【悲報】モンハンワールド、ジワ売れしなさすぎて結局MH3rd、MH4、MHX全ての推移にボロ負け……
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どうすんのこれ……
MHW MHP3rd MH4 MHX
*1週 1,245,169 1,950,717 1,715,060 1,488,367
*2週 *,346,187 *,629,541 *,473,739 *,332,478
*3週 *,159,613 *,581,543 *,213,278 *,192,203
*4週 *,*85,322 *,404,175 *,140,538 *,188,225
4週計 1,836,291 3,565,976 2,542,615 2,201,273
*5週 -,---,--- *,283,931 *,110,208 *,190,522
*6週 -,---,--- *,133,562 *,104,394 *,130,063 そのうちダウンロード込の公式の数字が出て全部ひっくり返るよ モンハンの歴史に泥を塗りやがって
やはりPSで出すとろくな事がないな 豚ちゃんは据え置きと携帯機の区別もつかないうえに、すでに歴代のどのモンハンよりも売れたワールドを叩く、とか低脳すぎじゃね?w シリーズ物の売れ行きって前作の評判が全てだからクソゲーって事がバレたワールドの後に出たのは売上落ちそうだよね
3DSではブランド維持出来てたからそれなりにワールドでも売れたのに… 来週から更に悲惨な売上が出てくると思うとウキウキが止まらん >>12
無視できるレベルだからなワールドと比べると このコピペの姑息なところって
4GやXXどころか一番条件が近い3すら書き出してないところだよな PS4のソフトにしては頑張ってると思ったが
モンハンソフトとしては失速早いのか
まぁ日本じゃパッとしないPS4限定ソフトにしたからどうしても限界があるなぁ 海外でウケてるからオッケー←これ
2018の売上だけでマリオデに負けてる
アメリカで50万以下かな
ほぼ日本人しかやってないだろ 辻本自らモンハンシリーズ最高の売り上げって言ってたんですが(笑) ゴキ「DL版が売れてる!DL版が売れてる!」
※MH4やMHXにもDL版はあります モンハンDisられすぎだろ
海外でもやっと売れるようになったんだから日本人として素直に喜べよ >>25
海外は関係ない
あくまで日本国内の争いだよ >>26
任天堂ハードでDL版は大してうれんやろ〜
PSNだけで任天堂の売上と変わらんのやで(笑) まだやってるやついるのこれ
モンハンの話題なんてほぼ見ないけど >>27
日本を代表するキャラのマリオの最新作をネガキャンしまくってたゴキがそれ言う?w
日本企業はボロクソに言って半分外資のチョニーマンセーとか反日すぎんだろ 海外なんて日本以上に失速早かったからなぁ
数字出たらずっこけることになりそう Wの方がDL版の割合高いとは思うけどさすがに逆転はきついだろ 結局海外に販路を増やした分増えただけか
日本ではむしろ下がったと >>5
泥を塗ったのはdsでしょニシくん
よくまあpsp時代からグラも内容も劣化させやがったなと 同じモンハン専用機なのにPSPの時みたいに全くブームにならんな
やっぱローカルマルチないとだめだわ 日本のモンハンユーザーはP3rdからずっと右肩下がりでしょ
つーかサードで上がったシリーズってほぼ無いよね ワールドの比較対象はPS2版の初代とG、Dos、Wii版のTriだろ
何で据え置きと携帯機のソフト売り上げ比較してるんだ 劣化版クソステより箱Xでやった方が快適に遊べるけどな 国内でしかイキれない任豚哀れ
任豚って典型的ジャップだよな
同調圧力大好き国内ホルホル大好きw
なお世界から取り残されてる現状には目をそむけているw 携帯機とか据置きとか言ってるのは
PS4よりVitaのソフトのが売れたか?って話になっちゃうからやめた方がいい >>1
全てのって、携帯機との比較かよwしかも国内限定ww
どうすんだよ?カプコンが儲かって次も据え置き濃厚だよw >>38
これまでは海外の販売は任天堂だったからね
ワールドはカプコン自ら販売して一気に拡大した 海外の売上って言うけどさ
海外だとXbox One版が存在する訳で全部PS4の売上という事にならない
プレステの人気と影響力がどんどん落ちてるwww マルチの面白さで作業感軽減してたのがマルチが死んで作業感だけ残ったのがワールド
地雷も多くてうんざりする ゴキ「携帯機の方が売れるから比べるな!!!!
えっ、じゃあなんでチョニーは携帯機撤退したの?w
売れるんじゃなかったの???www >>53
モンハンと全然関係ないVitaを出してくる時点でお察しだろ
比較でも何でもない、単純に数字で煽りたいだけ
そして最終的に任天堂スゲーの決め台詞を言いたいだけ >>39
それは任天堂の責任というより
全く流行らなかったVITAの責任だろう
VITAがまともに売れてたらカプコンだって喜んでもっとVITAでモンハン出してたろう >>60
vitaって名前聞くだけでイライラしだすゴキブリw >>57
そりゃ問題ないだろ
箱に出てるのが当たり前、Switchにだけ出てないだけのことなんだから モンハンは携帯機が強い日本では下がり
据置きが強く携帯機が弱い海外で上がった
無駄なケンカせんでもこれでいいんだよ 箱Xの方が完全版モンハンワールドだな
PS4のゴミと一緒にするな >>1みたいなやつはメーカーにとって市場が日本だけとか思ってるんだろうな
グローバル展開のもので日本しか売れていなければ次は無いかもだけど国内含めて売れてるんだったら大成功だわ >>65
ドラクエの売上は3DS合算したりとゴキブリは恥を知らないなw >>63
それを言いたいだけの為にわざわざ名前出すんだろ
じゃあWiiUの3GHDの売り上げについて話そうか?
モンハン繋がりだし、いいだろ? >>1
初週にDL版込みで200万本出荷って公式アナウンスがあって初週分のパッケは全部売り切れて
それから2週目以降パッケだけで59万本上積みしてるから
DL版込みで259万本以上売れてる計算になるんだが・・・ P3は飛び抜けて凄いな、世界累計では勝ってても流石に桁違いだわw
まあそれ以外はWは他よりDL比率はべらぼーに高いんだし
大して気にしなくて良い差でしょ?w お前ら3rdのことゆとり仕様だのボロカス叩いて無かったっけ?wwwww >>13
前作の評判が全てならXXの後のワールドは爆死してるんじゃねーの?
とにかくワールドを叩きたくて仕方ないとしか見えないな 日本とアメリカ以外は端数みたいな売上しか出ないだろ
イギリスでさえしょぼいのに
アメリカでアマランから姿消してる時点で察するわ 次にスイッチで出したって売れないよ
なぜならワールドがクソゲーだったから >>71
4やXもDLがすんごい売れてんのかもよw 仮にダウンロード合わせて日本ガ250万ぐらいだとして
世界で残り350万も本当に売れてるのかな
海外でマイナーだったモンハンがいきなり2週間ぐらいで
海外で人気知名度抜群のFFやバイオハザード並に売れるとか信じがたい >>78
凄い売れたなら公式アナウンスあっても良かったと思うけど
無いから仕方ないね >>68
世界合算が基準なら今後ポケモンやらマリオ叩けないからな
忘れんなよ >>75
X路線はやめてグラを強化した正当なモンハンに戻すっていう触れ込みだっただろうに
4が面白かったからワールドが売れたんだ >>79
発売後1週間くらいしてからのTwitchのMHWの視聴者数
PUBG抜いて2位くらいだったから
相当売れたのは間違いないと思う >>69
ワールドを叩くために3DSとPS4のドラクエ合算してる豚が喚いてるだけだな 出荷数こんなもんでないの
海外の消化率が気になるねえ
国内ps4 200
海外ps4 200
海外箱 200 箱にも出てるんだからネガキャンしないでくれませんかぁ
任天堂信者さん >>85
そんな事してる奴見たことないけど
妄想でレッテル貼とかネトウヨみてえだな 3dsのDL版って自分が何言ってるのかわかってんのか
だれがストレージも無いに等しいアカウント本体紐付けのゴミ機でDL版買うっかっての >>86
500万本出荷時点で公式に「日本は4割」発言ある >>63
任天堂がVITAのモンハン阻止してくれて命拾いしたなマジでwww ゴキブリはまたDLガー言ってるんだな
本当恥ずかしい奴等だな
見えない数字で売れてるとか言われてもなww >>57
発売日前後はPS4版は海外の尼ラン上位常連、箱版は圏外
箱版なんてもはや誤差でしかないよ しかしDL比率がめちゃ高くてビビるわ
ソニーやカプコンはその方が儲かるから嬉しいんやろな
俺もDL組だけど、アプデ複数回来るの確定してるしディスク入れ替えめんどいねん >>92
公式がアナウンスした時点で「見えてる数字」になるんですよ 任天堂のDL版は本体紐づけだから購入は冒険だからな クソゲーの3rdを持ち上げてる奴らはガイジか?
売れればクソゲーでも良いってか? >>92
DL版の比率がどうだろうと、公式が600万本出荷って言ってんだからそれ以上でもそれ以下でもないよw >>89
カプが2度ほど言及してるけど3DSモンハンのDL率は15%だってよ >>92
あえて見ないようにしてるんだなかわいそうに
『モンスターハンター:ワールド』発売から3日間の推定ダウンロード販売本数が65万本と判明!
http://gamestalk.net/post-91858/ 魔法のワードだからなDL
そんな世界で売れるような注目作があってswitchの売上にPS4が負けるなんてことがあるかよ
売れてないから負けたんだよ 本体紐付けを悪し様にいうけどそれで困る事て何がある? >>97
switchはその本体紐づけと容量の問題でDL版買いにくいわ
万一のサポートも良くないみたいだし… まあ劣勢の時ほど数字がハッキリ出ない所で勝負したがるよね
海外売上げがどうの、て時にNPD使わないでUKとかさ >>99
日本で600万売れてるわけでもないのにアホでしょ そもそも3dsはガキばっかなんだからdl版なんて買えないだろ
ps4はdlもかなり占めるから比較にならん >>104
一年後ぐらいに有料アプデかなあと思ってるけど、どうだろうな
海外で売ってるからGパッケ売りは無理だし >>108
日本以外のところで売れるとPS4にでなくなるの?w >>106
まず1つに修理出せばよくね?
2つ目に任天堂ハードって壊れた記憶が無いわ
PSハードは何度かあるけどさ そういやPSストアで、PS4の2017年1-12月の販売本数ランキング出たな
1位DQ11、2位マイクラ、3位ニーア、4位ホライゾン、5位レインボーシックスシージー、6位Destiny2、7位COD、8位地球防衛軍、9位仁王、10位UNDERTALEだとさ 【業界の癌】それではMHW発表後からこれまでの豚の反応を御覧ください。Part.2
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519573240/
こっちもよろしく Twitch見たら中位に沈んでてダクソ3といい勝負
これが海外400万タイトルの勢いか >>112
お前の任天堂ハードがたまたま壊れなかったかどうかなんてどうでもいいよw モンハンのハイエンド進出はどう見ても成功だから煽りが全て雑に見える >>117
体験したことが無い件でビクビク怯える必要無いんじゃないかな
まあ大体理解したわ
そらPSハードが壊れる頻度考えたらPS信者は本体紐付けに悪感情持つか まあ海外で受けたし今までと比べて成果は出したけど次もうまくいくかはわからないよな。とりあえずG級を別に出したら国内、特に海外で落ちるのだけは確か。 まぁ2018年売上だけでマリオデに抜かれてるのは確定だけどゼルダに抜かれた時が楽しみだな
本当の数字が分かる
海外でウケたという妄想も終わるだろ >>121
俺のPS2-4まで一度も故障したことないけどな
3DSは一回壊れたが
switchは故障報告もそうだけど持ち上げられてる任天堂神対応と実際の対応が違いすぎて怖いなw >>122
海外視野はこれまで以上に強くなるんじゃない
より外人好みにブラッシュアップしていくんじゃないかな なんでハード信仰マンは自分のハードが壊れなければ全員のハードが壊れないと思うんだろうな 日本の売上で比較してるのにセカイガー言ったり見えない数字のDLガー言ったりゴキブリダサすぎだろ 既に飽きられてるのにG商法を海外向けにやるとか自殺行為でしょ
また赤字抱えるぞ
PS4はただでさえ利益出ないのに >>122
売上落ちてクレクレか
去年の7月まであれだけカプコンモンハン好きだったのに、PSに出した途端、売れると困るタイトルに早変わりなんだよなぁ
まぁ典型的な任天堂信者の性質だけどw >>127
なんでアンチて一般ユーザーが壊れた時の事まで
怯えてDL版買うはずが無いと思い込むんだろうな じわ売れも何も3日でシリーズトップの数字出してる件 >>116
今はアジア圏のプレイヤー&視聴者が多い時間帯かな
北米のピークタイムは日本時間の朝10時〜昼2時くらいだから
そのくらいの時間に見るとまた違うよ >>133
ごめんね
外人タイムの午前の方が分が悪いです 「もしも壊れた時の事を考えたらDL版なんて買えない
ただし修理にも出さない事前提で」
バカじゃね? >>128
世界でどれだけ売れてカプコンがどれだけ儲かっても、日本で3DSモンハンの方が売れてるからもうPS4には出ないって?w
日本を世界から切り離してクレクレ君はどうしようもないなw >>135
「任天堂ハードを買う時は壊れない、あるいは修理で確実に治る、これ以外の状況を想定してはいけない」
宗教こえーなw >>130
G級なんて海外で出したら落ちるのはわかるだろ。そもそも俺はモンハンは4やって合わないのがわかったからどうなろうが構わんしな。ワールドは海外ではほぼ初モンハンだろうから外人は次出るとしたらどう反応するのかなってのが気になるだけだよ。 >>135
紛失は考えないの?よく持ち歩くんだろ? ps信者がモンハン売れてくれ!ってすがる気持ちは分かるよ
モンハンシリーズがなきゃ
カービィに勝てるソフトマジでないからな 垢とpass忘れた時の事を考えたらアカウントなんて作れない
て言ってるのと同じだよな
本当に頭悪いな ジワ売れなんかしなくても既に歴代のモンハンで一番売れてるって開発者が明言してるじゃん >>139
海外での売上比率が大きいならGなんて出さなくてもDLCとコンプリート・エディションで対応するんじゃね?
XXは180万本しか売れなかったみたいだけどそれよりは収益見込めそうだね >>133
違うもなにも既にtwitchじゃオワコンですから
北米なんかアマラン見たら既に誰もMHWに興味ないの分かるだろ カプコンがシリーズ史上最高の売上って言ってるのにDL版も海外も無視するスタイル
これぞゲハだな 正直もっと長く売れると思ったわ
出足が良かったから 余計にな まあカプコンの言う事信じないなら
もう話し通じないよねー つかね
普通の人はリスクの事ばかり考えて買い物しないよ
ドット欠けがあったら困るから液晶買えない とか
事故ったら困るから自動車買えない とか
紛失したら困るから携帯機買えない とか
考えるだけ無駄ってやつだ >>142
お前本当に馬鹿だな
別にハードが壊れる事自体はいいんだよ
精密機器なんだから故障は絶対ある
その後のフォローが大事なんだよ
switchはそれでデータ飛んだらもう戻せない、PS4は垢管理だから再ダウンロード出来る
お前が言うアカウントの例で言うなら、パスワード忘れた時に別の方法で新しいパスワード取得し直せるかどうかって話だ 言うてPSハードファン側もCAPCOMが堅調いってるMHXXスイッチ版も否定してるしな >>146
いやXXとか知らねーし興味ねーよ。モンハンW2とかが出たとしたら海外はどうなるかねって話をしてるんだが。否定意見や疑問は任豚にしか見えなくなってるのか?少し落ち着けや。 これだけ売れたら続編はほぼ決まったようなモンじゃないか?
外人さん視野に入れないと閉じコンになるのバレちゃったし 据え置き機が3DSと比べられる日が来るとはね
DL含めたらMH4と同じかそれ以上の推移で売れてるのも凄いわ 決算出るまでなんとも
赤字で死にかけのカプコンも必死に売れてますアピールで買わせようとするだろうし
早々にswitch版モンハンの話題出してる時点で実は大して売れてないのかもよ 日本では売れなかった。ただそれだけ
まあでもGは出るんじゃないの 3DSはeshopで全ソフトを累計ダウンロード数でソート出来るんだが現在の有料での2位がにゃんこ大戦争、3位がモンハン4、5位がモンハンクロス
で、にゃんこ大戦争がつい先日60万ダウンロード突破を報告
モンハン4のパッケージ売上が約340万本、DL率が15%って事はDLが約60万って事になる
にゃんこ大戦争の売上報告と合致するな
ついでに同じ比率で考えるとクロスはDLだけで約50万か
これだけDL版売れてたのに3DSだけ無視するのは流石に無理があるわ やっぱ海外向けは国内だとイマイチかな?
でも国内でも売れてる事には売れてるから次はどうか…
でも国内は久々のPSだから売れただけで2回目以降は無いかな? >>152
本体壊れて修理もできなくてそれでも垢があって助かった
ていう体験でもあってそれ言ってるの?
自分の体験としてそういう事があったから本体紐付けはイヤ
なら理解は示すがリスクが想定されるからイヤ、程度じゃ説得力無いよ
んなリスクだけ考えたら壊れる事そのものがリスクだわ >>161
本体買い換えた時にアカウントでログインするだけと引っ越し()とかいうクソみたいな作業挟まなきゃいけないのどっちがいいんだ? 据え置きの可能性伸ばしたのはシリーズの先を考えると良かったんじゃないかな
もっと早くハイエンドに進出しとけやとは思うけど >>160
海外向けっていうか普通に国内のPS4普及台数が3DSと比べて小さいってのだろうな。進化しようが面白かろうが据え置きで高価格っていうのは入りづらいもんだしね。 >>12
DL版いれても世界売り上げ490万本(カプコンソース)ですし >>162
なんか話ずれてんね
本旨は一般人がDL版を買うかどうかだろ
一般人が本体が壊れたり買い替えの作業を気にして
DL版を買わないケースがどれだけあるのかね まあこれが日本で売れなかった時点でゴミステはもう終わりだけど
また来週か再来週スイッチに抜かれるんだし まあカプコン公式で3DSMHのDL率が15%て
言ってるんだから居る事は居るわな
居るわけがないと断定した奴はマジもんのガイジだね 和ゴキってゲーム買わないよな
恥って概念が無いんだろうな >>88
お前が見てないだけでいたんだよ
自分が見てなかったらネトウヨかよどんだけ自分中心に考えてんの? わかってる初週のDL含めると240万本超えている模様 なんで国内のパッケージ限定ってスレタイにも1にも書かないの? 値段言ったらスイッチ版モンハンもネックになってくるだろ、実際XXHDの値段…
とりあえずMHWで狩王決定戦2018は決まったけど、親子ハンター枠女子ハンター枠がなくなってる?のはゲハ的な注目ポイントだろうな >>167
毎回思うんだけど何で豚の言う「一般人」って総じて池沼設定なの?
確かWii全盛期の頃の一般人はリモコン使ってTVのチャンネル切り替えどころか
電源を入れる事さえ出来ない設定だったよね >>173
まぁ過去のモンハンもDL版があったわけだしな。これが不公平ってわけじゃないんじゃね。 MH4やMHXに対抗するなら来週のノルマは10万本やで
不可能すぎて草
確実に二分の一以下やろ そもそもPS4にジワ売れするソフトなんて無い
売れるソフトのほとんどが初動型だから 公式無視する任天堂信者とは会話が成り立たない ね
寝たら? 話題の消え方がそのまま売上推移だよな実際
過去作は継続して売れてたから話題もあったわけだし >>178
去年のPSストアのDLランキング2位はマイクラだから、例外はあるよ
ほんとなんでクロス蹴っちゃったのか 600万出荷して開発費ペイ出来てないほど金使ってたらさすがに辻本クビになってるだろ >>185
完全版でも続編でもいいからどんどん摂取ウェルカムなんだが? メディクリによるとMH4のダウンロード版を含めた初週売上は197.0万本で
ダウンロード版が後から出たMHP3の初週195.1万本を超えている
ちなみに同じ条件だとMHWの初週は200.3万本 これ土台になるハードの数に開きがありすぎるからMHWが従来作のように長期に売れても
数は小さいだろうね
次作はより海外シフトだろうなー >>175
俺の考える一般人はPS3をコンポジットで接続して
綺麗ですね、て言っちゃうラインを想定してますがね
本体紐付けだからDL版買えませんてのが多数派を占めるアンケート結果でも
あるなら別だけどそれが無いなら印象論に過ぎないよね
それに反して3DSでもDL版買ってる層は一定量居るのがソース付であるわけだ
http://www.capcom.co.jp/ir/data/explanation_2014.html
Q『モンスターハンター4』の成功要因およびダウンロード比率を伺いたい。
A(前略)なお、本数比率は約15%程度です
「誰が買うか」てのが話にならないのは理解できるよね ダウンロード版の割合が15%ってモンハンとしては低いのでは >>190
十分一般人舐めてると思うわ
もしくはビデオゲームとは縁遠い普段は畑で野良仕事してるじいちゃんばあちゃん前提ならまだ可能性あるが いやまさかワールドが国内で携帯機ナンバリングと比べられるようになるとはなw
その他はもはや相手にならんし
海外含めたらもうどのモンハンと比べても圧倒的になってしまった
まさに新時代のモンハンだな!! >>1
WiiのMH3は都合により比較できませんw >>193
国内独占にしてこの言い訳はちょっとダサイよね 事前に設定したハードルを全て超えたので
限定条件で必死にケチつけてるんだけど
煽れば煽るほどみっともないという ゴキブリちゃんPSPのシリーズの売上は越えられそう?
もちろん日本でかつパッケージでの売上だけど
まあまず無理だよね >>193
10年前にやっとけやっていう
日本人も意外と据え置きでゲーム買うんだな >>192
どうかな
思うに一般の人はそこまでリスクや最適解を求めて生活してないと思うね
例えばここ5chに書き込む際に君たち串さしてる?
ip抜かれて悪さされるリスクを考えるなら串さすべきだよね
もし刺してない人なら必要以上にビクビクして串さしてる人間をどう思うか
一度考えてみるべきだね >>195
言い訳も何も据え置きモンハンでここまで売れるのは凄い事なんだよ?
トライの売り上げ知ってるかな? 豚はワールドの心配よりXXHDの心配した方がいいぞマジで
クソゲークソゲー連呼してるくせにそのクソゲーの新作を欲しがってるのも意味わからんが >>198
いやー苦しいなw
限定限定で何も意味ないよそれw >>201
トライは月額課金だろ。くるくるパーか? 国内据え置きの上限なんてそんなもん
むしろ売れた方だが逆に言えばコミュツールとして使ってる人は同程度いる
任天にはその客層を奪ってほしいね ストーリー短いのがクソだよね
NPCと常に協力できんかったし
もっとあの世界で冒険したいんじゃ まあゴキブリはカイガイガー言ってればいいんじゃね
この先ゴミステで大きな弾なんて何もないし(Gが出るまでは)本体牽引も終わりそうだし後はスイッチに負ける現実がまたやってくるだけだしな ワールドとは別に従来型のモンハンが出るって意見をよく聞くけど
モンハンを知らないもんだからワールドが従来型のモンハンだってことに気づかないんだな >>204
まさか月額課金じゃなかったら売れたと思ってるのかな?
と言うかワールドでもマルチやるなら別料金かかるんだけどそれは無視? まぁ利益って点で考えると全然駄目なんだろうな
HD開発になったのに従来程度の売り上げに留まっちゃってる訳だし >>208
ええ‥じゃあ従来型じゃないモンハンがどこにも無くなるんだがw >>208
XXみたいなモンハンとWみたいなもっとではかなり意味が違うと思うんじゃ
PSPからやってた古参なら特に実感できる ずっと本体牽引できてたPSPの時の方がすごかったな 両陣営ともに都合のいいとこでセカイガコクナイガ使い分けて、DL込みだの携帯機がどうだの水掛け論合戦でめんどくせぇ……
とか言い出すともうゲハ来なけりゃいいのか……
好きなものをやりたい時にやればいいし、ゲームの話しようぜ >>209
アホやな。そのマルチはモンハンだけに課金してるわけじゃないだろ。 >>200
お前マジで少しは外に出た方がいいぞ
近所のスーパーに買い物へ行くとかそんな程度の話じゃなく、もっと広い世界を見に行った方がいい
一般人がゲーム機買う感覚とオタクがゲハに書き込む感覚を同列に扱ってる時点でもうアレだが
そして今の時代IP抜いた程度で何が出来るん?
仮に稀代の超絶スーパーハカー様がいたとしよう
IPから個人情報辿れちゃうくらいのスキルがあるのにこんな掃き溜めのオタク相手にイタズラして遊ぶだけ?
程度も低いしスケールもちっちぇーんだよ 従来型のモンハンが初代dostri4ワールドで
お手軽路線がPシリーズ→Xシリーズだから >>216
悪い事は言わん
ゲハから出てけ
あんたの時間無駄にするだけや >>217
まあトライのためにそこまでお金かけようって人がいなかったのはあるな
でもワールドより安くてさらには無料期間20日もついてたんだけどねw >>218
刺してない人ですね
じゃあ串さしてる人間をどう思いますか
それが本体紐付けに対してギャアギャアわめいてる人たちを見る
俺の視点です トライは月額課金で儲けていたって言うけど
金はKDDIに払っていたわけで >>219
違う違う
初代からXXまでが従来
うんざりする程長いアップデート繰り返してきただけ すげーよニシくん
現実と違うこと言いすぎてお話になってない PSに出した途端ジワ売れせずにMHブランド即死かw
ゴキブリは中古残飯にしか興味ないし
FFDQMH含めサード皆殺しのゴミ捨てフォーwwwwwwwwwwwwww >>221
PSNとは別料金で月額課金発生してたら売上げ確実にさがったろ。
カプコンに実入りが少ないからおま値なんだろうけどな。 >>225
トライとワールドはようやく続編が出たと言ってもいいレベルで似てるよ
モンハンスタッフは設定重視だから狩場と拠点が隣接しているというロケーションまで同じにしてある 長いことHD童貞貫いてきたからアップデートの質にだんだん感動しなくなってきてたんだよな >>228
PSNと重複して金がかかるなんてことは無いけどな
まあその分ソフトの値段が過去最高に高いんだろうけどそれでも売れちゃったからな 携帯機のソフトは開発費が安くても値段も安いので利幅が小さい
利幅が大きければ3DSにはもっと世界中のメーカーが参入して
開発費の高いソフトを投入してたんだろうけど現実にはそうはならなかった >>215
従来とそれほど差無いじゃん
開発費は数倍だろうしそれじゃ全然駄目だと思うよ 全然㎰4牽引できてないのがFAだよな
いや牽引しててこれか? 今日でやっと発売して1ヶ月だが
発売後も、アプデでモンスター以外のやり込み要素とか追加してくと開発者自ら発言のあったワールドに
ニシくんはこの先も精神が持つだろうか 3はPS3で出しとくべきだった
完全にドン半金ドブ
PS360でドラゴンズドグマが生まれたのがMHにとって唯一の救いだった >>235
モンハンが無かったら今頃switchの半分以下の週販だろーな
牽引はしている
が、やはりラストホープにしてはキレがイマイチではあったな >>236
まず1ヶ月経って未だにジョーすら配信されてないのはダメだろ......
ナナキリンアルバはいつになるんだろうか >>234
MH4の時点で数百人規模なんで数倍ってほどは変わらん
それともMHWは数千人が開発に関わったのか?
開発費は大きくても数十億円単位で収まるわけで
売上や利益は数百億円単位になるんだから利幅は据置の方が大きくなる もう誰もやってなくて草
がっらがら
ガラハンwwwwwwwww 3dsと比べてどうだとかPS4に移ったからどうだって話じゃなくて、
単純に飽きられてきてるからだと思う。
だって大幅に変化が無いし。 >>55
甘い事言うなよ
ソニーが携帯機を手放した以上
PS4は携帯機と競い合っていくことになるんだからな
「据え置き値」とかトンマなPSWワードがあったけど
最早据え置きであることを言い訳にはできなくなったんだよ 豚ちゃんが売れてないから飽きて人いないにシフトするのほんとすこ そういやサードしかやってなさそうだけど暗黒盆踊りに対応できんのかな 何も変わってないのってトライやXXの事言うんや
宗教関係なしに 明後日からのAmazonタイムセールでPS4本体まーたセール予告w
本当に人気あるのw
でまたVRもいてワロタ
前回タイムセールなのに延長しまくってたPS4とVR 売り上げ心配するほど気になるなら10本ぐらい買えよ 据え置きがーとか言って月額課金ゲーだったころと比べようとしてる無知ゴキw DL版の存在をなかったことにしたい豚ちゃんワロタ DL版60万くらい売れてんだろ >>253
オンラインに月額を払うのはトライもワールドも同じ
モンハンだけに金を払うわけじゃないのもトライもワールドも同じ
(トライはKDDIのサーバー使用料として払っていたので他のゲームのオンラインも遊べた) しかもdl60万って世界の数字だろ
日本の3ds版MHのdl率が15%なら勝ててるかすら怪しいな >>258
日本だよ
500万のうち4割は日本なんだから そのうち海外で格安セールしたりsteamで投げ売りしたりで本数伸びるんじゃないの シリーズ過去最高と公式発表のあった500万から更に100万伸ばしてるのに
売れてない事にするのは流石に無理がないですかね… 携帯機モンハンと比べられるくらいになったんだな据置きモンハン 汁藁し玖な任天堂に克衛痲した訳でない。
PS4は世界7000万台になる一方SWITCHは1500万台以下。
販売畫差は時間で縮まってそのうち逆転する。
間違いなくMHWはモンハン史上最も売れたタイトルになる。 ソニーが400万本生産して
それを自分で買ってくれたんだよ
そんなもんがジワ売れなんてするわけねーわ 持ち寄りなら第三者にも話題が広がるが
オンライン専用は事実上の一人用ぼっちゲーだから
オフで話題にならないんだからジワ売れし辛いに決まってる
CMの山田みたいなことしてもウザがられるだけ >>256
つまり、カプコンのIRはゴキブリだったのか… オンラインにいるPS4ユーザーって性格ねじ曲がったヤツ多すぎ 懦そ襾も携帯用だった過去に捕らわ痲楽据え置きにしたのは正解だったと思う。
この画は携帯機ぬ弭満は出せない品質。
海外で売るなら画は重要。
海外ユーザーはリッチなモンハンを求めてる。
それを理解してるCAPCOMは賢い。
こ蘂はモンハンはどんどんグローバルなタイトルになるよ。
今後がとても楽しみだね。 もう700万くらい売れてるだろ
いまだにクソ性能の携帯機なんかで需要あると思ってんのかよ
国内だけですでにXとたいして変わらないって相当、携帯機はやべえわ
完全に携帯機はオワコン DL入れたら260万は確定
ソースは決算や辻Pの発言
世界売り上げ入れたら現時点でおよそ650万前後
世界で戦えなかった哀れなmhXさんは死んでどうぞ
国内DL抜きでしか勝ち誇れない豚さん悔しいのぉwwwwwwwwwwwwwww カプコン自身がシリーズ最高の売上と喜んでおられるのですが
それを否定する意味は何かあるのだろうか >>276
都合の悪いものは一切見えない聞こえないの連中に何を言っても無駄w 売上の数もいいけどさ、海外のactive率が気になる
今回は売れたけど次回はねーなとかはマズイ >>79
そんな難しい話じゃないっしょ
日本+韓国+中国+アメリカ+欧州=600万
体感だけど、韓国中国のプレイヤーがかなりいる >>265
ソニー信者さん
母国語が出ちゃってますよ ジワ売れとか情弱ユーザーの多い任天堂でしか発生しない現象じゃね? >>282
情強はフリプ乞食ってのが通説だもんなw
ゲーム買えよwww
去年switchより普及してるハズの日本一売れてたPS4なのに同日発売のマルチタイトルだと負け越しってリザルトが残っちゃったのは痛かったなw >>258
DL版ってカード(笑)だよね
売り上げに含まれてなかったっけ >>285
DLカードは集計に含まれてたハズ
ただSIEのPSNや任天堂のeshopが集計対象外なんでメーカーが公式発表するか決算報告でしか把握出来ない >>272
ていうかあんたがグローバルってオチかよ 任豚って差別主義者なんだなぁ
どこの国とかどうでもよくね >>289
朝鮮人が嫌われてるのがそんなに気に食わないんか?
あいつら東北大震災の時に世界で唯一喜んでたキチガイ民族だぞ? 朝鮮って国は嫌いだけど
国民にはなんの感情ももないなぁ
あんな国に生まれて可哀想とは思うけど あんなにやりたがってたモンハンじゃねーかw
もっと頑張って買えよ一人3個とかさ まぁシナならSONYと深い関係あるから仕方無いか
2006年12月 - 日本法人であるバイドゥ株式会社を設立。
2007年6月 - ソニー前会長の出井伸之がBaidu, Inc.社外取締役に就任。
2007年3月 - 日本語版検索サービス「baidu.jp」のベータ版の提供開始。 据え置きだからじゃね
4、XはWDL版抜きに肉薄されてるじゃん 任天堂アンチが韓国から書き込みしてたのもバレたしねぇ
海外の反日勢力に乗っかって日本企業のネガキャンをし続けるソニー信者 >>296
出井さんはレノボの会長もやってたから恐ろしいわ ナンバリングにしなくて正解とか言ってる奴いるけど
そもそもクロスと同じ外伝だからなw
そりゃあ売りたいから何とでも言うわなww >>297
IBM信者で今レノボ使わざるを得ない俺を脅すの止めてw
ThinkPad使いやすいし手慣れてるから他メーカーに買い換えってのも中々ね・・・ >>298
前から何回も書き込んでるがX系は実験作
WはPシリーズみたいに本編と別に展開させる目的なんで外伝じゃない
スピンオフってのはMHSとアイルー村だけだよ、Fとかソシャゲはまた別だしな ていうか、ワールドって必死に持ち上げるほどのもんかな
モンハンフォロワーはとっくに終えてて次のSwitch版しか見えてないだろ >>299
レノボはアメリカ政府が一時期使用禁止にしてたね
今はどうか解らんけど
しかしまぁ日本百度元会長出井さんに元SONYマーケティング部 金勲とかSONYは色々と凄すぎるw >>3
ナンバリングにしたらgシリーズ確定で出さなきゃならないから
ナンバリングは避けてスイッチに逃げる保険だったのは分かってたことじゃん だってもう皆やってないしなぁ
モンハン史上最も消えるのが早かった >>258
ここを虫は都合よく解釈してるよね
海外のdl割合はかなり多いから
日本のdl割合は結局大したことなさそう >>306
70パーセントくらいの出来で
モンスター追加で補完する形とかいう甘い見通しが仇になったわ
30体はいくらなんでも少なすぎた 豚はもう諦めろよ
辻本自らモンハン歴代最高売上だと喜んでんだから >>299
気持ちはわかるが
レノボは度々ルートキットやバックドアやらかしてるから
他へ移った方がいいぞ >>301
お好み焼きハンター持ち上げてた人に言ってあげなよ
そのスイッチ版のモンハンが見えてこないんだし仕方ないじゃない >>301
結局カプンコがはっきりした態度取らないからユーザーが困惑するんだよな「実質5」とか訳のわからないこと撤回しないから
宗教関係ないハンターはそこが悩みどころ 一応ジワ売れ時期なんだから
今新作の話できるわけないだろw 次の機種の発表自体はジョー配信した後の販売推移次第かも
3、2万とか切る体たらくならもうモンスター追加する意味も無いだろうし >>316
いや複数作ってて計画通り順次配信するとは思うよ
ただ、カプコンの想定より早く遊ばれてしまってるだろこれ
途切れ途切れだとベースの売上には貢献しない上にジョー以降は有料とくるとな
俺はシナリオクリアでやめてるし、ジョーとそれ以降は特に興味なし 海外から在庫が大量に返ってきたときが、両社の冷や汗タイム
今は景気の良い発表、発言を繰り返さなきゃいけない契約にでもなってるんだろ両社間で
国内売上比較に関してもDL版無視と言ってるけど、3DSもモンハンに関してはDL割合結構高いと思うぞ >>319
dl割合の方が多いからパケは尚更売れないからな外の国じゃ
こういう時追加コンテンツでお茶にごさにゃならんのにこの追加ペースならどんどん売り上げも落ちるわ まぁ今回はMHあまりやらん連中と7年モンハンやれなかった人用の新作だからな
ほとんど騙し売りだがな
彼らが次のモンハンを買うかは知らん ゴキブリ「海外で売れてる!」
頑なに米売上ださないカプコンww XXHDとワールドであれだけグダグダやったんだからこのタイミングでなんらかの情報を出して来かねない
やったら真性のアホだとは思うが dl足すとこんなんか
mh4も超えてるのが凄いな
MHW MHP3rd MH4 MHX
*1週 2,000,000 1,950,717 1,715,060 1,488,367
*2週 *,580,000 *,629,541 *,473,739 *,332,478
*3週 *,300,000 *,581,543 *,213,278 *,192,203
*4週 *,140,000 *,404,175 *,140,538 *,188,225
4週計 3,020,000 3,565,976 2,542,615 2,201,273 しまった。4やxのdl考えてなかったww
すまんなww
MHW MHP3rd MH4 MHX
*1週 2,000,000 1,950,717 1,715,100 1,488,400
*2週 *,580,000 *,629,541 *,473,750 *,332,490
*3週 *,300,000 *,581,543 *,213,285 *,192,210
*4週 *,140,000 *,404,175 *,140,545 *,188,230 海外で売れたからセーフってのはFF15を認めることになる >>322
発売から1ヶ月もたつのに海外の成績未だに出さないのは笑うわw
だいたいこんなもん、ぐらいは出せそうなものなのにきっと海外の本数は総計で100万いってるかどうかも怪しいんだろw >>325
ワロタ
でも、実際こんなもんだろ
DL版が60万売れるってゲーム業界のプチ社会現象だからな
DL版の移行が進んでる >>328
DLガーってのは去年サガで崩されたじゃん コクナイコクナイでマリオデゼルダよりも売れてるからな
完全勝利だわ 社会現象とか本気で言ってんのw
ニュースで取り上げられてるのすら見たことないけど カプコンに限らず全ての会社において出荷以外の数字がわかるわけない
そもそも北米唯一の調査機関であるNPDがモンハンワールドが1月の最高セールスだったと発表したばかり 単純に疑問なんだけどPS民ってなんで初週以外ゲーム買わないの?
いくらなんでも差がありすぎると思うのだけど >>330
スプラトゥーンがなければ良かったのになw
スプラトゥーンはまだ2万ずつ売れてるからワールドが売上で抜くことはないだろう >>334
イカ2はもう抜いてるでしょ、DL含めて260万超えてるし >>333
飢えてんだろ
1本あたりのプレイ時間も短いってデータあったし、消耗品扱い 売れてないに違いないとか返品されるほどダブついてるに違いないって願望はNPDのデータで崩れてるのに
いまだに信じているアンチモンハンがいるのはちょっと恐ろしい ゴキ算ではモンハンワールドにはDL版を合算するがスプラトゥーンのDL版はジョガイジョガイらしい >>340
・公式が発表してない
・switchにHDDがないのでパッケ買う割合が高い
・元々任天堂ユーザーはDL率が低い
これでMHWの60万を超えると考える方がおかしい 海外の調査機関はDL販売データを集計しているが
任天堂だけが調査機関にデータを渡していないために正確に知る術がない 既にモンハン史上最高売上更新したんだから売上で煽るのはやめとけよw >>330
あの・・・マリオとゼルダは元々海外で強いっすよ・・・ 任天堂機だろうがソニー機だろうが売れればどちらの信者にとっても喜ばしいことだと思うんだがな カプコンを信じない、NPDを信じない、ファミ通を信じない、メディクリを信じない
そのうえで売れてないに違いないって叫ぶのは、いったいどこに身を置いた人間で何が目的なんだ >>335
抜いてねぇよ
イカは国内パッケージだけで200万超えな そろそろ700万本のアナウンス来そうな予感
いやマジで(´・ω・`) >>344
アレアレ?カイガイカイガーイwwww >>346
売れてるのは間違いない
殆どが7年間MHやれなかった、或いは知らない人達に手にとって貰えた
ただ前作割れのオンパレードであるPSWで次回どれだけ売れるか?って問題もある
後は今のユーザーが半年後にどれだけ残ってるか?ってのもな >>344
世界でも3日でゼルダ超えてるんだよなぁ スプラ2は任天堂がDL版込みの販売数を発表してるじゃん
売上チャートと照らし合わせたらDL版は約2割 モンハンにたいする豚の嫉妬は異常だなキチガイは任天堂独占てやつか >>336
これはあるな
実績解除してポイーだ
そういうビジネスモデルなんだろうが
中古が流通し過ぎるのは効率悪いよな >>350
あ、誤魔化したw
知らんとは言わせんぞ? 出荷が正義というならFFがマンセーされてなきゃおかしいんだけどな
そもそも返品制度があるにしたって各店舗が今まで振るわなかった系統ソフトをアホみたいに発注する事自体が不自然なんだよ あのカプコンの喜びようだとDL入れたらMHXは超えてそうだけどな ソニーのステマや隠蔽工作であたかも人気あるうような空気を作ってたからな
在庫抱えた街のゲーム屋さんがほんとかわいそう DL入れた国別の数字はどこも出さんだろ
国内の数字は調査機関がたまに出すことはあるが当然推定
モンハン4の時は推定197万本
http://megalodon.jp/2013-0920-1035-43/www.m-create.com/ranking/
モンハンワールドは推定200万本 >>361
金かけてこれって完全に失敗作なんじゃ・・・ >>362
それも工作だからな
近所のTSUTAYAもずっと在庫抱えてたよ ボリューム少ないのがなぁ
ジョー追加てジョー一体だけでこんだけ時間かかってるのであれば終わってるわ
五体くらい追加しろよ >>364
わざと売れてるって奴だな
豚語録に追加させてもらうわ >>364
その20倍くらい仕入れたんじゃないの?知らないけど >>368
大体さ、400本仕入れて20本残しても消化率95%だぞ
在庫そのぐらい抱えるのは大きいタイトルなら当たり前だろ >>369
それが本当なら逆算して国内出荷が150万も無いことになるがあり得るか? NPDもメディクリもファミ通もアスキーも捏造だって言い張りそうだ 仕方ないね、3DSみたいに持ってる人少ないし値段も高いしオンライン金掛かる
荒らしやゆうた行為も出来ないからキッズは寄り付かないだろw >>372
公式が200万本前後の出荷だと言ってるのにそこを疑うのはよくわからない 国内のモンハンは実績があるから出荷数はそれなりに行くと思う
捏造があるならワゴン行きなんてないだろーしな
問題は海外だよ、返品制度と言えどどれだけ返品されたかってのは公式に発表されることもないしする義務もないから出荷数の実績作り自体容易なんだよ
んじゃ返品されずに売れ続けたか?って言うとそこまでの推移もユーザー評価も成してないのが現状だからな 海外の売上はNPDとカプコン公式が売れてると言ってるけどそれは信じないんだ?
返品は数十万規模で決算の数字に出るからごまかせないよ
ユーザー評価に関しては、好評の分析はあるけど不評の記事は特に見当たらない
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20180213-62733/ >>377
つまり公式が30万ほどパッケージ版の出荷数を水増ししたってことかwww 先週時点でトータル270万以上売れてる
パケ版のみの数字の比較なんかもはや無意味 >>382
バカ豚だしDLの事とか考えてないんだろう
>>1も同じで 出荷や返品を万能だと思ってるのがいるみたいだけど
あくまで小売からの受注に従ったものなのでメーカー側から一方的に出荷することはできないし
返品にも処分にも莫大なコストがかかるので決算には数字として出てくる
そもそも日本と違って小売が黙ってないので普通に表沙汰になる
というかNPDによれば1月の北米市場でモンハンワールドが一番売れてて
北米全体のセールス自体も去年の1月よりも好調って発表してるのに
そこから疑いだしたらいったい何だったら信じられるのかという話になる 追加コンテンツ・アップデートがどんどん収縮していってそのうち無くなるかどうか
ワールドの次回作が発表されるかどうか
このへんが答え合わせじゃない? 俺が手を出さなかったからクソゲーではないはずなんだがな DL入れろって言ってる奴は期間比較性って概念を知らないんだろうな
最近国会でも問題になってたのに、ニュースも見てないわけだ モンハン出たのに世界売上でPS4がswitch以下だったのはなんでだろう >>347
スプラ2は約半年で221万
モンハンWは2週間で240万前後
どっちも出荷+DL カプはPSとswitchで二種類発売したいんだろうけど、ユーザーを割ってしまったな フロンティアとエクスプロアにもいるから既にユーザーは割れているんだけどな 土人発狂豚どないしたんや?
3日でシリーズ歴代記録更新して、AAAタイトル入りしてすまんなw >>396
そうか。もうその段階で割れてるんだなあ
漫画もそうだけど、一つのコンテンツで出来るだけ稼ごうとする姿は好きじゃない 今回もモンハンボリューム除いたら過去最高傑作だろうな >>395
低性能任天堂ハードよりPS箱で出した方が売れるの判明したから、今後スイッチでは本家モンハンでないの確定したね
低性能任天堂ハードに出してモンハンの価値下げるわけにもいかんし
まぁ、開発者もハードとユーザーに合わせたものって言ってるから、低性能キッズ向け任天堂ハードにはストーリーズはくるだろうねw 欧州各国の初動の売り上げと出荷本数があんまり噛み合ってないのが不自然だよなw
日本のDL数もパッケージに比べて多すぎるしチョニーがなんか工作してそうw ストーリーズは内製じゃなくてマーベラスだからどうだろう 任天堂も自社IPの積極活用を宣言して以降コラボゲームやグッズがたくさん出てファンとしてはありがたいんだが
カプコンの社是もワンコンテンツマルチユースなんで当然積極活用するわけで、そこが嫌い人は大変だな 間違いなく過去最低ペース
出荷も箱の上乗せあるだけで >>402
今回はソニーが持ってる流通に乗せて出荷したから、出荷はいい数字でるよ。 DQ11の時も感じたことだが想像より売れはしたんだが熱の下がり方も想像以上なんだよな
特に今回はさっさとクリアしてしまってそれで満足ってのが増えてる気がする 元々モンハンってHR開放どころか村すら途中で投げ出して中古に売られてしまうってケース多かったしな >>405
いや3日でシリーズ最高なんだけどアホなのかなw >>402
欧州各国の個別の数字をみてるんじゃないか?
欧州はすべてまとめてはじめて大きな数字になるわけなので
個別にみると日本の半分から4分の1くらいの規模しかない 妊娠てさFF15の売り上げマジで失敗だと思ってそうなんだよな
あれは出来が悪かっただけで売り上げはむしろ成功なのを勘違いしてる
FFは出来が良ければ1000万超える可能性があるってだけで
ブランド崩壊とかとかいう問題ではないのを理解していない
モンハンに関しては別に出来が悪い噂も聞かないメタスコアも歴代最高点なんだろ
海外の売り上げも成功と全くFF15と関係がない
いつFFの海外売り上げがネタになったと思ってんだ妊娠は
むしろ売れすぎて妊娠が避けてた話題だろ国内売り上げばっか取り上げてさ DL専売だらけのスイッチの発売予定表で喜んでるのに、DL数は考慮しなくていいとはこれ如何に このスレ1から見てくと豚って本当に頭おかしいんだなってのがよく分かる。 もはや豚は妄想でしか語れないのがかわいそうで涙が出るな >>412
>FF15の売り上げ
売り上げは成功だろう 700万本と聞くからね
>ブランド崩壊とかとかいう問題ではない
それは違う @飽きられてor前評判が悪くて売れなかった>ブランド崩壊のパターンではないが、
A本数は捌けたが出来が悪く次回作を期待されなくなった>ブランド崩壊、だと思う >>417
シノビリフレが年間2位でしょ?別に無い物としてなくね ダウンロードだけでミリオンいきそうなレベルなんだからもはやダウンロード抜きで比較するのは印象操作だよね >>420
流石にそれが年間2位ってありえなくね? >>333
ゲームを買ってる種別が違うからやろ
PSはゲーマーが欲しいソフトが出たときに買う
任天堂ゲーは親が誕生日やらお祝いで子供に与える 本体同梱や0時解禁が大きくて
DLは超初動型なんだからあまりあてにするなよ クソ豚くんまだ発狂してんのかよ
豚だけだぞ売れてないと涎まちきらしながら言い張ってるのは >>424
DLは後々セールで伸びるからジワ売れ型だぞ カプンコは風見鶏戦略うまいなぁ
これでソニーも任天もさらカプに有利な待遇せざるをえなくなったね。
商売上手いわ 今後が大変か
去年 3月ゼルダ 4月マリオカート
今年 3月カービィ 4月ダンボール >>429
今年は単体で見ると大したことないが
4つともじわ売れし続けるのが怖いな まずDL版こみじゃないのと世界累計過去最高売り上げ記録してることについてはどう思う? >>420
マイクラマリオデスプラその他に勝ってるわけないやん 過去最高で大して儲かってないしスマホ一発当てたほうがいいね >>419
出来が悪くて次売れないて毎回いってるけどFF13のあとFF15が同じくらい海外で売れたわけだが?
FF13のあともう売れないとか言ってたよな妊娠は
なんだっけFF13-2など外伝乱発しすぎてブランド崩壊した出来が過去最低だから次は大きく売り上げ落ちるとか
全く当たらなかったやん
実際にFF12とかより売れなくなってからそういうことは言ってほしいんだけど
次予想ミスったらちゃんと妊娠は見る目がないと認めろよ
FF7Rでまた爆売れするだろうからさ
海外に関して今のほうが売れやすいからFFは出来さえ良ければまだまだ伸びると俺は予想してる1000万が限界だと思ってたが2000万も狙えるかもしれない 据え置きでこれほど売れてて、海外のマーケットを作ることにも成功してるのに
まだ失敗扱いなんだ…なんちゅうハードルの高さだよ >>387
じゃあなんで米アマでマリオデに年間売上負けてるの?
マリオデ去年の10月発売だぞ? FF13はああ見えてやってみたら結構面白かったからな
15は真のクソゲーだからどうなるやら ハードルを越えるたびに新しいハードルに差し替えてるから…
今はすべてのハードルを越えられたのでルールの方を限定してる段階 初日 パッケ:135万 DL版:65万
もう250万くらいいってるんでないの? >>434
DL専売の話だろ、マイクラ1位でシノビリフレが2位 浜村が1000万本売れるって言ったから、そこがハードル モンハンやったことない海外ユーザーに合わせたのは成功だった
ブランドになるかは次が大事かな >>439
お前がそこにどんな因果関係を見出してるのか説明してくれないと誰も理解できないだろ >>443
シノビリフレっていつ発売したっけ
だが
>それを無い物としてる陣営いるやん
はお前たちゴキブリのことだから反省しろよ エンドコンテンツがクソって聞いたら買いたくなくなるんでしょ >>447
そうだったか。それじゃ300万突破は確実かもなぁ 世界累計過去最高なのに売れてない連呼豚wwwwwww また、単発IDの朝鮮キムチ臭いソニーハードファンがスレ伸ばしてるのか >>449
任天堂が公表してんだからシノビリフレが2位になるくらい他のDL専売なんて売れてないだけだぞ 待ちに待った高性能ハード()でのモンハンなのになんでや!!!! >>1
ここまで露骨に豚の都合のいい数字だけ並べるのは凄いなwww
直近というならXXはどこいったんだよ
ネガありきの情報操作かよ 任天堂信者ってクソしか居ないね
メーカーが大成功だって言ってるのに 見た目良くしたから最初のインパクトはあった。
それだけだったが >>402
DL版は日本だけじゃなくて各国過去にない比率で高くなってるので、カプコンも決算で困惑してたな >>402
イギリスで全然売れてなかったのは草
しかも既にPS大国イギリスでマリオデ以下っていうw ベヨネッタ2 消化率20%
↓
神谷「売上は期待を下回る数字ではない」
↓
豚「神谷が言ってるから爆死じゃない!」
カプコン「モンハンワールド歴代最高の売上!日本でも240万本売れてる!」
↓
豚「それはソニーのねつ造だと言うのにぃいいいい!!!あああああああ!!!」
やっぱり豚ってキチガイ >>394
またゴキブリご都合データ
当時本体普及がまだ100万弱で発売したスプラと比べてどうするんだ
ハンデないと勝てないからかwww >>464
売上抜いた抜いてないの話してんのに何言ってんだこいつ
豚は日本語が通じねぇな モンハンにダンボールぶつけて様子見た任天堂が正しかったわけだなw >>464
本体普及台数が大幅に上な3DSの
MH4 4G X XXと比較出してくる狂信者が何だって?
普及台数は上だが条件が近いtriの比較は
何故か除外する狂信者が何だって? >>464
スプラ2が半年でMHWが2週間なんだけどw 豚の普及台数ガーを採用すると3DSのモンハンはワールドの4倍以上売れてたって事か どう見てもワールドは売れてんだから苦し紛れに売り上げ悪いとか無理やりすぎるw
XXの売り上げ見れば携帯機モンハンの必要性はなくなったんだよ 歴代最高の売上からの歴代最速で失速か
まぁ頼みの綱の日本市場でPS4がさっぱりなんだから限界あるよなぁ そうかな〜 switchで5が出たらWより確実に売れると思うけど XXHDがご覧の有様なのによくそんな事が言えるな
大人しくマリオやってろ 先週までコングで半減半減言ってたけど先週と今週で大差無いから言わなくなったな 値段でみると1.5倍にしても良いレベル
くらべるならCS機 オンライン周りなんで分かりにくくしたんだ?
従来の集会所ほど使いやすいのないのに
あほなん? >>476
Switchなら700万売れると思ってんのかw
お花畑すぎるw >>488
マリオとコラボしてメインキャラがマリオで世界観もマリオならワンチャンあるんじゃねw 3日で史上最高ばかり擁護するけど
その後が伸びないなら駄目じゃん?
4週目で初秋の8%程度まで落ちちゃって、歴代で下り最速だよ
累計やばい >>50
日本人をジャップ呼ばわりして喜ぶソニー信者
一体ソニー信者の国籍はどこなんですかねぇ だから据置版モンハンは売れないって言ったろ
ゴキブリ息してるか? >>474
それってモンハンの歴史全否定になるんだが・・・
モンハンは携帯のpspにして大ブレイクしたんだよw ワールドの新モンスってつまらないやつばかりだよね
結局過去モンス狩らされてボリューム感出してるだけ
その上もっさりで見ててもつまらない >>496
過去モンスのボーンそのままで技とモーション調整しただけだね
どのモンスも能力や動きに真新しさがない、こいつはあいつの亜種みたいなのばかり >>497
ワールド始めてから一回もないような
ニート時間は知らんが >>500
まーた豚がねつ造してる…
じゃあどのモンスターがどれに対応してるのか全部答えて見ろよって言ったらいつも逃げるのになんで毎回どや顔で書き込んじゃうんだろうね >>333
モンハンXXはワールドより初週寄りだしタイトルによるとしか >>502
そもそも豚の言う真新しさって翼がジェット機みたいになってるのとかロボット作る虫とかの事だからな
リアルな生態系とかどうでもいいんだろう >>505
豚が答えられないからって責任転嫁しないで下さいw 「レウスが羽を使って飛んでるからワールドはXXのモーション使い回してる」
こういう事だろ >>507
新骨格がないから実質新規モンスターはなしとか本気で言う奴らだからな 全部やってないから知らんけどネルギガンテとかパオウルムーとかバゼルギウスとかドドガマルみたいなのって過去作にいたっけ? 今後のモンハンは飴と鞭を交互に繰り返す
だから次の大作はスイッチだよ 骨格?が同じだろうが、違うモーションとか違う見た目ならそれでかまわへんよ
ラドバルキンのベイブレードアタック好き >>512
全然攻撃パターン違うじゃん
まさか何となく雰囲気が似てるのを骨格が同じとか言ってるの? >>513
翼壊れたからなのか弱ってるからなのか分からんけど、飛んでる時ちょっとバランス崩してふらついてるのよね
ああいうのも細かくて好き >>518
そうそう飛ぼうとするとバランス崩すよね
こういうのリアルですこ スイッチにも今後ワールドベースのモンハンは出ると思うんだけど国内初動200万本とか600万本出荷とかいけるかな ぶっちゃけ今のモンハンに骨格も糞もないからどうでもいいわ >>519
その前に自分は他人の指摘に対して答えられてるの?
攻撃パターンはモーションの調整ですよ
真新しさがないって、似てるから言ってるんですよ >>523
骨格が同じってモーション使い回しで威力と早さを調整してるだけのやつを言う言葉だったのにいつの間にか雰囲気が似てるやつのことを言うようになったの?
クック先生とか雰囲気全然違ってもモーション流用されてたら骨格同じって言ってたはずだが バカ(何か見た目似てるしモーション使い回しの手抜きって事にしとこ)
バカ「ワールドのモンスどれもこれもモーション使い回しの手抜きなんだが?wwwww」
バカ(知らんけど誰か検証動画くらい上げてくれるやろ)
これ >>521
任天堂ハードで出すなら持ち寄り機能が重視されるんだろうけど
オンライン人口>>>>>持ち寄り人口なので
Switchならではの特色がセールスを後押しするとは思えないから
最終的にはゲームの出来次第によると思う
でも3DSと縦マルチで出るなら合算でその数字は余裕で超えると思う >>514
モンハンにおける骨格のお勉強しましょうねボク >>527
モンハンにおける骨格は雰囲気のことじゃないぞ いやお前ら待てよ
確かに勉強不足なのは俺らの方だぜ
ここはモンハンの骨格について詳しく習熟されている>>527さんに教えを乞おう
無知は恥じゃないんだ
教えてくれよ>>527さん ええと、こういう主張?
ゴアマガラ→ネルギガンテ
フルフル→パオウルムー
リオレウスかセルレギウス→バゼルギウス
ドドガマル→テツカブラ
無理がなくね?手足の数って意味で使ってるのか?
リオレウスとセルレギウスって骨格はともかくモーション全く別だし >>532
ドドガマル・テツカブラ「入れ替わってるー!?」 >>239
お前やってないだろ
そのなかで既に実装されてるのがいる これだけ売れたらPS箱でワールドの続編あると思うんだがニシ君どう思う 新作モンハンでさえPS4だと瞬間的に話題になって終わるゲームになってしまうのか >>532
それで良いからググってみ、多過ぎて書くの面倒くさい まこうなるわな
特にPS市場がモンハン向きというわけでもないし >>538
ボーンのデータ流用の証拠を出すべきなのはお前の方な A「モンハンワー・・・」
>>536「アーアーアーアー!本日は晴天ナリ!本日は晴天ナリ!」
B「帰ったらモンハ・・・」
>>536「クールルッポー!クールルッポー!午後6時をお知らせします!」
C「今夜飯食ったあと友達とモン・・・」
>>536「マンマミーヤ!ウェッホッホッホォー!ピャーォ!マァリゥォトァーィム!」
D「遂に俺も買ったぜ!モ・・・」
>>536「カチッwwwwwイラッwwwwwカチッwwwwwwイラッwwwwww」
>>536「モンハンの話題ほとんど聞かなくなったな」 その難しいことを主張しだしたのは誰だよ
脳に浮かんだことをそのまま口に出して生活してるのか wiiのトライより圧倒的に売れてるんだがぶーちゃん >>543
流用で無いことの証明をするのはそっちだぞ
幾らでも類似点挙げられて流用疑われてる訳だよ 疑った方が証明するもんだろww
いったいどこの世界から来たんだよ ワールドはモンスター流用してる!
↓
どこが?
↓
お前が流用してないこと証明しろ!
↓
??? 国内でも据え置きモンハンでぶっちぎり
全体で見たらこれ又ぶっちぎり 流用してることを証明するのは悪魔の証明でも何でもないぞ
比較動画作ってこのモーション同じだねってやるだけ
はい頑張って! >>547
どこかって、検索してよもうめんどい奴だな
トップ周辺にに来るわ、ほぼ総意だろうに >>545
類似点なんか全く上がってないぞw
今のところ何となく似てるって言ってるだけw 悪魔の証明がなぜ禁忌とされているか
バカがなんの根拠もなく相手に多大な負担を押し付けることができるからだぞ
悪魔の証明の単語を出した時点でそのバカを自称したことになる 何となく似てる!だけですましときゃ良かったのにそれっぽくするために骨格が!って言い出したのは失敗だったね
モーション流用が証明されない限り流用はされてないってことになるからw なんとなく似てることは否定しないし
別種のモンスターが似たような収斂進化をする世界だって設定もあるしな
やってたらわかるけど、コウモリが飛竜の一種ってのもあったろ? >>552
モンスタハンターワールド 流用でも出てこないんですけどぜひ教えて欲しいですね ていうか、マジで別物と思ってるのか?なんかマジな気がしてきたぞ
本スレも全く読まずに言ってる奴ばかりぽいが
任天堂で出てる時ほんとやってないんだな >>561
御託並べて逃げてないでさっさと流用である証拠を出せよ
だらだらと言い訳並べ立てるのは出来るのに「すぐに出てくる検索ワード」の一つも出せないってのは
つまりそういう事なんだよ なんか物凄い哀れに感じるな
証拠はないけど流用しまくりなんだ!
もう気が狂ってるだろwwww >>500
>過去モンスのボーンそのままで技とモーション調整しただけだね
ボーンそのままとまで言ってるからなあ >>567
あれ?もしかして固有名詞出ないのかな? (だ、誰か一人くらい検証してるはずだ・・・)
(海外・・・そうだ!海外なら・・・け、検索ワードどうしたらいいんだ・・・motion niteru・・・) DQHの時も必死で「DQ10のモーション流用!」とか言ってたな
なんかマニュアルでもあるんだろうか >>559
コウモリの飛竜は生態系って点では非常によろしい はい、これだけ待っても「検索すればすぐ出てくる証拠」が出てこない 意図がわからないんだよなあ
データを流用した手抜きだ!なのか
攻撃方法が変わらないから飽きる!なのか
似たような動きをしてること自体が手抜きだ!なのか
最初のはそれこそ恐ろしい難度の証明が必要だし
攻撃方法は挙がってるモンスターはどれも新鮮だし
最後のは問題外だし いくらでも今作の不満点はあるのに豚ちゃんは何故かベクトル違う方向にいっちゃうんだよね >>578
どちらかというとお前が見てるものが誰にも見えない
>>576ならどれ? やべえw結局検索しても何も出てこなかったのか捨て台詞吐くだけとかダサすぎるw >>582
彼は憎しみの余り壊れちゃったんだよ・・・・ >>578
さすがxx中毒ニャンター
ブーメランだけは強いな よく骨格が使い回しモーションが使い回しって言うけど、生物の骨格なんて似たり寄ったりだし、仕方ないと思うんだけどな
骨格が近ければ動きだって似てくるしさ 腕と足の数増やしまくらないとソニーハードに出たモンハンは手抜きって言うんだろうな >>586
百足型って思ったけど、モーションガララとかと変わらなさそうだな >>588
キリン狩に行こうぜ!
でキリン亜種のクエ張るバカ居たの? >>590
亜種をアプデに含むくらいなら最初から入れときゃいいのにな
しかも既存モンスばかりで新規は0ついでに配信されるのは遅いし舐めとるわ
>>591
まだ配信されてないんだが カプコンは日本市場より海外でモンハンブランドを売るための手段でPS4選んだんじゃないかな〜と
日本国内も重要だけど、ガラパゴスから抜け出るための策だろうね
まあ、switchで出たら買うけどな(笑)
もちろんMHWは今やってるし 舞台袖で待機中のイビルさん
「そろそろ俺の出番か 俺が出て行ったら大盛り上りだろうな」 >>592
キリンと言われたらキリンの話で
キリン亜種は想定しないと言う事なんだが
配信どうこうの話してるわけじゃねーぞ?
過去作ではキリンといったらキリン亜種のことなんか?
って言う皮肉だが なにも数字ないのに海外で成功連呼することしかできないゴキブリww >>595
ああなるほど
でもリークでジョーナナキリン亜種アルバと書いてたし知ってるやつはわざわざ亜種が抜けてても亜種の事だとわかるだろ >>596
据え置きモンハンとしては国内でも大成功だよ カプコンの今後の更新速度次第ってのはたしかにあるね
Splatoonみたいに要素を小出しにして細長ーくやっていくのか
Destinyのシーズンみたいに大型アップデートをやる予定があるのか
売れるかどうかわからなかったから予定が立てられなかったとかはありそう >>597
エアプが多い中わざわざ間違った情報を書こうとは思わんな 一応辻本が
春のアプデはイビルだけじゃなくて驚くような仕掛けを用意してる
と言ってるからイビルだけじゃないのはたしか >>600
たしかに迂闊だったわ
エアプが突っ込んでくるし今度からはきちんと書くか リーク()前提はエアプの問題じゃなくね
むしろプレイヤーこそ混乱する こんだけリニューアルしてて新規骨格なしは手抜きか手抜きじゃないかで言えば手抜きなんじゃないの? >>596
> なにも数字ないのに
世界600万(うち国内240万)
3日で歴代モンハンの累計記録突破って数字はもちろんミエナイキコエナイ >>605
論破されてほとぼりが冷めたころにもう一回トライしてみるキチガイ豚w ドドガマルとドスジャグラスはお互いに流用だけど骨格やモーションは過去作にはいない新規だよな
なぜかテツカブラと比較してる奴がいたけど動きは海竜種に近いし
(腹這いの四つ足なんだから基本動作が似るのは当然なんだけど)
それとも手足の数が変わってないとノーカンなのか >>606
流石に辻本の発言すら信じないしてる豚に何言っても無駄だと思うよ 海外の数字が欲しいとか?
北米で去年よりも1月のゲーム市場は好調だったけど
その中にいながらも一番売れたのはモンハンワールドだったってのは数字じゃないから駄目かな 2年以上本編開けるわけにはいかんけど
据え置き路線をそんなハイペースで作れんだろうしどうすんだろね カプコン
過去にない売れ行き
バカ
過去最低ざまぁ
カプコン
お前誰? >>611
海外新規ヒットゲーにありがちな1年くらいたってズンパス商法やるんやろ wiiのモンハンは無視しているんだな
都合が悪い事実は闇に葬り去る中韓の手口 カプコン 辻本Pに聞く 新作『モンハンワールド』は何がすごい?
https://headlines.yahoo.co.jp/article?a=20180221-78719730-trendy-ent&p=2
辻本: そうですね。要望はありました。実は『モンハンワールド』はゲーム自体を土台から
作り直しているので、様々なことを変更したり修正したりできたんです。武器に関しては
今回、狩りの途中で使っている武器を変更することもできるようになりましたし、登場する
モンスターに合わせて武器を切り替える必要も出てきました。なので、できるだけ多くの武器
を使ってもらいたいんです。武器の進化先を示すことで、どういった武器が作れるのかが分か
れば、安心して作ってみようという気になります。また、武器を前段階に戻すこともできるよ
うになったのも、気軽に武器を作れるようにしたかったからですね。
今回の主題である世界観を描くには、モンスターの行動や生態をよりリアルにする必要があり
ました。例えば、モンスターも狩りをしていたり、水を飲んでいたりします。しかも、フィー
ルドはシームレスにつながっていないといけません。そんなモンスターの生態ごと楽しんで
もらうためにはフィールドをシームレスにする必要があったんです。
『モンハンワールド』のフィールドは過去作よりも広くなっていますが、制作側としては、
広さよりも密度の高さを重視しているんです。以前の「モンハン」だと、クエストなどで狩
るべきモンスターが住むエリアのフィールドに移動します。それぞれのフィールドのつなが
りがなかったですし、モンスター同士の関わりもほとんどありませんでした。今回はモンス
ター同士の駆け引きなどもあったりします。 まあ600万発表のあとは全く伸びてないんだろうな
2〜3年後くらいになんとか650万が上限値 >>1
MH4は4週目にDL含め300万本突破してる(公式情報) 国内限定()
MHWは世界中で売ってるわけだから、分散してる分だけ減るの当たり前だろ 薄利多売の携帯機じゃたかが知れてるから据置機での成功は会社として大きいな
スタッフの技術的な経験も大幅に上がるしいいことばかり
というか今まで3DSをメインにしてたスタッフは気が気じゃなかっただろうな >>620
国内ユーザーは海外に分散したんか
なら仕方ないな >>623
カプコン用意してるパケは分散してるかもな 国内限定でも据置モンハン最高
国内の初動に限れば携帯機含めて最高
そもそも限定する理由がないので結局はシリーズ最高 ブタがいくら頑張ってもネガキャンは手遅れなんだよなぁ(´・ω・`) あれか、これはもうブタがモンハンWが失敗なんだ!って思いこむ為だけに立てたスレかw >>1
マジでひどいな
国内だとオワステの中では奇跡的に売れているとはいえ
やっぱり海外頼みなんだなぁと実感
あとマルチが大きいよね 10週以内に4桁に落ちそうだな
本当にジワらねえハードだなPS4は 今週10万超えるんだろうな
先週あんだけ、売れ切れ売れきれ言ってたんだし カプコン「モンハンワールドの売上は100点以上」
ぶーちゃん「どうすんだよこれ」 カプコン「モンハンワールドの売上は100点以上」
ゴキちゃん「豚ざまあwwww」
任天堂「switchの売上は想定を遙かに超えている」
ゴキちゃん「大本営発表wwww」 決算で実数出てる任天堂とPS4でがっつり赤字抱えてるカプコンの発表じゃまた違うわな
モンハンも4年かけてこんなに早く失速じゃ開発費回収できないよ カプコン「switchのXXは想定以上の売上、赤字なのはPS4タイトルの爆死が影響した」
ゴキちゃん「」 バイオ7といいPS4で毎年大作出していく寸法なのかな
1月26日に 据え置きの敷居の高さが国内で足引っ張ってるな
携帯機かpcでも出せればもっと伸びるかもだがソニー資金だから国内はpcきつそうだわ カプコンから700万本出荷の報告マダァ-?(・∀・ )っ/凵⌒☆ チカニシ
頼む そろそろアマラン1位落ちててくれー
チラッ
1位 モンスターハンターW
www あれだけ「モンハンワゴン最高〜!」言ってたやつは
どこいったんだろうな? >>454
ロマサガ2の民が何か言ってる
switchはDLが売れるけど乞食しかいないPS4はDLが売れないんだぞ
海外は別な >>645
反省会スレでIP丸出しで不満垂れ流してるよ
あまりにも勢いが有りすぎて信者がいつもながらIPスレにして過疎らせようとしたんだが
それでも彼らの不満は収まらず不満レスが止まる事は無いらしい 任天堂ハードはダウンロード専売ソフトが売れることもある
というレアケースからDL全体が売れるとミスリードするのはさすがに無理がある >>649
シノビリフレ って確か5万とかそんなんじゃなかったか?
つまりはそれより下は全て5万以下か 神巫女の世界10万やVOEZの世界5万とかを何故かスイッチは国内もDL専売が売れると変換してPSのDLソフト国内10万突破をたった10万とか言うからな で、クソ豚はまだポンコツクソグラxxを歯を食いしばってプレイしてんのか? モンハン最高記録なんて大したことないから
カプコン最高記録くらいは行かないとちょっと期待はずれだな シノビリフレ5万はDL専売で年間2位
ロマサガはパケ版もあるソフトを入れて週間1位
はてさて 今までのモンハンがショボすぎたからな
そろそろ本気で世界的なタイトルとしてがんばって欲しいもんだね モンハンスレでDLの比較ができるとしたら
MH4の15%とMHWの30%くらいのもんだろ モンスター
ハンター
という名前から変えた方がいい 3DSのモンハンはモンスターファイターだったけど
ワールドは久々のモンスターハンターだろ
スタッフのようやく戻ってきたって発言にゲハが過剰反応して騒いでたけど
それだって現地調達や環境利用、モンスター追跡のハンティング路線に対するものだし 3DSのモンハンは自分たちはモンハンの動きなのに
敵はデビルメイクライの動きしてたからな 相変わらずゴキだが買わぬカイガイガーシュッカガーガーか。買えよボケ。 >>661
歴戦古龍乱獲の時点でMHWもモンスターファイターだよ >>659
モンスターの痕跡集め縮めて「モンコン」が妥当だな
一番面白いのが痕跡から調査レポートがでた瞬間だからなほんとに終わっとるわw >>671
そういうプレイもできるだけだ
モンスターファイターの3DSモンハンでハンティングはできない >>661
モンスターハンター?????
モンスターをハントするより痕跡あつめの方が重要なゲームだよ?とてもじゃないが狩りゲーとはほど遠いわ
マルチでモンスターが逃げた瞬間みんな一目散に痕跡に群がるのはほんとに笑える >>673
流石に痕跡集めがメインのワールドには負けるわ…
3dsのモンハンはちゃんとモンスターと戦えたし強ければ強いほど報酬も多くてやりごたえがあった
ワールドは調査レポートによって報酬が決まるからなw
しかも回数制限でまともに旨いクエは回せないw旨いクエストは痕跡シコシコ集めてゲットしてねwだもん頭おかしいわ >>674
7年モンハンやれず韓国で流れてリサイクルしたモンハンに群がるゴキ団そのものだねぇ
メイドインコリアの上からメイドインジャパンのシール貼るだけで彼らは買うんだからボロイ商売よ 7年間お好み焼き食わされて最終的にワールドやれへんのきっつくね >>679
ポータブルからモンハンは全作やってるが ワールドが一番つまらないぞ
まさか4のギルクエを越える糞調査レポートが来るとは思わなんだ
更に装飾品は生産不可能でガチャ回すしかないときたもんだ
まぁグラが綺麗なら文句言わないキチガイなら有り難がるんじゃねかーなモンハンワールド
中身を大切にする俺としてはワールドは一番つまらんモンハンだわ >>680
2からXまでやっててWやったけど、少なくとも一番つまらんってのは無いかなぁ
もちろん中身大切ってのは同意した上でね >>680
珠集めは無理やりエンドコンテンツ作ったみたいな所があるよな
そんでもそこに文句言ってる時点で十分遊んでる=楽しめてるのではとは思うけど >>681
まぁそれは個人の感想だからね…色んな意見があるんだろうけど
でもやっぱりスキル構成の根元をなす装飾品をガチャにしてエンドコンテンツにしたのは許せないなぁ
なんでスキルを発動させるのにガチャするしか無いんだよ… >>684
いや、防具整えれば良いのでは?
今回のは個別でもスキルつくから、装備整えやすいし >>683
リアフレがやっとるからな…それがないと多分クリアして売ってたと思う…
もちろん据え置きモンハンとして楽しめた部分はあるよ武器の新モーションはどれも爽快感があって大好きさ
でも強いスキルを組むのが大好きな俺がしたら珠ガチャが辛くて辛くてたまんない
周回しやすいならともかく調査レポートは出にくいし旨いクエストは回数制限あってすぐに終わる→また痕跡集めろって流れのせいでつまらなくなる >>685
それは沢山の防具があれば解決する問題だよね
でも今作は、お世話にも防具の種類が多いとは思えんな超会心の装備が2種類(リオレウス頭とゼノ腕)しかないのは酷すぎるでしょ >>687
どうやっても作れない組合せとかならともかく、作れるなら良いのでは...
まぁ種類が少ないのは確かだし、今後のアプデに期待やね >>686
クリア後の仕様が残念なのは同意だよ
ディアブロ3みたいにアプデ繰り返してエンドコンテンツ改善してくれればいいなと思ってるけど
カプコンが過去にそこまでアプデに本気出した事ないから期待薄いね >>688
特定の珠がどうやっても作れない組み合わせは結構存在するぞ?
超会心の珠がいい例で超会心3を発動させるのにはリオソウル頭とゼノ腕とお守り固定にしないとだめだからかなり幅が狭くなる
他にもリアフレのガンス使いは砲術珠とかなくて妥協してるし弓使いは剛射強化珠がなくて詰んでたりする >>690
それでも以前より自由幅広くない?
というか、詰みはせんでしょw
前のモンハンとかも含めてそうだけど、こういうのは気長に気楽にやらなきゃ飽きるて
普通の素材に関しては以前より出やすい気がするし、その代わりじゃないかな >>691
詰みはしないけど理想の装備作るのにテーブルのガチャ回すしか無いのはどうなの?
モンハンって理想の装備を作るってかなり重要なコンテンツだとおもうんだけど?
みんな理想の装備作るために楽しくもない3rdの炭鉱夫マラソンやってたんだぞ
でもそれはあまりにもつまらないから3DSシリーズではお守り出やすいクエストあったりして救済処置があったやん、だからまだ3DSシリーズはいけた
でも今作の調査レポートははっきりいってマゾすぎる >>692
それで言うと珠出やすいクエストみたいの配信クエでなかったっけ?
あとは歴戦やらずとも、なんか適当なモンスター狩って気長にやるのもありじゃない?
新たに手に入れたものから、新たな装備構成考えるのも楽しいよ >>694
珠出やすいていっても確率酷すぎで焼け石に水だしそのクエだと英雄の石がでないから結局歴戦古龍狩りからは逃れられないんだよなぁ
珠ばっかり言ってたけど英雄猛者ガチャも酷いで
ただでさえ出にくいのに7種類バラバラな嫌がらせっぷりだもん
これならXXの14代目とかイベントブラキ位の報酬は欲しいわ 結局エンドコンテンツが不満なプロハンターくんやないかw >>697
100歩譲って英雄ガチャは許せるけど調査レポート仕様は酷すぎないか?
クエを出すには放置かモンスターストーカーするか巣で集めるしか無いんだよ?
モンスターハンターなのに全然モンスターハントしてないものそりゃつまらんわ
歴戦の古龍狩ってても足跡発見したらみんなそれに群がる姿とかとてもモンハンとは思えん
挙げ句果てにクエスト回数制限をつけて旨いクエストを周回させない嫌がらせっぷり
そんなに痕跡あつめさせたいならもうモンスター痕跡ハンターって名前にして痕跡集めに特化さして売ればーかw 一応いっとくけどワールドは俺の中では評価最低だけど60点ぐらいは評価してるからな
武器の新モーション、武器バランス(笛が少し弱いって聞くけど)が比較的まし、フィールドのギミック、スリンガー系の便利さ、ファストトラベル
みたいな評価できる点は沢山あるし頑張ってると思う
でもエンドコンテンツの作り方は完全に間違ってるわ、俺の好みもあるけど駄目だと思ってる人は結構いるはず
せっかく面白いゲームなんだから次からはもうちょっと考えて作って欲しいわ、特に調査レポートとかもうちょっと出やすくして欲しい痕跡10個に対して1個ぐらいしか出ないんだもんやる気なくなるわ エンドコンテンツに不満あるのはわかったw
俺も麒麟の跡つけて痕跡集めしてなんとかしてるくらいだからな
まあお守りマラソンし続けるよりか実際にモンスターと戦って英雄猛者集めてる方がまだマシだと思うがね >>700
キリンよりネルギガンテ放置の方がおすすめよ移動無いのはやっぱでかいわ
XXのお守りブラキぐらいの報酬(英雄込み)でモンスター狩りたいなぁ無論痕跡無しで
旨い分ちゃんと強めにしてもいいからイベクエでだして欲しい >>701
なんかid変わってるけど>>700だぜ そういやネルギガンテ放置のが良いんだっけか
まあXXもマカ錬金の仕様変更やブラキクエ追加やんなきゃ相当なマゾ仕様なのは変わらんからな
要はエンドコンテンツなんてのはもともとそういう要素ばっかだろ カプン子はもうモンハン専用ハード出してもやっていけるんじゃね? >>695
まぁそこまで到達してるのが何割なのかってのもあるし、今後の配信クエで追加とかもあるんでない?
エンドコンテンツが作業になるのはモンハンの宿命感あるし
俺は歴戦一回狩って以降あんまりやってないけど >>663
クロスとかスタイリッシュアクション決めてただろ イカちゃんの売り上げはもうとっくに抜いたよ
今国内250万ぐらいかな >>709
国内累計はどのくらいいくと予想していますか? イカと競わせること自体が無意味
あれより売れてるってのはやっぱりすごいけど どうやってって月に8万で年末商戦で30万売れるし
さらに来年もじわ売れるから抜くだろう まあイカはswitch本体とともに伸びていくからな
みてなよ >>709
そうか
下手に抜かなければまた抜き返されて
馬鹿にされることもなかったろうに
PS4版DQⅪの二の舞になることが約束された
ソフトになってしまったか 今年の年末のPS版鬱袋の内容は
FF15とDQⅪとモンハンWで決まりだな 豚が何言おうが歴代一番売れてるモンハンなので何も問題がない
それどころかバイオ6抜きそうな勢いなのでカプコン史上一番売れるIPになりそう 確かに俺みたいにクリア後そこまでやり込むハンターってそこまで居ないか…
クリアだけなら問題ない…とはならねぇな
結局めんどくさい痕跡あつめを強要されるからなー
トロフィーみても桜レイアのとこで止めてるやつ一杯いるし痕跡の仕様は明らかに失敗だよ
確かにお守りもマゾかったけどそこは緩和されたからな、もちろんワールドもアプデなりでちゃんとした環境になれば評価は変わるよ
でも現時点では痕跡あつめからは逃れられない採集ゲーってイメージだなー >>704
X系はお守りよか採集クエ多いのが糞だったなそれがなければ歴代最強だった
エンドコンテンツがマゾいのは3rdからのお約束だけど今回のは今までと比べて酷く感じたって話
アプデでいくらでも改善できる分今までのモンハンよりかは希望持てるかな… >>724
XXもアプデでお守りマラソン緩和してるんだけどね
今度のイベントで痕跡クエあるらしいからそれに期待かな >>725
それは本当か!それなら多少は希望が持てるかな!
あとは調査レポートの仕様も変えてくれると最高だな3〜5回はすくないよ最低でも10回はやりたい
あと地味に調査クエのソート機能とかもほしいし、登録上限が50なのと250個までしか保存出来ないのも少なすぎるからもっと増やしたりしてほしい あとアプデの話は大きなアップデートは据え置きハードのモンハンワールドが有利だっていいたかった
3dsのはイベクエで旨いクエ配信ぐらいだけどワールドならシステムを多少変えるアプデもいけると思うんだよね
具体的には痕跡から調査レポートでる確率あげるとか、痕跡を落としやすくするとか、調査クエストの仕様変更とか
まぁ俺の言葉足らずのせいだな、うん 自分的なモンハンのゴールってお気に入りの装備と武器が揃ったら終わり なんかストーリークリアしたらふっとやる気が無くなったんだけどなんでだろう これどうすんの
MHW MHP3rd MH4 MHX
*1週 1,245,169 1,950,717 1,715,060 1,488,367
*2週 *,346,187 *,629,541 *,473,739 *,332,478
*3週 *,159,613 *,581,543 *,213,278 *,192,203
*4週 *,*85,322 *,404,175 *,140,538 *,188,225
*5週 *,*53,982 *,283,931 *,110,208 *,190,522
5週計 1,890,273 3,849,907 2,652,823 2,391,795
*6週 -,---,--- *,133,562 *,104,394 *,130,063 >>730
俺も
歴戦って見た目同じで新モンスもこれ以上いないんでしょ? うーんこの失速
売り切れとは一体なんだったのか
MHW MHP3rd MH4 MHX
*1週 1,245,169 1,950,717 1,715,060 1,488,367
*2週 *,346,187 *,629,541 *,473,739 *,332,478
*3週 *,159,613 *,581,543 *,213,278 *,192,203
*4週 *,*85,322 *,404,175 *,140,538 *,188,225
*5週 *,*53,982 *,283,931 *,110,208 *,190,522
5週計 1,890,273 3,849,907 2,652,823 2,391,795
*6週 -,---,--- *,133,562 *,104,394 *,130,063 >>735
エンドコンテンツがエグすぎるから今売れても次作からは売れねーだろ PSへの移行はモンハン引退のためのいいきっかけだったよ モンハンワールド失敗アフィとか言ってるガイジは流石にアフィ豚にもいないだろ。間違いなくアフィだわ
これ赤字で
アフィ >>738
売れたのを成功にするなら成功だかブランドは完全に崩壊してるからもう次はないがな
こんな中身が糞なゲームを全世界に売って開発者は恥ずかしくないんかねぇ 中身が糞って言ってるの豚だけやん
評価も歴代最高ですよ
残念ながら >>740
お前ワールドやってる?痕跡あつめ、ロード長い、歴代ワースト糞マップ古代樹、拠点の不便さ、集会所の作り込みの甘さ、スカスカボリューム、それを誤魔化すために珠ガチャ英雄ガチャまでやりだす、調査クエストが回数制限のせいでエンドコンテンツがギルクエ以下の糞っぷり
これだけ欠点があって歴代最高とは笑えるわ
あ!もしかして痕跡しこしこ集めるのが好きな方ですか?それなら神ゲーになりますねw >>741
お前こそネットで不満点集めただけでやってないだろw
痕跡あつめなんか初期と任務の古龍出すために集めた時しかやらねえだろw
歴戦痕跡は普通に歴戦クエ中のモンスター追いかける時についでに拾うだけでレポート出ますよw
古代樹は迷うとかか?
お前が馬鹿すぎなだけだろw
今まで「密林」とかいいながらスッカスカのハゲ山みたいなステージより全然いいわw
あと調査クエストが回数制限てソロ専でもなきゃ気にすることないだろw
あとボリュームボリューム言うけどナンバリング一発目として考えたら歴代でもボリューム多いほうだろ
GとかXとかと比べてボリュームガーって言うのがそもそも頭おかしい エアプというよりかネットでの「救難はクソだからソロでやったほうがいい」ってのを真に受けて頑なにソロ専に徹しすぎるとこういう感想になる可能性はあると思う
痕跡あつめとか回数制限は普通にマルチやってたら気にする部分じゃない >>742
いや、俺は実際のプレイヤーだぞ多分お前まだクリアーしてないかもう止めちまった人間か?
英雄ガチャ回すために必然に歴戦の古龍の痕跡あつめは必須のはずなんだかな…一回(50分)で集まる調査レポートは5〜10個程度でしかもそこから4枠5枠を探してクエを回すしかないからなぁ >>743
普通にマルチってそれこそ無理だよ救難出すやつと来るやつは一人でクリアーできねーから救難呼ぶんだぞクリア率低いわ
下手くそ外国人だって沢山いるしマルチで歴戦古龍回すのは非効率だよ
だったら一人で回してた方が効率いいわ時間もさほど変わらんし
ちな、クシャ3〜5分、テオとハザクは5〜6分で終わる >>742
よく読んだら古代樹まで護衛してて草あそこは歴代糞マップだから認めちまった方がええぞ
醜い戦いにくい迷いやすいの3重苦だからな
調査クエに関してだけど2枠3枠なんて腐るほどあるぞ問題は4枠5枠の美味しいクエストがすぐなくなる所
ボリュームだってガチャと痕跡あつめなかったら酷いもんだよ?ムービーと痕跡あつめで長くやってる気になるけどモンスターを狩る時間は歴代で一番短いし装備だって少ないぞ >>745
効率効率言いながらソロで痕跡あつめめんどくせーってアホですか?w
クリアタイムしか見ずに結局全体で見たら効率悪い方法選んでるんだからそりゃあ面倒くさいよw 別に3枠でも問題ないしなぁ
5枠のほうがでやすいけど5枠がないから3枠腐るほど余ってるのに5枠出るまで痕跡あつめとか効率悪すぎじゃね? >>748
3枠は精神的にはきつくなってきてな…
キノコ、超会心、匠珠と英雄最低4個必要なんだよ…
英雄さえ集まれば古龍じゃなくていいから楽なんだけど自分の武器のやつが出るとは限らんしいやになってきたわ >>747
マルチで4〜5枠探したってどうせクリアできんぞ下手くそ外人とゆうたが多くて野良は怖くて回せないよ… >>750
俺今日だけで野良で4枠と5枠一個ずつクリアしたけど本気で野良だとクリア出来ないならお前が下手なんじゃね? ていうかクエに回数制限つけたのは絶対にボリューム少ないから誤魔化すために付けただろこれ!
4のギルクエでさえ一回でたら周回出来たんだぞ何で最新作でそれすら改悪させるねん意味わからん
それに今回はエンドコンテンツで歴戦周回しないと珠すら作れないってどういうことやねん
発掘ですら発狂しかけたのに更に糞仕様にするんだからアホすぎたわ >>751
クリア出来ないってか安定しないだな
ソロなら100%だけど野良では無理じゃろ上手いやつだって居るかもしれんが下手なやつだって居るわけだし
タイムだってそこまで縮まないならソロ安定だよ
まぁ言葉足らずだったのは認める…すまんな >>753
発掘はエンドコンテンツみたいなところあったからな
ワイは好きなスキル組めて好きな防具武器揃えたら終わりって認識だったから別に大丈夫だった、これは人によると思うけど
でもワールドは珠がガチャだからな理想の装備作るのすらガチャするしかないから糞
要はワールド開発者のエンドコンテンツの作り方が下手過ぎるって話 >>754
効率と安定を求めてソロで黙々と痕跡あつめてネットで糞だと喚き散らす人生のほうが非効率だと思います >>745
は?アフィにまとめられないようにアフィアフィ言ってるだけで俺は任豚を批判してたんだぞ?俺は普通にワールドやってるし古代樹は迷いやすいとは思うが20時間やって普通に全マップも覚えたしワールド神ゲーだと思ってるんだが? >>756
絶賛ネルギガンテ放置中やぞ調査レポートでる瞬間が一番楽しいゲームなのにその楽しみすら奪うのか >>758
楽しいならええやんけw
痕跡あつめ糞なんちゃうんかw >>757
だってまるで一般人が不満感じてない言い方だったんだもん突っ込みたくなるわ
モンハンワールド批判する人はみんな豚なわけ? >>759
出た瞬間は嬉しいやんw
調査レポート発見というどうでもいいことが一番楽しいっていう皮肉やぞ 未だに続いてて少なからず楽しいと思えるポイントもあるのに開発者は恥ずべきみたいな評価はどう考えても矛盾してる
まあネットでいきりたくて大げさに言ってるだけなんだろうけどそういう姿勢でゲームやってたらどんなゲームもつまんないと思うぞ >>762
リアフレいなかったら止めてたかもな…
まぁ英雄と欲しい珠がでなくてイライラしてるからってのと
こんな仕様次回からやめてくれって願いを込めて願望いってる
あとPS4って据え置き機だからアプデめっちゃ出来るやん文句言いまくれば仕様変更してくるかもってのもある ゲハに染まってない一般人はそもそもエンドコンテンツ関係なく下位久々にやって満足して→飽きて→売ってるとこだな
今回ワールドが糞なのは良くなったグラフィックが弊害な気がする
画面内にオブジェクト多いと疲れるんだよね
switch版ダブルクロスは3DSのHD版とはいえ画面構成見やすくて疲れないしフレームレートもカクカクじゃない 肝心の海外ではそのトレハン部分が評価されてるってんだからわからんもんだな モンハンワールドこのままじゃDL版入れてもクロスにすら負けそうだな >>763
まあ俺もイライラして「このクソゲーが!」ってなるときあるから分からんでもないがその気持ちをネットにぶつけるのはどうかと思うぞ
お前の言うような主張が増えて炎上レベルになれば確かにカプコンは何かしら対応はしてくれるだろうけどそうなるってことは既に「世界に恥ずべきクソゲー」っていうレッテルを貼られてることになる
それはカプコンだけじゃなくユーザーも目にする
それを見て萎えたユーザーは楽しかった気分を阻害されやめてしまうかもしれないだろ?
お前のその友達もやめてしまうかもしれんぞ?
せっかく修正されてもクソゲーのレッテルを貼られ一緒にやる相手もいないゲームをお前は楽しむことが出来るのか?
そうなったらそうなったでお前は「ほら!俺の言うことが正しかったから過疎ったんだ!」ってドヤ顔するかもしれないがそれはお前が本当に望んだ結果か?
ゲームの改善を望むなら素直に公式にメールなりしたほうが何百倍もマシだよ >>767
それはカプコンだけじゃなくユーザーも目にする
それを見て萎えたユーザーは楽しかった気分を阻害されやめてしまうかもしれないだろ?
そんな奴はファンボーイにしかいません 改善要望になってる時点で大方認めてハマってるんだけどな
そもそも不満が出ないタイプのゲームじゃない >>768
クソゲークソゲー言われてたらそんな気がしてくるのはアルアルだろ
むしろそう思うのがファンボーイしかいないと思ってるのが宗教地味てると思うわ >>769
ハマって認めた上での改善要望なら
> ブランドは完全に崩壊してるからもう次はないがな
> こんな中身が糞なゲームを全世界に売って開発者は恥ずかしくないんかねぇ
こんな書き方はするべきじゃないだろ改善してもらうために言ったことで真意じゃなかったとしても最終的に悪影響しか生まない >>771
いやそいつがバカなだけだろ
そういう手合いは一部の特殊な人種だけだから放置してりゃいい こんなゴミ溜めですらID:DANYsTmW0に対する具体的な反論は無く要するに「うるさい黙れ」って時点でお察し >>773
ほらすぐこうやって曲解して拡散するキチガイに捕まるだろ?
反論もされてるのにミエナイキコエナイしてハンロンガナイゾー!クソゲーナンダー!とか喚き散らすキチガイ 同じものをみて面倒に思うかゲーム性と感じるかの違いでしかないもの
どこまでを許容するかの話だったとしても
許容しないラインに到達した瞬間に全てが反転してクソゲーになるわけでもない 最後までやった俺が許容できなかったから完璧なクソゲー!
お前もお前もそう思うだろう?思わないの?頭おかしいな!
って叫んでるやつの話に反論する必要があるのかというお話 楽しんでてもネガティブなことばかりを言ってしまうのは悪い意味で日本人的だと思うんだが任天堂信者のどんだけ不満があっても批判を許さない感じのポジティブさは見習うべきだと思うわ
日本人離れしたポジティブさだとは思うがあれだけ海外で炎上してクソゲーって言われた空飛ぶブンブンバーンですら日本のネットで批判を封殺してポジティブな印象を刷り込んでたのを見たときはプロ根性を感じたわ わかりますわかりますつまりは単純に「豚に餌をやるな!」って事ですねよーくわかります >>769
武器新モーションとかフィールドギミックとか評価できるところもあるからね
エンドコンテンツが酷すぎて台無しだけど…
DLCで改善されるか美味しいイベクエに期待だな
特にDLCに関しては据え置き機の強みとして思いっきり力を発揮して欲しい >>771
英雄と欲しい珠がでなくてイライラしていたw
確かにそれは心にとどめるだけで書く必要はないねすまんな ワールド擁護してる人はどっかで聞きかじったエアプみたいな話しかしないよな >>781
部位破壊で調査レポート出るだろって奴とかなwそんなんで歴戦の古龍の調査クエストが出たら苦労せんわw 歴戦古龍のクエストは別に苦労せんやろ
救難入って足跡取ってたら勝手に溜まってる
ID:DANYsTmW0みたいに5枠歴戦古龍に限定して集めるなら分かるが そもそもプレイしてても護衛するのはかなり厳しいな、珠ガチャ英雄ガチャは言い逃れ出来ないほど酷い出来だし痕跡あつめもはっきり言って糞だるい(外人の配信でも不評が多かった)
マップだって戦いにくい、見にくいで酷い出来だしなー
地味に調査拠点の使いにくさも致命的で施設が端の方にあって離れてるしリフトは地味に遠いしで使いにくい
こんな感じでちょっと思い付くだけで欠点一杯出てくるからなーまだまだあるけど長くなるからこの辺にしとくわ 雨後の筍の如く乱立していたゼノブレ2のスレはネガティブカキコに対しての俺もそう思うからの雑談スレと化していたのにこのスレときたら
民度の違いなのかゲームの面白さの違いなのか >>783
マルチはキノコ広域片手出来るまでいかん方がいいよ…
上手い奴もいるけど下手なやつの方が多くて逆にリスク高くなるから
痕跡あつめるだけなら別にかまわないと思うが 拠点の配置や微妙一の楔虫、ツタ登り移動、暗転ロード、手動ロード
モンハンに限らず、シームレス化のしわ寄せ受けるのはいつもユーザーです >>785
まぁゲームの面白さだな
ワールドの英雄珠ガチャは糞、これは事実だからな
エアプがいくら護衛したところで意味ないわ >>787
モンスターと戦う場所にツタを配置する無能っぷり
お陰でディア狩ってて←不動装備中に勝手にツタ昇る→突進連打で死んだときは発狂しかけた >>789
それ利用して攻撃できるんだから仕方あるまいw
乗りやジャンプ攻撃一切しないなら邪魔かも知れんが >>788
まあエンドコンテンツに不満のあるのはいつものことや
アプデで緩和期待やね >>790
乗りは基本段差利用するな
ツタは登ってるあいだ無防備だからリスクが高いと思う
ただし弓は除くあれは別格だわ >>791
エンドコンテンツに不満があるんじゃないんだ
エンドコンテンツがないんだ >>792
段差は瞬時に狙えないしモンスが登ったり降りたりでめんどくさくなるから練習しとくのオススメ
>>793
エアプ言う奴が一番何言ってるかわかんないのがたまらんね >>791
カプコンはエンドコンテンツつくるの下手だよな
4のギルクエしかり発掘装備しかり
まぁワールドはそれ以上の苦行コンテンツを提供してきたから批判が多いわけだがw
アプデは今からでもやってもらいたいわ
とりあえず珠英雄ガチャの枠3倍、と調査クエストの回数制限撤廃、バウンティのとこで食事肥料が出来るくらいやってほしい >>793
英雄珠ガチャはエンドコンテンツでしょ…一応
これ以上っていったらそれこそ発掘とかになっちまうぜそうなったら色んな意味で終わるでこのゲーム >>795
言うてアプデなかったらXXのお守りマラソンとか比べもんにならんくらいクソやったろ
歴戦は痕跡からのレポート出現増やして欲しい
あと拠点の入り口にリフト置けばほとんど解決 >>794
はえ〜ツタ登りって結構使えるんか
竜玉のストック少なくなってきたからボルボで練習してみっか >>797
14代目が有能になったから…ワイは装備作るがてら頼んでたら最低限のお守りでたからストンと引退できたわ
痕跡からのレポート増加もそうだけど回数制限も無くすか伸ばしてほしいな流石に3〜5回は周回前提なのに少ないわ
リフトの場所もそうだが施設を離すのを止めて欲しい痕跡集めんのに走り回ってるのに拠点ねまで走るしかないとかだるいわ >>798
結構知らん人いるけどツタ登ってる途中で丸ボタンな
段差上まで行かなくていいからすごく楽よ
>>799
お守り集めは不評すぎたのかブラキクエで大量緩和だったからな >>800
アドバイスありがとう!
お守り集めで不評だったから緩和したわけなのに新作でも不評要素を追加していくのか…(呆れ)
まぁアプデで改善されるかもだからそれまで別ゲーやって気ままに待ってるのもありやね イベクエは英雄を大量に集めやすいクエストにするといいような気がしてきた
英雄さえ集まれば珠は危険度下げた奴でも風化したやつでるからな >>801
ツタ登りジャンプ攻撃知ると双剣とハンマー使いなら逆にツタ探しながら戦うくらいになるからな
正直別ゲーやってるくらいの感覚よ >>803
スラアク、太刀、ヘヴィ、片手しか使わんワイからしたら目から鱗だわ >>804
それは確かにそうかも知れんw
狭くて周りをツタに囲まれてるとか逆にワクワクしか感じなくなったら一人前
後今作の坂仕様は最高なフィールドと思ってる 細かいゲーム内の話になると豚が全く何も言えなくなるのすこw >>806
今までのレスよんで本気でそう思ってるならヤバいなこいつ… 上の方で批判してる人たちは多分やった上で批判してるからまだ許せるわな
やってないのに護衛するやつも批判するやつもゲーム業界のガンってこと自覚して自重してくれないもんかね… ちょいちょい気になってたんだけど、護衛じゃなくて擁護では? >>805
ハンマー使ってると坂と段差とツタに詳しくなるよなw
場所によって戦いかたがガラッと変わるから作業にならずめっちゃ楽しい 擁護のことなのかw
護衛クエの事でも話してるのかと思った >>812
ハンマーの足場利用したクルクル攻撃はホント楽しいよね(´・ω・`) 今までのお守りガチャが珠ガチャに変わっただけなのに何でここまで騒ぐのかわからんわ
今回スキル発動させやすいからレア珠無くても保護と火力の両立出来るし
レア珠出ればさらに火力が盛れるよってくらいだし
今までだと神おま出ても精々4・5くらいしかスキル発動出来なかったのが今回MHFみたいにたくさん発動出来るから手持ちでスキル構成考えんの結構楽しいわ >>816
レア珠(レア度7以上)がガチャで普通の珠が生産だったらまだよかった
基本的な珠までガチャにしたら不満に思う人だっていると思うよ >>817
炭鉱っていつの時代のモンハンなんですかねぇ… ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています