>>490
特定の場所と前線を往復するゲームになるな

修理に必要な対価(素材やルピー)を集めるのにかかる時間≒同じ武器を再度入手するのにかかる時間、と考えれば、修理もドロップ入手も似たようなもんなんだよ
心理的に違うというのはよくわかるんだが

同じ武器をドロップするのを期待して戦っているうちに、今まで気づかなかった他の武器の良さに気づいたり、新しい武器を入手したりするかもしれない
今作の「自由な探索」コンセプトには、こちらの方が合ってたということだろう