スカウォは時オカ超えたって絶賛してる海外メディアも複数あっただろ
コンセプトにハマればそれくらいの神ゲーだよ

風タク後半、トワプリの密度やゲームデザインに関する批判点は全部やろうとしてできなかったこと、作りきれなかったこと

逆に、風タクのグラ表現やスカウォの密度重視のゲームデザインは、ゲームのコンセプトで、しかもちゃんとそれを達成出来てる