFC版4(キャンセルされた)とSFC版5(今のFF4)を同時に作ってて、SFC版5(今のFF4)が先に発売される予定だった
実際当時のゲーム雑誌でもそう書いてた
キャンセルされた理由もあらゆる点でSFC版5がFC版4を上回ってしまったから FFは飛空挺のスピードに驚いたよね
DQの乗り物は徒歩と同じスピードなのに そんなFF4のサウンドドライバの作り直しを決意させたというアクトレイザー
真意の程はわからないけども >>241
こっちの方が正しい
現在の『ファイナルファンタジーIV』は、元々
『ファイナルファンタジーV』として企画された
ものであり、それとは別のファミコン用ソフト
『ファイナルファンタジーIV』と同時に製作発表
が行われた。開発開始は同時だったものの『ファ
イナルファンタジーV』の方が開発状況が先行し
ており、市場状況との兼ね合いもあってファミコ
ン版『ファイナルファンタジーIV』の開発は一時
凍結、スタッフを『ファイナルファンタジーV』
に集中して先に発売してファミコン版『ファイナ
ルファンタジーIV』は後から開発されることにな
った[10]。
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/ファイナルファンタジーIV >>254
俺はヒネたガキだったので推奨年齢にみたないウィザードリィを買い
恐怖のエクソダスに泣かされたにも関わらず聖者への道を買い
DQFFは中古投げ売り待ちだった めっちゃレスついてるw
>>246
俺の記憶ではこれがあってる
FCが4だったんだけどSFC5が先に出来てFF4になった
なのでFC版を5にして発売予定が中止になった で覚えてる
さっきのURLはググって最初のを張ってるので間違ってるところあったらゴメン
他の突っ込みレスも読んでみるわw 90年から92年くらいまでは85年くらいからファミコンをやってきた中学以上はスーファミに買い換えてたけど
小さな子供はわりとそのままファミコンをやってたしファミコンで充分という風潮もけっこうあった
そもそも、ハードは世代交代してソフトが出なくなるなんてみんな知らなかったから
同じファミコンでも後期のほうが進化してて
星のカービイとかスーファミゲー以上に面白いのもけっこうあったし
ドクターマリオなんかも人気だった
バンダイなんかはスーファミで超サイヤ伝説出してるのにファミコンでもドラゴンボールゲーム出し続けてたね
スクウェアもそんなかんじでファミコンでFF出すつもりだったんだろうね ドラクエ3発売当時、予約なんてできなかったから並んだよ
早朝に親父と一緒におもちゃ屋に並んだな
帰りの車の中で説明書読んでわくわくしてたっけ
あまりの人気にドラクエ狩りとかあったんだぜ 子供の頃初代ポケモンをスーファミでやりたい、ドラクエ5をゲームボーイでやりたいと思ってたけど、それを実現するハードがようやく出たんだよ
それらはスーパーゲームボーイやら携帯版で遊べるけどな 音楽メディアでもスーパーファミコンの頃にはすでにCDはメインだったろうけど
レコードやカセットが消えるという発想は無かったろうな
特にカセットは録音メディアとしてしばらく安泰だったわけだし
集めたソフトが資産じゃなくなる、というのをはじめて体験するのが90年代か… 小学校終わったらみんなで友達の家に集まってくにおくんの大運動会とかやってたなぁ
あの頃に戻りたい レコードは傷でダメになるし
テープもヨレてダメになるし
逆にずっと大丈夫なものなんてないって感じだったよ
CDが50年は持つみたいに言われて
すげーって感じだった
実際は10年ぐらいでダメになったりしてるけど 桃鉄で散々嫌がらせしたら友達がブチ切れてテレビのリモコンで殴られた
今の時代にリアルファイトになるゲームなんてそうそうないだろ ガンダム動物園とかあるし、あんま変わらないんじゃね 本屋にMVSやエアロシティ筐体置いてあったんでゲーメスト立ち読みしながらやってたわ
滞在時間長かったからまたきたよあのクソガキとか思われてたかもな 任天堂vsセガvsMSXでよくわからない争いをしてた。
ベーマガとかbeep買って回し読みしてた記憶。
自分は散々迷ってカシオのMSXを買ったけど後悔してない。
当時は駄菓子屋の店内に1プレー50円の筐体があって
友達と入り浸ってたなあ。
リブルラブルで宝箱の上に紙切れ置いてたよ。 アイスクライマーとかマリオブラザーズなんかの対戦ゲーやってた記憶だけはある 初期はスファーミが品薄でシャープのTVにくっついた奴が出てマジ欲しかった
スマーリワルードをやりたかったんだがな
だがなんかファミコンで満足してしまってて品薄解消しても特に欲求があったわけではなかったのが謎で買わずじまい まずゲーセンが大量にあった
統計でみたが当時は現在の3倍近いゲームセンターは存在したらしい
さらにゲーセンとはいえない駄菓子屋にもネオジオスト2等があったから今とは比べようもないほどアーケードゲームが身近
これは90年代前半の話だからファミコン全盛よりは数年後の話だけどね
90年代前半といえばゲーム向けのパソコンであるX68000やFMタウンズも熱かったな
子供はファミコン→スーファミ もう少し上の世代はX68000とかで遊んだんだよ ゲームをプレーする時間よりも手書きのパスワードに誤字脱字が無いか
繰り返し読んでいる時間のほうが長かったな。
あれが名文なら優れた国語力が身についていたが、なんの意味もない言葉の
羅列だから母国語が未熟な時期にあんなものを日常的に読み書きしていた
経験が潜在意識に危険なノイズを刻印していないかと気がかりでならない。 むしろ、ドラクエ型のRPGって読解力高くならんか?
様々な町の人のセリフから推測していくわけだし
幼稚園の頃からドラクエ3やってたせいか小学校入って国語の教科書がまともに読めない奴が不思議だったな あの時のコンプティークの袋とじの楽しみを
(無理やり)ヤングに味あわせてやるにはどうしたらいいんだろうか >>8
マスメディア発の情報すらなくて完全に口コミに頼っていた
面識のある人からの実体験がベースなので情報量は少なかったが質は高かった >>89
今だと設定資料はソフトの特別版についてくる代物になって有料化してるもんな >>9
各ゲーセンに神プレーヤーがいたな
みんなそのまわりに遠巻きに集まって技を盗んでた
ゲーセンも複数を渡り歩くのが普通
顔は知ってるけど名前を知らない匿名コミュニティが出来上がってた
segaとかnamcoとか直営店を出すような頃には
不良の溜まり場みたいなのがなくなってて
まあそういうやつらともゲームうまいと不思議な距離で馴れ合えたわ
都心部はそんな感じ お前俺と遊びたくて来てるの?それともゲームしたいから来てるの?
みたいな口論はあるあるかな? クラスの半数ぐらいが集まる中
ドラクエ1を自慢気に持って来た中澤くん
誰もRPGを理解できずフルボッコだったなー 誰もがんばれゴエモンの話はしない
思いだしすらしない フロッピー10枚位のゲームが有ってHDDにインストールって物に感動した マリオやアイスクライマーやバルーンファイトで殺し合い
延々とファミスタ >>267
桃鉄じゃそこまで熱くなれんだろ
ドカポンは冗談じゃなくヤバかったけど >>9
ゲーセン巡りして行った先の上手い人プレイを見てたよ
例えばドルアーガのワンコインクリアとか
ワンコインでクリアしたくて唯一出来たのが「源平討魔伝」あれは嬉しかった >>288
当時のハードディスクの容量はWindows 3.1が現役だった時代は、わずか18MB弱だったぞ…。
実際には、最低360MBくらい無いと、Windowsを入れればパンパンになる…。
360MBのHDDの環境で、MS-DOS Ver.5.5・Windows 3.1を入れて、
専用のエミュレータを入れて、スーパーファミコンソフトを数本インストールすれば、
それだけでHDDの空き容量は無くなる。
専用のゲームパッドのデバイスドライバのインストールも必要だし、
ゲームパッドの設定ファイルの設定も手動なので面倒だった…。
今のWindows 8.1、Windows 10ではプラグアンドプレイが進化しているので、
ゲームパッドをUSB接続して、付属のドライバのUSBメモリを差し込むだけでセットアップが完了するが…。 昔はファミマがやファミ通だけでなくマル勝という雑誌もあってな
友達呼んで2〜4人ぐらいでわいわい遊んでたよ
攻略法は全部口コミ ファミコンを一番買ってたな。おもちゃ屋でたったの100円引きしてくれたのをありがってたけど、ゲームショップが出来て更に安くなってそこでたくさん買ったし、ファミコン時代は今より夢中になってた。
今はスマホアプリの方がよく遊んでてゲーム専用機の方は殆どしてない。 >>292
インストール初体験は95入ってからだな
あの頃はHDDの増え幅が凄かった HDDが1GB超えたときは一生使いきれない容量だ
って思ったもんだ 容量が増えれば増えるほど無駄な使い方するようになるしな
当時は動画はビデオテープで見てたわけだけど
あれ、動画の容量で換算するならとんでもない容量になるしな
当時の基準では ハイドライドスペシャルでセーブとロードの意味が分からんかった 夏のキャラバンで名を馳せた阿部軍団に憧れたなあ
テクノポリスとコンプティークの読者ページに投稿ハガキが掲載されたの嬉しかったわ ファミマガの裏技50+1を見て買ってきたゲームがその回の嘘裏技で発狂 ファミコンのある家に集まるけどファミコンしないパターンの日も結構あったな
それならどこでもいいやんって思うんだけど何故かファミコンのある家に集まってたのが今思えば不思議 ゲームもしてたけど
今の子と違って結構外でも遊んでたからな 今のゴキブリみたいなスペック厨だったからゲーセンのゲームばっかやってたな
同名タイトルでも全然違うんだもん 多分今もそうだろうけど、ゲームって大人からすれば悪者だからな
ゲームは1日一時間とか週末しかやっちゃあいけないとか、そういうルールが結構有った訳で
だからしょうがなく友人の家に行ってファミコンやる訳だw でもあまり入り浸ってたら向こうの親に嫌われる諸刃の剣w
今の子はゲーム持ち歩けるからその辺楽なのかな おもちゃ屋で、FCディスクの書き換えが500円で何度も書き換えていたかな
コンビニとか無い時代、普通黄色のカセットだが、青いディスクがマリオゴルフだったかな、消えたプリンセス、中山美穂のなんとか、、無理ゲーだったな、 >>306
消えたプリンセスで思い出したけど、当時は開発メーカーに電話すると攻略法教えてもらえたんだよな
俺はそれで消えたプリンセスをクリアして、さらに担当のお姉さん達と仲良くなってテレホンカードも送ってもらった ドラクエとか学校や友達の家行って色々情報交換してたな。
あと毎日のように集まってファミスタの対戦とかしてた。
>>306
そのへんのゲームは難しかったよね。
歌の歌詞の中にヒントがあるよみたいなのがあったし。 鏡見ながらの左右反対でゲームやってた人もいたはず。 >>300
昔の友人にコンプティークの常連の投稿者が居たな。プランナーとして業界入りしてた。
自分はビーメガに少し投稿が載ったくらい。あとゲーメストも数回。メガドライブファンとファミ通は投稿しても載ったことは無かったな。 >>306
ディスクライターって発想的にはいわばVCのご先祖様みたいなもんだな キン肉マンで毒ガスブロッケンだけ選ぶやつはガチでみんなから殴られた。
くにおくんの大運動会でレイホウばかり選ぶやつは他のみんなからアスレチックやたまわりで集中攻撃ではめられた >>313
てか、通信によるデータの集計とかダウンロード販売は任天堂「も」ずっと模索してた分野。とりわけディスクライターとかNintendopower、サテラビューなんかはユニークなやりかたと言える。なにげにWiiはその集大成だから、この指摘は実に的を射てると思う。 友達が200in1みたいな海賊版のカセット持ってたな 近所の下級生の家に行ってファミコンの配線してあげたりしてたわ 放課後友達の家に集まってファミコン
みんなでやった人生劇場楽しかったなあ >>315
サテラビュー買った恨みは一生忘れないよ ディスクライター書き換えで、「ききカイカイお願いします!」て店員に言ったら
「はい、キキかいかいですね!」とアクセント修正されたのを覚えてる ファミコン本体持ってないのにソフトばかり持ってる奴居た >>46
信仰というかゲーセン至上主義ですな
今だと失笑されるけど、当時は「真のゲームはアーケードとPCゲームのみ。ゲーム機のゲームなんぞ偽物のクソ」
って考えを根強く持ってた保守的なゲーマーが一定数いたからw
90年代に入ってゲーム機のスペックがどんどん上がり
PCゲームはエロゲーが年々シェアを伸ばして90年代半ばには9割近くを占めた
アーケードとCSの格差も年々縮まって、PSSSで遜色のない移植が可能になった
そしてDC、PS2でCSが性能面でACを上回ってしまった 学校でどこまで進んだとか話のはもちろん裏ワザや攻略情報の交換などして楽しんだな(´・ω・`) 友達の家に遊びに行ったりどのゲーム買う?とか相談して回してたりしてた
ビーバップハイスクールを地で行くようなちょっと怖い同級生だって
ピックアップってどういうこと?とかFF3でわからんところあるけど
教えてくれる?とか聞きに来て教えてあげたら
○○クンとか名前で呼ばれるようになって安心の学校生活も送れた
ちゃんと遊ぶゲームで会話が成り立っていたんだよ 学校→ドッヂボール→鬼ごっこ→ファミコン→飯→宿題→テレビ→寝る >>300
阿部とか懐かしすぎw
存在忘れてたわ
今何やってんだろ ゼルダの伝説のOPの曲で初代のは凄い好きだな
今でもよく聞いてる 学校終わってから毎日の様に友達とマリオブラザーズの2Pで協力して100面クリア目指したな。
で、途中で誤って殺してしまってから殺し合いになりゲームオーバー。2人とも対戦モードになってテニスで真剣勝負して終わるまでがルーティーン。 友達の家でみんなでファミコンやろうとしたらそこの母ちゃんに外で遊びなさいと追い出されてた ゲーセンや喫茶店で異常に流行ったインベーダーゲームが下火になったし
当時のファミコンも一過性のブームだろうと思っていたのだが
テレビゲーム自体が独自の発展を遂げ市場がとんでもなく拡大した
その流れが今までずっと継続しているイメージだ
結果的に完全に定着、今では文化とか言われるようになってしまった
分からんもんだわ >>81
死んだのに全然交代してくれない知らないガキとかいたよなw 20年前のゲーセンは、あたかも技術博覧会の様相を感じさせるようなゲームの表現技術進歩を体感する場であった。
数ヶ月おきに新型機が導入されそれをギャラリーが新車でも見るような状態で観察し実際に遊んでもいた。
バブル最高潮の前向きな発展しか予測できない雰囲気だったのだが… 釣り&クワガタカブトムシ捕り&ファミコン最高に楽しい遊びだったw スーパーボンバーマン2は接待ツールとして優秀
遊ぶ時に友情破壊ゲームのドカポンやってた
あと桃鉄、スト2、餓狼伝説、スーパーぷよぷよ、人生劇場など PCやアーケードゲームがホンモノで家庭用は偽物とか劣化品だったのだが、
社会に影響力を持つほどの数の力がオリジナル作品の登場を即した。
STGやACTが初期のメインだったがADVがセーブ機能の実装で次第に数を増やし、
そこに戦闘シーンやアイテム管理が導入されRPGへと変わっていった。
セーブ機能はPCゲームのCS展開も呼び込み、長時間楽しめるコスパの良い娯楽へと進化しつつあった。 >>338
週末とかにゲーセン行くことが一大イベントになってたわ
スペハリとか凄えって思いながら見てた
あと、今と違って薄暗くて不良の溜まり場みたいな危ない感じがあった ファミコンの週刊誌のゲーム発売スケジュールにはずらっとタイトルが並んでたな 相当な本数が出てたハズなのに
著名なクソゲーは大体誰かしら持ってた不思議 >>348
タイレシオが半端ないのよね
本体1につきソフト12〜3
それを友人同士で貸し借りしてた 近所のレンタルレコード屋でファミコンソフトもレンタルしてて、チャレンジャーはそこでレンタルしてプレイしてた。
ソフト買う前にレンタルでお試しプレイして気に入ったら「おもちゃのバンビ」で購入するパターンが多かったな。 そもそも、ファミリーコンピュータって名前自体が劣化品なのは当たり前だろって名前だしな
アーケードやってた奴もそれが分かってやってたんだろ
アーケードは数十万するんだから質が高いのは当たり前
でも、ファミリーコンピュータは家庭で不良に怯えることもなく
失敗してもお金も取られず、何度でもできる。なんて凄いんだ!って時代
今だってブルーレイと映画館のクオリティを比べる奴はいないしな
でも、家庭用ゲーム機はマリオ型の任天堂のアクションゲームと
ドラクエのようなRPGの登場によって完全にゲーマーの中で地位を獲得したね
ゲーセンじゃ長期に渡るRPGなんてできないし、PCのRPGはドラクエの劣化品になっていった
ドラクエが出なかったらゲームの未来も変わってたな >>347
クソゲーは被害者が多かったからこそクソゲーという評価になっていると思う ヨドやBIGでのソフトの販売方式からして今とは違ったからな。
店員に品名伝えて買う方式で、プレステやサターンが出た頃から
今のスタイルになった感じだ。 そこそこ値が張るものだから鍵のついたガラスのショーケースをガラッと開けて出してもらう瞬間めっちゃワクワクしてた Wizでレベルをアホみたいに上げてた
ドラクエで村人を全員武器屋に押し込む
復活の呪文を修復 >>355
昔はゲーム関係ない店とかでも売ってたぞw
家具屋とか学生服専門ショップとかw
そこで普通にファミコン売ってたわ 2人で遊べるゲームが盛り上がったな
ツインビーとかマリオブラザーズとかディーバとか
あとRPGだと思い出深いのがドラゴンスレイヤー IV
サンサーラナーガ、モンスターメーカー、ジャストブリード
なんかドラえもんのやつ
範囲広いな、ファミコンは長い期間遊んでた気がする 日曜日に友達の家で持ってるソフトほとんど遊びつくして
暇すぎてなんとなく始めたアキラをなぜかクリアまで遊んだ 1時間があっという間という事をゲームで初めて体験した ネタでもなんでもなく
金くれよ→持ってません→ほーんちょっとジャンプしてみ?
これがあった >>359
近場にヨドやBIGがあるのに、何で洋服屋なんかにソフト買いに行くんだよ・・・。
お前の特殊な住環境なんか知るかよw >>365
なにキレてんだよw
意味ワカンネw
単にこんな場所でも売ってたと言ったまでなんだが
死ねよカス >>353
逆にゲーセンでRPGみたいな長期目標のゲームを提供できないかって試行錯誤もけっこう長く続いたぞ。
パズルと格闘ゲームの登場で鳴りを潜めたけど、その後カードゲームやネットランキングの登場で結局その路線も継承されてる。 昔はホームセンターにファミコンとかpcエンジンとかゲームコーナーあったな >>368
懐かしい!俺ファミコンを親父に買って貰ったのはホームセンターだったわ!ちな、ソフトはバンゲリングベイ。 フロントラインをワンコイン1時間近く粘りプレイしてた記憶がある ゲーセンに1クレジットで3回裏までしか遊べないワースタあったな >>367
パスワードを使えるゲームとかあった記憶
やった記憶じゃなくて雑誌で読んだ記憶だけど ぶっちゃけ今のクソゲーといわれるソフトとは比べもんにならんくらいクソゲーあったよな
今のが普通に遊べるクソゲーとしたら
昔のは開発スタッフでも隣にいないとまずクリアできないようなもんとか
キョンシーズ2は子供ながらに本当にわけがわからなかった クラスの女子がファミコン持ってると聞いて妙に興奮したな
当時は女子がゲームやるって珍しく扱われてたな ゲーセンで教師に見つかって
後日職員室前に並んで立たされた思い出 >>372
買い物要素があるゲームとか成長要素があるゲーム。ネオジオのカード。プレステと連動してたDDR。磁気カードで保存ができる競馬やサッカーのゲーム。
ゲーセン通いが長いなら、どれかやったことあるでしょ。機能を使ったことはないにせよ。 >>374
兄弟がいたりすると機会はあっただろうしな >>368
ゲーム機が出てくる以前は電子ゲームが山積みだったなあ 「俺のスーファミソフト全部貸すからお前のPCエンジンDuo貸してくれよ!」 すまんドラクエ3データ消えたわ→グーパン→かわしてアッパー昇竜拳 ドラクエ3で女僧侶に好きな女の子の名前つけちゃう奴いたなぁ
遊びにきた友達にバレるっていう クラスでにぎやかな奴をあそび人にするやつ
尚同窓会で再開したら実際賢者化してたりする >>382
若い頃散々遊びを経験した奴ほど大人になって賢者化すると言う訳か。DQ3のあの設定は中々深いね >>380
ファミコン版DQ3のデータの消えやすさは今考えても異常。ファミコンのバックアップはそんなに強くないのが多かったが
その中でも特に消えやすかったな カセットに名前書いたり、端子に湿度40%の息でフーフーしたり、コントローラー効かなくなったり
パスワードメモしたり、夜中にこっそりゲームしたり、ゲーム機没収されてダンボール行きにされた挙げ句ガムテープで止められたり、だね ディスクシステムのゲームが消えた時の衝撃
パルテナに腹たって足でドンってやったら消えちゃってそれ以降ディスクやる時はどんなに頭来ても静かに遊ぶようになった >>358
PCのWizユーザーなんか20年以上やってレベル5桁とかザラにいた
ゲーム自体の面白さとか関係なく、もはやレベル上げ作業がライフワーク >>386
俺若い頃すごく血の気が多くて
ゲームで頭に来るとスーファミ本体を殴ったりコントローラ投げつけたりしてリセットするガイジだったんだが
PSでそれやったら一撃で壊れて愕然としたわ >>388
一回間違ってSFCの上にブラウン管のテレビを落としたことがあり、機体にヒビが入ったんだが・・・
何の問題も無く起動してたよw SFCの頑丈さは異常w
PSなんて普通に使ってるだけも調子悪くなると言うのに・・・ >>9
ゼビウスとか1942とかドラゴンスピリットとかツインビーとかグラディウスとかファンタジーゾーンとかR-TYPEとかシューティングばかりに小遣いつぎ込んでた
ちなみに全クリしたことは一度もない >>314
今遊ぶとブロッケンよりテリーマンの方がよっぽど凶悪なのよね >>388
95年の震災の時、兵庫県南部に住んでたのよね
机の上の棚にスーファミとPS置いてて、どっちも落下
スーファミは平気だったけどPSは死んだ
この時に任天堂ハードの頑丈さとソニーハードの脆さを知ったんで
2000年代後半から現在までネットでそういう動画が出回ってるけど
何を今さらとしか思えないんだわ
さすがに爆撃に耐えたGBはビビったけどw 弟がロックマンだかくにおくんだかに癇癪起こしてカセットぶん投げたら外側のプラケースが開いて中の基盤が飛び出した
弟顔面蒼白で泣きそうになりながらプラケースに入れて再度ファミコンに刺したら無事起動してニッコリ >>365
ファミコンは正に社会現象だったので、ソフトの取扱店はそれこそ文房具店から雑貨屋までどこでもアリって状況が発生してた。
売り場がとにかく幅広く、接触機会がめちゃくちゃ多かったのも更に本体が普及する支援策にもなってた。
SFC登場はその熱気を冷めないうちに引き継ぎ、とても楽しい状況が続いていった。 FCはいまだに接点復活剤塗りたくれば起動するからな >>396
2000年ころに買ったニューファミコン(ステレオ仕様のファミコン。純正品)が未だに起動してるよ
まあさすがに最近十字キーがやたら硬くなってきたしリセットボタンも利きにくくなって来たけど・・・。それでも良くもってるよ おれはもう40過ぎのオッサンだが小学生の頃は学校サボってアルゴスの戦士、魔界村、阿修羅の章をやりまくってたな
まだ隣の顔が見えるか見えないかくらい薄暗いゲーセンでやってたよ ベスプロで友達とオリジナルリーグを作ってドラフトやトレードや怪我もリアルに再現して
10シーズン位回したけど熱かったわw >>9
ゲームやる小遣いもない頃はうまい人のプレイをひたすら眺めてたな
見知らぬリーマンの兄ちゃんがフェアリーランドストーリー全クリするのを張り付いて見てた記憶あるわ
自分でプレイできるようになってからはテラクレスタとか黄金の城とか達人とかやってた >>9
自由が丘近くの10円天国や香取、デパートの屋上で暴れ回っていたおっさんを舐めるなよ?
カンガルーやクラッシュローラー、ミステリアスストーンズにジャンプバグなんかをやり込んでた古強者だからな 中学に進級した時、まず教室でやったことが
俺の東海道五十三次とツレのアトランティスの謎を交換したこと
どっちもクソゲだが当時は大いに楽しんだよ 学校帰りにあつまってた友達にコップ落とされて
何時間ものドラクエのデータ消された
しかもそのあと繰り返して二度目もやられた ドラクエ3を何十周もしたわ
アホみたいに同じゲーム何回もやりこんだな >>405
アトランチスの謎はゲームセンターCXで見たのがきっかけでやったけど結構楽しめたな
独特の操作性や敵配置のいやらしさでクソゲーと呼ばれてるんだろうけど
問答無用の駄作では無かったな >>407
ドラクエ3と4はかなり繰り返しやったな
まだまだRPG自体が珍しかった時代だと言うのもあるが
すげえ楽しく思えたな 1日1時間
ずっとマリオとドラえもんのゲームやってた あとはまあゲームはテストで良い点数取ったら買ってもらえるものだった
うちは月のお小遣いがいくらってなかったしテストの結果が報酬
お年玉はガンプラとか漫画に消えて行ったかな
友達にお金持ちっぽい家の子がいてゲーム機からパソコンまであってよく遊びにいった
思い出せば友達の家に泊まりとかその子の部屋は母屋から離れた外の部屋だったから
親の目を気にせずに徹夜でゲーム遊びまくったとか恵まれすぎてたわ
あの子が友達じゃなかったらゲームなんか高校卒業したら同じく卒業だっただろうなあ >>55
見るもの触れるもの全てが新鮮だったからねー
ファミコンが家にきた時は「テレビがおもちゃになっちゃった」って思ったもんだ >>397
赤白FCも普通に動くぞ
ディスクシステムは定番だがベルトをモビロンバンドで代用した >>413
そう思う。今のクソゲーって「どっかで見たゲームの劣化版」に過ぎんしなあ >>414
そうそう。ディスクシステムベルトダメになるのよね。うちも多分探せばまだ実機はあると思う みんなで集まってよく遊んでたなあ
マリオブラザーズ、アイスクライマー、ソンソン、バルーンファイトを
なぜか怒号が飛び交っていたけど >>369
俺もはじめて買ってもらったソフトはバンゲだった。
ちなみにムラウチ電気で買ってもらった。 >>413
うちはみんな機械音痴だったんで
ファミコン買ってもテレビにどう繋げたらいいか分からなくて
電器屋にお願いしたわw
テレビゲームで遊べること自体が新鮮で
手元のコントローラーでテレビの中のキャラが動くだけで感激した時代
だからどんなクソゲーでも楽しめた >>410
つか俺ももらった。
あれ雑誌に載ってて誰でもパスワードわかった時期に送ったけど、タオル送られてきた。
ちなみに先着1000名様だった気がする。 デパートのおもちゃコーナーの
ガラスケース入ってたゲームソフト、
屋上にあるゲームコーナーの筐体、
何もかも懐かしい。
あの頃のデパートは楽しかった!
あの頃は良かったなぁ...
キンタマリオで大爆笑してたあの頃のに戻りたい... >>66
CMにはそういった戦略も有ったかも知れんけど、あくまでも任天堂は全年齢に向けて
作ってると思うんだよな、今も昔も。ファミコンより更に前だと世代じゃないから詳しくは知らんけど、
インベーダーブームの映像とか見ると、大人が熱狂してた映像しか見たこと無いし。
勿論タイトルによっては明らかに子供をターゲットにしてる物もあるけど。 >>422
キンタマリオ懐かしいw
今の小学生でも笑うんだろうか? >>418
「今日は協力しような。絶対だぞ」ってのはフラグでしかない アフィ業者とかのゴキブリ業者を現役でやってる人ってどんな人生送ってたの? >>427
いや、まだ業者でやってる奴は理解出来るよ、収入が発生するんだから。
本当に理解不能なのは純粋なゴキだな、あいつら任天堂に親でも殺されたんかと。 タモリがオールナイトニッポンで
ゼルダにハマった話したりしてたくらいだしな
アーケード版の怒をやりこんでたのは小泉今日子だっけか
小泉今日子は何気にファミコンを芸能界に流行らせた一人でもある 学校の友達の話、雑誌、攻略本
マジほとんどこれしか情報ない
TV?あーあったなそんな番組も ファイアマリオの時は面スタートと土管から出てきた時はBを押しっぱなしにしてたな ドルアーガをかわりばんこにプレイして20面で暗闇プレイして上あがっていってたよ。。
ファミコンのスターフォースって今思うと傑作だったなぁと。 当時は一本のゲームをずっとやってたな
どんなクソゲーだろうと誕生日かクリスマスくらいしか買ってもらえなかったし
だから当時はゲームの貸し借りとか普通だった 一番怖いなって思ったのはファミコン探偵クラブ2のラストかな
後、さんまの迷探偵でなんか見つけるたびに音でびびってたな リンクの冒険のCMを今見ると
所ジョージがめっさ若いw 当時のゲーセンは薄暗く蛍光灯が点滅するような建物の中で煙草の煙と脂で
スモッグがかかってるような場所で子供が入ると不良集団にカツアゲされる場所だった
百貨店の中ににあるゲーセンはまだまともで健全な雰囲気だったので子供達は
主にそっちに通った スーマリのワープゾーンを自力で見つけた時と
裏ゼルダの存在に気づいた時は感動したなぁ ニュー即はファミコンネタで9スレ目まで行ってたのにな
ここは本当にゲームしてる人は少ないんだなと思ったわ いやケンモウは40以上のやつだけが読み書きしているだけでしょ 現在39だが、俺が小1の時にファミコンのスーパーマリオやってたんだけどかあちゃんととうちゃんもやってた
そして俺の息子と娘もスーパーマリオをやってるんだから感慨深いものがあるな
ファミコン版のスーパーマリオ1は完成度高すぎだろ >>421
俺もアトランチスのタオル持ってる
ただ入手経路がデパートのファミリートレーナー大会の3位景品だった その気になればまだまだ書けるがただただ書いててもしょうがない 親にはアダプター隠されて、学校からはゲームゲーセンは禁止
ゲーセン行けばヤンキーからカツアゲの恐怖と毎日色々と戦ってた アラフォー世代多いな
格ゲー黎明期で第二次ゲーセンブームを築いたのもこの世代よな ゲーセン行きまくってたけどカツアゲ会ったことも無いし誰かがされたって話も聞いた事無かったな >>8
テレビはゲームを警戒してたらしいから基本的にロクな報道して無かったな
元々自分はテレビ殆ど見ない人間だったから関係無かったけど
本、雑誌は有ったけど「知らない人の意見」って意味ではネットと変わらないしなぁ
ただそれなりのバイアス掛かってたのは有るが
情報は友達が基本でゲーセンと玩具屋と言う「場」を介したネットワークだったかな
あとはコミケ経由で広がってた、要は人間関係の広がりだ
違うのは情報の質だと思う、今のネットは広く情報収集出来るけど底が浅い
昔は広さの限界はあったけど直接人間に会うからディープな事色々聞く機会が有った >>441
ドラクエ3の30周年スレなんて速さ一万越えのトップになってて笑った 当時は中古ソフトの行商人がいたよね
新聞によくチラシとか入ってて、スーパーの一角や空き店舗とかでソフト売ってたな
大手チェーン店に集約されていったけど、スーファミ初期ぐらいまでそういうのがあった気がする 懐かしいな
100円で投げ売りしてる中古屋でいくつも買って
他の中古屋で300円で売るのを繰り返してるやつとかいたわ >>453
そんな方法で商売してたのが後のソフマップってんだから面白いよな 母親がテニスが好きで早朝からやってたよ
二人でやったこともあったかな ゲーム雑誌もゲームショップ店など無かったから、毎週の様におもちゃ屋に行き、今後発売されるゲーム会社からの促進販売用のチラシを持ってかえっ来ては、下敷きに挟み学校に持っていきニヤニヤしていた
俺は比較的ゲームを買っていたが遊ばなくなったゲームが大量にあり、クラスや学年を超えて俺の比較的新しいゲーム1本と皆が古く遊ばなくなったゲーム数本(程度による)の物々交換々
自宅のゲームもダブりも含め300本を越える数に、俺の部屋が皆のゲームショップになっていた
当然学校内だけではさばけず、東京にある通販及び買い取り業者に大量に送り現金を得たり新作ゲームを予約した
小学生がだったが財布には5万近い金はあり常に持ち歩きおもちゃやに入り浸り
益々新作ゲームを買い皆から予約(皆は現金が無いからと物々交換)をとる様になっていった
最終的に俺の引っ越しで終わったが、あのときが一番楽しかったかも ハドソンのキャラバンの話をどっかのblogで読んだけどクッソ熱い時代だったな
自分は少し遅いFC後期世代だから体験してた人達が羨ましいわ
軍団とか大会とか面白すぎだろ >>441
ゲハにいるような人はバーチャルコンソールとかアーケードアーカイヴスもやってるから
慣れすぎてて懐かしさって感覚すら薄れてるよ とにかくあらゆる文化が濃い時代だったな
引き伸ばしや露骨な金稼ぎみたいなやり方がなかった
いまの時代の10年を1年に凝縮したような 当時クリアできなかったゲームをTAS動画で見るとか
いい時代になったなあと思うわ
「謎の村雨城」は桃雨城の道中で挫折したんで
最終ステージのBGMを最近になって聴いたけど、重低音でいい曲だなと思った
けど何でエンディングがベートーベン?ww 学校帰り → ゲーセン 家でファミコン
土曜日 友達と家にあつまってわいわい
勉強?一夜漬けばっかでろくな人間じゃなかったと思います はいw ゲーム持ってる友達の家に行ってファミコンやるわけだけど俺はいつも後ろから見ているだけだった
自分の部屋にテレビとゲーム機がある友達が信じられなかった
俺はそんな夢のゲーム環境を思い浮かべては想像の中でゲームを遊んでいた
それが何年も何年も続いた
ファミコンを買ってもらえたのはスーファミが出る2か月前だった
俺はスーファミを指くわえて見ながら皆がもう飽きてやらなくなっていたドラクエ3を借りてやっていた、
居間の1つしかないテレビで
テレビ大好きテレビ馬鹿の母親の目を盗んではチマチマとやっていた
友達にはいまごろファミコン?!と笑われた
自分で稼ぐようになったら小遣いを一気にゲームにつぎ込んだ
いまでも4KテレビにハイエンドゲームPC、欲しいゲーム環境の為なら金をざぶざぶ使う
もう我慢はしたくはない スーファミだけど小4の時に友達の家に通ってFF4クリアした
あと兄がスーファミとFF5を借りてきて家で電源付けたときは感動したな 家ではウィザードリィのマップを方眼紙で書き、ゲーセンではアフターバーナー2やグラディウス2でハイスコアを狙ってた。 >>449
調べてみたけどスーパーマリオの発売日が1985年9月13日なんだよな
この時9歳で小3だった子供が今年で43だからw
幼稚園の年長でさえ今年で40なわけで、ファミコン世代もとうとう全員40代に突入w スーマリはあんな人気でるとは思わなかったのぅ
ああいう隠し要素のある遊びが他のゲームには足りないよな
やっぱ隠し要素あると楽しいもんよ
スターソルジャーもそんなんばっかだったし 本当にゲハって俺の父親と同世代の初老のヤツばっかなんだな…
いつまでも豚だゴキブリだと罵りあっててみっともなくないの?
俺の父親はまともな人間でよかった…
俺も頑張るわ
ゲハやめる。 ファミコンでスレタイ検索してここに来てる人も多いと思うんだがw
ファミコンスレに40代以上が集まってくるのは当たり前だし >>458
キャラバンは今で言うと
esportsのエンタメ感とスプラトゥーンの熱狂が一つになった感じ
ちゃんとハドソン以外にスポンサー付いてたんだぜ
今よりしっかりしてたとも言える 昔 ゲーセンにドラクエ2の筐体があったけどクリアした人いるのかな?
当然、制限時間内でのプレイだろうけど絶対やる気しないな >>474
昔、デパートの最上階のゲーセンにファミコンのゲームできる筐体あったんだがw
マリオブラザーズとかロードランナーとか一回10分50円とかだった記憶ある
あれは、どうみても違法だよな 78年のインベーダーブーム時に大学生だった人は
今や還暦前後 マリオブラザーズといえば永谷園
インベーダより若干後ですわい デパートの屋上は空いてるし雰囲気も明るいから穴場だったなぁ
パスワードメモった手帳握りしめて相棒とドルアーガ2やりに通った思い出 セガマークVの北斗の拳とかファンタジーゾーンもあったなw
筐体の中にマークV入れただけだろうけど >>475
任天堂VSシステムなら違法じゃないよ。ドラクエとかもゲーセンで出てた 土曜日は半ドンで家で女の60分観ながら昼飯食って友だちの家に行ってファミコンやって家に帰ってきてご飯食べてカトケン見終わったらファミコンの電源付けて11時くらいまでやってた アーケード筐体に入ったドラクエUは全国でちょくちょく目撃情報があるから
店で作ったんじゃなくて何らかの形で流通してたんだと思う 駄菓子屋でファミコンのパッケージとかゲーム画面のマグネットを20円で買って
カンペンケースの内側に並べて貼ってたな
大きさはmono消しゴムぐらいの奴 >>478
イシターの復活か
従兄弟ん家のX68Kでしか見たことないから羨ましい 友達がSG-1000II持ってて、シャープなデザインなイカス筐体から
どんなすごいゲームができるんだろうとわくわくしてプレイした
ジッピーレースがあまりにショボくてセガなんてダッセーよな!を
当時から実践してたな 当時ファミコンが高性能すぎてMSXとかセガとかのゲームが
みんなショボく見えたんだ…V9918のせい >>483
あったあった
あとカセットの形の消しゴムとかな あったな
カセット型の消しゴム
ガチャポンとかに入ってたんだよ コントローラーのケーブルが結構短いので少し引っ張ると本体もずり動いて
ROMの接触不良起こしてビーって止まってしまうんだよな
そして消えるぼうけんのしょ ハイスコアってお菓子あったよね?パックンチョみたいなやつ 毎週金曜を楽しみにしてたな
○勝、ファミマガ、ファミ通、ファミコン必勝本
月1でハイスコア ゲーム雑誌で最もwktkさせられたのは初代ゼルダ
次いでドラクエ3、2 >>493
中にスターソルジャーのゲーム画面をカード化した奴が入ってて
裏にちょっとした攻略情報が載ってるんだよな
当時はこういう「駄菓子屋で売ってる物にゲームの攻略情報が載ってる」奴が結構多かった気がする
探してみると大抵がトップ製菓なんだけどw 任天堂フィギュア入りでシークレットは着色済み とか
テラクレスタの5機合体できるプラモつきとか
食玩わりとあったね テラクレスタの食玩は中野のまんだらけで5機が合体した状態を初めて見た
正直感動した
そうしたら駄玩具(高速道路のSAとか観光地で売ってる安物の玩具)で出てたテラクレスタはロボットに変形するとか知って
ちょっと見たくなった
「W変形合体」でぐぐったらあった >>491
懐かしいな。
当時キン消しブームだったからこの発想になったんだろうなー >>493>>496
懐かしい
小3の時に遠足で持っていった記憶が 市民プールがある市民公園から道路またいだところにあった駄菓子屋は
インベーダーもどきのやつやたらと充実してたけど本物のスペースインベーダーは無かったな
あと書きかえれるファミコンのカセット売ってた店あったけど書き換え用のカセットが1万円で
書き換え代が1000円だからこっちのほうが安上がりになるよってカセット売った業者が
1ヶ月ぐらいでしばらく休みますって札出したまま逃げた事件もあったな 書き換え用カセットw
穴が2つ開いててシャッター閉めるレバーがついてるんだよな ナムコのファミリーシリーズは熱かったなw
スポーツは当然として、ファミリーサーキットでもガチに数時間耐久レースとか開催したわ >>505
ディスクのコピーはクルクルランドは未だにオークションに出てるな
まあ落札者も分かってるから高値にならないだけマシだが ディスクシステムのコピーはゲーム雑誌に普通に広告が載ってたりしたな
アングラ寄りの出版社に多い 俺の見たやつは黒くてEEPROM保護用の銀シールが2個貼ってあり
なにかの切り替えスイッチがついてたな… カセットテープをダビングしたんだぜ
30分かけてロードランナーをロードして
ピーぴーがーがーいって読み込み失敗して
もう30分やり直し アドベンチャーゲームの画面が
人が絵を描くようにラインを引く所から始まる
単色でなく中間色で塗りつぶしていくときの感動
https://www.youtube.com/watch?v=31An-5ovAC8
↑でも惑星メフィウスは多分遊べてないな
店頭のデモ画面見てカッコいいって思ってただけだろう >>504
PCEのワールドシリーズのクエストモードもいいぞー
太鼓の達人DS3で復活してたが ファミコンブームに乗じてゲームを扱うようになった近所の家電屋の隆盛がすごかったな
ゲーム売り場がどんどん広がっていって中古取り扱いが始まって
新館ができてソフト専門館ができて…
ヤマダやコジマにやられた後ソフト部門を分けたけど今やそれもゲオになっちゃったよ >>486
「移植列伝」って動画あるけど、あれ見たらファミコンが当時においてどれだけ凄かったか良く分かるな テレビの後ろにつける配線どうしてた?
今と較べて不便だった気がする >>514
繋ぐの難しいから大人にやって貰ってたなあ。あれ繋げるだけで凄いって思ってたな
最近になって聞いた話では、あれアンテナのチャンネルを利用してて厳密に言えば電波法に抵触するとかなんとかw
SFCでステレオケーブルになって誰でも簡単に繋げるようになって、ただそれだけでも「何という神仕様!」って思ったな ツインファミコンだったから三色ケーブルだったし
チャンネルも外部入力の所でやってたな >>514
そもそも「テレビに何かを繋ぐ」という行為が珍しかった時代だからね
VHS登場が76年だし、それ以前に製造された古いテレビにそういうのがあったかどうか
ファミコンが発売した83年の時点で白黒テレビが2割はまだ稼働してたらしい 繋ぎ方がわかれば特に難しくもないんだけどな、そんなに付け外しする物じゃなかったし
コンポジの場合は正面にコネクタがあったりして便利だったのは確かだけど
それよりもケーブルの位置とかでノイズが入ったりするのが面倒だった 本体ごと隠されたな
たまたまいとこがうちに来たのでそれを口実に出してもらった思い出 サクサクプレイできて可愛い子がいっぱい出てくるぞ!
https://goo.gl/A1zxPf >>434
シーンとしてる状態からいきなりBGM鳴って犯人登場ってまじでビビった。 子供だったからまともにゲームが理解できてなかった気がするんだよな バンゲリングベイは当時の子どもには難しかったかも
レーダーでもあればまた違ったんだろうけど・・・今の技術ならレーダーも実装できると思うが >>514
大変だった
ファミコン、ビデオデッキ、WOWOWデコーダ? があって
親でもうまく接続できなくて近所の家電家呼んでたわ 昔のRF接続はすぐにノイズが入って接続し直しになるんだよ >>443
あれとファミコンでゲームオタクにされた
人生が狂った RFスイッチは超乱暴に言うと「アンテナを乗っ取ってファミコンの映像を映す」だから厳密に取ると違法放送局がファミコンの数だけ存在する事になるw
ちなみに関東圏では2chが空きチャンネルだったので多くがそこに映した
2ちゃんねるの由来もそこ そう言えば隣の部屋(別の人のウチ)のスーマリがうっすらと映ったなw 20人くらいでファミスタのトーナメントとかやってたわ ゲーセンヤンキー話多いけど俺の市だと格闘ゲームが出てからだなそういうの
それ以前はホームセンターの入り口付近とかスーパーの食事処横とか子供が行きやすい所&親子が通る所にあった
格ゲー辺りでうるさかったからか店の奥へどんどん押し込まれて行って
パンチングマシーンとか流行りだすとヤンキー系の人がドヤーてしに集まって来た
プリクラブームが来るまでは完全にヤンキーかガテン系のおっさんのたまり場で雰囲気やばいゲーセンばかりだった
今のゲーセンはヤンキー系ほとんど見ないね
そのあたりはパチ屋に客取られたんだろうか?
スロット台が沢山並んでるゲーセンにもいない >>528
RFスイッチ使ってたけど後から出たジョイレーダーだったか、それでやるようになった。
この周辺機器はファミコンを他の携帯ゲーム機にも使えた(見にくかったけど)。 砂嵐になってるはずのチャンネルに他の家でプレイしてるファミコンが映るのあったなw >>532
今は潰れて無くなったけど、週末の夜になると暴走族の集会場所になってて、スゲー迷惑だったわw
ダライアス(初代三画面の奴)全ルートクリアに燃えてて、チャリこいで通ってたから週末は行けなくなった
格ゲーブーム来てからは、一般の客も増えて逆に健全になった感じする >>535
こっちだと薄暗いゲーセン系はリーマンが黙々と山のように積んだコインをSTGやACT台に投入し続ける感じで
それはそれで変な空間だったけどそのときはヤンキーはいなかったなぁ・ こどもが入れるゲーセンはダイエーとかだったな
高校生がたむろってたイメージ 不思議とヤンキー側の書き込みってないよね
あれだけいたのに
今だとスマホに夢中なんかな >>537
俺もゲーセンというと駅前のダイエーだったな
沙羅曼蛇と源平討魔伝にガンガン金ツッコんでたわ ゲーセンていうかショッピングセンターのゲームコーナーやね
今はエレメカ系が殆どだけど昔はビデオゲームも結構な割合で置いてあったな 同じくダイエーのゲームコーナーはよく行ったなー
小さなゲームコーナーなのに何故かR360が置いてあってびびった記憶がある。 >>533
そいつは今の電波法だったらアウトかもな
当時の基準は分からないけども ダイエーのゲームコーナーでスペハリとかアウトランとかアフターバーナーの可動筐体があったな
プレイしてる人は漏れなく注目の的 俺が行ってたゲームコーナーにはサンダーブレード置いてあった
たまにコイン入れずに座ってた記憶ある >>528
テレビ局は本気で任天堂がテレビを乗っ取ると思ってたらしいな
電波帯域使用してるかが問題で違法とか訳解らん スーマリやらファミスタやらスト2とかで人が集まってワイワイ遊ぶのは良いんだが、手癖が悪い奴が大抵混じってて本棚の本が無くなってたり、もう遊ばなくなったソフトがなくなったりしてることが何度もあったわ カセット借りパクはされたな
まあ俺も本借りたままそのまま返さんかったことあるけど
卒業してしまうとなんか返しに行くとかしずらくなるんだよね スーマリは二人用のときにルイージがジャンプした時を狙ってポーズしたもんだ かりパク先輩は
まあだいたい 噂として流れているから ファミコンするためだけに家に来る奴とかいたよな
外で遊ぶぞーってなると僕帰るってなりやんの 外でもそれなりに遊んでたけどな・・・
ファミコンでよく遊んでいた友人と自転車でチキンレースやった時に
俺の自転車の後ろブレーキの利きが悪かったから前ブレーキかけたら
逆ウィリーになって吹っ飛んで腹打ちした思い出 そんな今と変わらんよ
ネットがあるかないか
電話は一応あったし 学校でドラクエ1の進み具合を確認しあって攻略法を教えあってたな
早解きするやつが偉かった
当時は貧乏な子は本当に貧乏でファミコンどころか自転車も持ってなく
みんなと遊びに行くときでも走って自転車についていってたりしてた
今は格差社会だ何だってパヨクが騒いでるけど昔のほうが格差は酷かった 90年代のゲーセンは100円で15分くらい遊べたけど、今はデータカードダスとかは1枚100円とかするから恐ろしい
それでも最近はゲーム内で入手した物を選択して印刷できる物も出て来たけど >>554
ネットも何もない時代だったから、学校での情報交換が攻略の鍵だったよね
で、多分製作者側もそれを想定して作ってた気がする。それも含めてゲームの楽しみみたいな そう言う雰囲気だったよね
但しそれ故にネタバレも日常茶飯事であったw ハドソンのロードランナーとかみんなで解いてたなあ。一人死んだら交代とかして。 ファミコンは発売半年後くらいに購入、4年くらい遊んだかな
ディスクシステムも買ったけど好みのソフトが少なくて放置
その後はPCエンジンにシフト、主力機としてフル回転
スーパーファミコンは品薄でなかなか買えなかった
ソフトがクソ高くてF-ZEROとポピュラスの2本で1年半くらい粘ったわ スーファミはハードと一緒に買ったのがスト2だったから1本でも死ぬほど遊べたなー コロコロ読者は割とPCエンジンに行く比率高かったよな
ハドソンとべったりだったから
CDROM時代になるとコロコロ勢が居なくなってPCE独自の文化ができてきた ハイスコアガールの作者も主人公を通してPCEへの思い入れを語りまくってるな アーケード寄りの人だとエンジンとMDのほうがSFCより好みだろうね 今の子供たちってどんなふうにゲームを遊んでんの?
基本無料ゲーがスマホで溢れてるから
それをとっかえひっかえ遊んでんのかねえ? ビデオ入力なんて無いからアンテナ線の位置で映りが悪くなったりして大変だった。2チャンにしてやってた ダックハントのクレイシューティングを16面までやってしまった
・・・ブラウン管TVはこのためにあるようなもんだな 近隣の学校対抗の球技大会で優勝して、先生がクラス全員にアイスを買ってくれたんだ。
そのアイスの大半を占めていたのが、ゾンビハンター。
俺はアイスの袋をもらい集めて検証に応募、ファミコンソフトゾンビハンター当選!
でもファミコンもってなかったから、MSXのドラゴンスレイヤー+トリトーンと交換してもらったという思い出。 世間がファミコンにハマってる時、俺はセガマークV買ってセガ派になったわ
当然、そのままメガドラ買ってスーファミとかPCエンジンはスルーしてた >>563
エンジンはナムコのアケ移植のイメージ
MDは言わずもがな・・・かな 「各メーカーの味」
みたいなのってあったのかな
例えばハドソン、コナミ、ナムコ、セガには、
それぞれ特徴があるとか 友達の家で集まってくにおくんの大運動会やってたわ
一人の時はマリオしたり兄貴がドラクエやFFしてるの見てたわ
SFC出たらマリオやマリカーやスト2やドラクエやFFやってた
幽々白書もやってたな 当時はクリア出来ないようなゲームがゴロゴロしてたから
普通にクリア出来るゲームは本当にクリア出来るまでやり込んでたな
小1の時にファミコンと買ってもらったスーパーマリオもクリアしてたし
そのあと買ってもらったコンマイの火の鳥とか完全に手探りなのにクリアしてて
小2で友達の家でやったロックマン1とかも普通にクリアしてた当時の俺は結構イカれてたのでは FCのロックマン2とか今やってみると
よくこんなのノーコンでクリアしたもんだな小学生の俺とか思うほどムズい 誕生日とクリスマス、それにお年玉でソフト買ってもらうのが
通例だったな
年に1〜2本で、たいがいは1〜2週間で解いたり飽きて終わっちゃうんだよねw
当時、極端にプレイ時間が長く遊べると噂が立ったドラクエFFですら
1、2ヶ月で解けた
3時に学校出て7時8時まで親が帰って来るまで一人ゲームする訳だろ。
あっという間に終わっちまうか、難しくて全然先に進まないかの
どっちかで、自然とゲーム欲しくて欲しくてたまらなくなる訳で
この状況を一転したのが中古ゲーム屋で、新品でなくても買える経路が確立
1000〜2000円ぐらいならお年玉等を細々と使えば買えた
しかし一方ではクソゲが氾濫し、ほとんどのソフトは購入対象外という…
でも実際にはほとんどの子はもっとお金持ちで、俺がゲームやっとる間に
スポーツにマンガ小説やらもっと金のかかる実益性が高い勉強やってたんだよねw そういやSFCの時に任天堂品川端子で繋いだやつがゲーセンみたいにめっちゃキレイって興奮してやたら勧めてきた
線なんて繋がりゃいいだろって一蹴してたけどノイズ減るからガキでもわかるくらいキレイにはなるよな >>574
ゲームって皮肉なもんで
小中学生には高額な娯楽なんだが
高校生以上になると逆に高コスパな娯楽になるんだよな
そして子供の需要はその真逆!!
貧乏な奴は小さい頃にゲームの話題に参加できず
周りが離れ出した頃にゲームにハマりだすという闇 高校つっても、結局バイトでもしねぇとゲームなんか買えないよ〜。
バイトし始めると今度はゲームやる時間が無くなり、試験勉強すら
するヒマなくなって留年一直線だしどっちもどっち
根本的にバイトは悪影響多いからあんまりオススメしないなぁ。
自分の「守られない世界」「全く生活思想が違う人々と生活を共にする」社会経験というのは
非常に貴重なんだけど、本来ならそれは学習活動の一環として行われるべきであって
ウンヌン
まぁ高校生は学生らしく勉学に励むのがいいよ。オレなんか未だに
ペジエ曲線ってナニソレ?とか、統計確率論ナニソレこの論文イミワカンナーイ、
フーリエ級数的オーディオ解析・・・フーリエって何だっけ忘れたわw
ホイートストーンブリッジ?あぁなんかあったような・・・でも理論よく分からんわw
タンパク質って何それ?アミノ酸?そんなんあったっけ?
自由電子結合なにそれ?なんで金属がぐにゃっと伸びるのか全然意味分からんw
イオン電子ぃ〜〜〜?あー総合マーケットの元岡田総理が経営してたお店の事だっけ?
自己資本比率?何それ平成15年の訴訟により〜?こいつ何言ってんのかサッパリ分からんわw
とかだしwwwww 昼飯代を使わず貯めたり
遊び終わったソフト売って資金にして中古買ってたな
バイトしていい商業科が羨ましかったな >>578
それやってた
パン代毎日もらってたけど絶食に絶えてゲーム買ってたわ 同級生の時田くんが
「ファミコンってすごいな
てれびとゲームをつなげるとできる
ほんとだな」
という詩を文集に書いてた。
未だに「ほんとだな」の部分の意味がわからん。 >>563
MDはファンタシースターとかシャイニングシリーズ、ランドストーカー
レンタヒーローにヴァーミリオン、パソコンからの移植だけどソーサリアンとか
その他にも良作のRPGが結構出ていたので、意外と固定ファンはいた
特に後期MDは良作が量産されて、しかもソフトも安値で売られていたから
ゲーム好きにとっては遊びやすいハードになってた >>580
時田君はこの世界に蔓延する「○○するだけ!」「たったの○○!」という
当たり前のように存在するウソにすでに心を傷つけられていて
「テレビにファミコンを接続してソフトを挿せばゲームができる」という真実に救われたのです 全てが新しかったから糞ゲーなんか存在しなかった
貯めこんでいたお年玉の20万円を使い果たした
ファミリーコンピューターマガジンを読みまくってた ポパイの英語遊びを買ってしまったときは
「おとうさんおかあさんごめんなさい」という気分になった 某名人が理由でゲーム一日一時間が社会に浸透してたから
毎日一時間or平日はやらずに貯めて休日にどかっとかを選ぶ感覚
あとソフトの貸し借りが当たり前だったので、
皆が持ってないソフトを持つコアゲーマーは重宝されてた 今考えれば、できるからと言う理由で
RFスイッチの銅線をねじ式VHF端子に直接巻きしてたと言う
とんでもない時代 でも始めてファミコン買ってきた時に親父が
「なんだこりゃ無線じゃないのかよ繋ぐの面倒だな」
って愚痴ってたのを今でも覚えてるんで
意外と知識が無くて当然だと思うんだわ ガバス集めてPCエンジンとか1万ガバス以上の景品もらえた奴はいるのか? >>584
糞ゲーって言えばたけしがすぐに出されるけど
俺は別に買って最悪だったと思わんわ
町の散策は楽しいしすぐに飽きはしたけど
借りたがる友人が多かったので貸し借りのタマとしては優秀だった
俺としては名人の言いつけを守っててはクリアできるはずのない冒険島や
ミニ四駆のレースや調整を楽しみたいのにすごろくばっかやらされるコナミのあれの方が
ずっとがっかりゲーだったな
ミニ四駆の方はパーティゲーとしては友人の受けは良かったんだが たしかにたけしは適当にプレイしていても
そこそこ遊べるんだよな
住人撲殺できるし
ヤクザと生死をかけたバトルもできるし
パチンコもカラオケもできるし
パスワード適当に入れて島を探索したりできるし
糞難しいSTGもできるし
クリアが目的でなければ結構楽しい >>590
あれは投稿して採用されると貰える高額ガバスの使用が条件
雑誌に付いてたので貰えるのは消しゴムとかのグッズだけ ファミコンのミニ四駆の奴はミニ四駆知識が必須だから
全然解らん俺には難し過ぎるゲームであった。NPCに勝てたことが全くない
でもミニ四駆が好きな弟は結構楽しんでやってた ミニ四駆は難易度高過ぎだったよ
双六でパーツ集めるけど
良いアイテム揃わないから糞セッティングのミニ四駆しか作れないし
それでレース出ても勝ち残れるわけもないし
本当に鬼畜な難易度だった たけしの挑戦状は今で言うオープンワールド的な遊び方だったなあ
ただ街を歩いてるだけでなんとなく面白かった 半分以上ハリボテなんだけどダミー選択肢のなかから有効なのを探すのが
逆に世界を広く見せてた ファミコンのゲームを片っ端からリメイクしてくれないかなあ
システム回りや操作性を改善するだけで割と遊べるし
アイデアだけはすごく尖ったゲームも多かった ファミコンの初期のコントローラはボタンが四角でボタンが引っかかって押せない状態になったりしたんだよな。 初期型の四角ボタンが誇りだったのに
修理に出したら勝手に丸ボタンにされて戻ってきて泣いたわ
今でも任天堂恨んでる
許るさん 初代マリオブラザーズのカセットわざと浅く差し込んでバグらせて遊んでたな 学校が終わる→近くの友人の家に集まる→ファミスタ→北斗の拳の再放送を見る→またファミスタ 初期はスーパーマリオで社会現象
ドラクエ
FF
あたりから更に加速
クソゲー乱立 ソフトの値上げも凄かった >>601
引っかかって押せないというかゴムが千切れてボタンが沈んだまま戻らなくなる
友達の家にあった奴は割と早い段階でボタン着脱式になってたわ ファミコン出たばかりのとき買ったやついたから遊びに行ってプレイしたときはこんなゲーム機出てたんだって感動したなあ
その人のお父さんがリコーで働いてたけど社販とかあったのかな? >>607
ファミコン出たての頃は、あまり話題にもなってなくて空気だったな
ただ、ゼビウスの移植具合見て周りの目の色が変わった
当時、あそこまで滑らかにスクロールさせて動かせるパソコンとか無かったし
X1版とかガクガクスクロールだったか スーパーマリオの-1面だっけか。
任天堂のテニスを使ってプレイヤーが何歩か歩いたら電源入れたままカセット抜く。
そのままスーマリ入れて-1面だすとかで、様々な雑誌で亜流のやり方が取り上げられた。
少女漫画雑誌のマーガレットにまで-1面の話題が載ってて、俺は恥ずかしさも顧みずにマーガレットを購入。
後にマーガレットの記事はウソだったと謝罪文が載った。 >>599
ドラクエ3ブームの時、攻撃の時タイミングよくAボタン押すとダメージが上がるっていうデマが俺らの間であったなあ
そのシステムは後にマリオRPGで実現する事になるw ファミコンはひっそりと発売されてたよな
うちはスーパーマリオが出る前に買ったけどそれまでゲームウォッチをやっててなんでファミコンに食いついたのか思い出せない ファミコンをはじめて見たときあまりの超スペックにビックリしたな
それまでカセットビジョンの与作とか
LSIのトミーのパックマンとかクレイジークライミングで遊んでたから
母親もぴゅう太とかセガとかも見てこれにしときなさいって即決してくれた
それくらいレベルが違った >>604
これ
とにかくファミコン持ってる奴の家が放課後の集合場所だった
段々持ってる奴が増えてっても当時はオンライン対戦なんてないし結局黎明期に溜まり場になった奴の家がそのまま溜まり場になって、自分が買ってもらった皆で遊べるソフトとか持ち寄って貸し借りとかしつつ5時までに帰らなくてかーちゃんに怒られる あとファミコンばっかじゃなくてドロケーとか缶けりとか外でもよく遊んだな
ビックリマン買いいこーぜっつって駄菓子屋行ってそのまま野球 最初にファミコンというか
マリオブラザーズの滑らかな動きを始めて見たときは衝撃的だったな
しかもそれが自分で動かせるんだから脳汁出まくり 友達の家ごとに持っているゲームの傾向が違ったから面白かったな、
やたらスポーツゲーが多い奴とか、小学生なのにコーエーの三国志やってる奴とか
女の子の友達はミッキーとかおにゃんこTOWNとかパッと見の可愛いゲームが多かった
だがバードウイーク、テメーはダメだ 家に友達呼んでくにおくんの運動会やってたな
飽きたら外出て暗くなるまで遊んでたわ 鍵っ子の家はやたらカセット持ってたから入り浸ってた 学校の寮に置いてたけど
知らんやつが部屋に入り浸るようになった
アレなゲームもクリアしてくれるので便利ではあった バードウィーク面白いじゃん
なんかずっと作業的に遊んでたわw 最初のファミスタ、発売3日後に新宿の量販店に買いに行ったら
「売り切れです…次の入荷は分かりません」とか言われてビックリした
聞いたら初日に行列ができて2時間ほどで完売したそうだ
ゲームソフトを買うのに行列をするという認識になったキッカケだけど
ちょっとした衝撃だったな セーブの無いゲームを電源入れたままスリープして寝たら
朝起きたら画面バグってた >>619
当時は手探りだったよな
俺はレーダーの見方を習得した後、雑誌で暗黒惑星のことを知って暗黒惑星に突撃したわ なんだかんだと理由をつけて部活を休んで、プレイ時間を確保してたなあ。
スターフォースのハイスコア更新に大興奮だった。 家のファミコン何故かカセットの裏にドンキーコングjrを立てかけなきゃちゃんと映らなかった。 >>619
あれ当時はナムコ社内でも出すのが5年早かったって言われてたんだって
90年頃にPCエンジンで出してたらもっとヒットしてたかも >>610
テニス使う奴は9ワールドじゃなかったっけ
他にも色々出せるの
当時出版されてた裏技本に載ってたな
今と違って無許可のファミコンの本がたくさん出てたから今ならメーカー許可が下りなくて
書籍化不可能な情報も平気で載ってた
-1面は1-2のラストで壁めり込みやるだけで行けるね
カセット版だと海のステージループするだけでつまらないけど
ディスク版だと-2,-3面まであってそこそこ遊べるステージだったはず 懐かしいなディスク版の-面
1-4の配置で地下なんだよな テニス使うのは256面ぐらいあった
ただ殆どのステージはまともに遊べないけどね 1-4じゃないや3-4だ
ループもなくなっててブロックもレンガになってるから
壊して上行っちゃうとクリア不能になるんだよな ファミコンのZガンダムはスターラスターみたいなゲームになるはずだったんだが
製品版は劣化テグザーだったんだよなー
後でファイナル版として景品になったが
実際いま遊べばやりたい事(3次元空間でのドッグファイト)がわかるが
当時いきなりファイナル版やれと言われてもキツイだろうな レインボーアイランドとDonDokoDonをひたすら遊んでた記憶
DonDokoDonはPCエンジンだけど ゲームやるとバカになるからとファミコン買ってもらえなかった奴が高卒で
ファミコンからPS1までゲームを散々楽しみつつ勉強もちゃんとやった奴が国立大卒 >>628
スペースフィールドを表現したバトルものってアイデア自体は
ミニコン時代からあるのである意味クラシックでもあるんだけどね
今はジャンルとしても下火な印象 >>635
京大出て国家公務員になった天才いたけど、なんか一般ピーポーと頭の作りが違った感じだったわw
全く勉強とかやってない感じなのに、メチャクチャ頭良かった 野球ゲームでバントしたらホームランになる
みたいなネタ要素は今じゃもう許されないんだろうな
当時はバカウケだったけど >>638
あのゲームでペナント銭やるとそのバントホームラン可能な一人だけ3ケタ本塁打で
残りのチームメイトはどんだけ数字が良くても20本とかしか打てないんだよな
んでファール後の一球はどんなくそボールでもストライクを利用すれば130試合130勝も可能 >>633
ファイナル版は動画で見たけど、これ絶対売れんわ
そらテストプレイした子供も文句言うわ って感じだったなあw
でも今の技術でガチで作り直したら面白くなるかもね >>637
俺も身近に京大行った奴居たけど普通にゲームは良くやってましたね(さすがに受験生の時はやってなかった様子だが)
一時期格ゲーにハマってゲーセンにまで行ってネオジオとかやってたな。俺が殆ど勝てないぐらい上手かったな
やっぱ頭の良い人間ってゲームも上手いんじゃないかな 高校のころ一年間新聞配達した。
月3万もらえたから36万稼いだ計算になる、
でも16万しか残ってなかったんだわ。
ガロスペにはまってしまいましてね… 俺も高校のときガロスペにハマってネオジオ買ってやりまくったなぁ
入試前についロマサガ2とPS4もクリアしてしまったし
入試のために上京したら龍虎の拳2が稼働しててやりまくってしまった
今思うと本当親に申し訳ない ガロスペはギースの当て身投げを練習しまくった
レイジングストームが異様に出しにくて一度も成功しなかったな 高校受験の年にSFCが出たな
田舎だから地元の公立に行くだけだったから受験勉強はあまりやらずに遊んでいたな
買えたのは12月頃でマリオとグラ3を買い、その後パイロットウィングスを買った
年明けぐらいにBASICマガジンで取り上げられていたF-ZEROを買った 大運動会を3人でやってたけど
当時は4人プレイできるアダプタがあるなんて全然知らなかった
あれさえあればな・・・ ファミ通て今もあるんだよな?
昔は鈴木みそと桜玉吉のマンガが好きだった
単行本は全部買って今でもタマに読み返す
雑誌ならファミマガ、マル勝、必勝本などひと通り読んでた レイジングストームはコマンド分割して覚えると入力しやすかったよ
しゃがみガードから逆ヨガ前斜め下、ブラッディフラッシュはしゃがみ歩きからヨガ残影
そういやヨガはZEROあたりで逆ヨガに変更になったな >>646
レーザーコマンダーにFC純正コントローラーを繋いで4人でやってたな
ただレーザーコマンダーは操作性が終わっていたから自動的に冷峰学園だった 87年夏以降はファミマガのドラクエ3情報が楽しみで仕方なかった
月2回の金曜日は風雲たけし城を見ながら読んでたの覚えてるわw
町の中に城があるゲーム画面(アリアハン)を見た時は「えええええ?」ってなったなあ 難しいゲームをみんなで共闘クリアとかしたよなw
やられたら次の奴にコントローラー渡して東海道五十三次とか鬼太郎を攻略してた クソみたいな難易度のゲームは
実は複数プレイ向きだよな
交代プレイでCX的に盛り上がれるし >>2
これだな
RPGとかもプレイしてるやつの後ろでボケーっと眺めてた DQをLV18でクリア出来ないもんか皆で順番に挑戦したっけ
なんとかクリア出来たときはすごい盛り上がった
プレイしてるのは1人なんだけど共闘感あった メガドラの重装機兵レイノスとかクリアしたんだけど、当時の俺とかよく最後までできたなと我ながら感心するわ
激ムズすぎて今の俺なら一面クリアもままならないのに 横スクロールアクションがやたら難しかった記憶が残ってるなあ
六三四の剣、パックランド、スーマリ2、リンクの冒険 ゲームは一日一時間
だが、一時間で終わらないものもある(ドラクエ3の最終ダンジョンとか)
数分は猶予を得られるが、ゾーマを倒してラダトーム城に戻る途中でアダプタを母親に引っこ抜かれる
その無慈悲さときたら、北朝鮮のカリアゲ(エリンギ、黒電話、おぼっちゃま君)など比べものにならなかったな
なんせ、カリアゲは無慈悲な鉄槌を下す下すと言いながら未だに通常弾頭一つ日本に着弾させられていないが
母親は有言実行で絶望を与えた >>656
ゲーム自体の問題もあるけど
FCは十字キーが近年のゲームと比べるとやたら硬くて操作性に難があったしな こないだファミコン実機でドラクエ4とスクウェアのトムソーヤを立ち上げたけど
普通にデータ残ってたな FF3見つけて起動したらゲームは動くけど電池は飛んでたな
何とか交換しないと 実機があるなら実機で遊びたくなるのも人情
昔はメーカーに送ったら電池交換してくれたけど今はどうなんだろ >>640
システム、画面レイアウト、バランス、操作性とかをしっかり作り直したら
クソゲー扱いされてたファミコンのゲームでも
それなりに遊べるようになると思うのよね
もちろん、当時のまま一切アレンジしない方がいいと思うゲームもあるけど ファミコンは正直つまらなかったな
PCは所持できるような環境じゃなかったし
ACで100円払い続ける金もなかったから仕方なくやってただけ ファミコン時代ってゲームは馬鹿が遊ぶものとされてたからな
家庭によってはゲーム遊んでる友達とは付き合ってはいけない制約があったレベル
だから色んな意味で窮屈でつまらなかったよ
ゲームプレイ自体は面白いが環境が今と違って糞すぎる ゲーム開発者ってひねくれた奴が多いから環境が悪いほうが反骨精神で良いゲーム作るんだよな >>656
リンクの冒険はそんなに難しいイメージはないかなぁ・・・簡単ではないけども
パックランドはファミコン以外だとどうなんだろう リンクはゲーム性は難しく無いけどひたすら操作性が悪かった気がする。思い通りに操作できなくて嫌になって辞めたな ノックバックはキツイかな・・・ムズいところはフェアリーで通り過ぎたりしたな
下突き覚えるまで行ければいろいろ楽になるけど ファミスタが出る以前の野球ゲームの定番は任天堂のベースボールだった
あんな地味な画面でも対戦プレイで大盛り上がりだったな
糸井重里が雑誌で大絶賛していたのを思い出す リンクは育てるのがめんどくさいんだよ
経験値のパラメーターを揃えないとコンティニューしたら低いのに合わせて全部パーになるから ファンタジー横スクロールアクションだとマドゥーラの翼とか好きだったなー
3DSで出た時は思わず買ってしまった 兄弟でカプセル戦記よくやったな
2大惑星激闘編みたいな名前のマップが好物だった
そして俺はコスパの良いエルメス好き
今考えるとズゴックが大気圏で闘ったりめちゃくちゃな展開だったw ファザナドゥはアクションRPGとして周りじゃ評判良かった マリオ3やってあるであろう人の家に勝手に上がった事も覚えてる。そこからのその人の繋がりとか。(幼かったとはいえ常識知らずで保育所が地獄だった)
マリオ3は見てるだけでも面白かった。北風の所で何度も足止め食らってたのを覚えてる。 マリオ3って何か評判悪かった記憶あるな
当時のゲーマーは海原雄山みたいなのが多かった 年齢にもよるんだろうけどそういうのはなかったな・・・
予約してあって発売日に買いに行ったらまだ俺の順番まで本数がなかった
ただ、俺が相当欲しそうだったらしくお店の人がまだ取りにきていない人もいるから
先に売ってあげるよと言って買った記憶
いまだったらちょっとトラブルになりそうだが >>678
俺の周囲でも評判悪かった
前2作からガラッと変わって、やりたかったのはこれじゃないって感じだった
操作が全然違うんで戸惑ってる奴も多かったし
俺も最初は「なんでここまで変えたんだよ・・・」って不満だったけど
クリアする頃はみんな操作にも慣れて普通に楽しんでたわw
ゲハで「マリオ3を88年に出した任天堂は凄すぎる」って意見は同意するけど
初見のインパクトでは初代に敵わないと今でも思ってる マリオ3はかわいくなっててすげー違和感があったなぁ
妙なオッサンくささのあったマリオが好きだったのに
誰やねんこいつみたいな マリオって言うと、確か3が出る前に映画になってるよね
映画の方はスーマリが当たった勢いで作られただけの駄作だった記憶があるがw
あれでキャラが立ったって事なのかな? マリオマリオ言われ始めたのは64からだなぁ
実写マリオとか酷いだろ、当時はあんな程度の扱いだった アホかw
初代スーマリで確立してただろ
そのころからスナックのホステスがファミコンやりだしてゲームなんて無関係なオッサンまで話題についていきたくて買いあさってたのに 初代は渡辺浩弐とかの界隈のライター系のゲーマー連中が
テレビでてマリオの目隠しプレイとかやってたな マリオ3のクッパはなんかカッコ良かった
慣れたら雑魚だけどなんかテンション上がった キャラが立つって意味わかってるよな
スナック通いじゃ分からんかもな うんわかんない、そもそも64て失敗ハードだし
ゲーム自体はエポックメーキングだけど >>687
1と2まではゲームキャラの太っちょのおっさんイメージだったけど
映画になってパッケージのキャラが全面に出た事で
マリオのイメージがパッケージのアニメキャラに変わって
それが反映されて3ではドット絵でもああいうキャラになったのかなと マリオは初代の時点で640万本も売って、その国内記録はバージョン違いのあるポケモン以外にはいまだ破られてない
マリオが騒がれ始めたのは64からなんてのはとんでもねえ話で、その当時からすでに超が付くぐらいの人気コンテンツだよ
まあでも確かに今のキャラが固まって来たのは64の頃からかな。あの声の存在がやっぱり大きかっただろうw マリオのキャラが立ったのはハイジの小田部さんが大きい。 マリオ3が可愛らしいってイメージはマリオ本人よりもステージとかBGMの変わりっぷりが大きいような気がする。
ゲーム自体の難易度はむしろ激しくなってるしな いや、真横向きの記号にすぎなかった(プレイヤーと目を合わせなかった)マリオがこっち向きのまま歩き回る様になったのは明確なキャラ立ちだし、可愛くなったという印象とも合致するよ
それまでのマリオはプレイヤーと一体で、こっち見てるクリボーは敵意剥き出しだったからね
ドットの描写がキャラの立ち位置を変えたんだよ スーマリは初代が別格すぎる
GBAのファミコンミニシリーズ唯一のミリオン(128万。2位マリオ2の36万、3位初代ゼルダ21万)
ロッピーの書き換えサービス専用でしか遊べないGBCのスーマリDXは30万以上売れてダントツ1位
VCも全機種で売上1位は初代スーマリ(年間ではポケモンの年もあるけど) 難易度は2の方が高いでしょ
3はそこまで難しくない まだ復活の呪文をメモしてないのに
かーちゃんに電源抜かれた う〜ん、イマイチなアフェブロ収集ネタなのに、おっさんどもがネタ提供して、寒いスレだなw >>693
普通に二人用で遊んでいたのでは・・・?
対戦用のマリオブラザーズが何気に好きだった マリオ3の対戦は本家マリオブラザーズとは挙動が別ゲーレベルで違う(ジャンプ後の機動性が高い)のと
ミニゲーム扱いでゲームオーバーを気にせず延々遊べる事から
対戦ツールとして便利だったわ
本家だとリスキーな行動である空中戦をガンガン仕掛けられるのが楽しすぎる ものごころついたのが丁度マリオ3発売後のタイミングだったからか
自分の中ではマリオ3がスタンダードだな
ワールドも好きだけど簡単すぎた マリオ3は個人的にBGMが印象深いな
当時MSXでゲームミュージック打ち込みとかやってたからてのもあるけど
ファミコンでサンプリングをBGMに使えたんだって割とびっくりした マリオマリオ言われてるってのはマリオ地獄の事な
64から急に増えたあれな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています