今更ながらマリオデをクリアしたんだけど何で評判悪いんだ?
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ボス戦後のムービーもマリオとクッパが意外と仲良くて面白かったし
クッパをキャプチャーできるというのも新鮮だった
遊んできて特に不満はなかったけど
ゼルダとかと比較して叩かれてるのはなんでだろ? なんだ評判悪いわけではなかったんか
ゼルダがやたら持ち上げられていただけか ここでの評判を気にしてたらゼルダ位しかやるものないよ 確かに不当に低評価するスレがちょくちょく立つけど
有名税みたいなもんやろ >>1
自分で答え言ってるじゃん
面白くて、ゼルダより日本で売れている
だからゴキに評判が最悪なんだろ マリオデは名作だけど
ゼルダがそれを上回る作品だったということさ 120点のゼルダの後だから100点しか取れなかったマリオデは相対的に低く見られがち 綺麗にまとまり過ぎて話題にならないだけで良作ですよ ゼルダに一番被害を受けたゲームだな
評価がイマイチに見えるのはゼルダのせい 別に評判悪いわけじゃないが・・
まとめ用のスレかね インタビューで社内ソフト開発同士でライバル関係だって言ってたな
ゼルダが強すぎた ボリューム不足かな、ちょっと慣れてると初見で400個取得の10時間クリアだったし
アクションとしてはピカイチ、これでマリサンリメイクして欲しいなぁ
あと良ゲーだけどゼルダよりは…って感じ、2人プレイも楽しかった ゼルダでマリオデまで切るとさすがになりすましを疑ってしまう ゼルダがすごすぎて
マリオが比較的しょぼく見えただけ >>17
まとめに乗って、表題だけで印象づける、いつものやり方だぞ 別に評判悪いわけじゃない
ゼルダがとんでもなさすぎたからマリオデも従来の3Dマリオをひっくり返すような革新的な内容になるのかもって想像がされるようになって
実際は従来系をより充実させたタイプだったからゼルダのようには騒がれてないってだけの話 それありきの攻略しか用意されてないから正直つまらんかったけどな
マリオなれるのなんて帽子と月の裏だけだもん。解法が複数あったゼルダが罪すぎたわ。あれの後じゃ凡作って感じ
ゲオも中古山積みだし、すぐ売ってソフト手放してるユーザー多いな 評判悪くないし面白かったけど個人的に待ち望んでたマリオ64の続編に近かったのはどちらかというとゼルダの方だった むしろ豚はゲームやってるわけないから評判しかしらんだろ むしろゼルダが過大評価されすぎてるからな
あれつまらん人には本当につまらんし >>33
アクションを売りにしてるゲームと多数の解放による謎解きのゲームを後者の土俵で比較して云々は単純に好みの問題でしかないだろ >>38
ゼルダが革命すぎて罪作りだと思ったよ
アレのせいで時代遅れな感じがして楽しめなかった (キモウヨに)評判悪い
世界的には大好評だから安心しろ
強いて言うならゼルダと比較されて上下論唱えられてるようだが ゼルダより売れてるんだろ?ゼルダよりいいんじゃないの >>42
ゲハ的にはこうなるだろうな
マリオデは珍しく叩かれないゲームなんだからそっとしておいてやれ >>35
日本のPSユーザーはソフト買わないから除外して海外だけの売上で語れよ!ってスレをお仲間が立ててたけど?
ホライゾンゼロドーンって海外だとゼルダより売れてるんだな
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1519883997/ 評判悪いかな
単純に好きじゃなかった人や期待値あがりすぎてしまった人とかはちょいちょい文句付けてるけど概ね高評価 >>40
解法ならいくらでもあるだろ?帽子使ったトリックとかヒップドロップからのジャップでジャップ力を上げて無理やり登るとか
ゼルダ自体謎解き要素が初心者に合わせて控えめになってる事自体に疑問抱く奴がいるレベルなんだからそんなものは結局主観でしかない
ジャップは常に黒か白でしかものを考えられない劣等欠陥種だ
そりゃあこうも堕ちぶれた後進国に成り下がるわけだわ >>46
ほんとコレ
マリオがゼルダっぽくなった感じある ムーンの数が多すぎて一個一個の価値が薄かったってのが個人的には気になったけど
評判は悪くないべ 攻略情報見ずに自力999ムーンしてない奴らが叩いてるんだろう もともとマリオ一人でクリアするかしっぽやマントやフラワー使ってクリアするかの違いで、キャプチャもその延長に感じる ゲハでしか叩かれてないし個人的にはゼルダより完成度も高いし面白いと思う サンシャインのバカンス全振りのステージと
ギャラクシーのあふれるアイディアと比べると
どうしてもステージ構成でワクワクしなかった 個人的にはゼルダと並ぶくらいの神ゲーだった。
惜しげもなくアイデアを注ぎサービス精神盛り盛りで、なんて贅沢なゲームだ思ったよ。
随所に粋な演出も光ってて何度も感動したわ。 中規模の国が全体的に残念だったって印象はある
ロス島は大好き いいゲームだけどムーン多すぎだろ
なんつーんだろな広いんだけど
64かギャラクシーのが操作してて面白い
テンポの差なのかなワクワクよりも作業感が先に出てきた 面白かったよ
評判悪いんだとしたらやってない奴ゴキブリじゃないの マリオのなかではよくできてる方だろ
ゼルダと双璧みたいな扱いをされたのが分不相応だっただけで優等生といっていいソフトだよ 50時間位でムーン800集めて以降触ってないや
それなりに面白かったけど持ち上げるほどじゃない作品 つまらなくはないけど面白くもない
俺が任天堂ゲーをやらなくなった理由がこれ ストーリー終わって放置してた
久々にやったら手汗出まくり面白い ムーンを全部終えてからムーンに拘るゲームじゃないと気づいた
バルーンファインドの方がムーンよりマリオのアクションを存分に使って集める感じがするわ
キャプチャー要素はマリオの変身を別の形にしただけで思ったより自由でないのが微妙だったかな
動かせないと話にならないがやれるアクションの幅の広さはマリオらしいと思う
ギャラクシーもそうだったけど思い通りに動かせるまでが長い やったことないんだがマリオサンシャインに近いのかな?マリオデは。 褒める時にゼルダと比較して下みたいにいうのが叩かれてるように見える原因だな
PSユーザーは3Dマリオは売れないくらいの叩きだったし GOTYでゼルダ差し置いてマリオデに賞やってるとこは脳みその出来を疑うけどマリオデは良作だよ
これに尽きる>>14 動画とかでよく
帽子投げ→固定→ジャンプ→ヒップドロップ→ローリング→帽子を踏む って動作をやってるけど、
ローリング開始時のYで帽子の固定が解けて
未だにやり方がわからない >>69
ムズイアクション使わんと取れないバルーンがしんどいw
みんな上手いんだなぁと感心
立体的な面は矢印あっても探すの骨折れる
一度ファインド抜けてから
その付近で隠せそうなところを下見してアタリをつけても
リストからそのユーザー消えてて悲しいw ゼルダの影に隠れてるけどマリオデも何個かGOTYとってたでしょ ゼルダを持ち上げてた一部の人が他の全てを貶めてた感があるしなぁ >>70
たぶんボディアタック帽子ジャンプだと思うが
まず安定してボディアタックできるように練習して(ヒップドロップの体勢に入ってYかX)
次にジャンプ後帽子投げてそのままY押しながらヒップの体勢に入ってその後一瞬離してY押す感じ >>68
3dアクションとしてはゼルダより良くできてるんだよ別にマリオデの方を評価しても不思議じゃない >>49
リズム感と難易度調整だろうな
簡単なムーンが無いとハードルが高くなってしまう >>79
確かにストレスのなさって点ではマリオデに軍配があがるかな
よくもまああれだけ丁寧に作れるもんだと思う >>74
言うほどいつもか?
箱庭3D自体久々だし64やサンシャインと比べるならだいぶ様変わりしてるだろ もっと裏でそこそこ進んで死んだら最初に戻って心折れてからプレイしてないな
そのうちお助けモードだったかでやり直してみるか クリア後のムーン回収が評判悪いだけで本編は評判良いだろ >>86
ニュードンクあたりで縦横無尽に飛び回る楽しさに気付くかどうかが肝かなあ
気付けば世界最高アクションだと思う マリオの方がストレスフルだったけどなあ
意外と手前の方に戻されたりするし死にやすいからこそコイン10枚減る時間さえ長く感じる
ゼルダは始まりの台地を越えれば滅多に死なない >>78
それはお手本プレイでも出るし普通にできる。
それじゃなくてローリングの速度のまま帽子を踏んで横方向に速度を乗せたジャンプをする奴ね >>91
なにそれ俺そんなアクション知らない
あ、でもマリオデは凄く好きですバルーンファインドたのちい ゼルダがあるから目立たないだけで神ゲー評価されてるやん 評判悪いなんて初めて聞いた
ジャンプの漫画家も巻末コメで素晴らしいゲームとかって誉めてたし 決して凡作でも駄作でもない
ただ、2Dに寄せすぎた3Dランドワールドの反動で過大評価されすぎだと思わんでもない
個人的にはムーン(スター)の数はいつも通りでいいから
水増し的なものではなくきちんとアイデアを煮詰めた120個にして欲しかった
膨大な数の収集アイテムをひたすら探し回ることは別にマリオでやることのようには思えないし
そのせいで個人的には64どころかギャラクシーにも劣る評価だな クリアまではマリオシリーズ最高傑作クラス
クリア後は凡 >>97
というかレアがマリオのその先を作ろうとして仕上げたドンキー64やバンジョーと同じ事を今更やってるのが何だかなぁって感じだった
レアのゲーム好きだったから悪くはないんだけどレアに比べるとはるかに薄味だね 子供でもクリアできる
子供が俺に頼んでくる
ドヤ顔した俺が超絶プレイを観て驚愕する
この振り幅よ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています