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!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること( 先頭の ! 一文字を忘れないように注意 )
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured チンコ国際映画祭開催して、チンコ総立ち、ってネタやりちゃいむ(´・ω・`) ナックは40スレも盛り上がったのにな(´・ω・`)
【悲報】天才サーニーのナック PS4のオーバーヒートでカックに変身40
http://itest.5ch.net/wktk/test/read.cgi/ghard/1383863325/l50 ナックはマークサーニーがPS4作るための制約だから(´・ω・`) >>950
DS版はリアルタイムでプレイ済み
今週2出るから二ノ国熱が高まってPS3版がやりたくなったのよね(´・ω・`) DSの二ノ国ってワゴンでも捌ききれなかったイメージ ナック3はゴブリン側主人公で
ナックを滅ぼす話にしてくれ(´・ω・`) 日本一の微妙なゲームが爆死するのは分かるけど
KNACK2は予算も人員も開発期間も与えられての爆死だから救いようがない(´・ω・`)
PS4のオプーナやろ >>955
もうナウにお金払っちゃったの?(´・ω・`) ナックレーシングが出るまでナックの呪縛から逃れられないよ(´・ω・`) サーニーってゲームに関しては完全に枯れてる(´・ω・`) 速報はナックをネタにすることでナックという現実に何とか向き合えてるんだよね(´・ω・`) ナックは
・面白くない
・難易度が高い
・フレームレートが低い
・パワーアップ要素がランダムガチャ
・キャラクターが糞
・ストーリーが糞
誉められるところがグラフィックくらいしかない(´・ω・`) >>929
珈琲は若干飲んでるがKALDIで買うくらいのにわかですねえ
お紅茶は全くわからん。専門は中国茶です(´・ω・`) >>964
結局のところ稲船みたいなことじゃないの(´・ω・`)
携わったタイトルの経歴は凄くてもそれは開発したチームの力であって本人の力ではなかったみたいな >>967
高いところから注いでテーブルびちゃびちゃにしないで!!!!(´・ω・`) >>968
プロデューサーとか、仕事しなくてもなんとかなるポジションならともかく
セガのトッププログラマーでしょ(´・ω・`) ナック2て世界で初週5万とかだったよね
いい加減目覚ましてほしい >>966
大体間違っちゃいねえがほんとにやったのか?(´・ω・`) >>970
うるせえそんな事しねえよあれはただのパフォーマンスだ(´・ω・`) >>952
ずる剥けチンコVS仮性包茎チンコVS真性包茎チンコ >>971
プログラマーとして活躍してたのはセガまでで
クラッシュ・バンディクー以降はノーティードッグが開発してるわけで
サーニーがプログラムしてるわけじゃないし(´・ω・`) >>961
払ってないよ
お試し7日間使ってやろうと思ってPS4からラインナップ見てたら無かった(´・ω・`) 二ノ国1はジブリとの権利の問題があってリマスターとかも難しい的なこと言ってた憶えがある(´・ω・`) >>974
馬鹿な…おいしく…ならないだとッ…?! Jスタのスタッフで内心ナック2なんて売れるわけねぇだろ・・・思いながら作ってた奴ら多そう ネプナックは上層部に受け良い企画か知らんがいい加減需要が無いってことに気が付いた方が良い ナックのデザインがジブリっぽかったらもっと評価されてましたよ(´・ω・`)キャラデザって大事 >>957
くっそ邪魔で小売困ったね(´・ω・`) >>977
ねぷねぷは海外で普通に売れてるから馬鹿にできない
ナックなんかよりよっぽど >>981
空気が入ればーみたいなよくわかんねえ話は嫌い(´・ω・`) コーヒーは美味しくなれと囁いて茶筅でかき混ぜて飲むんだよ!!!(´・ω・`) あのクリア時間の長さが苦痛でしかない地獄の単調さと
狂ったストーリーを味わってない奴はナックについて語らないでくれ(´・ω・`) ジャパンスタジオというか日本のゲーム開発は外人様の顔を見ながら作るのに向いてないと思うわ(´・ω・`)
ジャパンスタジオはWWSから切り離したほうが上手くいきそうな気がするわ
もっと言うならソニーミュージック傘下にしたほうが絶対良い >>972
全世界でそれだけしか売れてなかったのか(´・ω・`) ファーストがゲームの売上をダンボールにされるよりはナックのほうが100倍はマシでしょ(´・ω・`) >>994
ランキングとかでも数万人しか登録されてないって言ってたからそんなもんだろうね(´・ω・`) このスレッドは1000を超えました。
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