0093名無しさん必死だな
2018/03/13(火) 14:07:22.27ID:t2AIGpuU0http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/index_2.html
田畑:例えばゲーム開発の初期っていうのは,少人数でプロトタイプを作ることがゴールになります。
このゲームがどういうメカニクスで,何を大事にしているのか。プロトタイプにはそういったキモになるコンセプトが反映されていれば十分で,品質は問われない。
でも,どうしても細部にこだわってしまう人はいて,この段階でそういう人はむしろ邪魔なんです。
↑開発初期にアスファルトの粒の大きさに拘ってる野村・・・