【徹底討論】かつてPSの顔だった真・三國無双はなぜ落ちぶれたのか?【サード殺しPS4】
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かつてのPSミリオンタイトルだった真・三國無双はなぜ落ちぶれたのか?
語ろう
初週188,000 PS3 真・三國無双5
初週253,090 PS3 真・三國無双6
初週203,224 PS3 真・三國無双7
初週117,495 PS4 真・三國無双8
PS2「真・三國無双」 累計???万本
PS2「真・三國無双2」 累計104万本 出荷117万本
PS2「真・三國無双3」 累計119万本 出荷124万本
PS2「真・三國無双4」 累計*91万本 出荷105万本
PS3「真・三國無双5」 累計*37万本
PS3「真・三國無双6」 累計*47万本
PS3「真・三國無双7」 累計*30万本
PS4「真・三國無双8」 累計*15万本(メディクリ14.7万本) 国内独占したのに…
PSへの忠誠心じゃ飯は食えないな… 乱発でブランドが擦り切れたとか
マンネリで飽きられたんじゃないの 8作出てて未だに2の面白さを超えられてないのが笑える >>11
乱発はしていないが?
真・三國無双(PS2 - 2000年8月3日)
真・三國無双2(PS2 - 2001年9月20日、Xbox - 2002年9月26日)
真・三國無双3(PS2 - 2003年2月27日、Xbox - 2004年9月4日)
真・三國無双4(PS2 - 2005年2月24日、Xbox - 2005年8月25日)
真・三國無双5(PS3/Xbox 360 - 2007年11月11日、Windows - 2008年7月11日)
真・三國無双6(PS3 - 2011年3月10日)
真・三國無双7(PS3)(2013年2月28日)
真・三國無双8(PS4/Xbox One/Steam[4] - 2018年2月8日) ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています