switchのスマブラが凄いのは今年出ること。一方FF7リメイクは今年スタッフを募集中
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スタッフ集め始めてるとか予想より滅茶苦茶進んでるな FF15もPS3で出すって最初言ってたからなw
こっちもPS5だろうよ ぶっちゃけ、スマブラも延期の可能性が高いだろ
現時点で新作なのか完全版なのかもはっきりさせず
ゲーム画面の一つすら見せずタイトルすら仮称だぞ? コケる事は100%あり得ない
クソゲーだとしても馬鹿が買うし、FF15みたいに出荷(笑)で在庫押し付ければ金は稼げる ps版 switchに移植した方が早そうだしユーザ満足度高そう
どっちみちリメイク版は後発で凄く間空いて問題無いだろうし 企業体質的な物だからもうどうしようもないけど正直企業としてアカンと思うわ
スクエニ、ポリフォは悪い所がよく似てる
その上ようやく出てきたタイトルの出来自体が悪いんだから始末に負えん
こんな殿様商売がいつまでも続く訳が無いと思うんだけどな…
メイン張ってる人が辞めるまで治らんかもなぁ FF7Rも作業自体は順調に進んでると思うけどな。
今頃コアメンバーを募集してることに不安を覚えてるんだろうけど、
普通のゲームは何を作るか決めてから素材を作っていくところをFFの場合は素材を作ってからどう組み立てるかを考えてるから、
これで順調に進んでるんだよ >>10
たしか分作にするんだよな。
それでも発売日が未定のまま。
これ規模が大きくなりすぎてヤバいパターンだろ。
とりあえずネームバリューあるから、売れるとは思う。
でも1作目の評判がFF13みたいな事になったらどうするよ。
いくつに分割するか知らんが、打ち切りエンドだけは勘弁して欲しい。 >>13
合併してなかったらスクウェアはもう消滅してると思う
結構昔から近年まで開発費が肥大化してるFFの損失をDQナンバリングや派生作品で穴埋めしてた状況だし スクエニの擁護をするなら
スマブラとか作るの簡単そうでいいなぁって感じか スマブラ作るのが簡単とかどこの星の話だ
権利関係の処理だけで気が遠くなる物件だぞ >>14
その順番がどう考えてもおかしいから
FF15がああなったんだぞ やることわかってるぶん
FF7リメイクよりはスマブラの方が作るの簡単だろうな
FF7リメイクとかシステムすらまだ手探りじょうたいだろ >>5
3分作になるかわからないものをマルチでねえ FFはクソみたいなこだわり捨ててから言えよ
自業自得としか思わん ゴールを設定しない、というかやる能力が無いのが
今のスクエニ開発の問題じゃねーのか FF7のリメイクじゃなくて
まさか開発スタッフリメイクしてるとは思わなんだよな >>23
能力が無いなら無いなりの対応すればいいだけの話
しかもFF15という前例があるのに同じ轍を踏んでるんだぜ?
いい大人の集団が小学生でもできる反省と対策が出来ないってどうなってるんだよ FF7リメイクをプレイしたければ長生きしろというスクエニのメッセージが汲み取れんのかお前ら
この優しさが分からんのか >>28
全部弄ってる
いったん決まったキャラデザまで去年末に弄ったから、開発スタートしてからこれまで4年間に作ったムービーが全部ゴミになった >>20
リメイクと完全新作で完全新作のが作るの簡単ってどうゆう感覚だ?
新作スマブラとFF16を比べてFF16のが作るのが難しいというならまだわかる ゲーム業界のサグラダファミリア。
むしろ完成しないことを話題にしてる感じ。 さすがにヴェルサス→15みたいに、看板変えられんしなー。
16の開発が始まったら、またリソース不足になるかも 三部作ってことは15見たいにクソゲーをDLCで二年間お茶を濁し続ける事も出来んから、一作目でコケて立ち消えになるんじゃね? まず とりあえず今年中にスタッフ集めるとこから
はじめるの? 前作から4年だしスマブラは完全新作でしょ
そもそもforの開発期間3年未満だからな 断言するけど PS4現役で出ないよこれ
よくてPS5とPS4マルチ下手したらPS5しか出ない KH3もメンバー募集でネタ化されてたけど今年発売で一気に妊娠からなかったことにされた
メンバー募集してたところでどこまで制作が進んでるかなんてわからないということ 仮に延期して2019年でも確実にFF7R-1より速い訳で >>9
時期的にオン有料化の目玉になるから、思っている以上に早く出ると思う
有料化と同時の9月発売の可能性もある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています