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ゼルダまだ途中だけどやる気失せたわ
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0001名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 04:34:37.89ID:6+S89YyC0
ごちゃごちゃ散らかったポーチの中のクソ多い素材から適当に選んで料理しなきゃいけないのかと思うと
宝箱開けて中身武器で武器ポーチ一杯で武器捨てて宝箱開けてって意味わからん作業をまたやるのかと思うと
広いフィールドを探索しても見つかるのはボコブリンとコログばっかかと思うと
ソフトを起動出来ない
もううんざりだわ
英傑ミファーにしか会ってないけどもう無理
0009名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 06:33:39.75ID:Q60yRa4oM
万人に受けるゲームなんてないからな
料理なんて今やドラクエ含むRPGでも爆発的に広まってるのに
0010名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 06:37:05.66ID:1ckmSEap0
>>4
まあその辺はオープンなフィールドでの探索の小さなご褒美として素材を散りばめてるゲームデザインの問題だからわりと根本的なところだな
合わなかったいうことでしゃーない
0012名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 07:11:58.80ID:6+S89YyC0
>>9
おまけとして存在してる料理的な要素ならスルーしまくってた覚えあるけどゼルダはほぼ必須だからさ…
0013名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/13(火) 07:33:22.74ID:MtQ0DG0g0
料理なんて適当な肉とか果物とか5個ぶち込むだけじゃん
ポーチもソートしとけばそんなにごちゃつかなくない?
宝箱開けて捨てて開けてが煩わしいのは同意
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