ゼルダはもう一作switchで出そうな予感がする
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ボウガントレーニングみたいな意味不明なゲームだろうな マスターワークスで
もう動き出してるみたいなこと書いてたな すでに作ってると言ってたぞ
そんなに待たせないってね ブレスオブザワイルドのゲームエンジンと素材を使って
もう一作くらいはやってほしいな ブスザワはマグレあたりって次のゼルダで証明される
そうゆう意味では楽しみだな いや、出てくれないとさ。そもそもBOWってWiiU用だからなこれ >>11
マグレじゃないことが証明されちゃっても
俺は知らんぞ〜(笑) >>15
識者が煮詰めた論議を重ねていく中でブスザワをプレイした時の違和感が明確な欠点として浮き彫りになってきた
表層的な部分で騙すとこは成功してもゲーマーは気付いてしまった 2Dゼルダも含めたらほぼ毎年出してるイメージがあるけど。。。スイッチではどうなるんだろ 4つの剣をBotWのエンジンでよろしく
毎日ミニマップ配信365通り
四人で祠探し
四人でボス戦
四人で乱闘
何しても面白い ムジュラではなくて初代に対する神トラ、時オカに対する風タク的な位置づけになるかと
エンジンやキャラ流用ではなく、基本システムを継承しつつ新しい要素を大胆に盛り込むような switchの機能や性能フル活用したゼルダになるだろうな
ブレワイはマルチだしswitch専用ゼルダが出るはず 1万年前のリンクとゼルダの物語とか、100年前の物語とかはやってみたい気もするな… ブレワイをベースに従来型のゼルダを作って欲しい。
巨大ダンジョン、豊富なアイテム、謎解き。 前ハードのタイトルをマルチで持ってくるってまんまトワプリパターンだからな
switchならではのゼルダが来ると思うよ 意表をつかずに安直に『ブレスオブザワイルド2』でもいいと思うわ
神トラで2出るパターンの前例はあるんだし、エンジン流用で操作性とか全く一緒で違う物語で構わない
目新しさはないから1より評価下がるのは濃厚だけどそれでいいんだよ
新しい挑戦はその次にでもやってくれりゃいい 当然出るだろうね
元々ブレワイはWiiUベースで作ってた奴だから >>44は業者
毎日同じスレを同じ順に
2、3周書き込む仕事をしている
ワッチョイのあるスレには一切書き込まないチキンっぷりも披露している
最近は頻度が少なくなっているが不定期にIDを変え、幻影陣も行っている
ID:pmDv36m/0
http://hissi.org/read.php/ghard/20180315/cG1EdjM2bS8w.html ゼルダが発売して少し後に次世代機が発表かな
wiiからwiiuはそんな感じじゃなかったっけ ブレワイを経験してる人に対しての次作って難しいよね
広大さに対するステップアップは難しそう。
ストーリーやダンジョンや敵の種類を掘り下げると
時岡からスカウォまでの歴史を辿りそうだし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています