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任豚ってゼルダ以外のオープワールドやったことないの?
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0049名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/15(木) 13:32:53.28ID:iotRBX0Xa
>>48
戦闘が単純につまらん。てかゲームプレイという観点で言ったらまじで糞。
0052名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/15(木) 14:33:04.17ID:WrvAuUAbd
>>49
それは俺には分からんな
ゼルダの戦闘とどっこいどっこいだと思う
オイルの塗り直しとか面倒だけどな
0053名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/15(木) 14:44:11.92ID:rz4YCkXba
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0054名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/15(木) 14:47:10.78ID:yJvnVxUDa
>>44
アサクリ4はオープンワールドじゃないだろ
そんな区別もつかないヤツがなにを言っても説得力ないよ
アーカムも狭すぎ
0055名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/15(木) 20:13:05.17ID:yZcdo1UC0
>>30
従来型ゼルダだと、1箇所わからないところあると先に進めず詰んでしまうからライト層には辛い
今回は力押しも出来るし、ダンジョンで詰まっても別に攻略しなくても構わないから敷居はめっちゃ下がった
0056名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/15(木) 20:24:12.19ID:nCLAAwBCa
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0057名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/15(木) 22:38:31.06ID:xPkzAXwK0
>>45
わかりみが深い
0059名無しさん必死だな
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2018/03/16(金) 04:37:40.50ID:qw+I9faK0
色んなオープンワールドやってきた人ほどゼルダがいかに凄いかわかる
もちろんオープン初体験の人にも衝撃なのは言うまでもない
0060名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 08:26:46.92ID:R48hhruW0
>>55
その割に神獣がやっぱりパズルダンジョンなのは・・・?
これ神獣クリアしなくてもガノン倒せるって発想が出来る作りになってないし
ライトは神獣で詰まったらそのまま詰まったまんまだと思うぞ
0061名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 09:34:13.56ID:VyRAY/SIp
ガノン討伐はメインクエストの最終ミッションだけど、それすらも今作のゼルダを楽しむための要素の一つに過ぎないからね
極論すればガノンでさえ別に攻略する必要はない、ということを意図して作られてるゲームだと思うよ
0062名無しさん必死だな
垢版 |
2018/03/16(金) 09:56:36.21ID:hh0TrCdUK
そこまで衝撃受けなかったけどよく出来てんなあって
めちゃくちゃ面白かったけど2周目はめんどくささが勝って途中で辞めてしまった…行動にいちいちワンクッション挟ませすぎな気はする
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