ファミ通「新・光神話パルテナの鏡は40点満点!」←これ
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>>50
むしろ当時だと言うほど抜きん出てなかったと思う
ただ3ds全体で見ると抜きん出てる
それくらい後期3dsはやる気がうすい 歴代の40点獲得タイトルの中では上位に入ると思うよ >>51
結局そうなのかー
今>>50に「じゃあ後期の3DSでパルテナ並みのクオリティのオススメソフト教えて下さい」と頼もうとしてたのに アクション及びシューティングとしてはトップクラスだと個人的に思う
オンは魔境だけど 続編あるいはシステムを踏襲した作品を出してほしいゲーム上位 シューティング部分もアクション部分も立体視をわりと有効活用していたからSwitchへの移植は難しいかなー
綺麗な画面でもう一度プレイしてみたい 初めて一ヶ月くらいは凄い面白かったが基本ゲームはどれも
満点はないと思ってる ゼルダリメイク2作はよく出来てる。元が良いからだけど シューティング部分は良く出来ていたのに何で別作品で出さなかったのかと
罪罰とか罪罰とか罪罰とか
3DSで罪罰出せることの証明みたいなもんだったのに >>1
妥当だよ
ボリュームも凄いし、何百時間もやったからなあ
戦略性・やりこみも凄い
ミリオン行って欲しかったわ 物が立体的に見えて終わりというゲームが多かった中
立体視による空間把握のしやすさを利用して奥から飛んでくる弾をギリギリまで引き付けてからアクションを取らせることを基本に据えるという
立体視とゲーム性の融合を純粋に目指していた数少ないゲーム
まあその分あの疲れる立体視をONにし続けないと神髄を楽しめないという辛さがあったが GTSに40点つけなかったしまあ買収されてんだろうな わざわざ神輿つくったりこの作品のPRにはすげえ金かけてたよなあ 豪華なゲームだったのは確かだが掛け合いが寒すぎる
あのノリが受け付けないと全然駄目だから満点は無い ファミ通の場合、点とかもう意味をなさないと思う。ジョジョとかが決定的だけど、実際はそれ以前からズブズブで、むしろ、この際、絵とかで良いと思うんだ。数字じゃなく絵。
FFはコオロギ、ドラクエはオムレツ、CODはライオン、みたいなさw ジャンプアクションだったファミコンディスク版からどうやったらジャンプが奇跡扱いで回数制限有りのバトルアクションになったやら
すげえ思い切った方針転換だわ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています