FC・SFC時代のゲームは今でも人気なのにPS1時代のゲームって誰も見向きもしない
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
3DSやPS3買った後にPS1・2のリッジ中古で買ったわ 実際遊ぶと内容的にも環境的にもめっちゃ微妙なんだよなぁ
ガチャガチャのローポリ自体は味あるんだけど 全盛期でさえドットの方がマシって言われ続けてたからな
いくら面白さとグラフィックがイコールじゃないとはいえ、
何を表してるのかわからないレベルはちょっと… 時岡、マリオ64、スマブラ「俺らはPS1時代じゃないの?」 PS1初期のクソゲー率の高さは異常
後期は結構名作ある ポリゴンゲーが出始めた時期だけどドットゲーも普通に多いんだけどな
サガフロとか有名どころもドットなのに 64タイトルは今でもRTAやら縛りプレイやら動画では人気あるのにな >>9
64は別格だろ、遅れてきた分性能もソフトの完成度も高かった グラに依存したゲームは、後の時代で楽しみにくくなるのは仕方がない 64タイトルというか任天堂ゲーだろ?
あそこは特別よ
完成度高過ぎてファミコン時代のゲームですらいまだ遊べてしまう 基本的には「妥協の産物」だからだろうな
制限がある中で、その制限を逆手に取ったような手法を編み出したものと
制限に対して最大限の努力はしたんだろうが
やはりどうしても「んー、限界があるなぁ」と思わされるものではな ゼノギアスみたいなのはうまいこと混ざっててよかった記憶 ポリゴン頼りのゲームは今見るとヤバい、当時は驚愕のグラフィックだった初代GTとかFF8とかでも今見るとかなりヤバい
ポリゴン頼りじゃないゲームには今でも需要あると思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています