パッケージ販売の他にダウンロード販売も浸透して、
DL版が増えつつあるって話も最近よく出る

ダウンロード版の売上データが公開されると、
消費者側も今どんなゲームが人気なのか?把握できるようになるね
ただ、その元データは各メーカーの自己申告であって、人気を捏造しようと思えば可能

今までにない制度を新たに制定するときに障害となるとは、
「悪用された場合はどうするのか?」対策を立てなければならない事
健全な運用を目指し、抜け道を塞ぐ必要がある

今回、欧州市場(何かの連盟?)では、各企業によって賛成反対の意思証明は行われた
前向きに頑張って欲しい