0225名無しさん必死だな垢版 | 大砲2018/03/14(水) 13:12:31.11ID:/pLhMdyR0Pi BotWの木って同じ様に見えて枝の曲がり方とか微妙に個別で違うから 木のジオメトリは自動生成しつつもゲーム内で扱いやすくする為に ランダム変化量は抑え目にする実装だと思ってたけど 例えば木の高さや幹の太さがランダムで大きく変化してしまうと 丸太橋の難易度が変わる(長さが足りないモノが出るor太さで足の踏み外しやすさが変わる)から ある程度は統一させる必要が出てくるし